educacion virtual
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Realizado por : Marilyn Muñoz VelandiaTRANSCRIPT
EDUCACIÓN INTERACTIVA
La humanidad esta de un paso de la pantalla del televisor a la pantalla del
ordenador conectado a Internet, esta ultima es una interacción colectiva. En esta
era el educación debe estar al tanto de las nuevas tecnologías enfrentándose y
modificando el modelo tradicional. Además el modelo tradicional ha sido criticado
por decirlo de alguna manera de que los estudiantes solo escuchan al profesor y
no interactúan en clase, solo aprenden lo que el profesor sabe. El crítico de la
pedagogía de la transmisión el educador Anísio Teixeria, sugirió estrategias
comunicacionales que usen las herramientas tecnológicas, en las que el profesor
tiene que ir a la par con los medios de la comunicación y del conocimiento, en
donde los estudiantes se ven mas entusiasmados en descubrir, en aumentar el
saber, que en el saber existente propiamente dicho.
Diversos estudios han demostrado que el aprendizaje es un proceso de actuación
crítica donde el saber es transmitido de una forma interactiva. En la actualidad esa
interactividad se encuentra tanto en el ordenador, el palmtop y el teléfono móvil
con el que se interactúa con imágenes, textos dinámicos y sonidos, los cuales
pueden ser editados con inmediatez, los ordenadores utilizan un sistema binario el
cual solo entiende los códigos 0 y 1 convirtiéndose en un lenguaje muy fuerte,
este acontecimiento es el comienzo de la vida digital, pero para que este sistema
evolucione se pasa al lenguaje hipermedia, en la actualidad se ha pasado a una
era digital en la que esta definida por la codificación digital, lo que hace interesante
esta era digital es que no es de solo tecnologías sino de la edición del mensaje en
tiempo real, este mensaje o texto puede ser un hipertexto. Theodore Nelson
incursiona el término de hipertexto para expresar el funcionamiento de la memoria
del ordenador, en la que la idea básica es que en el hipertexto no sigue un
dispositivo lineal, las cuales conectan palabras de un texto a otro, donde hay una
variedad de interconexiones y modificaciones. El profesor debería tomar como
ejemplo el hipertexto para la educación on –line, donde el sujeto puede hacer y
deshacer, de manera no lineal, sin seguir un orden. Pero surge un interrogante al
docente que le impide poder tomar este tipo de sistemas a la clase on-line, para
esta pregunta se encuentra la respuesta, la infoexclusión junto con el modelo
tradicional de educación y transmisión, donde la tendencia para “educar” es la
burocrática con algunas excepciones donde hay profesores que salen de ese
envolvimiento de modelo y logran una verdadera educación.
El hecho de modificar la comunicación parte de la modalidad en la que se de por
ejemplo el modelo unidireccional y modalidad interactiva, la modalidad
unidireccional tiene las siguientes características: el mensaje es cerrado, lineal y
secuencial; por otra parte el emisor solo cumple con atraer al receptor convirtiendo
el receptor en un sujeto pasivo. Por otro lado se encuentra la modalidad
interactiva, en la que el mensaje es interactivo, modificable, dependiendo del
emisor y receptor, el emisor es quien define la ruta por la cual se enviara el
mensaje no necesariamente lineal, y el receptor es quien escoge y de que manera
quiere entender el mensaje.
Pero para la transmisión de los mensajes de comunicación de masas deben de
tener un control donde los medios reproducen los mensajes con respecto a tiempo
y espacio, con una constitución blanda por así decirlo sobre los mensajes y como
dato interesante, los medios tuvieron su apogeo entre mediados del siglo XIX y
mediados del siglo XX gracias a la grabación, la fotografía, televisión, el cine y la
radio.
Al igual que hay un control para mensajes de comunicación de masas también la
hay para el control de mensajes de tecnologías digitales, en donde lo digital
autoriza la fabricación de mensajes y su modificación gracias al control de su
microestructura. Lo digital apoya y da fuerza a los procesos de lecturas clásicas,
dándole un estilo dinámico. Con esto se quiere que la idea de una era digital sea
de carácter familiar y una idea que salió de la nada y de la cual no se tiene ni
idea de como usarla.
En el aula interactiva se puede crear un ambiente de intercambio de acciones que
creen conocimientos y que no solamente los reproduzca.
Según Martin Barbero el profesor tendrá en cuenta lo digital una relación entre
conectividad, diálogo y participación. Además deberá utilizar lo digital como una
herramienta de ayuda de autoría al igual que la interacción con el modelo
tradicional.
Para desarrollar una educación interactiva se necesita:
El concepto de participar sea quien solucione, modifique interfiera en el
mensaje.
Debe de haber una interacción entre emisor y receptor y viceversa.
Al receptor se le da una amplia información de redes y conexiones con la
oportunidad de escoger.
La relación de profesor – alumno debe ser muy importante para crear un
buen equipo.
Fomentar el respeto, la tolerancia y la democracia.
Las anteriores características se basan en la interactividad, la cual viene
siendo la creación de un plus comunicacional consciente, la cual mejor la
interacción entre el usuario y la tecnología digital o analógica, ya sea que
esta relación sea on – line o presencial.
Hay que tener en cuenta que existe una diferencia entre interactividad e
interacción, esta última es la relación entre las personas, pero donde no
hay dialogo y la interactividad es donde hay conexiones conscientes de dos
personas donde si hay dialogo.
