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ACTUALIZACIÓN: 14/10/2020— CAMBIOS EN ROJO
SISTEMA DE CALIFICACIÓN Partner Stunt División creada para quienes están entrenando independientemente y quieren demostrar su destreza y talento en una tan competitiva como el partner.
DIVISION NIVEL CATEGORIA RAMA EDAD AÑO DE
NACIMIENTO INTEGRANTES
PARTNER
STUNT*
3 Cuarteto
Senior Femenino 10 a 18 años Entre 2001 y 2010 3 bases + 1 única flyer
4
Cuarteto
Open Femenino
14 años en
adelante En 2006 o antes 3 bases + 1 única flyer
Trio Open Mixto 14 años en
adelante En 2006 o antes
2 bases + 1 única flyer
(mujer)
5 Trio Open Mixto 15 años en
adelante En 2005 o antes
2 bases + 1 única flyer
(mujer)
6 Trio Open Mixto 15 años en
adelante En 2005 o antes
2 bases + 1 única flyer
(mujer)
7 Duplas Open Mixto 15 años en
adelante En 2005 o antes 1 base + 1 flyer (mujer)
Especificaciones: Los equipos se dividen de acuerdo con el nivel de las habilidades y la edad de los participantes.
La rutina debe durar máximo 1 minutos y realizarse sobre una pista musical dispuesta por 8Counts by Capital Cheer.
El video debe grabarse HORIZONTALMENTE permitiendo ver a todos los deportistas todo el tiempo.
No incluir accesorios de ningún tipo.
NO habrá división de los equipos dependiendo el piso sobre el cual graben, se recomienda grabar en piso resortado,
pero NO es requerido, sin importar el piso en que graben, serán calificado junto con los demás de la categoría, el piso
NO será un ítem de calificación.
Los rangos, exigencias y criterios de calificación serán los mismo del Duelo en la Altura.
Los deportistas deben usar tapabocas durante el video.
ACTUALIZACIÓN: 14/10/2020— CAMBIOS EN ROJO
RANGOS / EXIGENCIAS / CRITERIOS Partner Stunt
ITEM PUNTOS DESCRIPCION
Dificultad 30 puntos
Incorporación de entradas, transiciones, desmontes, lanzamientos, teniendo en cuenta la altura de las elevaciones y la presentación de giros, movimientos sueltos, inversiones, inversiones descendentes, rotaciones y combinaciones de estos.
ITEM PUNTOS DESCRIPCION
Técnica 20 puntos Desarrollo adecuado de las cargas y dominio de la fuerza, correcta propulsión e impulsos, desmontes, recepciones y agarres.
ITEM PUNTOS DESCRIPCION
Ejecución/Estabilidad 10 puntos
Correcta alineación y soporte entre base(s) y flyer, alineación corporal y buenas flexibilidades, facilidad aparente de las ejecuciones, extensión de codos, hombros, piernas, espalda de la base, piernas, puntas, codos y espalda de la flyer, completación de giros, desmontes, control de inversiones, movimientos sueltos, etc.
ITEM PUNTOS DESCRIPCION
Coreografía / Fluidez 5 puntos Rapidez entre las ejecuciones, mínimo uso de pausas, mínimo o ningún descenso al piso, alto ritmo de ejecución, variedad de habilidades, creatividad en entradas, transiciones o desmontes.
ITEM PUNTOS DESCRIPCION
Energía / Proyección 5 puntos Demostración de energía y entusiasmo, expresión facial alegre y/o relajada, conexión y proyección con el público. No se calificará este item.
DEDUCCIONES Partner Stunt
INFRACCIONES DE RUTINAS Valor
Caída de acrobacia
Caídas desde una elevación, pirámide y/o lanzamiento. Incluye: Una base o un spotter cae sobre la superficie de
presentación durante una habilidad de acrobacia / Caídas a cuna o esponja.
1,0
Caída grave de acrobacia
Caídas sobre la superficie de presentación de la flyer y/o de las bases/spotters desde una elevación, pirámide o
lanzamiento. Ejemplos: Una flyer cae sobre la superficie de presentación. / Múltiples bases o spotter caen sobre la
superficie de presentación. / Una flyer que cae sobre una base o spotter, quien a su vez cae sobre la superficie de
presentación.
2,0
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INFRACCIONES DE RUTINAS Valor
Colapso
Cuando múltiples deducciones deban ser aplicadas durante una elevación o un lanzamiento (hechas por un mismo
grupo) o durante una transición de pirámide, entonces la suma de estas deducciones no será mayor de 1.75.
5,0
VIOLACIONES SEGURIDAD IASF Valor
Violación de las reglas de seguridad
Violación a las reglas general de seguridad = 2,0
Violación a las reglas de acrobacia (elevaciones, lanzamientos, desmontes) = 4,0
2,0
4,0
OTRAS INFRACCIONES Valor
Salida del área de competencia
El área de competencia es definida como la superficie de presentación y cualquier superficie o protector
inmediatamente adyacente. Se aplicará esta deducción por cada atleta que pise con ambos pies fuera del área de
competencia. Pisar sobre o al lado de la línea blanca del borde no es una salida.
1,0
Uniformidad
Todos los atletas de un mismo equipo deben portar el mismo uniforme (incluyendo color de tennis, tamaño y color
de moños, medias y bikers). Se aplicará esta deducción por cada atleta que no luzca igual a sus compañeros de
equipo.
1,0
Violación al límite de tiempo
Debe realizar la rutina sobre una pista provista por 8Counts by Capital Cheer, no se puede modificar la velocidad de
la música.
2,0
Música o Coreografía Inapropiada
Imagen o coreografía inapropiada que rompa las reglas de imagen y comportamiento del reglamento general de
eventos.
1,0
Violación a las reglas del evento y/o la empresa
Violaciones a las reglas del reglamento general de eventos se aplicarán de acuerdo con la falta, violación u omisión
competida por el equipo.
…
DESCALIFICACIÓN
No enviar el documento de identidad durante el proceso de inscripción. No usar tapabocas en el video.