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1 DISEÑO DEL SISTEMA DE GESTIÓN PARA LA DIRECCIÓN DEL PROYECTO QMS USANDO LA METODOLOGÍA SCRUM Y EL BALANCED SCORECARD PARA LA EMPRESA ALCATEL-LUCENT DE COLOMBIA Presentado por: CHRISTIAN ALEXANDER MUJICA PEREA JHON FREDY MUÑOZ CARDENAS Director: JAIRO GONZÁLEZ PEÑARETE DISEÑO DEL SISTEMA DE GESTIÓN PARA LA DIRECCIÓN DEL PROYECTO QMS USANDO LA METODOLOGÍA SCRUM Y EL BALANCED SCORECARD EN LA EMPRESA ALCATEL-LUCENT DE COLOMBIA UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS FACULTAD DE INGENIERÍA PROYECTO CURRICULAR DE INGENIERÍA INDUSTRIAL COLOMBIA 2015

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DISEÑO DEL SISTEMA DE GESTIÓN PARA LA DIRECCIÓN DEL PROYECTO

QMS USANDO LA METODOLOGÍA SCRUM Y EL BALANCED SCORECARD

PARA LA EMPRESA ALCATEL-LUCENT DE COLOMBIA

Presentado por:

CHRISTIAN ALEXANDER MUJICA PEREA

JHON FREDY MUÑOZ CARDENAS

Director:

JAIRO GONZÁLEZ PEÑARETE

DISEÑO DEL SISTEMA DE GESTIÓN PARA LA DIRECCIÓN DEL PROYECTO

QMS USANDO LA METODOLOGÍA SCRUM Y EL BALANCED SCORECARD EN

LA EMPRESA ALCATEL-LUCENT DE COLOMBIA

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS

FACULTAD DE INGENIERÍA

PROYECTO CURRICULAR DE INGENIERÍA INDUSTRIAL

COLOMBIA

2015

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TABLA DE CONTENIDO

TABLA DE CONTENIDO ................................................................................................... 2

TABLA DE ILUSTRACIONES ............................................................................................. 5

1. INTRODUCCIÓN ................................................................................................... 7

2. ANTECEDENTES ................................................................................................... 8

3. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ..................................................................... 10

3.1. ANÁLISIS DE LA SITUACIÓN ACTUAL ....................................................................... 10

3.2. HIPÓTESIS ........................................................................................................... 17

3.3. PREGUNTA INVESTIGATIVA ............................................................................... 17

4. JUSTIFICACIÓN .................................................................................................. 18

4.1. RELEVANCIA SOCIAL ............................................................................................... 18

4.2. IMPACTO DEL PROYECTO ....................................................................................... 20

4.3. BENEFICIOS DEL PROYECTO ................................................................................... 22

5. LIMITES DE LA INVESTIGACIÓN .......................................................................... 23

5.1. FRONTERA DEL CONOCIMIENTO:........................................................................... 23

5.2. MANEJO Y MEDICIÓN DE LAS VARIABLES ............................................................... 23

5.3. VARIABLES .............................................................................................................. 24

5.4. RECURSOS .............................................................................................................. 24

5.5. RECURSO HUMANO ............................................................................................... 25

5.6. GEOGRAFÍA ............................................................................................................ 25

5.7. CARGA LABORAL Y TIEMPO DISPONIBLE ................................................................ 26

5.8. SOFTWARE ............................................................................................................. 26

5.9. HARDWARE ............................................................................................................ 26

6. OBJETIVOS ........................................................................................................ 27

6.1. OBJETIVO GENERAL ................................................................................................ 27

6.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS ......................................................................................... 27

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7. MARCO TEÓRICO............................................................................................... 28

7.1. ¿QUÉ ES UN PROYECTO? ........................................................................................ 28

7.2. ¿QUÉ ES LA DIRECCIÓN DE PROYECTOS? ............................................................... 30

7.3. DIRECCIÓN DE PROYECTOS “ÁGIL” VS DIRECCIÓN DE PROYECTOS TRADICIONAL . 31

7.3.1. INCERTIDUMBRE INTERNA: ............................................................................... 33

7.3.2. INCERTIDUMBRE EXTERNA: ............................................................................... 35

7.4. PRINCIPIOS DETRÁS DEL MANIFIESTO ÁGIL ........................................................... 37

7.7. METODOLOGÍAS DE LA DP ÁGIL ............................................................................. 41

7.7.1. SCRUM ................................................................................................................ 41

7.7.1.1. BACKLOG DE PRODUCTO ................................................................................... 42

7.7.1.2. BACKLOG DE CORRIDA ....................................................................................... 42

7.7.1.3. CONTROL ............................................................................................................ 42

7.7.1.4. CÓMO TRABAJA SCRUM .................................................................................... 42

7.7.2. FILOSOFÍA LEAN .................................................................................................. 46

7.8. BALANCED SCORECARD ..................................................................................... 48

7.9. DIAGRAMA DE ISHIKAWA ...................................................................................... 50

7.9.1. CÓMO CONSTRUIR UN DIAGRAMA DE CAUSA Y EFECTO: .................................... 51

7.10. DIAGRAMA PEPSU .............................................................................................. 53

7.11. BRAINSTORMING O LLUVIA DE IDEAS ................................................................ 55

7.12. REGLAS A SEGUIR EN LA LLUVIA DE IDEAS: ....................................................... 56

8. DISEÑO METODOLÓGICO GENERAL ................................................................... 59

8.1. ANÁLISIS DE LOS PROBLEMAS ACTUALES .............................................................. 59

8.2. DESCRIPCIÓN DE LOS PROCESOS DEL SISTEMA ACTUAL ........................................ 59

8.3. DISEÑO DEL NUEVO SISTEMA DE GESTION ............................................................ 60

8.4. TABLA METODOLÓGICA ......................................................................................... 61

9. CRONOGRAMA ESTIMADO ................................................................................ 62

10. DESARROLLO DEL PROYECTO ............................................................................. 63

CAPITULO 1: ANÁLISIS DE LOS PROBLEMAS ................................................................. 63

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4

1.1. PROCESOS .............................................................................................................. 66

Fallas en la determinación de las actividades propias del proceso ................................. 66

Tiempos extensos de ejecución ........................................................................................ 67

Necesidad de incluir nuevas actividades.......................................................................... 67

1.2. PERSONAS .............................................................................................................. 68

Ejecución incompleta las actividades............................................................................... 68

Falta de comunicación ..................................................................................................... 69

Ejecución errónea de las actividades ............................................................................... 69

1.3. TECNOLOGÍA .......................................................................................................... 69

Tiempos extensos en el uso de herramientas .................................................................. 70

1.4. ROLES Y RESPONSABILIDADES ............................................................................... 70

CAPITULO 2: DESCRIPCIÓN DEL SISTEMA ACTUAL ........................................................ 71

ACTUAL GESTIÓN DE LA CALIDAD DE LOS PROVEEDORES Y EL QUALITY MANAGEMENT

SYSTEM (QMS) .................................................................................................................. 71

CAPITULO 3: DISEÑO DEL NUEVO ESQUEMA DE DISEÑO PARA EL SISTEMA DE GESTIÓN 79

3.1. DISEÑO DEL SCRUM ............................................................................................... 80

3.2. CONSTRUCCIÓN DEL BALANCED SCORECARD ....................................................... 86

3.2.1. IDENTIFICACIÓN DE INDICADORES DE GESTIÓN ............................................... 87

3.2.2. ALINEACIÓN DE LOS INDICADORES A LA ESTRATEGIA PROPUESTA .................. 87

3.2.3. SELECCIÓN DE LOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ................................................ 88

3.2.4. ESTABLECIMIENTO DE INDICADORES DE GESTIÓN DEL BALANCED SCORECARD

88

3.2.5. BALANCED SCORECARD ..................................................................................... 90

3.2.6. ESTABLECIMIENTO DE CUMPLIMIENTO DE INDICADORES DE GESTIÓN ........... 93

3.3. PROPUESTA DE MOTIVACIÓN ................................................................................ 94

11. BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................... 99

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TABLA DE ILUSTRACIONES

FIGURE 1 DEFINICIÓN DEL ENTORNO DP ÁGIL FUENTE: FUENTE: (SADDINGTON, 2013) ..................................................... 32

FIGURE 2 INCERTIDUMBRE INTERNA VS. EXPERIENCIA (SADDINGTON, 2013) .................................................................... 34

FIGURE 3 COMPONENTES DE LA INCERTIDUMBRE DEL PROYECTO. FUENTE: (SADDINGTON, 2013)......................................... 36

FIGURE 4 DP ÁGIL FUENTE: PROPIA .......................................................................................................................... 38

FIGURE 5 DIAGRAMA DE FLUJO DE UN PROYECTO ÁGIL FUENTE: PROPIA .......................................................................... 39

FIGURE 6 DIAGRAMA COSTO/TIEMPO, DE UNA DIRECCIÓN DE PROYECTO TRADICIONAL. (SADDINGTON, 2013) ....................... 40

FIGURE 7 : PENDIENTES DEL PRODUCT, PUBLICACIÓN DEL BACKLOG, Y BACKLOG DE CORRIDA (PHAM,

2012, SCRUM IN ACTION: AGILE SOFTWARE PROJECT MANAGEMENT AND DEVELOPMENT) ........ 43

FIGURE 8: CORRIDAS, UN DIAGRAMA DE QUEMADO, E ITERACIONES DIARIAS. (PHAM, 2012, SCRUM IN

ACTION: AGILE SOFTWARE PROJECT MANAGEMENT AND DEVELOPMENT) ....................................... 44

FIGURE 9: REVISIÓN DE CORRIDA Y RETROSPECTIVA .................................................................................... 45

FIGURE 10: RESPONSABILIDADES DENTRO DEL EQUIPO SCRUM ................................................................... 46

FIGURE 11 FILOSOFÍA LEAN DENTRO DE LA DP ÁGIL FUETE: PROPIA ................................................................................ 47

FIGURE 12. EJEMPLO DE SEMÁFORO, FUENTE: (OFICINA DE DESARROLLO INSITUCIONAL) ................................................... 49

FIGURE 13. EJEMPLO DE BSC, FUENTE: (OFICINA DE DESARROLLO INSITUCIONAL) ............................................................. 50

FIGURE 14. EJEMPLO DIAGRAMA DE ISHIKAWA (OKADA, 2002, PÁG. 56) ....................................................................... 51

FIGURE 15. ¿CÓMO CONSTRUIR EL DIAGRAMA DE ISHIKAWA? (OKADA, 2002, PÁG. 58) ................................................... 51

FIGURE 16. EJEMPLO DIAGRAMA DE CAUSA Y EFECTO (CARRO & GONZÁLEZ, 2006, PÁG. 27) ............................................ 53

FIGURE 17. SOFTWARE RECOMENDADO (CARRO & GONZÁLEZ, 2006, PÁG. 27) .............................................................. 53

FIGURE 18. DIAGRAMA PEPSU (NORMA NMX-CC-9000-IMNC-2000 VOCABULARIO (ISO 9000:2000)) ....................... 55

FIGURE 19: TABLA METODOLÓGICA. FUENTE PROPIA ................................................................................................... 61

FIGURE 20 CRONOGRAMA ESTIMADO FUENTE: PROPIA ................................................................................................ 62

FIGURE 21. DIAGRAMA DE ISHIKAWA (FUENTE: PROPIA) .............................................................................................. 65

FIGURE 22. PROCUREMENT QMS (ALCATEL-LUCENT, PDC QUALITY MANAGEMENT SYSTEM, 2015) .................................. 72

FIGURE 23. PEPSU CUESTIONARIOS DE DIAGNÓSTICO ................................................................................................. 74

FIGURE 24. PEPSU SBR ........................................................................................................................................ 75

FIGURE 25. PEPSU SRA ........................................................................................................................................ 75

FIGURE 26. PEPSU CERTIFICACIONES ISO/TL 9000 .............................................................................................. 76

FIGURE 27. PEPSU HOJA DE JUSTIFICACIÓN ........................................................................................................ 77

FIGURE 28. FILOSOFÍA DE LA METODOLOGÍA SCRUM .................................................................................................... 79

FIGURE 29. RELACIONES Y RESPONSABILIDADES ......................................................................................................... 81

FIGURE 30. CICLO DE GESTIÓN ................................................................................................................................ 82

FIGURE 31. ILUSTRACIÓN DE ITERACIONES.................................................................................................................. 84

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FIGURE 32. BALANCED SCORECARD ................................................................................................................... 91

FIGURE 33. PUNTAJES BALANCED SCORECARD (KAPLAN, 2010) .................................................................................... 92

FIGURE 34. RESULTADOS BRAINSTORMING MARZO 31 ................................................................................................ 94

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1. INTRODUCCIÓN

La gestión de la calidad y el control sobre los procesos es pilar fundamental de cualquier

compañía, y más aún cuando ésta terceriza sus servicios y acude al mercado con el fin de

encontrar su mejor proveedor.

Pero así como un infante desconoce el mundo, el nuevo proveedor ignora por completo el

complejo sistema en el cual se integrará y todas las diferentes variables que, al momento de

ser elegido, bombardearán sus sistemas y retará su administración y modelo de negocio.

Por otra parte, la compañía que contrata el servicio, no adquiere un problema más sencillo;

este tiene la labor de implementar un sistema gerencial que ayude al cumplimiento de los

objetivos de aseguramiento de la calidad y la sincronización del servicio de la compañía.

Para la empresa Alcatel-Lucent, la estrategia de abastecimiento y la correcta administración

de sus proveedores constituyen uno de los pilares fundamentales para un gestión eficiente

de toda su cadena productiva, un generador de gran valor a la compañía. Los cimientos de

un imperio proveen el soporte para el desarrollo y en el caso de las organizaciones, la

cadena de abastecimiento se encuentra en la parte básica de su estructura, pues antes de

producir, se ha de abastecer.

El documento expone las actividades que se desarrollaron con el objetivo de diseñar un

esquema de sistema de gestión eficaz y eficiente concerniente a la administración de la

calidad de los proveedores de la empresa antes mencionada; éstas actividades también

tendrán un apartado en el cual se describen, detallan y justifican, realizando un análisis

sobre el papel sobre la importancia que dichas tareas poseen para la compañía.

Antes de entrar en materia es preciso conocer la historia que precede al presente proyecto;

en la siguiente sección haremos un recorrido histórico al interior de la compañía, sus logros

alcanzados y el momento histórico en el cual el Sistema de Administración de Calidad

(QMS por sus siglas) de los proveedores nació como respuesta a los requerimientos de la

certificación TL 9000.

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2. ANTECEDENTES

Como puntos clave de la historia de Alcatel-Lucent (de ahora en adelante ALU), se

encuentra que, durante la formación de la multinacional en 2006, se creó el primer

proveedor verdadero de soluciones de comunicaciones del mundo, siendo considerado

como el más completo en cuento a su portafolio de soluciones y servicios de extremo a

extremo en la industria (ALCATEL-LUCENT, ALCATEL-LUCENT HISTORY, 2014).

Así mismo, otro punto clave se remonta al punto de partida de Alcatel-Lucent como la

combinación de dos entidades: “Alcatel y Lucent Technologies — quienes compartían un

linaje en común. Remontándose a 1986, el año en que la empresa matriz de Alcatel, CGE

(la Compagnie Générale d’Electricité), adquirió la empresa de telecomunicaciones ITT’s

European. Cerca de 60 años antes, ITT había comprado la mayoría de las operaciones de

manufactura de AT&T fuera de los Estados Unidos” (ALCATEL-LUCENT, ALCATEL-

LUCENT HISTORY, 2014).

Durante el transcurso del tiempo Alcatel-Lucent ha adquirido numerosas empresas, pero la

más importante de ellas ha sido Bell Labs; empresa norteamericana que en 1957 inventó el

láser y hoy hace parte fundamental de la estructura corporativa de ALU. (ALCATEL-

LUCENT, ALCATEL-LUCENT HISTORY, 2014)

El 17 de junio de 1963 Alcatel-Lucent se crea en Colombia (comúnmente conocida como

ALU Colombia), contribuyendo desde entonces al desarrollo tecnológico del país y

apoyando al desarrollo de las telecomunicaciones (ALCATEL-LUCENT,

COLOMBIA/ALCATEL-LUCENT, 2014).

Desde que Michel Combes fue instaurado como CEO de la compañía, tras una urgente

decisión de cambiar la administración dada la crisis en la que se encontraba la compañía

que estuvo a punto de ser liquidada, el valor de las acciones de ALU se ha triplicado

progresivamente partiendo desde USD$1.06 en 2009 a USD$3.25 en Septiembre de 2014.

Así mismo como resultado del cambio en la dirección, cambiaron también los procesos y

las políticas. (ALCATEL-LUCENT, ALCATEL-LUCENT HISTORY, 2014)

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En el año 2000, ALU adopta los Sistemas de Gestión de Calidad ISO 9001 y TL 9000.

(ALCATEL-LUCENT, ALCATEL-LUCENT HISTORY, 2014)

En 2013, se hace mandatorio la migración de MARS a SAP. Programa que apoyará los

procesos de ALU en la gestión de los proveedores y órdenes de compra. (ALCATEL-

LUCENT, ALCATEL-LUCENT HISTORY, 2014)

En 2006, ALU evalúa la posibilidad de establecer políticas anticorrupción. En 2014 se

publican y se hace efectivo su cumplimiento. (ALCATEL-LUCENT, ALCATEL-LUCENT

HISTORY, 2014)

Así mismo obedeciendo a las directivas, se creó el QMS (Quality Managament System)

entrando en vigencia en el año 2013.

El QMS, como su nombre lo indica, es el sistema de gestión y aseguramiento de la calidad.

Enfocado al área de compras, éste sistema incentiva, administra y apoya el seguimiento, en

cuanto a calidad y mejora continua de los proveedores de la compañía.

Organizacionalmente, en ALU Colombia el QMS se ha empezado a implementar como

requisito mandatorio en cuanto a manejo de proveedores, siempre teniendo como objetivo

principal el aseguramiento en la calidad del servicio. (ALCATEL-LUCENT, ALCATEL-

LUCENT HISTORY, 2014)

Si bien los requisitos y reportes exigidos por la certificación TL 9000 son claros, el sistema

de gestión de las actividades no es establecido como normativa, es decir, los reportes y

entregables los solicita la institución pero la compañía es la encargada que planear, dirigir,

evaluar y controlar la creación de los reportes o requisitos.