La educación interactiva no es exclusivamente el uso de lo digital, por que
en realidad lo que hace que exista la educación interactiva es la
interactividad. Es decir no se descarta que las tecnologías sean una ayuda
para potencializar la educación interactiva pero para lograr esto se necesita
enfrentarse al analfabetismo digital y la exclusión, para superar esta
situación se necesita una sociedad de información y la creación de una
cibercultura. Donde según Daniel Bell y Alvin Toffler, describen la sociedad
de información como el cambio de la esfera de fábrica a la sociedad
industrial de servicios la cual evoluciono en 1970 a la sociedad de
información como modo de producción, para una mejor existencia. En otras
palabras el valor del conocimiento es de vital importancia como modo de
vida y producción.
Es por esto que a partir de 1990 los países empezaron a preocuparse por
garantizar su excelencia en la era digital principalmente formulada como
política publica oficial del estado, creada en el auxilio de la ONU. En la que
es fundamental la inversión en conexiones de calidad y velocidad.
El Gobierno, entidades empresariales y de la sociedad civil y la ONG son
las principales en invertir en el desarrollo de las tecnologías tanto nuevas
como las tradicionales, tal cual como lo proclama el articulo 19 de la
Declaración Universal de los Derechos Humanos, donde se refiere al
derecho del ciudadano a participar de todos los niveles de los procesos de
comunicación e información y con la mejor de las intenciones, hablan de
prevenir nuevas formas de exclusión.
Por otra parte se encuentra la cibercultura ( cibercultura = era digital), la
cual es entendida por Lévy como el conjunto de técnicas ( materiales e
intelectuales) de practicas, actitudes de modos de pensamiento y de
valores que se desarrollan junto con el crecimiento del Ciberespacio.
Entiéndase ciberespacio en la actualidad como un nuevo medio de
comunicación que surge con la interconexión mundial de ordenadores o
como un nuevo espacio de comunicación de sociabilidad de organización y
de transacción en el muevo mercado de la información y el conocimiento.
(Lévy, 1999, págs. 32 a 92 y 167)
Para Lemos las nuevas practicas comunicacionales (e-mails, weblogs,
periodismo on-line, webcams, chats) donde también toma al ciberespacio
como un hipertexto mundial interactivo, donde cada uno puede agregar,
quitar o modificar partes de esa estructura telemática, al cual se encuentra
en un contexto vivo de un organismo autoorganizado. En la sociedad de la
cibercultura o la sociedad de la información el ordenador on-line y el
teléfono móvil son fundamentales, puesto que el ordenador en 1980 paso
hacer un sistema conversacional, convirtiéndose cada día mas en un
proceso social como por ejemplo: en las finanzas, el comercio, los medios
de comunicación y la educación; a simple vista es centralizada pero la
realidad es descentralizada, como su componente técnico principal lo
indica y demuestra el hipertexto. Dado a este avance se vio en la necesidad
de crear un sector cuaternario para diferenciarlo y separarlo del sector
terciario, el sector cuaternario abarca todo lo que es acerca de internet,
teniendo en cuenta y como un punto de análisis internet no homogeniza
culturalmente hablando. Las redes reestruccturan el poder y el flujo de
comunicación, es decir restructuración en los aspectos tecnológicos,
mercadología y social.
Un aspecto importante que se toma es la de la filosofía de internet “do it
yourself” (hágalo usted mismo), pero para esto se tiene que tener en cuenta
que el acceso a internet depende de lo económico y cultural, por ende se
crea un nuevo alfabeto, el info – alfabeto, donde el sujeto tiene que estar
ala vanguardia con respecto a lo anterior. Ya no basta con tener acceso a
las tecnologías sino saber usarlas dejar de ser receptor para ser también
emisor, para esto las TIC deben responder a estas diferentes realidades en
envolturas como la política, la economía, lo social y cultural en un espacio –
tiempo – historia, en las que las soluciones no sean únicas, donde se
asegure la participación de los diversos sectores y disciplinas.
En internet se supone que hay de cierta manera libre expresión la cual se
ha evidenciado de que no es así , que ha medida de que internet crece
surgen nuevos sitios y las personas prefieren quedarse con las paginas que
conocen que explorar las nuevas, para superar este estancamiento se
debería promover la interactividad on-line por medio de la formación del
usuario, en el que es necesario garantizar el acceso del sujeto como autor
y coautor, formar al sujeto en la ciberciudad y redes sociales , con la
intención de hacerle entender que el estar conectado y consumir a
distancia no es el objetivo de la formación, sino el de actuar desde una
perspectiva comunitaria y política, para esto los profesores es quienes
deben formarse en el sentido de que ellos deben desmontar la idea de
instrumentalización que se le hada dado al ordenador y la internet .
Por otra parte las empresas mediáticas saben que la interactividad es una
herramienta comercial donde los consumidores manipulan y modifican las
informaciones, partiendo del stock de información para mejorar o crear un
producto.
Y como en todo lo grande le surge una critica de Marc Guillaume, quien
dice que: “en cuanto más interactivo es, menos se existe” y la comunicación
natural se les cambiada por una comunicación artificial y asistida.
(Marc Guillaume, 1989, pág. 37)
Con todo lo visto anteriormente surge la comunicación de intensidad
variable la que es mediada por maquinas y maquillada o deformada, con la
critica de Marc Guillaume se da la existencia de dos momentos, el de la
modernidad donde el sujeto experimentaba su disolución pero buscaba
compartirlo por medio del conocimiento movimiento político. El otro
momento es el de la posmodernidad, el sujeto pasa a no cuestionarse y a
ser alineado.
En pocas palabras y llegando a una conclusión:
La interactividad (profundización) es la disolución del sujeto como lo
plantea Guillaume.
El sujeto es libre respecto a sus acciones en internet, por ejemplo en los
chats es libre de revelar su identidad o no, pero con esto la interactividad no
seria completa, puesto que la interactividad electrónicamente es mediada
por una interposición de fases.
Marilyn Muñoz Velandia
Universidad Santo Tomas
24 / 02 / 12