Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación - Universidad Nacional del Sur
Fundamentos de Entretenimiento Digital
Diego C. Martínez
Departamento de Ciencias e Ingeniería de la ComputaciónUniversidad Nacional del Sur
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Entretenimiento Digital
¿por qué nos gustan los videojuegos?
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OBJETIVOAdquirir un conocimiento general sobre
el software como producto de entretenimiento.
Sobre el curso
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Sobre el curso
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Sobre el curso
Realizaremos un prototipo de software de entretenimiento
(pueden ser otras tecnologías, según la idea propuesta)
El tema es librePuede ser en grupo
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Juegos
Juegos vs Videojuegos
Game Theory vs Gaming Theory
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Juegos
“Play is older than culture”
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Juegos
“All play means something”
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Juegos
“Play is an activity which proceeds within certain limits of time andspace, in a visible order, according to rules freely accepted, andoutside the sphere of necessity or material utility”
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Juegos
Juego informalundirected play 'playing around‘
Juego FormalTiene un fin y un medio
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Juegos
Un juego esuna actividad entre dos o mas decisores
buscando lograr sus objetivosen un contexto limitado.
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Juegos
Un juego es una actividadlibre,
separada,incierta,
improductiva,gobernada por reglas,
make-believe
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Juegos
“playing a game is the voluntary effort to overcome unnecessary obstacles”
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Juegos
Un juego es una forma de arte en el cual los participantes (jugadores) tomandecisiones para administrar recursos simbólicos persiguiendo un objetivo.
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Juegos
“A game is a system in which players engage in artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome.”
Eric Zimmerman - Katie Salen
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Juegos
Eric Zimmerman - Katie Salen
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Juegos
Eric Zimmerman - Katie Salen
A game is a system
in which players engage in artificial conflict,defined by rules,
that results in a quantifiable outcome
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Juegos
jugador
reglas metas
oponenterepresentación
definición
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Juegos
Basados en reglas
Poseen resultados variables y cuantificables
… afectados por el esfuerzo de los jugadores
... a los que se asignan diferentes valores
… a los cuales el jugador se vincula emocionalmente
… de consecuencias negociables
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Juegos
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Juegos
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Juegos y videojuegos
THE ART OF VIDEOGAMES - Grant Tavinor
¿a qué teorías de juegos tradicionales se asemejan los videojuegos?
narratológica ludológica ficción interactiva
los videojuegos se caracterizan como nuevas formas de textos narrativos
los videojuegos se ven como juegos en un nuevo medio digital
los videojuegos se ven como ficciones
Tres visiones predominan
¿qué teorías previas nos sirven para entender videojuegos?
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Visión narratológica de los videojuegos
Los videojuegos son una nueva forma de estructura narrativa(como las peliculas y las novelas)
Las teorías que estudian estas estructuraspodrían aplicarse a estudiar videojuegos
Una narrativa es una representación de conjuntos de eventosque conforman una trama con inicio, nudo y desenlace
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Visión narratológica de los videojuegos
Las narrativas existen con intensidad en muchos videojuegos
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Visión narratológica de los videojuegos
Sin embargo, no son necesarias ni suficientes para los videojuegos
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Visión narratológica de los videojuegos
¿Cuál es la narrativa de algunos videojuegos?¿Qué tan importante es para el juego en sí?
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Visión narratológica de los videojuegos
¿Cuál es la narrativa de algunos videojuegos?¿Qué tan importante es para el juego en sí?
“cutscene”
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Visión narratológica de los videojuegos
¿Cuál es la narrativa de algunos videojuegos?¿Qué tan importante es para el juego en sí?
“cutscene”
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Visión ludológica de los videojuegos
La vision ludológica parece la mas obvia:algunos videojuegos son indudablemente juegos
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Visión ludológica de los videojuegos
Muchos otros juegos no-transmediales son inherentemente digitales
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Visión ludológica de los videojuegos
Sin embargo, algunos videojuegos no tienen una estructura de juegoscomo las definiciones clásicas
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Visión de ficción interactiva de los videojuegos
La visión de Ficciones interactivas se centra en la interactividad
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Visión de ficción interactiva de los videojuegos
La visión de Ficciones interactivas se centra en la interactividad
Aquí no hay narrativas, pero si interactividad con una ficción
Ficción y Narrativa se suelen confundir pero son diferentes
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Visión de ficción interactiva de los videojuegos
…fictions are representational artifacts that depictsituations with an imagined existence only
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Visión de ficción interactiva de los videojuegos
“El videojuego GTA permite al jugador volar helicópteros y aviones”
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Visión de ficción interactiva de los videojuegos
Con el transcurso del tiempo fueron evolucionando las representaciones de los mundos digitales (ficciones)
y la forma de interactuar con ellos
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Visión de ficción interactiva de los videojuegos
Con el transcurso del tiempo fueron evolucionando las representaciones de los mundos digitales (ficciones)
y la forma de interactuar con ellos
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Visión de ficción interactiva de los videojuegos
¿Cuándo es ficción realmente?
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Visión de ficción interactiva de los videojuegos
Lamentablemente, no es una condición necesariaNo todos los juegos se pueden describir como ficciones interactivas
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Otra definición de videojuegos
X is a videogame if:• it is an artifact in a visual digital medium, • is intended as an object of entertainment, and• is intended to provide such entertainment through
the employment of one or both of the following modes of engagement: rule and objective gameplay or interactive fiction.
visual digital medium pictórico netamente
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Otra definición de videojuegos
X is a videogame if:• it is an artifact in a visual digital medium, • is intended as an object of entertainment, and• is intended to provide such entertainment through
the employment of one or both of the following modes of engagement: rule and objective gameplay or interactive fiction.
visual digital medium es un requerimiento
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Otra definición de videojuegos
X is a videogame if:• it is an artifact in a visual digital medium, • is intended as an object of entertainment, and• is intended to provide such entertainment through
the employment of one or both of the following modes of engagement: rule and objective gameplay or interactive fiction.
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Próxima clase
Historia de Videojuegos