En el año 2014, se realizó por primera vez una evaluación del proceso de gestión (Mujica,

Reporte de Eficiencia en la Gestión del Proyecto QMS - Año 2014, 2014) en el cual se

dieron a conocer las falencias del actual sistema. La evaluación se hizo a modo de reporte y

gracias a éste se identificaron problemas que son la base del presente proyecto, el cual

diseñará un esquema de diseño que proponga soluciones a ellos. El reporte se adjunta como

anexo y el análisis de éste se llevará a cabo en la sección Planteamiento del Problema.

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3. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Con el fin de comprender el problema y su impacto se considera que una descripción y el

análisis de los objetivos del proyecto aportarán al planteamiento la base del entendimiento

y la razón de ser de este proyecto.

3.1. ANÁLISIS DE LA SITUACIÓN ACTUAL

El QMS como sistema de control de calidad, se apoya en herramientas gerenciales en pro

de la consecución de sus objetivos; herramientas como la evaluación del negocio con el

proveedor (SBR), que tiene como finalidad evaluar la calidad del servicio y potenciar la

mejora continua, y la evaluación de riesgo de proveedor (SRA), cuyo principal objetivo es

analizar introspectiva y prospectivamente los proveedores; estos son los principales

instrumentos de acción que el sistema ha adoptado. Los instrumentos de aseguramiento de

la calidad de los proveedores que utiliza Alcatel-Lucent son:

Contratos,

Certificaciones ISO/TL 9000,

Evaluaciones de riesgo de proveedor (SRA),

Evaluación del negocio con el proveedor (SBR),

Hojas de justificación de selección de proveedor.

El contrato es un acuerdo de voluntades, verbal o escrito, manifestado en común entre dos o

más personas con capacidad (partes del contrato), que se obligan en virtud del mismo,

regulando sus relaciones relativas a una determinada finalidad o cosa, y a cuyo

cumplimiento pueden compelerse de manera recíproca, si el contrato es bilateral, o

compelerse una parte a la otra, si el contrato es unilateral.1 Es el contrato, en suma, un

acuerdo de voluntades que genera «derechos y obligaciones relativos», es decir, sólo para

las partes contratantes y sus causahabientes. Pero, además del acuerdo de voluntades,

algunos contratos exigen, para su perfección, otros hechos o actos de alcance jurídico, tales

como efectuar una determinada entrega (contratos reales), o exigen ser formalizados en

documento especial (contratos formales), de modo que, en esos casos especiales, no basta

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con la sola voluntad. De todos modos, el contrato, en general, tiene una connotación

patrimonial, incluso parcialmente en aquellos celebrados en el marco del derecho de

familia, y es parte de la categoría más amplia de los negocios jurídicos. Es función

elemental del contrato originar efectos jurídicos (es decir, obligaciones exigibles), de modo

que a aquella relación de sujetos que no derive en efectos jurídicos no se le puede atribuir

cualidad contractual

Cada uno de estos instrumentos se convierten en documentos entregables, que luego serán

subidos a SRM (Supplier Relationship Management), software que fue adquirido por la

compañía que consiste en módulos web de intranet que tienen como objetivo almacenar

datos y documentos propios de la relación Alcatel-Lucent-Proveedor.

El correcto uso de estas herramientas y los roles de trabajo concernientes a ellas s ehan

delegado en su mayoría al área de Procurement la cual es la encargada de la administración

de los proveedores de la compañía. Sin embargo, Procurement no tiene el conocimiento

suficiente para completar los reportes requeridos por el proyecto por ende para que la

administración de la calidad sea efectiva, dentro de ésta deben participar otras áreas de la

compañía. La política interna del QMS 1 dicta que las áreas de Calidad, Operaciones,

Seguridad y Salud Ocupacional y Procurement deben participar obligatoriamente en éstas

actividades, más sin embargo el área de Procurement tiene la mayor caga de trabajo puesto

que es el principal responsable.

Todo este sistema de gestión persigue los objetivos del QMS, los cuales son: afianzar la

política de calidad y mejora continua, facilitar el seguimiento del desempeño de

proveedores, elaborar planes de acción con el fin de alcanzar objetivos administrativos y de

calidad y estandarizar procesos de monitoreo estratégico; y el sistema de gestión actual ha

logrado conseguir en cierta medida dichos objetivos, cada vez que se desarrolla el proyecto,

los proveedores, que son las entidades de mayor responsabilidad entienden que Alcatel-

Lucent se rige bajo la filosofía de la mejora continua y que el proyecto persigue que ellos

presten sus servicios a un más alto nivel de calidad, comprenden que Alcatel-Lucent busca

el equilibrio ideal entre precio-calidad.

1 (Alcatel-Lucent, 2013)

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Las herramientas que utiliza específicamente son:

Revisión de negocio con el Proveedor (SBR): Se hace una revisión de los que

salió bien y lo que salió mal durante cierto periodo, la posible evolución del negocio

y el establecimiento de un plan de acción.

Análisis del riesgo de proveedores (SRA): Se hace un diagnóstico de la situación

actual del proveedor en pro de medir el nivel de riesgo que representa el trabajar

con determinado proveedor.

Contratos: Documentos en los cuales se hacen acuerdos por escrito con

determinadas cláusulas que mitigan el riesgo y aseguran la calidad de los servicios.

Hojas de justificación: Documentos que permiten llevar un control más detallado

de la selección de los proveedores y el alineamiento de ésta con la estrategia

corporativa.

Certificaciones ISO/TL 9000: Estas certificaciones se establecieron como

requisitos en los proveedores de la corporación descansando en los lineamientos de

éstas dos prestigiosas instituciones de certificación.

Aún no es posible decir con exactitud si el sistema ha funcionado pues el único proyecto

que se logró realizar en su totalidad ha sido el del año 2014, sin embargo, en el año 2013 ya

era un requisito de la compañía para cada año, lo que nos lleva a la siguiente pregunta: ¿Por

qué en el año 2013 no se completó el proyecto QMS en su totalidad? ¿Qué situaciones se

presentaron que impidieron llevarlo a cabo?

Christian Mujica nos da una breve descripción de las razones por las cuales no pudo

completarse el proyecto en el año 2013 en su informe Comparación puntajes QMS años

2013-2014, el cual se hizo realizando un contraste entre los resultados del QMS entre

dichos años, pero también realizó un análisis breve del por qué no se lograron los objetivos

en el año 2013; Mujica recopiló información de los diferentes involucrados y encontrando

las principales causas de éste problema:2

Las personas que brindan la información necesaria no se sentían motivadas a

hacerla.

2 (Mujica, Comparación puntajes QMS años 2013 - 2014, 2015)

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Dado que la gestión se hacía principalmente a través de plataformas web, los

evaluadores a menudo no entendían el proceso o no conseguían acceso a ellas.

Las herramientas web demandan un gasto de tiempo considerable y las partes que

suministraban la información a menudo tenían su agenda saturada.

La persona encargada de gestionar el proyecto no era lo suficientemente efectivo.

Como es de apreciar, el principal problema aquí son los procesos propios de las

herramientas que utilizaron para gestionar sus actividades, los problemas presentados en el

2013 se originaron por una incorrecta gestión puesto que no tuvo en cuenta estos factores

antes de emprender el proyecto.

En el año 2014 la dirección del proyecto para el clúster Andinos generó los reportes

obligatorios3, lo cual ante los ojos de la alta gerencia implica que el objetivo gerencial se

alcanzó. Posteriormente se realizó un diagnóstico de la gestión del proyecto y se

encontraron las siguientes falencias:4

Precisión y calidad de la información

Este numeral hace alusión a la información suministrada por los involucrados del proyecto.

Se detectó que las respuestas brindadas por los evaluadores muchas veces están

incompletas o no satisfacen la solicitud de la evaluación.

Tiempos de proceso extensos

Se determinó que el desarrollo de los cuestionarios y el uso de las herramientas de gestión

actuales consumen una gran cantidad de tiempo, recurso que a escalas de costo medible son

representadas en horas-hombre y por ende el recurso más importante y costoso de la

compañía.

Incumplimiento de fechas límite

Uno de los ítems de mayor importancia a la hora de gestionar es la fecha límite y la

responsabilidad de cumplir con ellas recae enteramente sobre el líder del proyecto quien es

3 (Mujica, Reporte de Eficiencia en la Gestión del Proyecto QMS - Año 2014, 2014) 4 (Mujica, Reporte de Eficiencia en la Gestión del Proyecto QMS - Año 2014, 2014)

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el encargado de planear la estrategia, ejecutarla y monitorearla hasta su conclusión. El

experto ha detectado que las fechas límite no son cumplidas en un cien por ciento.

Insuficiente comunicación entre los involucrados

La comunicación entre los involucrados es escasa y esto ha traído como consecuencia que

los proveedores de la información olviden que recibieron las solicitudes.

Otro efecto de éste fenómeno es el desconocimiento de los integrantes e involucrados del

proyecto; se ha presentado muchas veces que los evaluadores no prestan atención a las

solicitudes porque no conocen a la persona que las envía.

Largos periodos entre revisión

Uno de las principales falencias ante los ojos del experto, es el periodo de revisión de la

calidad de sus proveedores. Dado que el proyecto QMS realiza seguimientos a la calidad de

las instalaciones de los proveedores una vez al año, los diagnósticos y las reuniones abarcan

las inconformidades durante igual periodo de tiempo. Ante los ojos del experto esto es una

falencia, ya que se realizan una gran cantidad de instalaciones durante el transcurso de un

año.

Grado de complejidad de las herramientas

Una queja común entre los involucrados es la dificultad de usar las herramientas. Los

siguientes son los principales problemas:

1. Se han notificado dificultades en el proceso de obtención de la información

requerida por el SRA.

2. No todos los proveedores tienen capacidad de obtener una certificación ISO/TL

9000

3. La utilización y comprensión de los cuestionarios de diagnóstico no están alineados

a la simplicidad.

Si bien en este reporte se identificaron los problemas visibles, es preciso realizar un análisis

de éstos, se identifican situaciones similares a las presentes en el 2013 pero solamente se

tiene un listado de los problemas, pero ¿Es posible que todas tengan algún nivel de relación

entre sí? ¿Son estos problemas independientes?

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La evidencia ha resaltado que el grado de complejidad de las herramientas es uno de los

principales problemas a la hora de concluir el proyecto, dicho grado de dificultad está

relacionado con los largos tiempos de proceso. Es posible que las altas directivas hayan

concebido las herramientas que se utilizan actualmente viables, pero a pesar de que en el

2014 las herramientas fueron útiles, esto no asegura por completo la eficiencia y por ende la

precisión de ellas como un objetivo de aseguramiento de la calidad, de alguna manera todos

los problemas que han sido identificados o que se consideran inconformidades en el

proceso con respecto a la situación idónea han influido en el objetivo macro del proyecto el

cual es (analizando a nivel más general): asegurar que sus proveedores brinden servicios de

calidad impecable a la compañía. Dejando siempre por delante este propósito, no es

correcto afirmar que el sólo hecho de hacer diagnósticos, evaluar situaciones y dejar por

escrito planes de acción, la calidad de los servicios prestados por los contratistas estará al

más alto nivel.

Por ejemplo en el 2014, las certificaciones ISO/TL 9000 no fueron requisito obligatorio

dentro del proyecto, pero para el 2015 lo será5, sin embargo no existe proyección de los

proveedores que en el 2015 tendrán dicha certificación pero si se tienen un estimado,

haciendo uso del número de proveedores que en el 2014 presentaron evidencia de que

poseían dicha certificación y gracias a la colaboración de los integrantes del equipo

Procurement de Alcatel-Lucent de Colombia, se logró estimar que en el año 2015, no

habrán registros de certificaciones para los proveedores que no la presentaron en el 2014, lo

que nos lleva a la siguiente pregunta: ¿Solicitar evidencia de que el proveedor tiene

actualmente una certificación ISO/TL 9000 asegura que la alcance en el menor tiempo

posible si es que no la tiene? Y ¿Qué un proveedor muestre evidencia de que tiene una

certificación ISO/TL 9000 asegura que brindará una mejor calidad en sus servicios a

Alcatel-Lucent?

Sin lugar a dudas solicitar no asegura que el proveedor intente certificarse, no existe

actualmente ningún tipo de motivación fuerte para el proveedor que impulse a éste a

certificarse, el hecho de que consigan hacerlo no les asegura que tendrán más demanda de

5 (Mujica, Comparación puntajes QMS años 2013 - 2014, 2015)

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servicios, y que un proveedor esté certificado no implica que la calidad de sus instalaciones

mejore.

Hemos puesto en escenario un solo ejemplo, pero la situación es similar con las demás

herramientas que se utilizan, sin embargo hay otro fenómeno que puede ocurrir cuando se

pone en marcha el proyecto, y es la precisión de la información.

Es posible que un evaluador se sienta agotado cuando está respondiendo a cuestionarios y

más aún es posible que no lo haga debido a su carga de trabajo, lo cual es un hecho que

afecta directamente sobre el diagnóstico; pero otro factor que se ve afectado cuando una

persona no está dispuesta, motivada o no tiene el tiempo suficiente para contestarlo es la

precisión de la información ¿Es correcta y está completa la información que los

evaluadores brindan? De seguro no lo es en su totalidad, en los reportes del 2014 muchas

preguntas estuvieron sin responder y secciones de comentarios en blanco.

Pero lo anterior no es lo único que influye en la precisión, los periodos de revisión que

utiliza el QMS actualmente son de un año para proveedores “Preferidos” cuya clasificación

se da a aquellos proveedores que se determinó están alineados con la estrategia precio-

calidad de Alcatel-Lucent, y seis meses para proveedores “Key” quienes son los que

sobresalen dentro de los proveedores “Preferidos” y en el clúster “Andinos” solo existe

uno; pero al abarcar grandes periodos de tiempo la información referente a éstos también es

extensa, por lo tanto los evaluadores deben suministrar información que caracterice un año

de labores, lo que conlleva de por sí imprecisiones en ésta, puesto que los evaluadores se

valen principalmente de su memoria para contestar a las preguntas, y los recuerdos se

desvanecen al pasar del tiempo.

Éste tipo de situaciones no son únicas y por ende ya han sido objetos de investigación en el

pasado y debido a esto se han generado herramientas de gestión como el Balanced

Scorecard, que busca monitorear indicadores de desempeño y el progreso en la

consecución de las metas de una manera bastante detallada.

Otra metodología idónea en la resolución de los problemas expuestos es la metodología

Scrum, la cual es una estrategia de dirección de proyectos que basa su éxito en su filosofía

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de flexibilidad llevando a cabo seguimientos en iteraciones y respondiendo al

requerimiento del cliente.

Estas herramientas se muestran hoy en día como la respuesta a la problemática del sistema

actual por lo tanto:

3.2. HIPÓTESIS

Es posible proponer un esquema de diseño del sistema de gestión de calidad para la

empresa Alcatel-Lucent desde las finalidades del proyecto QMS, que utilizando una

combinación estratégica de las ventajas de las metodologías Scrum y Balanced

Scorecard permita dar solución a los largos tiempos de proceso, que disminuya los

periodos entre evaluación y que motive a la acción tanto al proveedor como al equipo

de trabajo del proyecto.

Los puntos expuestos permiten formular con claridad la pregunta investigativa de este

proyecto:

3.3. PREGUNTA INVESTIGATIVA

¿Cómo Proponer un esquema de diseño del sistema de gestión de calidad para la

empresa Alcatel-Lucent desde las finalidades del proyecto QMS, que utilizando una

combinación estratégica de las ventajas de las metodologías Scrum y Balanced

Scorecard, permita dar solución a los largos tiempos de proceso, que disminuya

los periodos entre evaluación y que motive a la acción tanto al proveedor como al

equipo de trabajo del proyecto?

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4. JUSTIFICACIÓN

4.1. RELEVANCIA SOCIAL

El avance en la forma en que la humanidad se comunica, es un avance hacia la

comunicación con y en el espacio exterior. Gracias a la invención de las ondas radiales fue

posible crear sondas espaciales que hoy en día exploran el universo capturando información

de otros entes cósmicos, información sin lugar a dudas invaluable.

Del mismo modo, la aparición del internet ha recortado la brecha entre los países,

envolviendo al planeta en una única red, la red globalizada. Actualmente las empresas que

han crecido a ritmos acelerados tienen base digital. Estudiar en una universidad de prestigio

no requiere que el individuo esté presente en el aula de clases física, sino que gracias al

internet éste puede asistir virtualmente.

Por esta y por muchas otras razones, el futuro de la humanidad a través de la historia y en el

futuro dependerá enteramente de la evolución de la industria de telecomunicaciones.

Alcatel-Lucent, como una empresa de telecomunicaciones privada, tiene un impacto directo

en la sociedad. Empresas como Claro, Une, Telefónica y EPM, se valen de compañías que

brindan servicios de instalaciones (como lo hace ALU) en pro de crear la infraestructura

necesaria para brindar los servicios de internet y telecomunicaciones en general.

Alcatel-Lucent ha sido y seguirá siendo pionera en los proyectos enfocados a la mejora de

servicios en telecomunicaciones. Recientemente, ALU ha sido nombrado en múltiples

artículos periodísticos por su permanente aporte en el proceso de evolución de este nicho de

mercado en Colombia. Recientemente UNE y ALU, han implementado la primera red

troncal de banda ultra-ancha (100Gbps) en Colombia. (ALCATEL-LUCENT,

COLOMBIA/ALCATEL-LUCENT, 2014)

Adicionalmente, dentro de sus grandes contribuciones, ALU Colombia ha apoyado grandes

proyectos de cambio para el país, estos son:

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En 2012, ser uno de los proveedores de fibra óptica para el programa Vive Digital:

Gracias a la evolución de las telecomunicaciones, y al crecimiento socio-económico

en Colombia, hoy en día, más y más residentes tienen la oportunidad de conectarse

al mundo digital, el mundo que según múltiples opiniones de expertos es el mundo

del futuro (ALCATEL-LUCENT, COLOMBIA/ALCATEL-LUCENT, 2014).

