Download - Autocad (Dibujo Asistido Por Computadora)
2 Diseño Asisitido por Computadora
Computer-aided design (CAD) es el uso de programas computacionales para crear representaciones gráficas de
objetos físicos ya sea en segunda o tercera dimensión (2D o 3D). El software CAD puede ser especializado para
usos y aplicaciones específicas. CAD es ampliamente utilizado para la animación computacional y efectos
especiales en películas, publicidad y productos de diferentes industrias, donde el software realiza cálculos para
determinar una forma y tamaño óptimo para una variedad de productos y aplicaciones de diseño industrial.
En diseño de industrial y de productos, CAD es utilizado principalmente para la creación de modelos de superficie o
sólidos en 3D, o bien, dibujos de componentes físicos basados en vectores en 2D. Sin embargo, CAD también se
utiliza en los procesos de ingeniería desde el diseño conceptual y hasta el layout de productos, a través de fuerza y
análisis dinámico de ensambles hasta la definición de métodos de manufactura. Esto le permite al ingeniero analizar
interactiva y automáticamente las variantes de diseño, para encontrar el diseño óptimo para manufactura mientras se
minimiza el uso de prototipos físicos.
Beneficios de CAD
Los beneficios del CAD incluyen menores costos de desarrollo de productos, aumento de la productividad, mejora en
la calidad del producto y un menor tiempo de lanzamiento al Mercado.
Mejor visualización del producto final, los sub-ensambles parciales y los componentes en un sistema CAD agilizan el
proceso de diseño. El software CAD ofrece gran exactitud de forma que se reducen los errores.
El software CAD brinda una documentación más sencilla y robusta del diseño, incluyendo geometría y dimensiones,
lista de materiales, etc. El software CAD permite una reutilización sencilla de diseños de datos y mejores prácticas.
Software CAD
Estos son algunos ejemplos de aplicaciones de Software tipo CAD:
NX es una gama integrada de aplicaciones completamente asociativas de tipo CAD/CAM/CAE. NX aborda la
variedad completa de procesos de desarrollo de diseño de productos, manufactura y simulación; lo que le permite a
las compañías motivar el uso de mejores prácticas al capturar y re-usar productos y conocimiento de procesos.
Solid Edge es un sistema híbrido de CAD en 2D/3D que utiliza Synchronous Technology para acelerar el diseño,
cambios ágiles, y mejor re utilización de importaciones. Con modelado de partes y ensable, borradores,
administración transparente de datos, y análisis de elementos finitos (FEA) integrado, Solid Edge facilita la creciente
complejidad de diseño de productos.
Los siguientes componentes de software son utilizados por desarrolladores de software CAD como base para sus
aplicaciones:
Parasolid es un componente de software para modelado geométrico en 3D, permitiéndole a los usuarios de
aplicaciones basadas en Parasolid modelar partes y ensambles complejos. Es utilizado como la herramienta
geométrica en cientos de diferentes aplicaciones de CAD, CAM y CAE.
D-Cubed Components son seis librerías de software que pueden ser licenciadas por desarrolladores de software
para integrarlas en sus productos. Proveen capacidades que incluyen el bosquejo parametrizado, diseño de partes y
ensambles, simulador de movimiento, detección de colisiones, medidas de separación y visualización de líneas
ocultas.
2.1 comandos básicos del dibujo arquitectónico.
Los comandos podemos definirlos, tomándonos alguna licencia, como las
herramientas escritas, es decir, si una de las herramientas es LÍNEA, yo puedo
directamente escribir LÍNEA en mi teclado y el programa entiende lo mismo
que si hubieses ido al icono de línea.
Cada comando tiene su abreviatura o alias, de manera que se puede escribir
el nombre de la herramienta o su abreviatura. Por ejemplo, en el caso de la
línea, el comando es LÍNEA y su abreviatura es L. Puedo escribir directamente
solo una L y AutoCAD entiende que queremos utilizar la herramienta línea.
El funcionamiento de la línea de comandos en sencillo. Cada vez que
escribas una abreviatura o comando debes darle a intro o al botón derecho de
tu ratón para empezar a utilizarlo. Para salir de dicho comando solo tienes que
darle a ESCAPE (Esc) en tu teclado. Si una vez terminada, por ejemplo la orden
línea, quisiéramos volver a ella, no necesitamos escribir de nuevo L,
simplemente volvemos a darle a intro o al botón derecho de nuestro ratón.
Al principio (y leído así) puede parecer un proceso complejo, pero una vez cojas soltura utilizando las abreviaturas de los comandos te olvidarás que existen los iconos, y tu rendimiento se multiplicará.
