AbisCAD+PovRAY
24 minutos!!! dibujo, renderizado con texturas, colores,
bibliotecas 3D transparencias, fondo, luces, trazador de rayos,
etc…!!!Disfruten de la presentación.
La puedo dibujar en tu pantalla en directo usando
“TELEDEMO”Contáctame:
ABISCAD+ Pov RAY
Daniel Mainardi
Cadito
AbisCAD+PovRAY
1. Introducción de muros ortog.
Abrir archivo nuevo y Salvar como 30 minutosMenu IntroSubmenu MurosGrosor de muro: 24 cm, altura de 0 a 6 m Guía Izquierda y línea Picar sobre la pantalla cerca del centro y un poco hacia la derecha10 m. hacia arriba8m hacia la derecha8 m hacia abajo4 a la izquierda1,5 hacia abajoFinal con F1Zoom y vista oblicuaVuelta a vista superior
1:07 min. Total: 1:07 min.
Video: 001.avi 663 kb
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2. Introducción de muro oblicuo
• Introducción de nuevo ángulo de coordenadas con 2 puntos (vértices izquierdos del inicio y final del muro)
• Muro oblicuo, altura 7m, modo ortogonal activado (ORTO)
• 0,5 m saliente a la derecha e izquierda de muros ortogonales (atrapando los vértices exteriores con F3)
24 seg. Total: 1:31 min.
Video: 002.avi 307 kb
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3. Ajustes
• Borrar a lo largo de una línea de corte• Borrar BORR• Cortar CORT• Línea de corte la cara interior del muro oblicuo• Picar sobre lo que se ha de quitar• Confirmar con F1• Vista oblicua y ocultar líneas• Volver a vista superior
49 seg. Total: 2:20 min.
Video: 003.avi 960 kb
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4. Macro inteligente (Ventana)
• Angulo de sistema de coordenadas a 0• Macro ventana• Configuración ventana bajo• Introducción punto en borde• Parámetros no críticos ya preparados• Hemos creado elementos de obra que son
configurables mediante la introducción de parámetros
• Introducir la ventana en la pared indicada en el dibujo, a 1.5 m de la esquina inferior derecha
29 seg. Total: 2:49 min
Video: 004.avi 305 kb
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5. Copiar una macro Ventana
• Activar las vista de todas las figuras 2D con “Configuraciones-Mostrar”
• MANP-copiar (COP), modo de definición V• L +/- como 100• Copiar 3m hacia arriba• Todo desde la vista actual
42 seg. Total: 3:31 min.
Video: 005.avi 442 kb
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6. Ventana sobre los dos pisos
• Volver a vista superior• Macro ventana• Configuración Ventana 5• Introducción punto medio• Saltar al punto medio de la cara exterior
del muro oblicuo con F6• Parámetros no críticos ya preparados
30 seg. Total: 4:01 min.
Video: 006.avi 370 kb
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7. Introducción de techos
• Fácilmente con elemento sólido, desde la vista Superior normal,
• Con Superficie base, el de abajo con Rectángulo el de arriba con línea, el de abajo con ZI=2.7 y ZS=3, y el de arriba con ZI=5.7 y ZS=6
• Desactivar el modo ORTO• Saltar con F3 sobre las esquinas para definir el
contorno del entrepiso y el techo. El entrepiso, de una esquina a otra (balconea hacia el acceso)El techo mediante todas las esquinas (no hay que cerrarlo)
• Parámetros no críticos ya preparados
48 seg. Total: 4:49 min.
Video: 007.avi 454 kb
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8. Ático
• Introducción de muros rectangular• Altura de 6 a 9 m• El ático se coloca a 1 y 2 m de las esquinas
con las teclas de cursor oblicuas (Inicio, Fin, Repag, Avpag) y atrapándolas con F3
31 seg. Total: 5:20 min.
Video: 008.avi 215 kb
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9. Ventana en el ático
• Macro como siempre desde vista Superior normal• Configuración ventana ático• Introducción punto medio• Saltar apunto medio de la pared inferior del
ático con F6• Parámetros ya definidos
42 seg. Total: 6:02 min.
Video: 009.avi 561 kb
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10. Introducción del tejado
• Inclinación• Ángulo 20º• Modo de entrada como rectángulo• El resto como está• Esquinas a 0.5 m de las esquinas de la pared• Antes de finalizar cambiar el ángulo a 90º para
ver como quedaría a dos vertientes, volvemos a ponerlo a 20º y confirmamos con F1 (para lo anterior debemos tocar primero dos extremos opuestos del techo y hacer click una vez en F1)
51 seg. Total: 6:53 min.