Con este proyecto, TV Cable se convirtió en uno de los más importantes

proveedores de internet ya que TLS era nueva tecnología criptográfica que tenía

como característica principal brindar seguridad en la red a los usuarios (ALCATEL-

LUCENT, COLOMBIA/ALCATEL-LUCENT, 2014).

En el año 1980 y 1987, en un proyecto con ETB y EmCali, se instalaron los

teléfonos monederos en todo el pais:

Durante los años 80 y parte de los 90, la comunicación móvil consistía en teléfonos

públicos que se encontraban instalados en cualquier punto de la ciudad. ALU

Colombia le brindó todo el servicio de instalación de 10.000 teléfonos públicos a la

empresa ETB y lo mismo sucedió con 2.000 más para EmCali (ALCATEL-

LUCENT, COLOMBIA/ALCATEL-LUCENT, 2014).

Actualmente la empresa se encuentra en etapa de transformación6 enfocando su portafolio

hacia la total innovación y es de esperarse que proyectos de mayor impacto estén a cargo de

Alcatel-Lucent. Lógicamente, para Alcatel-Lucent gane nuevos proyectos de impacto y

licitaciones, sus productos deben tener la relación precio-calidad óptima, ya que desde la

perspectiva de la empresa que contrata a Alcatel-Lucent su negocio se verá beneficiado on

bajos precios y calidad superior.

Por lo tanto, los dos grandes protagonistas son el precio y la calidad, y si bien, Procurement

está a cargo de la reducción de precios, el proyecto QMS se enfoca en la calidad en los

servicios de los proveedores lo cual influye directamente en la perspectiva del cliente, en

estos momentos: Claro, ETB, EmCali, entre otros.

6 (ALCATEL-LUCENT, ALCATEL-LUCENT HISTORY, 2014)

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4.2. IMPACTO DEL PROYECTO

Siendo así el sistema de gestión ayuda en el aseguramiento de la calidad de los servicios

provenientes de los proveedores, apoyando a nivel global la evolución de las

telecomunicaciones.

Es preciso empezar definiendo las funciones del área de compras de la compañía, de esta

manera se esclarece el impacto que tiene el proyecto dentro de la compañía.

El área de compras (en adelante Procurement) de Alcatel-Lucent tiene la autoridad de:

Abastecer, negociar y adquirir productos, software, servicios y soluciones a nombre

de Alcatel-Lucent y sus afiliados.

Autorización exclusiva de entrar en acuerdos a nombre de la corporación y sus

afiliados.

Dentro de Alcatel-Lucent, solo los empleados titulados de Procurement están autorizados a:

Establecer la estrategia de abastecimiento de Alcatel-Lucent

Seleccionar proveedores

Negociar la fijación de Precios y/o Términos & Condiciones contractuales con los

proveedores

Hacer compromisos contractuales con los proveedores

Sabiendo esto, es preciso anotar que las distintas áreas de ALU, mantienen contacto directo

con el área Procurement, por lo tanto la ejecución de las labores representará el constante

flujo de información tan necesario en la organización.

Este proyecto beneficiará principalmente a la empresa contratante. El diseño afecta

directamente la administración de los proveedores y la consecución de las políticas

corporativas del área de Procurement de Alcatel-Lucent. Todas las demás áreas sufren el

impacto del proyecto directamente al momento de solicitar la liberación de una orden de

compra, de la firma de contratos o la creación de proveedores.

Sabiendo que el proyecto brinda apoyo a la Gerencia de Compras, en el proceso de

administración de la calidad de los proveedores, desde el proyecto QMS, se puede inferir

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que el esquema de diseño a proponer pasará a ser un aliado estratégico en la dirección de la

calidad.

Si bien existen departamentos de calidad en Alcatel-Lucent, el área de Procurement, éstos

se enfocan principalmente en el portafolio de Alcatel-Lucent, y no en el proveedor en sí,

por lo tanto el presente proyecto tendrá varios beneficios.

Hoy en día la ingeniería industrial tiene diferentes ramas, una de ellas es el control de la

calidad, que comprende metodologías y herramientas de gestión que persiguen la

eliminación de los defectos ya sea en productos/servicios o procesos.

También existe la rama de la gerencia, que utiliza metodologías y herramientas de control

sobre el desempeño de la organización, con el fin de monitorear la consecución de

objetivos.

El presente proyecto se servirá de las herramientas y teorías de la gerencia y del control de

calidad para proponer el esquema diseño un sistema que ataque las falencias presentes en el

actual sistema con el concepto de mejorar la eficiencia y eficacia de éste, tendiendo en

cuento siempre los objetivos del proyecto.

El esquema de diseño descansará sobre dos pilares, la metodología Scrum y herramienta

Balanced Scorecard. La metodología Scrum fue ideada para la dirección de proyectos y

está basada en la filosofía “Agile”, que es una propuesta contraria a la dirección tradicional,

que es la que el sistema actual ha implementado. Por otro lado el Balanced Scorecard es un

cuadro de mando integral que establece indicadores de desempeño a perseguir, ya sean

tangibles o intangibles, como por ejemplo el número de partes ensambladas vs. El número

de partes por ensamblar. Estos dos pilares están dentro del campo de la Ingeniería

Industrial.

Los beneficios del nuevo esquema de diseño se proponen:

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4.3. BENEFICIOS DEL PROYECTO

Los beneficios del esquema del diseño son afines a los objetivos del mismo:

1. Es un mecanismo de reducción del riesgo sistemático: Reduce los niveles de

incertidumbre hasta el nivel más bajo posible.

2. Hace un uso más eficiente del tiempo y por ende del recurso humano.

3. Es un esquema que impulsa el marco de trabajo basado en las motivaciones de las

personas. Éste puede que sea, quizás, el beneficio más importante. La filosofía del

esquema se basa en que el manager no tiene que dictar a los miembros del equipo lo

que deben hacer, en cambio permite al equipo decidir por ellos mismos cómo

alcanzar los objetivos.

4. Es un esquema más adaptativo. A diferencia de los procesos secuenciales usados

tradicionalmente que asumen estabilidad a lo largo del proyecto, la única constante

que el nuevo esquema acepta es el cambio.

5. Permite realizar un control más preciso y detallado.

Teniendo claros los beneficios que el presente proyecto está en condición de aportar, la

relevancia y la pertinencia del proyecto a la disciplina, el siguiente paso es aclarar los

objetivos del proyecto.

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5. LIMITES DE LA INVESTIGACIÓN

5.1.FRONTERA DEL CONOCIMIENTO:

Actualmente las más avanzadas técnicas de Dirección de Proyectos están plasmadas en el

libro: “A Guide to the Project Management Body of Knowledge, PMBOK Guide “ creado

por el Instituto de Dirección de Proyectos (PMI por sus siglas en inglés). El PMI es la

institución más aceptada internacionalmente gracias a los altos estándares que manejan, el

amplio capital intelectual que poseen y la constante investigación en pro de la mejora de las

metodologías.

La metodología Scrum es propia de la Dirección de Proyectos “Ägil”, muy común pero no

exclusivamente utilizada en los proyectos de desarrollo de software; la metodología nació

como alternativa para la dirección de éstos, dado que éste tipo de proyectos poseen

características y restricciones más flexibles y diferentes comparados con los de tipo

tangible.

El presente proyecto no tocará temas que no estén asociados a la ingeniería Industrial, la

Dirección de Proyectos o la Gerencia en sí.

5.2.MANEJO Y MEDICIÓN DE LAS VARIABLES

Al tratarse de un proyecto que depende enteramente de su gestión, el proyecto tiene como

variable más representativa el comportamiento y la disponibilidad del recurso humano; es

por tal razón que la investigación y las herramientas descritas estarán enfocadas y se

utilizarán principalmente para mitigar el efecto colateral al administrar el factor humano.

La información será obtenida principalmente desde Colombia y los involucrados en el

proyecto desde éste país.

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5.3. VARIABLES

Al trabajar directamente con empleados, la carga de trabajo es quizás la variable de mayor

impacto en el proyecto. Además de atender el proyecto, tanto el líder como el grupo de

trabajo tienen asignadas otras labores aparte de atender el proyecto aquí descrito.

Otras variables dependientes:

Desempeño

Tiempos de ejecución.

Cantidad de Información

Calidad de la información

Precisión de la información

Variables independientes que pueden llegar a presentarse y cuyo impacto se reflejaría con

relevancia en el proyecto son:

Enfermedades

Accidentes

Incapacidades

Vacaciones

Irregularidades en los recursos

Y todas aquellas asociadas al factor humano.

Si bien es cierto que existe la probabilidad de que ocurran catástrofes, éstas no se

considerarán dentro de la investigación.

5.4. RECURSOS

El proyecto tiene el recurso humano y las herramientas de software necesarias para

ejecutarlo, el hardware, la infraestructura y la tecnología. Dentro de los recursos es preciso

incluir internet y el permiso de usar herramientas corporativas.

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También existen políticas corporativas que rindan una guía y a la vez limitación de lo que

se puede y debe hacer.

Se cuenta con expertos y uno de los autores es el líder del proyecto, por lo tanto la

comprensión y conocimiento del sistema están suficientemente soportados.

En la actualidad existen numerosas fuentes bibliográficas que enfocan los problemas

descritos en la sección: “Formulación del Problema”, y que explican diversas maneras de

utilizar las herramientas seleccionadas para desarrollar el proyecto.

5.5. RECURSO HUMANO

El recurso humano es:

María José Serrano por ALU Ecuador.

Alejandro Luna por ALU Venezuela.

Christian Mujica por ALU Colombia y monitor del QMS del clúster Andino.

Jhon Muñoz, estudiante de Ingeniería Industrial en la Universidad Distrital

Francisco José de Caldas.

Pablo Benítez, integrante de “Procurement Operations” Clúster Andino.

Miguel Ruiz, responsable “Procurement Operations” Región CALA.

Adriana Muñoz por ALU clúster Andino.

5.6. GEOGRAFÍA

Los recursos se encuentran en diferentes partes del mundo, y por ello la probabilidades de

realizar reuniones presenciales son casi nulas, esto se considera una limitación de la

investigación puesto que afectará directamente el diseño del proyecto; debido a la

condición restrictiva, algunas características del Scrum no podrán cumplirse al 100%.

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5.7. CARGA LABORAL Y TIEMPO DISPONIBLE

Cuando se trabaja con recurso humano la carga laboral y el tiempo disponible siempre será

una restricción; el recurso humano tendrá más o menos trabajo variando dependiendo del

día. Si la carga es muy alta, el desempeño disminuye.

Alcatel-Lucent brinda las herramientas físicas y virtuales necesarias a sus empleados, las

que el proyecto utilizará son:

5.8. SOFTWARE

SAP

ALPIN

LIBRA

SAM

Paquete Microsoft Office

5.9. HARDWARE

Computador Personal

Telefonía IP

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6. OBJETIVOS

6.1. OBJETIVO GENERAL

Proponer un esquema de diseño del sistema de gestión de calidad para la empresa Alcatel-

Lucent desde las finalidades del proyecto QMS, que utilizando una combinación estratégica

de las ventajas de las metodologías Scrum y Balanced Scorecard permita dar solución a los

largos tiempos de proceso, que disminuya los periodos entre evaluación y que motive a la

acción tanto al proveedor como al equipo de trabajo del proyecto.

6.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Analizar los problemas presentes a través de la elaboración del Diagrama de

Ishikawa con el fin de identificar las causas de los problemas encontrados.

Describir las actividades propias del sistema de gestión actual del proyecto

QMS utilizando diagramas PEPSU.

Proponer los procesos del nuevo esquema de diseño del sistema de gestión

valiéndose de la filosofía y beneficios aplicables de la metodología Scrum que

tienen como objetivo de eliminar los problemas del sistema actual.

Establecer la propuesta de motivaciones para los proveedores y el equipo de

trabajo del proyecto haciendo uso de la metodología Brainstorming.

Construir el Balanced Scorecard como propuesta de control de gestión sobre los

nuevos procesos establecidos en el nuevo esquema de diseño.

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7. MARCO TEÓRICO

7.1. ¿QUÉ ES UN PROYECTO?7

“Un proyecto es un esfuerzo temporal que se lleva a cabo para crear un producto, servicio

o resultado único. La naturaleza temporal de los proyectos implica que un proyecto tiene

un principio y un final definidos.” (Project Management Institute, 2013)

El final se alcanza cuando se logran los objetivos del proyecto, cuando se termina el

proyecto porque sus objetivos no se cumplirán o no pueden ser cumplidos, o cuando ya no

existe la necesidad que dio origen al proyecto. Asimismo, se puede poner fin a un proyecto

si el cliente (cliente, patrocinador o líder) desea terminar el proyecto. Que sea temporal no

significa necesariamente que la duración del proyecto haya de ser corta. Se refiere a los

compromisos del proyecto y a su longevidad. En general, esta cualidad de temporalidad no

se aplica al producto, servicio o resultado creado por el proyecto; la mayor parte de los

proyectos se emprenden para crear un resultado duradero. Por ejemplo, un proyecto para

construir un monumento nacional creará un resultado que se espera perdure durante siglos.

Por otra parte, los proyectos pueden tener impactos sociales, económicos y ambientales

susceptibles de perdurar mucho más que los propios proyectos.

Cada proyecto genera un producto, servicio o resultado único. El resultado del proyecto

puede ser tangible o intangible. Aunque puede haber elementos repetitivos en algunos

entregables y actividades del proyecto, esta repetición no altera las características

fundamentales y únicas del trabajo del proyecto. Por ejemplo, los edificios de oficinas se

pueden construir con materiales idénticos o similares, y por el mismo equipo o por equipos

diferentes. Sin embargo, cada proyecto de construcción es único, posee una localización

diferente, un diseño diferente, circunstancias y situaciones diferentes, diferentes

interesados, etc.

Un esfuerzo de trabajo permanente es por lo general un proceso repetitivo que sigue los

procedimientos existentes de una organización. En cambio, debido a la naturaleza única de

los proyectos, pueden existir incertidumbres o diferencias en los productos, servicios o

7 (A Guide to the Project Management Body of Knowledge, PMBOK Guide, 2013 PMBOK Guide, págs. 3-4)

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resultados que el proyecto genera. Las actividades del proyecto pueden ser nuevas para los

miembros del equipo del proyecto, lo cual puede requerir una planificación con mayor

dedicación que si se tratara de un trabajo de rutina. Además, los proyectos se llevan a cabo

en todos los niveles de una organización. Un proyecto puede involucrar a una única persona

o a varias personas, a una única unidad de la organización, o a múltiples unidades de

múltiples organizaciones.

Un proyecto puede generar:

Un producto, que puede ser un componente de otro elemento, una mejora de un

elemento o un elemento final en sí mismo;

Un servicio o la capacidad de realizar un servicio (p.ej., una función de negocio que

brinda apoyo a la producción o distribución);

Una mejora de las líneas de productos o servicios existentes (p.ej., Un proyecto Seis

Sigma cuyo objetivo es reducir defectos); o

Un resultado, tal como una conclusión o un documento (p.ej., un proyecto de

investigación que desarrolla conocimientos que se pueden emplear para determinar

si existe una tendencia o si un nuevo proceso beneficiará a la sociedad).

Los ejemplos de proyectos, incluyen entre otros:

El desarrollo de un nuevo producto, servicio o resultado;

La implementación de un cambio en la estructura, los procesos, el personal o el

estilo de una organización;

El desarrollo o la adquisición de un sistema de información nuevo o modificado

(hardware o software);

La realización de un trabajo de investigación cuyo resultado será adecuadamente

registrado;

La construcción de un edificio, planta industrial o infraestructura; o

La implementación, mejora o potenciación de los procesos y procedimientos de

negocios existentes.

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7.2. ¿QUÉ ES LA DIRECCIÓN DE PROYECTOS?8

La dirección de proyectos es la aplicación de conocimientos, habilidades, herramientas y

técnicas a las actividades del proyecto para cumplir con los requisitos del mismo. Se logra

mediante la aplicación e integración adecuadas de los 47 procesos de la dirección de

proyectos, agrupados de manera lógica, categorizados en cinco Grupos de Procesos. Estos

cinco Grupos de Procesos son:

Inicio,

Planificación,

Ejecución,

Monitoreo y Control, y

Cierre.

Dirigir un proyecto por lo general incluye, entre otros aspectos:

• Identificar requisitos;

• Abordar las diversas necesidades, inquietudes y expectativas de los

interesados en la planificación y la ejecución del proyecto;

• Establecer, mantener y realizar comunicaciones activas, eficaces y de

naturaleza colaborativa entre los interesados;

• Gestionar a los interesados para cumplir los requisitos del proyecto y

generar los entregables del mismo;

• Equilibrar las restricciones contrapuestas del proyecto que incluyen, entre

otras:

El alcance,

La calidad,

El cronograma,

El presupuesto,

Los recursos y

Los riesgos.

8 (A Guide to the Project Management Body of Knowledge, PMBOK Guide, 2013 PMBOK Guide, págs. 5-6)

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Las características específicas del proyecto y las circunstancias pueden influir sobre las

restricciones en las que el equipo de dirección del proyecto necesita concentrarse.

La relación entre estos factores es tal que si alguno de ellos cambia, es probable que al

menos otro de ellos se vea afectado. Por ejemplo, si el cronograma es acortado, a menudo

el presupuesto necesita ser incrementado a fin de añadir recursos adicionales para

completar la misma cantidad de trabajo en menos tiempo. Si no fuera posible aumentar el

presupuesto, se podría reducir el alcance o los objetivos de calidad para entregar el

resultado final del proyecto en menos tiempo y por el mismo presupuesto. Los interesados

en el proyecto pueden tener opiniones diferentes sobre cuáles son los factores más

importantes, creando un desafío aún mayor. La modificación de los requisitos o de los

objetivos del proyecto también puede generar riesgos adicionales. El equipo del proyecto

necesita ser capaz de evaluar la situación, equilibrar las demandas y mantener una

comunicación proactiva con los interesados a fin de entregar un proyecto exitoso.

