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Actas – V Congreso Internacional Latina de Comunicación Social – V CILCS – Universidad de La Laguna, diciembre 2013 ISBN-13: 978-84-15698-29-6 / D.L.: TF-715-2013 Página 1 Actas on-line: http://www.revistalatinacs.org/13SLCS/2013_actas.html Diseño Web Adaptativo: Desafíos y Perspectivas en el Ciberperiodismo Español Milton Cappelletti Júnior - Universidad de Vigo – [email protected] Resumen: Con el crecimiento y establecimiento de los dispositivos móviles como plataformas ubicuas para el consumo de información en Internet y su potencial crecimiento en el futuro, el Ciberperiodismo se encuentra delante de un desafío a la hora de ofrecer contenidos en cualquier sitio. La rápida irrupción de estos dispositivos y el desarrollo de aplicaciones para consultar información ha consolidado esta forma de acceso al contenido, tanto para eventos en directo como para leer artículos más extensos. Por culpa de la “explosión de pantallas”, los ciberdiarios han tenido que adaptar sus diseños a estas necesidades y pasaron a emplear un Diseño Web Adaptativo. Este diseño se caracteriza por su flexibilidad y capacidad para adaptarse a cualquier tamaño de pantalla o ventana para que siempre sea visible y cómodo de usar desde PC, tabletas y smartphones, facilitando también su navegabilidad y adaptando el mismo contenido a todo tipo de resoluciones. Es una innovación beneficiosa para los usuarios ya que les permite ver los contenidos en cualquier formato de manera ordenada. Además, reduce los costes de creación y mantenimiento, porque elimina la necesidad de crear aplicaciones exclusivamente para cada plataforma y cualquier actualización o modificación en el diseño se ve reflejado en todas las plataformas, lo que reduce tiempos y márgenes de errores. De esta manera, este trabajo tiene como objetivo caracterizar y discutir el Diseño Web Adaptable en cuatro de los principales cibermedios españoles: elpais.com, elmundo.es, abc.es y lavanguardia.com. A partir de una metodología cualitativa de tipo descriptiva y del análisis comparativo de la Arquitectura de la Información de sus diseños aplicados a diferentes dispositivos, será posible delimitar el marco teórico del estudio y establecer su estado de arte, apuntando perspectivas futuras para la investigación del tema.

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Actas – V Congreso Internacional Latina de Comunicación

Social – V CILCS – Universidad de La Laguna, diciembre 2013

ISBN-13: 978-84-15698-29-6 / D.L.: TF-715-2013 Página 1

Actas on-line: http://www.revistalatinacs.org/13SLCS/2013_actas.html

Diseño Web Adaptativo: Desafíos y Perspectivas en el Ciberperiodismo Español

Milton Cappelletti Júnior - Universidad de Vigo – [email protected]

Resumen: Con el crecimiento y establecimiento de los dispositivos móviles

como plataformas ubicuas para el consumo de información en Internet y su

potencial crecimiento en el futuro, el Ciberperiodismo se encuentra delante de

un desafío a la hora de ofrecer contenidos en cualquier sitio. La rápida irrupción

de estos dispositivos y el desarrollo de aplicaciones para consultar información

ha consolidado esta forma de acceso al contenido, tanto para eventos en

directo como para leer artículos más extensos. Por culpa de la “explosión de

pantallas”, los ciberdiarios han tenido que adaptar sus diseños a estas

necesidades y pasaron a emplear un Diseño Web Adaptativo. Este diseño se

caracteriza por su flexibilidad y capacidad para adaptarse a cualquier tamaño

de pantalla o ventana para que siempre sea visible y cómodo de usar

desde PC, tabletas y smartphones, facilitando también su navegabilidad y

adaptando el mismo contenido a todo tipo de resoluciones. Es una innovación

beneficiosa para los usuarios ya que les permite ver los contenidos en

cualquier formato de manera ordenada. Además, reduce los costes de

creación y mantenimiento, porque elimina la necesidad de crear aplicaciones

exclusivamente para cada plataforma y cualquier actualización o modificación

en el diseño se ve reflejado en todas las plataformas, lo que reduce tiempos y

márgenes de errores. De esta manera, este trabajo tiene como objetivo

caracterizar y discutir el Diseño Web Adaptable en cuatro de los principales

cibermedios españoles: elpais.com, elmundo.es, abc.es y lavanguardia.com. A

partir de una metodología cualitativa de tipo descriptiva y del análisis

comparativo de la Arquitectura de la Información de sus diseños aplicados a

diferentes dispositivos, será posible delimitar el marco teórico del estudio y

establecer su estado de arte, apuntando perspectivas futuras para la

investigación del tema.

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Palabras clave: Diseño Ciberperiodistico, Responsive Design,

Ciberperiodismo, Arquitectura de la Información.

1. Introducción

Aunque la crisis económica haya establecido el modus operandi de la

producción ciberperiodística en los últimos años, los medios de comunicación

no han parado su busca por nuevos medios de llegar al público y diversificar el

acceso a sus contenidos. Este hecho coincide con el creciente acceso a

contenidos informativos a partir de los dispositivos móviles, generando nuevas

necesidades en los usuarios.

