diseÑo de material ineractivo

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Education


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Page 1: DISEÑO DE MATERIAL  INERACTIVO
Page 2: DISEÑO DE MATERIAL  INERACTIVO

Freedom Day Evento de celebración mundial en el cual se

busca educar a la comunidad en general acerca de los beneficios y bondades de este tipo de software de gran calidad en diferentes contextos de la sociedad tales como la educación, hogar, empresarial, gobierno, entre otros.

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Estrategias tecnológicas

La Estrategia Tecnológica es el proceso de adopción y ejecución de decisiones sobre las políticas, estrategias, planes y acciones relacionadas con la creación, difusión y uso de la tecnología.

Es necesario hacer referencia al hecho de que el proceso de comunicación es un elemento indispensable en la educación para que se promueva, desarrolle y facilite el aprendizaje

Page 4: DISEÑO DE MATERIAL  INERACTIVO

Algunos medios de enseñanza

Es un medio de enseñanza parecido a una pantalla de televisión, con las dimensiones propias de un pizarrón tradicional, siendo su principal característica el que esté conectado a una computadora, permitiendo la interacción entre ambos a través de un software especializado que varía en función de la marca, además debe contar con un proyector digital que completa el equipo.

Page 5: DISEÑO DE MATERIAL  INERACTIVO

Los recursos audiovisuales

Elementos que también pueden ser aplicados a la educación integrándolos en los procesos de enseñanza aprendizaje.

Las formas en que los videos pueden presentarse en internet como apoyo a los cursos de educación son: capsulas, entrevistas, paneles de expertos, reportajes, encuestas de opinión

Page 6: DISEÑO DE MATERIAL  INERACTIVO

La radio interactiva o Radiochat

Algunas de las ventajas que se tienen son: el acceso a los recursos educativos desde cualquier lugar y en el momento que se requiera para consulta; servicios dirigidos y personalizados, dado que se considera la experiencia previa del estudiante.

Page 7: DISEÑO DE MATERIAL  INERACTIVO

Las tecnologías que se pueden utilizar en el aprendizaje móvil, son aquellas que de hoy día hay una aceptación y uso en la mayoría de las personas, tales como: agendas electrónicas personales, teléfonos celulares y teléfonos inteligentes, reproductores de audio y video portátiles, entre otros.