editorial universidad manuela beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por...

146

Upload: others

Post on 17-May-2020

10 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente
Page 2: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente
Page 3: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

Editorial Universidad Manuela Beltrán

Inclusión en la Era Digital

2018

Page 4: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente
Page 5: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

Inclusión en la Era Digital

Autores

Henry Leonardo Avendaño Delgado

Carlos Augusto Sánchez Martelo

Manuel Antonio Sierra Rodríguez

Carlos Andrés Collazos Morales

Domingo Alirio Montaño Arias

Breed Yeet Alfonso Corredor

José Daniel Rodríguez Munca

Page 6: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente
Page 7: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

Edición

Editorial Universidad Manuela Beltrán

Autores

Carlos Augusto Sanchez

Martelo

Dr. (c) en Pensamiento

Complejo, Maestría en Diseño,

Gestión y Dirección de

Proyectos, Ingeniero de

sistemas, Certificado

Internacionalmente en ITIL Foundation v3,

Procesos en Desarrollo de Software y TIC

Henry Leonardo Avendaño

Delgado

Dr. (c) en Educación línea de

investigación Tecnologías de

la Información y

Comunicación para la

inclusión, Magister en

Educación, Especialista en Gerencia de

Telecomunicaciones, Ingeniero Electrónico.

Manuel Antonio Sierra

Rodríguez

Dr. (c) en Proyectos en la línea

de investigación en

Tecnologías de la Información

y Comunicación, Magíster en

Software Libre, Especialista en

Seguridad en Redes, Ingeniero de Sistemas,

Consultor en Seguridad de la Información y

Comunicaciones.

Domingo Alirio Montaño Arias

Dr. En Genética, Magister en

Biología, Biólogo, Investigador

Asociado, Universidad Manuela

Beltrán, BSc, MSc, PhD

Intereses de investigación en

Neurociencias, Genética y TIC

Aplicadas a la Educación.

Miembro comité editorial revista Journal of

Science Educations. Miembro fundador de la

Sociedad Iberoamericana de Biología Evolutiva.

Carlos Andres Collazos

Morales

Postdoctorado en Ciencia y

Tecnología Avanzada, Dr. en

Ciencias, Magister en

Ingeniería Electrónica y

Computadores, Físico.

Breed Yeet Alfonso Corredor

Dr. (c) en Proyectos, Magister

en Educación, Especialista en

Desarrollo e Implementación

de Herramientas Telemáticas,

Ingeniera Electrónica,

Directora Académica y

Calidad, Consultora Nacional e Internacional

Académica de Educación Superior.

José Daniel Rodríguez Munca

Magister en Ciencias de la

Educación, Master en

Estrategias y Tecnologías

para el Desarrollo,

Especialista en docencia

mediada por las TIC e

Ingeniero Electrónico.

Daniela Suarez Porras

Corrección de estilo (Editor secundario)

Diagramación: Cesar Augusto Ricautre

Diseño de portada: Cesar Augusto Ricautre

Publicado en Julio de 2018

Formato digital PDF (Portable Document Format)

Editorial Universidad Manuela Beltrán

Avenida Circunvalar Nº 60-00

Bogotá – Colombia

Tel. (57-1) 5460600

Page 8: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

Inclusión en la era digital. / Henry Leonardo Avendaño Delgado… (y

otros 6) - Bogotá: Universidad Manuela Beltrán, 2018.

146 p.: ilustraciones, gráficas, tablas ; [versión electrónica]

Incluye bibliografía

ISBN: 978-958-5467-04-0

1. Medios de comunicación digitales 2. Inclusión social 3. Sitios web y

personas con discapacidades. 4. Servicios para discapacitados. i. Avendaño

Delgado, Henry Leonardo ii. Sánchez Martelo, Carlos Augusto. iii. Sierra

Rodríguez, Manuel Antonio iv. Collazos Morales, Carlos Andrés v. Montaño

Arias, Domingo Alirio. vi. Alfonso Corredor, Breed Yeet. vii. Rodríguez

Munca, José Daniel.

305.9 cd 23 ed.

CO-BoFUM

Catalogación en la Publicación – Universidad Manuela Beltrán

Henry Leonardo Avendaño Delgado, Carlos Augusto Sánchez

Martelo, Manuel Antonio Sierra Rodríguez, Carlos Andrés Collazos

Morales, Domingo Alirio Montaño Arias, Breed Yeet Alfonso

Corredor, José Daniel Rodríguez Munca

Inclusión en la Era Digital, Bogotá, UMB

© Henry Leonardo Avendaño Delgado, Carlos Augusto Sánchez

Martelo, Manuel Antonio Sierra Rodríguez, Carlos Andrés Collazos

Morales, Domingo Alirio Montaño Arias, Breed Yeet Alfonso

Corredor, José Daniel Rodríguez Munca

© Universidad Manuela Beltrán

Bogotá, Colombia

http:// www.umb.edu.co

Queda prohibida la reproducción total o parcial de este libro por

cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia,

Ley 23 de 1982

Page 9: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

Autoridades Administrativas

Gerente

Juan Carlos Beltrán Gómez

Secretario General

Juan Carlos Tafur Herrera

Autoridades Académicas

Rectora Alejandra Acosta Henríquez

Vicerrectoría de Investigaciones

Carlos Andrés Collazos

Coordinador General UMB Virtual Gustavo Adolfo Salas Orozco

ISBN: 978-958-5467-04-0

Page 10: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente
Page 11: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

11

TABLA DE CONTENIDO

Inclusión en la Era Digital

Contenido Prólogo ..........................................................................................................................................13

Introducción .................................................................................................................................15

Capítulo I .......................................................................................................................................17

1. La Inclusión ..............................................................................................................................19

1.1. Introducción ......................................................................................................................19

1.1.1. Marco Conceptual ................................................................................................................. 20

1.1.2. Ideas Erronas de un Patrón ................................................................................................ 20

1.1.3. Concepciones del diferente y del normal......................................................................... 21

1.1.4. Ejemplos ................................................................................................................................. 24

1.1.5. Ejercicios de reflexión .......................................................................................................... 25

2. Marco Legislativo ....................................................................................................................26

2.1. Referentes Legales ..........................................................................................................27

2.1.1. Internacional........................................................................................................................... 27

2.1.2. Nacional .................................................................................................................................. 28

2.1.3. Ejemplos ................................................................................................................................. 30

2.1.4. Ejercicio de Reflexión .......................................................................................................... 32

3. Ámbitos de Aplicación ..........................................................................................................32

3.1. Cultura ................................................................................................................................35

3.2. Educación ..........................................................................................................................35

3.3. Empleo ...............................................................................................................................36

3.4. Salud ...................................................................................................................................37

3.5. Ejemplos ............................................................................................................................37

3.6. Ejercicios de reflexión ....................................................................................................39

Capítulo II ......................................................................................................................................41

2. TIC en la Inclusión Digital .....................................................................................................43

2.1. Introducción ......................................................................................................................43

2.2. Marco Conceptual............................................................................................................43

2.3. Ejemplos ............................................................................................................................48

2.4. Ejercicios de reflexión ....................................................................................................52

Page 12: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

12

2.3. Conceptos básicos de ITIL ............................................................................................53

2.4. Ciclo de vida de los servicios .......................................................................................57

2.5. Procesos de las fases del ciclo de vida .....................................................................59

2.5.1. Estrategia del servicio .......................................................................................................... 59

2.5.2. Diseño del servicio ............................................................................................................... 60

2.5.3. Transición del servicio ......................................................................................................... 61

2.5.4. Operación del servicio ......................................................................................................... 62

2.5.5. Mejora continua del servicio ............................................................................................... 62

2.6. Ejemplos ............................................................................................................................64

2.7. Ejercicios de reflexión ....................................................................................................68

Capítulo III .....................................................................................................................................71

3.1. Introducción ......................................................................................................................71

3.2. Entornos Virtuales ...........................................................................................................71

3.2.1. Escenarios Virtuales ............................................................................................................. 75

3.2.2. Habilitación de los Entornos Virtuales ............................................................................. 77

3.3. Actores en las Plataformas Virtuales .........................................................................78

3.3.1. Roles participativos en los Entornos Virtuales ..................................................................... 79

3.3.2. Potenciar el aprendizaje autónomo en los ENTORNOS VIRTUALESa través de estrategias de autorregulación ......................................................................................................... 83

3.4. Características de los Entornos Virtuales .................................................................85

3.4.1. Características clave ............................................................................................................... 86

3.4.2. Ejemplos ................................................................................................................................. 89

3.5. Redes Sociales como los Nuevos Escenarios Virtuales Educomunicativos ...92

3.6. Usabilidad y accesibilidad en los escenarios virtuales educomunicativos bajo

una concepción del Diseño para Todos ............................................................................98

3.6.1. Diseño de Pautas ................................................................................................................ 100

3.6.2. Adecuación de Estandares ............................................................................................... 102

3.6.3. Usabilidad ............................................................................................................................. 104

3.6.4. Accesibilidad ........................................................................................................................ 109

3.7. Evaluación de indicadores de la usabilidad y accesibilidad de un entorno

virtual educomunicativo ......................................................................................................113

3.8. Evaluación de plataformas digitales bajo un enfoque en la producción de

contenidos ..............................................................................................................................117

3.8.1. Estándares de calidad tecnológica para evaluar plataformas digitales .................. 120

3.8.2. Modelos para evaluar un entorno virtual educomunicativo bajo el enfoque de producción de contenidos ........................................................................................................... 122

Page 13: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

13

PRÓLOGO

La exclusión ha sido un fenómeno que a través de la historia ha tomado gran

relevancia catalogando al individuo como anormal por sus diferencias físicas,

psicológicas, culturales, raciales, religiosas y hasta políticas, es decir individuos

que no se encuentran dentro de las normas enmarcadas por la sociedad propia

del contexto donde se encuentran, de aquí emerge la urgencia que la

gubernamentalidad de cada estado garantice la inclusión como un derecho

fundamental basado en principios de equidad e igualdad para todos.

La educación en su principio misional de direccionar formas de ser, sentir

pensar y actuar de todos y cada uno de los individuos pertenecientes a una

sociedad, a un estado y a un mundo global, juega un papel de doble propósito por

un lado empoderar de aprendizajes a cada sujeto para desempeñarse en

diferentes contextos que le brinden la oportunidad de su desarrollo como persona

y por el otro la interacción social de cada individuo, lo que conlleva a la

sensibilización, proposición y búsqueda permanente de estrategias que mitiguen

esa barrera que impide la inclusión. El surgimiento y consolidación de la

tecnología en sus diferentes formas han proyectado un panorama más favorable al

individuo con necesidades especiales, permitiéndole acceso y permanencia a

diferentes contextos, y actividades que hasta el momento presentaban una barrera

para él, y para su interactuar con el medio, vemos pues tecnologías en la

construcción, en el acceso a la información, en la disposición de productos y

servicios que le garantizan ese principio de igualdad emanada en las

constituciones políticas de cada país.

El libro busca una intencionalidad de promover una sociedad inclusiva y

accesible, brindando competencias que le permitan reconocer e identificar los

diferentes fenómenos que causan la exclusión tanto en el ámbito educativo como

social para que desde su reconocimiento formule, aplique y proponga estrategias

basadas en las nuevas tecnologías para mitigar estas barreras. De igual forma se

Page 14: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

14

le muestra el panorama actual que sobre este tema se ha venido dibujando con

aplicativos, dispositivos y herramientas que se encuentran disponibles para su

uso, adecuación e implantación en las diferentes acciones que le demanden su

quehacer dentro de la sociedad y que privilegien la inclusión social y educativa.

Henry Leonardo Avendaño Delgado

Page 15: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

15

INTRODUCCIÓN

Los términos inclusión y accesibilidad son consecuentes a un proceso socio

histórico donde el ser humano se categoriza por su condición de normalidad, o

anormalidad. Para su comprensión es necesario en primera medida definir estos

conceptos, veamos pues como lo contempla la real academia española

“Normalidad: Cualidad o condición de normal”, refinando un poco más el

concepto, revisemos el significado de Normal; “Normal: Dicho de una cosa que,

por su naturaleza, forma o magnitud, se ajusta a ciertas normas fijadas de

antemano”, Por su parte “Anormal: significa que accidentalmente se halla fuera de

su natural estado o de las condiciones que le son inherentes”; a partir de estos

conceptos y aplicados al objeto de estudio que nos concentra podemos determinar

que un individuo que cumple con unas normas naturales en la forma de ser, de

sentir de pensar y de actuar es considerado un individuo categorizado como

normal, y por el contrario aquel que no cumple o que no se ajusta a esas normas

sale de esa normalidad, y seria catalogado como anormal.

Pero ¿quién establece esas normas?; ¿quién determina el marco de referencia

en el cual un individuo por sus características cumple con las condiciones de

normalidad?, son unas preguntas cuya respuestas están asociadas a las

condiciones intrínsecas y extrínsecas del ser humano, dependientes de la

sociedad donde se encuentra inmerso, vemos así por ejemplo como el tamaño, el

color, la cantidad y armonía de las diferentes partes del cuerpo (cabeza, tronco,

extremidades y órganos de los sentidos), son parte esencial en la normalidad

intrínseca, por lo tanto una persona que no tiene sus partes del cuerpo completas

o con los estándares establecidos es vista como “el diferente”, sin importar que

esa diferencia sea natural o causada, lo única valido es que sale de las normas

anatómicas preestablecidas, de igual forma pasa con los procesos mentales que

se encuentran asociados a la edad cronológica del individuo, donde se esperan

unas actitudes y aptitudes como respuesta a unos estímulos de carácter físico o

Page 16: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

16

cognitivo como por ejemplo: la acción de correr, caminar, leer, escribir, identificar,

relacionar; deben estar en concordancia y en respuesta a una necesidad, a un

aprendizaje o simplemente a una reacción ante un evento. La no ocurrencia de

esto desdibuja la normalidad de aquel individuo y como consecuencia es excluido

y diferenciado de un grupo o de una micro sociedad.

Este es un tema que le compete a todos los estados y a cada uno de sus

habitantes, es así como organizaciones multinacionales hacen recomendaciones

de normatividad enfatizando en las responsabilidades y los deberes de cada uno

de los estados para desarrollar políticas de integración social que privilegie los

derechos de cada uno de estos individuos, por su parte los países establecen

planes, programas, políticas de estado que propenden a la equidad, a la igualdad

y a la inclusión en cualquier ámbito. Vemos pues por ejemplo como la

infraestructura urbanística de muchas ciudades han estado sufriendo una serie de

transformaciones en andenes, semáforos, vías que permiten la movilidad del

discapacitado, incluso locales o centros comerciales han desarrollado planes para

el acceso y la movilidad de estos individuos, obedeciendo a una normatividad

existente. Pero todos estos esfuerzos son en vano si no hay una integralidad ni

obligatoriedad de cumplimiento en todos los campos. Aquí radica la importancia

donde la tecnología juega un papel muy importante, en el diseño, desarrollo,

implementación y reconocimiento de dispositivos, aplicativos o herramientas que

faciliten o suplan la necesidad de inclusión y accesibilidad como elementos de

traducción audiovisual para interacción social y comunicativa.

Page 17: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

17

CAPÍTULO I

Incl

usi

ón

y a

cces

ibili

dad

Referentes de legalidad

El concepto de diferente y el anormal

La Inclusión como derecho

La inclusión en el marco de las politicas de estado

Las Tics, como herramientas de inclusión

Dispositivos y herramientas tecnologicas para la inclusión

Tecnologias de la información y las comunicaciones garantes de

accesibilidad e inclusión

reconocimiento de aplicativos para inclusión educativa

Sistemas de Gestión de aprendizaje y del conocimiento

Herramientas para la accesibilidad

Sistemas de gestión de aprendizaje LMS

Sistemas de gestión de conocimiento CMS

La Inclusión

Page 18: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

18

Page 19: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

19

1. LA INCLUSIÓN

1.1. Introducción

La inclusión y la accesibilidad son un discurso que circula en los últimos

tiempos por la gran relevancia que se le ha dado, al ser considerado como un

derecho fundamental basado en principios de igualdad y equidad, pero esa

igualdad que se promulga es dependiente de la condición humana del individuo y

de esa caracterización de “normal” o “anormal” que lo cataloga como “igual” o

“diferente” al prototipo común dentro del contexto desde donde se visualice, por

ejemplo una persona con discapacidad auditiva es considerada “diferente” al

común en un contexto de demasiado ruido, en un concierto, en una asamblea o

simplemente en una vía pública donde requiere la interacción de todos los

sentidos para relacionarse con sus semejantes, así mismo y lo notamos con

frecuencia una persona con discapacidad física a quien le falta o tiene limitación

de alguno de sus miembros es catalogado “diferente” en un contexto donde la

movilidad es primordial, y así podemos relacionar múltiples ejemplos que

evidencian esa diferencia en individuos que no cumplen con un estándar

normativo establecido por el contexto donde se encuentra.

Personas con movilidad reducida o limitada, invidentes, sordomudos, individuos

con retardos en sus procesos están presentes en todos los contextos buscando y

exigiendo condiciones de igualdad que les permita desarrollar sus actividades

dentro de la cotidianidad con la misma facilidad de las personas del común,

Obligando de esta forma a un estado como el nuestro a generar espacios, a

asignar recursos y formular estrategias y programas que le brinden la oportunidad

de salir o descalificar esa condición de anormalidad.

Organizaciones no gubernamentales como la ONU (Organización de Naciones

Unidas), la OEA (Organización de estados americanos), la OIT (Organización

internacional del trabajo), CIDH (Comisión Interamericana de derechos humanos),

Page 20: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

20

OPS (Organización Panamericana de la salud), OMS (organización mundial de la

salud), abordan estos temas y hacen recomendaciones y sugerencias a los

diferentes países para que dentro de sus políticas de estado establezcan rutas,

políticas y programas que propendan a la generación de leyes que garanticen que

estas personas consideradas diferentes, tengan las mismas oportunidades en

cada uno de los contextos facilitando su inclusión a la normalidad y permitiendo

desarrollar sus actividades tal como lo desarrollan todos y cada uno de los

individuos.

1.1.1. Marco Conceptual

En este capítulo se quiere hacer un acercamiento hacia ese fenómeno

existente en nuestras sociedades y que es el producto de la percepción que se

tiene de ver al semejante bajo unos parámetros que lo catalogan como “el igual” o

“el diferente”, a partir de la concepción contextualizada de normalidad. Vemos

pues palabras que relacionan entre si el estado o condición de un individuo.

Palabras como: exclusión, inclusión, normal, y anormal están íntimamente

relacionadas de tal forma que generan una dependencia consecuente una de

otra, es decir sin exclusión no hay inclusión, pero se excluye al anormal y esa

anormalidad es una condición temporal o permanente causada por estar fuera de

las normas que la misma sociedad establece.

1.1.2. Ideas Erronas de un Patrón

A través del tiempo la anormalidad ha existido en todos los países, y en todos

los contextos como producto de una condición ya sea de carácter natural o

accidental que ha provocado que un individuo este por fuera de unos parámetros

que lo conllevan a su exclusión de sistemas tradicionales de socialización y al

acceso permanente de productos bienes y servicios que brinda un estado y una

sociedad para suplir muchas necesidades.

Page 21: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

21

La declaración de los derechos humanos establece en sus primeros artículos

principios de igualdad sin importar credo, raza, condición social, física e

intelectual; dándole a el individuo “anormal” ese estatus de sujeto de derecho,

pero ese estatus solo es válido mientras que las condiciones de interacción tanto

sociales como ambientales se adapten y den esa característica de igualdad que se

requiere. Muchos estudios han determinado que aunque una persona con

discapacidad o limitación tanto física como mental tenga una forma diferente de

interactuar, el problema que se suscita no es a causa de su incapacidad sino a la

actitud que la sociedad asume para responder a esta interacción, un ejemplo

práctico es el del sordomudo que busca la interacción con el medio pero no todas

las personas tiene las competencias para entender y comprender el lenguaje a

señas que el utiliza por lo que ve reducida y limitada esta posibilidad de diálogo

permanente con su entorno social, aunque el desee interactuar la misma sociedad

le enmarca esa limitante impidiéndole una normalidad en su diario vivir.

Existen discusiones de tipo filosófico, técnico, psicológico, pedagógico e incluso

político que han puesto el tema de la “discapacidad”, la “anormalidad” y “el

diferente” como eje central en el que se relaciona esta condición humana con los

entornos sociales, ambientales y culturales, que le rodean, cuestionando el papel

preponderante que juega la gubernamentalidad de cada país para garantizar que

esta población tenga los mismos derechos que la mayoría de sus habitantes,

donde se creen ambientes propicios para la interacción social del “diferente”,

resaltando ese estatus de sujeto de derecho asociado a principios de igualdad,

que exige a los estamentos a nivel mundial, con el concurso de todos.

1.1.3. Concepciones del diferente y del normal

La normalidad y anormalidad son concepciones que provienen de la

construcción social del individuo dependientes de la época, de la cultura de la

sociedad en la que se encuentra inmerso, pues algo considerado normal en el

mundo occidental puede ser considerado anormal en culturas orientales sin ir muy

Page 22: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

22

lejos algunas costumbres de los habitantes de la costa atlántica pueden ser vistos

como anormal en el interior del país, y de igual forma lo que para los del interior es

normal, a un habitante de la periferia puede ser anormal por eso estos conceptos

son dependientes de la perspectiva desde donde se visualice, por eso autores

como Florez y Díaz (1999) citando a (Nathan y Harris, 1983) proponen el estudio

de la concepción de la normalidad y la anormalidad a partir de seis modelos.

“El termino modelo indica que se está estableciendo una analogía, es decir, en

un modelo intentamos aplicar los conceptos de un campo a otro, suponiendo que

el campo nuevo es similar al ya conocido y que se le puede comprender mejor

estudiándolo en esa forma. Estos modelos también pueden ubicarse como

criterios en el sentido de ser un referente al que debe apegarse algo. Además,

cuando un modelo o un criterio están fuertemente sustentados también pueden

funcionar como paradigma.” (T.S Kuhn, 1962).

Modelo socio cultural: relaciona la condición de normalidad de acuerdo a el

comportamiento del individuo en función social del contexto donde se desarrolla,

es decir su actuar ha de estar en consonancia a lo desarrollado por la inmensa

mayoría en dicho contexto social, si esto no se cumple sino que por el contrario el

actuar obedece a reacciones esporádicas como el salir semidesnudo en una plaza

pública en una ciudad de clima frio cuando todas las personas que le circundan

están completamente vestidos será catalogada una actitud de anormalidad.

Modelo legal: Este modelo asocia la normalidad con lo permitido, legal y

aprobado, es decir el actuar de un individuo ha de estar enmarcado por los

lineamientos de la normatividad vigente documentada aprobada y legitimada por

toda una sociedad, o un estado. Mientras que aquello que cuando el actuar esta

fuera de los límites de lo permitido por la ley, por ejemplo, matar a una persona se

considera una actitud anormal pues es algo prohibido, ilegal, desaprobado por la

sociedad.

Page 23: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

23

Modelo ideal: Hace referencia a la conducta ideal que tiene su génesis desde

el inicio de la humanidad, documentado en el antiguo testamento donde las

normas del comportamiento humano provienen de un ser supremo quien valida o

judicializa su actuar, asociándolo a un estado mental positivo, lo completo, lo

perfecto, lo óptimo, mientras que lo anormal es lo no deseable, lo imperfecto lo

incompleto, lo peor. También este modelo asocia el concepto al pensamiento de

los grandes filósofos de la historia que han documentado estados ideales del alma

y del cuerpo separando lo racional de lo irracional asociando lo normal con las

actitudes racionales, mientras que la anormalidad responde a los comportamientos

irracionales del individuo.

Modelo estadístico: Este modelo se basa en la premisa “Lo que todos hacen”

o “como todos son” que se toman como línea base para que la actitud o la forma

de un individuo sean cuantificables y medibles, asociando lo Normal a lo que hace

la mayoría de las personas, y a su forma antropomórfica a partir de la media de lo

común de lo cercano y lo frecuente, mientras lo anormal corresponde a lo extraño,

lo desviado, lo raro, lo extremo y lo poco frecuente. Tomamos como ejemplo una

persona dentro de un contexto normalizado que no tiene sus extremidades

completas por causas naturales o accidentales, están fuera de lo común es poco

frecuente, es decir provoca una desviación respecto a la media.

Modelo clínico: Hace referencia a aquellas características funcionales del ser

humano, a su adaptación al medio, al equilibrio entre la edad cronológica, el

pensamiento, el proceso cognitivo, físico e intelectual de un individuo; dejando la

anormalidad a la alteración en el funcionamiento de un órgano, o de un proceso, al

desequilibrio o descompensación en la relación edad/proceso, y a la

desadaptación del medio que le impide desempeñar alguna(s) de las funciones

básicas y/o fisiológicas del cuerpo humano.

Modelo medico: Es tal vez históricamente el modelo que presenta esta

dicotomía con mayor claridad asociando la normalidad a un estado de salud, en

Page 24: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

24

toda la extensión de la palabra, es decir desde lo infeccioso, a lo sistémico, y

traumático mientras que la anormalidad la asocia a un estado de enfermedad, o de

deficiencia o insuficiencia fisiológica e integral del individuo.

1.1.4. Ejemplos

Para citar algunos ejemplos de la forma como la gente del común referencia al

discapacitado, vamos a citarlo de acuerdo a algunas categorías.

Discapacidad motriz: Son aquellas que por situaciones congénitas, fisiológicas

o accidentales ven reducida su movilidad por falta de miembros o defectos en sus

articulaciones. La gente del común las refiere como: el minusválido, el incapaz, el

impedido, el cojo, el mocho. Etc.

Discapacidad sensorial: Son aquellas personas que tienen limitaciones en los

órganos de los sentidos especialmente audición y visión. La gente del común se

refiere a ellos como: el Sordomudo, sordito Invidente, cieguito y todos los

diminutivos

Discapacidad cognitiva e intelectual: Es aquella caracterizada por la

disminución en las funciones mentales como la inteligencia, el lenguaje y el

aprendizaje, que en ocasiones repercute en deficiencia en las funciones motoras.

La gente del común se refiere a ellos como: el retrasado mental, mongólico, tonto,

tarado, deficiente...

Discapacidad psicosocial: Se caracteriza por desórdenes mentales de tipo

congénito o temporal donde el individuo pierde la noción de normalidad social. La

gente del común lo referencia como: Loco, loquito, demente…

Page 25: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

25

1.1.5. Ejercicios de reflexión

Como ejercicio de reflexión vamos a dar respuesta a algunas preguntas que

surgen de la cotidianidad.