Los números comprueban este hecho. De acuerdo con datos del

Instituto Gartner (2012) han sido vendidos 428 millones de móviles en el tercer

cuatrimestre de 2012 y en 2013 sus ventas superarán las de ordenadores de

escritorio. De hecho, de acuerdo con el informe, la venta de ordenadores en

2012 ha sido más baja que la del año anterior por la primera vez desde 2001.

Estos números contrastan con los del Nielsen Norman Group (2012a) que

apuntan que la venta de tabletas ha alcanzado los 100 millones en 2012 y que

seguirán en una curva ascendente de ventas en los años posteriores - y los

smartphones ya representan más de la mitad de los dispositivos móviles de

comunicación entre los americanos.

Delante de estos números, nos enfrentamos con una mayor cantidad de

dispositivos, modos de entrada y navegadores con la que nunca antes nos

hemos enfrentado. Las ventanas de ancho inconsistente, las resoluciones de

pantalla, las preferencias de los usuarios y las fuentes instaladas son sólo

algunos de los desafíos que los cibermedios enfrentan a la hora de diseñar

para la Web. La rápida irrupción de estos dispositivos y el desarrollo de

aplicaciones para consultar información ha consolidado esta forma de acceso

al contenido, tanto para eventos en directo como para leer artículos más

extensos.

El avance de las nuevas tecnologías en Comunicación permitió el

surgimiento y la configuración de una nueva cultura que valoriza la información

en tiempo real. Se puede sumar también las múltiples plataformas y medios de

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comunicación disponibles, que valoran la movilidad y la diversidad de formatos

y contenidos noticiosos.

Tanto los desarrollos de estándares tecnológicos como la fuerte

implantación social en relación al uso cotidiano, la portabilidad y la identidad

individual han hecho del teléfono móvil el dispositivo idóneo para aglutinar

buena parte de los usos que caracterizan a la Sociedad de la Información,

convirtiéndolo en un dispositivo congregador de diversas herramientas y

sentando las bases para una verdadera integración de opciones y servicios que

constituye la base del proceso de mediatización de la telefonía móvil.

En este contexto, surge el Diseño Web Adaptativo, una solución que se

adecua a los diferentes tipos de experiencia que el usuario tiene en múltiplos

contextos de utilización de los dispositivos móviles. Esta técnica de diseño

Web consiste en crear una estructura de una página Web que se adapta de

acuerdo con las diferentes dimensiones de la pantalla

desde ordenadores, tabletas y smartphones.

El Diseño Web Adaptativo adaptado a los cibermedios de comunicación

lleva en consideración la variedad de tamaños de pantalla, anchura de banda,

conectividad y condiciones de visualización a la hora de ofrecer informaciones

para los usuarios de modo a facilitar su consumo. Ergonomía, gestualidad,

transiciones y patrones de interacción específicos para los dispositivos móviles

son algunos de los puntos claves de este diseño. En otro lado de la cuestión,

hay los aplicativos móviles para noticias, con características y peculiaridades

propias, que por veces son priorizadas por los cibermedios en su estrategia

digital para los dispositivos móviles.

Para entender esta cuestión y apuntar las semejanzas y diferencias

entre las dos perspectivas, es necesario recurrir a la Arquitectura de la

Información para un análisis multidimensional de la cuestión.

La Arquitectura de la Información como disciplina no busca definir una

metodología de diseño universal sino articular un conjunto de técnicas para

ayudar al desarrollo y producción de espacios de información como los sitios

Web. Trata de maximizar las sinergias que se producen entre navegación,

interactividad y contenido con el objetivo de transmitir conocimiento o

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información a través de uno o más sistemas de información.

La tecnología de base de datos evidencia la noción de la estructura de

un sistema como soporte para las informaciones. Desde sus proposiciones

iníciales, Internet trabaja con la noción de memoria extendida en base de datos

que pueden ser accedidas a partir de diferentes maneras de acuerdo con la

necesidad del documento hipertextual y de la página. La Arquitectura de la

Información permite comunicar un contenido en un espacio con el fin

estructural de jerarquizar y facilitar la legibilidad de las informaciones

periodísticas.

En este sentido, la razón de ser de este estudio es discutir el Diseño

Web Adaptativo, caracterizarlo y compararlo con el diseño Web para escritorio

y aplicativos móviles en cuatro de los principales cibermedios españoles:

elpais.com, elmundo.es, abc.es y lavanguardia.com. A partir de la metodología

de investigación propuesta aplicada al objeto de estudio, será posible inferir

hasta que punto se implementa el Diseño Web Adaptativo en los medios

digitales del país y que diferencias hay de su estructura arquitectural en

comparación a los otros modelos.

2. Diseño Web Adaptativo

2.1 Definiciones y características

A partir del momento que la gente empezó a leer un periódico en

cualquier sitio, los diarios tuvieron que empezar a pensar en nuevas maneras

de presentar la información de manera más ágil y universal. Diferente del

diseño de un periódico de papel que se realiza única y exclusivamente para las

publicaciones impresas, el diseño Web tuvo que adaptarse a las necesidades

de los ordenadores, de los móviles y de las tabletas. Es en este contexto que

surge la técnica conocida por Responsive Design o Diseño Web Adaptativo ,

según señala la Fundación del Español Urgente (Fundéu) 1.