COMANDO ABREVIATURA O ALIAS
3DARRAY 3A
3DORBITA 3DO
3DCARA 3C
3DPOL 3P
ADCNAVIGATE TRASLADADC
ARCO A
ADC DC
ADC DCENTER
AREA AA
ALINEAR ALI
APPLOAD APL
MATRIZ MA
‐MATRIZ ‐MA
ATRDEF AT
‐ATRDEF ‐AT
ATREDIT ATR
‐ATREDIT ‐ATR
BLOQUE BQ
‐BLOQUE ‐BQ
SOMBREA SB
CONTORNO CN
‐CONTORNO ‐CN
PARTE P
PACK EMPAQ
CIRCULO C
PROPIEDADES PR
CAMBIA ‐CM
BLOQUE MODBLQ
CHAFLAN CH
VERIFICANORMAS VFN
COLOR COLOR
COLOR COL
COPIA CP
COPIA DUP
ACOESTIL AES
ACOALINEADA ACOALI
ACOANGULO ACOANG
NOMBRE DEL COMANDO ABREVIATURA (ALIAS)
ACOLINEABASE ACOLINE
CONEXIONBD CBD
ACOCENTRO ACOCEN
ACOCONTINUA ACOCONT
DIMDISASSOCIATE DDA
ACODIAMETRO ACODIA
ACOEDIC AED
DIST DI
DIVIDE DIV
ACOLINEAL ACOLIN
ARANDELA AR
ACOCOORDENADA ACOCOO
ACOREMPLAZAR ACOREMP
ORDENAOBJETOS OB
ACORADIO ACORAD
DIMREASSOCIATE DRE
PARAMSDIB PAD
ACOESTIL ACES
TEXTO T
VISTADIN VD
BORRA B
DDEDIC DD
ELIPSE EL
ALARGA AL
QUITA Q
EXPORTAR EX
EXTRUSION EXT
DBLCLKEDIT EDITDBLCLC
EMPALME MP
FILTER FI
GRUPO GRU
‐GRUPO ‐GRU
DDGRIPS GR
CAPA LAYER
OPCIONES OPCION
SOMBREA SMB
SOMBREA ‐SMB
EDITSOMB EB
OCULTA OC
INSERT IN
‐INSERT ‐INAJUSTARIMG AIM
ENLAZARIMG EIM
DELIMITARIMG ICL
IMAGEN IMG
NOMBRE DEL COMANDO ABREVIATURA (ALIAS)
‐IMAGEN ‐IMG
IMPORTAR IM
INTERSEC INT
INTERF INF
INSERTOBJ IF
LINEA L
CAPA CA
‐CAPA ‐CA
DIRECTRIZR DIRR
LONGITUD LG
LIST LS
GROSORLIN GLINEA
‐PRESENTACION PRES
LIST LT
TIPOLIN TL
‐TIPOLIN ‐TL
TIPOLIN TLINEA
‐TIPOLIN ‐TLINEA
ESCALATL EC
GROSORLIN GLIN
DESPLAZA D
IGUALARPROP IP
GRADUA GD
SIMETRIA SI
LINEAM LNM
PROPIEDADES PROP
ESPACIOM EM
TEXTOM TXM
VMULT VM
DESFASE EQ
DESFASE DF
OPCIONES OP
3DORBITA ORBIT
REFENT REF
‐REFENT ‐REF
ENCUADRE E
‐ENCUADRE ‐E
PEGAESP PA
‐ABRIRPARCIAL ABRIRPARCIAL
EDITPOL PE
POL PL
PUNTO PU
POLIGONO PG
OPCIONES OPC
CERPROP CPRO
NOMBRE DEL COMANDO ABREVIATURA (ALIAS)
PROPIEDADES PROPS
PREVISUALIZAR PRE
TRAZAR IMPR
ESPACIOP EP
PUBLICARENWEB PW
LIMPIA LI
‐LIMPIA ‐LI
REDIBUJA RE
REDIBT RT
REGEN RG
REGENT RGT
RECTANG REC
REGION REG
RENOMBRA RB
‐RENOMBRA ‐RN
REVOLUCION RV
GIRA GI
PREFR PRR
RENDER R
ESTIRA EI
ESCALA ES
SCRIPT SR
PARAMSDIB PARD
SECCION SC
MODIVAR MV
MODOSOMBRA SM
CORTE CO
FORZCURSOR FC
SOLID SO
SOLID SOLIDO
ORTOGRAFIA ORT
SPLINE SPL
EDITSPLINE SPE
ESTILO EST
NORMAS N
DIFERENCIA DIF
REFEDIT EDITREF
‐REFEDIT ‐EDITREF
REFSET CONJREF
REFCLOSE CERREF
‐TEXTOM ‐TXM
TABLERO TB
THICKNESS TH
TILEMODE TM
BARRAHERR BH
NOMBRE DEL COMANDO ABREVIATURA (ALIAS)
TOLERANCIA TOL
TOROIDE TOR
PALETASHERR TP
RECORTA RR
ADMINSCP SP
UNIDADES UNS
‐UNIDADES ‐UNS
UNION UNI
PLOT SALVADWF
VISTA VI
‐VISTA ‐VI
DDVPOINT DDV
PTOVISTA PV
PTOVISTA ‐PV
BLOQUEDISC BD
‐BLOQUEDISC ‐BD
CUÑA CU
DESCOMP DP
ENLAZARX ENX
UNIRX UX
‐UNIRX ‐UX
DELIMITARX LX
LINEAX XL
REFX RX
‐REFX ‐RX
ZOOM Z
CTABLESTYLE CT
CONJUNTOPLANOS CJP
TABLA TAB
ESTILOTABLA ETA
MARCAREV MR
CAPA LAYER
ACCIONBLOQUE AB
CERRARBLOQUE CB
EDITARBLOQUE EBL
GUARDARBLOQUE GB
ACOARCO AAR