Dado el potencial de cambios, el desarrollo del plan para la dirección del proyecto es una

actividad iterativa y su elaboración es progresiva a lo largo del ciclo de vida del proyecto.

La elaboración progresiva implica mejorar y detallar el plan de manera continua, a medida

que se cuenta con información más detallada y específica, y con estimaciones más precisas.

La elaboración progresiva permite al equipo de dirección del proyecto definir el trabajo y

gestionarlo con un mayor nivel de detalle a medida que el proyecto va avanzando.

7.3. DIRECCIÓN DE PROYECTOS “ÁGIL” VS DIRECCIÓN DE PROYECTOS

TRADICIONAL9

Cuando se menciona el término dirección de proyectos, la imagen que aparece más a

menudo en la mente es la del diagrama de Gantt, también conocida como la línea de tiempo

del proyecto o del programa. Desde una perspectiva académica, sabemos que la gestión del

proyecto abarca el ciclo de vida del proyecto de extremo a extremo. Sin embargo, en la

aplicación práctica, hay un fuerte énfasis en la etapa de planificación, tal vez a expensas de

otras áreas importantes del proceso. Esto se debe en parte a la atención a la planificación de

9 (Saddington, 2013, pp. xx-xx)

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las aplicaciones de software de gestión de proyectos económicos, así como el historial

probado de planificación sólida en las últimas décadas. Sin embargo, como los entornos del

proyecto y de negocios se vuelven más dinámicos, el horizonte de planificación eficaz se

hace más corto. Si insistimos en aferrarnos a nuestro enfoque de la planificación centrada

en la gestión de proyectos y no reconocemos el horizonte cambiante, nos estableceremos en

el fracaso y la frustración.

En el entorno ágil, el énfasis de la DP se mueve desde la planificación hasta la ejecución.

Es durante la ejecución del proyecto que las decisiones cruciales son hechos que

determinan el éxito o el fracaso del proyecto. Esto no quiere decir que las áreas de

definición y planificación de proyectos serán ignorados, sólo que su atención se desplazará

a apoyar las decisiones durante la ejecución del proyecto en lugar de hacer todo por

adelantado.

Se define a los entornos ágiles como los que presentan la incertidumbre interna y / o

externa, pueden requerir cierta experiencia única, y poseen un alto nivel de urgencia. Una

forma más específica de la definición del entorno PM ágil es como sigue:

Figure 1 Definición del entorno DP Ágil Fuente: Fuente: (Saddington, 2013)

La incertidumbre del proyecto es el factor principal por el cual se debe aplicar la Dirección

del Proyecto DP ágil. En segundo lugar, si su proyecto requiere una experiencia única,

también puede beneficiarse de la DP ágil. Esta experiencia puede ser representada por la

única persona que entiende cómo todas las piezas de un proyecto encajan técnicamente,

como el arquitecto del sistema, o por la persona con mayor conocimiento en un área

pequeña, pero crítica. La necesidad de velocidad, llamado factor multiplicador, es el tercer

y último componente de un entorno propicio para la DP ágil. Cuando se combinan en

mayor o menor grado, estas tres características, especialmente la incertidumbre, pueden

crear un entorno de cambio de los requisitos del proyecto. La mayoría de los directores de

proyecto saben por experiencia que es difícil en los mejores días, y frustrante en los peores,

poder ejecutar con éxito un proyecto donde los requisitos son dinámicos. Sin embargo, este

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es el mundo en que muchos de nosotros vivimos, y es el mundo en el que las técnicas de

DP ágiles son más aplicables.

Existen dos tipos de incertidumbre en el proyecto que vamos a discutir: interna y externa.

• Incertidumbre Interna: Implica esas cosas bajo el paraguas del proyecto

que pueden ser más o menos controladas por el director del proyecto,

incluyendo el alcance, cronograma y costo.

• Incertidumbre Externa: Involucra aquellos factores que no están bajo el

paraguas del proyecto, tales como el medio ambiente de la industria del

negocio, la competencia y de alto nivel, las decisiones de estrategia

empresarial.

Ambas son elementos críticos a tener en cuenta, pero uno u otro puede ser más frecuente en

cualquier proyecto particular. Esto, a su vez, ayudará a determinar cómo tratar con ellos.

7.3.1. INCERTIDUMBRE INTERNA:

Miremos la incertidumbre interna primero. Algunos proyectos pueden considerarse

esencialmente iguales, o a los menos muy similares a los proyectos anteriores, llevados a

cabo por la compañía. Construcción comercial o residencial, instalación de equipos, y

mantenimiento vienen a la mente como ejemplos. Incluso si inicialmente hay algunas

incógnitas internas, no importa lo que aparezca, el equipo probablemente ya ha encontrado

una situación similar en los proyectos anteriores y por lo tanto será capaz de minimizar el

impacto en el conjunto del proyecto. Un ejemplo podría ser la instalación de una nueva

pieza de equipo de fabricación que actualiza una sección de una línea de producción activa.

Este ejemplo representa un proyecto importante, ya que aumenta la capacidad a largo plazo,

es fundamental que se ejecute a tiempo o tendrá un impacto en los requerimientos de

producción a corto plazo, y se trata de incógnitas, ya que es una nueva pieza de equipo. Sin

embargo, en realidad, este proyecto tiene una mínima incertidumbre interna. Líneas de

producción en directo se han actualizado correctamente antes. El equipo sabe que tiene que

participar, y que conoce los impactos potenciales en todas las áreas multifuncionales.

Mientras que ha habido problemas en el pasado, el equipo ha aprendido de ellos. En

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esencia, el equipo tiene el conocimiento para reunir y ejecutar un plan bastante completo

del proyecto. Si algo inusual aparece, y siempre parece, el equipo confía en que, con base

en la experiencia, será capaz de manejarlo. En esencia, la incertidumbre interna de un

proyecto es inversamente proporcional al nivel de la experiencia en otras similares como se

refleja en la siguiente figura.

Figure 2 Incertidumbre Interna vs. Experiencia (Saddington, 2013)

Como se puede ver en la ilustración anterior, la incertidumbre interna es mayor cuando se

hace algo por primera vez, y disminuye a medida que adquiera experiencia.

Por otra parte, los proyectos de desarrollo, especialmente las relacionadas con los

descubrimientos científicos, son totalmente diferentes. Incógnitas internas sobre estos

proyectos suelen ser abundantes, y que pueden crear cambios que puede llevar al proyecto

fuera de su curso original por su bien. ¿Esto significa que usted debe renunciar a sus plazos

y objetivos originales? No, significa que tiene que ser ágil en la toma de sus cambios de

rumbo. Usted debe esperar que la incertidumbre interna de este tipo tendrá un impacto

significativo en el proyecto, por lo que tendrá que ser gestionada de forma activa. Un

ejemplo podría ser el desarrollo de una nueva tecnología que permitirá fármaco que se

dirige a medicamentos para el cáncer de la empresa. Este proyecto es importante para la

empresa, ya que tiene un impacto en los ingresos potencialmente enorme. Además del

equipo científico básico, hay un considerable equipo ampliado apoyar el esfuerzo. Sin

embargo, este proyecto tiene una enorme cantidad de incertidumbre interna debido a que la

compañía nunca ha hecho este tipo de desarrollo anterior. Además, muy pocas personas

más, en su caso, han hecho alguna vez este tipo de trabajo antes. Mientras que el equipo se

siente cómodo con su aproximación científica a este proyecto, en realidad no sabía qué

esperar en el futuro. Por lo tanto, es reacio a desarrollar y comprometerse con un plan de

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proyecto. El equipo espera que fácilmente algunas sorpresas como avanza el proyecto, pero

no se puede anticipar, con cualquier nivel razonable de certeza, cómo se va a manejar.

La DP tradicional fue desarrollada inicialmente en torno a las organizaciones maduras que

habían arrancado gran parte de la incertidumbre interna de su negocio.

Generalmente, entre más madura una organización o empresa, menor incertidumbre interna

tendrá en sus proyectos. Por madura, se entiende esencialmente la longitud de tiempo que

una empresa u organización ha estado en la existencia de trabajo en su área de

especialización. Las organizaciones que tienen experiencia en su oficio por lo general

pueden gestionar proyectos mucho más previsiblemente, ya que han eliminado gran parte

de la incertidumbre, o incógnitas, de sus proyectos. Ellos han aprendido a través de ensayo

y error y por lo tanto son menos propensos a repetir los errores. Si bien no todas las

organizaciones maduras son necesariamente grandes, las organizaciones más grandes son

relativamente maduras. Casi por definición, las grandes organizaciones han adquirido la

madurez a medida que crecían, y fue aquí que los métodos de gestión de proyectos formales

se manejaron primero.

7.3.2. INCERTIDUMBRE EXTERNA:

Dado que éste área está en gran parte fuera de control por parte de gerente del proyecto, no

se suele observar con gran detalle. Sin embargo, son áreas externas al proyecto real que

tienen, tal vez, la mayor influencia en su resultado. Los gerentes de proyecto que trabajan

con éxito en un entorno ágil desviarán su atención lejos del propio proyecto y se enfocarán

en las influencias externas que pueden dejar fuera de curso el proyecto. El director del

proyecto por lo general no puede controlar las fuerzas externas reales para su proyecto,

pero, si es lo suficientemente ágil, puede hacer los ajustes necesarios para mantener los

objetivos del proyecto a la vista.

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La cantidad de influencia que la incertidumbre externa tiene en su proyecto está

determinado en gran medida por el sector en el que opera (ver ilustración 4). Industrias que

son relativamente estables (es decir, donde la atención se centra en mejoras evolutivas en

lugar de los revolucionarios) se ven menos incertidumbre externa. Por ejemplo, la

distribución al por mayor del producto de consumo podría considerarse una industria que

opera en un entorno más o menos previsible. A través de las relaciones bancarias probadas,

la foto financiera de ésta empresa es segura. Las empresas de esta área tienen relaciones de

largo plazo con sus clientes, y tienen una buena comprensión de la competencia. Las

nuevas tecnologías que pueden influir en ellos se centran en la mejora de la eficiencia. En

pocas palabras, su negocio es bastante predecible.

Figure 3 Componentes de la incertidumbre del proyecto. Fuente: (Saddington, 2013)

Se puede resumir de la ilustración anterior, la incertidumbre del proyecto se compone de

dos componentes, los internos y los externos

Por otra parte, las industrias que están surgiendo, o están en el proceso de rehacer a sí

mismos, muestran signos de incertidumbre externa. Por ejemplo, la industria de Internet

continúa emergiendo y expandiéndose a un ritmo fascinante. La lista interminable de

posibles avances de Internet, todos deben ser probadas por primera vez, y luego

optimizados.

En algún momento, se tendrá que empezar a buscar nuevas maneras de estar ejecutando

proyectos. Con suerte, usted encontrará algunos de los nuevos métodos de Agile Project

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Management, proyectos que tienen sus raíces en la innovación a menudo requieren el uso

de una experiencia única. En el corazón de la mayoría de empresas innovadoras son las

mentes brillantes las que impulsan las ideas y proyectos. Estos gurús suelen contribuir

significativamente a muchas áreas del proyecto. A diferencia de la gestión de proyectos

clásica, donde los recursos dentro de una piscina son intercambiables, no hay substitutos

para la experiencia única del gurú. Hacer un uso óptimo de una experiencia única es parte

de la DP ágil.

7.4. PRINCIPIOS DETRÁS DEL MANIFIESTO ÁGIL

El adjetivo “Ágil” describe algo que puede cambiar rápido y fácilmente. En una ingeniosa y

eficiente manera. Similarmente, la DP ágil se enfoca en permitir al Director de Proyecto

responder rápida y efectivamente ante el cambio, lo cual es inevitable en el ambiente de

negocios moderno. Las metas detrás de este tipo de dirección son:

Usar los recursos más efectivamente, a la par que los requerimientos, la tecnología,

y el know-how de desarrollan.

Fomentar fuertes relaciones con los clientes

Crear soluciones para los clientes basados en métodos incrementales iterativos.

Aumentar la capacidad para crear valor de negocio.

La DP ágil tiene varias características clave.

Reposa en equipos multifuncionales que trabajan en cortas iteraciones, y usa un

enfoque incremental hacia el desarrollo.

Se enfoca en prioridades de negocio y valor para el cliente.

Esfuerzo por la mejora continua.

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Figure 4 DP ágil Fuente: Propia

La DP Ágil no se basa en líneas de base (como si lo hace el diagrama de Gannt). En cambio

se enfoca en planes ajustables a la par que el proyecto progresa, con modificaciones hechas

al final de cada corta iteración.

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7.5. DIAGRAMA DE FLUJO DE UN PROYECTO “ÁGIL”

La DP tradicional define un plan que se establece al principio del proyecto. Los clientes ven

el producto unicamente cuando éste está completamente terminado. En esta etapa del

proyecto es difícil incorporar cualquier cambio mayor que el cliente solicite.

La DP ágil y su equipo trabajan en estrecha colaboración con otros en pro de completar el

producto, una característica a la vez. El cliente revisa cada característica / función completa

y provee retroalimentación, la cual es incorporada en la siguiente iteración.

Utilizando la filosofía ágil, en la implementación se identifican los siguientes beneficios:

Reduce el riesgo

Acelera la entrega

Genera Valor

Elaborar Característica /

Función

Revisar Característica /

Función

¿Se identificaron

mejoras?

Entregar Producto

Implementar Mejoras

Figure 5 Diagrama de flujo de un proyecto Ágil Fuente: Propia

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Reduce el costo de los cambios / cambiar.

Los riesgos que se reducen:

Crear / desarrollar las cosas mal.

Construir con pobre calidad.

No cumplir con el presupuesto y el calendario.

Siendo así, al inverso de la DP Tradicional, los costos formarán una asintota a medida que

el tiempo ejecutando el proyecto transucrra.

Figure 6 Diagrama Costo/tiempo, de una dirección de proyecto tradicional. (Saddington, 2013)

7.6. PRINCIPIOS DE LA FILOSOFÍA ÁGIL

Satisfacción del Cliente,

El cambio es bienvenido,

Entregas Frecuentes,

Trabajo en Equipo,

Motivación de individuos,

Usar comunicación cara-cara,

Ritmo Constante,

Excelencia técnica,

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Simplicidad,

Equipos auto-organizables,

Reflexión.

7.7. METODOLOGÍAS DE LA DP ÁGIL

Las metodologías aplicables para llevar a cabo una DP “Ágil”, entre otras son:

XP

SCRUM

CRYSTAL

FDD

DSDM

ASD

LEAN

7.7.1. SCRUM

En Scrum, se utilizan corridas, que son iteraciones que se llevan a cabo cada determinado

periodo de tiempo, con una meta clara, la cual contiene diferentes ítems a ser completados.

Típicamente una corrida dura desde dos semanas hasta un mes. Cada corrida sucesiva

construye encima de la última, y la planeación se ejecuta entre cada iteración.

Scrum usa dos tipos de carteras para planear y administrar un proyecto:

Cartera de Producto

Cartera de Corrida

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7.7.1.1.BACKLOG DE PRODUCTO

Ésta evoluciona durante el curso de un proyecto listando cada posible requerimiento del

proyecto, incluyendo todas las características, funciones, mejoras, y arreglos que pueden

realizarse en la próxima iteración. Es el único documento usado para listar todos los

posibles requerimientos durante el proyecto, y como es constantemente actualizado y

reordenado, se considera que es completo.

7.7.1.2.BACKLOG DE CORRIDA

Ésta detalla los ítems de trabajo que los miembros del equipo han acordado completar en

una corrida. Una vez la corrida empieza, ningún cambio puede interferir con su meta.

7.7.1.3.CONTROL

Para rastrear el progreso durante una corrida, el equipo Scrum usa lo que se conoce

como “Diagrama de Quemado”. En el diagrama, la línea recta indica el flujo de trabajo

ideal, en el cual los ítems de trabajo se completan de manera estable y uniforme. Una

segunda línea, la cual es actualizada a diario representa el avance real del equipo.

7.7.1.4.CÓMO TRABAJA SCRUM10

Nótese que en la figura, el equipo Scrum, el cual debe ser un equipo multifuncional, está

compuesto por el Maestro Scrum, El Dueño del Producto, y el Equipo de Desarrollo, con

todas las habilidades necesarias.

10 (Pham, 2012, Scrum in Action: Agile Software Project Management and Development, pp. 7-9)

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Figure 7 : Pendientes del product, Publicación del backlog, y Backlog de Corrida (Pham,

2012, Scrum in Action: Agile Software Project Management and Development)

Incluso en las mejores situaciones, cuando la composición del equipo Scrum es

completamente multifuncional, no necesariamente sigue que, los miembros del proyecto

Scrum son, organizacionalmente y jerárquicamente, todos partes permanentes de la

estructura del proyecto Scrum. Es posible que los miembros del equipo sean integrantes

de otras áreas de la empresa.

En la figura 8, podemos ver cómo un proyecto Scrum es iniciado. Como se puede

observar en el diagrama, todo empieza con el dueño del producto quien es responsable

por recibir inputs desde las diferentes partes interesadas, o usuarios que las representan,

para elaborar la lista de requerimientos necesaria para determinar el backlog del

producto.

Simplemente se prioriza el listado de requerimientos, los cuales pueden incluir todo

desde características de negocio hasta tecnologías y detalles técnicos.

Entre más conozca el producto, el Dueño del Producto, mayor será su aporte al equipo.

La meta clave de la planeación en Scrum, es identificar todas las publicaciones que el

producto debería tener, junto con un calendario de entrega probable.

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Junto a la publicación de la planeación, el equipo Scrum debería también ir a través de

algunos planes de Corrida, como parte de la planeación o como tema independiente

después que ésta sea descrita.

La planeación y las corridas deben establecerse en reuniones de equipo.

Durante la primera reunión, el dueño del producto abarcará los requerimientos, usando

historiales de usuarios, para decidir, con la retroalimentación, quienes deben aportar que

en cada Corrida y cuáles son sus metas. La primera de las dos partes de la reunión de

planeación debe ser acerca de los “¿Qué?”.