Esta técnica de diseño Web consiste en crear una estructura de una

página Web que según el tamaño de la pantalla en la que se visualice variará

1 URL: http://www.periodistas-es.org/medios-de-comunicacion/diseno-Web-adaptativo-traduccion-de-responsive-Web-design-en-periodismo-de-calidad-en-espanol

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su contenido para que siempre sea visible y cómodo de usar

desde PC, tablets y smartphones. El término fue creado por Ethan Marcotte,

quien además de escribir una serie de artículos sobre el tema en la página Web

A List Apart, publicó un libro al que llamó Responsive Web Design,

convertiéndose en la primera referencia bibliográfica teórica y práctica sobre el

tema.

La origen del término Web Responsive viene de una disciplina

emergente llamada “Arquitectura Responsiva”, que estudia como los espacios

físicos responden a la presencia de la gente que está pasando a través de

ellos. Fox y Kemp (2009) describieron en el libro Interactive Architecture el

acercamiento adaptativo como un sistema de múltiples ciclos en el que uno

entra en una conversación, como un intercambio de información continuo y

constructivo. Marcotte (2010) adaptó este concepto al diseño Web, una vez que

se puede establecer la misma relación entre dispositivos móviles y contenidos.

Para el autor, en lugar de hacer diseños a medida y desconectados para

cada uno de los siempre crecientes dispositivos Web, podemos tratarlos como

facetas de una misma experiencia. “Podemos diseñar para una experiencia de

observación óptima, pero incrustar tecnologías basadas en estándares dentro

de nuestros diseños para hacerlos no sólo más flexibles, sino más adaptables

al medio que procesa estas páginas.” (Marcotte, 2010)

Conforme señala Gonzalo (2012), en los sitios móviles puede darse el

caso de que la función y el contenido necesiten ser diferentes que en el sitio

visto en la versión de ordenador de sobremesa, y allí es donde el diseño

adaptativo puede resolverlo, quitando o reduciendo la visibilidad de ciertos

elementos. La autora enumera las principales ventajas del Diseño Web

Adaptativo: mejor experiencia de usuario, una vez que todos los usuarios ven la

Web de la mejor manera posible para el dispositivo desde el que acceden;

costes más bajos de creación y mantenimiento, puesto que no es necesario

desarrollar aplicaciones para distintas versiones móviles; actualizaciones más

eficientes, cualquier actualización o modificación en el diseño, se ve reflejado

en todas las plataformas, lo que reduce tiempos y márgenes de errores; mejor

SEO, pues al hacer una búsqueda, aparecerá una URL única en los

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resultados, por lo que se ahorran redirecciones y posibles fallos; y la

accesibilidad, incluidos las personas con distintos problemas de disminución

visual. (Gonzalo, 2012)

Frechette (2013) añade que el Diseño Web Adaptable también beneficia

la construcción de una página Web , una vez que siendo una página con

diferentes “caras”, solo hace falta un código fuente y un proceso de publicación

y no hay que replicar el contenido para otros sistemas – manual o

automáticamente – para hacerlo más accesible a otros usuarios. Otro punto

destacable es la navegabilidad, pues como hay una énfasis en reutilizar

elementos visuales y contenidos y adaptar funcionalidades en diferentes

versiones de una página Web, un usuario puede empezar a leer una noticia en

su teléfono móvil y terminarla en una tableta como si la hubiese leído en una

página Web de su ordenador (Frechette, 2013).

Marcotte (2010) define como tres los elementos básicos para la

consecución de un diseño Web adaptativo: media queries, cuadrícula fluida y

imágenes y contenidos multimedia flexibles.

Las media queries son una especificación de CSS3 creada por el

Consorcio W3C que permite identificar e inspeccionar las características físicas

de diferentes dispositivos que ofrezcan contenidos Web. Aunque en versiones

anteriores de CSS ya se podía disfrutar de algún tipo de conciencia del

dispositivo, la mayoría de los navegadores y dispositivos nunca se han

adherido a la especificación y los diseñadores dependían generalmente de

soluciones implementadas en Java Script.

La especificación de media query provee una serie de características

que se extienden mucho más allá de la resolución de la pantalla. Se puede, por

ejemplo, introducir nuevos layouts alternativos ajustados para cada rango de

resolución, haciendo la navegación más prominente en una vista de pantalla

ancha o reposicionándola encima del logo en pantallas más pequeñas

(Marcotte, 2010).

Las media queries también nos permiten aumentar el área para seleción

de nuestros links para pantallas más pequeñas, mostrar o esconder elementos

de manera selectiva que pueden mejorar la navegación de una página;

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podemos incluso practicar una tipografía adaptativa que gradualmente altere el

tamaño y espaciado de nuestro texto, optimizando la experiencia de lectura

para la pantalla correspondiente (Marcotte, 2010).

Para Frechette (2013), la cuadrícula fluida es un punto central a la hora

diseñar una página Web adaptativa, pues basado en la anchura del navegador,

se puede elegir que diseño es más apropiado para el dispositivo. Conforme

señala el autor, lo más interesante de esta propiedad es que se refiere al

tamaño del navegador no del dispositivo, o sea, que es posible ver la versión

de diseño adaptativo de una página móvil en un ordenador o, incluso, al

cambiar la anchura de la ventana del navegador Web de un ordenador ya

puede ofrecer diferente diseños adaptativos (Frechette, 2013).