¿Qué concepción tiene usted de la discapacidad?; ¿En su lugar de

residencia, barrio, edificio, conjunto, o cuadra, existen personas en estado de

discapacidad?; ¿A estas personas se les facilita la movilidad, y la interacción con

sus vecinos?, ¿En su lugar de trabajo existen personas con algún tipo de

limitación o discapacidad?; ¿A estas personas Se le facilita el trabajo?, ¿Tienen

las herramientas adecuadas para el desarrollo de sus labores?; ¿Hay algún plan o

alternativa que promueva la inclusión laboral del discapacitado?; ¿Su concepción

del discapacitado o limitado o con movilidad reducida, obedece a que modelo?.

Page 26: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

26

2. MARCO LEGISLATIVO

La inclusión y la accesibilidad es un tema que hoy por hoy está en auge y no

puede faltar en el discurso de políticos y líderes de todas las naciones que

propendan por una gobernanza bajo unos criterios de igualdad que obedecen a

las recomendaciones de organismos internacionales que, aunque no son de

estricto cumplimiento son condicionales para la asignación de recursos que

permitan desarrollar políticas en torno a las mismas.

Vemos pues a países como el nuestro generando políticas, leyes,

resoluciones, decretos o cualquier documento que dentro del ámbito jurídico

permita establecer lineamientos que normaticen las actividades, que propendan a

la adecuación de espacios físicos y temporales para la inclusión, evitando que

cualquier forma de exclusión social del individuo esté presente en nuestras

sociedades. Pero la claridad y objetividad en este tema, es cuestionable, no solo

por desconocimiento sino también por no contar con herramientas que propendan

a un cumplimiento de esta legislación, en ninguno de los niveles dentro del

ordenamiento jurídico donde se enmarca.

En este capítulo nombraremos algunas de las leyes, normas, o decretos que

involucran temas de inclusión y accesibilidad de individuos con limitaciones o

deficiencias, desde niveles superiores por así llamar a los organismos

multinacionales como la ONU o la OEA, hasta los niveles locales donde mediante

normas técnicas se parametriza infraestructura, cobertura o acceso a bienes y

servicios para las entidades públicas y privadas, garantizando el principio de

igualdad en todos los ciudadanos.

Page 27: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

27

2.1. Referentes Legales

Vemos a continuación algunos estamentos internacionales han promulgado

iniciativas que consagran declaraciones en materia de principios y derechos a

favor “del diferente” que mediante pactos, declaraciones, programas generan

recomendaciones que si bien no constituyen obligación, representan un

compromiso ético y moral de los diferentes países para que incluyan en sus

políticas internas programas que mitiguen la exclusión y propendan por la

inclusión social de todo aquel que por sus condiciones naturales o accidentales no

se encuentran dentro de la normalidad que exige el contexto social en el que se

encuentran.

2.1.1. Internacional

En la siguiente tabla se relacionan algunos de los referentes internacionales

donde se han tratado específicamente temas de inclusión y accesibilidad, por

parte de instituciones y organizaciones multinacionales cuyos países que la

conforman han adoptado y basado sus constituciones políticas tomando como

referente la declaración de los derechos humanos promulgado en 1948.

NORMA AÑO FUNDAMENTO

Convención de las Personas con Discapacidad

2006 Se aprueba la Convención de las Personas con Discapacidad adoptada por la Asamblea general de las Naciones Unidas el 13 de diciembre de 2006

Declaración de Cartagena

2002 Sobre las Políticas Integrales para las Personas con Discapacidad en el área iberoamericana.

Declaración de Caracas

2001 Los Estados miembros se comprometen a aunar esfuerzos para crear y actualizar el ordenamiento jurídico a favor de las personas con discapacidad

ONU 2001 Clasificación internacional del funcionamiento de la discapacidad y la salud CIF

ONU 2000 Convención Interamericana para la Eliminación de todas formas de discriminación contra las personas con discapacidad

Declaración de Panamá

2000 La Discapacidad un asunto de Derechos Humanos: El Derecho a la equiparación de oportunidades y el respeto a la diversidad

ONU 2000 Convención Interamericana para la Eliminación de todas formas de discriminación contra las personas con discapacidad

ONU 1991 Principios para la protección de los enfermos mentales y para el mejoramiento de la atención en salud mental.

ONU 1979 Declaración sobre las personas sordo ciegas.

Page 28: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

28

Tabla 1. Referentes Internacionales

Tomado de: https://www.minsalud.gov.co/proteccionsocial/Paginas/NormatividadInternacional.aspx

2.1.2. Nacional

Estas recomendaciones son adoptadas a nivel local con la inclusión de varios

artículos que hacen mención a la protección, atención, apoyo e integración social

de las personas con discapacidad, y que dan pie a las disposiciones de carácter

general como las leyes, resoluciones, decretos y planes que se relacionan a

continuación.

Marco legal a nivel Colombia (Disposiciones de carácter general):

Resolución 14861 de 1985, ley 60 de 1993, decreto 2336 de 1994, decreto

2886 de 1994, ley 361 de 1997, Ley 368 de 1997, decreto 2713 de 1999, decreto

276 de 2000, decreto 524 de 2000, Plan nacional de atención a las personas con

discapacidad 1999-2002, ley 715 de 2001. Ley 1145 de 2007 con la cual se

organiza el SND.

De igual forma existen disposiciones legales secundarias sectorizadas

Salud y seguridad social: Ley 790 de 2002, decreto 205 de 2003, decreto 2358

de 1981, ley 10 de 1990, ley 100 de 1993, decreto 2226 de 1996, decreto 1152 de

1999, resolución 5261 de 1994, resolución 4288 de 1996, resolución 3165 de

1996, resolución 3997 de 1996, resolución 4288 de 1996, ley 383 de 1997,

resolución 238 de 1999, resolución 412 de 2000, resolución 3384 de 2000,

resolución 3374 del 2000, ley 643 del 2001, resolución 1896 de 2001, decreto 82

de 1993, decreto ley 2737 de 1989, ley 82 del 93.

ONU 1975 Declaración de los Derechos de los impedidos.

ONU 1971 Declaración de los Derechos de las Personas con retardo mental.

ONU 1948 Declaración Universal de los Derechos Humanos

Page 29: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

29

Transporte: Ley 105 de 1993

Infraestructura: ley 12 de 1987. Normas técnicas NTC 4144,4279,4904,

4141,4139,4142, 4626, 4774, 4902, 4140, 4349, 4201, 4145, 4143, 4732, 4733,

4268, 4407.

Educación: Decreto 2177 de 1885, ley 115 de 1994, Ley 119 de 1994, decreto

1860 de 1994, decreto 369 de 1994, decreto 114 de 1996, decreto 709 de 1996,

decreto 2082 de 1996, decreto 1336 de 1997, decreto 2082 de 1996, decreto

2369 de 1997, decreto 3011 de 1997, decreto 1509 de 1998, Decreto 672 de

1998. Norma técnica 4595, 4596, 4732 y 4733.

Recreación y deporte: Ley 181 de 1995, ley 582 de 2000

Comunicaciones e información: ley 324 de 1996, ley 335 de 1996, decreto 1900

de 1990, ley 1341 del 2009, decreto 1130 de 1999, acuerdo 38 de 1988 de la

CNT.

Cultura: Ley 397 de 1997.

Todos estos documentos son referentes que adoptan las recomendaciones de

los organismos internacionales y que propenden a la inclusión social de todos los

individuos pertenecientes a el estado colombiano. Aunque como se dijo antes no

hay una obligatoriedad o un ente que controle el cumplimiento a cabalidad de

estas leyes, acuerdos o normas. Lo que coloca esta temática en un estado

embrionario que exige la atención y participación de todos los actores que

garanticen que la inclusión cumpla ese principio básico de ser un derecho

fundamental.

Page 30: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

30

2.1.3. Ejemplos

El mejor ejemplo con el que podemos aproximar esa reacción en cadena de las

políticas de inclusión que surge desde organismos multinacionales para su

aplicabilidad a nivel local es la: convención sobre los derechos de las personas

con discapacidad desarrollado en el año 2006, donde en su capítulo cuatro se

generan acuerdos de obligatoriedad que se traducen en recomendaciones para la

generación de políticas de estado de los países participantes. Estas

recomendaciones son:

“Articulo 4. Obligaciones generales. Los Estados Partes se comprometen a

asegurar y promover el pleno ejercicio de todos los derechos humanos y las

libertades fundamentales de las personas con discapacidad sin discriminación

alguna por motivos de discapacidad. A tal fin, los Estados Partes se comprometen

a:

a) Adoptar todas las medidas legislativas, administrativas y de otra índole que

sean pertinentes para hacer efectivos los derechos reconocidos en la presente

Convención;

b) Tomar todas las medidas pertinentes, incluidas medidas legislativas, para

modificar o derogar leyes, reglamentos, costumbres y prácticas existentes que

constituyan discriminación contra las personas con discapacidad;

c) Tener en cuenta, en todas las políticas y todos los programas, la protección y

promoción de los derechos humanos de las personas con discapacidad;

d) Abstenerse de actos o prácticas que sean incompatibles con la presente

Convención y velar por que las autoridades e instituciones públicas actúen

conforme a lo dispuesto en ella;

e) Tomar todas las medidas pertinentes para que ninguna persona,

organización o empresa privada discrimine por motivos de discapacidad;

Page 31: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

31

f) Emprender o promover la investigación y el desarrollo de bienes, servicios,

equipo e instalaciones de diseño universal, con arreglo a la definición del artículo 2

de la presente Convención, que requieran la menor adaptación posible y el menor

costo para satisfacer las necesidades específicas de las personas con

discapacidad, promover su disponibilidad y uso, y promover el diseño universal en

la elaboración de normas y directrices;

g) Emprender o promover la investigación y el desarrollo, y promover la

disponibilidad y el uso de nuevas tecnologías, incluidas las tecnologías de la

información y las comunicaciones, ayudas para la movilidad, dispositivos técnicos

y tecnologías de apoyo adecuadas para las personas con discapacidad, dando

prioridad a las de precio asequible;

h) Proporcionar información que sea accesible para las personas con

discapacidad sobre ayudas a la movilidad, dispositivos técnicos y tecnologías de

apoyo, incluidas nuevas tecnologías, así como otras formas de asistencia y

servicios e instalaciones de apoyo;

i) Promover la formación de los profesionales y el personal que trabajan con

personas con discapacidad respecto de los derechos reconocidos en la presente

Convención, a fin de prestar mejor la asistencia y los servicios garantizados por

esos derechos.” (Naciones Unidas, 2006).

Además, en su artículo 34. Se promueve la creación del “Comité sobre los

derechos de las personas con discapacidad”. Este articulo tiene una repercusión

casi que inmediata en nuestro país con la promulgación de la ley 1145 del 2007

mediante la cual se organiza el sistema nacional de discapacidad, creando

corresponsabilidades a todos los niveles de la gobernanza del estado,

involucrando así a todos los actores en la prevención y atención del excluido y mal

llamado “diferente” por su condición de discapacidad. De esta manera una

recomendación a nivel multinacional tiene su aplicabilidad a nivel local.

Page 32: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

32

2.1.4. Ejercicio de Reflexión

En el año 2007 se promulga la ley 1145 donde se organiza el sistema nacional

de discapacidad, que dentro de sus lineamientos propone la integralidad a todos

los sistemas nacionales relacionados con el conjunto de derechos y garantías de

la población con el ánimo de lograr una dinámica institucional transversal. Y

establece cuatro niveles que inician desde el Nacional pasando por el

departamental, regional y local. De aquí surgen algunas preguntas de reflexión.

¿Conoce el comité de discapacidad en su municipio, barrio, localidad o ciudad?,

¿Conoce políticas de inclusión que hayan surgido y se estén cumpliendo en su

municipio, barrio o ciudad?, ¿Existen programas a nivel local de prevención a la

exclusión?, ¿Usted es participe y con qué grado de responsabilidad en las

políticas de inclusión de su municipio, ciudad, departamento o país?(expliquelo).

3. ÁMBITOS DE APLICACIÓN

En la anterior unidad temática veíamos como los estados adoptan unas

políticas basados en recomendaciones de organismos a nivel multinacional. Pero

Page 33: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

33

la misma experiencia nos muestra como el doliente directo es decir el individuo en

condición de discapacidad o con limitación es quien busca constantemente por

sus propios medios herramientas de cualquier índole que le permitan acceder,

interactuar y hasta convivir en la sociedad donde se encuentra inmerso,

privilegiando aquellas actividades en las cuales siente cierta afinidad, es así como

vemos por ejemplo deportistas, científicos, o artistas que sin importar su condición

de discapacidad han desarrollado un talento en beneficio de su superación

personal que trasciende o redunda en un ejemplo de superación personal.

Haciendo una revisión rápida en el tema podemos traer a colación la

experiencia de vida de Stephen Hawking, ese gran físico que por causa de una

enfermedad neuronal motora (la esclerosis lateral amiotrófica o enfermedad de

Lou Gehrig), le ha reducido hasta el límite del impedimento la movilidad. En este

caso la tecnología ha tomado un papel muy importante, vemos pues, como ese

inconveniente de la reducción en la movilidad fue mitigado con una silla de ruedas

equipada con un procesador y un aplicativo de software con capacidad de

entender y traducir leves movimientos de cabeza y ojos que le permiten controlar y

direccionar el desplazamiento, de igual forma el proceso de locución lo desarrolla

con la contracción voluntaria de una de sus mejillas lo que es detectado por el

ordenador el cual a través de un software especializado que incluye un

sintetizador de voz, traduce ese movimiento en una frase que se emite a sus

interlocutores para que estos le puedan escuchar.

Si separamos esta condición de la figura que representa Hawking, y lo

trasladamos a una persona del común, este individuo seria catalogado como

“anormal” o “diferente” pues sale de los lineamientos antropomorfos que la

sociedad a impuesto; y lo preocupante es que ni el estado ni la misma sociedad le

brindaría esa restitución de su derecho a la igualdad que se promulga en la

constitución. Pues como se dijo antes el tema de inclusión y accesibilidad se

encuentra en un estado embrionario que promulga unas leyes, pero no tiene las

suficientes herramientas de exigibilidad de su estricto cumplimiento, precisamente

Page 34: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

34

porque no hay unas soluciones efectivas que suplan o mitiguen las condiciones de

anormalidad para estos individuos.

La inclusión y la accesibilidad es un tema que no puede ser desconocido desde

ningún ámbito, pues un individuo sin importar su condición ha de tener acceso y la

oportunidad de desempeñarse en igualdad de condiciones a sus pares, es así

como en la vida real y como dijimos en la introducción de esta unidad vemos hoy

en día deportistas, artistas, científicos que se han destacado a pesar de su

condición de limitación física o mental, dejándonos enseñanzas de superación

personal y profesional donde se demuestra que las barreras son impuestas por

cada uno de nosotros, quienes nos encargamos de establecer unos límites

imaginarios que no nos permitimos sobrepasar.

Encontramos muchos deportistas en condición de discapacidad, sin ir muy lejos

recordemos a Oscar Pistorius un atleta que sin sus dos miembros inferiores

desarrolla una actividad propia de personas en condiciones antropomórficas

normales, y lo hace con tanta destreza que lo ha llevado a participar en los juegos

olímpicos en igualdad de condiciones a los demás participantes. Incluso

superándolos y batiendo records mundiales, que trajo como consecuencia que los

papeles se invirtieran, cuestionando su participación considerando su condición en

una ventaja competitiva por las prótesis que le complementan sus miembros

inferiores.

Así podemos citar otros ejemplos en los cuales la condición de discapacidad no

es una barrera para lograr una meta propuesta. Pero el punto está en que esa

condición es superada por mérito propio, sin importar si el estado genera esos

espacios o simplemente se limita a hacer circular el discurso de inclusión.

Page 35: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

35

3.1. Cultura

Vemos incluso en las vías públicas muchos artistas que pintan con la boca, con

los pies o con otra parte del cuerpo que lo diferencia de las formas comunes de

pintar, de igual forma vemos como encontramos también personajes entregados a

la música e incluso a la danza o a la actuación que ajeno a sus limitaciones físicas

o mentales logran grandes resultados permitiéndoles tener estas disciplinas como

opción de vida, y convirtiendo esto en una forma de interacción con el mundo, una

forma de expresión y de comunicación.

3.2. Educación

En este ámbito es donde más se ha incursionado en este tema pues aquí si hay

un ente extrínseco que genera control sobre la normatividad existente, me refiero

a los padres de familia que exigen a las instituciones educativas cumplir a

cabalidad con las leyes de inclusión vigentes, que promulgan la igualdad en los

procesos educativos diferenciados solo por la edad cronológica del educando, y

que establece la atención y socialización en igualdad de condiciones de todos los

niños niñas y adolescentes, lo que ha obligado a las instituciones educativas a

hacer algunas transformaciones en infraestructura, en cualificación docente y en la

flexibilidad del currículo. Lo cual provoca distenciones entre padres, directivos,

estudiantes, docentes y entes gubernamentales que exigen un cumplimiento, pero

no genera los espacios ni los recursos para la adaptabilidad que se requiere.

Por otro lado y con gran preocupación se está evidenciando en las instituciones

educativas la resiliencia de los padres en la aceptación de la condición de sus

hijos, exigiendo un tratamiento en los procesos académicos y de socialización

semejante a los demás estudiantes sin tener presente que tal vez su hijo por

alguna condición tiene una necesidad educativa especial, y si a esto le

adicionamos la falta de una adecuada cualificación del docente para lograr un

proceso de socialización y de enseñanza adecuado para la necesidad educativa

especial que exige el estudiante, los procesos en vez de ser benéficos pueden

Page 36: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

36

tener un resultado adverso. Es aquí donde el estado tiene la responsabilidad de

redirigir sus políticas de inclusión convirtiendo una exigibilidad en un plan de

adaptabilidad de las instituciones en toda la extensión de la palabra que incluya

recursos humanos, físicos y económicos que garanticen docentes cualificados,

aulas especializadas y espacios físicos adaptados para la movilidad y el acceso a

todos los servicios de la institución por parte de estos individuos.

3.3. Empleo

Tal vez es el punto más álgido en la discusión permanente de la inclusión, por

la gran repercusión económica tanto en la familia como en todo el entorno que

rodea al discapacitado que trasciende a un problema ético que se traduce en el

bienestar del individuo y de su familia.

Así mismo al dejar este segmento de la población excluida de los procesos

productivos genera grandes costos para las naciones que repercute en un

crecimiento económico por eso organizaciones como la ONU a través de la

CEPAL hace recomendaciones constantemente sobre la generación de empleo y

de condiciones que permita a este tipo de individuo ingresar al mundo laboral.

En nuestro país Colombia, el ministerio de trabajo propone algunos incentivos

como deducción de renta de un 200% del valor de salario y prestaciones,

disminución en un 50% del número de aprendices que esta obligado a contratar,

exclusión de pagos sobre los aportes del régimen del subsidio familiar, ICBF y

SENA, prelaciones en créditos por parte del estado, y ventaja competitiva en

licitaciones o contratos con el estado. De igual forma establece estrategias para

potencializar la empleabilidad mediante incentivos y estrategias propone y

beneficia la inclusión laboral del discapacitado

Page 37: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

37

3.4. Salud

Desde este ámbito se han desarrollado grandes avances de carácter científico

para el diagnóstico, tratamiento y apoyo de las personas con limitaciones, que le

permiten en cierta medida desarrollar muchas tareas o tener una esperanza en

suplir esas necesidades consecuentes a su limitación. Pero si hacemos un análisis

desde la perspectiva de la oferta y el acceso al servicio sus limitaciones son

mayores pues las instituciones que prestan el servicio médico no tienen los

espacios adecuados o la capacidad para la interacción con este tipo de pacientes

quienes deben asistir en compañía de otra persona para la movilidad y gestión

administrativa exigible para la atención de cualquier individuo.

De igual forma se puede hacer un análisis del estado y del alcance que han

tenido otros ámbitos en el tema de la inclusión. Primera infancia, Comercio,

Medios de Comunicación, Políticas de bienestar, Eventos Públicos Privado,

Seguridad Social, Transporte, Vía Pública.

3.5. Ejemplos

Para ejemplificar este capítulo, los invito a hacer un recuento de lo que cada

uno de ustedes evidencian dentro de su cotidianidad, y que nos permite

direccionarnos hacia el objeto de interés en este capítulo. Para ello tomamos

como referente el artículo “La accesibilidad universal y el diseño para todas las

personas factor clave para la inclusión social desde el design thinking curricular”

de los autores Jesús Hernández Galán y Yolanda Mª de la Fuente que se refieren

al acceso como la forma de intervenir, abordar, informar o hacer uso de una

situación. (Galán & de la fuente, 2016), si revisamos el artículo que estos autores

han publicado podemos evidenciar que ellos describen el entorno como el

conjunto en general o parte de él o la situación a la que se accede, describiendo

cinco características esenciales que no proporcionan una base sobre una forma

de clasificarlo, sino que más bien representan un esquema para clasificar las

diferentes formas en las que las personas interactúan con ellos:

Page 38: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

38

• Accesibilidad: hace referencia a un interrogante que determina el alcance de

un individuo independiente de su situación o condición. Y obedece al poder llegar

donde se quiera ir, el poder entrar donde se quiera acceder, sin ningún tipo de

contratiempo ni limitación. Vemos pues como en centros comerciales, calles,

andenes y espacios públicos se hacen transformaciones como la generación de

rampas, o tecnologías de desplazamiento vertical como los ascensores que

buscan que personas con movilidad reducida se puedan desplazar o acceder a los

espacios sin mayor dificultad. Aunque se ha avanzado bastante aún falta mucho

por hacer. Para garantizarle la accesibilidad a todos los individuos no solo al

mundo real sino también al mundo digital propio de la época en la cual nos

encontramos.

• Alojamiento: Esta característica se refiere al poder hacer lo que se quiera

hacer dentro del marco contextual donde se desempeñe, sin ninguna limitación

causada por algún agente externo, sino por el contrario facilitando al individuo el

desarrollo y ejecución de sus actividades como las desee desarrollar bajo los

principios de libertad, entendido como los derechos y deberes que tiene todo

ciudadano en su actuar en los diferentes contextos.

• Disponibilidad de recursos: Algo que marca mucha relevancia es el que

cualquier aplicativo, cualquier solución que se proponga para suplir sus

necesidades manifiestas por su condición de discapacidad realmente cubra, supla

y satisfaga lo que se requiere y no por el contrario sea un criterio más de

exclusión.

• Apoyo social: Es un factor preponderante pues la exclusión es generada por la

misma sociedad, y la aceptabilidad por parte de los pares es vital como apoyo en

su proceso de interacción social.

Page 39: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

39

• Igualdad: Promulgado desde los derechos humanos y que es el criterio

fundamental de la inclusión donde se hace circular el discurso de equidad, e

igualdad al acceso de productos y servicios como sujeto de derechos

pertenecientes a la actual sociedad del conocimiento.

3.6. Ejercicios de reflexión

Como ejercicios de reflexión les invito a revisar los siguientes documentos

videográficos sobre accesibilidad, usabilidad y personalización

- http://tv.uvigo.es/es/video/mm/11406.html

- http://tv.uvigo.es/video/41388.html

Que hace referencia a las jornadas de e-Accesibilidad con el discurso de la

Promoción a la autonomía personal.

Page 40: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

40

Page 41: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

41

CAPÍTULO II

Las tecnologías digitales se han posicionado en la actual sociedad como

herramientas que buscan la solución de múltiples necesidades que surgen día a

día o que ella misma se ha encargado de provocarla, un ejemplo muy trajinado es

la consolidación de la comunicación celular quien emergió para dar una solución

en las telecomunicaciones, pero día a día ha generado un sin número de valores

agregados acompañados de diferentes estímulos tecnológicos que promueven

una necesidad donde las nuevas generaciones sienten la necesidad de no caer en

el analfabetismo digital.

Esta característica propia de la tecnología ha conllevado a que esté presente en

todos los ámbitos, es así como en el deporte vemos día a día nuevas

herramientas que apoyan, al deportista en su desenvolvimiento, que le

diagnostican, miden, guían, controlan acciones etc. En la educación apoyan los

procesos de enseñanza aprendizaje, acercando conocimientos,

multiculturalizando, desplegando diferente información, simulan realidades e

incluso permiten interactuar socialmente con pares académicos de otros

contextos; en medicina surgen equipos, aplicativos y soluciones tecnológicas que

apoyan en el diagnóstico, en la intervención y en el tratamiento de todo tipo de

pacientes en múltiples enfermedades; también podemos hablar de ámbitos

jurídicos, forenses, administrativos, organizativos, culturales, económicos, sociales

y políticos para todo hay una respuesta tecnológica que existe, está en desarrollo

o hay una viabilidad técnica para su implantación.

Accesibilidad e Inclusión Digital

Page 42: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

42

La importancia en el abordaje de este temas, se proyecta y se presenta como

una alternativa solución que permite a los individuos excluidos de productos y

servicios por múltiples causas, ser parte de una sociedad que los apropie como

sujetos pertenecientes a ella, y que supla esas deficiencias que no le han

permitido una interacción de igual forma que sus pares dentro del contexto social

donde desarrolla su quehacer diario.

Este libro permite un acercamiento a los dispositivos desarrollados y en proceso

que desde la tecnología digital suplen necesidades fehacientes del discapacitado,

del diferente y del excluido, revisando sus principales ámbitos de aplicabilidad,

usabilidad y adaptabilidad que permiten la emancipación del individuo como sujeto

de derechos.

Page 43: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

43

2. TIC EN LA INCLUSIÓN DIGITAL

2.1. Introducción

La inclusión social es tal vez uno de los temas más álgidos para el discurso de

los estados que promulgan la igualdad y enfocan su política donde resaltan el

alcance para “todos”, pues la inclusión de unos excluye a los otros, veíamos por

ejemplo en el capítulo anterior una reflexión sobre el ingreso de una persona sin

limitación visual a un sitio especializado y adaptado para personas con este tipo

de limitación, se excluiría en la lectura de un libro si no conoce este lenguaje,

limitaría talvez el reconocimiento de algunas señales auditivas también por el

desconocimiento, en fin estaría en un mundo muy diferente al que está

acostumbrado, y estaría excluido por asi decirlo del contexto que lo enmarca.

Imaginemos a un niño sordomudo que tenga un aplicativo tecnológico que

mediante un lenguaje aumentativo sea capaz de emitir un mensaje donde su voz

sea sustituido por un sintetizador que le traduzca el mensaje escrito a un mensaje

oral donde los demás puedan escuchar y entender, pero se limitaría si su auditorio

no tiene la competencia, el conocimiento ni la capacidad de hacer el ejercicio

contrario de trasmitir un mensaje de voz que se traduzca a un lenguaje

aumentativo entendible por aquella persona con limitación auditiva.