Durante la segunda parte de la reunión de planeación, la cual se enfoca en los

“¿Cómo?”, el Equipo de Desarrollo tratará de identificar tareas desde los historiales

anteriores y deducir cuanto tiempo (en horas) les tomará transformar éstas tareas en

incrementos al producto entregables. A menos que el equipo use un software específico

para la planeación, todos las tareas de desarrollo que son parte de la Corrida serán

normalmente consignados a una Tabla de Tareas.

Tan pronto como la publicación y la reunión de planeación de la Corrida estén hechas, el

verdadero trabajo de corrida empieza.

Figure 8: Corridas, un Diagrama de Quemado, e Iteraciones Diarias. (Pham, 2012, Scrum

in Action: Agile Software Project Management and Development)

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Normalmente la duración de un sprint será de una a cuatro semanas. Excepto bajo

condiciones muy especiales, ningún item adicional debería ser adherido o borrado del

backlog de la Corrida mientras ésta se esté llevando a cabo, a menos que el Dueño del

Produto y el equipo estén de acuerdo. Pero es una excepción en vez de una norma.

Para monitorear el progreso del equipo en pro de la meta de la Corrida, un Diagrama de

Quemado será creado por el equipo para mostrar que tanto trabajo falta hasta que el

equipo termine la Corrida. Aún cuando la creación de éste Diagrama de Quemado es

responsabilidad del equipo, puede ser actualizado por el Maestro de Scrum siempre que

el equipo no tengo tiempo para hacerlo.

Después de cada Corrida, el equipo se reunirá con el Dueño del Producto, como parte

del Mecanismo de Inspección y Adaptación, para ir a través de lo que es conocido como

una revisión de Corrida organizada por el Maestro Scrum.

Figure 9: Revisión de Corrida y Retrospectiva

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La reunión tiene como objetivo:

Revisar lo que está hecho y lo que no.

Verificar que lo que fue requerido por el Dueño del Producto ha sido cumplido y obtener

su feedback.

Obtener actualizaciones del Dueño del Producto relacionadas a cualquier cambio al

producto o dirección del mercado.

Figure 10: Responsabilidades dentro del Equipo Scrum

7.7.2. FILOSOFÍA LEAN

La filosofía “Lean” emplea un juego de principios derivados de los procesos limpios de

producción (Lean Manufacturing) promovidos por empresas manufactureras como Toyota.

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A diferencia de otras metodologías de la DP ágil, éste no prescribe el uso de métodos

específicos de desarrollo para que los equipos pueden satisfacer las necesidades del cliente

más eficientemente.

Como Scrum, que se enfoca en la DP, los principios “Lean” pueden ser incorporados dentro

de otras metodologías de la DP ágil.

Figure 11 Filosofía Lean dentro de la DP ágil Fuete: Propia

Los principios bajo los que se rige el Lean y que pueden incorporarse dentro de la

metodología ágil junto al Scrum son:

Eliminar el desperdicio.

Incorporar el aprendizaje continuo.

Retrasar las decisiones.

Empowerment.

Enfoque en la integridad del sistema.

Teoría General de Sistemas.

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7.8.BALANCED SCORECARD

Esta herramienta que nació en 199211 ha sido de gran aceptación en el mundo gerencial por

su visión global y su propuesta de control estricto por semáforos.

A continuación se explican los pasos para construir un Balance Scorecard, extraído del

libro: “Tablero de Comando Integral: Balanced Scorecard”:

La evaluación de los resultados mediante el Tablero de Control se muestra como un

semáforo, indicando por medio de colores el estado y avance de las metas

consideradas así:

Se establece un rango porcentual en el grado de avance del cumplimiento de las

acciones.

Para calcular los porcentajes de cumplimiento se deben tener en cuenta varias

consideraciones metodológicas, en primer término, cada una de las unidades

administrativas que reporten el porcentaje de ejecución que tienen en cada una de

las acciones bajo su responsabilidad.

El porcentaje de ejecución de cada uno de los ejes estratégicos se promedia

ejemplo: el cumplimiento de las acciones, proyectos y políticas que la estructuran.

A cada rango y estado de cumplimiento se le asigna una calificación o puntaje, en

un rango que va de 1 hasta 5, según sea el porcentaje de ejecución acumulada de

cada acción específica.

De acuerdo a esta calificación se le asigna un color en el cuadro de mando integral,

indicando alertas tempranas respecto al estado de cumplimiento de cada acción,

proyecto, política y eje.

11 (Oficina de Desarrollo Insitucional)

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Figure 12. Ejemplo de Semáforo, fuente: (Oficina de Desarrollo Insitucional)

Una vez se determinen las calificaciones se construye el cuadro de mando con las

actividades a gestionar, a modo de ejemplo se presenta el siguiente gráfico que fue extraído

del libro para ilustración de cómo se construye el Balanced Scorecard

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50

Figure 13. Ejemplo de BSC, fuente: (Oficina de Desarrollo Insitucional)

7.9. DIAGRAMA DE ISHIKAWA

Este diagrama es una figura compuesta de líneas y símbolos diseñados para representar la

relación entre un efecto y una causa. En ocasiones se le llama diagrama de Ishikawa, en

honor al Dr. Kaoru Ishikawa, considerado el padre de los círculos de control de calidad.

Otros lo llaman diagrama de espina de pescado debido a su parecido con el esqueleto de un

pez. Es una herramienta muy efectiva para analizar las causas de un problema, incluso los

problemas caseros, como el consumo de electricidad. (página 57 del libro de Okada)

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Figure 14. Ejemplo Diagrama de Ishikawa (Okada, 2002, pág. 56)

7.9.1. CÓMO CONSTRUIR UN DIAGRAMA DE CAUSA Y EFECTO12:

Figure 15. ¿Cómo construir el Diagrama de Ishikawa? (Okada, 2002, pág. 58)

12 (Okada, 2002, pág. 58)

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Paso 1: Escriba el problema en el lado derecho y enciérrelo en un rectángulo. Trace

una flecha ancha de izquierda a derecha, con la punta de la flecha apuntando hacia

el problema.

Paso 2: Identifique los factores principales que causan el problema: agrúpelos por

mano de obra, método, materiales, máquina y medio ambiente. En el ejemplo de la

figura 13, estos factores se agruparon en: aparatos, ocupantes, procedimientos del

hogar y provisiones de alimentos del hogar.

Paso 3: En la cola de cada flecha, dibuje un rectángulo y anote cada causa mayor

posible que identifique en el paso 2. A medida que se identifiquen las causas de

estas causas mayores, éstas se agregan al diagrama dibujando flechas en forma de

ramificaciones de la flecha principal.

Paso 4: Identifique los factores detallados de cada causa mayor e indíquelos con

flechas más pequeñas en forma de ramas conectadas a las flechas correspondientes.

El uso de este diagrama los problemas complejos de calidad. La utilización sistemática

permite realizar un análisis exhaustivo del problema y hace posible, además, el

planteamiento de las soluciones más idóneas a las causas principales y secundarias más

importantes. Este diagrama es el resultado de la implementación de la técnica de

brainstorming donde todos los miembros del grupo ofrecen ideas innovadoras sobre cómo

mejorar un producto, proceso o servicio. Como vimos el objetivo principal es representado

por el tronco del diagrama y los factores principales son representados por medio de las

ramas que se desprenden del tronco. Luego se agregan los factores secundarios y terciarios.

La creación de este diagrama estimula la discusión, y generalmente, guía hacia la

comprensión de un problema complejo.

Por lo general, la realización de los diagramas de causa efecto se efectúa por medio de

dibujos a manos sobre un papel. Para ello, es muy importante tener en cuenta la separación

de las causas principales y secundarias, tal como se representa en la figura 15(a) e

implementar la técnica gráfica conocida como la de las “6M”, donde se esquematizan seis

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ramas principales de análisis como causas del efecto analizado, según se indica en la figura

15(b)13

Figure 16. Ejemplo Diagrama de Causa y Efecto (Carro & González, 2006, pág. 27)

Figure 17. Software Recomendado (Carro & González, 2006, pág. 27)

7.10. DIAGRAMA PEPSU

Esta herramienta es útil para definir el inicio y el fin del proceso al facilitar la identificación

de sus proveedores, entradas, subprocesos, salidas y usuarios.

Las siglas PEPSU14 representan:

13 (Carro & González, 2006, págs. 26-28)

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Proveedores: Entidades o personas que proporcionan las entradas como materiales,

información y otros insumos. En un proceso puede haber uno o varios proveedores, ya sea

interno(s) o externo(s).

Entradas: Son los materiales, información y otros insumos necesarios para operar los

procesos. Los requisitos de las entradas deben estar definidos, y se debe verificar que las

entradas los satisfacen. Pueden existir una o varias entradas para un mismo proceso.

Proceso: Un proceso es un conjunto de actividades mutuamente relacionadas o que

interactúan, las cuales transforman elementos de entrada en resultados15. Bajo el título

“Proceso” de la herramienta PEPSU se registran los subprocesos que conforman el proceso

que se está definiendo.

Salidas: Una salida es el producto resultado de un proceso. Los productos pueden ser bienes

o servicios. Los requisitos de las salidas deben estar definidos (necesidades de los usuarios,

estándares definidos por la institución, normatividad vigente, etc.), y se debe verificar que

las salidas los satisfacen. Hay procesos que tienen una salida para cada usuario y otros que

tienen una sola salida que está orientada a varios usuarios.

Usuarios: Son las organizaciones o personas que reciben un producto. El usuario (o

cliente), puede ser interno o externo a la organización16.

La definición del proceso se realiza en sentido inverso a la presentación del PEPSU

(Usuarios-Salidas-Proceso-Entradas-Proveedores) es decir, se debe iniciar con la columna

de usuarios. Para identificar a los usuarios del proceso se recomienda enlistar a los usuarios

y verificar si son estos efectivamente los que reciben el trabajo o servicio y si existen

usuarios que no han sido considerados.

Las siguientes preguntas ayudan a llenar el PEPSU:

¿Quién recibe las entradas?

¿Qué es lo primero que se hace con la entrada?

¿Qué se produce o realiza con las entradas?

14 (Normalización y Certiicación Electrónica A. C. NYCE) 15 (Norma NMX-CC-9000-IMNC-2000 Vocabulario (ISO 9000:2000)) 16 (Norma NMX-CC-9000-IMNC-2000 Vocabulario (ISO 9000:2000))

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¿Qué sucede después?

¿Cuáles son las salidas resultantes de lo que se produce?

Revise el PEPSU haciéndose estas preguntas:

¿Requieren algunas etapas (o subprocesos) del proceso entradas que actualmente no

se muestran?

¿Están mostrándose todos los flujos de trabajo en los procesos de entradas y

salidas?

¿Muestra el PEPSU la naturaleza consecutiva y paralela de las etapas o

subprocesos?

¿Cuáles son las expectativas de los clientes?

¿Cuentan con estándares de servicio?

A continuación se muestra la hoja de trabajo de la herramienta PEPSU:

Figure 18. Diagrama PEPSU (Norma NMX-CC-9000-IMNC-2000 Vocabulario (ISO 9000:2000))

7.11. BRAINSTORMING O LLUVIA DE IDEAS17

Los círculos de control de calidad usan mucho la “lluvia de ideas” en diversas etapas de sus

actividades de resolución de problemas. Esta técnica fue desarrollada en 1930 por Alex

17 (Okada, 2002, pág. 73)

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56

Osborne, como una manera de alentar a los grupos a ser más creativos con sus ideas. Es

importante reconocer que existen algunas barreras para el pensamiento creativo.

La primera es la tendencia a asumir que la manera en que se han hecho siempre las cosas es

la única manera en que pueden hacerse. A menudo escuchamos a la gente decir, “¡Sí, pero

siempre lo hemos hecho de este modo!”.

La segunda barrera es el miedo al ridículo. Este temor limita la capacidad de aportar puesto

que la persona no se arriesga, se conforma con lo seguro y convencional y la conduce a

responder de la forma acostumbrada en lugar de cambiar de paradigma.

La tercera barrera es la tendencia a juzgar apresuradamente lo que se dice, sin considerar

detenidamente la posibilidad de que sea o no lo correcto. ¿Cuántas ideas no se botan al

cesto de la basura sin que nadie las considere en serio o las ponga a prueba por parecer

imprácticas, imposibles o descabelladas?

La cuarta barrera es la opinión muy común de que existe sólo una única solución para cada

problema. Esto hace que las personas busquen la respuesta obvia y lógica, en lugar de

considerar las soluciones creativas menos obvias.

Habiendo discutido las barreras del pensamiento creativo, definiremos ahora lo que es la

lluvia de ideas. Lluvia de ideas es un método para hacer que un grupo de personas genere

una gran cantidad de ideas en un período corto de tiempo. Generalmente, el pensamiento de

grupo produce más ideas que el pensamiento individual.

Un círculo de control de calidad puede usar la lluvia de ideas para identificar problemas en

el área de trabajo, para encontrar las causas de un problema, para buscar una solución a una

causa específica de un problema, para elegir un nombre para el círculo o para buscar un

formato para la presentación de un proyecto a la gerencia.

7.12. REGLAS A SEGUIR EN LA LLUVIA DE IDEAS18:

18 (Okada, 2002, pág. 74)

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1. Establecer una atmósfera relajada:

Las ideas más creativas vienen de una atmósfera relajada, así que el líder debe intentar

relajar al grupo ya sea mediante el humor o con un ejercicio rápido usando algún tema

ajeno al trabajo. Por ejemplo, el líder puede preguntar: “¿Si se sacaran mañana la lotería,

cómo gastarían el dinero?”

2. Asegurar la participación de todos los miembros.

Para asegurar la participación de todos los miembros, el líder puede iniciar la reunión

pidiendo la participación de cada miembro preguntando a cada uno, en el mismo orden en

que están sentados.

Después que uno o dos miembros digan “paso”, el líder puede aceptar ideas de quien sea.

Cuando parezca que ya no hay más ideas, el líder anuncia una “última ronda” y le pregunta

en secuencia a cada miembro, una vez más. Generalmente, esta última ronda produce ideas

importantes y productivas.

3. Obtener un gran número de ideas

Se requiere una gran cantidad de ideas para que la lluvia de ideas sea fructífera.

4. No criticar las ideas

Una forma de recibir una gran cantidad de ideas es ver que no se critique a nadie durante la

lluvia de idea. Además de desalentar a los miembros de ofrecer sus ideas, la crítica también

debilita el espíritu creativo del círculo.

5. Recibir con agrado tanto las ideas apropiadas como las inapropiadas.

Deben aceptarse incluso las ideas aparentemente inapropiadas. A menudo actúan como un

estímulo para que los demás miembros generen ideas más apropiadas.

6. Combinar las ideas

A menudo, pueden combinarse dos o más ideas para desarrollar una idea mejorada y esta

nueva idea puede incluso llevar a otra nueva idea.

7. Registrar todas las ideas

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Deben registrarse todas las ideas. La persona designada para llevar el registro anota las

ideas conforme los miembros las van aportando. Las ideas largas se re expresan de manera

concisa. Es responsabilidad de los miembros individuales asegurarse de que sus ideas, ya

resumidas, queden registradas correctamente.

Conociendo el funcionamiento de las herramientas y los fundamentos de las teorías que han

sido explicadas, es preciso construir el plan de acción acorde el marco teórico, a

continuación se presenta la propuesta de ejecución.

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8. DISEÑO METODOLÓGICO GENERAL

El proyecto tendrá tres capítulos:

1. Análisis de los problemas del sistema actual.

2. Descripción de los procesos del sistema actual.

3. Diseño de la propuesta

La metodología a utilizar para conseguir cada objetivo se describe a continuación:

8.1. ANÁLISIS DE LOS PROBLEMAS ACTUALES

Basándose en el planteamiento del problema, es este capítulo se hará uso del Diagrama de

Ishikawa con el fin de encontrar todas las causas posibles de los problemas que se están

presentando en el sistema actual.

Teniendo clara las causas es más fácil identificar cuáles son los procesos que necesitan

mayor atención y qué situaciones deben evitarse a la hora de construir el nuevo esquema de

diseño.

8.2. DESCRIPCIÓN DE LOS PROCESOS DEL SISTEMA ACTUAL

Conocer más a fondo el sistema de gestión actual sentará las bases lógicas para el diseño

del nuevo sistema, dado que hay que identificar todas las partes involucradas y las fuentes

de información el diagrama PEPSU es idóneo ya que nos permitirá conocer los

proveedores, entradas, procedimientos, salidas y usuarios que los procesos que integran el

QMS; esto con el fin de identificar qué áreas han participado, de qué manera, mediante qué

medios y sus aportes.

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Al término de éste capítulo se tendrá más claro el flujo de información y la estructura de la

compañía, de tal manera que el nuevo diseño establezca patrones de comunicación precisos

y se adapte de forma ideal a la organización corporativa actual.

8.3. DISEÑO DEL NUEVO SISTEMA DE GESTION

Luego de tener debidamente descritos los procesos corporativos del proyecto QMS y

habiendo identificado los problemas, sus causas y la estructura corporativa, el siguiente

paso es el diseño en sí del sistema de gestión.

Partiendo de la descripción de actividades y teniendo en cuenta el flujo que se presenta en

cada proceso, se desarrolla la idea principal y el centro del proyecto, el sistema de gestión,

que basado en los principios de la dirección de proyectos ágil y empleando la metodología

Scrum en combinación con la estrategia de la herramienta Balanced Scorecard, diseñará las

estructuras de control necesarias para que la propuesta de diseño tenga la capacidad de

eliminar los problemas que se presentan en el sistema presente.

Se ilustrarán los diagramas e instrumentos propios del diseño, se explicará cómo deben ser

elaborados y qué variables deben tenerse en cuenta.