El último punto a analizar con respecto a los diseños Web adaptativos es

el relativo a las imágenes y contenidos multimedia flexibles. Básicamente, esta

funcionalidad nos permite adaptar imágenes y otros contenidos como vídeo o

similares para que se carguen de forma distinta dependiendo del dispositivo,

cambiando su escala. Es posible establecer el valor de anchura máxima para

una imagen y después el navegador comprimirá o expandirá la imagen

dependiendo del tamaño del contenedor (De Graeve , 2012)

Para Gutiérrez (2012), hay tres tipos más comunes de Diseño Web

Adaptativo en cuanto a la estructura. Uno de los más comunes es adaptándose

al ancho del dispositivo sin mover en exceso los elementos de la Web e

intentar que se adapten al ancho de pantalla reduciendo el menú y

redimensionado las imágenes. Otro tipo es la cascada de columnas, cuando las

columnas de una página Web se ponen una debajo de la otra seguidamente de

una forma distinta según el tamaño de ventana. Por fin, hay el cambio del

diseño visual que modifica de manera más evidente el diseño de una forma u

otra por motivos estéticos según el tamaño de la ventana, y suele usarse en

páginas Web que te dan la información sobre algo de forma rápida y concisa.

Toda esta flexibilidad que se busca con el Diseño Web Adaptable es lo

que John Allsopp (2000) citado por Marcotte (2010) llamó en sus estudios de

“adaptabilidad”. Para él, independiente de la resolución del dispositivo o del

tamaño de la pantalla, las páginas Web deben adaptarse a las necesidades,

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competencias y posibilidades de sus usuarios (Marcotte, 2010).

3.2 Diseño Web Adaptable en el Periodismo

Waite (2012) y Frechette (2013) coinciden que los medios de

comunicación se encuentran en una buena posición para la utilización de un

diseño adaptable tanto por el carácter ubicuo de sus informaciones cuanto por

el tipo de diseño que se puede dar a sus páginas. Sin embargo, apenas en los

dos últimos años, las grandes empresas periodísticas se dieron cuentan del

cambio de perfil de sus lectores en relación a la manera como consumían

información y fueron adaptando sus diseños hacia modelos más adaptables.

El primer caso destacable es del diario americano Boston Globe, que en

2011 rediseñó su Web de modo a capitalizar la creciente audiencia móvil sin

tener que construir una página específica para cada dispositivo. La idea ha sido

de emular la experiencia de leer un diario a partir de diferentes dispositivos,

manteniendo el mismo diseño y contenido. El éxito del diario ha servido de

ejemplo para otros diarios y medios de comunicación, como BBC, The

Guardian, US Today, Toronto Standard, la revista Time, entre otros.

Para Griffin (2013), a la medida que más dispositivos entraron en el

mercado, se multiplicaron plataformas específicas para producción y consumo

de informaciones, dispersando la audiencia y creando problemas a la hora de

producir contenidos y atraer anunciantes. Para el autor, éste ha sido el punto

de inflexión que ha conducido el cambio de los medios a un diseño Web

adaptable. Según él, mejor que tener una serie de páginas Web diferentes

construidas con exactitud para cada tipo de pantalla, los diseñadores Web de

los medios empezaron a pensar en términos de sistema. “Flexibilidad se ha

convertido en un valor más apreciado que la especificidad” (Griffin, 2013)

Según Griffin (2013), hay tres componentes que deben ser llevados en

consideración a la hora de producir un diseño Web ciberperiodístico adaptable:

estadísticas, historias y exactitud. Para él, las estadísticas dicen respeto al

número de accesos móviles a la página del medio y ayudan a la tomada de

decisión sobre la necesidad de tener un diseño adaptable o no; las historias

son el conjunto de narrativas del medio y deben ser pensadas como unidades

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visibles en cualquier dispositivo: por fin, la exactitud se refiere a la cohesión

que debe haber entre el diseño de los diferentes dispositivos para mantener su

coherencia.

Sears (2013) acredita que desde el punto de la producción periodística el

diseño Web adaptable es muy útil a la hora de mantener la concisión de los

contenidos informativos. Como cada palabra ocupa espacio, especialmente en

dispositivos con pantallas más pequeñas, introducciones demasiado largas o

que no llamen la atención pueden quitar el interés del usuario antes de que

tenga la oportunidad de echar un vistazo en los otros recursos visuales o

interactivos disponibles en el artículo.

La autora aún señala que el diseño Web adaptable es una oportunidad

para establecer una jerarquía editorial clara. “Pensar en contenidos para

dispositivos móvil, especialmente gráficos para dispositivos móviles, nos hace ir

directo al punto. En seguida, se puede aumentar progresivamente el contenido

para que se disfrute más de él, mientras aún se sabe cual es el mensaje clave”

(Sears, 2013).

Si llevamos en consideración la capacidad evolutiva del diseño

periodístico en Internet y que el diseño Web adaptativo aún se encuentra en

una etapa inicial de desarrollo, nos encontramos delante de un espacio de

desafíos y nuevas oportunidades para el Periodismo.