Este ejercicio de interacción proyecta la oportunidad a los sistemas interactivos

digitales a convertirse en ese mediador bidireccional que permita la inclusión tanto

del diferente como del normal en todo contexto. Es decir, aquel objeto mediador

que promueve la igualdad en el desenvolvimiento social de los individuos dentro

de una sociedad.

2.2. Marco Conceptual

Cada uno de nosotros como sujetos de una sociedad dentro de nuestros roles

que desempeñamos tenemos la necesidad de acceder a dispositivos tecnológicos

Page 44: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

44

ya sea para establecer comunicación, para informarnos de la actualidad mundial,

para cualificarnos en nuestro ámbito profesional, en fin, para un sin número de

tareas que necesitamos desarrollar en nuestra cotidianidad. Para cada una de

estas actividades existen herramientas tecnológicas que no están solas sino que

requieren de una complementariedad de otros objetos que le permitan

sinérgicamente articularse para lograr un objetivo, esta dinámica la define como un

sistema, veamos pues un Smartphone no serviría dentro de su intencionalidad

principal si no existe un sistema de comunicación preestablecida, un operador

celular que le asigne una identificación asociado a un usuario y aun lugar

geográfico que lo ubique y permita establecer una comunicación (Fin primordial

para lo cual fue creado), pero así mismo este mismo equipo tiene la característica

de facilitar el acceso a la sociedad del conocimiento es decir al mundo de la

información y del entretenimiento pero para ello también necesita de una

infraestructura que le permita acceder a la nube de información a través de los

planes de datos o de las conexiones wi—fi que le brindan a estos dispositivos una

navegabilidad en el mundo virtualizado de la internet.

Así mismo aquellos aplicativos, contenidos, herramientas que se han generado,

construido y puestos a disposición de los usuarios requieren de infraestructuras

dependientes de muchos objetos cada uno de ellos con una tarea específica que

mediante la articulación logran el objetivo de disponibilidad para el uso por parte

del usuario que lo requiera.

En el mundo actual, donde el sujeto ha pasado de ser un consumidor a

convertirse en productor de contenidos, le da un estatus a la interactividad,

exigiendo a los sistemas la inclusión de ese objeto que le permita una

comunicación bidireccional hombre máquina, con respuesta inmediata dando vida

a ciencias específicas como la “Inmedtly response”, realidad virtual (RV) y la

realidad aumentada (RA) que día a día se está posicionando con tanta fuerza en

nuestros entornos.

Page 45: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

45

Vemos así como la web, da vida a la web 2.0 y a la web 3.0 donde cada uno de

los usuarios van adaptando sus microsociedades tecnológicas a sus preferencias,

a sus necesidades específicas y a sus gustos motivacionales que le brinden

satisfacción, motivación y dinamismo en sus desempeños. Gallego, D. J., Álvarez,

M., & Rosanigo, Z. B. (Eds.). (2015) en su libro “TIC y WEB 2.0 para la inclusión

social y el desarrollo sostenible” hacen un acercamiento de la transformación de la

web resaltando la urgencia de la interacción bidireccional que favorezca la

inclusión social del individuo como sujeto de derecho.

Pero que serían de todas las herramientas tecnológicas sin la característica de

usabilidad que privilegien el uso adecuado dependiente del tipo de discapacidad o

necesidad de uso que se requiere. Es tanto este grado de usabilidad y

adaptabilidad que se ha llegado a nivel de personalización de las herramientas e

incluso de los dispositivos. Recordemos un ejemplo que se trató en el primer

capítulo de aquel personaje de la ciencia Stephen Hawking que encontró en la

tecnología, desarrollada a su medida como aquel objeto que le permita interactuar

al mundo centrado en sus necesidades y de su voluntad.

Obviamente, y más en nuestros contextos, el acceso a estos dispositivos va

relacionado a un factor económico que genera ciertas brechas acordes al poder

adquisitivo del doliente que lo requiere, pero no es nuestra intención generar

polémica sino por el contrario generar un espacio reflexivo sobre la oportunidad

que brinda la era digital y el concurso de esta en los diferentes aspectos que

imposibilitan a un individuo su inclusión social en un entorno.

Dispositivos Touch screen que dan respuesta a un estímulo del usuario,

tecnologías de realidad virtual o realidad aumentada que acercan al individuo a un

mundo que por algún motivo pareciese lejano, es la actualidad más fehaciente del

avance tecnológico que ha trasformado nuestro mundo tanto en la heterogeneidad

de un colectivo como en la homogeneidad de aplicaciones personalizadas hechas

Page 46: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

46

a la medida, alguno de estos aplicativos se pueden agrupar por la intencionalidad

funcional que proyectan, entre ellos tenemos:

Lectores de pantalla: Software que permite la utilización del equipo de cómputo,

su sistema operativo y las distintas aplicaciones mediante el empleo de un

sintetizador de voz que "lee y explica" lo que se visualiza en la pantalla. Su

intención es el apoyo al acceso de estos recursos por parte de las personas con

limitaciones visuales.

Magnificadores de pantalla: Software o dispositivos de hardware que amplían el

tamaño de lo que se visualiza en la pantalla permitiéndole a los usuarios con

agudeza visual tener acceso a la información que allí se muestra.

Navegadores accesibles: Como su nombre lo indica son Navegadores que

tienen menús simbólicos de fácil comprensión para principiantes, recomendable

para personas con discapacidad cognitiva o problemas de aprendizaje.

Navegadores alternativos: Navegadores con diferentes características

diferenciadoras, como: modo texto, sintetizador de voz, iconos especiales, que

permiten el acceso a servicios de internet de una forma más amigable a diferentes

tipos de usuarios.

Simuladores de personas con discapacidad visual: Simula la visualización de

una página web por personas con algún tipo de discapacidad visual adaptándola

en gamas de colores, tamaños y formas, así como el modo de presentación de los

link de enlace, permitiendo validar la usabilidad de las personas con discapacidad

visual.

Simuladores de personas con discapacidad cognitiva: son herramientas de

software que permiten hacer un acercamiento al actuar de personas con

discapacidades como dislexia, autismo, problemas de aprendizaje, creando

entornos de acuerdo a sus capacidades.

Page 47: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

47

Herramientas orientadas a la epilepsia: son aplicativos que más que ayuda son

de diagnóstico preventivo que permiten identificar los componentes de una página

web que puedan provocar ataques epilépticos.

Evaluadores de texto: Son las herramientas como las que conocemos en

editores populares como el Word que evalúan los textos comprobando, ortografía,

gramática o complejidad entre otras opciones.

Evaluadores de color: Herramientas inmersas en algunos paquetes informáticos

o en sistemas operativos que comprueban si los colores utilizados proporcionan

un contraste adecuado en base a los algoritmos establecidos por WCAG (Web

Content Accessibility Guidelines, en español: Pautas de Accesibilidad para el

Contenido Web).

Herramientas para niños con discapacidad motriz: aplicativos que favorecen la

interacción de niños con dificultades de motricidad, que ayudan no solo al acceso

sino a la corrección y fortalecimiento de los aspectos que impide una motricidad

propia de los procesos en los años escolares, por lo general utilizan la realidad

aumentada.

De igual forma se encuentran los diferentes validadores cuya intencionalidad es

el monitoreo de las diferentes herramientas que favorezcan los procesos que cada

uno de ellos pretende, tenemos así: validadores de accesibilidad, validadores de

estándares, validadores de aspecto, así como herramientas que valoran y

monitorean permanentemente la experiencia de usuario, con fines de promover

mayor accesibilidad a los recursos que cada entidad pretende dejar disponible en

su sitio web.

Page 48: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

48

2.3. Ejemplos

Aquí dejamos algunos sitios donde se evidencian estas intencionalidades

funcionales son:

Validadores de accesibilidad

- Cynthia Says: http://www.cynthiasays.com/fulloptions.asp

- HERA: http://www.sidar.org/hera/

- OCAWA: http://www.ocawa.com/en/

- PISTA:

http://www.mityc.es/DGDSI/PISTA/ACCESIBILIDADFREEWARE/Paginas/pi

staacces...

- TAW: http://www.tawdis.net

- W3C Validator for MAC OSX with Experimental WAI-

ARIA Support: http://habilis.net/validator-sac/

- WAVE: http://wave.webaim.org/?lang=es

Barras de desarrollo

- Hera FFX: http://www.sidar.org/recur/aplica/heraffx.php

- AIS Web Accessibility Toolbar: http://www.visionaustralia.org.au/ais/toolbar/

- Firefox Accessibility Extension: http://firefox.cita.uiuc.edu/

- Juicy Studio Accessibility Toolbar: http://juicystudio.com/

- Web Accessibility Toolbar(Paciello group):

http://www.paciellogroup.com/resources/wat-ie-about.html.

- Para Opera: http://www.paciellogroup.com/resources/wat-about.html

- Web Developer Toolbar: http://chrispederick.com/work/web-developer/

Validadores de estándares

- Validador HTML 5: http://html5.validator.nu/

- W3C CSS Validation Service: http://jigsaw.w3.org/css-validator/

- W3C Markup Validation Service: http://validator.w3.org/

- WAVE para Firefox: http://wave.webaim.org/toolbar

Page 49: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

49

Validadores de aspecto

- BrowserCam: http://www.browsercam.com/Default2.aspx

- Screen Size Tester: http://www.anybrowser.com/ScreenSizeTest.html

- Total validator

(Advanced): http://www.totalvalidator.com/validator/ValidatorForm?type=url

- Web Page Backward Compatibility Viewer:

http://www.delorie.com/web/wpbcv.html

Lectores de pantalla

- CLiCk, Speak: http://clickspeak.clcworld.net/

- Dolphin Hal: http://www.yourdolphin.com/productdetail.asp?id=5

- Dolphin SuperNova: http://www.yourdolphin.com/productdetail.asp?id=1

- Easy Talking Notepad 3.0: http://dl.filekicker.com/send/file/145834-

8377/talkingnotepad.exe

- Fangs: http://sourceforge.net/projects/fangs

- Fire Vox: http://firevox.clcworld.net/features.html

- GW Micro Window-Eyes: http://www.gwmicro.com/Window-Eyes/

- JAWS: http://www.freedomscientific.com/fs_products/software_jaws.asp

- Lectura de textos 2.0:

http://www.xtec.cat/~jlagares/download/lecturadetextos.zip

- NVDA: http://www.nvda-project.org/

- WebAnywhere: http://webanywhere.cs.washington.edu/

- ZoomText:http://www.synapseadaptive.com/aisquared/zoomtext_9/zoomtex

t_9_home_page...

Magnificadores de pantalla

- Ampliador de

- Windows:http://www.microsoft.com/spain/accesibilidad/training/windowsxp/

magnifie...

- Dolphin Lunar: http://www.yourdolphin.com/productdetail.asp?id=3

- Dolphin LunarPlus: http://www.yourdolphin.com/productdetail.asp?id=4

Page 50: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

50

- MAGic: http://www.freedomscientific.com/fs_products/software_magic.asp

- QZoom 1.5e: http://mira96.com/downloads/QZoom_v15e.zip

- The Magnifier: http://www.imgpresents.com/magnify/mag.htm

- ZoomText:http://www.synapseadaptive.com/aisquared/zoomtext_9/zoomtex

t_9_home_page...

Navegadores accesibles

- Ed Web: http://www.deafblindonline.org.uk/software.html#ee

- Multi Web: http://www.deakin.edu.au/buslaw/infosys/multiweb/options.htm

- WWAAC Web Browser: http://www.wwaac.eu/products/browser.asp

Navegadores alternativos

- Amaya: http://www.w3.org/Amaya/

- ELinks: http://elinks.or.cz/

- IBM Easy Web Browsing:

- http://www-03.ibm.com/able/solution_offerings/EasyWebBrowsing.html

- IBM Home Page Reader: http://www-

03.ibm.com/able/solution_offerings/hpr3upgrade.html

- Lynx: http://lynx.isc.org/

- MozBraille: http://mozbraille.mozdev.org/

- pwWebSpeak: http://www.soundlinks.com/pwgen.htm

- WebbIE: http://www.webbie.org.uk/

Simuladores de personas con discapacidad visual

- aDesigner: http://www.alphaworks.ibm.com/tech/adesigner

- ColorDoctor: http://www.fujitsu.com/global/accessibility/assistance/cd/

- Color Laboratory: http://colorlab.wickline.org/colorblind/colorlab/

- Vischeck: http://www.vischeck.com/vischeck/vischeckURL.php

- Web Accessibility Toolbar: http://www.visionaustralia.org.au/ais/toolbar/

Page 51: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

51

Simuladores de personas con discapacidad cognitiva

- ALES I: http://descargas.pntic.mec.es/contenidos/ales/ales.zip

- Distractability Simulation:

http://www.webaim.org/simulations/distractability.php

- Dyslexia simulation: http://www.webaim.org/simulations/dyslexia-sim.html

- Misunderstood Minds: http://www.pbs.org/wgbh/misunderstoodminds/

Herramientas orientadas a la epilepsia

- PEAT (Photosensitive epilepsy analysis tool): http://trace.wisc.edu/peat/

- Prueba de frecuencia de parpadeo para imágenes GIF:

http://tools.webaccessibile.org/test/check.aspx

Evaluadores de texto

- Readability index calculator:

- http://www.standards-schmandards.com/exhibits/rix/index.php

- Readability test: http://juicystudio.com/services/readability.php

- Stilus: http://stilus.daedalus.es/stilus-es.php

- TxReadability:

http://www.lib.utexas.edu:8080/TxReadability/app?service=page/Home

Evaluadores de color

- Accesibilility Color Wheel:

http://gmazzocato.altervista.org/colorwheel/wheel.php

- Check My Colours: http://www.checkmycolours.com/

- Colour Contrast Analyser 2.0:

http://www.paciellogroup.com/resources/contrast-

analyser.html#macdownload

- Color Contrast Check: http://snook.ca/technical/colour_contrast/colour.html

Herramientas para niños con discapacidades motrices

- Preparados, listos ¡switch!: http://www.antoniosacco.net/soft/pls12_inst.msi

Page 52: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

52

- Toca la pantalla:

- http://www.antoniosacco.net/soft/tlp11_inst.msi

Varios

- Comfort On-Screen Keyboard Pro 3.2:

- http://www.comfort-

software.com/downloads.php?host=cs&name=kb_lite.exe

- Enable Viacam: para Linux:

- http://downloads.sourceforge.net/project/eviacam/eviacam/1.1/eviacam_1.1.

...

- Para Windows:

- http://downloads.sourceforge.net/project/eviacam/eviacam/1.1/eViacam-

1.1...

- HeadMouse 2.2:

http://robotica.udl.cat/headmouse/headmouse2/download/HeadMouse2Insta

lle...

- HTML TIDY: http://www.w3.org/People/Raggett/tidy/

- Load Time Analyzer: http://www.1-hit.com/all-in-one/tool.loading-time-

checker.htm

- HTML Kit: http://www.chami.com/html-kit/

- Mouse Gestures: http://optimoz.mozdev.org/gestures/

- Plaphoons 429: http://www.xtec.cat/~jlagares/download/plaphoons.zip

- Semantic Data Extractor: http://www.w3.org/2003/12/semantic-

extractor.html

- W3C Link Checker: http://validator.w3.org/checklink

2.4. Ejercicios de reflexión

Dentro de su quehacer como profesional donde la tecnología juega un papel muy

importante, le invito a hacer un alto en su camino para verificar dentro de los

aplicativos, herramientas, paquetes e incluso dispositivos de hardware con los que

Page 53: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

53

dia a dia tiene contacto. ¿Qué herramientas de accesibilidad evidencia?, ¿Conoce

su uso y aplicabilidad?, ¿Sabía que existían?, ¿Realmente cumplen con la

intención para lo cual fue diseñado?, ¿En la empresa, institución, organización

donde labora, hay personas que lo utilizan o requiere de su uso?

Al responder estos interrogantes tal vez lleguemos a encontrar sorpresas como la

subutilización de recursos que tal vez desde hace tiempos se encuentran

disponibles pero que por desconocimiento no han tenido el alcance deseado.

2.3. Conceptos básicos de ITIL

En ITIL se diferencian los conceptos de proceso y función. Por un lado un

proceso es un conjunto de actividades interrelacionadas para la consecución de

un objetivo específico. Orientar la organización TI con base en procesos permite

desarrollar una estructura más clara, eficaz y orientada hacia los objetivos de la

empresa. Además, permite tener un mayor control sobre los servicios y la

infraestructura, así como mejorar la gestión de los cambios. También cabe

destacar que este tipo de organización proporciona un buen marco de trabajo para

la externalización de algunos elementos TI. Los procesos deben caracterizarse por

ser eficaces, y alcanzar los objetivos marcados, y eficientes, procurando hacer uso

del menor conjunto de recursos posible.

Todo proceso se caracteriza por lo siguiente:

Son cuantificables

◦ Los objetivos a alcanzar son identificables y contables.

◦ Se suele medir el coste, la calidad, la duración, la productividad,

etc.

Page 54: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

54

Tienen resultados específicos

◦ Conjunto de actividades con el objetivo de cumplir un cometido

específico.

◦ Los procesos están orientados hacia el rendimiento.

Tienen un cliente final

◦ Los resultados son entregados a un cliente o parte interesada.

◦ Dichos resultados deben satisfacer las expectativas del cliente.

◦ Los clientes pueden ser internos o externos a la propia

organización.

Se inician como respuesta a un evento

◦ Se debe poder trazar al desencadenante específico.

Un proceso se describe mediante los siguientes componentes:

Input. Son el conjunto de entradas del proceso.

Output. Hace referencia a los productos de salida del proceso.

Actividades y subprocesos. El conjunto de etapas a realizar.

Roles y recursos implicados. Las distintas categorías de personas

o grupos dentro del proceso que tienen objetivos y actividades

diferenciadas.

Control del proceso:

◦ Propietario o dueño del proceso. Se refiere a la persona

responsable del proceso.

◦ Objetivo del proceso. Es la finalidad del proceso.

◦ Métricas. Es el conjunto de medidas usadas.

Una función es, en cambio, una unidad especializada en la realización de

cierta actividad y es responsable del resultado que produzca. Esto incluye los

Page 55: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

55

recursos y capacidades necesarios para el correcto desarrollo de la actividad. El

objetivo que se persigue con las funciones es la de dotar a las organizaciones de

una estructura acorde al principio de especialización.

Otro concepto de importancia en ITIL es la de rol, el cual no es más que un

conjunto de actividades y responsabilidades asignadas a una persona o grupo. Sin

embargo, una persona o grupo puede desempeñar más de un rol.

Hay cuatro roles genéricos que son especialmente importantes para la gestión de

servicios TI:

- Gestor del servicio. Es el responsable de la gestión del servicio durante

todo el ciclo de vida del servicio: desarrollo, implementación,

mantenimiento, monitorización y evaluación.

- Propietario del servicio. Es el último responsable de cara al cliente y a la

organización de TI que presta el servicio.

- Gestor del proceso. Es el responsable de la gestión de la operación

asociada a un proceso en particular: planificación, organización,

monitorización y generación de informes.

- Propietario del proceso. Es el responsable frente a la organización TI de

que el proceso cumpla sus objetivos. Debe estar involucrado en su fase de

diseño, implementación, cambio. Además, debe asegurar en todo momento

que se dispone de las métricas necesarias para su correcta monitorización,

evaluación y eventual mejora.

Finalmente RACI (también llamado matriz de asignación de responsabilidades)

es un modelo útil para la asignación de responsabilidades en la ejecución de

tareas o actividades asignadas a un proyecto. Esta matriz se usa durante la fase

de diseño del servicio y ayuda a organizar adecuadamente todos los procesos y

actividades implicados.

Page 56: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

56

Los acrónimos de RACI hacen referencia a lo siguiente:

R (responsible). Se refiere al encargado, la persona que tiene

asignada llevar a cabo la tarea en cuestión.

A (accountable). Es el responsable, y hace referencia a la persona

con autoridad y responsabilidad de que la tarea se ejecute

correctamente.

C (consulted). Es el consultado. Se refiere al conjunto de personas

a las que se les debe consultar para la realización de la tarea.

I (informed). Es el informado y hace referencia a la persona o

conjunto de personas que han de ser informadas sobre el progreso

de la ejecución de la tarea.

En una tarea solo puede haber un único R y A. En caso contrario, dicha tarea se

subdividirá en múltiples tareas hasta que así sea. Una matriz RACI típica tiene un

eje vertical donde se describen las tareas o entregables en orden cronológico y un

eje horizontal con los perfiles de las personas implicadas en los mismos. A

continuación, ponemos un ejemplo del reparto de roles en la realización de una

copia de seguridad de una base de datos perteneciente a una aplicación de un

sistema de información (ver tabla 1).

Tabla 1. Matriz RACI

Encargado Responsable Consultado Informado

I (responsable del sistema)

C (Administrador de la aplicación)

A (Administrador de la base de datos)

R (Operador técnico)

Page 57: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

57

Nota. Existen variantes de este modelo como el RASCI, el cual incluye la figura del soporte (Support), o el modelo RACI-VS, el cual incorpora las figuras del verificador (Verify) y del firmante (Sign).

2.4. Ciclo de vida de los servicios

La versión 3 de ITIL orienta el servicio TI a las 5 fases del ciclo de vida:

1. Estrategia del servicio. Propone tratar el servicio TI como un activo

estratégico.

2. Diseño del servicio. Abarca los principios y métodos necesarios

para transformar los objetivos estratégicos en portafolios de servicios

y activos.

3. Transición del servicio. Cubre el proceso de transición para la

implementación de nuevos servicios o mejorar los ya existentes.

4. Operación del servicio. Abarca las mejores prácticas para la

gestión del día a día en la operación del servicio.

5. Mejora continua del servicio. Provee una guía para la creación,

mantenimiento, transición y operación del servicio ofrecido.

Hay que tener en cuenta que estas fases no son independientes entre sí sino

que están interrelacionadas de una manera cíclica y esto afecta al propio ciclo de

vida del servicio.

La figura 1 muestra de forma esquemática las 5 fases del ciclo de vida. Como

puede verse, la fase de estrategia del servicio basado en ITIL es central al

concepto de ciclo de vida del servicio. Tiene como principal objetivo convertir la

gestión del servicio en un activo estratégico para la organización. Para ello debe

identificar a la competencia y competir con ella diferenciándose y ofreciendo un

mejor rendimiento. El valor ofrecido al cliente no solo se aprecia en los resultados

del negocio sino también en la percepción que se tiene de este. En ITIL el valor de

un servicio se asocia a los conceptos de utilidad (o funcionalidad) y garantía. La

Page 58: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

58

funcionalidad es el producto que recibe un cliente. Está relacionado con los

atributos del servicio que repercuten positivamente sobre el rendimiento de

actividades, objetos y tareas. La garantía, en cambio, reside en cómo se

proporciona el producto. Se relaciona más con la disponibilidad, fiabilidad,

continuidad y seguridad del servicio.

Figura 1: fases de ITIL v3.

Fuente: http://www.milldesk.cl/2013/10/que-es-itil/#.WdCkt58ypD8

A continuación, viene el diseño del servicio ITIL, el cual se ocupa del

desarrollo y mantenimiento de un catálogo de servicios con los detalles, el estado,

las interacciones y las dependencias de todos los servicios. Parte de los productos

y resultados de la fase anterior y los usa para asegurar que el diseño de solución

elaborado sea consistente con el conjunto de estrategias del proveedor de

servicios de TI.

Page 59: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

59

La siguiente etapa, transición del servicio, tiene la misión de servir como guía

para asegurar que los servicios nuevos, modificados o retirados satisfagan las

expectativas del negocio, tal y como se documenta en las dos etapas anteriores

dentro del ciclo de vida.

A continuación, viene la fase operaciones del servicio, que tiene el fin de que

los servicios sean correctamente prestados y aporten el valor y la utilidad

requeridos, con los niveles de calidad acordados y verificados por todas las partes.

Por último, la fase mejora continua del servicio asegura que los servicios

estén alineados con necesidades cambiantes del negocio. Esto se lleva a cabo por

medio de la identificación e implementación de mejoras en los servicios de TI que

dan soporte a los procesos de negocio. Para ello, se mide constantemente el

desempeño del proveedor de servicios TI con el fin de mejorar la eficiencia, la

efectividad y la rentabilidad del servicio prestado.

2.5. Procesos de las fases del ciclo de vida

Cada una de estas fases se compone de los siguientes procesos:

2.5.1. Estrategia del servicio

◦ Gestión estratégica de los servicios de TI. Es responsable de

definir y mantener la perspectiva, la posición, los planes y los

patrones de una organización con respecto a sus servicios y la

gestión de los mismos.

◦ Gestión del portafolio de servicios. Se encarga de la decisión

de realizar un servicio o no.

◦ Gestión financiera de servicios TI. Gestiona los fondos y

asegura su buena administración.

◦ Gestión de la demanda. Analiza las fuentes de la demanda de

un servicio para identificar sus patrones y, así, poder anticipar e

influir en la demanda.

Page 60: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

60

◦ Gestión de relaciones de negocio. Permite enlazar al proveedor

y al cliente con la estrategia misma.

2.5.2. Diseño del servicio

◦ Coordinación del diseño. Es responsable de coordinar todas las

actividades de diseño de servicios, procesos y recursos.

◦ Gestión del catálogo de servicios. Proporciona y mantiene el

catálogo de servicios y asegura la disponibilidad de estos.

◦ Gestión de niveles de servicios. Responsable de negociar

acuerdos de nivel de servicios y de asegurar su cumplimiento.

◦ Gestión de disponibilidad. Proceso responsable de asegurar

que los servicios de TI cumplan con las necesidades actuales y

futuras de disponibilidad del negocio de una manera rentable y

oportuna.

◦ Gestión de capacidad. Proceso responsable de asegurar que la

capacidad de los servicios de TI y la infraestructura de TI puedan

cumplir con los requerimientos acordados.

◦ Gestión de la continuidad de servicios TI. Proceso

responsable de gestionar los riesgos que podría afectar

seriamente los servicios de TI.

◦ Gestión de seguridad de la información. Es el proceso

responsable de asegurar que la confidencialidad, integridad y

disponibilidad de los activos, información, datos y servicios de TI

de una organización satisfagan las necesidades acordadas del

negocio.

