el aprendizaje basado en proyectos salazar viru alberto
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EL APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS Esquema metodológico
ALBERTO SALAZAR VIRÚ
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EL APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS Esquema metodológico
1
TEMA
.Pregunta Inicial
.Conocimientos
previos
2
FORMACIÓN DE
EQUIPOS
COLABORATIVOS
3
DEFINICIÓN DEL PRODUCTO
FINAL (CON TIC)
.Producto a desarrollar
¿Qué hay que saber?
(Objetivos de aprendizaje)
4
ORGANIZACIÓN Y
PLANIFICACIÓN
.Asignación de roles
.Definición de tareas y
tiempos
8
PRESENTACIÓN DEL
PROYECTO
.Preparar la
presentación
.Defensa pública
.Revisión con
expertos
7
TALLER / PRODUCCIÓN
.Aplicación de los nuevos
conocimientos
.Puesta en práctica de las
competencias básicas
.Desarrollo y ejecución del
producto final
CREATIVIDAD
6
ANÁLISIS Y SÍNTESIS
.Compartir información
.Contraste de ideas, debate
.Resolución de problemas
.Toma de decisiones
INTERCAMBIO DE
IDEAS
5
INVESTIGACIÓN
.Revisión de los
objetivos
.Recuperación de los
conocimientos previos
.Introducción de
nuevos conceptos
.Búsqueda de
información
COLABORACIÓN
9
RESPUESTA COLECTIVA A
LA PREGUNTA INICIAL
.Reflexión sobre la
experiencia
.Uso del sistema de
mensajería instantánea
10
EVALUACIÓN Y
AUTOEVALUACIÓN
APRENDIZAJE
SIGNIFICATIVO
TRANSVERSALIDAD
Alberto Salazar Virú
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DESCRIPCIÓN
El aprendizaje basado en proyectos es una metodología que permite que los alumnos se conviertan en protagonistas de su
propio aprendizaje, desarrollando su autonomía y responsabilidad, ya que son ellos los encargados de planificar, estructurar
el trabajo y elaborar el producto para resolver la cuestión planteada. La labor del docente es guiarlos y apoyarlos a lo largo
del proceso.
El esquema metodológico planteado comprende diez pasos:
1. TEMA: Se elige un tema de la vida real que motive a los alumnos a aprender y le permita desarrollar los objetivos
cognitivos y las competencias que buscamos lograr. Se plantea una pregunta retadora inicial para detectar sus
conocimientos previos sobre el tema y les invite a pensar qué deben investigar o que estrategias deben poner en marcha
para resolver la cuestión.
2. FORMACIÓN DE EQUIPOS. El docente organiza grupos de tres o cuatro alumnos, para que haya diversidad de perfiles y
cada uno desempeñe un rol.
3. DEFINICIÓN DEL PRODUCTO: El profesor establece el producto (folleto, maqueta, otro) que deben desarrollar los
alumnos en función de las competencias que se ha previsto desarrollar.
4. ORGANIZACIÓN Y PLANIFICACIÓN. Los alumnos presentan un plan de trabajo donde especifican las tareas previstas,
los encargados de cada uno y el calendario para realizarlas.
5. INVESTIGACIÓN. Los alumnos buscan, contrastan y analizan la información que necesitan para realizar el trabajo. El
profesor orienta y actúa como guía.
6. ANÁLISIS Y LA SÍNTESIS. Los alumnos ponen en común la información recopilada, comparten sus ideas, debaten,
elaboran hipótesis, estructuran la información y buscan entre todos la mejor respuesta a la pregunta inicial.
7. ELABORACIÓN DEL PRODUCTO. Los estudiantes aplican lo aprendido a la realización de un producto que de respuesta
a la cuestión planteada al principio, dando rienda suelta a su creatividad.
8. PRESENTACIÓN DEL PRODUCTO. Los alumnos exponen a sus compañeros lo que han aprendido y cómo han dado
respuesta al problema inicial.
9. RESPUESTA COLECTIVA A LA PREGUNTA INICIAL. Luego de concluidas las presentaciones de todos los grupos, el
profesor reflexiona con sus alumnos sobre la experiencia e invita a buscar entre todos una respuesta colectiva a la pregunta
inicial.
10. EVALUACIÓN Y AUTOEVALUACIÓN. Se evalúa el trabajo de los alumnos mediante la rúbrica que les has
proporcionado con oportunamente y se pide que se autoevalúen, para desarrollar su espíritu de autocrítica y reflexionar
sobre sus fallos o errores.