3.3 Los aplicativos móviles de noticias y el Diseño Web Adaptativo

Mientras algunos cibermedios ya apuestan por el diseño Web

adaptativo, otros prefirieron investir en la construcción de aplicativos

específicos para dispositivos móviles, lo que ha generado un debate sobre cual

es la mejor estrategia para los medios.

Las aplicaciones móviles son aplicaciones diseñadas para dispositivos

móviles y que realizan una tarea específica que generalmente requieren una

manipulación de datos, como edición de videos y fotos, guardar, administrar y

manipular informaciones personales, fechas, números, geolocalización, entre

otros. Comúnmente están construidas en HTML 5 y bien pueden utilizar

características del dispositivo (cámara, video, lista de contactos, GPS, sistema

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de notificaciones) como recursos online en sus acciones. La incorporación de

gestos en la navegabilidad es otra de sus principales características, lo que

permite una inmersión más eficiente del usuario con la aplicación.

Budiu (2013) afirma que con el éxito de las aplicaciones móviles y el

desarrollo del HTML 5, las aplicaciones móviles evolucionaron a un modelo

híbrido, en el cual su interfaz y sus contenidos son orientados a la Web. Según

la autora, muchas veces las aplicaciones móviles funcionan como “envoltorios”

para una página Web existente, replicando elementos de su diseño o copiando

su contenido, pero manteniendo la navegabilidad específica para dispositivos

móviles.

A la luz de este debate sobre las ventajas y desventajas de las

aplicaciones móviles frente a las páginas Web con diseño adaptativo, Nielsen

(2012) afirma que la elección depende de la manera como el público consume

el contenido del medio y si la respuesta esperada es inmediato o en términos

futuros. Para el autor, las aplicaciones móviles ofrecen mejor usabilidad porque

llevan en consideración las especificidades técnicas de los dispositivos y sus

plataformas; en contraste, las páginas Web móviles no están pensadas

necesariamente para pantallas pequeñas, especialmente a la hora de escribir o

rellenar formularios o en áreas visuales que funcionan como enlaces, aparte de

que hay una dependencia mayor de la conectividad a la hora de renderizar

imágenes o elementos multimedia; por fin, el modelo de negocio de las

aplicaciones facilita monetizar su audiencia por el encargo que se paga a la

hora de descargarla (Nielsen, 2012).

El autor, sin embargo, señala que en el futuro las aplicaciones móviles

tendrán que lidiar con el problema de la fragmentación: como cada aplicación

se ejecuta en un sistema operacional diferente, será necesaria una aplicación

diferente para cada dispositivo móvil con un sistema operacional diferente,

pensada de acuerdo con sus especificidades. En este sentido, las páginas Wb

con diseño adaptativo ofrecen unidad y cohesión una vez que su contenido se

puede visualizar en cualquier navegador Web. Y más, en la Web es posible

enlazar contenidos de diferentes páginas incluso externas a de la organización

y compartirlas en redes sociales, algo bastante reducido en las aplicaciones

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móviles (Nielsen, 2012).

Otra cuestión importante en este debate se refiere a la actualización de

la información. Para acceder a los contenidos de una aplicación es necesario

descargarla por completo y en muchos casos, como en revistas o diarios con

periodicidad definida, hace falta volver a descargar cada nueva edición, lo que

dispersa la atención del usuario, mientras que en la Web móvil la información

se actualiza en tiempo real.

Para corroborar esta información podemos citar estudios realizados por

el grupo de investigación Nielsen Norman Group (2012b), que afirma que un

usuario medio tiene 41 aplicaciones en su dispositivo móvil, aunque 22% de

estas aplicaciones son abiertas apenas una vez.

Sin embargo, un estudio realizado por el Pew Center’s Project for

Excellence in Journalism (Mitchell, Rosentiel y Christian, 2012) afirma que 29%

de los usuarios de aplicaciones móviles de noticias la utilizaron más de 10

veces por mes, mientras apenas 10% vuelven más de 10 veces a la misma

página Web de noticias. La justificación está en la lealtad de su audiencia: las

páginas Web atraen a muchos usuarios casuales a partir de páginas de

búsqueda o redes sociales generando más tráfico, lo que no garantiza su

fidelidad: las aplicaciones, a su vez, son una elección conciente del usuario por

la marca o empresa, convertiéndoles en una audiencia más cualificada y

valiosa. Conforme señala Ruby (2012), este dato favorece un cambio en la

manera como se mide la penetración en el mercado del producto periodístico,

pues la tasa de retención de una aplicación se convierta en un valor más

importante que el número total de downloads.

Veremos ahora que implicaciones el Diseño Web Adaptativo ejerce

sobre los aplicativos móviles en la estructura arquitectural de las noticias.

4. Arquitectura de la Información en el Periodismo Móvil

El término Arquitectura de la Información no posee una única y

consensuada. Si abordamos la literatura sobre la disciplina, veremos que nos

encontramos frente a un concepto ambiguo, que circula entre profesionales y

académicos a partir de diferentes perspectivas (Würman, Rosenfeld y Morville;

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Hurst; Garret; López, Gago y Pereira; Schwingel; Gago). En relación a su

aplicabilidad a los estudios del ciberperiodismo encontramos importantes

aportaciones (Díaz Noci y Salaverría; Salaverría; Gago; Machado y Palacios;

Barbosa) que ayudaron a formar el corpus teórico de la disciplina.