◦ Gestión de proveedores. El objetivo es obtener valor por el

dinero pagado a los proveedores, asegurándose que todos los

contratos y acuerdos con proveedores apoyen las necesidades

del negocio y que estos cumplan sus compromisos contractuales.

Page 61: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

61

2.5.3. Transición del servicio

Planificación de la transición y soporte. Es el proceso encargado de proveer

planeación para la transición del servicio y coordinar los recursos que sean

requeridos.

Gestión de activos de servicio y configuración. Es el proceso responsable de

asegurar que los activos requeridos para entregar servicios estén debidamente

controlados, y que haya información precisa y confiable sobre estos, además de

asegurarse de que estén activos cuando se necesiten.

Gestión de liberación e implementación. Es el proceso responsable de la

planificación, programación y control de la construcción, prueba e implementación

de liberaciones y de proporcionar nuevas funcionalidades que son requeridas por

el negocio al tiempo que protege la integridad de los servicios existentes.

Validación y pruebas del servicio. Es el proceso responsable de validar y probar

un servicio de TI nuevo o modificado. Este proceso garantiza que el servicio de TI

coincida con la especificación de diseño y satisfaga las necesidades del negocio.

Evaluación del cambio. Proceso genérico que considera si el desempeño es

aceptable, genera valor, es adecuado y si se puede proceder a la implementación.

Gestión del conocimiento. Proceso que asegura que la información correcta sea

entregada en el lugar apropiado o a la persona adecuada en el tiempo correcto

para la toma de decisiones informadas.

Gestión de cambios. Proceso responsable de controlar el ciclo de vida de todos

los cambios, permite que se realicen ajustes beneficiosos que minimicen la

interrupción de servicios de TI.

Page 62: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

62

2.5.4. Operación del servicio

Gestión de eventos. Proceso encargado de gestionar eventos a través del ciclo

de vida del servicio. Realiza actividades como detectar eventos, darles sentido y

determinar las acciones de control adecuadas.

Gestión de incidente. Proceso responsable de la gestión del ciclo de vida de

todas las solicitudes de servicio de los usuarios. Asegura que se restablezca la

operación normal de servicio lo antes posible y se minimice el impacto al negocio.

Cumplimiento de solicitudes. Proceso responsable de la gestión del ciclo de

vida de todas las solicitudes de servicio de los usuarios.

Gestión de problemas. Es el proceso responsable de la gestión del ciclo de vida

de todos los problemas.

Gestión de acceso. Es el proceso responsable de permitir que los usuarios hagan

uso de los servicios de TI, datos u otros activos. Ayuda a proteger la

confidencialidad, integridad y disponibilidad de los activos, garantizando que solo

los usuarios autorizados pueden acceder a ellos o modificarlos.

2.5.5. Mejora continua del servicio

Proceso de mejora en 7 pasos. Es el proceso responsable de identificar e

implementar mejoras mediante la medición continua del desempeño del proveedor

de servicios TI.

Las funciones, en cambio, están asociadas a la etapa de operación del servicio y

son las siguientes:

Page 63: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

63

Service Desk. Es el único punto de contacto entre el proveedor de servicios y el

usuario. Realiza tareas del tipo manejar incidentes, solicitudes de servicio y de

comunicación con los usuarios.

Gestión técnica. Es la función responsable de proporcionar las habilidades

técnicas y recursos necesarios para dar soporte a la fase de operación de servicio.

Gestión de aplicaciones. Es la responsable de gestionar el soporte y

mantenimiento de las aplicaciones a lo largo de su ciclo de vida.

Gestión de operaciones TI. Es la unidad responsable de las actividades diarias

necesarias para gestionar los servicios TI y dar soporte a la infraestructura de TI.

A continuación, presentamos en la figura 2 un cuadro resumen con los procesos y

funciones implicados en las distintas fases del ciclo de vida de los servicios TI.

Figura 2: procesos y funciones de las distintas fases del ciclo de vida de los servicios TI. Fuente: Pultorack, s. f. recuperado de: https://cdn.shopify.com/s/files/1/1062/8666/files/ITIL-2011-

Lifecycle-Processes-Functions-Wallpaper-1280x800.jpg?9564622448967946673

Page 64: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

64

2.6. Ejemplos

Un servicio de gestión de incidencias es un proceso para acceder, grabar y

resolver incidencias. El propósito de este proceso es poder restaurar el servicio al

cliente lo más rápido posible.

Un incidente ocurre debido a un error o fallo que afecta a un usuario de manera

inmediata. Por ejemplo: un mensaje de error al intentar acceder a una aplicación.

Esto quiere decir que el servicio no está disponible (y aunque pueda haber

diversas causas el usuario no es capaz de determinarla), un fallo (bug) de la

aplicación, un dispositivo (escáner, impresora, etc.) no funciona, etc.

Los objetivos que se persiguen en este proceso son:

- Asegurar que todas las acciones (respuesta, análisis, documentación,

información y gestión) asociadas a los incidentes usen métodos y

procedimientos estandarizados que repercutan positivamente en la eficacia

de dichas acciones.

- Mejorar la visibilidad y comunicación de incidentes.

- Mejorar la percepción del negocio de TI.

- Alinear la gestión de incidentes y las prioridades con el negocio.

- Mantener la satisfacción del usuario con la calidad de servicios TI.

Este proceso incluye todo evento que interrumpa o que podría interrumpir un

servicio. Para gestionar los incidentes es necesario saber las actividades

asociadas a este proceso, las cuales son:

Identificar el incidente.

Registrar el incidente.

Clasificar el incidente.

Priorizar el incidente.

Diagnóstico inicial.

Page 65: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

65

Escalar el incidente.

Investigar y diagnosticar.

Resolver y recuperar.

Cerrar incidente.

La figura 3 muestra el diagrama de la gestión de incidentes. Como puede verse,

un incidente puede reportarse por diversos medios: interfaz web, por teléfono, por

correo electrónico o mediante una herramienta específica de gestión de eventos.

Posteriormente, siguen una serie de etapas relativas a la identificación, registro,

clasificación y priorización del incidente. Este punto es crítico para designar si

dicho incidente es o no grave, pues en el primer caso requeriría una actuación que

evite o minimice la interrupción severa que provocaría en el negocio. En caso de

que no sea grave el tratamiento incluye las siguientes consideraciones:

- Pasos que deben tomarse para manejar el incidente.

- Orden cronológico en que deben ejecutarse con cualquier dependencia.

- Asignación de responsabilidades.

- Precauciones a tener en cuenta antes de resolver el incidente.

- Escalas de tiempo y umbrales para la terminación de acciones.

- Procedimientos de escalamiento: quién debe ser contactado y cuándo.

- Actividades de preservación de evidencia (particularmente relevante para

seguridad y capacidad).

En este punto es importante el escalamiento, que no es más que la dotación de

recursos extras para reestablecer el servicio con las expectativas del cliente. Estos

escalamientos pueden ser funcionales, de modo que consiste en la transferencia

de un incidente a un equipo técnico especializado, o jerárquico, que no es más

que informar a los altos cargos en la gerencia del incidente para facilitar la

búsqueda de recursos extras. Tras esto, si se sabe resolver la dificultad, se

procede con ello o se vuelve al escalamiento.

Page 66: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

66

Finalmente, cabe destacar los roles y responsabilidades de este proceso:

- Llevar a cabo el rol de gerente de proceso para la gestión del incidente.

- Planear y gestionar el soporte para los procesos y herramientas de gestión

del incidente.

- Coordinar las relaciones entre la gestión del incidente y los demás procesos

de gestión del servicio.

- Manejar el proceso de gestión del incidente de forma efectiva y eficiente.

- Producir información relevante para la gestión del incidente.

- Administrar el trabajo del personal de soporte de incidentes de primera y

segunda línea.

- Monitorizar la efectividad del proceso de la gestión del incidente y hacer

recomendaciones de mejora.

- Desarrollar y mantener sistemas de gestión del incidente, procesos y

procedimientos.

- Manejar incidentes graves.

- Desarrollar y mantener procedimientos y el proceso de gestión del

incidente.

Page 67: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

67

Figura 3: Diagrama de la gestión de incidentes.

Page 68: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

68

2.7. Ejercicios de reflexión

1. Considerando un sistema de gestión de incidentes, ¿qué conjunto de métricas

serían adecuadas reportar?

- Número total de incidencias.

- Desglose de los incidentes en cada etapa (por ejemplo, en espera, trabajo

en progreso, cerrado, etc.).

- Volumen de incidentes con retraso.

- Número y porcentaje de incidentes graves.

- Tiempo promedio para resolver un incidente.

- Porcentaje de incidentes resueltos satisfactoriamente dentro de los límites

de tiempo considerados adecuados según los estándares.

- Número de incidentes abiertos tras ser cerrados así como su valor en

porcentaje relativo al total de incidencias.

- Número y porcentaje de incidentes incorrectamente asignados.

- Número y porcentaje de incidentes incorrectamente categorizados.

- Porcentaje de incidencias cerradas por el Service Desk sin referencia a

otros niveles de apoyo.

- Número y porcentaje de incidentes procesados por un agente del Service

Desk.

2. Dar un listado indicando las ventajas e inconvenientes de ITIL

Ventajas

La organización TI desarrolla una estructura más clara, se vuelve

más eficaz, y se centra en los objetivos de la organización.

La estructura de ITIL es más sencilla que la de otros marcos de

referencia.

Page 69: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

69

La administración tiene un mayor control, se estandarizan e

identifican los procedimientos, y los cambios resultan más fáciles de

manejar.

La estructura de procesos en TI proporciona un marco para concretar

de manera más adecuada los servicios de outsourcing.

A través de las mejores prácticas de ITIL se apoya al cambio de la

cultura de TI y su orientación hacia el servicio, y se facilita la

introducción de un sistema de administración de calidad.

ITIL proporciona un marco de referencia uniforme para la

comunicación interna y con proveedores.

Inconvenientes

Tiempo y esfuerzo necesario para su implementación.

Falta de comprensión o conocimiento sobre la adopción de ITIL.

Que no se dé el cambio en la cultura de las áreas involucradas.

Que no se vea reflejada una mejora por falta de entendimiento sobre

procesos, indicadores y cómo pueden ser controlados.

Que el personal no se involucre y se comprometa.

La mejora del servicio y la reducción de costos no sea visible.

Que la inversión en herramientas de soporte sea escasa. Los

procesos podrán parecer inútiles y no se alcanzan las mejoras en los

servicios.

Page 70: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

70

Page 71: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

71

CAPÍTULO III

3.1. Introducción

3.2. Entornos Virtuales

Con la llegada de la era digital y del gran desarrollo de Internet, especialmente

a partir de 2004 con la web 2.0, se imponen unas exigencias a la ciudadanía muy

distintas a las que se requerían para desenvolverse en épocas pasadas. Así, es

necesario que los individuos adquieran una serie de competencias para

desenvolverse en la nueva sociedad digital, entre las que podemos destacar:

Capacidad de interpretar y dar sentido a la gran cantidad de información

multimedia e hipervinculada hasta el infinito.

Capacidad para realizar búsquedas de información con criterios definidos.

Capacidad para leer y crear contenidos online.

Capacidad para descubrir la arquitectura de la información digital y las

posibilidades de participación de los individuos.

Capacidad de evaluar la fiabilidad y calidad de la información.

Capacidad para detectar intereses implícitos e intenciones ocultas en la

información.

Capacidad para participar en las redes y comunidades virtuales.

Capacidad de analizar identidades de personas, sitios y plataformas.

Capacidad para analizar las redes sociales y comunidades virtuales.

Capacidad de analizar el modelo comunicativo y pedagógico de los escenarios

virtuales.

Sistemas de Gestión de Contenidos

Page 72: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

72

Las sociedades actuales se encuentran en un proceso de transformación

continua en función de los cambios y exigencias de la cultura digital.

Principalmente, en cuatro características como lo son la interactividad, la cultura

de la participación, la cultura de la convergencia y la cultura móvil. Cuando

hablamos de interactividad de los entornos digitales no nos estamos refiriendo al

mero hecho de poder hacer clic en los vínculos de Internet y navegar por la

información de las páginas web, sino que es algo más ambicioso. Como indica Lev

Manovich,

“Cuando empleamos el concepto de «medios interactivos» exclusivamente en lo

tocante a los medios que se basan en la computadora, corremos el peligro de

interpretar la «interacción» de manera literal, haciéndola equivalente a la

interacción física que se da entre un usuario y un objeto mediático (pulsar un

botón, escogiendo un enlace o moviendo el cuerpo), a expensas de la intervención

psicológica. Pero los procesos psicológicos de completar lo que falta, de

formulación de hipótesis, de recuerdo y de identificación, que necesitamos para

poder comprender cualquier tipo de texto o de imagen, son erróneamente

identificados con una estructura de enlaces interactivos, de existencia objetiva.”

(Manovich, 2005, p.105).

En este sentido, debemos diferenciar claramente los conceptos de interacción e

interactividad y en palabras de uno de los autores que más ha estudiado la

interactividad digital, Marco Silva:

“La interacción es algo natural en la relación entre las personas. Acontece

incluso cuando no hay predisposición por parte de los interlocutores. Ocurre por

ejemplo con un profesor que da clases discursivas, que no busca el diálogo. La

interactividad va más allá de esto. Es una predisposición para crear conexiones,

provocar conversaciones, sugerir puntos de partida, abrir espacios a la

confrontación de ideas. La interactividad es una exigencia de la era digital y de la

educación ciudadana.” (Silva, 2005, p.43-44).

Page 73: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

73

Por otra parte, cuando hablamos de participación estamos definiendo la acción

por excelencia de los nuevos escenarios digitales. El gran desarrollo de las redes

sociales se debe a su conformación como espacios de participación. Esta

participación no sería posible sin la concepción que la web 2.0 ha infundido al

ciberespacio. Rheingold (2004) habla de multitudes inteligentes y de comunidades

virtuales como subculturas y grupos espontáneamente constituidos, donde los

sujetos utilizan constantemente herramientas que les permiten adoptar nuevos

formatos de interactividad, coordinación y colaboración. Por su parte, Pierre Lévy

considera que la suma de inteligencias compartidas crean una especie de cerebro

común “más imaginativo, más rápido, más capaz de aprender e inventar que un

colectivo inteligentemente dirigido. El ciberespacio es quizás solo el indispensable

desvío técnico para alcanzar la inteligencia colectiva” (Lévy, 2007, p.103).

Asimismo, Tim O`Really (2005) hace alusión al término arquitectura de la

participación para contextualizar el principio de la colectivización y el intercambio

del conocimiento entre los miembros de las comunidades virtuales. La tercera

característica de la sociedad digital que afecta a las sociedad de la actual era es la

convergencia de medios, donde las tecnologías, los escenarios de participación y

la ciudadanía digital confluyen en un nuevo paradigma de actuación. Henry

Jenkins afirma que:

“Con «convergencia» me refiero al flujo de contenido a través de múltiples

plataformas mediáticas, la cooperación entre múltiples industrias mediáticas y el

comportamiento migratorio de las audiencias mediáticas, dispuestas a ir hacia

cualquier parte en busca del tipo deseado de experiencias de entretenimiento.”

(Jenkins, 2008:14).

En la convergencia de medios no es tan importante el avance tecnológico

desarrollado en la sociedad digital como las implicaciones culturales que tiene

dicho avance tecnológico. La convergencia de medios está modificando y

transformando muchas cuestiones vinculadas con la comunicación, la educación,

Page 74: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

74

el pensamiento, la toma de decisiones o el tipo de colaboración con los demás

individuos.

Por último, la cuarta característica de la sociedad digital es la cultura móvil, ya

que está condicionando la forma de vivir de la ciudadanía. Todos los dispositivos

móviles conectados a Internet que nos acompañan en todas las acciones de

nuestra vida están conformando unos hábitos comunicativos por los que todos los

sujetos estamos comunicados con los demás en cualquier momento del día. La

sensación es que «se existe si se tiene capacidad de respuesta a los

acontecimientos en cualquier momento y lugar».

Estas cuatro características de la actual sociedad implican y exigen en la

ciudadanía una alfabetización digital que le permite su inclusión como ciudadano

digital de pleno derecho. La brecha digital no solamente se encuentra en los

países inforricos e infopobres, sino también en todas aquellas personas que,

aunque pertenezcan a un país inforrico, no tienen las competencias y

conocimientos necesarios para acceder a Internet y aprovechar sus posibilidades

de acceder a cualquier tipo de información, modificarla, darle una respuesta e

intercambiarla, dándole un rol fundamental a la ciudadanía del siglo XXI, ya que se

requiere su continua participación, que va a ser totalmente distinta a las

actuaciones que se requerían en una cultura libresca. Mientras que esta era lineal,

fija e inmutable, en Internet la participación es multidireccional, cambiante y

mutante.

Desde esta perspectiva nuestra sociedad en todos sus ámbitos permite y exige

la creación de escenarios virtuales donde se llevan a cabo actividades grupales ya

sea para la enseñanza como para la construcción de contenidos y conocimiento.

Estos escenarios pueden concebirse de distinta forma, observándose

discrepancias importantes en diversos aspectos, especialmente en los roles que

se asignan como productor o consumidor de información. Hay escenarios en los

que prima el trabajo colaborativo y horizontal mediante la participación activa de

Page 75: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

75

todos sus miembros y la construcción social del conocimiento, mientras que hay

otros que han heredado de los sistemas tradicionales donde hay un marcado

matiz jerárquico sin dar la opción a la toma de decisiones y consenso de aspectos

importantes a nivel organizacional. Centramos nuestra atención en las

comunidades virtuales, donde la interacción entre sus miembros se realiza a

través de medios tecnológicos, convirtiéndose así en entornos que agrupan

personas relacionadas con una temática específica. Esta comunicación no es

entre una persona y una máquina, sino entre las personas que interactúan entre sí

gracias a las tecnologías. La simple presencia de la herramienta no garantiza la

existencia de interacción entre los individuos y su mero uso no implica una

participación activa, sino que interacción y participación activa dependerán de la

actitud de las personas implicadas.

3.2.1. Escenarios Virtuales

El definir Escenarios Virtuales, no tendría sentido sin explicar las relaciones

que tienen lugar en ellos, puesto que no solo se trata de transmisión de

contenidos, sino también de la carga emocional que se vivencia en la interacción

con los mismos de acuerdo a lo planteado por Fernback y Thompson, son:

“relaciones sociales forjadas en el ciberespacio a través del contacto repetido

dentro de un espacio concreto, p.e. un chat, y alrededor de un tópico

determinado” [Fernback y Thompson, 1995 citado en Konijn et al. (2008, p. 253)]

Los factores necesarios para que una Comunidad Virtual alcance el éxito son:

- Accesibilidad, para que todos los miembros puedan tanto recibir, solicitar y

enviar información. Y ésta no debe entenderse solo por la disponibilidad

tecnológica, sino también por asumir principio de colaboración entre los diferentes

miembros.

- Asunción de una cultura de participación y colaboración.

- Calidad de la información y contenidos relevantes, aunque esto va a

depender fundamentalmente de las aportaciones de miembros de la comunidad,

Page 76: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

76

también va a estar muy relacionado con aspectos como los anteriormente

señalados.

- Necesidad de mínimas destrezas y competencias tecnológicas de los

miembros.

- Objetivos y fines claramente definidos y consensuados por todos sus

miembros, así como unas reglas claras de funcionamiento y

- Existencia de un sistema de comportamientos positivos, que sirva de base

para la realización de buenas prácticas educomunicativas.

Modelo de intervención en una Comunidad Educativa Virtual dedicada a la

formación (Fuente: http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec20/cabero20.pdf)

Estos escenarios virtuales ofrecen la posibilidad de desarrollar destrezas de

participación a todos los integrantes y, si se conocen las bases y teorías desde

las que fueron creadas, posibilitan que la comunidad optimice aspectos como la

interacción, la innovación, la sinergia, etc.

Desde la perspectiva de la tecnología utilizada por los Entornos virtuales, estos

utilizan sistemas de gestión de contenidos (Content Management System, CMS)

que son aplicaciones informáticas usadas para crear, editar, gestionar y publicar

contenido digital en diversos formatos. Consiste en una interfaz que controla una

o varias bases de datos donde se aloja el contenido del sitio. Los CMS

evolucionaron desde las primeras páginas estáticas en HTML y las páginas más

Page 77: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

77

dinámicas CGI -pero aún poco flexibles- hasta las páginas dinámicas que separan

presentación y contenido (PHP, ASP, Java). Centrándonos en estos últimos,

existen diferentes tipos de gestores de contenido: gestores con funcionalidades

de Portales, de Blogs, de Foros, de Wikis, de Galerías, de E-learning, etc.

Otro concepto relacionado con los Entornos virtuales es el de Sistema de

Gestión del Aprendizaje (Learning Management System, LMS). Un LMS es un

programa que al ser instalado en un servidor nos ayuda a gestionar la

administración de una enseñanza virtual desde cualquier computadora conectada

a Internet y en todos sus aspectos: gestionar usuarios, recursos, actividades,

módulos, permisos, generar informes, evaluaciones, calificaciones, comunicación

de foros, videoconferencias, chats y demás.

Un LCMS (Learning Content Management System) es lo mismo que un LMS,

pero con la particularidad de poder administrar todos los contenidos del sistema

(de los CMS). Es decir, como tener un CMS dentro del LMS.

Mientras que en el LMS solo podemos agregar contenidos para compartir entre

sus miembros, con el LCMS podemos cambiar la forma de visualización de

nuestro LMS, agregar opciones a la plantilla principal y otras acciones que

permiten CMS como Joomla!, Drupal, Snews, Viccolo, Plone.

3.2.2. Habilitación de los Entornos Virtuales

En este bloque temático se profundizará en algunas tipologías dentro de los

entornos virtuales, pasando por los actores y roles principales, y la tipología de

acuerdo a su distribución. Según lo estudiado, se podría prever un futuro de estos

dirigido hacia el uso de redes sociales. En la actualidad, hay experiencias muy

interesantes en esta línea, tanto en redes sociales generalistas, Facebook o

Page 78: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

78

Twitter, como en redes sociales con un marcado carácter educativo, Schoology,

Edmodo, Ning o Grouply.

Vamos a aplicar los fundamentos anteriormente tratados en las herramientas

concretas disponibles en los entornos virtuales.

Las herramientas que nos proporcionan los escenarios virtuales pueden servir

para varias acciones, principalmente:

- Para facilitar el diálogo.

- Para facilitar las labores de archivo.

- Para facilitar el seguimiento personal de cada miembro de la comunidad

educativa.

En cada acción se utilizará la herramienta que más se acomode a los objetivos

a conseguir. A su vez, usarán herramientas sincrónicas o asincrónicas según los

requerimientos de cada actividad.

Pero no sería completa nuestra acción si no hiciéramos un análisis y evaluación

periódicos del aprovechamiento llevado a cabo de los entornos virtuales y sus

funcionalidades. Para ello es necesario tener claros los criterios e indicadores de

la usabilidad y accesibilidad del escenario digital, que ofrecen su índice de calidad.

Estos tienen un fin claro: además de la propia mejora del escenario, es alcanzar el

diseño para todos, independientemente de las características personales de cada

miembro participante.

3.3. Actores en las Plataformas Virtuales

Cuando se diseñan escenarios en entornos virtuales es de suma importancia

considerar las características de los participantes en estas comunidades, como

también los diferentes roles que pueden asumir y las estrategias que pueden

Page 79: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

79

desarrollar para su participación autónoma. Aunque estos entornos se consideran

como posibles lienzos que reúnen la imaginación e innovación de los participantes

que asumen el rol de administradores, y una plétora de aportes de quienes

asumen el rol de participantes en la construcción social del conocimiento, es

necesario reconocer que detrás de los diferentes dispositivos de acceso a los

entornos virtuales se encuentran estos actores desarrollando una gama de

variadas estrategias de comunicación. En este capítulo se revisarán los diversos

roles que se pueden asumir los actores principales de la interactividad y la

colaboración, y exploraremos, del lado de los usuarios, algunas estrategias que

potencian la autorregulación, de manera que podamos incentivar en ellos la

autonomía y procesos colaborativos apoyado por tecnologías.

3.3.1. Roles participativos en los Entornos Virtuales

Normalmente, en la arquitectura de todo entorno virtual se enfocan hacia el

ámbito educativo que nos sirve de base para la comprensión de la relacion

funcional de los tres actores principales en un entorno virtual: esta el

administrador, el productor de contenido que podemos semejarlo a el docente y el

receptor y productor de contenido controlado que se puede tomar como el

aprendiz. Básicamente, cada uno desempeñando uno o varios roles dentro del

entorno y con ciertos privilegios o características que los diferencian.

Para ello vamos a hacer el estudio en entornos virtuales específicos para el

ámbito educativo denominado Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA)

3.3.1.1. Actores y sus funciones en los EVA

Un administrador es aquel que posee total control sobre todos los

elementos/funcionalidades del sistema. Es un actor que se caracteriza por tener

algunas habilidades en el control técnico (mantenimiento, actualización,

supervisión, asistencia, etc.), y competencias para realizar la configuración más

apropiada de los componentes del sistema de acuerdo al contexto donde se

utiliza. Entre las principales acciones que realiza se encuentra la administración de

Page 80: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

80

todos los componentes del sistema (gestión de cursos, gestión de usuarios y

gestión de recursos/herramientas), la distribución de los

programas/cursos/espacios (catálogo) con relación a una estructura de

organización definida en el lugar donde se implanta el sistema, y la generación de

reportes con relación al comportamiento/dinámica que se presenta en el sistema.

Un docente, por otro lado, es aquel que controla directamente los espacios

configurados por el administrador, habilitando los elementos (recursos y

herramientas) y planificando el uso pedagógico de los mismos. En términos

educativos, un docente traduce la planificación descrita en su diseño curricular o

plan de unidad didáctica (por medio de una secuencia procedimental de

actividades y estrategias de evaluación) en los elementos disponibles en el

sistema para que se cumpla una finalidad pedagógica en términos del aprendizaje.

En entornos mediados por tecnologías y diseñados bajo modelos del

constructivismo y conectivismo, el papel de los docentes no puede ser fácilmente

definido debido a los diversos aspectos de la actividad que pueden desarrollar. Sin

embargo, Killion y Harrison (2005) los describió como "catalizadores del cambio,

personas de apoyo del aula, especialistas en currículo, coach de datos,

especialistas de instrucción, mediadores, mentores, proveedores de recursos y los

líderes de la institución educativa".