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8.4.TABLA METODOLÓGICA

Figure 19: Tabla metodológica. Fuente propia

OBJETIVO GENERAL OBJETIVOS ESPECÍFICOS OBJETIVOS METODOLÓGICOS

1. Identificar los problemas

2. Construir del Diagrama de Ishikawa

3. Resumir las causas principales

4. Identificar los entregables del actual sistema de gestión

5. Construir el Diagrama de PEPSU con base en los entregables

6. Concluir sobre el diagrama

7. Concebir los procesos del nuevo diseño desde de la metodología Scrum

8. Establecer la propuesta de motivaciones usando el Brainstorming

9. Construir el Balanced Scorecard como propuesta de control de gestión

DISEÑO DE LA PROPUESTA

a) Análisis de los problemas actuales

b) Descripción de los procesos del

sistema actual

Proponer un esquema de

Diseño del sistema de

gestión del proyecto QMS

c) Diseño de la propuesta

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9. CRONOGRAMA ESTIMADO

Figure 20 Cronograma Estimado Fuente: Propia

ACTIVIDADSemana

1

Semana

2

Semana

3

Semana

4

Semana

5

Semana

6

Semana

7

Semana

8

1. Identificar los problemas

2. Construir del Diagrama de Ishikawa

3. Resumir las causas principales

4. Identificar los entregables del actual sistema de

gestión

5. Construir el Diagrama de PEPSU con base en los

entregables

6. Concluir sobre el diagrama

7. Concebir los procesos del nuevo diseño desde de la

metodología Scrum

8. Establecer la propuesta de motivaciones usando el

Brainstorming

9. Construir el Balanced Scorecard como propuesta de

control de gestión

CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

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10. DESARROLLO DEL PROYECTO

CAPITULO 1: ANÁLISIS DE LOS PROBLEMAS

El proyecto QMS que actualmente la empresa Alcatel-Lucent se encuentra desarrollando, y

en el cual nos enfocamos en este proyecto, se vio envuelto en un diagnóstico acerca de su

condición actual y más específicamente, en una identificación de aquellos problemas que

posee y que no le permiten ser eficiente y a su vez, generan algunas dificultades para la

organización.

Como ya se había mencionado anteriormente, a través del informe Comparación puntajes

QMS años 2013-2014, se realizó un análisis del por qué no se lograron los objetivos con

respecto al desarrollo de este, logrando identificar aquellos problemas, a un nivel muy

general, que no permitieron alcanzar los objetivos preestablecidos. Según este informe, el

principal problema encontrado son las herramientas que se utilizaron para la gestión de las

actividades del proyecto y su incorrecta utilización, pero esta no es sino una de las causas

de los problemas presentados en el año 2013, por lo que cabe la necesidad de hallar todas

las causas que generaron estos inconvenientes.

En el año 2014, parecía que el proyecto QMS funciono adecuadamente ya que se los

reportes obligatorios generados parecían demostrar que los objetivos gerenciales del

proyecto se habían alcanzado, pero un diagnóstico más profundo sobre la gestión arrojó que

se habían presentado grandes fallos durante el proceso entre los que se encuentran:

1. Falta de precisión y claridad de la información suministrada por los involucrados en

el proyecto, evidenciado en las respuestas brindadas por los evaluadores cuyo

estado era incompleto o no satisfacían la solicitud de la información.

2. Tiempos excesivos en el desarrollo de cuestionarios y en el uso de las herramientas.

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3. Incumplimiento en las fechas límite cuyo cumplimiento cae bajo la responsabilidad

del líder del proyecto quien es el encargado de planear, ejecutar y controlar la

gestión del proyecto.

4. Incumplimiento en la respuesta a solicitudes.

5. Tiempos extensos en la revisión de la calidad de los proveedores.

Muchos problemas fueron identificados a partir del análisis del informe elaborado con base

en los años 2013 y 2014 pero es nuestra labor encontrar todas aquellas causas que los

generaron y que están perjudicando a la organización.

El diagrama de Ishikawa que se muestra en la siguiente figura, elaborado a partir de

entrevistas a las personas involucradas en cada una de las actividades propias del proyecto

y tomando como base el informe antes mencionado, nos permitió identificar las causas de

los problemas que tuvo el proyecto, estas se lograron clasificar en unas categorías que nos

dieron una visión de dónde se pueden encontrar las soluciones a estas.

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Figure 21. Diagrama de Ishikawa (Fuente: Propia)

Tiempos extensos de ejecución

Tiempos extensos en el

uso de herramientas

TECNOLOGÍA

Falta de

comunicación

ROLES Y RESPONSABILIDADES

No hay una definición

clara de R y R

PROYECTO QMS

(situación actual)

PROCESO

Fallas en la determinación de

las actividades propias del

proceso

PERSONAS

Ejecución incompleta

de las actividades

Ejecución erronea de

las actividades Necesidad de

inclusión de nuevas

actividades

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Como se puede ver en el diagrama de Ishikawa acerca de la situación actual del proyecto

QMS se categorizaron las fuentes de los problemas, es decir sus causas, dentro de 4 grandes

grupos:

A. Procesos

B. Personas

C. Tecnología

D. Roles y Responsabilidades.

Cada una de estas categorías contiene varias causas que encadenaron los inconvenientes ya

expuestos anteriormente para los años 2013 y 2014, y que de no eliminarse puede llegar a

suceder lo mismo para el año en curso (2015). A continuación explicaremos en mayor

profundidad cada una de las categorías.

1.1.PROCESOS

Dentro de la recolección de información para la realización de esta monografía se utilizó la

entrevista como una de las herramientas fundamentales para localizar las causas a los

problemas del proyecto QMS, y junto con la información brindada por la empresa Alcatel-

Lucent sobre sus procesos, se logró identificar las siguientes causas que tiene que ver con

los procesos involucrados dentro del proyecto:

Fallas en la determinación de las actividades propias del proceso

Habiendo realizado una mirada detallada al proceso, subprocesos, actividades,

procedimientos y manuales que hacen parte del proyecto QMS se logró concluir que las

actividades allí plasmadas no están bien definidas, es decir, en cada una de las actividades

no se incluyen todos los procedimientos que en la práctica se están realizando. Lo anterior

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genera confusión dentro de la organización puesto que las personas desconocen que deben

hacer realmente, o hasta donde llega el alcance de sus actividades.

La definición errada de las actividades propias del proceso genera retraso en el inicio de

algunas actividades, tiempos extensos en la elaboración de muchas y la ejecución de tareas

innecesarias, así como, la no ejecución de tareas vitales.

Una clara definición de las tareas propias de alguna actividad del proceso, su alcance,

personal involucrados, tiempos de ejecución y prioridad, son elementos básicos para que las

actividades sean precisas y totalmente entendibles para cualquier persona dentro o fuera de

la organización, esta última si lo requiriese.

Tiempos extensos de ejecución

Varios problemas identificados surgen por la presencia de tiempos de ejecución de

actividades muy extensos que en ocasiones no generan valor agregado durante el proceso y

provocan tiempos ociosos innecesarios para la organización. Simplificar estas tareas es un

reto para el nuevo sistema de gestión que mejora la eficiencia y eficacia del proyecto QMS.

Necesidad de incluir nuevas actividades

Durante todo el desarrollo del proceso, la incorrecta definición de las actividades como una

de las causas de los problemas identificados genera la necesidad de incluir actividades que

en la práctica se estaban realizando pero no en un principio del proyecto no se tenían

planeadas. De igual manera, para mejorar la gestión del proyecto desde su fase de

planeación, ejecución y control es necesario agregar actividades nuevas que no se habían

considerado inicialmente en la planeación del proyecto y que en su mayoría tiene que ver

con actividades de planeación y control.

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Aunque lo más probable es que la inclusión de nuevas actividades genera un mayor tiempo

total del desarrollo del proceso desde la fase de inicio hasta la finalización del mismo, es

necesario debido a que permitiría mejorar la gestión del mismo permitiendo controlar

factores que previamente no se habían tenido en cuenta o mejorando la fase de planeación y

así generando eficiencia en el desarrollo del proyecto.

1.2.PERSONAS

Las personas son un importante recurso para la ejecución del proyecto pero a su vez, son

una fuente muy común de riesgo operativo para la organización. Desde el punto de vista del

informe de diagnóstico del proyecto antes mencionado y habiendo hecho un análisis de los

problemas se concluyó que, conociendo que las personas debido a su naturaleza son objeto

de error, para beneficios del proyecto debe reducirse al mínimo cualquier falla que estos

pudiesen tener. Algunas causas asociadas a las personas fueron:

Ejecución incompleta las actividades

Una de las causas más importantes de la poca efectividad del proyecto, es la ejecución

incompleta de las tareas que se les son asignadas a las personas que hacen parte del

desarrollo del proyecto. Una de las razones encontradas para que esto se presentase fue la

poca motivación que tiene el personal en la realización de sus actividades diarias. No cabe

menor duda que la entrega incompleta de información necesaria fue causado por esto y los

resultados de esta ejecución incompleta afecta de manera muy profunda el proyecto, por lo

que se debe prestar mucha atención a estas fallas mejorando la gestión que se tiene por

parte de los altos directivos con respecto al ambiente laboral y manejando mejor el recurso

humano con el que cuenta la compañía.

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69

Falta de comunicación

Aunque la falta de comunicación se puede tipificar en la categoría “Procesos” debido a que

existe una falta de definición en las actividades acerca de una notificación de entrega o

solicitud de información, que es lo que causo algunos problemas en la ejecución de

actividades de algunas partes; para fines de este proyecto se categoriza en “Personas”

porque en las mejores organizaciones la comunicación es un pilar fundamental en el

desarrollo de las actividades propias de una empresa y es un deber de los empleados

establecer la mejor comunicación con aquellas personas con las que interactúa para que el

trabajo se desarrolle de una manera fluida, eficaz, eficiente y sobre todo en un ambiente de

cordialidad.

Ejecución errónea de las actividades

A diferencia de la ejecución incompleta, la ejecución errónea se define como aquella

realización de actividades de manera equivocada o incorrecta y será tratada de esta manera.

El poco conocimiento de las actividades que un empleado debe hacer dentro de la ejecución

del proyecto género en los años 2013 y 2014 que algunas actividades fueran ejecutadas

incorrectamente lo que afectó negativamente los resultados obtenidos en la terminación del

mismo.

Ante todo el conocimiento de todas las tareas que un empleado tiene a su cargo es un

elemento fundamental para el buen desempeño y la obtención de los mejores resultados

posibles. De igual manera, una revisión constante de las labores previene una mala

ejecución de las actividades, y aunque puede extender su tiempo de realización, garantiza

unos resultados fiables.

1.3.TECNOLOGÍA

Viviendo en una época donde el desarrollo tecnológico y la invención de nuevas

herramientas para el uso en las empresas y las personas es el pan de cada día, la

importancia que tiene poseer herramientas tecnológicas que soporten el desarrollo de

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nuestras actividades y que garanticen la efectividad de la organización es muy alta. Por tal

motivo, Alcatel-Lucent tiene implementada herramientas que en un principio se pensaba

generarían un gran valor a la compañía, mejorando la gestión del proyecto y la ejecución

del mismo. Al hacer el análisis de estas, y con base en las entrevistas a las personas, se notó

que una de las causas de los problemas ya mencionados fue:

Tiempos extensos en el uso de herramientas

El diseño que poseen actualmente las herramientas, genera que en su uso se presenten

tiempos extensos por lo que se ven comprometidos tiempos eficientes y en ocasiones

genera que el personal cometa errores por lo que afecta de igual manera su eficacia. Un

cambio en el diseño de esta herramienta o el cambio por alguna otra, de carácter

tecnológico o análogo, deberían permitir solucionar los problemas asociados a esta causa.

1.4.ROLES Y RESPONSABILIDADES

Uno de los resultados más interesantes obtenidos a partir de la revisión de actividades junto

con cada uno de los empleados que hace parte del proyecto, fue la identificación de una

causa de los problemas basado en la falta de definición de roles y responsabilidades en

algunos “cargos” de personal que hace parte de la gestión del proceso.

La falta de esta definición de roles y responsabilidades genera que las personas

desconozcan la importancia del papel que ejercen dentro del desarrollo del proyecto y no

existe un control sobre las actividades, dejando que están se ejecuten de manera errónea,

incompleta o en ocasiones, se dejen de realizar.

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71

CAPITULO 2: DESCRIPCIÓN DEL SISTEMA ACTUAL

Para emprender nuestra investigación y poner a prueba nuestra hipótesis, es correcto

conocer, comprender y entender el funcionamiento del sistema actual, esto con el fin de

tener el panorama y la visión adecuados, no sólo para construir las bases del análisis de los

problemas encontrados en la sección Formulación del Problema, sino también detectar el

grado de flexibilidad de éste y entender la política que se obedece actualmente.

La estructura de la compañía y su organización geográfica es uno de los factores que afecta

en mayor grado a su gestión. La calidad y frecuencia de la comunicación y el flujo de

información dependen en gran parte de éste. La calidad de la información que se puede

brindar en una reunión presencial siempre será mayor a la que puede brindar una llamada

telefónica, hay diferencias enormes en cuanto al entendimiento de las expresiones que cada

uno de los participantes aporta.

Se considera acertado empezar definiendo la política que el sistema actual obedece, el

documento administrativo que ha sido establecido por las altas directivas como solución a

la gestión de la calidad de los proveedores.

ACTUAL GESTIÓN DE LA CALIDAD DE LOS PROVEEDORES Y EL QUALITY

MANAGEMENT SYSTEM (QMS)

Todos los años el equipo de compras pone en marcha el proyecto QMS, que fue creado con

el objetivo de cumplir las expectativas del cliente y asegurar la satisfacción del mismo. Si

bien éste objetivo no aplica solo al área de Procurement puesto que abarca todas las

distintas áreas de la empresa, se ha aclarado en la sección Limites de la Investigación que

sólo se tendrá en cuenta la gestión de la calidad de los proveedores que Procurement es

responsable de manejar. (Ver figura 1).

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72

Figure 22. Procurement QMS (Alcatel-Lucent, PDC Quality Management System, 2015)

Ya aclarado lo anterior, y teniendo en cuenta que el presente documento se desarrolla desde

la perspectiva del área de Procurement, el siguiente paso es identificar las actividades que

el sistema lleva a cabo.

Actualmente la empresa monitorea su gestión a través de entregables, documentos de

calidad que a manera de reporte hacia las altas directivas plasman la gestión que

Procurement realiza. La gestión varía dependiendo de cada reporte.

Lo documentos que el QMS exige, a través de su política son:

Cuestionario de diagnóstico: Se efectúan evaluaciones por cada proveedor

haciendo uso de encuestas de calificación por parte de las diferentes áreas

involucradas en la puesta en marcha de un proyecto. Esto con el fin de elaborar un

cuadro de control que pondera las inconformidades de los periodos de trabajo

anteriores.

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Revisión de negocio con el Proveedor (SBR): Basándose en el Cuestionario de

Diagnóstico, se hace una revisión de los que salió bien y lo que salió mal durante

cierto periodo, la posible evolución del negocio y el establecimiento de un plan de

acción.

Análisis del riesgo de proveedores (SRA): Se hace un diagnóstico de la situación

actual del proveedor en pro de medir el nivel de riesgo que representa el trabajar

con determinado proveedor.

Contratos: Documentos en los cuales se hacen acuerdos por escrito con

determinadas cláusulas que mitigan el riesgo y aseguran la calidad de los servicios.

Hojas de justificación: Documentos que permiten llevar un control más detallado

de la selección de los proveedores y el alineamiento de ésta con la estrategia

corporativa.

Certificaciones ISO/TL 9000: Estas certificaciones se establecieron como

requisitos en los proveedores de la corporación descansando en los lineamientos de

éstas dos prestigiosas instituciones de certificación.

Cada documento tiene diferentes formas de gestión, pero todas persiguen el mismo

objetivo: Asegurar la máxima calidad en los productos y servicios propios de los

proveedores hacia Alcatel-Lucent.

Los siguientes diagramas de PEPSU describen el esquema bajo el cual las operaciones son

gestionadas, a la vez que identifican los responsables, el flujo de información y los

entregables que se manejan en el sistema de gestión actual.

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74

PROVEEDORES ENTRADAS PROCESO SALIDAS USUARIOS

CUESTIONARIOS DE DIAGNÓSTICO

Procurement Regional

Solicitud de

identificación de

evaluadores

1. Identificación de los

evaluadores.

Template

Evaluadores

Procurement Regional,

Operaciones de Compras

Procurement Regional,

Operaciones de

Compras

Template Evaluadores

2. Acondicionamiento de

plataforma de los

cuestionarios de

diagnóstico.

Correos de

Invitación

Dirección de proyectos,

Operaciones, Calidad,

Procurement Regional

3. Envío de Invitaciones a

evaluar.

Direccion de

proyectos,

Operaciones, Calidad,

Procurement/

Regionales

Evaluaciones de

proveedor

4. Conclusión de la

encuesta de evaluación del

proveedor.

Cuestionario de

diagnóstico Procurement Regional

Procurement Regional,

Operaciones de

Compras

Cuestionario de

diagnóstico

5. Seguimiento, revisión y

corrección de encuestas en

la plataforma. Reporte de los

cuestionarios de

diagnóstico

Procurement Regional,

Operaciones de Compras

6. Generación del reporte

del cuestionario de

diagnóstico

Operaciones de

Compras

Reporte de los

cuestionarios de

diagnóstico

7. Subir a la intranet Fichero de

intranet Procurement CALA,

Figure 23. PEPSU Cuestionarios de diagnóstico

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75

PROVEEDORES ENTRADAS PROCESO SALIDAS USUARIOS

SBR

Dirección de proyectos,

Operaciones, Calidad,

Procurement/ Regionales

y Proveedor

Reporte de

cuestionario de

diagnóstico,

Template SBR

1. Programar y llevar a cabo

reuniones de revisión del

negocio con base en los

resultados de los cuestionarios de

diagnóstico y el Template SBR

SBR Procurement Regional

Operaciones de Compras SBR 2. Subir a la intranet Fichero de

intranet Procurement CALA

Figure 24. PEPSU SBR

PROVEEDORES ENTRADAS PROCESO SALIDAS USUARIOS

SRA

Procurement Regional

Solicitud de evaluación del

riesgo del proveedor

1. Identificar los

requerimientos Comunicado de

Inicio de Proceso Procurement Regional

2. Identificar las fuentes de

información

Institución Evaluadora

de Riesgo, Dirección de

proyectos, Operaciones,

Calidad, Procurement/

Regionales

a) Informes Financieros del

Proveedor 3. Recopilación de datos.