Todos estos estudios apuntan los sistemas de gestión de información

como uno de los grandes avances técnicos aplicados al periodismo. Crear una

estructura que permita almacenar la información en protocolos de bases de

datos ha hecho posible establecer un nuevo escenario de relación entre la

información, los promotores, los periodistas y los usuarios. (Díaz Noci y

Salaverría, 2003)

Según Pereira et al. (2009), en los últimos años los cibermedios han

complicado y diversificado mucho los formatos y contenedores que contienen la

información que se le presenta al usuario, hasta el punto de que la totalidad de

los cibermedios de referencia son publicaciones multicanal, que cuentan con

versiones diferenciadas en función de los soportes tecnológicos de

visualización de esos datos o los usos diferenciados que hace el consumidor

de información de estos.

De esta forma, a diferencia de soportes anteriores, en los que el objeto

de estudio estaba limitado por una apariencia determinada, los cibermedios

comienzan a poblarse de una estructura heterogénea de representación de

contenido, con numerosas prolongaciones, excepciones a la regla común y

espacios de representación diferenciados (Pereira et al., 2009).

En este sentido, la arquitectura de información de los dispositivos

móviles tienen sus propios patrones. Mientras las páginas Web adaptativas

siguen estructuras más “tradicionales”, aplicaciones móviles suele emplear

estructuras de navegación más concisas y basadas en la gestualidad. McVicar

(2012) señala que no hay un modelo ideal de arquitectura para dispositivos

móviles, pero apunta cuatro de los patrones más utilizados por los medios:

Jerarquía, Cubo y Radio, Muñeca Rusa, Vista Tabulada, Caja Bento y Vista

Filtrada2.

2 Traducción libre de los términos “Hierarchy, Hub & spoke, Nested doll, Tabbed view, Bento box and Filtered view “ (McVicar, 2012).

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El patrón de Jerarquía es el modelo por defecto de las páginas Web con

un página principal y una serie de subpáginas derivadas del nodo inicial. Este

es el modelo empleado por la mayoría de las páginas con diseño adaptativo

debido a la fuerte herencia del diseño Web tradicional. Para McVicar (2012),

este patrón es ideal para organizar estructuras de páginas muy complejas,

aunque la navegación puede resultar más molesta para el usuario,

especialmente en los dispositivos con pantallas más pequeñas.

En el patrón Cubo y Radio hay un nodo central a partir de lo cual los

usuarios navegan hacia otros nodos. No se puede navegar entre nodos – es

necesario volver al nodo inicial para acceder al nuevo destino. Este modelo

suele ser utilizado en los ordenadores de mesa cuando se restringe un flujo de

trabajo debido a problemas técnicos o procesos interrumpidos. Su empleo es

de gran utilidad para los dispositivos móviles para la realización de una tarea

con un objeto específico y que tienen un sistema de navegación propio, pues

mantiene el foco del usuario.

El Patrón Muñeca rusa hace analogía con las tradicionales muñecas

rusas huecas por dentro, de modo que en su interior se encuentre una nueva

muñeca y ésta a su vez a otra hasta un número variable y limitado de

repeticiones. En la arquitectura de un dispositivo móvil eso se traduce en una

línea consistente de contenidos que empieza de lo más general hacia el más

específico. Esta linealidad, muchas veces representada por un menú

horizontal, es una método rápido y eficiente de navegación, pues da al usuario

la percepción clara de donde está en la estructura debido por el movimiento de

ir hacia delante y atrás. Es especialmente empleada en páginas y aplicativos

temáticos, donde se puede profundizar sobre el asunto a la medida que se

entra en su estructura, pero impide el salto hipertextual para otras secciones

debido a la unilateralidad de su estructura. McVicar (2012) señala aun que en

algunos casos este patrón puede ser usado como un “subpatrón” de los

modelos de Jerarquía y Cubo y Radio.

La presencia de un menú como barra de navegación constante durante

la navegación es también una característica del modelo de arquitectura con

Vista Tabulada. Consiste en una colección de secciones, que constituyen la

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barra de navegación, presente en toda la aplicación o página de modo que el

usuario pueda escanear o entender su funcionalidad cuando esté en la sección.

Es especialmente común en aplicativos con el mismo tema y que permiten el

modo multitareas, pero debido a complejidad se adecua mejor a estructuras

sencillas con contenido limitado.

Otra analogía utilizada por McVicar (2012) es la de la Caja Bento, cajas

lacadas de madera formada de diversas secciones utilizadas como recipiente

tradicional para servir a la vez diferentes tipos de comida. En este patrón, se

presente directamente en la pantalla inicial diversos contenidos de manera más

detallada, como partes de su propio contenido. Este modelo es usado sobre

todo para tabletas y dispositivos móviles con pantallas más grandes y permite

que el usuario comprenda informaciones claves en un vistazo. Sin embargo, el

diseño de la interfaz se convierte el algo extremamente importante, pues hay

que entender como los usuarios interactúan con los contenidos de manera

comprensible, clara y fácil.

