actualizaciÓn: 14/10/2020 - cambios en rojo

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ACTUALIZACIÓN: 14/10/2020 - CAMBIOS EN ROJO
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ACTUALIZACIÓN: 14/10/2020— CAMBIOS EN ROJO

SISTEMA DE CALIFICACIÓN Partner Stunt División creada para quienes están entrenando independientemente y quieren demostrar su destreza y talento en una tan competitiva como el partner.

DIVISION NIVEL CATEGORIA RAMA EDAD AÑO DE

NACIMIENTO INTEGRANTES

PARTNER

STUNT*

3 Cuarteto

Senior Femenino 10 a 18 años Entre 2001 y 2010 3 bases + 1 única flyer

4

Cuarteto

Open Femenino

14 años en

adelante En 2006 o antes 3 bases + 1 única flyer

Trio Open Mixto 14 años en

adelante En 2006 o antes

2 bases + 1 única flyer

(mujer)

5 Trio Open Mixto 15 años en

adelante En 2005 o antes

2 bases + 1 única flyer

(mujer)

6 Trio Open Mixto 15 años en

adelante En 2005 o antes

2 bases + 1 única flyer

(mujer)

7 Duplas Open Mixto 15 años en

adelante En 2005 o antes 1 base + 1 flyer (mujer)

Especificaciones: Los equipos se dividen de acuerdo con el nivel de las habilidades y la edad de los participantes.

La rutina debe durar máximo 1 minutos y realizarse sobre una pista musical dispuesta por 8Counts by Capital Cheer.

El video debe grabarse HORIZONTALMENTE permitiendo ver a todos los deportistas todo el tiempo.

No incluir accesorios de ningún tipo.

NO habrá división de los equipos dependiendo el piso sobre el cual graben, se recomienda grabar en piso resortado,

pero NO es requerido, sin importar el piso en que graben, serán calificado junto con los demás de la categoría, el piso

NO será un ítem de calificación.

Los rangos, exigencias y criterios de calificación serán los mismo del Duelo en la Altura.

Los deportistas deben usar tapabocas durante el video.

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ACTUALIZACIÓN: 14/10/2020— CAMBIOS EN ROJO

RANGOS / EXIGENCIAS / CRITERIOS Partner Stunt

ITEM PUNTOS DESCRIPCION

Dificultad 30 puntos

Incorporación de entradas, transiciones, desmontes, lanzamientos, teniendo en cuenta la altura de las elevaciones y la presentación de giros, movimientos sueltos, inversiones, inversiones descendentes, rotaciones y combinaciones de estos.

ITEM PUNTOS DESCRIPCION

Técnica 20 puntos Desarrollo adecuado de las cargas y dominio de la fuerza, correcta propulsión e impulsos, desmontes, recepciones y agarres.

ITEM PUNTOS DESCRIPCION

Ejecución/Estabilidad 10 puntos

Correcta alineación y soporte entre base(s) y flyer, alineación corporal y buenas flexibilidades, facilidad aparente de las ejecuciones, extensión de codos, hombros, piernas, espalda de la base, piernas, puntas, codos y espalda de la flyer, completación de giros, desmontes, control de inversiones, movimientos sueltos, etc.

ITEM PUNTOS DESCRIPCION

Coreografía / Fluidez 5 puntos Rapidez entre las ejecuciones, mínimo uso de pausas, mínimo o ningún descenso al piso, alto ritmo de ejecución, variedad de habilidades, creatividad en entradas, transiciones o desmontes.

ITEM PUNTOS DESCRIPCION

Energía / Proyección 5 puntos Demostración de energía y entusiasmo, expresión facial alegre y/o relajada, conexión y proyección con el público. No se calificará este item.

DEDUCCIONES Partner Stunt

INFRACCIONES DE RUTINAS Valor

Caída de acrobacia

Caídas desde una elevación, pirámide y/o lanzamiento. Incluye: Una base o un spotter cae sobre la superficie de

presentación durante una habilidad de acrobacia / Caídas a cuna o esponja.

1,0

Caída grave de acrobacia

Caídas sobre la superficie de presentación de la flyer y/o de las bases/spotters desde una elevación, pirámide o

lanzamiento. Ejemplos: Una flyer cae sobre la superficie de presentación. / Múltiples bases o spotter caen sobre la

superficie de presentación. / Una flyer que cae sobre una base o spotter, quien a su vez cae sobre la superficie de

presentación.

2,0

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ACTUALIZACIÓN: 14/10/2020— CAMBIOS EN ROJO

INFRACCIONES DE RUTINAS Valor

Colapso

Cuando múltiples deducciones deban ser aplicadas durante una elevación o un lanzamiento (hechas por un mismo

grupo) o durante una transición de pirámide, entonces la suma de estas deducciones no será mayor de 1.75.

5,0

VIOLACIONES SEGURIDAD IASF Valor

Violación de las reglas de seguridad

Violación a las reglas general de seguridad = 2,0

Violación a las reglas de acrobacia (elevaciones, lanzamientos, desmontes) = 4,0

2,0

4,0

OTRAS INFRACCIONES Valor

Salida del área de competencia

El área de competencia es definida como la superficie de presentación y cualquier superficie o protector

inmediatamente adyacente. Se aplicará esta deducción por cada atleta que pise con ambos pies fuera del área de

competencia. Pisar sobre o al lado de la línea blanca del borde no es una salida.

1,0

Uniformidad

Todos los atletas de un mismo equipo deben portar el mismo uniforme (incluyendo color de tennis, tamaño y color

de moños, medias y bikers). Se aplicará esta deducción por cada atleta que no luzca igual a sus compañeros de

equipo.

1,0

Violación al límite de tiempo

Debe realizar la rutina sobre una pista provista por 8Counts by Capital Cheer, no se puede modificar la velocidad de

la música.

2,0

Música o Coreografía Inapropiada

Imagen o coreografía inapropiada que rompa las reglas de imagen y comportamiento del reglamento general de

eventos.

1,0

Violación a las reglas del evento y/o la empresa

Violaciones a las reglas del reglamento general de eventos se aplicarán de acuerdo con la falta, violación u omisión

competida por el equipo.

DESCALIFICACIÓN

No enviar el documento de identidad durante el proceso de inscripción. No usar tapabocas en el video.