Evaluaciones de

las distintas partes Procurement Regional

b) Informes de Calidad del

Proveedor

4. Creación de documentos,

reportes, etc..

c) Informes de Anticorrupción

del Proveedor 5. Envío de evaluación.

Procurement Regional Evaluaciones de las distintas

partes

6. Uso de la herramienta de

intranet SRA Tool para

ingresar las evaluaciones.

SRA Survey Operaciones de

Compras

Procurement Regional

7. Validar la información

ingresada al SRA Tool

SRA Report

Procurement Regional

Operaciones de

Compras SRA Survey 8. Generar el reporte SRA

Operaciones de Compras SRA Report 9. Subir porte a la intranet Fichero de intranet Procurement Regional

Procurement CALA

Figure 25. PEPSU SRA

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76

PROVEEDORES ENTRADAS PROCESO SALIDAS USUARIOS

CERTIFICACIONES ISO/TL 9000

Procurement

Regional Solicitud de Evidencia

de Certiticación

ISO/TL 9001

1. Identificación de la persona

de contacto del proveedor para

este requerimiento Comunicado de

Inicio de Proceso Proveedor

2. Enviar comunicado al

contacto solicitando evidencia

del certificado ISO/TL 9000

Proveedor

Comunicado de Inicio

de Proceso

3. Solicitar internamente una

copia del certificado vigente.

Copia de

Certificado

ISO/TL 9000

Procurement Regional

4. Enviar copia de la

certificación al área de

compras de Alcatel-Lucent

Comunicado de

ausencia de

certificado

Procurement

Regional

Copia de Certificado

ISO/TL 9000

5. Solicitud a Operaciones de

Compras que se suba a la

intranet como evidencia de

soporte.

Comunicado de

Solicitud de

Aceptación de

Evidencia

Operaciones de Compras

Operaciones de

Compras

Comunicado de

Solicitud de

Aceptación de

Evidencia

6. Verificar validez del

documento. Fichero de

intranet

Procurement Regional

Copia de Certificado

ISO/TL 9000 7. Subir a la intranet Procurement CALA

Figure 26. PEPSU CERTIFICACIONES ISO/TL 9000

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77

PROVEEDORES ENTRADAS PROCESO SALIDAS USUARIOS

HOJA DE JUSTIFICACIÓN

Procurement Regional Solicitud de Inicio de

Proceso

1. Identificar los

participantes en la

selección del proveedor. Comunicado de

Inicio de Proceso

Participantes de la

Selección (Dirección de

proyectos, Operaciones,

Calidad, Procurement/

Regionales)

2. Solicitar su cooperación

con el proceso.

Participantes de la

Selección

Comunicado de Inicio

de Proceso

3. Identificar criterios de

selección de proveedor en

su momento. Hoja de

Justificación Procurement Regional

4. Documentación de

criterios de selección.

Procurement Regional Hoja de Justificación

5. Solicitar a Operaciones

de Compras subir el

documento a la intranet.

Comunicado de

Solicitud de

Aceptación de

Documento. Operaciones de Compras

Hoja de

Justificación.

Operaciones de

Compras

Comunicado de

Solicitud de

Aceptación de

Documento.

6. Verificar validez del

documento. Fichero de

intranet

Procurement Regional

Hoja de Justificación. 7. Subir a la intranet Procurement CALA

Figure 27. PEPSU HOJA DE JUSTIFICACIÓN

Uno de los puntos importantes a tratar es que la comprensión de las expectativas del cliente

recae enteramente sobre los departamentos de Operaciones, Calidad, y Dirección de

Proyectos. Teniendo en cuenta que el objetivo de este proyecto es diseñar un esquema de

diseño que permita una mejor gestión de la calidad de los proveedores, es preciso empezar

afirmando que nadie conoce mejor las expectativas del cliente como él mismo; es por esto

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que se hace necesaria una persona (Dueño del Producto/Servicio) que se encargue de

comunicar las necesidades del cliente y que monitoree que éstas se están cumpliendo.

Otro punto importante para aclarar es que el proceso no está estandarizado en su totalidad,

la mayoría de la información contenida en el diagrama anterior fue obtenida a través del

experto encargado quién manifiesta que no existen actualmente documentos que identifican

de manera resumida la secuencia de pasos a seguir para conseguir la consolidación de los

diferentes documentos.

Adicionalmente es posible apreciar la importancia de la comunicación entre los diferentes

departamentos de la compañía. Utilizando la metodología Scrum, la comunicación entre

departamentos mejoraría muy significativamente, puesto que la comunicación es uno de los

pilares base de la metodología.

A simple vista también podemos observar que la estructura de gestión del análisis de riesgo

del proveedor es insuficiente para los requerimientos que éste ítem exige. No se tiene un

orden estándar para lograr el objetivo de este entregable a pesar de la complejidad de éste.

Una vez más subrayamos la necesidad de cambiar el esquema actual con el fin de

solucionar los problemas e inconformidades presentes y que trate a detalle las diferentes

actividades y procesos que se demandan.

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CAPITULO 3: DISEÑO DEL NUEVO ESQUEMA DE DISEÑO PARA EL

SISTEMA DE GESTIÓN

Teniendo claro los conceptos, las fallas y metodologías del sistema actual, ahora es posible

diseñar un esquema de diseño de sistema de gestión de la calidad de los proveedores que se

adapte a la estructura actual de la empresa y que tenga en cuenta los responsables y fuentes

de la información.

El uso de la metodología Srum para la construcción de un nuevo diseño de sistema de

gestión para el proyecto QMS en la empresa Alcatel-Lucent, fue escogido debido a que

permite resolver situaciones problema que posee el proyecto, tales como: largos tiempos de

entrega de resultados, entregas no conformes de lo que requiere el/los clientes, calidad poco

aceptable y además, brinda una gran ayuda cuando la motivación de los empleados es baja.

Recordemos que es posible resumir la filosofía de la metodología Scrum en un solo

diagrama:

Figure 28. Filosofía de la metodología Scrum

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Esta será la base del nuevo esquema de diseño, puesto que aplicará ésta filosofía y se

combinará con la solidez del Balanced Scorecard para crear una propuesta que se enfoque

en mejorar las inconformidades presentes del sistema actual.

3.1.DISEÑO DEL SCRUM

Antes de construir la nueva estructura, lo primero que debemos definir son los roles que

deben establecerse para poner en práctica el nuevo sistema de gestión basada en esta

metodología. La metodología Scrum tiene tres roles principales:

El Dueño del Producto

El Maestro Scrum

El Equipo de Trabajo

Para el dueño del producto: La persona ideal será la que tenga frecuente contacto con el

cliente, en Alcatel-Lucent es el Director del Proyecto, la persona que tiene constante

comunicación con el cliente, dado que es el encargado de cumplir con los requerimientos

que el cliente ha establecido en el alcance del proyecto. Pero es de notar que en algunos

casos el cliente solicita servicios que no están dentro de un alcance definido anteriormente,

por lo tanto el esquema actual se basa en este hecho para implementar un sistema flexible

que logre satisfacer los requerimientos emergentes por parte del cliente.

Dado esto, el Dueño del Producto debe ser una persona que de ser posible mantenga

constante comunicación con el cliente para así comprender lo que el cliente necesita de

forma precisa. Una vez identificado los requerimientos del cliente, el Dueño del Producto

debe transmitir la información al departamento encargado de asegurar lo que el cliente

requiere, nuevamente la Dirección de Proyectos.

Entonces, el Dueño del Producto debe ser un puesto nuevo, puesto que aún no existe dentro

del sistema actual. El rol de Dueño de Producto se propone sea alguien del departamento de

Calidad puesto que éste departamento se encarga de realizar auditorías en las instalaciones

ya hechas, identificando así las inconformidades actuales. La propuesta es que una persona

de esta área se encargue no solo de recopilar la información de las auditorías sino también

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de mantener constante comunicación con el cliente con el fin de identificar las necesidades

y los nuevos requerimientos del cliente.

El Dueño del Producto analizará los requerimientos e inconformidades del cliente y creará

un checklist identificando los ítems que se deben trabajar en pro de la mejora en la calidad

de las instalaciones, con este checklist se realizará una reunión para construir un plan de

acción junto con el proveedor con el fin de eliminar las inconformidades detectadas y

satisfacer las necesidades identificadas por el Dueño del Producto.

Una vez identificados los objetivos medibles con un checklist, el siguiente paso será

asegurar que se cumplan los objetivos. Para esto, el Maestro Scrum será el encargado de

realizar el seguimiento y asegurar que los objetivos del mes sean cumplidos. Se propone

que el Maestro Scrum utilice un Balanced Scorecard con Indicadores de Gestión (IDG)

previamente establecidos como herramienta de gestión. El Maestro Scrum será aquella

persona que lidera al equipo asegurando el cumplimiento de las metodologías; además,

gestiona todo tipo de inconvenientes que pueda presentar el proyecto.

El líder del proyecto QMS necesariamente debe pertenecer al área de compras puesto que,

puesto que la responsabilidad de que el proyecto sea existoso recae en este departamento.

Por lo tanto, las funciones de este deben modficarse de tal manera que asuma el rol del

Maestro Scrum.

Figure 29. Relaciones y Responsabilidades

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El Equipo de Trabajo en esta propuesta será conformado por los mismos departamentos:

Operaciones, Calidad, Dirección de Proyectos, Compras e Higiene y Salud Ocupacional. Es

posible que dependiendo de los objetivos establecidos en las reuniones mensuales se

involucren otras áreas de la compañía.

El Equipo de Trabajo estará encargado de obtener los datos que alimentan a los Indicadores

de Gestión, es decir, el equipo de trabajo suministrará información acerca del desempeño

del proveedor en cuanto al logro de objetivos al Maestro Scrum, por ejemplo: reportando

semanalmente el número de equipos que fueron etiquetados y los que no, reportando el

tiempo de instalación de cada sitio o equipo y si se entregaron dentro del plazo establecido.

Figure 3023. Ciclo de Gestión

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Las reuniones serán mensuales y participarán: los departamentos de Calidad, Compras,

Operaciones, Salud e Higiene Ocupacional, Dirección de Proyectos, el Proveedor, el Dueño

del Producto, el Maestro Scrum y el proveedor. El objetivo de la primera reunión es revisar

las inconformidades y necesidades detectadas por el Dueño del Producto, analizarlas

encontrando las causas de los problemas y construir un plan de acción enumerando los

ítems que deben ser trabajados a modo de Indicadores de Gestión (IDG) por el proveedor,

por ejemplo: 90% de los equipos deben estar etiquetados, disminuir los tiempos de

instalación en un 30%, cumplir al 100% con las fechas límite. (Ver figura 27)

PASOS A SEGUIR:

1. En un primer momento, el Dueño del producto analizará los requerimientos e

inconformidades del cliente y mediante un checklist creara una lista de necesidad

de mejora que se requieren.

2. A partir del checklist de requerimientos e inconformidades, se realizará una reunión

para construir un plan de acción junto con el proveedor con el fin de eliminar las

inconformidades detectadas y satisfacer las necesidades identificadas. Es un

compromiso que adquiere el proveedor de eliminar las inconformidades en la

iteración establecida.

3. Una vez identificados los objetivos medibles con un checklist, el siguiente paso será

asegurar que se cumplan los objetivos, labor que está a cargo del Maestro Scrum.

4. Cada mes, tiempo que dura la iteración, se hace una reunión con el equipo de

trabajo, el Dueño del Producto y el Maestro Scrum, con el objetivo de revisar los

Indicadores de Gestión (IDG), y si estos fueron alcanzados por el proveedor, se

procede a otorgar los incentivos propuestos en la primera reunión.

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Figure 24. Ilustración de Iteraciones

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Este tipo de gestión es más efectivo con compensaciones para el proveedor cada vez que

logre cumplir un Indicador de Gestión.

Los cuestionarios de diagnóstico que utiliza el sistema de gestión actual servirá como base

para la construcción de los IDG puesto que los ítems que se evalúan en esta herramienta

han sido determinados por el alto mando como ítems de evaluación de la calidad del

proveedor, es decir por políticas corporativas es obligación usar esta herramienta, pero el

objetivo del sistema propuesto es que el Maestro Scrum esté en la capacidad de evaluar a

los proveedores por sí mismo en la herramienta valiéndose de las reuniones mensuales y de

la gestión que ha hecho, prescindiendo así de lo referente al acondicionamiento de la

herramienta web, el envío de invitaciones y el proceso de evaluación que se desarrolla

actualmente.

La herramienta SRA Tool también sirve como base para el establecimiento de los

Indicadores de Gestión, pero ciertos puntos no pueden ser evaluados tan fácilmente, como

por ejemplo las evaluaciones de tipo financiero y administrativo y las de anticorrupción. Si

bien éstos se pueden gestionar de la misma manera, evaluar éstos indicadores no es tan

sencillo puesto que hacen referencia a procesos internos del proveedor. Siendo así, se

propone que exista un nuevo rol, un rol cuyas funciones sean de auditor con el fin de

diagnosticar la situación del proveedor haciendo visitas y recopilando la información que la

SRA Tool demanda, para así generar reportes mensuales que sirvan como base para la

gestión. Este proceso se gestionará de la misma manera que la gestión de la calidad en las

instalaciones propuesta y se ensamblará con el nuevo diseño de sistema de gestión que se

ha descrito anteriormente pues descansará en las bases de la metodología Scrum.

Teniendo en cuenta los criterios que el cuestionario de diagnóstico y la SRA Tool utiliza

para su gestión, el siguiente paso consiste en la construcción del Balanced Scorecard.

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3.2.CONSTRUCCIÓN DEL BALANCED SCORECARD

Como anteriormente se ha plasmado, una manera de construir los indicadores de gestión a

trabajar es mediante el uso de los criterios de evaluación del sistema actual. Por cuestiones

de confidencialidad no es posible revelar los documentos en su totalidad, sin embargo se

utilizaran los criterios presentes en ellos ya que son los que están aceptados por la

compañía a nivel global y han sido establecidos por las altas directivas como Indicadores de

Gestión válidos.

Siendo así, el objetivo de este capítulo tendría tres focos principales:

Seleccionar los criterios de gestión a utilizar.

Estandarizar los Indicadores de Gestión.

Adaptar los criterios para que se acoplen a la metodología Scrum y por ende al

nuevo sistema de gestión.

Esto debido a que el seguimiento en el Balanced Scorecard (BSC) debe estar alineado con

los principios de la metodología Scrum, más precisamente con el principio de ahorro de

tiempo y disminución del desperdicio (tiempo gastado en operaciones innecesesarias o

redundantes). Para esto, se propone que el BSC no demande el tiempo que actualmente

demandan el cuestionario de diagnóstico y el SRA, y se realice ésta evaluación de una

manera más ágil y dinámica, que tarde máximo 15 minutos de su tiempo, esto con el fin de

motivar a los evaluadores a calificar los servicios prestados por el contratista.

Los pasos para construir el BSC fueron los siguientes:

1. Se identificaron los Indicadores de Gestión (IDG) propios del Cuestionario de

diagnóstico y el SRA que se utilizan actualmente.

2. Se analizó la capacidad de alinearlos con la estrategia propuesta en este proyecto.

3. Se seleccionaron los IDG más adecuados y de mejor adaptabilidad al nuevo

esquema.

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4. Se adaptaron y establecieron los criterios de evaluación del BSC a partir de los IDG

seleccionados.

5. Se establecieron los IDG para el BSC del nuevo diseño.

6. Se establecieron los porcentajes de cumplimiento y se formularon las

ponderaciones.

3.2.1. IDENTIFICACIÓN DE INDICADORES DE GESTIÓN

Se estudió y analizó cada uno de los IDG ya establecidos en el BSC y el SRA Tool, los

cuales son aceptados corporativamente y fueron evaluados por las altas directivas de la

empresa, con el fin de comprender más a fondo los ítems importantes ante los ojos de la

empresa.

3.2.2. ALINEACIÓN DE LOS INDICADORES A LA ESTRATEGIA

PROPUESTA

Los indicadores de gestión que el sistema actual evalúa si bien son coherentes y acertados,

el proceso de evaluación que se lleva a cabo hace que la evaluación sea un proceso más

bien complicado y no debería ser así.

En capítulos anteriores identificamos que estas evaluaciones se realizaban una vez al año,

lo cual puede perjudicar la calidad de la información, la consecución de objetivos y el

interés por éstas prácticas.

En el Capítulo 1 analizamos las causas probables de los problemas presentes encontrando

la tecnología, los procesos y las personas como causas principales de los efectos.

Teniendo esto en cuenta esto, el BSC del nuevo diseño debe ser lo suficientemente

dinámico como para que el proceso de evaluación sea de máximo quince minutos cada mes.

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Por lo anterior, los indicadores que puedan ser evaluados bajo ésta medida y que sean estén

alineados tanto con las políticas de la corporación como con la filosofía propuesta serán los

criterios de evaluación del BSC.

3.2.3. SELECCIÓN DE LOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Una vez identificados y estudiados los IDG del sistema actual, se descartaron aquellos que

no pueden ser evaluados con facilidad, como por ejemplo, la suficiencia financiera del

proveedor o la calidad de la estructura administrativa de la compañía.

Una vez seleccionados los criterios de evaluación, se organizan y se establece el puntaje

que los evaluadores van a asignar a cada criterio.

La propuesta de puntaje se va a basar en un sistema binario, cuyas calificaciones serán

“Satisface” o “No Satisface” pues de ésta manera las calificaciones se harán de una manera

más ágil y el tiempo destinado a evaluar será mínimo. Y no solamente va a mejorar los

tiempos de proceso, sino que el nivel de exigencia va a ser mayor, puesto que no existe una

calificación que diga: “A veces cumple” o “Aceptable”.

3.2.4. ESTABLECIMIENTO DE INDICADORES DE GESTIÓN DEL

BALANCED SCORECARD

Ahora el siguiente paso es formular los indicadores de gestión, para el presente diseño se

establecieron nueve:

1. Manejo del proyecto.

2. Relación con la compañía.

3. Calidad de los servicios prestados.

4. Precio.

5. Rapidez.

6. Impresiones personales.

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7. Iniciativa e innovación.