ACORECODO ARE
RECUPDIBUJO RCD
DEGRADADO DG
UNIR U
PARAMBLOQUE PARAM
CALCURAPIDA CR
ESTADOVISBLOQUE EV
ACORECODO RECODO
NOMBRE DEL COMANDO ABREVIATURA (ALIAS)
SIMETRIA3D S3
DESPLAZA3D D3
GIRA3D G3
ESCALA3D E3
CAMARA CAM
CILINDRO CIL
REFEXTERNAS REX
GEOPLANA GEO
POLISOLIDO PSOL
PIRAMIDE PIR
PLANOSECCION PLAS
3DPASEO 3DP
ABRIREXPLORADORMAT MAT
RECORTARENDER RC
VALORPREDEFMODEL VPM
VENTANARENDER VR
POSICIONGEO GEO
POSICIONGEO NORTE
POSICIONGEO DIRNORTE
ESTVISACTUAL EVA
ESTILVISUAL EVIS
‐ESTILVISUAL ‐EVIS3DPASEO Navegar3D
‐ExportToAutoCAD AECTOACAD
ALINEAR3D A3D
EDITATRINSITU ESITU
EXTRACDAT XD
LUZPUNTUAL PUNTOLIBRE
ESTADOCAPAS ESTADCA
ALINDIRECTRIZM ALIDM
COLECDIRECTRIZM COLDM
DIRECTRIZM DM
EDITARDIRECTRIZM EDITDM
ESTILDIRECTRIZM ESTDM
CUIRAPID CUIR
ACOLINRECOD ACOLR
VINCUDAT VINCD
ACTUALVINCUDAT ACTVINCD
ESTADOCAPAS ADMCA
REPROTODO REPT
ACTRECORD ARR
ACCIONMENSUSU ACMU
‐ACCIONMENSUSU ‐ACMU
ACCIONEENTUSU ACEU
ACCIONDETENER ACDET
NOMBRE DEL COMANDO ABREVIATURA (ALIAS)
‐ACCIONDETENER ‐ACDET
NAVVCUBE CUBE
EDITARINSTA EINST
VRDIBUJO VIRD
VRDIBUJOCERRAR VIRDC
VRPRES VIRP
VRPRESCERRAR VIRPC
NAVSMOTION MOTION
NAVSMOTIONCERRAR MOTIONCER
INSTANUEVA NINST
VISTANUEVA NVISTA
REPROSECUENCIA REPSEC
IRAVISTA VIR
REPROVISTA REPVISTA
NAVSWHEEL WHEEL
HIDEPALETTES PDES
SHOWPALETTES PACT
IMPRIMIR3D 3DI
IMPRIMIR3D 3DTRAZ
ESCALA3D 3E
BARRARESTRIC BARR
PARAMRESTRICBLOQUE PARAMR
PLIEGUEMALLA PLIEGUE
PARAMRESTRIC PARAMR
RESTRICCOTA RCOTA
BORRARRESTRIC BORRES
RESTRICGEOM RGEOM
PLANOSECCIONABLOQUE GENERARSECCION
PLANOSECCIONRECODO SECCIONRECODO
SUAVIZARMALLAMENOS MENOS
MEDIRGEOM MED
SUAVIZARMALLAMAS MAS
IMPRIMIR3D PROTOTIPORAPID
PARAMETROS PAR
‐PARAMETROS ‐PAR
REFINARMALLA REFINAR
SUAVIZARMALLA SUAVIZAR
DIVIDIRMALLA DIVIDIR
EDITARTEXTO TEDIT
QUITARPLIEGUEMALLA QUITARPLI
VBALOAD VBACARGAR
FUSIONASUPERF FUSI
SUAVIZARMALLA SUAV
ESCULPESUPERF ESCU
ANALISISCURVATURA ANCU
NOMBRE DEL COMANDO ABREVIATURA (ALIAS)
ANALYSISDRAFTANGLE DRAFTANGLEANALYSIS
ALARGASUPERF ALAR
EMPALMESUPERF EMPA
HATCHTOBACK HB
AGREGAVC AGRE
ISOLATEOBJECTS ISOL
REDSUPERF REDS
DESFASESUPERF DESF
PARCHESUPERF PARC
NUBEPUNTOS NUBE
ENLAZARNUBEPUNTOS ENLA
INDICENUBEPUNTOS INDI
MOSTRARVC MOST
OCULTAVC OCUL
REGENERAVC REGE
ELIMINAVC ELIM
UNISOLATEOBJECTS UNHIDE
UNISOLATEOBJECTS UNISOLATE
ANALISISCEBRA ANCE
ALIAS DE ALGUNOS COMANDOS DESCONTINUADOS
NOMBRE DEL COMANDO ABREVIATURA (ALIAS)
VISTAEREA VA
ACOTEDIC ACOTED
TILEMODE TM
ATREXT ATX
SELLOIMP DDSELLOIMP
VENTANAS VENTANAS
EXPORTARDWFX EDWFX
EXPORTARDWF EDWF
EXPORTARPDF EPDF
‐EXPORTAR ‐EXP
ENTORNORENDER NIEBLA
MAPAMAT MAPEADO
CINTA CENTROCONTROL
CERRARCINTA CERRARCENTROCONTROL
2.3 control de capasLa creación y edición de capas en AUTOCAD se realiza a través del Administrador de Propiedades de Capas al cual se accede desde la Ficha Inicio→ Capas→Propiedades de Capa:
Si el dibujo es un dibujo nuevo, nos aparecerá sólo una capa en el Administrador de Propiedades de Capa: La capa “0”, la cual no puede ser eliminada del dibujo. La vista que tendremos será similar a la de la figura:
El Administrador de Propiedades de las Capas tiene el comportamiento de las Paletas en AUTOCAD, es decir puede mantenerse a la vista, anclarse u ocultarse automáticamente; de esta forma cualquier modificación que se realice a alguna capa se reflejará automáticamente en el dibujo.
Obsérvese que el Administrador está conformado por dos cuadros: el que se titula Filtros, a la izquierda, usado para filtrar las capas; el cuadro de la derecha es en el que se listan las capas disponibles en el dibujo y es en
donde fijaremos nuestra atención. En la parte superior hay una serie de botones que nos permitirán crear y eliminar capas, entre otros. Para crear una nueva Capa en AUTOCAD sólo tendremos que pulsar el botón Nueva Capa, ubicado más a la izquierda de este grupo, para poder verla en la lista:
AUTOCAD generará de forma automática un nombre (Capa 1, en el ejemplo de la figura), pero podremos cambiar su nombre y configurar sus propiedades según veremos posteriormente.
Si deseamos “heredar” o copiar las propiedades de una Capa existente a una nueva que vayamos a crear, debemos seleccionar la capa existente y pulsar el botón Nueva Capa , referido anteriormente. De esta forma la nueva capa generada tendrá el mismo color, tipo de línea, etc, que la capa de referencia.
En el cuadro de lista de capas se tiene, dividido en columnas, las propiedades y estados referidos en nuestro anterior Artículo. Estas columnas pueden cambiarse de posición (reordenarlas), aumentar o disminuir su ancho y ocultarse, si es necesario.
Adicionalmente, podremos pulsar con el ratón sobre el encabezado de la columna para que se ordenen las capas en función de cada propiedad.
A continuación se describe brevemente el significado de algunas de las columnas y su forma de utilizarse cuando se crea y edita una capa en AUTOCAD:
EstadodeUnaCapa
Muestra el estado de cada Capa en la lista. Pudiendo tener tres estados, definidos por los íconos presentados en la siguiente figura:
En este caso, el símbolo de chequeo en verde (Capa 0) indica que ésta será la que se asigne a los objetos que van a ser creados en el dibujo, es decir es la Capa Actual. Para cambiar la capa actual seleccionaremos la que deseemos de la lista de capas y pulsaremos dos veces el botón izquierdo del ratón o también podremos pulsar el botón con el signo de chequeo en la parte superior de la ventana del Administrador.
El ícono de capa en color azul oscuro (Capa2) indica que la capa está En Uso, es decir, que ya ha sido asignada a algún objeto en nuestro dibujo.
El ícono de capa en color gris (Capa 1) indica que la capa está Vacía, es decir, no ha sido asignada aún a ningún objeto en el dibujo.