Con el fin de fomentar las capacidades que supone asumir los diversos roles, el

docente necesita una sólida experiencia disciplinaria y pedagógica, además del

conocimiento en el contenido. También es necesario el buen dominio en la

implementación de ambientes incluyendo estrategias de enseñanza y métodos de

evaluación. A continuación se definen algunos de los roles que los docentes

enfrentan según Killion y Harrison (2005), donde se indica qué habilidades se

pueden desarrollar con el fin de fomentar sus capacidades:

Page 81: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

81

Mentor: el acompañamiento consiste en prestar asesoramiento basado en

las necesidades de los estudiantes y tomar decisiones sobre su deducción en las

prácticas de enseñanza.

Especialista en currículo: los docentes pueden ayudar a sus estudiantes a

comprender conceptos, planificar, secuenciar y seleccionar contenidos adecuados,

fomentando el pensamiento crítico y creativo. Se basa en qué y cómo enseñar y

aprender.

Productor y proveedor de recursos: los docentes pueden convertirse en

productores y proveedores de recursos cuando encuentran diferencias y

preferencias, es decir, varios tipos de recursos y materiales a ser utilizados como

tareas o referencias. Este rol de repente puede aparecer para facilitar los planes

de enseñanza.

Especialista en instrucción: los docentes asumen el diseño de la

instrucción como una estrategia para identificar cómo enseñar justo después de

seleccionar los contenidos. Posteriormente, se puede hacer un proceso de

implementación de las metodologías de enseñanza que logra concientizar el uso

de los métodos de enseñanza, dando lugar a un ambiente productivo.

Persona de apoyo al aula: el docente está directamente relacionado con el

apoyo y el modelado de las prácticas de enseñanza eficaces. Este rol es el más

destacado de todos, de hecho, los docentes son en gran parte conocidos por este

rol.

Facilitador: se les pide a los docentes coordinar, organizar, apoyar, diseñar

o facilitar el aprendizaje. Dichas actividades requieren acciones estratégicas

dirigidas a las necesidades identificadas, mientras fortalece la comprensión de

temas y problemas. Un facilitador se caracteriza por guiar a los estudiantes hacia

resultados que se esperan lograr y fortalecer las estrategias que faciliten a los

estudiantes desarrollar sus competencias.

Líder de la institución educativa: la docencia también implica el desarrollo

de competencias de gestión. Los docentes juegan un papel importante como

líderes y mediadores del cambio y la mejora de las acciones actuales. Ellos

representan el punto de vista filosófico de una institución para la enseñanza y el

Page 82: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

82

aprendizaje, mientras modelan prácticas pertinentes para lograr el aprendizaje y

los objetivos organizacionales.

Catalizadores del cambio: ser el catalizador es visto como el rol de inicio

del cambio, es decir, como una extensión de la función de enseñanza y dirección,

sobre todo porque este rol implica afirmar ciertos puntos de vista como referencia

para futuras acciones. Los docentes tienen la capacidad de definir y articular las

acciones que conducen a metas.

Coach de datos: ayudar a otros docentes observando el desempeño de las

necesidades de los estudiantes, y usar dichos datos con el fin de mejorar los

planes de enseñanza.

Aprendices: se espera que todos los docentes estén dispuestos a continuar

aprendiendo, a mejorar sus propias prácticas e identificar sus fortalezas y

debilidades, las cuales necesitan ser refinadas antes de que continúen dirigiendo

las prácticas como estudiantes modelo.

Finalmente, tenemos a los estudiantes a quienes se dirigen todos los

elementos, previamente configurados y habilitados dentro del entorno, orientando

su participación al logro de un aprendizaje efectivo. Además de recibir los

elementos que tienen una finalidad, su participación e interacción es esencial en la

dinámica educomunicativa propuesta por el docente. Por esta razón, su

motivación y las estrategias que desarrollan para el aprendizaje autónomo deben

ser influenciadas por las estrategias didácticas que activa el docente a través de

su plan de enseñanza y aprendizaje.

Entretanto, si bien se han puntualizado las características y funciones de los

tres actores principales, hoy en día la gestión administrativa y pedagógica también

se ve influenciada por la participación de otros actores que, si bien pueden no

tener un contacto directo con el entorno virtual, su labor facilita la habilitación

efectiva y exitosa de estos espacios. Entre estos otros actores encontramos a

expertos en contenidos, diseñadores de materiales y actividades didácticas,

Page 83: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

83

adecuadores pedagógicos, editores, coordinadores de programas, consejeros

legales, entre otros.

3.3.2. Potenciar el aprendizaje autónomo en los ENTORNOS VIRTUALESa

través de estrategias de autorregulación

Como se mencionó anteriormente, en el aprendizaje mediado por entornos

virtuales es normal que los estudiantes se enfrenten al desarrollo y refuerzo de

otras competencias. En este caso, relacionadas con el aprendizaje autónomo.

Una de estas competencias consiste en el desarrollo intencional de estrategias

para tener un buen desempeño en el aprendizaje, más comúnmente denominado

autorregulación del aprendizaje. Estas estrategias pueden ser puntualizadas como

una forma de conocimiento procedimental: el "how to" del conocimiento

(Alexander, Graham y Harris, 1998).

Zimmerman (2005), uno de los principales investigadores educativos que ha

dedicado su interés en la teoría de la autorregulación, la describe como los

pensamientos autogenerados, sentimientos y acciones que se planifican y

cíclicamente se adaptan a la consecución de objetivos personales. Para

expresarlo de otra manera, la autorregulación se centra en el desarrollo y

aplicación consciente de estrategias con propósitos individuales para lograr un

resultado personal deseado.

En la siguiente tabla se reunió un conjunto de estrategias, identificadas de la

literatura, que se agrupan en tres categorías: a) personal, b) de comportamiento y

c) del entorno (Zimmerman, 1989; Barnard-Brak, Lan & Paton, 2010). Si integras

algunas de estas estrategias en la planificación de tus actividades en el aula

(presencial o virtual) podrían ayudarte a motivar a tus estudiantes para que las

apliquen en su dinámica de autorregulación. Es posible que algunas de ellas

apunten a las necesidades o preferencias de tus estudiantes en el proceso.

Page 84: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

84

Tabla. Estrategias – Recursos/Herramientas para reforzar la autorregulación del

aprendizaje

a) PERSONALES Se refieren a cómo el estudiante organiza e interpreta la información

Estrategias Recursos/Herramientas para reforzar las estrategias

1) Organizar y transformar la información

Esbozar Resumir Representar Relacionar Reordenar los materiales Resaltar Tarjetas didácticas Dibujar imágenes, diagramas, esquemas

Mapas mentales, editor de blog, editor de wikis, tarjetas didácticas (mnemotécnicas), editor de presentaciones, juego de palabras, crucigramas, software para lluvia de ideas.

2) Definición de metas y planificación / elaboración de normas

Secuenciación, líneas de tiempo, completar Gestión del tiempo y el ritmo

Sistemas gestores de proyectos, mapas mentales.

3) Guardar registros y monitoreo

Toma de notas Lista de errores cometidos Registro de marcas Bitácora, manteniendo los borradores de las tareas

Servicios de marcadores, registro de favoritos en el navegador, bloc de notas, editores de texto.

4) Enumeración y memorización (escrito o verbal)

Dispositivos mnemotécnicos Explicar a otra persona el material Hacer preguntas de ejemplo Uso de imágenes mentales Repetición

Servicios de marcadores, tarjetas didácticas (mnemotécnicas), polls (sistemas de encuestas), mapas mentales, grabadora de sonido, grabadora de video, traductor

b) de COMPORTAMIENTO

Incluyen acciones que el estudiante toma

1) Auto-evaluación (Comprobando la calidad o el progreso)

Análisis de tareas (¿Qué querrá el docente que yo desarrolle? ¿Qué quiero obtener con la tarea?) Auto-instrucciones Mejora de la atención

Sistemas de evaluación, polls (encuestas), imágenes, gráficos, animaciones.

2) Auto secuenciación

Incentivos para motivar; Cronogramas, agenda, boletines/tablero de anuncios,

Page 85: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

85

auto-refuerzo Acuerdo de castigos; retraso en la gratificación

marcadores de progreso (sistemas de gestión de proyectos), andamiajes cognitivos y socio-afectivos, modelo ARCS de motivación, etc.

c) del ENTORNO Implican la búsqueda de asistencia y acomodación del entorno físico de estudio

1) Búsqueda de información (biblioteca, Internet)

Recursos de la biblioteca Recursos de Internet Revisión de tarjetas Relectura de registros, evaluaciones, libros de texto

Motores de búsqueda (general, temáticos-científicos), bases de datos en línea, bibliotecas, enciclopedias didácticas, etc.

2) Acomodación del entorno

Seleccionar u organizar el entorno físico Aislar/eliminar o minimizar las distracciones Pausar en períodos de estudio y extenderlos en el tiempo

Andamiajes, recomendaciones, etc.

3) Buscando ayuda

De los compañeros De los docentes u otros adultos Emular modelos ejemplares

Redes sociales, comunidades virtuales, andamiajes socio-afectivos, simuladores, mundos virtuales, celular GPS, códigos QR, llamada telefónica, mensaje de voz, video conferencia, mensajería instantánea, correo electrónico, SMS, foros de discusión, chat, blogs

Fuente: Zimmerman, (1989); Barnard-Brak, Lan & Paton, (2010); Gómez,

(2013).

Algunas de estas estrategias y posibles herramientas que ayudan a reforzarlas

pueden ser acogidas dentro nuestra planificación curricular. Sin embargo, también

se deben pensar otras oportunidades para promoverlas y aplicarlas buscando que,

en las reiteradas ocasiones que habilitemos para su aplicación, los estudiantes

adquieran la voluntad y la habilidad de aprender a dominarlas (Weinstein, 1994).

La autorregulación requiere un proceso continuo de motivación a través de la

monitorización, planificación y reflexión sobre el progreso personal.

3.4. Características de los Entornos Virtuales

En el capítulo anterior se han presentado algunas herramientas colaborativas

que potencian la participación colectiva y ayudan a fortalecer la dinámica

Page 86: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

86

colaborativa en la construcción del conocimiento. Sin embargo, la dinámica

educomunicativa que se facilita a través de los ENTORNOS VIRTUALESno es

una tarea sencilla de gestionar, pues requiere de la participación de los actores

mencionados anteriormente y se refuerza por las habilidades de administración,

planificación pedagógica y regulación del aprendizaje que poseen. En esta sección

presentamos las principales características con las que debe contar actualmente

un ENTORNOS VIRTUALESy que suponen una atención especial de los actores

para gestionar efectivamente el proceso educomunicativo, como también

presentaremos algunos ejemplos de ENTORNOS VIRTUALESen relación con la

tipología de distribución.

3.4.1. Características clave

Gestión en las aulas: todo ENTORNOS VIRTUALESdebe incluir herramientas

que facilitan la gestión del aprendizaje a administradores y docentes, de manera

que se pueda traducir cualquier plan (representado por una organización

estructural de actividades) en las herramientas disponibles. Por supuesto, esta

traducción supone la habilitación de cada herramienta en términos del tiempo

disponible para realizar las actividades, la relación de objetivos y resultados

esperados, la facilidad de incorporar otras herramientas que apoyen el desarrollo

de las actividades, la habilitación de los estudiantes a quienes estará dirigido el

plan, la integración de estrategias de evaluación comprensibles, entre otras

acciones que ayudarán a mediar este proceso.

Aprendizaje social: la web 2.0 ha fortalecido la interacción en red, la

generación de enlaces sociales que, orientados en intereses comunes de los

nodos participantes, refuerzan la construcción social del conocimiento en

comunidades. Un ENTORNOS VIRTUALESdebe permitir habilitar en su

arquitectura la incorporación de funcionalidades (herramientas, recursos y

acciones) de la web 2.0 para facilitar a sus actores mayores niveles de

interactividad y brindar a sus usuarios la sensación de un entorno de interacción

Page 87: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

87

que no tiene restricciones ni límites. Esta característica se ampliará en la siguiente

sección.

Gestión y autoría de contenidos: los docentes en su rol de productores y

proveedores de recursos deben encontrar en los ENTORNOS VIRTUALESla

facilidad para gestionar este rol y que sus materiales, además de estar

enriquecidos por su creatividad, puedan estar conectados con la estructura de

actividades definidas en sus planes para apoyar la enseñanza y el aprendizaje.

Multiplataforma: siguiendo la filosofía propuesta por el constructivismo y

conectivismo, y los esquemas de interacción propuestos por la web 2.0, un

ENTORNOS VIRTUALESno debería tener restricciones de acceso a sus

funcionalidades según el dispositivo. Los actores deberían experimentar la

ubicuidad de estos sistemas de manera transparente, ya que los dispositivos

preferentes de acceso hoy en día no representan una limitante ni invitan a la

diferenciación del lugar y el tiempo de acceso. Todo acceso a las tecnologías

tiende a ser transparente e igualitario para el usuario final.

Intercambio y negociación: un aprendizaje basado en la colaboración y

cooperación sugiere que existan ilimitadas acciones de intercambio y negociación

de conceptos. La arquitectura de cualquier entorno virtual educomunicativo debe

facilitar la dinámica de las interacciones, siguiendo esta filosofía, es decir, más que

ofrecer las herramientas colaborativas para facilitar estas acciones, la arquitectura

de un ENTORNOS VIRTUALESdebe ser flexible y robusta, de manera que el

usuario no experimente ninguna limitación técnica para expresar y exponer sus

apreciaciones y aportes.

Evaluación en línea: acompañado de la gestión del aprendizaje, el docente

debería encontrar formas fáciles de implantar sus estrategias de evaluación, ya

sean mediadas por las herramientas disponibles de un EVA, o que permitan

enlazar otras herramientas alineados con este fin.

Page 88: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

88

Herramientas colaborativas para la construcción del conocimiento: en un

ENTORNOS VIRTUALESnormalmente las herramientas tecnológicas disponibles

pueden aplicarse a procesos convencionales. En el capítulo anterior se

presentaron algunos ejemplos de herramientas colaborativas que facilitan la

habilitación de escenarios constructivistas y conectivistas. Entre estas

herramientas se describieron el chat, el foro, la mensajería, el correo electrónico,

la wiki, el blog, la videoconferencia y la pizarra virtual. Sin embargo, las estrategias

que relacionan su uso pedagógico (recae sobre la planificación que diseña el

docente) suponen una transformación de las herramientas ya que trascienden las

barreras temporales y espaciales y rompen la jerarquización y la

unidireccionalidad de los sistemas de enseñanza tradicionales.

Reportes: la importancia de tomar decisiones a nivel administrativo y

pedagógico con base a la interacción de los usuarios con el sistema y entre

usuarios que se puede registrar en los EVA, debe ser facilitada por un módulo de

gestión de analíticas y reportes. Estos módulos generalmente evidencian a través

de gráficos el comportamiento registrado en las diferentes herramientas

disponibles.

Actividades y certificación: no es un requerimiento de los ENTORNOS

VIRTUALESdisponer de una herramienta para relacionar certificaciones, pero sí

es importante ofrecer a los estudiantes un mecanismo para gestionar los

certificados (solicitar y descargar), dentro de los EVA, con relación a los cursos

que finalizan. En la virtualidad, la ventaja de desarrollar un curso a distancia

(desde cualquier lugar y momento) debería incluir mecanismos que faciliten los

procesos administrativos, de manera que la comunicación se facilite a través de un

medio común.

Page 89: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

89

3.4.2. Ejemplos

En la red se puede encontrar una gran variedad de plataformas educativas que,

por sus características educomunicativas, han incorporado diversas herramientas

y funcionalidades que habilitan la participación democrática y colaborativa de sus

usuarios, considerando aspectos de interfaz, navegación e interactividad sencillas,

de manera que no es necesario contar con conocimientos profundos de

programación. Las herramientas y recursos con los que cuentan son diseñadas

para que sea casi intuitiva la manera en que deben ser utilizadas.

De tanto en tanto, estas plataformas tienen una estructura modular que hace

fácil su adaptación a la imagen y necesidades de cualquier institución educativa.

Así, los interesados pueden adecuar el aprendizaje a los perfiles de los

estudiantes, a los objetivos de la institución y al tipo de estudios o cursos que se

oferten.

Actualmente, se pueden diferenciar tres tipos de plataformas educativas:

Plataformas comerciales: en este grupo se encuentran las plataformas

propietarias por las cuales se pagan los servicios que ofrece. Es normal que se

deba comprar una licencia para su uso o pagar de manera temporal para que un

grupo de usuarios finales se pueda beneficiar, como también para que se incluyan

herramientas y recursos según las necesidades de la institución. Estas

plataformas disponen de un equipo de desarrollo propio, que con regularidad,

concentran sus esfuerzos para el mejoramiento de la misma, produciendo nuevas

funcionalidades, actualizando versiones y ofrenciendo nuevos servicios a los

clientes. Algunos ENTORNOS VIRTUALEScomerciales que se pueden encontrar

son Blackboard, Fronter, Desire2Learn, SumTotal, entre otros.

Plataformas de software libre: el propósito general de estas plataformas

es que puedan ser utilizadas libremente y que sean muy flexibles para ser

adaptadas a las necesidades de la institución. Esta característica de libertad se ve

beneficiada por la disponibilidad, en algunos casos, de su código fuente, lo que

Page 90: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

90

permite a los interesados desarrollar nuevas funcionalidades según sus

necesidades y por el acceso a comunidades que comparten bases comunes de

desarrollo y asistencia en su adecuado uso. Algunos ejemplos en este grupo

incluye dotLRN, Moodle, Claroline, Sakay.

Plataformas de desarrollo propio: en este grupo se encuentran las

plataformas que son desarrolladas desde “el inicio” por equipos de desarrollo,

normalmente vinculadas a una institución (sin depender de terceros), y totalmente

adaptadas a las necesidades de la institución. No necesariamente persiguen un

objetivo comercial y, por lo tanto, no suelen darse a conocer a un público general.

Normalmente, las necesidades particulares de la institución sobre las que se

construyen apuntan a factores educativos y pedagógicos propios. Dentro de esta

categoría se encuentra VirtualNet 2.0 de la Universidad Manuela Beltrán.

Aunque se ha presentado una tipología relacionada con los fines de distribución

comercial, hoy en día se pueden encontrar otras alternativas que se diferencian

por el uso, casi ilimitado, de almacenamiento de información y que están alojados

en la web. Se caracterizan por tener una arquitectura de “software como un

servicio” (SaaS por sus siglas en inglés) que ofrece a los usuarios la comodidad

de no considerar gastos en la adquisición de servidores ni de mantenimiento.

Entre las más comunes se encuentran aquellas que consideran la arquitectura de

las redes sociales como su columna vertebral. Algunos ejemplos dentro de esta

categoría incluyen Schoology, Edmodo, Edoome, Coursesites, Udemy. Esta

modalidad ha sido bastante acogida por comunidades de docentes, quienes ven la

facilidad de acceder a ellas y ajustadas a sus necesidades específicas, mas no a

las necesidades de una institución. En la siguiente sección se profundizará sobre

sus características.

A continuación se presenta un gráfica que ilustra el acogimiento de las

plataformas a nivel mundial (a junio de 2015), que categoriza la popularidad por

Page 91: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

91

clientes, usuarios activos y presencia online (social) según la distribución de los

datos recogidos por Capterra.

Top 20 de los entornos virtuales más populares a junio 2015.

Fuente: Capterra.

Page 92: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

92

3.5. Redes Sociales como los Nuevos Escenarios Virtuales

Educomunicativos

Los nuevos escenarios virtuales educomunicativos siguen la tendencia de la

web 2.0 en cuanto que garantizan a sus usuarios mayores niveles de

interactividad e inmersión. La interactividad supone que la relación entre el

escenario y los individuos facilita cada vez más un diálogo fluido bidireccional. El

carácter educomunicativo de los escenarios está ligado íntimamente al nivel de

participación dialógica que permita su carácter intuitivo y que no requiera

conocimientos técnicos complejos para el uso del propio escenario.

Como vimos en los temas anteriores de este material de estudio, la interfaz, la

navegación, la usabilidad y la accesibilidad deben estar en consonancia con la

interactividad de cualquier espacio digital. Precisamente, en los escenarios

educomunicativos estos elementos van a condicionar que se pueda realizar o no

en su seno una construcción colectiva del conocimiento. En este sentido, y

siguiendo a Pierre Lévy (2007), los elementos comunicativos, en general, y la

interactividad, en particular, van a posibilitar principalmente tres cosas:

- La apropiación y la personificación de los mensajes emitidos y recibidos,

cualquiera que sea la naturaleza de estos.

- La reciprocidad de la comunicación «todos con todos».

- La implicación de los participantes en sus mensajes.

Si además de primar los elementos comunicativos, se puede conseguir el

acceso universal y continuo a través de los dispositivos móviles, las formas de

relación social y educomunicativo de los escenarios virtuales se transforman

radicalmente. Las formas de vida que proporciona el hecho de llevar siempre

consigo la tecnología y la conexión a Internet inciden directamente en los cambios

culturales de una generación que siempre lleva consigo la tecnología. En estos

momentos se empieza a hacer realidad que el ser humano tiene una vida física y

una vida virtual interrelacionadas continuamente. En palabras de Henry Jenkins

Page 93: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

93

(2008), "si no se difunde, se está muerto". El fenómeno que se está produciendo

es que la ciudadanía empieza a compartir una doble condición: la analógica y la

virtual que confluyen en una vida personal, donde tienen lugar actividades digitales

y físicas.

A su vez, la característica que distingue la conexión virtual continua es la

brevedad, de tal forma que la comunicación entre los individuos en el ciberespacio

se realiza a modo de titulares de noticias, estrategia muy útil para centrar la

atención de los usuarios y usuarias entre tanta información recibida.

En los escenarios virtuales del siglo XXI el conocimiento pertenece al intelecto

colectivo, ya que el conocimiento de la comunidad pensante ya no puede ser

controlado por un solo individuo o por un grupo de ellos. El conocimiento se

construye a través de una inmersión digital. El sujeto digital inmerso es un

individuo abierto a otros individuos y colectivos y a otros aprendizajes que integrar

en su bagaje conceptual. Mientras que en la web 1.0 los sujetos se limitaban a

navegar por la red, a partir del desarrollo de la web 2.0, en 2004, la inmersión es

una de sus características principales. Los contenidos que se han ido

depositando en los distintos escenarios virtuales se convierten en una memoria e

inteligencia colectiva.

Las redes sociales, desde su creación hasta la actualidad, han evolucionado en

gran medida, de manera que hoy es habitual que personas de todas las edades lo

utilicen frecuentemente como un medio más de comunicación, aunque es más

popular entre la población más joven. Puede considerarse que la gran evolución

de la web 2.0 en los últimos años, ha sido la desarrollada en las redes sociales.

De hecho, especialistas en el tema hablan de netmodernidad como un paso más a

la postmodernidad.

Uno de los debates más insistentes en Internet es si las redes sociales sirven

como escenarios educomunicativos con solo espacios de ocio. Muchos autores y

Page 94: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

94

autoras dan su opinión en uno y otro sentido, pero lo que nos garantizan las redes

sociales es que con ellas se puede trabajar de forma colaborativa, ya que las

personas intercambian información unas con otras de forma dinámica, de ahí que

deba utilizarse, también, en la educación.

Las redes sociales se caracterizan por los principios de inmersión y

participación a través de temas de interés, motivaciones personales,

institucionales, etc. Permiten conocer a otros usuarios y usuarias e interactuar con

ellos por los más diversos motivos. Es una actitud habitual de los sujetos la

formación de comunidades o microespacios virtuales donde se siguen unas

normas similares a las existentes en los entornos analógicos.

También podemos afirmar que las redes sociales son ya una realidad en la

práctica educativa. Si bien aún su uso es minoritario, hay que considerar su

importancia cualitativa en el desarrollo de innovaciones educativas. A pesar de los

miedos que puedan albergarse sobre la participación en redes sociales, lo

innegable es que muchos miembros de las comunidades educativas de nuestro

entorno cercano, si no todos, van a tener la oportunidad de acceder a muchas de

estas redes y se vuelve necesario tener una formación específica para participar

en ellas de un modo crítico y responsable. Las ventajas que podemos enumerar

de las redes sociales como escenarios educomunicativos son:

1. Bidireccionalidad de la web 2.0. La posibilidad de aportar toda clase de

contenidos e intervenciones en igualdad de condiciones permite una mayor

democratización en el flujo de información y coincide con el concepto de

comunicación horizontal implícito en el concepto de educomunicación.

2. Ruptura de las barreras espacio-temporales. La posibilidad de mantener

una comunicación asíncrona desde cualquier dispositivo conectado a Internet

hace que puedan realizarse actividades en común sin la necesidad de un

encuentro físico.

Page 95: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

95

3. Influencia sobre los modos de pensamiento. Ayuda a estructurar el

pensamiento en un orden no jerarquizado ni homogéneo teniendo en cuenta los

demás pensamientos, junto a una estructuración más libre y creativa del propio

pensamiento.

4. Amplificación del círculo de afines. Mediante la participación en redes

sociales educativas se conoce a otras personas con intereses en los mismos

campos con ideas afines o no a las propias.

Por supuesto no todo son ventajas, existen también inconvenientes que hay

que valorar y tratar de minimizar:

1. Privacidad e identidad. Todo lo relativo al mantenimiento de la privacidad

en Internet es una cuestión de elevada importancia. Los documentos, fotos,

opiniones, etc. que se suben a la red son susceptibles de ser usados por terceras

personas para un uso y finalidad muy distintos de aquellos con que fueron

transmitidos por primera vez. Se da el caso de que en el envío se transfiere los

derechos sobre esos documentos a la propia red.

2. Permanencia. Puede ocurrir que un determinado contenido no esté

permitido alojarlo en una red determinada por cuestiones de la política de la red o

incluso del alojamiento. Por el contrario, también puede ocurrir que no se pueda

eliminar algo enviado en el pasado porque se haya extendido por muchos lugares

debido a la facilidad en ser copiado, transformado y redistribuido.

3. Ilusión de realidad. La recepción y emisión de información que se traduce

en la creación de trabajos, charlas, etc. puede llegar a crear la falsa ilusión de que

estas formas mediadas por la tecnología pueden substituir al contacto directo y

que la vivencia in situ de las experiencias puede ser cambiada totalmente por las

“virtuales”. Es necesario no perder la importancia y el valor de ambos entornos, el

físico y el virtual, y procurar que haya una sólida conexión y correspondencia entre

ambos. Es también vital saber medir y controlar los tiempos, ya que cada

pertenencia a un grupo demanda una atención específica y cada nueva

intervención realimenta la siguiente.