Por fin, el patrón Vista Filtrada permite que el usuario navegue a partir

de un conjunto de informaciones al seleccionar opciones de filtro de modo a

crear una vista alternativa. Esta posibilidad de personalizar lo que se quiere ver

es especialmente útil para aplicativos y páginas con una gran variedad de

contenidos, como textos, imágenes y videos, pero dispositivos móviles con

pantallas más pequeñas pueden tener dificultad a la hora de ofrecer los

contenidos debido a su complejidad.

Aunque cada patrón tenga sus ventajas y desventajas, todos propician

una mejor experiencia para el usuario a la hora de consumir contenidos en sus

diferentes formas, sea a través de una página móvil, una página con diseño

Web adaptativo o de un aplicativo móvil.

5. Metodología y Resultados

5.1 Procedimiento metodológico

Para la realización de este este trabajo, se empleó una metodología

cualitativa de tipo descriptiva y un análisis comparativo a partir de cuatro de los

principales cibermedios españoles según el criterio de difusión: elpais.com,

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elmundo.es, abc.es y lavanguardia.com.

Durante el proceso de selección, fue elegida una noticia de destaque de

la página inicial de cada uno de los cuatro medios, durante cinco días no

consecutivos. Acreditamos que por su privilegiada ubicación, esta noticia

representa un importante producto del medio por la labor en su realización.

Para cada noticia fue observada la estructura de su arquitectura de la

información en la página Web para escritorio, en la página Web móvil y en el

aplicativo móvil y, en seguida, representados a partir de un diagrama en la

versión simplificada del vocabulario visual propuesto por Garrett (2002). El

diagrama tiene como función enseñar las relaciones entre las páginas y

secciones, mostrando sus caminos de navegación y las definiciones de

nombres para secciones y páginas individualizadas.

Cada noticia generó tres diagramas y, al final del proceso de colecta de

dados, había 15 diagramas para cada cibermedio: cinco diagramas

representando la estructura de su página Web, cinco para la arquitectura de la

página móvil y cinco para el aplicativo móvil. A partir de los cinco diagramas,

fue diseñado un diagrama general conteniendo las principales características y

particularidades recogidos en los datos. El objetivo ha sido verificar si las

páginas implementan el diseño Web adaptativo y que diferencias hay en la

estructura arquitectural de cada una de sus facetas. Los resultados siguen

abajo.

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5.2 Resultados

5.2.1 El País

Figura 1. Diagrama de la arquitectura estructural d el diario El País digital

Las noticias de la página Web del diario El País se caracterizan por su

alto grado hipertextual, sea a lo largo de la noticia, sea a partir de los apartados

de "Noticias Relacionadas" o "Recursos Relacionados". A este conjunto de

enlaces se suman enlaces para otras noticias del mismo autor, de la misma

etiqueta, de la misma fecha y, incluso, un apartado "En Otros Medios", con

enlaces de noticias del mismo tema para otros cibermedios. La interactividad

también está presente a partir de la posibilidad de compartir la noticia en las

redes sociales o por email o dejar comentarios.

El diario tiene una estrategia diferenciada en cuanto al diseño Web

adaptativo. Para los dispositivos móviles, hay una página Web específica con

dirección URL diferente (elpais.com/m/) que utiliza los principios del diseño

Web adaptativo, aunque su estructura arquitectural es exactamente la misma

de la versión Web para escritorio.

A su vez, el aplicativo móvil tiene una estructura más sencilla y de

Jerarquía, de acuerdo con la tipografía de McVicar (2012). Se mantiene los

mismos enlaces a lo largo del texto, la posibilidad de enviar la noticia por email

y el apartado "Recursos Relacionados" cuando necesario. Sin embargo, la

interacción en las redes sociales se reduce a apenas dos opciones (Facebook

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y Twitter) y no hay enlaces para noticias del mismo autor, fecha o etiquetas,

desaparecen los apartados "Noticias Relacionadas" y "En Otros Medios" y la

posibilidad de comentar.

5.2.2 El Mundo

Figura 2. Diagrama de la arquitectura estructural d el diario El Mundo digital

Las noticias de la página Web del diario El Mundo presentan enlaces

para otras noticias en diferentes partes de su diseño: en el texto como enlaces

para otras noticias, en los apartados “Noticias Relacionadas” y “Recursos

Relacionados” y en las etiquetas que clasifican los contenidos. La interacción

se hace presente a través de los comentarios, redes sociales y de la

“Comunidad”, espacio destinado a usuarios registrados con sus propias

posibilidades de interacción.

El Diseño Web Adaptativo es opcional. Hay la posibilidad de visualizar la

página en la versión “Clásica” (para el escritorio) y en la versión “Móvil”, que

obedece la misma arquitectura estructural ofrecida para los dispositivos

móviles. En esta versión, siguen los mismos enlaces para las noticias, la

posibilidad de dejar comentarios, compartir en las redes sociales y en la

Comunidad.