8. Responsabilidad social corporativa e Higiene y salud ocupacional.

9. Certificaciones actuales.

Luego de tener los criterios de evaluación y de calificación establecidos, el siguiente paso

es organizar la información por categorías para de esta manera construir un Indicador de

Gestión por cada una de ellas de la siguiente manera:

# 𝐶𝑟𝑖𝑡𝑒𝑟𝑖𝑜𝑠 𝑆𝑎𝑡𝑖𝑠𝑓𝑒𝑐ℎ𝑜𝑠 𝑒𝑛 𝑙𝑎 𝑐𝑎𝑡𝑒𝑔𝑜𝑟í𝑎 𝑛

# 𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝐶𝑟𝑖𝑡𝑒𝑟𝑖𝑜𝑠 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑐𝑎𝑡𝑒𝑔𝑜𝑟í𝑎 𝑛∗ (100) = 𝐼𝐷𝐺𝑛

Siendo IDGn el indicador de gestión por categoría.

Una vez establecidos los indicadores de gestión de cada categoría, se establece el Indicador

de Gestión global, que se formula de la siguiente manera:

∑ 𝑤𝑛 ∗ 𝐼𝐷𝐺𝑛

𝑚

1

= 𝐼𝐷𝑇

Siendo Wn la ponderación de cada una de las categorías según su importancia e IDT el

Indicador de Gestión o puntaje global.

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3.2.5. BALANCED SCORECARD

BALANCED SCORECARD SATISFACE NO

SATISFACE

MANEJO DEL PROYECTO 60%

Personal técnico SI

Personal administrativo SI

Equipos - CW (Trabajo civil - para actividades de tipo de red inalámbrica y Wireline, tales como apertura de zanjas, instalaciones de cercas, uso de concreto, etc.)

SI

Equipo - Telecom (Telecom - instalación y comisionamiento de actividades del producto ALU (IP enrutador, estación base de WLS, nodo óptico, etc.)

NO

Entrenamiento del personal SI

Administración del subcontratista SI

Obtención de materiales NO

Planeación NO

Adaptabilidad e iniciativa NO

Facturación SI

RELACIÓN CON ALU 50%

Manejo de idiomas SI

Disponibilidad SI

Calidad de las respuestas NO

Tiempo para responder las preguntas NO

Cumplimiento del contrato NO

Manejo de conflictos con ALU NO

Reactividad en la variación del volumen del trabajo SI

Flexibilidad en los recursos humanos SI

CALIDAD DE LOS SERVICIOS PRESTADOS 50%

Conformidad del trabajo - Obra civil SI

Conformidad del trabajo – Telecom SI

Corrección de defectos - Obra civil SI

Corrección de defectos – Telecom SI

Servicio Postproyecto NO

Respeto a los procedimientos de ALU NO

Instalación a tiempo NO

Calidad de la instalación NO

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PRECIO 100%

Nivel del precio SI

Negociabilidad del precio SI

Costos extras SI

Costos de trabajo extra SI

RAPIDEZ 50%

Tiempo propuesto SI

Tiempo real NO

IMPRESIONES PERSONALES 75%

Impresión global SI

Punto de vista del cliente SI

Capacidad para extenderse SI

Lo usaría de nuevo? NO

INICIATIVA E INNOVACIÓN 0%

Plan y programación de alternativas NO

Métodos y técnicas de alternativas NO

RESPONSABILIDAD SOCIAL CORPORATIVA - HIGIENE Y SALUD OCUPACIONAL

60%

Ética SI

Desperdicios SI

Labor SI

Seguridad NO

Cumplimiento con los requisitos en el trabajo específico de ALU o con el cliente Higiene y seguridad y salud ocupacional.

NO

CERTIFICACIONES 67%

ISO/TL 9000 NO

ISO 14000 SI

Otra certificación SI

Figure 32. BALANCED SCORECARD

Cada uno de los criterios de evaluación de cada indicador de gestión se explica en el

apéndice A. El objetivo del Balanced Scorecard anteriormente presentado es simplificar

todo el proceso, mediante esta herramienta y siendo el remplazo del cuestionario de

diagnóstico y el SRA, esperamos reducir el tiempo de recolección de la información,

haciendo de esta una recolección más eficiente, completa y medible.

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La realización del Balanced Scorecard es una tarea “nueva” del proceso pero su similitud

con el cuestionario de diagnóstico y el SRA permitirá que los empleados que requieran

usarla ya estarán familiarizados con las preguntas que deben llenarse. A través del

“satisface” y “no satisface”, se pretende evaluar a los proveedores de tal manera que la

información plasmada sea la más fiable. De igual manera, impedirá que se dejen espacios

sin llenar debido a la simplicidad del formato, lo que también conllevará a una mayor

motivación por parte del proveedor en suministrar la información necesaria.

Otra de las ventajas que posee este nuevo método de evaluación es que evitara al mínimo

cualquier error operativo humano y asegurara que la información plasmada sea real y con

una alta fidelidad.

La finalidad del Balanced Scorecard será medir cómo se encuentra el proveedor en cuanto a

los requerimientos de la compañía en cada uno de los indicadores de gestión propuestos

(IDG). Además, se propuso un Indicador de Gestión Total (IDT) que permitirá mostrar en

un valor de 1% a 100% cuál es su estado actual general. Para tal motivo, con la experiencia

que posee el líder del proyecto, se establecieron unos valores de ponderación para cada uno

de los Indicadores de Gestión (IDG) que permitirán hallar el IDT de cada proveedor. Las

ponderaciones son:

1. Manejo del proyecto 15%

2. Relación con ALU 20%

3. Calidad de los servicios prestados 20%

4. Precio 15%

5. Rapidez 10%

6. Impresiones personales 5%

7. Iniciativa e Innovación 5%

8. Responsabilidad social corporativa, higiene y salud ocupacional 5%

9. Certificaciones 5%

Por lo tanto la fórmula para hallar el IDT sería:

𝐼𝐷𝑇 = 𝐼𝐷𝐺1(15%) + 𝐼𝐷𝐺2(20%) + 𝐼𝐷𝐺3(20%) + 𝐼𝐷𝐺4(15%) + 𝐼𝐷𝐺5(10%)

+ 𝐼𝐷𝐺6(5%) + 𝐼𝐷𝐺7(5%) + 𝐼𝐷𝐺8(5%) + 𝐼𝐷𝐺9(5%)

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3.2.6. ESTABLECIMIENTO DE CUMPLIMIENTO DE INDICADORES DE

GESTIÓN

Con el fin de establecer el nivel de cumplimiento sobre el cual el proveedor tendría derecho

a recibir la compensación se debe aclarar primero qué niveles de cumplimiento el Balanced

Scorecard adoptará a modo de gestión.

El diseño propuesto en el presente proyecto establece los siguientes cuatro niveles:

Figure 33. Puntajes Balanced Scorecard (Kaplan, 2010)

Así, cuando el IDT del proveedor se encuentre encima del setenta y seis por ciento (76%)

tendrá derecho a reclamar su compensación.

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3.3.PROPUESTA DE MOTIVACIÓN

Es necesario establecer las recompensas de los proveedores por alcanzar los Indicadores de

Gestión, para esto se estableció llevar a cabo un Brainstorming para conseguir la mayor

cantidad de ideas y luego seleccionar e inclusive es posible hacer una combinación de ideas

siempre con el objetivo de escoger la mejor solución.

El Brainstorming se llevó a cabo con los siguientes participantes:

Christian Mujica

Jhon Freddy Muñoz

La lluvia de ideas duró quince minutos sin descanso y fue liderada por Christian Mujica. Se

tenía planeado realizar el Brainstorming con varios integrantes de la compañía, pero nunca

fue posible concretar una reunión debido a la falta de interés y de tiempo disponible por

parte de las cabezas de área.

A continuación se muestra la tabla donde se registran las ideas generadas a partir del

Brainstorming, se subrayan las más atractivas.

Figure 3425. Resultados Brainstorming Marzo 31

RESULTADOS BRAINSTORMING - Marzo 31

Dinero

Trabajo

Nuevos Proyectos

Reconocimiento

Propaganda

Regalos

Espacio físico

Materiales necesarios para trabajar

Pagos antes de la fecha acordada

Disminución de los términos de pago

La oportunidad de fusionarse con ALU

Algún activo de regalo

Donaciones a fundaciones a nombre de los proveedores

Capacitaciones de personal gratis

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Debemos aclarar primero que las políticas corporativas de Alcatel-Lucent no permiten

entregar dinero o asegurar la adjudicación de proyectos como recompensa a los

proveedores pues la empresa ha firmado un convenio con la NSA (National Security

Agency), entidad estadounidense encargada de vigilar y penalizar los actos de corrupción,

en el cual se establecen ciertos parámetros de conducta abarcando diferentes contextos,

todo con el fin de generar una competencia en el mercado más justa.

Siendo así, la propuesta de entregar dinero y asegurar trabajos futuros no es factible dentro

de ésta solución.

A simple vista encontramos tres opciones atractivas:

Capacitaciones de personal gratis

Materiales necesarios para trabajar

Donaciones a fundaciones a nombre de los proveedores

Estas tres a criterio de los autores son las propuestas de compensación más atractivas tanto

para el proveedor como para la empresa.

La primera, es de gran interés puesto que las capacitaciones de personal demandan

inversiones considerables, poniendo como ejemplo, la capacitación y certificación de

trabajo en alturas para una persona en Colombia tiene un precio de alrededor de ciento

ochenta mil pesos colombianos. Por esta razón se considera un incentivo importante.

La idea de brindar los materiales necesarios para trabajar es también un ítem de interés. En

algunas ocasiones el contratista ofrece sus servicios con material incluido, por lo tanto si el

Indicador de Gestión propuesto es cumplido, se le hará devolución de dicho material para

uso futuro. Esta propuesta es un poco menos atractiva puesto que en algunas ocasiones los

servicios se venden sin material incluido, por lo tanto no aplicaría en todos los casos.

La propuesta de donaciones también hay que considerarla, puesto que una forma de

disminuir los impuestos que se cargan a una compañía es mediante la inversión social, y las

inversiones en fundaciones sin ánimo de lucro y que tengan impacto social son

consideradas como tal, de aquí la importancia de tener en cuenta ésta proposición.

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Sin embargo una garantía de compensaciones que ofrezca la opción de escoger una de estas

tres opciones de recompensa cada vez que se cumpla el indicador de gestión es mucho más

robusta que una que solo ofrece una, por lo tanto, la propuesta del presente proyecto es que

se tengan en cuenta éstas tres formas de estímulo.

Nos atrevemos a afirmar que una de las principales herramientas con las que un líder debe

contar es la capacidad de motivar a sus seguidores, y no solamente aplica a las diferentes

formas jerárquicas dentro de la empresa, sino también para todo tipo de procesos inherentes

a la compañía. El ser humano funciona de esta manera, el cerebro es por definición un

sistema caza recompensas y es preciso comprender, entender y aprovecharlo.

Siendo este el último paso establecido en el presente proyecto dentro de la metodología

para conseguir el objetivo general, lo correcto es concluir acerca del trabajo hecho.

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11. CONCLUSIONES

Gracias a la correcta estructuración de la metodología propuesta, se logró establecer un

nuevo diseño de gestión para el proyecto QMS aprovechando las ventajas estratégicas de la

metodología Scrum y la herramienta Balanced Scorecard, mediante el cual se solucionan

los inconvenientes encontrados durante la fase de identificación de problemas.

Pero aún más importante es el plan de compensaciones propuesto, ya que el actual sistema

nunca contempló recompensas para el principal factor: el proveedor, quien a su vez es el

pilar del proyecto. Esto no solamente podría ser el nuevo paradigma de Alcatel-Lucent sino

también de las empresas que aún no han interiorizado este concepto, o ni siquiera han

considerado analizarlo.

Si bien el diseño propuesto parece ser la respuesta y una solución a las inconformidades, es

necesario implementar el nuevo esquema de diseño para comprobar que este garantiza una

mejora en la gestión del proyecto.

La metodología Scrum permitió desarrollar un sistema de gestión en el cual se definieron

con mayor claridad los roles y responsabilidades de las personas que hacen parte del

proyecto QMS. Por consiguiente, logró establecer canales de comunicación más claros

entre el personal de la compañía y el proveedor mejorando la calidad y la precisión de la

información necesaria para el desarrollo del proyecto.

El uso del Balanced Scorecard estableció una diferencia beneficiosa en el sistema de

gestión propuesto puesto que brinda rapidez, agilidad y mayor simplicidad en la realización

de las actividades que esta herramienta soporta. Además, permite medir el desempeño de

los proveedores en una forma más confiable y con el interés que la empresa Alcatel-Lucent

requiere.

Se tenía planeado realizar el Brainstorming con varios integrantes de la compañía, pero

nunca fue posible concretar una reunión debido a la falta de interés y de tiempo disponible

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por parte de las cabezas de área, sin embargo, a pesar de la escasez de participantes, las

ideas que de este se generaron marcarán una nueva pauta en el modelo de gestión del

proyecto, puesto que nunca se tuvo en cuenta una forma de recompensa para el proveedor,

quien es el principal responsable de que la calidad de sus servicios sea óptima.

Aunque el nuevo sistema de gestión propuesto para la compañía genera enormes

beneficios, este es solo una parte de lo que la empresa realiza, por lo tanto, realizar toda una

reforma a los procesos de la organización basándose en las metodologías propuestas en este

proyecto es una tarea a largo plazo que buscaría mayores beneficios.

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APENDICE A

MANEJO DEL PROYECTO

Personal técnico Número y competencia del personal técnico

Personal administrativo Número y competencia del personal administrativo

Equipos - CW (Trabajo civil - para

actividades de tipo de red inhalambirca y

Wireline, tales como apertura de zanjas,

instalaciones de cercas, uso de concreto, etc..)

Cantidad y calidad del equipamiento y/o

herramientas para trabajo civil.

Equipo - Telecom (Telecom - instalación y

comisionamiento de actividades del producto

ALU (IP enrutador, estación base de WLS,

nodo óptico, etc..)

Cantidad y calidad del equipamiento y/o

herramientas para Telecom.

Entrenamiento del personal Entrenamiento técnico del personal

Administración del subcontratista Eficiencia en el manejo de sus propios contratistas.

Obtención de materiales Eficiencia en el abastecimiento de los materiales

requeridos para el trabajo.

Planeación Eficiencia en la planeación del alistamiento y

seguimiento de las instalaciones.

Adaptabilidad e iniciativa Administración de los cambios y adaptación hacia

la variación en las operaciones.

Facturación Gestión de las facturas.

RELACIÓN CON ALU

Manejo de idiomas Capacidad para leer y hablar el idioma

internacional usado en la región.

Disponibilidad ¿Es fácil de contactarlo?

Calidad de las respuestas Las respuestas son acertadas.

Tiempo para responder las preguntas Tiempo para conseguir una respuesta

Cumplimiento del contrato Cumplimiento de los términos y condiciones del

contrato

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Manejo de conflictos con ALU ¿Cuál es su comportamiento?

Reactividad en la variación del volumen del

trabajo

Capacidad para enfrentar y aceptar la variación en

el volumen de trabajo.

Flexibilidad en los recursos humanos Capacidad para movilizar más recursos humanos.

CALIDAD DE LOS SERVICIOS PRESTADOS

Conformidad del trabajo - Obra civil Tasa de aceptación en el primer intento - Obra Civil

Conformidad del trabajo - Telecom Tasa de aceptación en el primer intento - Telecom

Corrección de defectos - Obra civil Tiempo necesario para remediar los defectos de

Obra Civil y obtener aceptación

Corrección de defectos - Telecom Tiempo necesario para remediar los defectos de

Telecom y obtener aceptación

Servicio Post proyecto Provisión de documentación final

Respeto a los procedimientos de ALU Hacen caso a los procedimiento técnicos de ALU

Instalación a tiempo Instalación a tiempo

Calidad de la instalación Calidad de la instalación

PRECIO

Nivel del precio Precio que manejan

Negociabilidad del precio ¿Es posible renegociar los precios?

Costos extras ¿Reclaman por costos extra?

Costos de trabajo extra ¿Son los trabajos extra caros?

RAPIDEZ

Tiempo propuesto Tiempo propuesto para alcanzar el logro

Tiempo real Tiempo real en alcanzar el logro

IMPRESIONES PERSONALES

Impresión global Evaluación de su desempeño general

Punto de vista del cliente Punto de vista del cliente en el desempeño del

contratista

Capacidad para extenderse Capacidad para trabajar a escala mayor

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¿Lo usaría de nuevo? ¿Le gustaría trabajar con ellos de nuevo?

INICIATIVA E INNOVACIÓN

Plan y programación de alternativas Habilidad para proponer mejoras en el

calendario/plan

Métodos y técnicas de alternativas Habilidad para proponer mejoras en los

métodos/técnicas, tecnologías

RESPONSABILIDAD SOCIAL CORPORATIVA - HIGIENE Y SALUD OCUPACIONAL

Ética ¿Tiene el proveedor su propio código de ética en

sincronización con el criterio de ALU con respecto

a "Integridad en los Negocios" y "Ventaja

Inapropiada"?

Desperdicios ¿El proveedor ha suplido de evidencia de manejo de

desperdicios, desmaterialización de papel y

compromiso con el reciclaje?

Labor ¿Usa el proveedor labor forzada o prácticas

discriminatorias?

Seguridad Desempeño en la seguridad (# de incidentes

/accidentes /Calamidades) durante el último año

Cumplimiento con los requisitos en el trabajo

específico de ALU o con el cliente Higiene y

seguridad y salud ocupacional.

Esto es con respecto al cumplimiento a las cláusulas

de Higiene y Salud Ocupacional estipuladas en el

contrato.

CERTIFICACIONES

ISO/TL 9000 Certificación de la prestigiosa institución con

respecto a la administración de la calidad.

ISO 14000 Certificación de la prestigiosa institución con

respecto administración de los desperdicios y

cuidado del medio ambiente.

Otra certificación Certificados de otra clase que apliquen a la

administración de la calidad