Activar/DesactivarUnaCapa
En la columna “Act” se muestra el estado actual de visibilidad de la capa, de la siguiente forma:
En la que claramente se interpreta que el bombillo encendido (Capas 0 y Capa1) indica que la capa está activa y, por lo tanto, los objetos asociados a ella estarán visibles en el área de dibujo. De manera opuesta, el bombillo apagado, Capa 2 en la figura, indica que ésta no está activa y que los objetos que han sido creados en ella estarán ocultos.
InutilizarCapas
En Inutilizar se presenta el estado actual de la propiedad del mismo nombre de cada Capa en AUTOCAD. Esta propiedad es útil, en su modo inutilizar, cuando tenemos dibujos con gran cantidad de capas y objetos gráficos, en donde se recomienda inutilizar las capas que no se deseen visualizar para optimizar así el comportamiento de herramientas como Zoom y Encuadre. Adicionalmente los objetos con su capa Inutilizada no serán seleccionados cuando se realice el comando de selección “Todos”, según vimos en el Tutorial de Selección Múltiple de Entidades.
Los dos estados (Capa sin Inutilizar o Inutilizada) se indican también con dos íconos:
BloquearCapasenAUTOCAD
En la Columna Bloquear encontraremos un candado indicándonos dos posibles estados, según éste esté abierto o cerrado:
Capa desbloqueada, por lo tanto las entidades del dibujo asociados a ella podrán ser editados (modificados, eliminados, etc)
Capa bloqueada, en cuyo caso los objetos asociados no serán modificables.
ColoryTipodeLíneadelaCapa
La columnas color de línea y tipo de línea, permiten, pulsando sobre ellos a nivel de cada fila o capa, seleccionar un color o un tipo de las líneas actualmente cargadas en AUTOCAD. De esta forma, cada objeto creado con la Capa Actual, será creado con la propiedad respectiva.
ActivaroDesactivarelTrazadodelosObjetosenUnaCapadeAUTOCAD
El estado del ícono de impresora en la Columna Trazar del Administrador de Propiedades de Capa, nos permitirá controlar si los objetos que están asignados a ella se imprimirán o no.
2.4 dimensionamento e impresión
El final de cualquier dibujo que realicemos en AutoCAD se refleja siempre en el
dibujo impreso. Para los arquitectos, por ejemplo, AutoCAD es ideal para la
elaboración de planos, auténtica materia prima para su trabajo en el desarrollo y
supervisión de una construcción. Sin embargo, AutoCAD es además una
excelente herramienta para el diseño, lo que implica que solamente nos
concentraremos en realizar el dibujo sin preocupaciones, ya que no importa si los
dibujo están o no dispuestos de manera adecuada para elaboración del soporte
(plano) ya que para esto tenemos el layout, el cual nos permitirá configurar el
dibujo en sus diferentes vistas preparándolo para la impresión final.
En este tutorial aprenderemos parámetros generales y conceptos de layout y
aplicaremos estos parámetros en un dibujo predefinido.
El espacio papel o layout
Para permitir la composición correcta de
la lámina impresa, AutoCAD dispone del llamadoespacio papel (paper
space) o recientemente llamado layout: se trata básicamente de una plantilla
que se inserta virtualmente en frente de nuestro espacio donde dibujamos el
modelo. Podemos acceder a ella presionando los íconos de layout en la parte
inferior de la ventana de trabajo. También podemos ir al espacio papel
presionando la pestaña presentación o layout, o escribiendolayout en la barra de
comandos:
Si lo hacemos por esta última vía, el programa nos pedirá definir los parámetros
iniciales como crear una nueva presentación (New), copiar (Copy), suprimir una
presentación (Delete), renombrar una presentación (Rename), guardar
(SAveas), cargar una plantilla (Template) o definir actual (Set). Si estamos en
el espacio papel y queremos volver al modelo, simplemente escribimos model en
la barra de comandos y luego enter. El resultado de ir al espacio papel es el
siguiente:
Al igual que en el espacio del modelo o model, en Layout podremos dibujar sin
problemas ya que tenemos a nuestra disposición todas las herramientas de dibujo
y los menús de AutoCAD.
Notaremos que en el layout está conformada la estructura de la presentación en
papel y que nuestro dibujo aparece dentro de un marco continuo. También
aparece un marco de líneas segmentadas. Este marco indica el área de impresión
y por ende, no debemos salirnos de él en nuestra presentación. El tipo de papel y
la extensión del área de impresión dependerán del tamaño de papel y del tipo de
impresora que configuremos, ya que esta nos determina los tamaños de papel.
Truco: si estamos en el Layout y por error quedamos dentro del espacio
modelo (por ejemplo, utilizando Zoom) y no podemos salir, volveremos a
Layout escribiendo el comando pspace.