En la estructura arquitectural del aplicativo móvil, se mantienen los

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enlaces en el cuerpo de la noticia y las redes sociales, pero el recurso

Comunidad es sustituido por la posibilidad de enviar la noticia por email; hay un

enlace para leer la misma noticia en la página Web del diario y, a través del

deslizar horizontal en la pantalla, se puede llegar a las siguientes noticias, en

una mezcla de los modelos de Jerarquía y Muñeca Rusa de McVicar (2012).

5.2.3 Abc.es

Figura 3. Diagrama de la arquitectura estructural d el diario Abc.es

La estructura arquitectural de las noticias del diario Abc.es combinan

recursos multimedia y hipertextual. En el cuerpo del texto hay enlaces para las

noticias, que se pueden repetirse en el apartado de “Noticias Relacionadas” y

“Temas Relacionados”. Además, hay más enlaces en “Enlaces

Recomendados”, posibilidad de compartir la noticia en redes sociales y por

email, dejar comentarios y enlaces para las secciones Videos y Imágenes.

La versión de la noticia para su aplicativo móvil disminuye

considerablemente estos dos rasgos. Desaparecen los recursos multimedia y la

hipertextualidad y se reduce la hipertextualidad al apartado “Noticias

Relacionadas”. Se mantienen todas las posibilidades de interacción de la

página Web para escritorio. Se agrega, sin embargo, la posibilidad de llegar a

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otras noticias a partir del deslizar horizontal en la pantalla, según el patrón

Muñeca Rusa de McVicar (2012), y la posibilidad de visualizar la noticia como

si fuera la versión Web para escritorio.

Así como el diario El País, el diseño Web adaptativo solo se implementa

en noticias para la página Web móvil con dirección URL propia (m.abc.es), pero

sin la posibilidad de deslizar horizontalmente como recurso de navegación, sin

las “Noticias Relacionadas” y la posibilidad de visualización desde la página

Web.

5.2.4 La Vanguardia

Figura 4. Diagrama de la arquitectura estructural d el diario La Vanguardia digital.

El diario La Vanguardia ha adoptado un modelo diferenciado a la hora de

estructurar sus noticias para los diferentes lectores. Aunque tenga una página

Web móvil, ella funciona como un contenedor para su aplicativo móvil

obedeciendo exactamente la misma estructura arquitectural, pero sin adaptarla

a los diferentes dispositivos móviles.

La noticia en el aplicativo contiene enlaces para otras noticias a lo largo

del texto y en el apartado “Más Informaciones”, espacio para comentarios,

posibilidad de compartir el contenido en redes sociales y email y llegar a las

siguiente noticias a partir del movimiento de deslice horizontal sobre la pantalla.

La versión para la Web de escritorio es más robusta: la arquitectura

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crece a la medida que se suman nuevas posibilidades hipertextuales como las

de los apartados “Noticias Relacionadas”, “Enlaces Sugeridos”, “Temas

Relacionados” y enlaces para la sección del diario donde se ubica la noticia y

para otras noticias del mismo autor.

6. Conclusiones

El Diseño Web Adaptativo todavía no es una realidad en los cibermedios

españoles. Nos encontramos en un punto donde no hay un claro modelo de

éxito a ser copiado por los otros medios, lo que genera una etapa de

experimentación, en la cual cada diario ofrece sus propias opciones a la hora

de ofrecer contenidos para dispositivos móviles.

Los aplicativos móviles siguen siendo la principal apuesta de los medios.

Aunque ofrezcan baja hipertextualidad, interactividad selectiva y

macronavegación limitada, representan la principal herramienta para captar la

audiencia en los dispositivos móviles pese las ventajas del Diseño Web

Adaptativo. El contenido, sin embargo, sigue siendo el eje básico independiente

del modelo empleado: en los dados recogidos, se mantuvo constante y

completo independiente del modo de visualización.

Un nuevo perfil de audiencia requiere nuevos modelos de negocio

compatibles con sus necesidades, lo que hace importante conocer de donde

viene el tráfico de visitas al medio y como los usuarios interactúan con los

contenidos. Para eso es necesario planeamiento e inversión, pues una página

con Diseño Web Adaptativo requiere trabajo de diseño y programación para

establecer todos las condiciones para su implementación y funcionalidad. Ella

también tiene sus límites: siendo una única página con diferentes facetas, se

hace difícil acomodar cada uno de los requisitos de los usuarios.

El reto de los cibermedios periodísticos es saber si invertir a corto, medio

o largo plazo. Los números de encuestas e investigaciones ya comproban el

crecimiento del acceso a contenidos informativos en dispositivos móviles, con

lo cual la movilidad ya no debe ser considerado un servicio agregado sino un

eje básico de la oferta de noticias.

Las empresas periodísticas que quieran seguir relevantes para sus

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lectores deben estar en todas las plataformas y adecuarse a este perfil

multidispositivos de su audiencia, que se benefician de las ventajas

tecnológicas para elegir cuánta información quieren recibir, cuándo quieren

recibirla y cómo quieren recibirla. De esta manera, aunque no sea de momento

el modelo adoptado, el Diseño Web Adaptativo podrá se convertir en la mejor

estrategia utilizada por los cibermedios españoles para satisfacer estas

necesidades actuales piensando en los desafíos que se avecinan en el futuro

del Ciberperiodismo.

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