Video: 010.avi 536 kb
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11. Introducción de barandilla
• Puede crear uno mismo una barandilla (un perfil)
• Ángulo 20º• Atención preferentemente con punto de
referencia excéntrico.• El punto de introducción de la línea de recorrido
puede así ser posicionado excéntricamente• ZI=6 y modo de entrada línea• Parámetros como se indica en la imagen• Introducir la barandilla en el layer 1• Introducir con la ayuda de F3 para atrapar las
esquinas exteriores• Si se desea se puede adaptar el principio y el final
del perfil al muro oblicuo, con finalizar y línea de corte
• Volver al layer 0
31 seg. Total: 7:24 min.
Video: 011.avi 368 kb
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12. Casa en perspectiva
• ¡Nada nuevo!• El ejemplo esta hecho desde 4 m, con el punto de
vista del observador situado a 15 m hacia abajo desde el borde inferior derecho de la planta y con el cuadro a 12m
26 seg. Total: 7:50min.
Video: 012.avi 243 kb
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13. Nuevo alzado de fachada
• Volver a vista Superior normal• Vistas (VISTA)- Alzado (ALZA)• Línea• 90 grados• Construcción en el plano deseado. Aquí en la
fachada oblicua• La coordenada Z se establece en 0 sobre el plano
escogido
27 seg. Total: 8:17 min.
Video: 013.avi 301 kb
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14. Estucado en el muro oblicuo• Introducir elemento sólido, preferentemente con
el avance del cursor• En la vista de Alzado y con Zoom sobre la parte
superior de la ventana 5• El avance de cursor se establece en 0.125 m y se
dibuja el elemento. ZI=0 y ZS=0.05. Línea y Superficie base. Se introduce así: F3 para atrapar esquina derecha, 2 pasos de cursor a la derecha, 1 paso de cursor hacia arriba, Enter, 1 paso de cursor hacia abajo, Enter y F1
• A continuación se introduce un elemento hueco circular con 0.125 m de diámetro. No importan los valores para ZI y ZS, ya que el elemento sólido (desde cualquier alzado) los determina (se atraviesa totalmente)
• Definimos el estucado introducido antes. Con F3 saltamos sobre la esquina superior del mismo y bajamos un avance de cursor, confirmamos con Enter
• Pulsamos BackSpace para cerrar la definición• Mostramos el resultado con Vista Oblicua y
Ocultar.
1:38 min. Total: 9:55 min.
Video: 014a.avi 440 kbVideo:014b.avi 516 kb
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15. Uso del Render
• Picar en Render• Cambiar a perspectica• Calcular el render (Aspecto-Render)• Técnica de colores: Seleccionar con I (iguales),
Elemento y “con bloque” un marco y un peinazo de las ventanas
• Aplicar un color Azul (sin transparencia) y cambiar
36 seg. Total: 10:31 min.
Video: 015.avi 425 kb
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16. Color y Transparencia…
• Técnica de layers: desactivar todos los layersmenos los de los cristales de ventana (de los dos pisos)
• Con definición V seleccionar todos los cristales, escoger un color azul más claro y transparencia al 30%
• Activar solo el layer de la barandilla (nº1) y dar color y transparencia a las láminas de la misma, se recomienda hacerlo desde la vista delantera normal haciendo zoom en las esquinas con C y Superficie
• Activar todos los layers• Colores (COLO)-Textura (MAP), la textura que
desee para el muro oblicuo con Elemento• También textura para el tejado, pero esta con
Superficie, para ello cambiar a la vista Superior Normal y picar sobre las vertientes.
• Volver a 3D
2:10 min. Total: 12:41 min.
Video: 016.avi 6188 kb
AbisCAD+PovRAY2:16 min. Total: 14:57 min.
17. Terreno y Bibliotecas 3D
• Volver a vista Superior normal• Colocar un terreno con Sólido-Superficie base
rectángulo y un cilindro chato en la fachada delantera sobre el que mapearemos un logotipo de metal iluminado (borrar la macro ventana).
• Colocar árboles, arbustos, un auto, un balancín de niños y una planta desde la biblioteca (BIBL)
• Colocar troncos sobre lo que va a ser el borde de la bahía.
• Colocar un sólido con Sólido y Rectángulo sobre el que “mapearemos” una textura a partir de una imagen y que usaremos de “fondo” en este caso, (también podemos usar fondos, bóvedas, archivos panorama o colores desde Render-configuraciones-Fondo o crear nuestros propios fondos a partir de Imágenes BMP)
• Renderizo para ver el resultado
Video: 017.avi 1640 kb
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18. Luces, escenografía y más…
• Colocar luces a gusto con: Luz, Fuentes de Luz (desde el modulo fotostudio)
• Ya está pronto para mandar a Pov RAY…
1:05 min. Total: 16:02 min.
Video: 018.avi 841 kb
AbisCAD+PovRAY
19. A Pov RAY…
• Elegir la perspectiva deseada• Exportar a Pov RAY 3.6• Configurar parámetos.• Escribir un nombre para la Imagen• Acción: Crear, Calcular• Resolución Sencilla• Click en F1…
7:58 min. Total: 24:00 min.!!! Descarga las demo y prueba tu
Video: 019.avi 30744 kb
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