Aplicaciones Móviles
Sesión 3: Estado del arte en el desarrollo de sistemas operativos y aplicaciones para dispositivos móviles
Contextualización
Los sistemas operativos como las aplicaciones que se desarrollan dentro de los
dispositivos y para cualquier dispositivo son muy importantes, pues éstos ayudan a
manejar la información contenida dentro de cualquier teléfono, computadora, reproductor
de música o cualquier aparato electrónico manejado por programación.
La evolución de los sistemas operativos y los dispositivos electrónicos han tenido un
avance considerable en el cual no sólo se parecían mejores estilos visuales y calidad de
imagen, sino que también se aumenta la potencia y rendimiento de los sistemas que se
desarrollan para aprovechar al máximo la capacidad de los dispositivos en que se
ejecutan.
Imagen obtenida de http://fitecinformatica.wikispaces.com/Unidad+2.+Sistemas+Operativos+(S.O)
Introducción
Los sistemas operativos visuales han presentado cambios importantes desde que
aparecieron por primera vez, de sólo presenciar una pantalla negra con comandos
escritos en color verde, se ha llegado a tener la experiencia de trabajar en tres
dimensiones con miles y millones de colores.
La evolución que han tenido los sistemas operativos se ha dado gracias a los avances
tecnológicos, pues con éstos los dispositivos como computadoras, teléfonos y consolas
pueden utilizar elementos robustos de programación para mejorar su rendimiento, sin que
los grandes códigos o procesos interfieran en cualquier cambio de fase o ciclo dentro del
funcionamiento del aparato electrónico.
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Estado del arte en el desarrollo de sistemas
operativos y aplicaciones para dispositivos
móviles
¿Qué es el estado de arte?
El estado de arte puede comprenderse como una modalidad de investigación documental
en la cual se permite el estudio del conocimiento acumulado, puede ser escrito en textos
dentro de un área específica.
Con esto podemos comprender el estado de arte como la circulación de la información, la
cual genera demanda de conocimiento y crea comparaciones entre lo que se ha aprendido
y lo que ya se sabía, brindando una nueva alternativa de estudio.
Imagen obtenida de http://informaticaellacuria.wikispaces.com/SISTEMAS+OPERATIVOS
¿Qué es un sistema operativo?
Un sistema operativo es un software o aplicación que maneja los recursos de una
computadora los cuales son el hardware, programas informáticos que administran los
dispositivos de entrada y salida. Un sistema operativo cumple con las funciones básicas
que ayudan a mantener administrados los archivos y elementos dentro de un dispositivo,
estos sistemas no son exclusivos de las computadoras o los dispositivos portátiles, sino
que pertenecen a los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores como:
calculadoras, teléfonos móviles, reproductores de DVD, radios, etc.
Imagen obtenida de http://www.enredes.com/blog/
Estado del arte en el desarrollo de sistemas
operativos y aplicaciones para dispositivos
móviles
Un dispositivo móvil es un aparato electrónico de tamaño
reducido el cual cuenta con características específicas de
funcionamiento y diseño, las más utilizadas son:
Capacidad de procesamiento.
Conexión permanente a una red inalámbrica.
Memoria limitada.
Diseños específicos, versátiles y ergonómicos.
Se les llama dispositivos móviles porque pueden trabajar en
cualquier lugar y no es necesario establecerse en uno solo
para poder ser utilizado, aplica configuraciones especiales
en las cuales se puede sincronizar con otros dispositivos y
compartir información de forma manual o automática.
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¿Qué es un dispositivo móvil?
Historia de la informática y de
los dispositivos móviles
Etapa 1 (1946- 1954)
Los ordenadores funcionaban con válvulas y tubos de vacío, sólo eran empleadas para
uso militar o científico.
En 1951 se desarrolla un proyecto llamado UNIVAK (Universak Automatic Computer), el
cual presenta el inicio de la evolución de los dispositivos y la informática, dando pasos
agigantados hacia el futuro.
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Etapa 2 (1955-1963)
Aparecen los transistores y son utilizados en lugar de las
válvulas. Aparecen los sistemas operativos los cuales sólo
funcionaban con el uso de comandos.
1957, John Backus y sus colegas desarrollan el primer
compilado FORTRAN en IBM.
1958 se funda la compañía digital, inicialmente la DEC que
se dedicaba a vender pequeñas plaquetas con circuitos.
1959 se forma el comité en Lenguaje de sistemas de Datos
(CODASYL- Commite On Data Systems Language) y se
crea el lenguaje COBOL.
1960 se diseña el ordenador PDP-1, éste se basó en el
transistor.
1961 se desarrolla el MIT por Fernando Corbató y se
presenta el robot industrial.