Page 96: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

96

4. Ilusión igualitaria. La participación en las redes sociales educativas puede

dar la sensación de que todo el mundo participa en igualdad de condiciones. En

realidad, salvo en los casos de redes de uso obligatorio por parte de un centro

educativo, su uso y aprovechamiento depende mucho de lo accesible o amigable

que resulte la tecnología.

Llegados a este punto, debemos reflexionar sobre qué aportarán las redes

sociales a un escenario educomunicativo que no cubran ya los gestores de

contenidos destinados a e-learning. Sintetizando algunos aspectos, podemos

afirmar que en las redes sociales:

- No existe un control central, sino que la actuación de sus participantes es

más horizontal que en los gestores.

- Su naturaleza es más autónoma a la hora de incorporar nuevos elementos.

- Existe una intensa conectividad entre sus distintos elementos, superior a la

que se lleva a cabo en los gestores de contenido.

- Permite mayor movilidad para la comunicación online y en tiempo real, así

como un mayor acercamiento al propio escenario educomunicativo.

En las redes sociales los flujos de información no se reducen a un solo actor ni

a una única red. En sí mismo, cada miembro de la red o, en su caso, cada

subgrupo, se convierte en una nueva red. Cuantos más miembros contengan una

red, más importancia adquirirá y, según el posicionamiento de cada miembro en la

red, así podrá tener mayor o menor influencia sobre el resto de los miembros.

Igualmente, el tamaño y la heterogeneidad de una red también están relacionados

y cuanto mayor se vuelve una red, más heterogéneas se convertirá a medida que

va acogiéndolos nuevos elementos para atender las demandas que conlleva su

carácter autorganizativo y adaptativo.

Cuando en las redes sociales crece exponencialmente su complejidad digital,

se altera su dinámica del funcionamiento. En los gestores de contenidos no ocurre

lo mismo, el acceso a sus foros, chats, blogs, wikis,… tienen rutas fijas de acceso,

Page 97: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

97

mientras que cada contenido de la red social se encuentra dentro de un laberinto

con rutas, a veces, sin salida.

La principal diferencia de las redes sociales respecto a los gestores de

contenido se encuentra en su integración con múltiples redes y otras

funcionalidades relacionadas con los medios móviles. La estructura de la interfaz

de la red social cambia al visualizarse desde dispositivos móviles de acceso

inalámbrico de la nueva era digital, que es lo que le imprime el carácter nómada y

mutante a las redes sociales. En otras palabras, se prima la conexión inmediata

entre redes sociales sin importar cuál es la puerta de acceso. La interfaz cambia a

partir de las interrelaciones móviles que surjan en las redes y sus datos

personales en tiempo real.

Otro cambio radical en la interfaz de las redes sociales respecto a la de los

gestores de contenidos, además del redimensionamiento para dispositivos

móviles, es la reducción de caracteres que da lugar a una nueva forma de

comunicación en red, microblogging. Estos nacen como una respuesta al desafío

de la movilidad y desarrollan funcionalidades para promover eficazmente la

interactividad móvil. Lo que acontece es un cambio de lenguaje mucho más

escueto y conciso.

Los microblogs no funcionan como los blogs, ya que estos tienen una

dimensión estática, aunque se vayan incorporando nuevos contenidos de forma

regular y admitan comentarios, pero su interfaz es muy parecida a las interfaces

de la web 1.0. Eso no quita que dejemos de reconocer que los blogs

democratizaron el acceso a la información, a la cultura y las noticias,

transformando cualquier persona en emisora de información. Por esto podemos

afirmar que los blogs supusieron una nueva dimensión comunicativa, pero los

microblogs tienen particularidades que, a partir de su estructura mediática,

interfieren notablemente en las prácticas sociales por su dimensión, movilidad,

integración, etc. adquiriendo la categoría de lenguaje específico en el ambiente

Page 98: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

98

mediático dialógico de las redes sociales. Los mensajes implícitos en los

microblogs se integran en código de información que se mantienen con el

movimiento y que se renueva en tiempo real. Las respuestas son mediadas

surgiendo las conversaciones que requiere de los usuarios y usuarias niveles

complejos de atención hacia todos los flujos de información. Es prácticamente

imposible predecir las informaciones que se introducirán en los flujos de

información, puesto que dependen de una forma dinámica de lo que surja en cada

instante. Esta información va a requerir capacidades cognitivas sólidas para

conectar inteligencias humanas. Los individuos deben discriminar entre la

sobrecarga de información, siendo muy importante desechar lo equivocado y lo

falso, con lo que requiere competencias digitales para la verificación de corrección

de la información que llega en cada instante.

En este proceso de flujo de información, se diseñan las ideas individuales y

colectivas representadas en un mosaico de conversaciones en tiempo real que

son fácilmente distinguibles. En definitiva, para Lucía Santaella,

“las redes sociales requieren niveles simultáneos de acción inteligente:

inteligencia estratégica en la inserción y sociabilidad en red; inteligencia colectiva

en el gerenciamiento de la atención y entrelazado de flujos penales; e inteligencia

creativa en el micro diseño de contenidos que determinan el estilo de flujo de

información”. (Santaella, 2010, p. 86)

3.6. Usabilidad y accesibilidad en los escenarios virtuales

educomunicativos bajo una concepción del Diseño para Todos

A la hora de analizar y evaluar entornos virtuales educomunicativos, además de

analizar los aspectos tecnológicos correspondientes a dicho entorno, es preciso

analizar el modelo pedagógico y comunicativo bajo el que se ha desarrollado y los

"aspectos relacionados con la contextualización de su uso" (Osuna, 2007, p. 75).

Es decir, que además del análisis del escenario virtual y de sus herramientas, es

Page 99: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

99

preciso evaluar los aspectos relacionados con la concepción del aprendizaje y las

posibilidades que ofrece dicha plataforma para que sus usuarios interactúen con el

entorno y entre sí.

En esta línea, Pere Marquès (1999) señala que en los entornos formativos

multimedia se distinguen diversos "elementos estructurales básicos":

- Modelo pedagógico al que responde la plataforma.

- Contenidos de la plataforma (textos informativos, materiales didácticos, guías,

bibliografía, o enlaces de interés, entre otros).

- Actividades instructivas (actividades, tareas).

- Entorno tecnológico (interfaz, navegabilidad, comunicación interna y externa).

- Elementos personales, entendidos como asesoramiento técnico o pedagógico

online.

Se podría considerar que la evaluación de los entornos virtuales atiende a los

siguientes criterios e indicadores:

- Indicadores pedagógicos.

- Indicadores comunicativos.

- Indicadores funcionales o de uso.

Estos indicadores estarían relacionados con la eficiencia del sitio, la usabilidad

y la accesibilidad. También se evaluarían aspectos como la calidad del diseño del

entorno, los sistemas de navegación e interacción, la utilización de una

determinada tecnología para el entorno, y la adecuación de dicho entorno a

estándares establecidos.

- Servicios y herramientas que integra. El modelo comunicativo y pedagógico

y las herramientas que integran los entornos virtuales ya han sido estudiados en

epígrafes anteriores.

Page 100: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

100

En el presente tema se estudiarán los principales indicadores funcionales para

el análisis y la evaluación de entornos educomunicativos en cuanto a contexto de

uso y bajo el paradigma del diseño para todos: usabilidad y accesibilidad.

No obstante, para llevar a cabo la evaluación completa de un entorno virtual, es

preciso insistir en la necesidad de analizar, junto a los anteriores indicadores, los

modelos comunicativos y pedagógicos bajo los que se ha desarrollado un entorno

virtual y las herramientas y servicios que ofrece.

3.6.1. Diseño de Pautas

El «diseño para todos», el «diseño universal» o el «diseño inclusivo1»

configuran un paradigma de diseño que pretende contemplar las necesidades de

todos los individuos bajo el común denominador de la diversidad. El diseño para

todos se entiende, de manera general, como un determinado modo de diseñar de

entornos, servicios y productos (tecnológicos o no) con la finalidad de que todas

las personas, independientemente de sus características personales, puedan

disfrutar de ellos, sin necesidad de adaptarlos de forma especial.

Los principios del diseño universal2 en todas sus denominaciones conforman un

modelo de diseño basado en la diversidad, que tiene como objetivo disminuir el

1 El “Diseño para Todos” está estrechamente relacionado con el “Diseño Universal” y el “Diseño inclusivo”.

El "Diseño para Todos" se origina en las políticas europeas de accesibilidad y en los trabajos del Instituto Europeo de Diseño (EIDD). Abarca todos los ámbitos e incluye las tecnologías, productos y servicios vinculados a las TIC. El Diseño para Todos se realiza de tal manera que "todos, incluidas las generaciones futuras, independientemente de la edad, género, capacidad o bagaje cultural pueden disfrutar participando en la construcción de la sociedad" (Libro Blanco del Diseño para Todos en la Universidad).

El "Diseño Universal" por su parte pretende facilitar la vida de los individuos haciendo que productos, servicios y entornos sean más utilizables por la mayor cantidad posible de personas.

El "Diseño inclusivo" incluye la razonabilidad en su definición, de tal forma que se define como un diseño de productos y/o servicios de tal manera que sean accesibles y utilizables por el mayor número, razonablemente posible" de personas.

2 Compilados por Bettye Rose Connell, Mike Jones, Ron Mace, Jim Mueller, Abir Mullick, Elaine Ostroff, Jon Sanford, Ed Steinfeld, Molly Story, y Gregg Vanderheiden, del Centro para el Diseño Universal de la Universidad de North Carolina (NC State University)

Page 101: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

101

esfuerzo adaptativo para el mayor número posible de personas. Estos principios

generales del diseño son aplicables en múltiples ámbitos y procesos, incluyendo

los de innovación tecnológica.

Principio contenido pautas

Principio Contenido Pautas

Uso equiparable

El diseño es útil y comercializable para personas con diversas capacidades.

Que proporcione las mismas maneras de uso para todos los usuarios y usuarias: idénticas cuando es posible, equivalentes cuando no lo es. Que evite segregar o estigmatizar a cualquier usuario. Las características de privacidad, garantía y seguridad deben estar igualmente disponibles para todos los individuos. Que el diseño sea atractivo para todos los usuarios.

Uso flexible

El diseño se adapta a un amplio rango de preferencias y capacidades individuales.

Que ofrezca una posibilidad de elección en los métodos de uso. Que su acceso y uso se adapte a la mano izquierda o derecha. Que facilite a los usuarios y usuarias la exactitud y precisión. Que ofrezca adaptación al ritmo de cualquier sujeto.

Uso simple e intuitivo

El uso del diseño es fácil de entender, atendiendo a la experiencia, conocimientos, capacidades lingüísticas o grado de concentración actual del usuario.

Que elimine la complejidad innecesaria. Que sea consistente con las expectativas e intuición de los individuos. Que se adapte a un amplio rango de alfabetización y capacidades lingüísticas. Que ofrezca la información de manera concordante con su importancia. Que proporcione avisos eficaces y retroalimentación a los usuarios y usuarias durante y después de la finalización de la tarea.

Información perceptible

El diseño comunica de manera eficaz la información necesaria para las personas, atendiendo a las condiciones ambientales o a sus capacidades sensoriales.

Que use diferentes modos (gráfico, verbal, táctil) para presentar de forma redundante la información esencial. Que proporcione un contraste adecuado entre la información esencial y lo circundante. Que maximice la legibilidad de la información esencial. Que diferencie los elementos en formas que puedan ser descritas (por ejemplo, que haga fácil dar instrucciones o direcciones). Que proporcione compatibilidad con diversidad de técnicas o dispositivos usados por personas con limitaciones sensoriales.

Page 102: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

102

Tolerancia al error

El diseño minimiza los riesgos y las consecuencias adversas de acciones involuntarias o accidentales.

Que disponga los elementos para minimizar los riesgos y errores: elementos más usados, más accesibles; y los elementos peligrosos sean eliminados, aislados o tapados. Que proporcione advertencias sobre peligros y errores. Que proporcione características seguras de suspensión. Que disuada de acciones inconscientes en tareas que precisen de vigilancia.

Poco esfuerzo físico

El diseño puede ser usado eficaz y confortablemente y con un cansancio mínimo.

Que permita a los usuarios y usuarias mantener una posición corporal neutra. Uso razonable de las fuerzas necesarias para operar. Que minimice las acciones repetitivas. Que minimice el esfuerzo físico continuado.

Tamaño y espacio para el acceso y uso

Que proporcione un tamaño y espacio apropiados para el acceso, alcance, manipulación y uso, atendiendo al tamaño del cuerpo, la postura o la movilidad de cada individuo.

Que proporcione una línea de visión clara hacia los elementos importantes tanto para un usuario o una usuaria, sentados o de pie. Que el alcance de cualquier componente sea confortable en la posición de sentado o de pie. Que se acomode a variaciones de tamaño de la mano o del agarre. Que proporcione el espacio necesario para el uso de ayudas técnicas o de asistencia personal.

Estos principios de diseño contemplan no solo capacidades individuales sino

preferencias personales, en la línea seguida en el anterior epígrafe de no

conceptualizar la diversidad de un modo estrictamente médico o biológico.

3.6.2. Adecuación de Estandares

Estándares web es un término muy general utilizado para referirse a

determinadas especificaciones técnicas, prácticas y recomendaciones dadas por

el World Wide Web Consortium (W3C) que definen y describen aspectos de la

World Wide Web.

El World Wide Web Consortium (W3C) es un consorcio internacional creado en

1994 que produce recomendaciones para la Red. Fundada y liderada por Tim

Page 103: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

103

Berners-Lee3 y compuesta por gran número de organizaciones, el objetivo del

W3C es guiar la web hacia su máximo potencial a través del desarrollo de

protocolos y pautas que aseguren su crecimiento futuro. La construcción de los

cimientos de la web requiere asegurar la interoperabilidad y la compatibilidad de

las tecnologías.

Los estándares se desarrollan por gran número de expertos pertenecientes a

las organizaciones más importantes en el ámbito de las Tecnologías de la

Información y la Comunicación (TIC). Se construyen mediante el consenso y

desde el principio de neutralidad, por lo que son ampliamente adoptados por la

industria. No son cerrados, sino que evolucionan junto con las tecnologías de la

web.

Los principios y objetivos que rigen el trabajo del W3C son:

- Web para todo el mundo, a través de iniciativas como Web Accesibility

(WAI), la actividad de internacionalización o la Web Móvil para el Desarrollo Social

(MW4D)

- Web desde cualquier dispositivo.

Los estándares web también pueden ser definidos como tecnologías usadas

para crear e interpretar el contenido basado en web y lograr hacer de Internet un

lugar mejor para todos, asegurando la vigencia de estos contenidos.

Entre las principales ventajas de la adecuación a los estándares web esta la

mejora de la accesibilidad a cualquier persona o la validez de una misma página

para dispositivos de navegación no convencionales como PDAs, móviles, lectores

de pantalla, navegadores gráficos comunes, etc.

3 Tim Berners-Lee, el creador original de URL (Uniform Resource Locator, Localizador Uniforme de Recursos), HTTP (HyperText Transfer Protocol, Protocolo de Transferencia de HiperTexto) y HTML (Lenguaje de Marcado de HiperTexto) que son las principales tecnologías sobre las que se basa la Web.

Page 104: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

104

Mitos y realidades del cumplimiento de estándares según el W3C4:

MITO REALIDAD

Si sigo los estándares mi sitio Web será feo.

Las páginas diseñadas según los estándares pueden tener gran impacto visual y gran calidad estética.

Seguir los estándares cuesta mucho. Al contrario, aplicando los estándares se simplifica, y el desarrollo cuesta menos, no más.

Los estándares coartan la creatividad de los diseñadores y desarrolladores.

No, únicamente cambia la forma de crear.

La accesibilidad no es importante.

La accesibilidad beneficia a todos, incluso a ti. En algunos casos la accesibilidad es obligatoria, legalmente hablando.

No quiero respetar estándares de otros. ¿Por qué no puedo usar mi propio estándar?

Entonces solo tú podrás ver tu sitio Web. Los estándares están consensuados para que la mayor parte de las personas puedan acceder y usar la WWW.

Los estándares no funcionan bien

Se trabaja en los estándares constantemente. En algunos casos las implementaciones de los estándares son incompletas y en otros casos cuesta tiempo alcanzar el consenso sobre el estándar.

Herramientas para evaluar la adecuación a estándares (proporcionadas por el

W3C):

- Validador XHTML: W3C XHTML disponible en: http://validator.w3.org/

- Validador CSS: W3C CSS disponible en: http://jigsaw.w3.org/css-validator/

3.6.3. Usabilidad

La usabilidad y la accesibilidad son dos disciplinas complementarias que se

refuerzan mutuamente en el diseño de EVA, por lo que se van a estudiar de

manera conjunta. La usabilidad es un enfoque estrechamente relacionado con la

accesibilidad, de tal modo que en alguna ocasión ambos conceptos pueden llegar

4 Adaptación de http://www.w3c.es/Presentaciones/2004/04-standards-JA/17.html

Page 105: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

105

a confundirse. Ambos términos mejoran la efectividad del entorno y la satisfacción

de sus usuarios, siendo la clave para acceder con éxito a dicho entorno.

El término usabilidad ha alcanzado gran relevancia entre los profesionales

dedicados al diseño, desarrollo y evaluación de recursos y servicios para la web.

Las definiciones formales para la usabilidad según la Organización Internacional

para la Estandarización (ISO) son las siguientes:

1. “La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido,

aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de

uso” (ISO/IEC 9126).

2. "Usabilidad es la efectividad, eficiencia y satisfacción con la que un

producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un

contexto de uso específico" (ISO/IEC 9241).

La primera definición destaca tanto los atributos intrínsecos del producto como

los extrínsecos, contribuyendo ambos aspectos a su funcionalidad y eficiencia. La

usabilidad depende no solo del producto, sino también de los sujetos usuarios y

del contexto de uso. Por ello un producto no es en ningún caso intrínsecamente

usable, solo tendrá la capacidad de ser usado en un contexto particular y por

usuarios particulares.

La segunda definición se centra en el concepto de calidad de uso, en

efectividad y se refiere a la forma en que los individuos realizan con éxito tareas

específicas en contextos específicos.

La usabilidad de un ENTORNOS VIRTUALESse puede definir como la calidad

del mismo según la perciben los usuarios que lo utilizan. Los aspectos a tener en

cuenta son variados e incluyen principalmente la adaptación funcional al público

objetivo, la optimización de la arquitectura de información, la navegación intuitiva

o, en su defecto, la facilidad para aprender y recordar la estructura de la

Page 106: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

106

plataforma, las funcionalidades complementarias, la optimización del tiempo de

carga, la compatibilidad entre los distintos navegadores, incluyendo navegadores

especiales, y, en definitiva, todos aquellos aspectos que conlleven un aumento la

efectividad y la eficiencia de la plataforma. Los elementos incorporados a los

soportes que facilitan el acceso a los contenidos, el mando a distancia en los

televisores o la aparición del ratón son ejemplos de mejora de la usabilidad.

La usabilidad se sustenta, o toma como base, tres elementos fundamentales

que, a su vez, contemplan la evaluación de productos y servicios tradicionales.

Estos son efectividad, eficiencia y satisfacción. Los principios generales de

usabilidad se basan sobre todo en el sentido común. No existen reglas estrictas,

sino principios que definen las características que debe tener un sistema de

interacción con los usuarios. Estos principios están en constante cambio, porque

están determinados por las tecnologías y por la evolución de los individuos en su

interacción con dichas tecnologías.

Schneiderman (1998) define cinco atributos de usabilidad:

Facilidad de la herramienta. Se refiere al tiempo que una persona debe

invertir para familiarizarse con el sistema en sus tareas básicas para poder operar

con él sin dificultad. ¿Cuánto tiempo se tarda en aprender a utilizar un

ENTORNOS VIRTUALESpara realizar tareas básicas?

Velocidad de desempeño de los usuarios y usuarias. Se refiere al

tiempo que le va a llevar a un individuo terminar una tarea específica una vez haya

aprendido su uso. ¿Cuánto tiempo va a tardar en terminar la tarea?

Tasas de error de los usuarios y usuarias. Una aplicación ideal evitaría

que el individuo cometiese el mismo error varias veces y reportaría tanto a las

personas usuarias como a quienes han desarrollado la aplicación dicho error. Es

esencial el tratamiento correcto de los errores para permitir continuar utilizando la

herramienta sin que los sujetos usuarios encuentren en un “callejón sin salida”.

Retención memorística del funcionamiento de la herramienta. Cuando

una persona ha utilizado un sistema tiempo atrás y tiene la necesidad de utilizarlo

Page 107: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

107

de nuevo, la curva debe de ser significativamente menor que la de quien nunca

haya utilizado dicho sistema. Esto es de primordial importancia para aplicaciones

usadas intermitentemente. ¿Cuánto recuerdan los usuarios y usuarias sobre el

funcionamiento del sistema después de un período de tiempo determinado sin

utilizarlo?

Satisfacción subjetiva. Se refiere al nivel de agrado que produce la

aplicación o el sistema. ¿Cuánto le gustó el sistema o la aplicación? ¿Se siente

cómodo utilizando la herramienta?

Para mejorar la usabilidad en los EVA, la actitud de quien diseña el escenario

virtual debe ser la de centrarse en el individuo usuario, en su contexto, en sus

objetivos y en las tareas que va a realizar o no. El ingeniero danés Jakob Nielsen

(2000) desarrolló una serie de preceptos sobre la usabilidad en escenarios

virtuales enumerando diez heurísticas de usabilidad. En ellas se hacía una serie

de recomendaciones para verificar puntos críticos en interfaces de usuario para

asegurar que ésta tuviera un alto nivel de usabilidad:

1. Visibilidad del estado del sistema (visibilidad y localización): el usuario o

usuaria siempre debe estar informado sobre dónde se encuentra.

2. Conexión entre el sistema y el mundo real: es preciso utilizar el lenguaje de

las personas usuarias en las aplicaciones virtuales. El lenguaje debe ser familiar

(palabras, frases y conceptos) en lugar de que los términos estén orientados al

sistema. Deben utilizar convenciones del mundo real, haciendo que la información

aparezca en un orden natural y lógico.

3. Control y libertad: los individuos eligen a veces funciones del sistema por

error y necesitan a menudo una salida de emergencia claramente marcada, esto

es, salir del estado indeseado sin tener que pasar por un diálogo extendido.

4. Consistencia y estándares: es precisa una visualización similar de la

plataforma en todos los navegadores y el cumplimiento de las pautas y

recomendaciones del W3C.

5. Prevención de errores: es necesario testear exhaustivamente la plataforma

en el periodo de desarrollo y, una vez hecha pública, es preciso conocer los

Page 108: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

108

errores que se producen a través de reportes automatizados de errores. De la

misma forma son esenciales buenos mensajes de error, que informen a los

usuarios y usuarias del error ocurrido y de lo que debe hacer a continuación.

6. Reconocimiento mejor que memoria: se trataría de minimizar la carga de

memoria de los individuos. No deberían tener que recordar la información de una

pantalla a otra. Es mejor mantener objetos, acciones y las opciones visibles que

memorizar.

7. Flexibilidad y eficiencia de uso: las instrucciones para el uso del sistema

deben ser visibles o fácilmente accesibles siempre que se necesiten. Los “atajos”

no vistos por el usuario o usuaria principiante mejoran la interacción para sujetos

expertos, de tal manera que el sistema puede servir para individuos inexpertos y

experimentados. Es importante que el sistema permita personalizar acciones

frecuentes.

8. Diálogos estéticos y diseño minimalista: el escenario no debe contener

información que sea inaplicable o “por rellenar”. Cada unidad adicional de la

información que aparezca en pantalla compite con las unidades relevantes de la

información y disminuye la visibilidad relativa de esta información relevante. Lo

mismo ocurre con las imágenes. Si unas imágenes son “de adorno” y otras

verdaderamente útiles habría que diferenciar la apariencia de ambas o eliminar las

de adorno.

9. Ayudar a los individuos usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperarse de

sus errores: los mensajes de error se deben expresar en un lenguaje claro, se

debe indicar exactamente el problema y deben ser constructivos.

Ayuda y documentación: aunque es mejor si una aplicación se puede usar sin

documentación, puede ser necesario disponer de ayuda y documentación. Esta

tiene que ser fácil de buscar, estar centrada en las tareas de los usuarios y

usuarias, estar estructurada y no ser muy extensa

Page 109: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

109

3.6.4. Accesibilidad

El término accesibilidad hay que entenderlo como la posibilidad de que una

página o un sitio Web pueda ser visitado y usado por el mayor número de

personas, independientemente de las limitaciones propias del individuo o de las

derivadas del contexto de uso. Es preciso señalar que las limitaciones de una

persona para acceder, utilizar y aprovechar una plataforma de formación virtual,

no tienen por qué provenir de una discapacidad o de alguna limitación física o

psíquica, sino que también pueden derivar de limitaciones funcionales, bien en su

equipo informático (pantallas, dispositivos de ayuda) o de su conexión a Internet

(acceso desde móviles, PDA, restricciones espaciales).

Se debe cuidar el diseño, la calidad y la tecnología utilizada para permitir una

mayor audiencia, independientemente de las condiciones de cada individuo, ya

sea por discapacidad o por falta de condiciones en las conexiones a Internet o por

falta de actualización de los sistemas. Haciendo la red más accesible para todos,

estamos colaborando para alcanzar altas metas sociales como la participación

ciudadana y el respeto a la igualdad desde la diferencia.

Es decir, que un sitio accesible es el que puede ser usado correctamente por

todo el mundo. Para ello existen una serie de pautas y recomendaciones sobre

diseño accesible publicadas por la WAI (Web Accessibility Initiative), una rama del

W3C (World Wide Web Consortium), mencionados anteriormente en el apartado

de “estándares web”. Entre estas recomendaciones se encuentran

consideraciones respecto al contraste entre el texto y el color de fondo de las

páginas, introducción de etiquetas HTML que facilitan la revisión de páginas de

manera secuencial por sistemas de síntesis de voz para navegadores específicos

para personas con visión disminuida.

Page 110: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

110

La accesibilidad responde a los requerimientos de la Ley 51/2003, de 2 de

diciembre, de igualdad de oportunidades, no discriminación y accesibilidad

universal de las personas con discapacidad.

Debido a la importancia y protección legal de la igualdad de acceso hay una

normativa específica de Accesibilidad TIC:

- UNE 139801:2003, de aplicaciones informáticas para personas con

discapacidad. Requisitos de accesibilidad a la computadora relativos al hardware.

- UNE 139802:2003, de aplicaciones informáticas para personas con

discapacidad. Requisitos de accesibilidad a la computadora, relativos al software.

- UNE 139803:2004, de aplicaciones informáticas para personas con

discapacidad. Requisitos de accesibilidad para contenidos web.