Para acceder a todos los formatos de papel, ejecutamos el comando plot en la
barra de comandos y damos enter, nos aparece el cuadro de la imagen de abajo y
en Printer/Plotter elegimos DWG to PDF:
En Paper Size podemos acceder a todos los formatos universales de papel. Si
queremos imprimir planimetrías grandes deberemos seleccionar formatos como
A0 (84,9 x 118,9 cms) y A1 (84,9 x 59,4 cms) mientras que para planos de
muestra ocuparemos formatos menores como A2 (42 x 59,4 cms), A3 (42 x 29,7
cms) y A4 (21 x 29,7 cms).
En la pantalla de trazado encontramos los siguientes elementos:
Configuración de página (Page Setup): podemos guardar la
configuración del cuadro (tipo de impresora, escala, etc.) con un nombre
determinado. Si tenemos más de una, podremos elegirlas dentro de la lista.
Impresora (Printer/Plotter): elegimos todos los formatos de salida e
impresoras que tengamos disponibles, además de cambiar sus propiedades, de
forma similar a Windows.
Tamaño de papel (Paper Size): nos muestra todos los tamaños de papel
disponibles, que dependerán del tipo de impresora que elijamos.
Área de trazado (Plot Area): determina desde dónde se inicia la impresión.
Esta puede ser la pantalla (Display), la extensión (Extents), la presentación
(Layout) y la ventana (Window). En el caso de esta última debemos indicarle al
programa el área de la ventana.
Escala de trazado (Plot Scale): Determina la escala de trazado del dibujo
CAD en la impresora. Por defecto, 1 unidad de dibujo de AutoCAD equivale a 1
mm en el papel.
Vista preliminar (Preview…): muestra la vista previa de la impresión.
Apply to Layout: aplica la configuración completa al Layout evitando que la
hagamos de nuevo al invocar a plot.
Creando y editando Layouts
Ya sabemos que para crear una presentación, escribimos Layout en la barra de
comandos y luego la letra n para crearla. El programa nos pedirá definir un
nombre, se lo asignamos y presionamos enter para finalizar. El programa ha
creado la presentación y deberemos escribir nuevamente layout y luego
definirla.
Otra forma más simple es presionar el ícono layout
(al lado del botón model, imagen de la izquierda) y accederemos a todos los
espacios.
Si presionamos el botón secundario en este ícono
podremos acceder a las opciones de la presentación como mover, crear, suprimir,
etc. Podemos crear tantas presentaciones como queramos, las cuales se
ordenarán de manera similar a un libro Excel.
Notaremos que en la presentación automáticamente los objetos de nuestro dibujo
están encajados en un marco continuo. Si realizamos doble click en cualquier área
del interior de este marco, automáticamente podremos acceder a nuestro dibujo
como si estuviésemos en el espacio modelo.
De la misma forma podremos volver al espacio papel si hacemos doble click en
cualquier área de fuera de este marco. Otra cosa interesante es que si
seleccionamos este cuadro, el objeto se convierte en editable de forma automática
y en sus propiedades este se denomina “ventana gráfica” o “viewport”.
Al ser editable podemos moverla, suprimirla o crearla. Si modificamos las
dimensiones de esta ventana, afectaremos la visualización del modelo en ella pero
no al modelo en sí, ya que como dijimos antes el modelo está en un espacio
diferente al del layout.
La ventana gráfica o Viewport
Este tipo de objeto lo podemos definir como áreas de visualización del modelo
desde el espacio papel. A estas ventanas se les llama también flotantesporque
no sólo podemos modificar su forma, sino también su posición dentro
del espacio papel. Además, en este espacio, podemos añadir tantas ventanas
flotantes como queramos para conseguir diversos efectos estéticos para
presentación.
Se activan con el comando Viewports en el Layout, ya que son las mismas
usadas en el modelo 3D para definir vistas. Otra forma de acceder a ellas es
mediante el comando vports en la barra de comandos o vamos a View >>
Viewports >> New viewports y nos aparece el cuadro de abajo, donde
podremos elegir varios tipos de configuraciones de ventanas. elegimos la
opción Single, aceptamos y luego AutoCAD nos pedirá el área donde irá nuestra
ventana. La dibujamos en el espacio papel y damos click para finalizar.
Tip: podemos crear ventanas fácilmente mediante el comando mview.
Además de la ventana tradicional, podremos dibujar
ventanas de carácter irregular mediante el cuadro de botones de la izquierda o
también escribiendo el comando –vports (-ventanas en español) en la barra
de comandos, las opciones de este comando son:
Nuevo (New): crea nueva ventana gráfica.
Poligonal (Polygonal): define una ventana de forma irregular mediante
líneas. Para aplicarlo dibujamos la forma y luego presionamos la opción CL
(cerrar) para terminar la ventana.