1963 el sistema de defensa SAGE es puesto en marcha.
Imagen obtenida de
http://impresoras.yoreparo.com/reparac
ion_de_impresoras/163353.html
Historia de la informática y de
los dispositivos móviles
Etapa 3 (1964-1973)
1964 aparece el primer modelo de la computadora IBM 360.
1965 se fabrica la PDP-8 por parte de la DEC, ésta fue la
primera computadora con transistores en módulos de circuitos
integrados.
1965 Gordon E. Moore, cuantifica el crecimiento de las
nuevas tecnologías de semiconductores.
1967 Fairchild introduce un chip de 8 bits: el 3800.
1968 Gordon Moore, Robert Noyce y Andy Grove establecen
la compañía Intel.
1969 el departamento de defensa de los Estados Unidos
desarrolla la red ARPANET, el antecesor del Internet, éste
sólo era de uso militar aplicado para la investigación.
1970 aparecen los discos flexibles y las impresoras.
1970 comienza a utilizarse la tecnología de MOS para
circuitos integrados de menor tamaño y costo.
1971 Intel lanza el microprocesador de 4 bits 4004, este es el
primero de un solo chip.
1972 Intel fabrica el primer procesador de 8 bits, el 8008.
1973 se crea el primer radio teléfono.
Imagen obtenida de
http://www.computermuseum.li/Testpage/IBM-
360-1964.htm
Historia de la informática y de
los dispositivos móviles
Etapa 4 (1974-1980)
Se logra una integración de componentes que se va
desarrollando y aparecen los microprocesadores.
1975 la primer computadora personal, conocida como Altaír
8800.
1976 Steve Jobs y Steve Wozniak diseñan y construyen la
Apple 1.
1976 Cray Research introduce la Cray 1.
1976 Intel introduce el chip 8085 basado en el 8080 con
características extras.
1977 Steve Jobs y Steve Wozniak fundan Apple Computer y
se vuelve pública la Apple 1.
1978 Intel desarrolla el 8088 y 8086 con la capacidad de
multiplicar y dividir.
1979 Motorola introduce el procesador 68000 el cual fue
utilizado para dar soporte a las computadoras de Macintosh
de Apple.
1980 se crea la primer computadora portátil, la Osborne 1.
1980 David Patterson introduce el concepto de RISC.
Imagen obtenida de
http://emiliokleint.blogspot.mx/2012/11/
microprocesadores-puntos-tratar.html
Historia de la informática y de
los dispositivos móviles
Etapa 5 (1981- Actual)
1981 se pone a la venta la computadora de arquitectura abierta IBM-PC.
1981 Ericsson lanza el sistema NMT 450 (Nordic Mobile Telephony 450 MHz).
1982 se introduce un clon de la computadora IBM-PC.
1983 nace el Internet.
1983 se lanza el primer teléfono celular.
1985 se crea el protocolo TCP/IP.
1985 se comienzan a perfecciona y amoldar las características del teléfono
móvil.
1986 Ericsson modernizó el sistema, llevando la frecuencia utilizada desde
450 MHz hasta 900 MHz.
1990 nace la segunda generación de sistemas que utilizan GSM, IS-136 e IS-
95 para la telefonía.
1992 IBM, Apple y Motorola intentan quebrar el liderazgo de Intel-Microsoft.
1992 se lanza el Power Pc.
1992 se presenta el Apple Newton también utilizado como un PDA.
1993 el procesador Pentium presentaba velocidades iniciales de 60 y 66 MHz.
1993 Nokia fabrica el primer teléfono móvil que permite enviar textos.
Imagen obtenida de
http://timerime.com/en/event/13017
77/Primera+generacin+1G+Madura
cin+de+la+idea/
Historia de la informática y de
los dispositivos móviles
Etapa 5 (1981- Actual)
1994 surge la segunda generación de los procesadores Intel Pentium.
1994 se reporta un error en el procesador Pentium de Intel causado por el uso
de la unidad de punto flotante.
1995 aparece la empresa Palm.
1995 el formato T9 para mensajería en los celulares es creado.
1997 aparece la tercer generación de los procesadores Pentium.
1997 surge el primer celular con un teclado completo para escribir mensajes.
1997 nacen los modelos Pentium Pro, Pentium 2 y Pentium 3.
1998 se unen la compañías Psion, Nokia, Ericsson y Motorola y crean Symbian
ltd.
1999 los mensajes de texto se pueden enviar entre teléfonos de diferentes
compañías.
2000 se estima un envío de 35 mensajes de texto por mes por persona.
2000 se establece la primera norma Wifi 802.11b.
2001 se presenta el primer iPod.
2002 aparece el primer celular con cámara fotográfica.