Existen falsas concepciones sobre lo que significa la accesibilidad en la red.

Sobre ellas habla Bartlett refiriéndose a una serie de mitos:

- Mito 1: una página web accesible es aburrida y solo hay texto. Este es

totalmente falso pues no se trata de hacer restricciones en el diseño sino de

realzar lo accesible.

- Mito 2: hacer páginas accesibles es muy costoso y se malgasta mucho

tiempo. Por supuesto que si la página ya está hecha y se quiere hacer accesible,

el coste será mayor que si se diseña de forma accesible desde su origen.

- Mito 3: la accesibilidad de las páginas web es algo difícil para un diseñador

medio. Las normas de accesibilidad pueden ser bastantes intimidatorias pero hay

unos principios básicos y sencillos como tener en cuenta que hay usuarios y

usuarias con computadoras más lentas, que la información sea correcta y disponer

de una opción de carga rápida en formato solo texto.

- Mito 4: la gente con discapacidad no utiliza Internet. Es terrible escuchar

afirmaciones de este tipo. Es fundamental respetar el derecho de todas las

personas a utilizar la red. Si no se ponen rampas de acceso, ascensores y lugares

específicos para sillas de ruedas en los cines, es muy probable que nunca veamos

sujetos discapacitados en sillas de ruedas en el cine.

Page 111: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

111

- Mito 5: Una adecuada tecnología asistida puede solucionar todos los

problemas de accesibilidad. Aunque se han desarrollado muy buenos sistemas de

tecnología asistida la triste realidad es que sin páginas web accesibles toda esta

tecnología no sirve para nada.

- Mito 6: La accesibilidad en las páginas web ayuda solamente a las

personas con discapacidad. La accesibilidad debe extenderse a todos los usuarios

y usuarias de la red. Supongamos una página web en la que la información es

solo por sonido, los usuarios y usuarias con discapacidad auditiva tendrían un

difícil acceso a la información, pero también puede ocurrir que nos encontremos

sin auriculares, altavoces o no funciones el sonido en nuestra computadora o que

las condiciones externas no nos permitan escuchar con nitidez el sonido. Siempre

la posibilidad de poder leer los mensajes de voz va a ser bien recibidos.

Los motivos por los que debemos cuidar la accesibilidad de los escenarios

virtuales educomunicativos son:

- Motivos sociales. Como señala la página web de la WAI: “la web es un

recurso muy importante para diferentes aspectos de la vida: educación, empleo,

gobierno, comercio, sanidad, entretenimiento y muchos otros. Es muy importante

que la web sea accesible para así proporcionar un acceso equitativo y en igualdad

de oportunidades a las personas con discapacidad. Una página web accesible

puede ayudar a personas con discapacidad a que participen más activamente en

la sociedad”. La web ofrece a aquellas personas con discapacidad una

oportunidad de acceder a la información y de interactuar.

- Motivos económicos. Internet es un medio que permite una enorme

difusión, por lo que no sería lógico reducir dichas posibilidades de difusión al no

permitir acceder a un importante sector de la población al sitio web de una

empresa. La WAI manifiesta además que es una responsabilidad social de la

empresa.

- Respaldo legal. La accesibilidad web es un requisito establecido por

legislaciones de diferentes países. En algunos países como España, la

accesibilidad de los sitios web de las Administraciones Públicas es obligatoria:

Page 112: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

112

- Estados Unidos: Americans with Disabilities Act (ADA) - Section 508.

- Unión Europea: Resolución del Consejo sobre el Plan de Acción eEurope

2002: Accesibilidad de los sitios Web públicos y sus contenidos (20/03/2002).

Resolución del Parlamento Europeo sobre la Comunicación de la Comisión

'eEurope 2002: Accesibilidad de los sitios Web públicos y de su contenido'

(COM(2001) 529 - C5-0074/2002 - 2002/2032(COS)) (13/06/2002).

- España: Ley 34/2002, de 11 de julio, de servicios de la sociedad de la

información y de comercio electrónico (BOE 12/07/2002). Ley 51/2003, de 2 de

diciembre, de igualdad de oportunidades, no discriminación y accesibilidad

universal de las personas con discapacidad (BOE 3/12/2003). Norma UNE

139803:2004, "Aplicaciones informáticas para personas con discapacidad.

Requisitos de accesibilidad para contenidos en la Web".

Algunos principios de la accesibilidad que se deben considerar son:

- Provisión de equivalencias para el contenido visual y auditivo y de

elementos del interfaz.

- Personalización: esta personalización, tanto del aspecto como de las

utilidades del escenario, ofrece la posibilidad de cubrir las más diversas

necesidades de los individuos. Así, pueden adecuarse los colores de fondo de las

páginas, los estilos de fuente y los tamaños, la navegabilidad, etc. para lograr la

configuración óptima.

- Diversos modos de acceso a la información: es posible utilizar diferentes

formas de presentar la información en la interfaz para favorecer a los diferentes

usuarios y usuarias.

- Compatibilidad con las tecnologías de asistencia cumpliendo los estándares

de la web (marcadores para cabeceras, listas, tablas).

- Permitir el acceso a todas las funcionalidades desde el propio teclado, ya

que muchas limitaciones físicas de los usuarios y usuarias pasan por el uso del

ratón.

- Usabilidad y navegabilidad.

Page 113: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

113

3.7. Evaluación de indicadores de la usabilidad y accesibilidad de

un entorno virtual educomunicativo

Existen diferentes herramientas online que validan de forma automática la

usabilidad, la accesibilidad y la calidad de los sitios web.

Evaluación de la calidad web y la usabilidad

Los indicadores de calidad web se basan en un conjunto de heurísticas de

adecuación a estándares web y usabilidad, bien permitiendo llegar a valorar la

calidad que posee el código y parte del diseño, elementos con gran impacto en la

consecución de objetivos de cualquier sitio web.

Aunque hay herramientas online que validan de forma automática algunos

indicadores de usabilidad y calidad web, la evaluación debe contar con un

componente humano, pues hay indicadores que las máquinas no son capaces de

interpretar cómo, por ejemplo, si una determinada estética ayuda o no a realizar

una tarea concreta.

La evaluación heurística es “un método informal de análisis de la usabilidad

donde se le presenta un diseño de interfaz a un número de evaluadores y se les

pide que lo comenten” (Nielsen y Molich, 1990).

En la evaluación de la usabilidad se toman heurísticas como las presentadas

en epígrafes anteriores aunque hay otras listas de heurísticas disponibles e,

incluso, los evaluadores pueden utilizar aquellas que consideren oportunas en el

caso de audiencias específicas.

Un ejemplo de procedimiento de evaluación de usabilidad es:

- Elegir el servicio, producto, herramienta o tarea concreta que se va a

evaluar.

- Decidir las heurísticas que se utilizarán y realizar una breve descripción de

las mismas.

Page 114: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

114

- Seleccionar un grupo de sujetos evaluadores y darles las competencias

necesarias para que se familiaricen mínimamente con la herramienta con la

que van a trabajar.

- Pedir a los sujetos evaluadores que realicen unas tareas predeterminadas y

anoten en una ficha de evaluación las heurísticas que no se cumplan.

- Recopilar las evaluaciones individuales.

- Redactar el informe final.

Algunas herramientas gratuitas y sencillas para evaluar la usabilidad que podemos

citar son:

- UserPlus: Herramienta que ofrece consejos e indicaciones para mejorar la

usabilidad. (http://www.userplus.com)

- Usabilla: Herramienta limitada que permite configurar test de usabilidad.

(http://usabilla.com)

- Five Second Test: Permite realizar 5 test gratuitos.

(http://www.fivesecondtest.com)

Este tipo de herramientas verifican factores como los que se señalan a

continuación:

- Imágenes decorativas: se valora si se incluyen en el código HTML

imágenes decorativas.

- Redimensionamiento de imágenes: se verifica que los atributos de tamaño

se correspondan con el tamaño real de la imagen.

- Enlaces rotos: se valora el número de enlaces tanto internos, al mismo

dominio, como externos rotos.

- Longitud de enlaces: se valora que los enlaces no tengan un número

excesivo de caracteres.

- Gramática HTML: se valida el documento HTML contra la gramática

declarada (o HTML 4.01 si no declara ninguna). Si no se detectan ningún

error se valora como 10, si tiene hasta 5 errores se puntua 5, si existen más

de 5 errores se considera 0

Page 115: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

115

- Gramática CSS: se valida las hojas de estilo contra la versión 2.1.

- Características obsoletas: se valora la utilización de elementos (etiquetas y

atributos) obsoletos (deprecated).

- Peso del HTML: se valora el tamaño en Kb del código fuente de la página.

Valores hasta 15Kb se puntuan como 10, valores entre 15Kb y 30Kb se

puntuan como 5 mientras que valores superiores a 30Kb se consideran 0.

- Peso de los recursos: se valora el tamaño en Kb de los recursos incluidos

en la página (imágenes,hojas de estilo,...). Valores hasta 50Kb se puntuan

como 10, valores entre 50Kb y 90Kb se puntuan como 5 mientras que

valores superiores a 90Kb se consideran 0.

Evaluación de accesibilidad

Lo mismo ocurre con la evaluación de la accesibilidad de un sitio web, en la que

es fundamental combinar la validación humana con la automática.

En función de la importancia y obligatoriedad de las pautas se establecen tres

grados o niveles de accesibilidad denominados respectivamente: A, AA y AAA.

Cada uno de estos niveles consta de determinados requerimientos y criterios de

accesibilidad que van desde un nivel mínimo (A), pasando por un nivel intermedio

(AA) hasta un nivel de accesibilidad máxima (AAA).

Otras herramientas para evaluar la accesibilidad:

- TAW (Test de Accesibilidad Web): Herramienta desarrollada por la

Fundación CTIC, que permite comprobar de forma automática ciertos

aspectos de accesibilidad Web. (Pautas de accesibilidad al Contenido Web

1.0 -WCAG 1.0- y Pautas de accesibilidad al Contenido Web 2.0 -WCAG

2.0-). URL: http://www.tawdis.net/

- HERA: Herramienta que analiza algunas de las recomendaciones de las

Pautas de accesibilidad al Contenido Web 1.0 (WCAG 1.0). URL:

http://www.sidar.org/hera/

Page 116: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

116

A continuación, se presentan algunos indicadores de accesibilidad, cuya

validación es posible realizarla automáticamente utilizando herramientas online. El

conjunto de indicadores de accesibilidad empleados se basan en las técnicas

descritas en WCAG 2.0 (Pautas de accesibilidad al contenido web 2.0). De los

resultados obtenidos, bien automáticamente o bien por comprobación manual, se

obtiene una valoración de accesibilidad que determina el grado en que un sitio

web puede llegar a presentar problemas de accesibilidad que dificulten su acceso

y uso por parte de cualquier persona, independientemente de sus capacidades y

del dispositivo que utilice.

- Imágenes: Es preciso verificar que los elementos y recursos gráficos que

tengan contenido y/o funcionalidad, posean alternativa (textual, sonora...),

evitando la pérdida de información y dificultad de uso por parte de personas

que no accedan a ellas visualmente.

- Estructura: Todos los documentos/páginas Web deben emplear elementos

de encabezado (de contenidos generales y en tablas de datos) para aportar

estructura y ser utilizados de forma correcta.

- Formularios: Debe verificarse el funcionamiento de los formularios y su

estructura, además de verificar que se estén utilizando de forma correcta

los elementos que los constituyen.

- Navegación: Los sistemas de navegación no deben constituir una barrera

en el acceso a los contenidos.

- Control: Debe verificarse que no se estén incluyendo elementos que

escapen del control del usuario.

- Marcos: En caso de utilizarse, deben estar correctamente descritos.

- Metadatos: comprobar que se aporte metainformación a los documentos.

- Presentación: Deben utilizarse hojas de estilo en la presentación del sitio,

no elementos presentacionales sin valor semántico o estructural.

- Documento: Los validadores comprueban que los documentos analizados

definen las etiquetas de apertura y cierre para todos los elementos y están

correctamente anidados.

Page 117: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

117

3.8. Evaluación de plataformas digitales bajo un enfoque en la

producción de contenidos

En las secciones anteriores se desglosan los conceptos usabilidad y

accesibilidad en el contexto de la evaluación de los EVAse como sistemas. Esto

sirve de puntapié para desarrollar la presente sección donde se pretende revisar

las características de los EVAs a partir de los estándares de calidad tecnológica y

usabilidad de los recursos que apoyan a los escenarios diseñados (por docentes o

externos) en el contexto de un curso dado, entendiendo la importancia de la

experiencia de usuario de frente a las metas.

Bajo estos conceptos cabe preguntarse, ¿cuál es la influencia del entorno

virtual en el desempeño del estudiante? Se puede afirmar en primera instancia

que la plataforma virtual puede coadyuvar a lograr los objetivos educativos o

puede impedir su óptimo desempeño y hasta desmotivar al usuario a realizar las

actividades requeridas. En otros términos y pretendiendo ahondar más sobre esta

afirmación, se intentará determinar la importancia de la valoración de la plataforma

virtual como un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA), en sí mismo y que contiene

otros OVAs que lo conforman, formando así una tríada que define la calidad:

Un OVA se define como un recurso de información que se utiliza para el

aprendizaje en línea. Los OVA son materiales didácticos digitales, normalmente

apoyados por recursos multimedia (imágenes, videos, textos, audios,

animaciones, simulaciones, etc.), que se utilizan en el aprendizaje en línea en

entornos electrónicos (Fernández, Domínguez y Armas, 2012), los cuales deben

poseer un objetivo educativo, un contenido, una aplicación, enlaces y una

evaluación, que les permita tener coherencia y consistencia con los demás

elementos del sistema educativo a distancia.

Page 118: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

118

Tríada que define la calidad

El mercado actual y su demanda, exigen mayor profesionalización y calidad en

la oferta educativa dado que cada vez existe mayor competencia y estudiantes

que eligen la modalidad a distancia para adquirir conocimientos y competencias.

En este contexto, el análisis de la plataforma y su evaluación permitirán:

- Analizar la plataforma como Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) y su

influencia en el desempeño del usuario.

- Analizar la coherencia y cohesión entre los contenidos educativos y la

plataforma en términos didácticos y pedagógicos.

- Evaluar la coherencia entre la plataforma virtual y los demás OVA que

conforman un determinado curso (en sintonía, a su vez, con el Diseño

Instruccional).

- Definir parámetros de valoración específicos según las características de la

plataforma e

- Incluir procesos de mejora continua.

Este último punto describe la razón de ser de los procesos de evaluación, es

decir, la planificación de acciones que propician estrategias de mejora continua a

Page 119: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

119

fines de adaptar la oferta educativa, en términos globales, a las exigencias del

contexto académico actual.

Plataforma virtual: herramienta mediadora

La educación a distancia transita una era definida como la generación flexible

inteligente, bajo un modelo basado en sistemas de base de datos inteligentes a

través de Internet, sumadas a la tecnología a través de móviles y celulares,

conformando así el concepto de educación en todos lados, a toda hora (García,

2006). Esto se logra a través de la plataforma virtual, como herramienta

mediadora, que promueve dos grandes instancias:

- En términos didácticos, las tecnologías de la información y comunicación

(TIC) se materializan en diferentes soportes y herramientas con cualidades

diferentes y funcionalidades adaptadas a las necesidades pedagógicas. Un

Entorno Virtual (EVA), o plataforma virtual es la herramienta mediadora entre el

contenido educativo y el grupo de usuarios partícipes de la formación.

- En términos tecnológicos, se trata de un entorno de aplicaciones

informáticas instaladas en un servidor, que tiene como funciones facilitar la

creación, administración, gestión y distribución de contenidos a través de Internet

(Sánchez, 2009).

En la educación a distancia, el modelo educativo basado en el estudiante

permite una visión holística del mismo, siendo una herramienta fundamental para

poder impartir un programa determinado en base al conocimiento previo y los

aspectos relevantes del alumno que lo transitará. Es dentro del EVAs donde se

crea un contexto a partir del cual los actores utilizan una herramienta, moldean

una situación y siguen un objetivo particular, siendo el aprendizaje parte de un

proceso social (Vigotsky, citado por Fernández-Cárdenas, 2009). Bajo estos

términos, es posible pensar en 4 conceptos clave: el contexto en donde se da el

aprendizaje, el rol del educador, el estudiante quien participa y la herramienta

mediadora o interfaz.

Page 120: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

120

El modo de uso de la herramienta mediadora (en coherencia con el diseño a

través de una unidad didáctica) y sus potencialidades determinarán la capacidad

de la plataforma, la cual deber ser diseñada desde la virtualidad, la accesibilidad y

la usabilidad, soportadas en metodologías óptimas de enseñanza-aprendizaje

enfocadas en el estudiante como usuario activo y partícipe de la construcción de

contenidos.

Por tanto, la herramienta mediadora se convierte en el entorno virtual, un

instrumento de teleformación situado en un ambiente donde los participantes de la

instancia educativa están distantes entre sí. Es de esta manera, que el entorno

toma relevancia en su contexto, y por tanto no deben concebirse como un simple

material educativo de exposición, sino como instrumentos para aprender.

3.8.1. Estándares de calidad tecnológica para evaluar plataformas

digitales

Como se mencionó a priori, las plataformas educativas virtuales son

consideradas la “herramienta mediadora”, es decir, el intermediario entre el

contenido creado por el docente y editado en términos didácticos y el estudiante

en contexto, que tienen como principal objetivo propiciar un espacio de interacción

en la instancia educativa.

Estas plataformas se encuentran orientadas principalmente a la gestión y

mantenimiento del aprendizaje permitiendo el seguimiento de los estudiantes por

el docente en la instancia de cursado, favoreciendo el intercambio de

competencias y habilidades bajo un entorno común accesible y usable para todos

los usuarios del sistema.

En otros términos, una plataforma educativa virtual es un “todo integrado” en un

sistema tecnológico y automatizado que permite crear y administrar una serie de

Page 121: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

121

cursos (nivel interno) y gestionar todos los eventos y desempeño de los alumnos

asociados a esos cursos (nivel externo). Ambos niveles se entrelazan en esta

integración, en el transcurso de la instancia educativa propiciando la interacción de

usuarios y generando registros de esa interacción.

Sistemas de gestión: un todo integrado

En términos más específicos es un software compuesto por una interfaz gráfica

funcional y por diferentes unidades didácticas incluidas en ese entorno. La

actividad principal de estos sistemas se basa en la automatización de la

administración de diversos eventos de formación, es decir, registra e integra

usuarios y cursos, hace seguimientos de desempeño y lleva registro de datos de

las acciones que se realiza. Estas capacidades no solo se dan a nivel externo sino

que se extienden a nivel interno y de gestión general. Esto refiere a las funciones

de administración que tienen como finalidad apoyar la gestión de los cursos, tales

como informes y registros, personalización, gestión de roles de usuarios, entre

otros.

Dado que la experiencia general del estudiante frente a la plataforma apunta a

la adquisición de conocimientos, se prepara y sirve en una instancia. Asimismo, se

podría considerar como un OVA porque pretende el logro de objetivos

pedagógicos en un contexto específico y una situación concreta.

Page 122: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

122

La plataforma educativa virtual y su evaluación

La plataforma educativa virtual vista como un objeto virtual se convierte en un

factor fundamental en las propuestas de educación a distancia y toma relevancia

en la medida que instrumenta los contenidos (que tienen objetivos pedagógicos) a

través de un lenguaje específico para un contexto determinado. Es así como los

EVAs en educomunicación se conciben como complejos sistemas de exposición

de contenido, de comunicación e interacción entre los sujetos de la instancia

formativa.

Para que estas cualidades y situaciones ocurran de manera eficiente en la

instancia formativa, un EVA debe regirse por parámetros de calidad tanto en

términos pedagógicos, respecto de la construcción de las unidades didácticas,

como de sistema en lo que respecta a la aplicación propiamente dicha. De esta

manera, la educación a distancia se presenta como un sistema flexible e

integrado, adaptado a un contexto educativo.

La valoración y evaluación de las plataformas según los autores Vidal Cabezas,

Rodríguez Armenteros, Solá Santana y Benítez Gautier, (2013) se obtiene bajo

parámetros dados por el cumplimiento o no de ciertos aspectos y características

del sistema, pudiendo ser de carácter pedagógico, técnico, de integración en el

contexto y de presentación definidas de forma independiente por cada institución

educativa.

3.8.2. Modelos para evaluar un entorno virtual educomunicativo

bajo el enfoque de producción de contenidos

Continuando con la perspectiva de plataforma educativa virtual como OVA, se

considera como un OVA de calidad cuando es eficiente en términos didácticos,

apoya el diseño del aprendizaje, es accesible, interoperable, usable, entre otros.

La evaluación sistemática de un OVA permite la medición de elementos y recursos

Page 123: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

123

desde la cualidad, estructura interna y externa, además de los métodos de diseño

instruccional en su proceso de desarrollo.

En su interior, el uso de OVA de apoyo a un curso permite organizar los

contenidos digitales en una interfaz y como unidades independientes que pueden

ser reemplazadas, actualizadas, susceptibles de migración y adaptación en

diferentes contextos. El proceso de construcción de estas unidades es complejo y

requiere de una cuidadosa planificación y posterior evaluación a través de

sistemas estandarizados y variables adaptadas a las necesidades de cada oferta

educativa.

Teniendo en cuenta estos conceptos se toma como OVA susceptibles de

evaluación, tanto a la plataforma virtual como a las unidades didácticas

independientes que componen los cursos.

Evaluación de OAs

Como se puede ver en el gráfico, los elementos y procesos se interrelacionan

para lograr resultados de calidad.

Page 124: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

124

Se disocia, de esta manera, el OVA en dos grandes elementos evaluables; por

un lado la plataforma virtual y por el otro, las unidades didácticas que conforman

un curso.

En lo que respecta a las características esperables de las plataformas virtual

como OVA, se entiende que cada plataforma, tiene sus particularidades en

formato y estructura, asimismo existen patrones de aplicación que garantizan

espacios de interacción, usabilidad, accesibilidad y apego a estándares

internacionales.

Por otro lado, en referencia a las unidades didácticas, se propone desglosar

una serie de elementos que permiten seleccionar los recursos a partir de la calidad

de los mismos. Es decir, de una búsqueda de un OVA en la web, seguramente

resultará una gran lista de recursos. Las evaluaciones de los OVA permiten al

usuario seleccionar éstos en función de la calidad de los mismos.

En el Manual de Buenas Prácticas de Edu Aproa (2005) se registran una serie

de características que deben poseer los OVA en términos de calidad. Se detallan

a continuación:

- Ser autocontenido: esto refiere a la capacidad del OVA de cumplir por sí

solo el objetivo educativo propuesto.

- Ser interoperable: el OVA debe contar con una estructura de

funcionamiento óptima, basada en lenguajes de programación que garanticen la

utilización en diversos entornos.

- Ser reutilizable: debe permitir su reutilización en diferentes contextos de

enseñanza.

- Ser durable y actualizable: el OVA debe tener la capacidad de actualización

en todo momento así como también la incorporación de contenidos agregados,

modificaciones, entre otros. Es decir, debe evitar quedar obsoleto en el tiempo.

- Ser de fácil acceso y manejo: debe ser accesible para los alumnos y de fácil

manipulación.

Page 125: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

125

- Ser secuenciable: el OVA debe permitir la secuencialización con otros OVA

de modo consecutivo, bajo el mismo contexto.

- Ser breve y sintetizado: el uso de recursos didácticos deben ser

estratégicamente diseñados para que los mismos no superen el tiempo de

atención promedio de un usuario. Mientras más simple y breve mayor será la

retención del contenido, siempre y cuando éste pueda transmitir de modo óptimo

la información objetivo.

Estas características básicas de los OVA como unidades didácticas, permitirán

seleccionar los recursos y medios según los objetivos educativos.

A partir de estos elementos descriptos anteriormente surgen varios modelos de

evaluación de calidad, a continuación se muestra una tabla que caracteriza los

modelos y aportes de cada uno. Para esto se toma de referencia y fuente, el

aporte de Brito (2009)

Modelo Características

Evaluación pedagógica de Reeves (Revees, 1997)

Consta de 14 dimensiones pedagógicas basadas en teorías y conceptos.

Merlot (Vargo, 2003)

Proporciona un marco de evaluación de OVA basado en el análisis de nueve dimensiones. Cada dimensión evalúa mediante una escala de cinco niveles.

Criterios de evaluación de Oas (Morales, 2004)

Estos criterios se agrupan en 4 aspectos o dimensiones. Mediante estos criterios de valoración los autores proponen un marco para la evaluación integral de los OVA.

Reutilización de métricas (Cuadrado, 2004)

Es el método que persigue adaptar medidas de calidad usadas en la Ingeniería de Software de los OVA. Particularmente se adaptan las centradas en la reutilización.

Establecimiento de criterios de calidad (Paulsson, 2006)

Realiza una revisión de OVA disponibles en repositorios, centrada en cuatro propiedades. El estudio concluye proponiendo seis áreas de acción que podrían ayudar a establecer criterios de calidad.

Elementos Los elementos que determinan la calidad de un OA son:

Page 126: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

126

determinantes de la calidad (Velázquez, 2007)

tecnológicos, pedagógicos, de contenido, estéticos y ergonómicos. Los autores proponen instrumentos que permiten medir la calidad de los OVA mediante las dimensiones presentadas.

LORI (Learning Object Review Instrument) (Otamendi, Belfer, Nesbit, Leacock, 2003)

Proporciona un marco de evaluación de OVA basado en el análisis de nueve categorías. Cada dimensión se evalúa mediante una escala de cinco niveles.

Fuente: Modelos de evaluación de ambientes en base a Brito (2009) Según Fernández, Domínguez y Armas (2012), la evaluación de los OVA y la

medición de la calidad ayuda a los autores a crear mejores materiales didácticos

en formato digital si se aplica durante la creación de los mismos de forma que

vaya guiando la toma de decisiones y acciones a fines de mejora la puntuación en

la evaluación de la calidad. Por otro lado, sirve para valorar la dedicación que

requiere la producción de un OVA eficaz y eficiente. Y por último, las evaluaciones

obtenidas ayudan a los profesores y estudiantes a localizar en los repositorios o

contenedores de OVA, los más adecuados a sus necesidades didácticas y

técnicas.

La calidad es importante en todas las organizaciones, por tanto las instituciones

educativas no están exentas de este concepto. Para poder medir la calidad de

ciertos elementos, productos o servicios es necesario estudiar y aplicar los

sistemas de mediciones y estándares del rubro específico que ayudarán a la

evaluación, en este caso de los OVA.