Si después de establecer el primer punto escribimos A, tendremos la opción de
dibujarla mediante arcos:
Convertir objeto a ventana (Object): esta opción nos permite convertir
un objeto cerrado o un polígono en una ventana gráfica.
Shadeplot (Clip): determina el tipo de vista en que será impresa la ventana.
Lock (Bloquear): bloquea la opción Zoom y Pan de la ventana. Ideal para
dejare nuestros dibujos fijos una vez que hayamos definido su escala en la
viewport.
Juntar ventanas (Restore): junta dos o más ventanas adyacentes en una
mayor. Eso sí, se deben borrar las anteriores puesto que esta opción sólo añade
la ventana mayor.
Para editar una ventana gráfica, simplemente escribimos PR en la barra de
comandos o vamos a Tools >> Toolbars >> AUTOCAD >> Viewports y
tendremos acceso a las propiedades de la ventana. Los parámetros más
importantes de las propiedades son Anotation Scale, Standard Scale,
Cutom Scale y la opción Display Locked.
Comando ltscale y psltscale
En la mayoría de los casos la escala de los tipos de línea en las ventanas gráficas
no coinciden con lo que hemos realizado en el espacio modelo, lo cual afectará
gravemente el resultado en el ploteo final. Esto ocurre porque el Layout
automáticamente escala los tipos de línea para adaptarlos a la escala gráfica de
presentación. Para remediar esto haremos lo siguiente: antes de definir las
ventanas gráficas de nuestro layout escribiremos el comando psltscale; este
comando decide si la escala de los tipos de líneas afectan a las ventanas gráficas.
Este comando admite 2 valores:
– 0, si queremos que la escala NO afecte la ventana gráfica. Es decir, que no se
modifique la escala del tipo de línea del dibujo en el espacio modelo para ajustarla
a la escala gráfica de la presentación.
– 1, si queremos que la escala SI afecte la ventana gráfica. Es decir, que la escala
del tipo de línea del dibujo en el espacio modelo sea modificada para que coincida
con la escala gráfica de presentación.
Como por defecto viene con el valor 1, colocaremos el valor 0 y presionamos
enter: si lo hacemos correctamente al construir las ventanas gráficas y luego
escalar, los tipos de línea quedarán tal como lo hemos definido en el espacio
modelo:
En las imágenes siguientes vemos la aplicación de psltscale: en la primera
vemos el valor de psltscale en 1 lo cual implica que la línea de centro está
exageradamente grande ya que el tipo de línea se escala y afecta a la ventana,
mientras que en la segunda el valor de psltscale es 0, lo que implica que la línea
se muestra tal como se definió previamente en el espacio modelo y si se reduce o
aumenta, se muestra de forma proporcional.
Otro comando que nos permite cambiar la escala de los tipos de línea es ltscale:
este permite cambiar el tamaño o escala de los diferentes tipos de línea y admite
variables mayores o menores a 1. Este valor afectará a TODOS los tipos de línea
que hay en el dibujo, tanto en el espacio modelo como en layout.
En las imagen siguiente vemos la aplicación de ltscale: en la primera línea el
valor de ltscale es 1 (valor por defecto) mientras que en la segunda el valor
de ltscale es 0.5.
La escala standard o Standard Scale
La escala standard o Standard Scale es el parámetro más
importante de la presentación, ya que este nos permitirá la visualización correcta
de las escalas de una ventana en la presentación.
Por defecto, AutoCAD trabaja en escala 1:1, la cual implica lo siguiente al imprimir
el dibujo:
1Paper Units = 1 Drawing Units
Es decir, 1 mm de papel impreso equivale a 1 unidad de dibujo en el espacio
modelo.
Esto ocasiona problemas ya que si dibujamos por ejemplo una carretera de 100
kms, en el papel esta sólo medirá 100 mm (10 cm). Para resolver este problema
debemos ajustar las escalas conocidas a la unidad de impresión Standard de
AutoCAD.
Esta podemos ajustarla en el AutoCAD
Classic sacando la barra de herramientas de ventanas gráficas en Tools >>
Toolbars >> AUTOCAD >> Viewports y cuando nos aparezca la barra
(derecha) utilizamos la opciónScale to Fit.
En AutoCAD 2009 basta con hacer click con el botón secundario en la escala de la
parte inferior derecha mientras seleccionamos la ventana (imagen de arriba a la
izquierda). Al elegir la opción nos aparece la ventana con todas las escalas
disponibles en AutoCAD:
Podemos elegir cualquierda de ellas y editarla con la opción de Edit, o adherir
una nueva escala con la opción de Add. También podremos ordenarlas
moviéndolas hacia arriba o abajo con las opciones Move Up (mover arriba)
yMove Down (mover abajo). Incluso podremos borrar algunas
mediente Deleteo volver a colocar todas por defecto mediante Reset.