2002 aparece BlackBerry que fue el primer teléfono inteligente listo para usar
correo electrónico.
2003 se introducen los códigos de área.
Imagen obtenida de
http://www.esaitech.com/intel-
pentium-4-rk80532pg064512-2-
6ghz-800mhz-512kb-l2-cache-
socket-478-fc-pga2-cpu-
oem.html
Historia de la informática y de
los dispositivos móviles
2007 Nokia lanza en N95.
2007 Apple lanza el primer iPhone de pantalla táctil.
2007 aparece Apple TV.
2008 el senador Obama envío un mensaje anunciado su candidatura
presidencial.
2008 aparece en el mercado Android, incoando la revolución tecnología
junto con Apple y las compañías de venta de celulares como Nokia,
Sony, Siemens, etc.
2008 se presenta el Macbook Air.
2009 se crea el primer centro de auxilio 91 con soporte para mensajes
de texto.
2010 Melissa Thomson rompe el record mundial Guinnes por el mensaje
de texto escrito más rápido.
2010 llega el iPad
2011 se estima que se han enviado 8 trillones de mensajes de texto.
Imagen obtenida de
http://www.omicrono.com/2011/10/la-
presentacion-del-primer-iphone-asi-
empezo-todo/
Historia de la informática y de
los dispositivos móviles
A partir del año 2007 se empieza una revolución tecnología aún más fuerte, pues con las ideas que
presentó Steve Jobs, se creó una nueva demanda en los medios de comunicación y forma de comprar,
pues gracias a esto se crearon varios sitios de compra de aplicaciones online como AppStore.
Evolución de los SOs para
dispositivos móviles y sus SDKs
¿Qué es un SDK?
Una SDK es un software que se enfoca en el desarrollo de aplicaciones o programas, las
cuales pueden ser utilizadas en computadoras convencionales o dispositivos portátiles. Éste
presenta un gran conjunto de herramientas de desarrollo de software que permiten al
programador crear aplicaciones para ser utilizadas en un sistema específico.
¿Qué es un SO?
Un SO en un sistema operativo, como ya sabemos un sistema operativo es que maneja,
gestiona y controla un dispositivo, tanto sus elementos de entrada y salida, como la
información que contiene y la manera en que se trabaja sobre esta misma.
Imagen obtenida de http://www.eliax.com/?post_id=4538
La importancia que se presenta en la evolución de los sistemas operativos está en que se
pueden desarrollar elementos con mayor potencia y compatibilidad.
Dentro de los sistemas de desarrollo o SDK que se utilizan para crear los elementos,
podemos comprender que éstos hacen uso de herramientas más poderosas y completas,
las cuales permiten el desarrollo de contenido compatible con los sensores de los
dispositivos como el giroscopio o el velocímetro.
Imagen obtenida de http://gabatek.com/2012/10/16/tecnologia/evolucion-windows-desde-windows-1-0-hasta-nuevo-windows-8/
Evolución de los SOs para
dispositivos móviles y sus SDKs
Cuando la actualización del SDK de una aplicación o sistema no se puede sostener, lo que se puede
hacer es lanzar una nueva versión con la cual se trata de ofrecer mejoras en las que debieron ser
consideradas dentro de las actualizaciones de la ya versión anterior. Por ejemplo, éste es el caso del
SDK de DirectX, el cual no fue actualizado desde el año 2010, por lo que se decidió mejor ofrecer
nuevas versiones en las cuales se manejan elementos distintos de utilidad para los usuarios, puede
esta acción tomarse como un acto de evolución en la aplicación. Actualmente se tienen las versiones
de:
DirectX End-user Runtime Web Installer.
DirectX End-user Runtimes.
DirectX Software Development kit (SDK).
Imagen obtenida de http://www.omicrono.com/2013/07/directx-11-2-solo-sera-compatible-con-windows-8-1-microsoft-vuelve-a-las-andadas/
Evolución de los SOs para
dispositivos móviles y sus SDKs
Conclusión
La historia y evolución de la informática es muy importante, pues con ésta
podemos conocer qué es lo que se utilizaba antes de lo que existe hoy, es una
forma de mantener un legado y apreciar los cambios que se han logrado a través
de la cooperación y competencia.
Cuando actualizamos nuestro equipo de cómputo o teléfono inteligente,
debemos considerar también el lograr aprovechar todas las herramientas que se
ofrecen para poder apreciar de una mejor manera el desarrollo que se ha
logrado a través del uso de los SDK, cuando logramos apreciar todo lo que se
ofrece y aprovechar el potencial de los aparatos podemos ver de una mejor
manera y de perspectiva diferente la evolución que se ha dado.
Referencias
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