Page 127: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

127

CONCLUSIONES

La anormalidad es un concepto social que se fundamenta en diferentes

modelos que enmarcan unas condiciones y unas características que establecen el

cumplimiento de unas normas, generando unos criterios en diferentes ámbitos,

aunque en la gran mayoría se enfoca al modelo clínico o medico pues la

anormalidad en el común se asocia a procesos fisiológicos o anatómicos, se

puede concluir que hay diferentes concepciones que pueden enmarcar este

concepto desde lo legal, lo cultural, lo religioso y divino hasta lo médico y clínico.

Pero todos apuntan a estar por fuera de una media estadística del común de un

grupo social.

Lo único real es que todo individuo es un sujeto de derechos independiente de

su condición, de su estado o de sus limitaciones. Hay un marco legal, político,

religioso y cultural que le ampara y que propende por que la exclusión o cualquier

tipo de discriminación se elimine de todo contexto a partir de una sensibilización y

de un reconocimiento del papel que cada uno como actores debemos desempeñar

en una sociedad donde se encuentre inmerso una persona con cualquier tipo de

discapacidad.

Como primera conclusión destacamos el ordenamiento jurídico y las

corresponsabilidades que se generan como una cadena que va desde el nivel

Macro cuando nos referimos a organizaciones multinacionales, hasta el nivel micro

como lo es las políticas locales de inclusión y accesibilidad. Es decir, toda

propuesta que se genera a nivel local es condescendiente de una propuesta

departamental, esta proviene de una propuesta nacional que no es al azar, sino

que emerge de una recomendación de organizaciones multinacionales.

Una segunda conclusión es la multiplicidad de leyes, decretos, resoluciones y

normas que desde todos los ámbitos se promulgan, pero que no cumplen con su

fin principal que es la restitución del derecho a la igualdad de todos los individuos

especialmente aquellos que de una manera u otra han sido excluidos por sus

Page 128: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

128

limitaciones física o mental. Este incumplimiento es causado por muchos factores

siendo el principal y predominante en la mayoría de países, el que se refiere a las

herramientas jurídicas que exigen cumplimiento a cabalidad, tomando el estado

una dualidad como participe en este proceso pues el mismo estado seria juez y

parte en este proceso.

La discapacidad es un tema que se refiere a todos y cada uno de los sujetos de

derechos que existen en un estado como el nuestro. Tan solo imaginémonos a

una persona caracterizada como normal dentro de un contexto donde prime el

discapacitado, por ejemplo, una persona sin ninguna limitación auditiva en un sitio

donde la gran mayoría sean sordomudos, ¿Cuál sería el diferente?, si hay un

sinnúmero de herramientas que faciliten la comunicación de estas personas

sordomudas y el individuo sin esta limitación, no sabe utilizar estas herramientas

¿Quién sería el excluido?

Así sucede en todos los contextos y en todos los ámbitos donde un individuo

que lo desconoce llegue allí, como un extranjero llegando a un terreno

desconocido, su primera percepción tanto de quien le observa como del

observado es del “diferente” con una caracterización que lo enmarca y que le

impide tener ese acercamiento a los productos y servicios que tal vez el mismo

medio le brinde. Desde esta perspectiva la inclusión de un individuo en un

contexto ha de ser bidireccional donde el autor sea participe de la interacción

social sin generar un distanciamiento por el analfabetismo (por darle un nombre)

tanto de quien se desenvuelve en el contexto, como de quien incursiona en él.

Vimos pues como la accesibilidad, la disponibilidad, el alojamiento, el apoyo

social y la igualdad son los factores preponderantes que enmarcan la interacción

dentro de la sociedad del conocimiento y que permite que el “diferente” tenga ese

acercamiento y reconocimiento por parte de sus pares en los diferentes ámbitos.

Imaginémonos un niño ciego interactuando con un Smartphone, o con una Tablet

al igual que los demás niños de su entorno, o un sordomudo hablando mediante

Page 129: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

129

un dispositivo como intermediario entre él y un par que no tenga ninguna

limitación.

El tema de inclusión y accesibilidad ha estado presente, no podemos decir que

desde el surgimiento de las tecnologías de información y las comunicaciones pero

si se puede afirmar que ha sido pensado desde tiempos atrás buscando que la

información, los contenidos y la misión institucional de los oferentes llegue a la

gran mayoría de la población asi presenten algún tipo de limitación, la intención

inicial es llegar con el mensaje y permitir obtener una respuesta acertada,

profunda y coherente con el propósito que se ha emitido el mensaje. Tal vez el

desconocimiento, la falta de publicidad sobre el uso, la adaptabilidad o hasta la

personalización de estos recursos son los que han impedido su masificación y

desconocimiento por la gran parte de usuarios bajo la premisa que lo que no se

usa no sirve desconociendo que lo que no es útil para unos, tal vez sea útil para

los demás.

Esta usabilidad también está asociada a la falta de oportunidad y exclusión del

catalogado diferente que no exige su igualdad como sujeto de derecho.

El ciberespacio ofrece enormes posibilidades de acceso a la información, pero

también opone muchas dificultades a las personas que no están preparadas para

aprovecharlas. La sociedad digital exige una serie de competencias digitales a la

ciudadanía para que pueda acceder de una forma crítica a la información y pueda

convertirse en creadora de contenidos virtuales. Es lo que se ha venido a llamar

los muros de Internet.

Desde mediados del siglo XX, la ciudadanía mantiene un continuo contacto con

los medios, en un primer momento con los medios analógicos y, desde el

desarrollo de Internet, con los medios digitales. Surge la necesidad de formar a la

ciudadanía para esta nueva forma de vida con el fin de que sea capaz de

Page 130: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

130

mantener un posicionamiento crítico y responsable ante los acontecimientos. Así

surge el concepto de educomunicación que proponemos desde la cultura de la

conectividad. Esto quiere decir que los individuos llevamos incorporada la

tecnología durante las 24 horas. Hace más de 50 años, Marshall McLuhan nos

hablaba de que los medios eran una extensión de los seres humanos.

Actualmente, podemos comprobar que este autor se anticipó a la realidad.

Fijémonos, por ejemplo, en la relación que tienen los individuos con sus teléfonos

móviles.

Con el desarrollo de la web 2.0, Internet se vuelve más accesible, intuitiva,

eficaz y convergente, lo que permite la conformación de un entorno inteligente.

Los escenarios que nos ofrece, especialmente los CMS para educación, están

preparados para las prácticas educomunicativas, si se parte de una formación

ciudadana en el uso de estos nuevos escenarios digitales. Por sí solos estos CMS

no tienen la capacidad de educar, lo importante son los proceso comunicativos

que se desarrollan en su seno.

La educomunicación supone una transformación metodológica donde las

relaciones entre profesorado y alumnado pasan de ser unidireccionales y

jerárquicas a bidireccionales y horizontales, es decir, el profesorado se convierte

es un mediador del proceso educativo donde intervienen múltiples agentes como

la familia, los medios de comunicación, los videojuegos, la sociedad, etc. Esta

actitud mediadora requiere una formación permanente por parte del profesorado,

capacitándose en algunas de las competencias básicas del nuevo contexto

educativo: aprendizaje colaborativo, convergencia de medios y lenguajes

multimedia e interactividad.

Hasta nuestros días, podemos afirmar que la educación sigue manteniendo un

modelo en el que la información fluye desde el profesorado emisor a los alumnos y

alumnas receptores. La escuela sigue con metodologías eminentemente

transmisivas, mientras que fuera de la escuela los individuos nos relacionamos en

Page 131: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

131

red. Es necesario poner en marcha modelos educomunicativos en los que tanto

alumnado como profesorado sean partícipes activos. Los modelos y prácticas que

se pongan en marcha deben conducir a la producción de conocimiento a partir de

la colaboración y construcción social individual y colectiva en un modelo de

comunicación dialógica y horizontal.

Entonces, la pregunta sería ¿qué propuesta educomunicativa podemos llevar a

cabo en los escenarios educomunicativos 2.0? Si nos limitamos a enseñar a

elaborar documentos digitales en un blog, en una wiki, estaríamos en los primeros

momentos del proceso lectoescritor digital, haciendo un símil al proceso

lingüístico, donde las producciones son mecánicas. Nos falta dar el siguiente paso

para que los individuos sean autónomos y sus producciones realizadas para

cualquier escenario digital sean creativas y críticas.

La práctica en las aulas debe incluir el desarrollo de competencias digitales de

comunicación donde se integren diferentes lenguajes y converjan nuevos y viejos

medios tecnológicos. Pero estas competencias específicas deben desarrollarse a

partir de los principios de la interactividad, de la participación y de la inmersión,

que son los elementos que permiten desarrollar una concepción del aprendizaje

vinculada a la autoría y coautoría en cualquier tipo de medio.

Las herramientas digitales están en continua evolución y la producción colectiva

que se puede desarrollar con ideas está demasiado impregnada aún de la

herencia de Gutenberg. Los términos blog o wiki pertenecen a los primeros

momentos de la web 2.0, pero esta sigue generando nuevas herramientas

comunicativas cambiantes y dinámicas con las redes sociales.

Precisamente, el gran éxito de las redes sociales radica en la suma de sujetos

que utilizan estos escenarios para exponer su propia información digital y

compartir objetivos, intereses, consensos, estrategias. Las redes sociales como

Page 132: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

132

comunidades requieren un compromiso explícito del trabajo colaborativo, donde la

solidaridad entre sus miembros es un elemento clave.

Lo que está lejos de toda duda es que la educomunicación tiende a llevarse a

cabo a través de redes sociales donde los individuos se agrupen con fines

educativos y trabajen de forma colaborativa. Redes virtuales, como Facebook,

Twitter o Tuenti, tienen espacios propios como medios de comunicación,

universidades, centros educativos, partidos políticos, etc. Otras redes como Ning o

Grouply están diseñadas especialmente para la actividad docente.

Todas las posibilidades de las redes sociales permiten el surgimiento de nuevos

tipos de colaboración intelectual que caracterizan una nueva etapa de evolución

en los procesos de inteligencia colectiva mediados por computadoras. Al mismo

tiempo que necesitamos desarrollar nuevas capacidades cognitivas para

comprender los flujos de información que recibimos, también precisamos elaborar

estrategias inteligentes de producción de microcontenidos para producir otros

flujos de información o ideas que lanzaremos a los demás. En este sentido, Lucía

Santaella afirma que las redes sociales se convierten en un medio multidireccional

de captación de informaciones personalizadas; un vehículo de difusión continua de

ideas; un espacio colaborativo en el que los temas sociales, que surgen a partir

intereses de los más microscópicos a los más macroscópicos, pueden ser

libremente debatidas y respondidas; una zona libre por lo menos hasta ahora de

invasión de la privacidad que domina la lógica del capitalismo corporativo

neoliberal que todo lo invade" (Santaella, 2010, p. 66-67)

Page 133: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

133

GLOSARIO

Inclusión. Es un conjunto de acciones cuyo objetivo es la integración social de las

personas en un grupo.

Accesibilidad. Acciones que se encaminan para facilitar el acceso a productos y

servicios disponibles.

Necesidades especiales. Que requiere acompañamiento o fortalecimiento en

algún tipo de proceso.

Tecnología: Dispositivos, o herramientas enfocadas a solucionar una tarea

específica.

Dispositivo: Herramienta física que sostiene un aplicativo para desarrollar una

tarea específica.

Herramienta: Elemento físico, o lógico diseñado para el desarrollo de una tarea.

Aplicativo: Conjunto de herramientas que se encaminan a solucionar tareas

específicas.

Lineamiento: Conjunto de normas o criterios establecidos para lograr un objetivo.

Currículo: Conjunto de propuestas, objetivos, contenidos y métodos encaminados

a desarrollar un proyecto educativo.

Sistema: conjunto de elementos que se articulan formando sinergia para lograr un

objetivo en común.

Gestión: Grupo de acciones encaminadas a desarrollar un proyecto o una tarea

en particular.

Contenidos: Conjunto de temáticas específicas de un área, encaminadas a la

consulta, apropiación y uso por parte de un usuario.

Aprendizaje: Proceso mental que desarrolla un educando sobre un objeto en

particular.

Page 134: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

134

Page 135: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

135

Bibliografía

- Montero, D., & Fernández, D. L. P. (2012). Calidad de vida, inclusión social y

procesos de intervención. Bilbao, ES: Publicaciones de la Universidad de Deusto.

Retrieved from http://www.ebrary.com

- Gallego, D. J., Álvarez, M., & Rosanigo, Z. B. (Eds.). (2015). TIC y WEB 2.0 para

la inclusión social y el desarrollo sostenible. Madrid, ESPAÑA: Dykinson. Retrieved

from http://www.ebrary.com

- Sitio web de TV Uvigo. Cápitulo de la conferencia e-accesibilidad.

- Padilla-Muñoz, A. (2010). Discapacidad: Contexto. Concepto y Modelos.

International Law, (17), 381-414. Y Garzon-Diaz, K. (2016).

- Apuesta política sobre discapacidad desde el discurso de niños y niñas. Revista

Latinoamericana De Ciencias Sociales, Niñez Y Juventud, (2), 1131.

doi:10.11600/1692715x.14217030415

- Del Arco, J., & San Segundo, J. M. (coords.) (2010). Los mayores ante las TIC:

accesibilidad y asequibilidad.

http://fundacion.vodafone.es/static/fichero/pro_ucm_mgmt_010759.pdf

- Henry, S. L. (2008). Simplemente pregunta: Integración de la accesibilidad en el

diseño. http://www.uiaccess.com/JustAsk/es/

- Guía sobre normalización en la accesibilidad de las TIC.

http://www.eventoscentac.es/guia/guia.pdf

- VV.AA. (2012). Nuevas fronteras de la accesibilidad a las tecnologías de la

información y la comunicación: estudio de prospectiva sobre la accesibilidad en la

Page 136: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

136

sociedad de la información y las TIC. Informe de resultados.

http://www.convenciondiscapacidad.es/Publicaciones_new/42-

Nuevas_Fronteras.pdf

- Gallego, D. J., Álvarez, M., & Rosanigo, Z. B. (Eds.). (2015). TIC y WEB 2.0 para

la inclusión social y el desarrollo sostenible. Madrid, ESPAÑA: Dykinson. Retrieved

from http://www.ebrary.com

- González Zabala, M. P., & Sanchez Torres, J. M. (2013). Analisis de las

estrategias del Gobierno colombiano para la inclusion de los ciudadanos en la

Sociedad de la Informacion propuestas desde 2000 hasta 2011. Revista De

Estudios Sociales, (47), 133. doi:10.7440/res47.2013.10

- Siqueira, T. S. (2016). Reading, library and social inclusion: the importance of

promoting reading in riverside communities in Amazonas, Brazil/Lectura, biblioteca

e inclusion social: importancia de la promocion de la lectura en comunidades

riberenas en Amazonas, Brasil. Informacion, Cultura Y Sociedad, (34), 93.

- Egea, C. (2007). Diseño web para todos II: creando una web accesible. Icaria

editorial.

- Instituto Nacional de Estadística (2008). Encuesta de Discapacidad, Autonomía

personal y situaciones de Dependencia (EDAD). Recuperado de

http://www.ine.es/prensa/np524.pdf

- Observatorio Estatal de la Discapacidad. Informe Olivenza 2010: Las personas

con discapacidad en España. Recuperado de

http://sid.usal.es/idocs/F8/FDO25726/informe_olivenza.pdf

Page 137: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

137

- ONU (13 de diciembre de 2006). Convención sobre los derechos de las personas

con discapacidad. Recuperado de

http://www.un.org/esa/socdev/enable/documents/tccconvs.pdf

- Alexander, P., Graham, S., & Harris, K. (1998). A perspective on strategy

research: Progress and prospects. Educational Psychology Review, 10, 129-154.

Aparici, Roberto. (2010). La construcción de la realidad en los medios de

comunicación. Madrid: UNED.

- ______. (2010). Educomunicación: más allá del 2.0. Barcelona: Gedisa Editorial,

S.A.

- ______. (2010). Conectados en el ciberespacio. Madrid: UNED.

Barkley, E. et al. (2007). Técnicas de aprendizaje colaborativo. Madrid: Morata.

Barnard-Brak, L., Paton, V., & Lan, W. (2010). Profiles in self-regulated learning in

the online learning environment. The International Review of Research in Open

and Distributed Learning, 11(1), 61-80

Brito, J. (2009). Objetos de Aprendizaje y Educación. Material del tutorial dictado

en el marco del X Congreso Internacional Educa. Argentina

Cabero, J. (2001). Tecnología educativa. Diseño y utilización de medios en la

enseñanza. Barcelona: Paidós.

_____. (2006). Comunidades virtuales para el aprendizaje. Su utilización en la

enseñanza. En Revista Electrónica de Tecnología Educativa, 20. Disponible en:

http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec20/cabero20.pdf.

Castaño, C. et al. (2008). Prácticas educativas en entornos web 2.0. Madrid:

Editorial Síntesis, S.A.

Fernández-Cárdenas, J. (2009). Las tecnologías de la información y la

comunicación desde la perspectiva de la psicología de la educación. (J. Arévalo

Zamudio, & G. Rodríguez Blanco, Edits.) México, Distrito Federal, México:

Secretaría de Educación Pública/Dirección General de Materiales Educativos.

Fernández-Pampillón, A.; Domínguez, E.; De Armas, I. (2012).Herramienta para la

revisión de la Calidad de Objetos de Aprendizaje Universitarios (COdA).

Recuperado en en: http://eprints.ucm.es/12533/

Page 138: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

138

García, L. (2006). La Educación a Distancia: De la teoría a la práctica. Barcelona,

España: Edt. Ariel Educación.

García, A. (2001). "Educación y comunicación". Ponencia inaugural de las

Jornadas de Formación del profesorado, en Aparici, R. (2003). Comunicación

educativa en la Sociedad de la Información. UNED. Madrid

_______ (2005). Mitos de la educación online. En Teoría de la Educación, 6 (1).

Disponible en:

http://www3.usal.es/~teoriaeducacion/DEFAULT.HTM

Gómez, S., & Fabregat, R. (2012). Context-Aware and Adaptive Units of Learning

in mLearning. International Journal of Handheld Computing Research (IJHCR),

3(2), 1-25.

Hargreaves, A. (2003). Enseñar en la sociedad del conocimiento (La educación en

la era de la inventiva). Barcelona: Ediciones Octaedro.

Hassan, Y., Martín, F. (2005). La experiencia de usuario. España. En No solo

usabilidad. Recuperado de:

http://www.nosolousabilidad.com/articulos/experiencia_del_usuario.htm

Jenkins, H. (2008). Convergence Culture. La cultura de la convergencia de los

medios de comunicación. Barcelona: Ediciones Paidós Ibérica S.A.

Killion, J., & Harrison, C. (2005). 9 roles of the school-based coach. Teachers

Teaching Teachers, 1(1), 1-2

Lévy, P. (2007). Cibercultura. La cultura de la sociedad digital. Barcelona:

Anthropos Editorial.MACGREGOR, J (1990): Collaborative learning: Shared

inquiry as a process of reform. En BARKLEY, E. Técnicas de aprendizaje

colaborativo.

_____ (2003). Le futur Web exprimera l’intelligence collective de l’humanité.

Journal du Net. Obtenido de http://www.journaldunet.com/itws/it_plevy.shtml

Macgregor, J. (1990). Collaborative learning: Shared inquiry as a process of

reform. En Barkley, Técnicas de aprendizaje colaborativo.

Page 139: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

139

Manual de Buenas Prácticas para el desarrollo de Objetos de Aprendizaje (2005).

Chile: APROA. Recuperado en:

http://formacionprofesional.homestead.com/Objetos_de_aprendizaje.pdf

Marqués, P. (2006). La pizarra digital en el aula de clase. Barcelona: Grupo edebé.

Nielsen, J., & Molich, R. (1990). Heuristic evaluation of user interfaces, Proc. ACM

CHI'90 Conf. Seattle, WA, 1-5 abril, 249-256.

Oliveira, I. (2010). Educomunicación más allá del 2.0. Madrid: Gedisa.

O’reilly, T. (2005). What Is Web 2.0? Design Patterns and Business Models for the

Next Generation of Software. Disponible en:

http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-Web-20.html

Osuna, S., & Busón, C. (2007). Convergencia de Medios. La integración

tecnológica en la era digital. Barcelona: Icaria Editorial, S.A.

Osuna, S. (2007). Configuración y gestión de plataformas digitales. Madrid: UNED.

Penemberg, A. (s.f.). Like it or not, Blogs have legs. En Wired Magazine.

Disponible en http://www.wired.com/culture/lifestyle/news/2005/01/66336

Pisani, F. (2002). Muchedumbres inteligentes (y peligrosas). Disponible en

http://francis.blogs.com/francispisani/2002/11/muchedumbres_in.html

Prensky, M. (2004). The Emerging Online Life Of The Digital Native. Disponible en

http://www.marcprensky.com/writing/Prensky-

The_Emerging_Online_Life_of_the_Digital_Native-03.pdf

Rajadell, N. (1993). Estrategias didácticas. Barcelona: Universidad de Barcelona.

________. (2000). Estrategias para el desarrollo de procedimientos. En Revista

Española de Pedagogía, 217, 57-592.

Rheingold, H. (2004). Multitudes Inteligentes. La próxima revolución social.

Barcelona: Gedisa Editorial.

Santaella, L. (2010). Redes sociales digitales. Sao Paulo: Paulus.

Silva, M. (2005). Educación interactiva. Enseñanza y aprendizaje presencial y

online. Barcelona: Gedisa Editorial.

Solano, I. (2005). Orientaciones y posibilidades pedagógicas de la

videoconferencia en la enseñanza superior. En Pixel-Bit: Revista de medios y

Page 140: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

140

educación. Disponible en:

http://www.sav.us.es/pixelbit/pixelbit/articulos/n26/n26art/art2610.htm

Torio, J. (2005). Blogs, a global conversation. (A Master´s Thesis on the Social

Phenomenon of Blogs). Disponible en:

http://www.brickmeetsbyte.com/images/uploads/theses8.12.low.pdf

Vidal, S., Rodríguez, J., Solá, A., & Benítez, G. (2013) Revisión de recursos

educativos en la Plataforma Educativa ZERA. Centro de Tecnologías para la

Formación (FORTES). La Habana, Cuba. Recuperado en:

http://semanatecnologica.fordes.co.cu/sites/default/files/public/p237_0.pdf

Vigo, M. (2014). “Evaluación de la plataforma virtual EPIC LMS como Sistema de

Gestión de Aprendizaje según estándares de calidad tecnológica y usabilidad”

[Tesis de maestría]. Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey.

Monterrey, México.

Weinstein, C. (1994). Strategic learning/strategic teaching: flip sides of a coin. In:

Pintrich, P. R., Brown, D.R., & Weinstein C. E. (Eds.). Student motivation,

cognition, and learning: essays in honor of Wilbert J. McKeachie, p. 257-273.

Hillsdale: Lawrence Erlbaum.

Zimmerman, B. (1989). A social cognitive view of self-regulated academic learning.

Journal of educational psychology, 81(3), 329. Barnard-Brak, L., Lan, W. Y., &

Paton, V. O. (2010). Profiles in Self-Regulated Learning in the Online Learning

Environment. International Review of Research in Open & Distance Learning,

11(1).

________. (2005). Chapter 2: Self-Regulation, a Social Cognitive Perspective. In

M. Boekaerts, P. R. Pintrich, & M. Zeidner (Eds.), Handbook of Self-Regulation.

Elsevier Academic Press.

Page 141: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

141

Créditos de las imágenes:

Correo electrónico: Email icon, de Svilen Milev (svilen001). Disponible en:

http://www.sxc.hu/photo/1147437

Foro: Talk bubbles, de Marek Kowalik (winblows). Disponible en:

http://www.sxc.hu/photo/1279599

Chat: Smile symbol, de Svilen Milev (svilen001). Disponible en:

http://www.sxc.hu/photo/1147441

Mensajería instantánea: Imagen de Arrioch. Disponible en:

http://www.iconfinder.com/icondetails/63630/128/live_messenger_whack_windows

_icon Web del autor: http://arrioch.deviantart.com/

Modelo de intervención en una Comunidad Educativa Virtual dedicada a la

formación: http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec20/cabero20.pdf

Videoconferencia: Communication, de Gabriella Fabbri (duchessa). Disponible en:

http://www.sxc.hu/photo/952189

Pizarra digital: Composición utilizando dos imágenes de Marquès (2006)

disponibles por separado en: http://www.peremarques.net/guia.htm

Conductismo: Plataforma para el aprendizaje de idiomas disponible en

www.quizlet.com

Constructivismos: Juego de simulación SIMCITY disponible en

http://simcitysocieties.ea.com

Conectivismo: Plataforma de la comunidad de World of Warcraf en España

disponible http://www.wow-esp.com/

Ecosistema Entornos Virtuales de Aprendizaje: adaptación

http://www.articulate.com/rapid-elearning/3-things-to-consider-when-building-your-

e-learning-courses/

Evaluación de la Interfaz: Interfaces Gráficas disponible en Fuente:

http://toastytech.com/guis/index.html

Page 142: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

142

Evaluación de la Interfaz: Interfaz de línea de comandos disponible en

http://www.deskshare.com/lang/sp/help/st/CommandLineInterface.aspx

Evaluación de la Interfaz: Interfaz controlada por menú disponible en

http://www.samsung.com

Evaluación de la interactividad: Cuento Interactivo disponible en

http://www.bbc.co.uk/schools/laac/story/pencil/sound.shtml

Evaluación de la interactividad: Actividades interactivas disponible en

http://contenidos.educarex.es/mci/2006/08/html/menu.htm

Evaluación de la interactividad: Aplicación Web 2.0 con interactividad de tercer

nivel disponible en http://www.slideshare.net/

Evaluación de la interactividad: Simulador on line con interactividad de cuarto nivel

disponible en http://www.industryplayer.com/index_int.php?xlanguage=es

Evaluación de la navegación: Galería de Imágenes de una exposición de la

Biblioteca Nacional de España disponible en

http://www.bne.es/es/Actividades/Exposiciones/Exposiciones2009/dibujos/visitavirt

ual/ficha_obra_166.html

Evaluación de la navegación: Multimedia educativo con navegación en estrella

disponible en http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=SolLewitt

Page 143: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

143

Page 144: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

144

Page 145: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

145

Page 146: Editorial Universidad Manuela Beltrán · cualquier proceso gráfico o fónico, particularmente por fotocopia, Ley 23 de 1982 . Autoridades Administrativas ... Concepciones del diferente

146

978-958-5467-04-0