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7/25/2019 codigoPythonGeogebra
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#tipo de numerosvariable_entero=25print "esta variable tiene asignado un numero entero", variable_entero/espacio despues de comavariable_real=23.5print "esta variable tiene asignado un real", variable_real
programa 2
#otros operadores aritmeticosa=21.5b=34c=214print c//10print a**(1/2)print c%bprint c//b
programa 3#calculo de area de un trianguloa=4b=5c=a*b/2print "el area del triangul de base es:",
print c
operadores booleano:falso verdaderov(p)=falsev(p)=trueoperadores: and, or not
#variables y operadores booleanosir_al_cine=True//debe escribirse en mayuusculaver_el_partido=False// False debe escribirse en mayusculaprint ir_al_cine and ver_el_partidoprint ir_al_cine or ver_el_partido
print not ver_el_partido
//salida en pantallaFalseTrueTrue
//
#variables y operadores booleanosp=Trueq=True
r=Falseprint(not p or q)and rsalidaFalsep=Falseq=Truer=Falseprint(not r and p) or not(q or r)salidaFalse
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7/25/2019 codigoPythonGeogebra
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listas(en programacion): array
#creacion de listas con n elementos#creacion de listas con n-elementosvariable=20mi_lista=[variable,False, 23.4, "mensaje", [1, True]]printprint mi_listaprintprint mi_lista[0]printprint mi_lista[-1]//seria la ultima posicionprintPrint mi_lista[4][1]
# Creacin de tuplas con n-elemento este codigo esta correcto.var=15mi_tupla=(var, False, var+1, var**2, "hola", (2,1))printprint mi_tuplaprintprint mi_tupla[2]print
print mi_tupla[3]printprint not mi_tupla[1] and mi_tupla[3]
codigo para el numero aleatorio: random# importando el modulo random para generar numeros aleatorios en cierto rango# damos el rango definidoimport randoma=random.randint(0,10)print a
otra forma de random
# importando el modulo random para generar numeros aleatorios en cierto rango# damos el rango definidoimport randoma=random.randint(0,10)b=random.ranint(0,10)lista=[a, b, a*b, a**2, b**a]print "a= ", a, "b= ",b "a*b= ", lista[2]
#puntos y vectores por interaccionx1=5
y1=2x2=2y2=6$A=Point(x1,y1)//los puntos son llamados porletras mayuusculas; las minusculas generan vectores(practica 1)$B=Point(x2,y2)$C=($A+$B)/2
se borra todo de vista grfica de geogebra y se hace uno nuevo
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7/25/2019 codigoPythonGeogebra
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#puntos y vectores por interaccionx1=5y1=2x2=2y2=6$A=Point(x1,y1)$B=Point(x2,y2)$C=($A+$B)/2$a=Vector($A)$b=Vector($B)$suma=$a+$b//es la suma vectorial