Una cosa importante a tener en consideración es que las escalas de Arquitectura
que aparecen por defecto en AutoCAD (1:50, 1:100, etc.) NO sirven para nuestras
planimetrías ya que si sabemos que:
Paper Units = Drawing Units
Si aplicamos esta relación con la escala 1:100 de AutoCAD esta sería:
1 Paper Units = 100 Drawing units
Lo cual sería absurdo, porque esto implicaría que se imprimirían 100 unidades de
dibujo en 1mm de papel. Por esto mismo es que NUNCA deben ser ocupadas de
forma directa para arquitectura. Lo que debemos hacer en este caso es editarlas y
ajustarlas a la equivalencia correcta, o buscar otra escala de AutoCAD que den la
impresión correcta. Para ejemplificar esto volvemos a nuestro 1:100, si queremos
buscar la equivalencia correcta de 1:100 la escala a usar sería la 10:1 de
AutoCAD porque:
10 Paper Units = 1 Drawing units
Lo cual equivale a la escala 1:100 de Arquitectura porque en este caso se
imprimen 10 mm (1cm) en una unidad de dibujo (1 mt).
De este ejercicio podemos concluir que sabiendo la equivalencia entre la “unidad
de papel” (que siempre estará expresada en mm) y la “unidad de dibujo” que le
asignemos a nuestro dibujo, podremos determinar fácilmente la escala en la cual
imprimiremos nuestras planimetrías en el layout y/o en las ventanas gráficas.
Recordemos la fórmula que nos definirá la escala de impresión será siempre:
Unidad de papel o Paper Unit (mm) = Unidad de dibujo o
Drawing Units (mm, cms, mts, etc.)
A partir de esto podemos definir de forma fácil la escala de la ventana gráfica en el
Layout de AutoCAD según la unidad de medida que estemos trabajando. En el
caso del panel de propiedades (pr) podremos editar la escala en la opción
personalizar escala (Standard scale), allí podremos el valor que hemos definido
para la escala (las escalas por defecto o las que hayamos creado).
Otra forma de realizar la escala, y a su vez la más antigua y fácil es la siguiente:
cuando estemos en la ventana gráfica escribimos el comandoZoom (Z),
ubicaremos la opción de escala (Scale o S) y definiremos la escala escribiendo
lo siguiente:
unidad/escalaXP
Lo cual implica que si trabajamos en metros, la escala se definiría de la siguiente
forma:
1000/escalaXP (ya que 1 mt es equivalente a 1.000 mm).
Si trabajamos en centímetros, la escala se definiría así:
10/escalaXP (ya que 1 cm es equivalente a 10 mm).
Y si trabajamos en milímetros la relación sería:
1/escalaXP (ya que la unidad de papel es en mm).
Con esta fórmula es bastante fácil deducir y posicionar la escala de nuestro dibujo
en la viewport y sólo bastaría bloquearla. De todos modos, el concepto de las
escalas se tratan más en profundidad en el tutorial sobre Escalas de Ventanas
gráficas e impresión.
En la imagen de la derecha podemos ver una
aplicación de las escalas: la pieza más grande está en escala 1:50, la del medio
en 1:100 y la pequeña en 1:200 utilizando las pertinentes equivalencias en el
dibujo de AutoCAD: 20:1, 10:1 y 5:1.
Tip: podemos agrupar todas nuestras ventanas gráficas en un layer y
podemos deshabilitar en éste la opción de trazar/plotear o apagar el
layer, así los marcos no serán impresos en el dibujo y este quedará
limpio. También podemos agrupar estos elementos en el
layer Defpoints.
También podemos aprovechar el espacio papel para definir los elementos que
formen la viñeta o presentación de la lámina, ya que este espacio permite que se
dibuje cualquier tipo de objeto sin ningún problema, por lo que se recomienda
dibujar la viñeta en este espacio y luego acomodar las ventanas y las escalas para
definir el plano de la presentación final de nuestro dibujo.
Otra opción interesante es que podemos inmovilizar la vista, esto
implica que no podremos ni realizar zoom ni escalar el dibujo para evitar errores al
mover involuntariamente la viewport. Podemos hacer esto de varias maneras y la
más fácil es simplemente yendo a Layout >> Lock y elegir entreLock
(Bloquear) y Unlock (Desbloquear). Luego de elegir la opción, clickeamos
en un borde de la viewport elegida.
Otra forma de bloquear la viewport es simplemente seleccionarla, luego
presionamos el botón secundario del mouse y elegimos la opción Display
Locked. Activamos la opción Yes y con esto inmovilizamos la vista.
En el panel de propiedades, podemos hacer esto mismo activando la
opciónyes en el panel Display Locked.
En la imagen siguiente vemos el resultado de nuestro ejercicio con las ventanas
gráficas: