diseno cad - multimedia · dibujar con las herramientas lineales la herramienta de mano alzada....

50
PROGRAMA FORMATIVO FORMACIÓN CONTINUA Página 1 de 50 Diseño Gráfico : Photoshop CS 3 - CorelDraw X4 Código: 3543 Modalidad: Distancia Duración: Tipo C Objetivos: Photoshop CS 3 Aprender a trabajar con las herramientas de Photoshop para la creación, edición y retoque de imágenes. Conocer los distintos modos de color. Aprender a aplicar filtros a las imágenes. Trabajar correctamente con capas, canales y máscaras. Aprender a automatizar tareas en Photoshop. CorealDraw X4 Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar el programa de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario. Contenidos: PHOTOSHOP CS3 Introducción a Photoshop Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. La ventana. Vista rápida de los menús. Vista general del cuadro de herramientas. Operaciones básicas Crear imágenes. Formatos de archivo. Guardar e imprimir imágenes. Abrir y cerrar imágenes. Resolución y tamaño de la imagen. Tamaño del lienzo de trabajo. Visualización de imágenes. Personalizar photoshop Menú preferencias. Configuración de las preferencias generales. Preferencias para manejo de archivos. Preferenc ias para pantalla y cursores. Preferenc ias para transparencia y gama. Preferencias para las unidades y reglas. Preferencias para las guías, cuadrículas y sectores. Preferencias de plugins y rendimiento. Preferencias de texto Selecciones

Upload: others

Post on 23-Mar-2020

6 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 1 de 50

Diseño Gráfico:

Photoshop CS 3 - CorelDraw X4 Código: 3543

Ø Modalidad: Distancia

Ø Duración: Tipo C Ø Objetivos:

Photoshop CS 3 Aprender a trabajar con las herramientas de Photoshop para la creación, edición y retoque de imágenes. Conocer los distintos modos de color. Aprender a aplicar filtros a las imágenes. Trabajar correctamente con capas, canales y máscaras. Aprender a automatizar tareas en Photoshop. CorealDraw X4 Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar el programa de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario.

Ø Contenidos: PHOTOSHOP CS3

Introducción a Photoshop Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. La ventana. Vista rápida de los menús. Vista general del cuadro de herramientas.

Operaciones básicas Crear imágenes. Formatos de archivo. Guardar e imprimir imágenes. Abrir y cerrar imágenes. Resolución y tamaño de la imagen. Tamaño del lienzo de trabajo. Visualización de imágenes.

Personalizar photoshop Menú preferencias. Configuración de las preferencias generales. Preferencias para manejo de archivos. Preferenc ias para pantalla y cursores. Preferenc ias para transparencia y gama. Preferencias para las unidades y reglas. Preferencias para las guías, cuadrículas y sectores. Preferencias de plugins y rendimiento. Preferencias de texto

Selecciones

Page 2: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 2 de 50

Las herramientas. Herramientas de marco. Herramientas lazo, lazo poligonal y lazo magnético. La herramienta varita mágica. Recortar. Ajustar selecciones. Mover, copiar, pegar y eliminar selecciones.

El color ¿Qué es la profundidad de bit? Modos y modelos de color. Imágenes de color indexado. Imágenes en escala de grises. Duotonos. Imágenes en modo multicanal. Convertir imágenes entre modos. Gamas de color. El selector de color.

Útiles de pintura La paleta pinceles. Ajustes de los pinceles. Usar las herramientas pincel y lápiz. Escoger los colores frontal y de fondo. Fusión y opacidad. Borradores. Herramienta bote de pintura. Usar la herramienta degradado.

Capas ¿Qué es una capa? La paleta capas. Menú de opciones de la paleta capas. Editar capas. Desplazar y alinear el contenido de una capa. Capa de ajuste. Gestionar las imágenes con capas. Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales. Máscaras de recorte. Seleccionar áreas opacas de una capa. Efectos de capa. Eliminar halos.

Trazados y formas ¿Qué es un trazado? Dibujar trazados a mano alzada. Dibujar un trazo segmento a segmento. Ajustar nodos. Vectorizar formas. Herramientas de forma. Aplicaciones de los trazados.

Texto en photoshop ¿Qué es la herramienta texto? Crear texto. Formato del texto. Capas de texto.

Editar y retocar Deshacer errar memoria. La paleta historia. Hacer una instantánea de la imagen. Las reglas y la herramienta medición. Guías y cuadrícula. Transformar objetos en dos dimensiones. Las herramientas tampón y tampón de motivo. Herramientas de enfoque y tono. Herramientas correctoras. Pinceles de historia.

Canales y máscaras Introducción a los canales y máscaras. La paleta canales. Duplicar canales. Eliminar canales. Mezclar canales. Guardar y gestionar canales. Las máscaras. El modo máscara rápida. Usar canales alfa. Máscaras de capa. Añadir tintas planas.

Filtros Introducción. Consejos y sugerencias para efectos especiales. Elementos comunes de los cuadros de diálogo de filtros. Artísticos. Bosquejar. Desenfocar. Distorsionar. Enfocar. Estilizar. Interpretar. Pixelizar. Ruido. Textura. Trazos de pincel. Video. Otros filtros. Digimarc.

Page 3: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 3 de 50

Imprimir Impresión de una imagen. Opciones de impresión. Crear reventados de color. Usar monotonos, duotonos, tritonos y cuadritonos en la impresión.

Automatizar las tareas La paleta acciones. Crear y grabar acciones. Ejecutar acciones. Editar acciones. Organizar grupos de acciones. Usar el comando automatizar.

CORELDRAW X4 Introducción a Corel Draw ¿Qué es CorelDraw? Entrar y salir de CorelDraw. La ventana de CorelDraw. La barra de menús. La barra de herramientas. Las ventanas acoplables. La caja de herramientas.

Operaciones básicas con CorelDraw Cerrar y crear dibujos nuevos. Abrir archivos existentes. Guardar dibujos. Trabajar con páginas. Almacenamiento de archivos en PDF.

Dibujar formas básicas Dibujo de rectángulos y cuadrados. Dibujo de elipses, circulos, arcos y formas de sector. Dibujo de polígonos y estrellas. Dibujo de espirales. Dibujo de formas predefinidas.

Edición de objetos Seleccionar objetos: la herramienta selección. Cortar, copiar, pegar y borrar elementos. Comandos deshacer, rehacer y repetir. Duplicar y clonar objetos.

Contorno y relleno de objetos La herramienta pluma de contorno. El relleno uniforme. Rellenos degradados. Rellenos de patrón. Rellenos de textura. La herramienta relleno interactivo. La herramienta relleno de malla.

Establecer reglas, retículas y líneas guía La regla. Utilizar cuadrículas. Trabajar con líneas guía. Controles de encaje de objetos. La herramienta papel gráfico.

Manipulación de objetos La herramienta transformación libre. Fijar el orden de los objetos. Agrupar y desagrupar objetos. Bloquear y desbloquear objetos. Alinear y distribuir objetos.

Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas bézier y tramos de mano alzada. Acotar los objetos. Conectar líneas y objetos. La herramienta medios artísticos.

Texto en CorelDraw

Page 4: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 4 de 50

Texto artístico y texto de párrafo. Los atributos del texto: el cuadro de diálogo formato del texto. Marcos de texto. Estilos. Operaciones avanzadas con el texto.

Adaptar texto a trayectos y objetos Adaptar texto a trayectos. La barra de propiedades adaptar texto a un trayecto. Reparar y separar texto de un trayecto. Vincular texto a un objeto.

Opciones de visualización de documentos Seleccionar la calidad de visualización. Visualizaciones automatizadas. Las herramientas zoom y panorámica. La ventana acoplable administrador de visualización.

Configuración e impresión de un documento Utilizar la barra de estado. Examen del documento. Configuración de las páginas del documento. Presentación preliminar. Impresión de un documento.

Adobe

Illustrator Código: 3110

Ø Modalidad: Distancia

Ø Duración: Tipo A Ø Objetivos:

Conocer qué es Adobe Illustrator y el interfaz de usuario. Aprender a manejar las paletas, reglas, cuadricula y guías, el concepto de vectores y nodos y su manejo y selección y a trabajar con las herramientas de transformación, a guardar en distintos formatos. Utilización de las herramientas pluma y lápiz, para crear formas básicas y las herramientas de texto. Trabajar con distintos modos de color. Importar archivos mediante incrustación y enlace con documentos externos. Exportar archivos de Illustrator a distintos formatos.

Ø Contenidos:

MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN Introducción a Illustrator. ¿Qué es adobe illustrator? Entrar y salir del programa. la pantalla de bienvenida. Descripción general del área de trabajo (Iª parte) Conceptos básicos: componentes y configuración. Personalización del área de trabajo. El manejo de las paletas. Las herramientas. Los documentos: crear, abrir y guardar. Diferenciación de las zonas de la ventana de ilustración. Visualización.

Page 5: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 5 de 50

Descripción general del área de trabajo (2ª parte) Las reglas y unidades de medida. La cuadrícula y las guías. Conceptos, utilidades y personalización. La paleta info y la herramienta medición. MÓDULO 2: CREAR OBJETOS Formas vectoriales y herramientas de selección. Vectores y nodos: Seleccionar. Herramientas de Selección y Selección directa. Herramienta de selección VARITA MÁGICA. Las herramientas de dibujo (1ª Parte) Una introducción a las herramientas de dibujo. Trazados básicos/Formas básicas: la herramienta pluma y la Herramienta Lápiz Las herramientas de dibujo (2ª Parte). Herramienta segmento de línea. La herramienta Rectángulo. Elipses. Polígonos. Estrellas. Arcos. Las herramientas de dibujo (3ª Parte). Introducción. Arcos. Espirales. Cuadrículas rectangulares. Cuadrículas circulares (polares). Las herramientas de texto. Herramienta texto. Texto de área. Texto en trazado. Texto vertical. Transformación de objetos Rotar. Reflejar. Escalar. Conceptos de color (rellenos). Qué es un mapa de bits (bitmap) o gráfico rasterizado (raster). Los Modelos de color: RGB,CMYK. MODULO 3: TRABAJANDO CON ARCHIVOS EXTERNOS Importación. Importación: El comando Colocar. Diferencias entre ‘Incrustar’ y ‘Enlazar’. La Paleta Enlaces. Actualizar un archivo modificado. Enlaces que faltan: restaurar un enlace a un archivo fuente o reemplazar un archivo por otro. Opciones de colocación. Incrustación y Desincrustación de un archivo: volver a Reenlazar un archivo incrustado. Editar archivo de origen de una ilustración enlazada. La Información de los enlaces. Archivos más comunes al importar con Illustrator. Exportación y almacenamiento. Guardar: los cuadros de diálogo guardar como: tipos o formatos nativos. Exportar: el cuadro de diálogo exportar: tipos o formatos no nativos.

Autocad 2008

Código: 3206

Ø Modalidad: Distancia.

Ø Duración: Tipo A Ø Objetivos:

Page 6: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 6 de 50

Conocer el interfaz, los comandos y la línea de comando. Guardar archivos, cerrar y Abrir. Presentación del dibujo. Trabajar con el apoyo de la ayuda y la paleta de información. Conocer las unidades de medida y los sistemas de coordenadas SCP. Utilizar líneas auxiliares. Crear objetos 2D. Aplicar sombreados. Crear nubes de revisión. Modificar objetos y conocer los diferentes tipos de línea. Ordenar los objetos y trabajar con capas. Especificar distancias y calcular áreas. Utilizar la calculadora. Acotar. Imprimir. Crear objetos elementales 3D. Vistas 3D. Coordenadas 3D. Orbit 3D. Crear objetos 3D. Extruir, revolucionar, barrer y solevar.

Ø Contenidos:

Interfaz del usuario. Introducción a Autocad. Menús contextuales. Barras de herramientas y menús. Barra de estado. Centro de controles. DesingCenter. Paleta de herramientas. Línea de comandos. Configuración del entorno de trabajo. Coordenadas y Unidades Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP. Coordenadas Cartesianas, Polares, etc. Unidades. Referencia a objetos. Comenzar un proyecto Abrir y guardar dibujo. Capas. Vistas de un dibujo. Conjunto de planos. Propiedades de los objetos. Dibujar Designación de objetos. Dibujo de líneas. Dibujo de rectángulos. Dibujo de polígonos. Dibujo de objetos de líneas múltiples. Dibujo de arcos. Dibujo de círculos. Dibujo de arandelas. Dibujo de elipses. Dibujo de splines. Dibujo de polilíneas. Dibujo de puntos. Dibujo de tablas. Dibujo a mano alzada. Dibujo de texto. Otros elementos de dibujo. Bloque. Sombreados y Degradados. Región. Coberturas. Nube de revisión. Modificar objetos. Borrar objetos. Copiar objetos. Simetría. Desfase. Matriz. Desplazar. Girar. Escalar. Estirar. Recortar y alargar. Partir. Juntar. Chaflán. Empalmar. Descomponer. Tipos de líneas. Barra de herramientas Ordenar objetos. Barra de herramientas Consultar. Acotar Partes de una cota. Definición de la escala de cotas. Ajustar la escala general de las cotas. Creación de cotas. Modificación de cotas. Trabajando en 3D Introducción a las tres dimensiones de Autocad. Definición de vistas 3D. Objetos elementales en 3D. Alámbrico y superficies. Órbita 3D. Modelos 3D Modelado. Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar. Publicar y Trazar. Desarrollo del dibujo para la publicación y trazado. Publicación.

Page 7: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 7 de 50

Autocad 2008

Código: 3422

Ø Modalidad: On-Line

Ø Duración: Tipo A Ø Objetivos:

Conocer el interfaz, los comandos y la línea de comando. Guardar archivos, cerrar y Abrir. Presentación del dibujo. Trabajar con el apoyo de la ayuda y la paleta de información. Conocer las unidades de medida y los sistemas de coordenadas SCP. Utilizar líneas auxiliares. Crear objetos 2D. Aplicar sombreados. Crear nubes de revisión. Modificar objetos y conocer los diferentes tipos de línea. Ordenar los objetos y trabajar con capas. Especificar distancias y calcular áreas. Utilizar la calculadora. Acotar. Imprimir. Crear objetos elementales 3D. Vistas 3D. Coordenadas 3D. Orbit 3D. Crear objetos 3D. Extruir, revolucionar, barrer y solevar.

Ø Contenidos:

Interfaz del usuario. Introducción a Autocad. Menús contextuales. Barras de herramientas y menús. Barra de estado. Centro de controles. DesingCenter. Paleta de herramientas. Línea de comandos. Configuración del entorno de trabajo. Coordenadas y Unidades Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP. Coordenadas Cartesianas, Polares, etc. Unidades. Referencia a objetos. Comenzar un proyecto Abrir y guardar dibujo. Capas. Vistas de un dibujo. Conjunto de planos. Propiedades de los objetos. Dibujar Designación de objetos. Dibujo de líneas. Dibujo de rectángulos. Dibujo de polígonos. Dibujo de objetos de líneas múltiples. Dibujo de arcos. Dibujo de círculos. Dibujo de arandelas. Dibujo de elipses. Dibujo de splines. Dibujo de polilíneas. Dibujo de puntos. Dibujo de tablas. Dibujo a mano alzada. Dibujo de texto. Otros elementos de dibujo. Bloque. Sombreados y Degradados. Región. Coberturas. Nube de revisión. Modificar objetos. Borrar objetos. Copiar objetos. Simetría. Desfase. Matriz. Desplazar. Girar. Escalar. Estirar. Recortar y alargar. Partir. Juntar. Chaflán. Empalmar. Descomponer. Tipos de líneas. Barra de herramientas Ordenar objetos. Barra de herramientas Consultar. Acotar

Page 8: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 8 de 50

Partes de una cota. Definición de la escala de cotas. Ajustar la escala general de las cotas. Creación de cotas. Modificación de cotas. Trabajando en 3D Introducción a las tres dimensiones de Autocad. Definición de vistas 3D. Objetos elementales en 3D. Alámbrico y superficies. Órbita 3D. Modelos 3D Modelado. Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar. Publicar y Trazar. Desarrollo del dibujo para la publicación y trazado. Publicación.

Autocad v07

Código: 2377

Ø Modalidad: Distancia.

Ø Duración: Tipo A

Ø Objetivos:

Instalar Autocad, conocer el interfaz, los comandos y la línea de comando. Guardar archivos, cerrar y Abrir. Presentación del dibujo. Trabajar con el apoyo de la ayuda y la paleta de información. Conocer las unidades de medida y los sistemas de coordenadas SCP. Utilizar líneas auxiliares. Crear objetos 2D. Aplicar sombreados. Crear nubes de revisión. Modificar objetos y conocer los diferentes tipos de línea. Ordenar los objetos y trabajar con capas. Especificar distancias y calcular áreas. Utilizar la calculadora. Acotar. Imprimir. Crear objetos elementales 3D. Vistas 3D. Coordenadas 3D. Orbit 3D. Crear objetos 3D. Extruir, revolucionar, barrer y solevar.

Ø Contenidos:

• Introducción a AutoCAD: Instalación de AutoCAD. Menús contextuales. Barra de menús y de herramientas. Paletas de herramientas. Menú de referencia a objetos. Comandos de trabajo y línea de comando. La herramienta DesignCenter. Configuración del entorno de trabajo.

• Abrir, guardar dibujos y espacios de trabajo: Creación y guardado de dibujos. Apertura de un archivo de dibujo existente. Presentación final del dibujo.

• La ayuda en AutoCAD: Uso eficaz del sistema de ayuda. Paleta de información.

• Unidades de medida: Unidades de medida, ángulos, escala y formato de las unidades. Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP. Dibujo de líneas auxiliares y rayos.

• Creación de objetos: Designación de objetos. Dibujo de líneas. Dibujo de rectángulos, de polígonos, de objetos de líneas múltiples, de arcos, de círculos, de arandelas, de elipses, de splines, de polilíneas, a mano alzada, de texto: Soporte TrueType y corrección ortográfica. Bloques. Sombreados y degradados. Comando cobertura. Creación de nubes de revisión.

• Modificación de objetos: Borrar objetos. Copiar. Herramienta Simetría, desfase, matriz, desplazar, girar, escala, estirar, recortar y alargar, partir, juntar, chaflán, empalme y

Page 9: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 9 de 50

descomponer. Tipos de líneas.

• Ordenar objetos y trabajo con capas: Barra de herramientas ordenar objetos. Distribución del dibujo en capas.

• Distancias y cotas: Especificación de distancias. Obtención de distancias, ángulos y emplazamientos de puntos. Obtención de información de área. Utilización de la calculadora de geometrías. Acotaciones.

• Imprimir: Impresión avanzada en Espacio Papel.

• Trabajo en 3D: Introducción a las tres dimensiones de AutoCAD. Definición de vistas 3D. Objetos elementales en 3D. Alámbrico y superficies. Órbita 3D.

• Objetos 3D y sólidos: Creación, composición y edición de objetos sólidos. Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar.

Autocad v07

Código: 2388

Ø Modalidad: On-Line

Ø Duración: Tipo A

Ø Objetivos:

Instalar Autocad, conocer el interfaz, los comandos y la línea de comando. Guardar archivos, cerrar y Abrir. Presentación del dibujo. Trabajar con el apoyo de la ayuda y la paleta de información. Conocer las unidades de medida y los sistemas de coordenadas SCP. Utilizar líneas auxiliares. Crear objetos 2D. Aplicar sombreados. Crear nubes de revisión. Modificar objetos y conocer los diferentes tipos de línea. Ordenar los objetos y trabajar con capas. Especificar distancias y calcular áreas. Utilizar la calculadora. Acotar. Imprimir. Crear objetos elementales 3D. Vistas 3D. Coordenadas 3D. Orbit 3D. Crear objetos 3D. Extruir, revolucionar, barrer y solevar.

Ø Contenidos:

• Introducción a AutoCAD: Instalación de AutoCAD. Menús contextuales. Barra de menús y de herramientas. Paletas de herramientas. Menú de referencia a objetos. Comandos de trabajo y línea de comando. La herramienta DesignCenter. Configuración del entorno de trabajo.

• Abrir, guardar dibujos y espacios de trabajo: Creación y guardado de dibujos. Apertura de un archivo de dibujo existente. Presentación final del dibujo.

• La ayuda en AutoCAD: Uso eficaz del sistema de ayuda. Paleta de información.

• Unidades de medida: Unidades de medida, ángulos, escala y formato de las unidades. Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP. Dibujo de líneas auxiliares y rayos.

• Creación de objetos: Designación de objetos. Dibujo de líneas. Dibujo de rectángulos, de polígonos, de objetos de líneas múltiples, de arcos, de círculos, de arandelas, de elipses, de splines, de polilíneas, a mano alzada, de texto: Soporte TrueType y corrección ortográfica. Bloques. Sombreados y degradados. Comando cobertura. Creación de nubes de revisión.

• Modificación de objetos: Borrar objetos. Copiar. Herramienta Simetría, desfase, matriz, desplazar, girar, escala, estirar, recortar y alargar, partir, juntar, chaflán, empalme y

Page 10: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 10 de 50

descomponer. Tipos de líneas.

• Ordenar objetos y trabajo con capas: Barra de herramientas ordenar objetos. Distribución del dibujo en capas.

• Distancias y cotas: Especificación de distancias. Obtención de distancias, ángulos y emplazamientos de puntos. Obtención de información de área. Utilización de la calculadora de geometrías. Acotaciones.

• Imprimir: Impresión avanzada en Espacio Papel.

• Trabajo en 3D: Introducción a las tres dimensiones de AutoCAD. Definición de vistas 3D. Objetos elementales en 3D. Alámbrico y superficies. Órbita 3D.

• Objetos 3D y sólidos: Creación, composición y edic ión de objetos sólidos. Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar.

Autodesk 3D S Max 8 Código: 2467

Ø Modalidad: Distancia.

Ø Duración: Tipo A Ø Objetivos:

Conocer la interfaz, los menús, las herramientas y paneles de comandos de 3D Studio Max. Trabajar con distintas vistas y visualizaciones. Crear, guardar, importar y exportar escenas. Crear objetos, splines y formas. Métodos de selección. Modificación de objetos. Trabajar con modificadores. Trabajar con polígonos. Utilizar las herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Modelar splines. Aplicar chaflán, extrudido y bisel. Trabajar con Mesh Smooth y Symmetry. Conocer, aplicar y editar materiales. Trabajar con mapas. Trabajar con cámaras y luces y aplicar modificaciones. Animar con Autokey y Setkey. Editar fotogramas clave. Trabajar con la hoja de rodaje y el editor de curvas. Renderizar y aplicar efectos de renderización.

Ø Contenidos:

• El Interfaz de 3D Studio: ¿Qué es 3D Studio Max? Elementos de la Interfaz. Los Menús. La Barra de Herramientas. El Panel de Comandos. La Barra Inferior.

• Las Ventanas Gráficas y las Vistas: Las Ventanas de Visualización. Las Vistas. Opciones de la

Ventana Gráfica. • Escenas de 3D Studio: Crear y Guardar Escenas. Configuración de Preferencias. Importar y Exportar Escenas. • Crear Objetos: Creación de Objetos. Métodos de Creación. Creación de Splines. Selección de Formas. • Modificar Objetos: Mover, Girar y Modificar Tamaño de los Objetos. Modificar Objetos Poligonales. Segmentos.

• La Pila de Modificadores: Los Modificadores. La Pila de Modificadores. Clonar Objetos.

Vincular y Agrupar. Los Puntos de Eje. Ajuste y Alineación de Objetos.

Page 11: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 11 de 50

• Modelado de Objetos: Polígonos. Métodos de Selección. Modificar partes de un Objeto. Las Normales. Chaflán, Extrudido y Bisel

• Los Materiales: Como aplicarlos y editarlos. Mapas.

• Las Cámaras y las Luces: Cámaras. Tipos de Luces. Creación de Luces. Ajustes .

• La Animación de Objetos: Animación con Autokey. Animación con Setkey. Edición de Fotogramas Clave. Propiedades de Reproducción • La Renderización: ¿Qué es la Renderización? Renderizar con Active Shade. Renderización de Producción. Guardar la Renderización

Autodesk 3D S Max 8 Código: 2480

Ø Modalidad: On-Line

Ø Duración: Tipo A Ø Objetivos:

Conocer la interfaz, los menús, las herramientas y paneles de comandos de 3D Studio Max. Trabajar con distintas vistas y visualizaciones. Crear, guardar, importar y exportar escenas. Crear objetos, splines y formas. Métodos de selección. Modificación de objetos. Trabajar con modificadores. Trabajar con polígonos. Utilizar las herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Modelar splines. Aplicar chaflán, extrudido y bisel. Trabajar con Mesh Smooth y Symmetry. Conocer, aplicar y editar materiales. Trabajar con mapas. Trabajar con cámaras y luces y aplicar modificaciones. Animar con Autokey y Setkey. Editar fotogramas clave. Trabajar con la hoja de rodaje y el editor de curvas. Renderizar y aplicar efectos de renderización.

Ø Contenidos:

• El Interfaz de 3D Studio: ¿Qué es 3D Studio Max? Elementos de la Interfaz. Los Menús. La Barra de Herramientas. El Panel de Comandos. La Barra Inferior.

• Las Ventanas Gráficas y las Vistas: Las Ventanas de Visualización. Las Vistas. Opciones de la

Ventana Gráfica. • Escenas de 3D Studio: Crear y Guardar Escenas. Configuración de Preferencias. Importar y Exportar Escenas. • Crear Objetos: Creación de Objetos. Métodos de Creación. Creación de Splines. Selección de Formas. • Modificar Objetos: Mover, Girar y Modificar Tamaño de los Objetos. Modificar Objetos Poligonales. Segmentos.

10

• La Pila de Modificadores: Los Modificadores. La Pila de Modificadores. Clonar Objetos. Vincular y Agrupar. Los Puntos de Eje. Ajuste y Alineación de Objetos.

• Modelado de Objetos: Polígonos. Métodos de Selección. Modificar partes de un Objeto. Las Normales. Chaflán, Extrudido y Bisel

• Los Materiales: Como aplicarlos y editarlos. Mapas.

• Las Cámaras y las Luces: Cámaras. Tipos de Luces. Creación de Luces. Ajustes .

Page 12: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 12 de 50

• La Animación de Objetos: Animación con Autokey. Animación con Setkey. Edición de Fotogramas Clave. Propiedades de Re • La Renderización: ¿Qué es la Renderización? Renderizar con Active Shade. Renderización de Producción. Guardar la Renderización

Corel Draw X4

Código: 3371 Ø Modalidad: Distancia

Ø Duración: TIPO A

Ø Objetivos: Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar el programa de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario. Ø Contenidos:

• Introducción a Corel Draw

¿Qué es CorelDraw? Entrar y salir de CorelDraw. La ventana de CorelDraw. La barra de menús. La barra de herramientas. Las ventanas acoplables. La caja de herramientas.

• Operaciones básicas con CorelDraw

Cerrar y crear dibujos nuevos. Abrir archivos existentes. Guardar dibujos. Trabajar con páginas. Almacenamiento de archivos en PDF.

• Dibujar formas básicas Dibujo de rectángulos y cuadrados. Dibujo de elipses, circulos, arcos y formas de sector. Dibujo de polígonos y estrellas. Dibujo de espirales. Dibujo de formas predefinidas.

• Edición de objetos Seleccionar objetos: la herramienta selección. Cortar, copiar, pegar y borrar elementos. Comandos deshacer, rehacer y repetir. Duplicar y clonar objetos.

• Contorno y relleno de objetos La herramienta pluma de contorno. El relleno uniforme. Rellenos degradados. Rellenos de patrón. Rellenos de textura. La herramienta relleno interactivo. La herramienta relleno de malla.

Page 13: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 13 de 50

• Establecer reglas, retículas y líneas guía La regla. Utilizar cuadrículas. Trabajar con líneas guía. Controles de encaje de objetos. La herramienta papel gráfico.

• Manipulación de objetos La herramienta transformación libre. Fijar el orden de los objetos. Agrupar y desagrupar objetos. Bloquear y desbloquear objetos. Alinear y distribuir objetos.

• Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas bézier y tramos de mano alzada. Acotar los objetos. Conectar líneas y objetos. La herramienta medios artísticos.

• Texto en CorelDraw Texto artístico y texto de párrafo. Los atributos del texto: el cuadro de diálogo formato del texto. Marcos de texto. Estilos. Operaciones avanzadas con el texto.

• Adaptar texto a trayectos y objetos Adaptar texto a trayectos. La barra de propiedades adaptar texto a un trayecto. Reparar y separar texto de un trayecto. Vincular texto a un objeto.

• Opciones de visualización de documentos Seleccionar la calidad de visualización. Visualizaciones automatizadas. Las herramientas zoom y panorámica. La ventana acoplable administrador de visualización.

• Configuración e impresión de un documento Utilizar la barra de estado. Examen del documento. Configuración de las páginas del documento. Presentación preliminar. Impresión de un documento.

CorelDraw

Código: 0102

Ø Modalidad: Distancia.

Ø Duración: Tipo A

Ø Objetivos:

Page 14: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 14 de 50

Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar el programa de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario.

Ø Contenidos:

Tema 1.- Introducción a Coreldraw ¿Qué es CorelDraw? Entrar y Salir de CorelDraw. La Ventana de CorelDraw. La Barra de Menús. La barra de Herramientas. Las Ventanas Acoplables. La Caja de Herramientas. Tema 2.- Operaciones Básicas con Coreldraw. Cerrar y Crear Dibujos Nuevos. Abrir Archivos Existentes. Guardar Dibujos.

Trabajar con Páginas. Tema 3.- Dibujar Formas Básicas. Las Herramientas Rectángulo y Elipse. Las Herramientas Polígono y Espiral. Seleccionar Objetos: la Herramienta Selección. Cortar, Copiar, Pegar y Borrar Elementos. Transformación de Objetos. Comandos Deshacer, Rehacer y Repetir. Duplicar y Clonar Objetos. Tema 4.- Contorno y Relleno de Objetos. La Herramienta Pluma de Contorno. El Relleno Uniforme. Rellenos Degradados. Rellenos de Patrón. Relleno de Textura. La Herramienta Relleno Interactivo. La Herramienta Relleno de Malla. Tema 5.- Establecer Reglas, Retículas y Líneas Guía La Regla. Utilizar Cuadrículas. Trabajar con Líneas Guía. Controles de Encaje de Objetos. La Herramienta Papel Gráfico. Tema 6.- Manipulación de Objetos. La Herramienta Transformación Libre. Fijar el Orden de los Objetos. Agrupar y Desagrupar Objetos. Bloquear y Desbloquear Objetos. Alinear y Distribuir Objetos.

Tema 7.- Dibujar con las Herramientas Lineales. La Herramienta de Mano Alzada. Curvas Bézier. Controlar los Ajustes de las Curvas Bézier y Tramos de Mano Alzada. Acotar los objetos. Conectar Líneas y Objetos. La Herramienta Medios Artísticos. Tema 8.- Opciones de Visualización de Documentos. Seleccionar la Calidad de Visualización. Visualizaciones Automatizadas. Las Herramientas Zoom y Panorámica. La Ventana Acoplable Administrador de Visualización. Tema 9.- Configuración e Impresión de un Documento. Utilizar la Barra de Estado. Examen del Documento. Configuración de las Páginas del Documento. Vista Preliminar. Impresión de un Documento.

Page 15: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 15 de 50

Tema 10.- La Ayuda de Coreldraw. El Sistema de Ayuda de CorelDraw. Consejos de CorelDraw. CorelTutor. La Ayuda

¿Qué es esto? Tema 11.- La Ventana Acoplable dar Forma. La Ventana Acoplable dar Forma. Las Herramientas Cuchillo y Borrador. Tema 12.- Texto en Coreldraw Texto Artístico y Texto de Párrafo. Los Atributos del Texto: el Cuadro de Diálogo Formato del Texto. Marcos de Texto. Estilos. Operaciones Avanzadas con el Texto. Tema 13.- Adaptar Texto a Trayectos y Objetos. Adaptar Texto a Trayectos. La Barra de Propiedades Adaptar Texto a un Trayecto. Reparar y Separar Texto de un Trayecto. Vincular Texto a un Objeto. Tema 14.- Gestión de los Objetos del Dibujo. Concepto de Capas. La Ventana Acoplable Administrador de Objetos. Estilos Gráficos. Búsqueda y Sustitución de Objetos y Propiedades. Tema 15.- Mezclas y Siluetas. El Efecto Mezcla. La Herramienta Mezcla Interactiva. El Efecto Silueta. La Herramienta Silueta Interactiva. Distorsionar Objetos. Tema 16.- Lentes, Transparencias y Sombras. El Concepto de Lente. Aplicar Efectos de Lente a los Objetos. Opciones del Efecto Lente. El Concepto del Efecto Transparencia. La Herramienta Transparencia Interactiva. Tipos de Transparencia. Operaciones con Transparencias. Aplicar Sombra a un Objeto. La Herramienta Sombra Interactiva. Combinar y Descombinar. Tema 17.- Trabajar con Efectos Powerclip. Concepto de PowerClip en CorelDraw. Aplicar el Efecto PowerClip entre dos Objetos. Extraer y Editar Objetos Sometidos a PowerClip. Editar Efectos PowerClip de Múltiples Niveles. Bloquear y Desbloquear el Contenido de un PowerClip. Limitaciones del Efecto PowerClip. Tema 18.- Imágenes Digitales. El Concepto de Imagen Digital. Importar. Vectorizar. Exportar. La Barra de Propiedades de Mapa de Bits. Modificaciones a los Mapa de Bits. La Carpeta de Recortes. Tema 19.- Trabajar en 3D. El Concepto de Perspectiva. Aplicar Perspectiva a un Objeto y a un Texto. Operaciones con Perspectivas. Limitaciones del Efecto Perspectiva. Extrusión de Objetos. La Herramienta Extrusión Interactiva. Operaciones con la Extrusión. Configuración Avanzada de las Opciones de Extrusión.

Page 16: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 16 de 50

Tema 20.- Extrusión de Mapas de Bits. Concepto de Extrusión de Mapas de Bits. La Herramienta Extrusión Interactiva de Mapa Bits: Rotar Extrusiones de Mapa de Bits. Configurar la Profundidad de Extrusión. Añadir Iluminación a las Extrusiones de Mapa de Bits. Forma y Tamaño del Biselado. Efectos de Mapas de Bits: Controles Comunes de los Cuadros de Diálogo. Filtros de Efectos 3D. Trazos Artísticos. Efectos de Desenfoque. Filtros de Transformación de Color. Filtros de Silueta. Filtros Creativos. Filtros de Distorsión. Filtros de Ruido. Filtros de Perfilado.

CorelDraw

Código: 0103

Ø Modalidad: On line.

Ø Duración: Tipo A

Ø Objetivos:

Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar el programa de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario.

Ø Contenidos:

Tema 1.- Introducción a Coreldraw ¿Qué es CorelDraw? Entrar y Salir de CorelDraw. La Ventana de CorelDraw. La Barra de Menús. La barra de Herramientas. Las Ventanas Acoplables. La Caja de Herramientas. Tema 2.- Operaciones Básicas con Coreldraw. Cerrar y Crear Dibujos Nuevos. Abrir Archivos Existentes. Guardar Dibujos.

Trabajar con Páginas. Tema 3.- Dibujar Formas Básicas. Las Herramientas Rectángulo y Elipse. Las Herramientas Polígono y Espiral. Seleccionar Objetos: la Herramienta Selección. Cortar, Copiar, Pegar y Borrar Elementos. Transformación de Objetos. Comandos Deshacer, Rehacer y Repetir. Duplicar y Clonar Objetos. Tema 4.- Contorno y Relleno de Objetos. La Herramienta Pluma de Contorno. El Relleno Uniforme. Rellenos Degradados. Rellenos de Patrón. Relleno de Textura. La Herramienta Relleno Interactivo. La Herramienta Relleno de Malla.

Page 17: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 17 de 50

Tema 5.- Establecer Reglas, Retículas y Líneas Guía La Regla. Utilizar Cuadrículas. Trabajar con Líneas Guía. Controles de Encaje de Objetos. La Herramienta Papel Gráfico. Tema 6.- Manipulación de Objetos. La Herramienta Transformación Libre. Fijar el Orden de los Objetos. Agrupar y Desagrupar Objetos. Bloquear y Desbloquear Objetos. Alinear y Distribuir Objetos.

Tema 7.- Dibujar con las Herramientas Lineales. La Herramienta de Mano Alzada. Curvas Bézier. Controlar los Ajustes de las Curvas Bézier y Tramos de Mano Alzada. Acotar los objetos. Conectar Líneas y Objetos. La Herramienta Medios Artísticos. Tema 8.- Opciones de Visualización de Documentos. Seleccionar la Calidad de Visualización. Visualizaciones Automatizadas. Las Herramientas Zoom y Panorámica. La Ventana Acoplable Administrador de Visualización. Tema 9.- Configuración e Impresión de un Documento. Utilizar la Barra de Estado. Examen del Documento. Configuración de las Páginas del Documento. Vista Preliminar. Impresión de un Documento. Tema 10.- La Ayuda de Coreldraw. El Sistema de Ayuda de CorelDraw. Consejos de CorelDraw. CorelTutor. La Ayuda

¿Qué es esto? Tema 11.- La Ventana Acoplable dar Forma. La Ventana Acoplable dar Forma. Las Herramientas Cuchillo y Borrador. Tema 12.- Texto en Coreldraw Texto Artístico y Texto de Párrafo. Los Atributos del Texto: el Cuadro de Diálogo Formato del Texto. Marcos de Texto. Estilos. Operaciones Avanzadas con el Texto. Tema 13.- Adaptar Texto a Trayectos y Objetos. Adaptar Texto a Trayectos. La Barra de Propiedades Adaptar Texto a un Trayecto. Reparar y Separar Texto de un Trayecto. Vincular Texto a un Objeto. Tema 14.- Gestión de los Objetos del Dibujo. Concepto de Capas. La Ventana Acoplable Administrador de Objetos. Estilos Gráficos. Búsqueda y Sustituc ión de Objetos y Propiedades. Tema 15.- Mezclas y Siluetas. El Efecto Mezcla. La Herramienta Mezcla Interactiva. El Efecto Silueta. La Herramienta Silueta Interactiva. Distorsionar Objetos. Tema 16.- Lentes, Transparencias y Sombras.

Page 18: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 18 de 50

El Concepto de Lente. Aplicar Efectos de Lente a los Objetos. Opciones del Efecto Lente. El Concepto del Efecto Transparencia. La Herramienta Transparencia Interactiva. Tipos de Transparencia. Operaciones con Transparencias. Aplicar Sombra a un Objeto. La Herramienta Sombra Interactiva. Combinar y Descombinar. Tema 17.- Trabajar con Efectos Powerclip. Concepto de PowerClip en CorelDraw. Aplicar el Efecto PowerClip entre dos Objetos. Extraer y Editar Objetos Sometidos a PowerClip. Editar Efectos PowerClip de Múltiples Niveles. Bloquear y Desbloquear el Contenido de un PowerClip. Limitaciones del Efecto PowerClip. Tema 18.- Imágenes Digitales. El Concepto de Imagen Digital. Importar. Vectorizar. Exportar. La Barra de Propiedades de Mapa de Bits. Modificaciones a los Mapa de Bits. La Carpeta de Recortes. Tema 19.- Trabajar en 3D. El Concepto de Perspectiva. Aplicar Perspectiva a un Objeto y a un Texto. Operaciones con Perspectivas. Limitaciones del Efecto Perspectiva. Extrusión de Objetos. La Herramienta Extrusión Interactiva. Operaciones con la Extrusión. Configuración Avanzada de las Opciones de Extrusión. Tema 20.- Extrusión de Mapas de Bits. Concepto de Extrusión de Mapas de Bits. La Herramienta Extrusión Interactiva de Mapa Bits: Rotar Extrusiones de Mapa de Bits. Configurar la Profundidad de Extrusión. Añadir Iluminación a las Extrusiones de Mapa de Bits. Forma y Tamaño del Biselado. Efectos de Mapas de Bits: Controles Comunes de los Cuadros de Diálogo. Filtros de Efectos 3D. Trazos Artísticos. Efectos de Desenfoque. Filtros de Transformación de Color. Filtros de Silueta. Filtros Creativos. Filtros de Distorsión. Filtros de Ruido. Filtros de Perfilado.

CypeCAD. Estructuras de hormigón

Código: 3210

Ø Modalidad: Distancia Ø Duración: Tipo A Ø Objetivos:

Cálculo y dimensionado de estructuras de hormigón armado y metálicas.

Ø Contenidos:

Page 19: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 19 de 50

Introducción Cype. Introducción al cypecad. Ventana principal de cypecad. Organización de datos. Menús de programa Menú Archivo. Menú Obra. Menú Grupos. Menú Cargas. Menú Vigas/Muros. Menú Paños. Menú Cimentación. Menú Calcular. Introducción de datos Creación de datos. Datos generales. Normas y materiales. Definición de plantas/grupos de plantas. Importación de plantillas dxf o dwg. Introducción de pilares. Introducción de la primera planta, (grupo 1). Introducción de la segunda y tercera planta. Introducción de la cubierta, grupo 3. Introducción del casetón, grupo 4. Introducción de la cimentación, grupo 0. Cálculo de la estructura Localización y corrección de errores, metodología Revisión de resultados Pilares. Vigas. Forjado de viguetas. Cimentación. Modificaciones de armados Pilares. Vigas. Forjado de viguetas. Cimentación. Retoque de textos previo a la obtención de planos Obtención de listados y planos

CypeCAD. Estructuras de hormigón

Código: 3450

Ø Modalidad: On-Line Ø Duración: Tipo A Ø Objetivos:

Cálculo y dimensionado de estructuras de hormigón armado y metálicas.

Ø Contenidos:

Introducción Cype. Introducción al cypecad. Ventana principal de cypecad.

Page 20: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 20 de 50

Organización de datos. Menús de programa Menú Archivo. Menú Obra. Menú Grupos. Menú Cargas. Menú Vigas/Muros. Menú Paños. Menú Cimentación. Menú Calcular. Introducción de datos Creación de datos. Datos generales. Normas y materiales. Definición de plantas/grupos de plantas. Importación de plantillas dxf o dwg. Introducción de pilares. Introducción de la primera planta, (grupo 1). Introducción de la segunda y tercera planta. Introducción de la cubierta, grupo 3. Introducción del casetón, grupo 4. Introducción de la cimentación, grupo 0. Cálculo de la estructura Localización y corrección de errores, metodología Revisión de resultados Pilares. Vigas. Forjado de viguetas. Cimentación. Modificaciones de armados Pilares. Vigas. Forjado de viguetas. Cimentación. Retoque de textos previo a la obtención de planos Obtención de listados y planos

Cype Metal 3D

Código: 3100 Ø Modalidad: Distancia

Ø Duración: Tipo A

Ø Objetivos: Para la realización del curso el alumno debe tener unos conocimientos básicos de estructuras metálicas. Al finalizar el mismo, desenvolverse con soltura y experimentar con sus propios diseños de estructuras en CYPE METAL 3D. Ø Contenidos:

Page 21: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 21 de 50

• Intrdocucción ¿Qué es Cype Metal 3D? Objetivo del curso. ¿Cómo se debe de realizar este curso?

• Introducción al programa. Conceptos básicos generales

¿Cómo entrar en el programa Cypecad Metal 3D? La ventana principal de trabajo.

Los sistemas de coordenadas en Cype Metal 3D. Las ventanas o vistas en Metal 3D.

Introducción de nudos. Introducción de barras. Criterios de ordenación de los nudos de una barra. La selección de elementos en Cype Metal 3D. La selección de normati-vas en Cype Metal 3D.

• Menú superior archivo Seleccionar obra. Grabar. Descripción. Listado. Planos. Preferencias. Importar.

Salir.

• Menú superior obra. Datos obra. Opciones. Tabla de zapatas. Estados límite.

• Menú superior vista. Nueva. Transforma 3D.

• Menú superior plano. Cotas. Referencias. Generación. Agrupa.

• Menú superior nudo.

Nuevo. Mueve. Borra. Describe. Ligaduras.

• Menú superior barra. Nueva. Borra. Descripción de perfil. Escoger el ángulo del perfil de la barra. Descripción material. Agrupa. Pandeo. Pandeo lateral. Flecha límite. Grupo flechas. Perf. Real. Crea pieza. Coeficientes de empotramiento.

• Menú superior carga. Nº hipótesis. Escalas. Hipótesis vista. Nueva. Modifica. Borra. Desplazamientos prescritos.

• Menú superior cálculo. Calcula. Exporta cimentaciones. Desplazamientos. Reacciones. Empresillado. Sismo dinámico. Leyes. Envolventes. Leyes en 1 pto. Envolventes en 1 pto. Ley máxima. Env. máxima. Comprueba barra. Redimensión.

• Menú superior cimentación.

Page 22: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 22 de 50

Placas anclaje. Cimentación. Listados. Dimensionar. Comprobación.

• Menú superior ayuda. • Menú superior opción.

Ventana anterior. Ventana completa. Ventana doble. Redibujar. Zoom. Configuración. DXF. Capturas. Imprimir pantalla. Ortogonal. Salir.

• Menú superior ventana.

• El generador de pórticos. ¿Qué es generador de pórticos? Memoria de cálculo. Acceso al programa y comienzo con el generador de pórticos. Descripción del programa.

Cype Metal 3D

Código: 3114 Ø Modalidad: On-Line

Ø Duración: Tipo A

Ø Objetivos: Para la realización del curso el alumno debe tener unos conocimientos básicos de estructuras metálicas. Al finalizar el mismo, desenvolverse con soltura y experimentar con sus propios diseños de estructuras en CYPE METAL 3D. Ø Contenidos:

• Intrdocucción

¿Qué es Cype Metal 3D? Objetivo del curso. ¿Cómo se debe de realizar este curso?

• Introducción al programa. Conceptos básicos generales

¿Cómo entrar en el programa Cypecad Metal 3D? La ventana principal de trabajo.

Los sistemas de coordenadas en Cype Metal 3D. Las ventanas o vistas en Metal 3D.

Introducción de nudos. Introducción de barras. Criterios de ordenación de los nudos de una barra. La selección de elementos en Cype Metal 3D. La selección de normati-vas en Cype Metal 3D.

Page 23: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 23 de 50

• Menú superior archivo Seleccionar obra. Grabar. Descripción. Listado. Planos. Preferencias. Importar.

Salir.

• Menú superior obra. Datos obra. Opciones. Tabla de zapatas. Estados límite.

• Menú superior vista. Nueva. Transforma 3D.

• Menú superior plano. Cotas. Referencias. Generación. Agrupa.

• Menú superior nudo.

Nuevo. Mueve. Borra. Describe. Ligaduras.

• Menú superior barra. Nueva. Borra. Descripción de perfil. Escoger el ángulo del perfil de la barra. Descripción material. Agrupa. Pandeo. Pandeo lateral. Flecha límite. Grupo flechas. Perf. Real. Crea pieza. Coeficientes de empotramiento.

• Menú superior carga. Nº hipótesis. Escalas. Hipótesis vista. Nueva. Modifica. Borra. Desplazamientos prescritos.

• Menú superior cálculo. Calcula. Exporta cimentaciones. Desplazamientos. Reacciones. Empresillado. Sismo dinámico. Leyes. Envolventes. Leyes en 1 pto. Envolventes en 1 pto. Ley máxima. Env. máxima. Comprueba barra. Redimensión.

• Menú superior cimentación. Placas anclaje. Cimentación. Listados. Dimensionar. Comprobación.

• Menú superior ayuda. • Menú superior opción.

Ventana anterior. Ventana completa. Ventana doble. Redibujar. Zoom. Configuración. DXF. Capturas. Imprimir pantalla. Ortogonal. Salir.

• Menú superior ventana.

• El generador de pórticos. ¿Qué es generador de pórticos? Memoria de cálculo. Acceso al programa y comienzo con el generador de pórticos. Descripción del programa.

Page 24: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 24 de 50

Director

Código: 0098

Ø Modalidad: Distancia.

Ø Duración: Tipo A

Ø Objetivos:

Desarrollar las habilidades necesarias para crear presentaciones multimedia de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario.

Ø Contenidos:

Tema 1.- Director Para Principiantes. Conceptos Previos: ¿Qué es Director? Requisitos Mínimos para Instalar Director. ¿Cómo se Crean las Películas en Director? Entrar y Salir de Director. La Ventana de la Aplicación. Las Ventanas Principales de Director y el Escenario. Conceptos Previos para la Creación de una Película. El reparto: Introducción. Los Miembros del Reparto. La Ventana del Reparto. Bibliotecas de Reparto. La Partitura y los Sprites: La Ventana de la Partitura. Personalizar la Ventana de la Partitura. Preferencias de la Ventana de la Partitura. Preferencias del Sprite. Más Opciones del Sprite y de la Partitura. Otros Controles de Director: El Panel de Control. La Paleta de Herramientas. El Inspector de Sprites. Primeras Animaciones: Tipos de Animaciones. Creación de Animaciones con el Método de Grabación "Paso a Paso". Diseñar Animaciones Mediante la Grabación en "Tiempo Real". Técnicas de Grabación "Espacio a Tiempo" y "Reparto a Tiempo". Método de Intercalación. Creación de Animaciones Trabajando Directamente con Sprites. Grabar, Guardar y Exportar Animaciones.

Tema 2.- Director para Usuarios Medios. Diseñar Presentaciones con Director: Cómo Planificar Presentaciones y Diseñar Pantallas. Un Buen Diseño: los Pilares de la Presentación. Elementos para Diseñar Pantallas. Presentaciones Lineales y No Lineales: Introducción a las Presentaciones Lineales. Cómo Crear una Presentación Lineal. Ajustar el Tiempo. Presentaciones No Lineales: Incluir Botones. Presentaciones No Lineales: Crear un Menú. Perfeccionar las Presentaciones. Visualizar una Presentación: Introducción. Crear un Proyector. Crear una Película Shockwave.

Tema 3.- Director Multimedia: Imagen. Trabajar con Imágenes en Director: Introducción. Tipos de Imágenes. Las Paletas. Importar Imágenes. Propiedades de los Miembros de la Imagen. Papel Cebolla. Cómo Trabajar con Vídeos Digitales. Controles. La Ventana "Paint". Introducción.

Page 25: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 25 de 50

Herramientas de Selección y Herramientas Punto de Registro. Borrador, Mano, Lupa, Cuentagotas y Cubo de Pintura. Herramientas Texto, Lápiz, Aerógrafo y Pincel. Herramientas Arco, Líneas y Formas. Tablas de Colores, Gradientes, Patrones y Ajustes del Grosor de Línea. Tintas de la Ventana Paint. Ajustar las Preferencias de la Ventana Paint. Barra de Herramientas Efectos. Imágenes Vectoriales: Introducción. Miembros Formas. Miembros Vector: la Ventana de Edición. Propiedades de las Formas Vectoriales. Cómo Trabajar con Formas Vectoriales.

Tema 4.- Director Multimedia: Texto. Introducir Texto en Director. Introducción. Miembros de Texto. Edición de Texto. Importar Texto. Opciones. Inspector de texto. Modificar la fuente y configurar el párrafo. Otros elementos para introducir: Miembros de campo. Distinción entre miembros de campo y de texto. Utilizar miembros fuente.

Tema 5.- Director Multimedia: Sonido y Vídeo. Añadir Sonidos a Director: Formatos de Archivos de Sonido. Profundidad de Bits y Frecuencia. Miembros de Sonido Internos y Externos. Sonidos en Formato Shockwave. Cómo Utilizar los Sonidos en Director. Incluir Vídeos en Director: Tipos de Vídeo Digital. Importar Vídeos Digitales y Definir sus Parámetros. Cómo Trabajar con Vídeos Digitales. Controles. Otros Miembros Multimedia: Botones. Casillas de Verificación y Botones de Opción. Miembros Paleta. Cursores. Imágenes Animadas y Otros Miembros Agregados Mediante Xtras.

Tema 6.- Director para usuarios avanzados. Planear Correctamente un Proyecto: Planificar Correctamente el Proyecto. Recopilar la Información. Organizar el Trabajo. Establecer las Preferencias de un Proyecto. Otros Complementos de Director. Sprites y Fotogramas: El Canal Tempo de la Partitura. Transiciones. Tinta del Sprite. Mezcla, Color y Forma del Sprite. Propiedades Editable, Movible y Rastros. Métodos Avanzados: Construir Comportamientos. Introducir Eventos y Acciones en los Comportamientos. Películas Vinculadas y Bucles. Transmisión de Shockwave.

Director

Código: 0099

Ø Modalidad: On line.

Ø Duración: Tipo A

Page 26: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 26 de 50

Ø Objetivos:

Desarrollar las habilidades necesarias para crear presentaciones multimedia de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario.

Ø Contenidos:

Tema 1.- Director Para Principiantes. Conceptos Previos: ¿Qué es Director? Requisitos Mínimos para Instalar Director. ¿Cómo se Crean las Películas en Director? Entrar y Salir de Director. La Ventana de la Aplicación. Las Ventanas Principales de Director y el Escenario. Conceptos Previos para la Creación de una Película. El reparto: Introducción. Los Miembros del Reparto. La Ventana del Reparto. Bibliotecas de Reparto. La Partitura y los Sprites: La Ventana de la Partitura. Personalizar la Ventana de la Partitura. Preferencias de la Ventana de la Partitura. Preferencias del Sprite. Más Opciones del Sprite y de la Partitura. Otros Controles de Director: El Panel de Control. La Paleta de Herramientas. El Inspector de Sprites. Primeras Animaciones: Tipos de Animaciones. Creación de Animaciones con el Método de Grabación "Paso a Paso". Diseñar Animaciones Mediante la Grabación en "Tiempo Real". Técnicas de Grabación "Espacio a Tiempo" y "Reparto a Tiempo". Método de Intercalación. Creación de Animaciones Trabajando Directamente con Sprites. Grabar, Guardar y Exportar Animaciones.

Tema 2.- Director para Usuarios Medios. Diseñar Presentaciones con Director: Cómo Planificar Presentaciones y Diseñar Pantallas. Un Buen Diseño: los Pilares de la Presentación. Elementos para Diseñar Pantallas. Presentaciones Lineales y No Lineales: Introducción a las Presentaciones Lineales. Cómo Crear una Presentación Lineal. Ajustar el Tiempo. Presentaciones No Lineales: Incluir Botones. Presentaciones No Lineales: Crear un Menú. Perfeccionar las Presentaciones. Visualizar una Presentación: Introducción. Crear un Proyector. Crear una Película Shockwave.

Tema 3.- Director Multimedia: Imagen. Trabajar con Imágenes en Director: Introducción. Tipos de Imágenes. Las Paletas. Importar Imágenes. Propiedades de los Miembros de la Imagen. Papel Cebolla. Cómo Trabajar con Vídeos Digitales. Controles. La Ventana "Paint". Introducción. Herramientas de Selección y Herramientas Punto de Registro. Borrador, Mano, Lupa, Cuentagotas y Cubo de Pintura. Herramientas Texto, Lápiz, Aerógrafo y Pincel. Herramientas Arco, Líneas y Formas. Tablas de Colores, Gradientes, Patrones y Ajustes del Grosor de Línea. Tintas de la Ventana Paint. Ajustar las Preferencias de la Ventana Paint. Barra de Herramientas Efectos. Imágenes Vectoriales: Introducción. Miembros Formas. Miembros Vector: la Ventana de Edición. Propiedades de las Formas Vectoriales. Cómo Trabajar con Formas Vectoriales.

Tema 4.- Director Multimedia: Texto.

Page 27: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 27 de 50

Introducir Texto en Director. Introducción. Miembros de Texto. Edición de Texto. Importar Texto. Opciones. Inspector de texto. Modificar la fuente y configurar el párrafo. Otros elementos para introducir: Miembros de campo. Distinción entre miembros de campo y de texto. Utilizar miembros fuente.

Tema 5.- Director Multimedia: Sonido y Vídeo. Añadir Sonidos a Director: Formatos de Archivos de Sonido. Profundidad de Bits y Frecuencia. Miembros de Sonido Internos y Externos. Sonidos en Formato Shockwave. Cómo Utilizar los Sonidos en Director. Incluir Vídeos en Director: Tipos de Vídeo Digital. Importar Vídeos Digitales y Definir sus Parámetros. Cómo Trabajar con Vídeos Digitales. Controles. Otros Miembros Multimedia: Botones. Casillas de Verificación y Botones de Opción. Miembros Paleta. Cursores. Imágenes Animadas y Otros Miembros Agregados Mediante Xtras.

Tema 6.- Director para usuarios avanzados. Planear Correctamente un Proyecto: Planificar Correctamente el Proyecto. Recopilar la Información. Organizar el Trabajo. Establecer las Preferencias de un Proyecto. Otros Complementos de Director. Sprites y Fotogramas: El Canal Tempo de la Partitura. Transiciones. Tinta del Sprite. Mezcla, Color y Forma del Sprite. Propiedades Editable, Movible y Rastros. Métodos Avanzados: Construir Comportamientos. Introducir Eventos y Acciones en los Comportamientos. Películas Vinculadas y Bucles. Transmisión de Shockwave.

Diseño Gráfico

Código: 0106

Ø Modalidad: Distancia.

Ø Duración: Tipo A

Ø Objetivos:

Desarrollar las habilidades necesarias para el diseño gráfico, con los programas CorelDraw y Photoshop de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario.

Page 28: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 28 de 50

Ø Contenidos:

• Introducción a Coreldraw: ¿Qué es CorelDraw? Entrar y Ssalir de CorelDraw. La Ventana de CorelDraw. La Barra de Menús. La Barra de Herramientas. Las Ventanas Acoplables. La Caja de Herramientas.

• Operaciones Básicas con Coreldraw: Cerrar y Crear Dibujos Nuevos. Abrir Archivos Existentes.

Guardar Dibujos. Trabajar con Páginas. • Dibujar Formas Básicas: Las Herramientas Rectángulo y Elipse. Las Herramientas Polígono y

Espiral. Seleccionar Objetos: la Herramienta Selección. Cortar, Copiar, Pegar y Borrar Elementos. Transformación de Objetos. Comandos Deshacer, Rehacer y Repetir. Duplicar y Clonar Objetos.

• Contorno y Relleno de Objetos: La Herramienta Pluma de Contorno. El Relleno

Uniforme. Rellenos Degradados. Rellenos de Patrón. Relleno de Textura. La Herramienta Relleno Interactivo. La Herramienta Relleno de Malla.

• Establecer Reglas, Retículas y Líneas Guía: La Regla. Utilizar Cuadrículas. Trabajar con Líneas

Guía. Controles de Encaje de Objetos. La Herramienta Papel Gráfico. • Manipulación de Objetos: La Herramienta Transformación Libre. Fijar el Orden

de los Objetos. Agrupar y Desagrupar Objetos. Bloquear y Desbloquear Objetos. Alinear y Distribuir Objetos.

• Dibujar con las Herramientas Lineales: La Herramienta de Mano Alzada. Curvas

Bézier. Controlar los Ajustes de las Curvas Bézier y Tramos de Mano Alzada. Acotar los Objetos. Conectar Líneas y Objetos. La Herramienta Medios Atísticos.

• Opciones de Visualización de Documentos: Seleccionar la Calidad de

Visualización. Visualizaciones Automatizadas. Las Herramientas Zoom y Panorámica. La Ventana Acoplable Administrador de Visualización.

• Configuración e Impresión de un Documento: Utilizar la Barra de Estado.

Examen del Documento. Configuración de las Páginas del Documento. Vista Preliminar. Impresión de un Documento.

• La Ayuda de Coreldraw.

• La Ventana Acoplable dar Forma: La Ventana Acoplable dar Forma. Las

Herramientas Cuchillo y Borrador. • Texto en Coreldraw: Texto Artístico y Texto de Párrafo. Los Atributos del Texto: el Cuadro de

Diálogo Formato del Texto. Marcos de Texto. Estilos. Operaciones Avanzadas con el Texto. • Adaptar Texto a Trayectos y Objetos: Adaptar Texto a Trayectos. La Barra de

Propiedades Adaptar Texto a un Trayecto. Reparar y Separar Texto de un Trayecto. Vincular Texto a un Objeto.

Page 29: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 29 de 50

• Gestión de los Objetos del Dibujo: Concepto de Capas. La Ventana Acoplable

Administrador de Objetos. Estilos Gráficos. Búsqueda y Sustitución de Objetos y Propiedades.

• Mezclas y Siluetas: El Efecto Mezcla. La Herramienta Mezcla Interactiva. El

Efecto Silueta. La Herramienta Silueta Interactiva. Distorsionar Objetos. • Lentes, Transparencias y Sombras: El Concepto de Lente. Aplicar Efectos de

Lente a los Objetos. Opciones del Efecto Lente. El Concepto del Efecto Transparencia. La Herramienta Transparencia Interactiva. Tipos de Transparencia. Operaciones con Transparencias. Aplicar Sombra a un Objeto. La Herramienta Sombra Interactiva. Combinar y Descombinar.

• Trabajar con Efectos Powerclip: Concepto de PowerClip en CorelDraw. Aplicar

el efecto PowerClip Entre Dos Objetos. Extraer y Editar Objetos Sometidos a PowerClip. Editar Efectos PowerClip de Múltiples Niveles. Bloquear y Desbloquear el Contenido de un PowerClip. Limitaciones del Efecto PowerClip.

• Imágenes Digitales: El Concepto de Imagen Digital. Importar. Vectorizar.

Exportar. La Barra de Propiedades de Mapa de Bits. Modificaciones a los Mapa de bits. La Carpeta de Recortes.

• Trabajar en 3D: El Concepto de Perspectiva. Aplicar Perspectiva a un Objeto y a

un Texto. Operaciones con Perspectivas. Limitaciones del Efecto Perspectiva. Extrusión de Objetos. La Herramienta Extrusión Interactiva. Operaciones con la extrusión. Configuración Avanzada de las Opciones de Extrusión.

• Extrusión de Mapas de Bits: Concepto de Extrusión de Mapas de Bits. La Herramienta Extrusión

Interactiva de Mapa Bits. Rotar extrusiones de Mapa de Bits. Configurar la Profundidad de Extrusión. Añadir Iluminación a las Extrusiones de Mapa de Bits. Forma y Tamaño del Biselado.

• Efectos de Mapas de Bits: Controles Comunes de los Cuadros de Diálogo.

Filtros de Efectos 3D. Trazos Artísticos. Efectos de Desenfoque. Filtros de Transformación de Color. Filtros de Silueta. Filtros Creativos. Filtros de Distorsión. Filtros de Ruido. Filtros de Perfilado.

• Introducción a Photoshop: Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. Vista

rápida de los menús y general del cuadro de herramientas. • Operaciones básicas: Crear imágenes. Formatos de archivo. Guardar e imprimir

imágenes. Abrir y cerrar imágenes. Resolución y tamaño de la imagen. Tamaño del lienzo de trabajo. Visualización de imágenes.

• Personalizar Photoshop: Menú preferencias, configuración del mismo.

Preferencias para manejo de archivos; para pantalla y cursores; para transparencia y gama; para las unidades y reglas; para las guías; cuadrículas y

Page 30: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 30 de 50

sectores; de plugins y discos de memoria virtual; de memoria y caché de imagen; de texto.

• Selecciones: Las herramientas de marco, de lazo, lazo poligonal y lazo

magnético; y la varita mágica. Recortar, ajustar, mover, copiar, pegar y eliminar selecciones.

• El color: Profundidad de bit. Modos y modelos de color. Imágenes de color

indexado. Imágenes en escala de grises. Duotonos. Imágenes en modo multicanal. Convertir imágenes entre modos. Gamas de color. El selector de color.

• Útiles de pintura: La paleta pinceles. Ajustes de los pinceles. Usar las

herramientas pincel y lápiz. Escoger los colores frontal y de fondo. Fusión y opacidad. Borradores. Herramienta bote de pintura. Usar la herramienta degradado.

• Capas: La paleta capas. Menú de opciones de la paleta capas. Editar capas.

Desplazar y alinear el contenido de una capa. Capa de ajuste. Gestionar las imágenes con capas. Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales. Máscaras de recorte. Seleccionar áreas opacas de una capa. Efectos de capa. Eliminar halos.

• Trazados y formas: Dibujar trazados a mano alzada, segmento a segmento.

Ajustar nodos. Vectorizar formas. Herramientas de forma. Aplicaciones de los trazados.

• Texto en Photoshop: Crear texto. Formato del texto. Capas de texto.

• Editar y retocar: Deshacer errores y liberar memoria. La paleta historia.

Hacer una instantánea de la imagen. Las reglas y la herramienta medición. Guías y cuadrícula. Transformar objetos en dos dimensiones. Las herramientas tampón y tampón de motivo; enfoque y tono; y correctoras. Pinceles de historia.

• Canales y máscaras: Canales y máscaras. La paleta canales. Duplicar, eliminar,

mezclar, guardar y gestionar canales. Las máscaras. El modo máscara rápida. Usar canales alfa. Máscaras de capa. Añadir tintas planas.

• Filtros: Consejos y sugerencias para efectos especiales. Elementos comunes de

los cuadros de diálogo de filtros. Artísticos. Bosquejar. Desenfocar. Distorsionar. Enfocar. Estilizar. Interpretar. Pixelizar. Ruido. Textura. Trazos de pincel. Video. Otros filtros. Digimarc.

• Imprimir: Impresión de una imagen. Opciones de impresión. Crear reventados

de color. Usar monotonos, duotonos, tritonos y cuadritonos en la impresión.

Page 31: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 31 de 50

• Automatizar las tareas: La paleta acciones. Crear y grabar acciones. Ejecutar acciones. Editar acciones. Organizar grupos de acciones. Usar el comando automatizar.

Diseño Gráfico

Código: 0107

Ø Modalidad: On line.

Ø Duración: Tipo A

Ø Objetivos:

Desarrollar las habilidades necesarias para el diseño gráfico, con los programas CorelDraw y Photoshop de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario.

Ø Contenidos:

• Introducción a Coreldraw: ¿Qué es CorelDraw? Entrar y Ssalir de CorelDraw. La Ventana de CorelDraw. La Barra de Menús. La Barra de Herramientas. Las Ventanas Acoplables. La Caja de Herramientas.

• Operaciones Básicas con Coreldraw: Cerrar y Crear Dibujos Nuevos. Abrir Archivos Existentes.

Guardar Dibujos. Trabajar con Páginas. • Dibujar Formas Básicas: Las Herramientas Rectángulo y Elipse. Las Herramientas Polígono y

Espiral. Seleccionar Objetos: la Herramienta Selección. Cortar, Copiar, Pegar y Borrar Elementos. Transformación de Objetos. Comandos Deshacer, Rehacer y Repetir. Duplicar y Clonar Objetos.

• Contorno y Relleno de Objetos: La Herramienta Pluma de Contorno. El Relleno

Uniforme. Rellenos Degradados. Rellenos de Patrón. Relleno de Textura. La Herramienta Relleno Interactivo. La Herramienta Relleno de Malla.

• Establecer Reglas, Retículas y Líneas Guía: La Regla. Utilizar Cuadrículas. Trabajar con Líneas

Guía. Controles de Encaje de Objetos. La Herramienta Papel Gráfico. • Manipulación de Objetos: La Herramienta Transformación Libre. Fijar el Orden

de los Objetos. Agrupar y Desagrupar Objetos. Bloquear y Desbloquear Objetos. Alinear y Distribuir Objetos.

• Dibujar con las Herramientas Lineales: La Herramienta de Mano Alzada. Curvas

Bézier. Controlar los Ajustes de las Curvas Bézier y Tramos de Mano Alzada.

Page 32: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 32 de 50

Acotar los Objetos. Conectar Líneas y Objetos. La Herramienta Medios Atísticos.

• Opciones de Visualización de Documentos: Seleccionar la Calidad de

Visualización. Visualizaciones Automatizadas. Las Herramientas Zoom y Panorámica. La Ventana Acoplable Administrador de Visualización.

• Configuración e Impresión de un Documento: Utilizar la Barra de Estado.

Examen del Documento. Configuración de las Páginas del Documento. Vista Preliminar. Impresión de un Documento.

• La Ayuda de Coreldraw.

• La Ventana Acoplable dar Forma: La Ventana Acoplable dar Forma. Las

Herramientas Cuchillo y Borrador. • Texto en Coreldraw: Texto Artístico y Texto de Párrafo. Los Atributos del Texto: el Cuadro de

Diálogo Formato del Texto. Marcos de Texto. Estilos. Operaciones Avanzadas con el Texto. • Adaptar Texto a Trayectos y Objetos: Adaptar Texto a Trayectos. La Barra de

Propiedades Adaptar Texto a un Trayecto. Reparar y Separar Texto de un Trayecto. Vincular Texto a un Objeto.

• Gestión de los Objetos del Dibujo: Concepto de Capas. La Ventana Acoplable

Administrador de Objetos. Estilos Gráficos. Búsqueda y Sustitución de Objetos y Propiedades.

• Mezclas y Siluetas: El Efecto Mezcla. La Herramienta Mezcla Interactiva. El

Efecto Silueta. La Herramienta Silueta Interactiva. Distorsionar Objetos. • Lentes, Transparencias y Sombras: El Concepto de Lente. Aplicar Efectos de

Lente a los Objetos. Opciones del Efecto Lente. El Concepto del Efecto Transparencia. La Herramienta Transparencia Interactiva. Tipos de Transparencia. Operaciones con Transparencias. Aplicar Sombra a un Objeto. La Herramienta Sombra Interactiva. Combinar y Descombinar.

• Trabajar con Efectos Powerclip: Concepto de PowerClip en CorelDraw. Aplicar

el efecto PowerClip Entre Dos Objetos. Extraer y Editar Objetos Sometidos a PowerClip. Editar Efectos PowerClip de Múltiples Niveles. Bloquear y Desbloquear el Contenido de un PowerClip. Limitaciones del Efecto PowerClip.

• Imágenes Digitales: El Concepto de Imagen Digital. Importar. Vectorizar.

Exportar. La Barra de Propiedades de Mapa de Bits. Modificaciones a los Mapa de bits. La Carpeta de Recortes.

• Trabajar en 3D: El Concepto de Perspectiva. Aplicar Perspectiva a un Objeto y a

un Texto. Operaciones con Perspectivas. Limitaciones del Efecto Perspectiva.

Page 33: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 33 de 50

Extrusión de Objetos. La Herramienta Extrusión Interactiva. Operaciones con la extrusión. Configuración Avanzada de las Opciones de Extrusión.

• Extrusión de Mapas de Bits: Concepto de Extrusión de Mapas de Bits. La Herramienta Extrusión

Interactiva de Mapa Bits. Rotar extrusiones de Mapa de Bits. Configurar la Profundidad de Extrusión. Añadir Iluminación a las Extrusiones de Mapa de Bits. Forma y Tamaño del Biselado.

• Efectos de Mapas de Bits: Controles Comunes de los Cuadros de Diálogo.

Filtros de Efectos 3D. Trazos Artísticos. Efectos de Desenfoque. Filtros de Transformación de Color. Filtros de Silueta. Filtros Creativos. Filtros de Distorsión. Filtros de Ruido. Filtros de Perfilado.

• Introducción a Photoshop: Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. Vista

rápida de los menús y general del cuadro de herramientas. • Operaciones básicas: Crear imágenes. Formatos de archivo. Guardar e imprimir

imágenes. Abrir y cerrar imágenes. Resolución y tamaño de la imagen. Tamaño del lienzo de trabajo. Visualización de imágenes.

• Personalizar Photoshop: Menú preferencias, configuración del mismo.

Preferencias para manejo de archivos; para pantalla y cursores; para transparencia y gama; para las unidades y reglas; para las guías; cuadrículas y sectores; de plugins y discos de memoria virtual; de memoria y caché de imagen; de texto.

• Selecciones: Las herramientas de marco, de lazo, lazo poligonal y lazo

magnético; y la varita mágica. Recortar, ajustar, mover, copiar, pegar y eliminar selecciones.

• El color: Profundidad de bit. Modos y modelos de color. Imágenes de color

indexado. Imágenes en escala de grises. Duotonos. Imágenes en modo multicanal. Convertir imágenes entre modos. Gamas de color. El selector de color.

• Útiles de pintura: La paleta pinceles. Ajustes de los pinceles. Usar las

herramientas pincel y lápiz. Escoger los colores frontal y de fondo. Fusión y opacidad. Borradores. Herramienta bote de pintura. Usar la herramienta degradado.

• Capas: La paleta capas. Menú de opciones de la paleta capas. Editar capas.

Desplazar y alinear el contenido de una capa. Capa de ajuste. Gestionar las imágenes con capas. Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales. Máscaras de recorte. Seleccionar áreas opacas de una capa. Efectos de capa. Eliminar halos.

• Trazados y formas: Dibujar trazados a mano alzada, segmento a segmento.

Ajustar nodos. Vectorizar formas. Herramientas de forma. Aplicaciones de los trazados.

Page 34: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 34 de 50

• Texto en Photoshop: Crear texto. Formato del texto. Capas de texto.

• Editar y retocar: Deshacer errores y liberar memoria. La paleta historia.

Hacer una instantánea de la imagen. Las reglas y la herramienta medición. Guías y cuadrícula. Transformar objetos en dos dimensiones. Las herramientas tampón y tampón de motivo; enfoque y tono; y correctoras. Pinceles de historia.

• Canales y máscaras: Canales y máscaras. La paleta canales. Duplicar, eliminar,

mezclar, guardar y gestionar canales. Las máscaras. El modo máscara rápida. Usar canales alfa. Máscaras de capa. Añadir tintas planas.

• Filtros: Consejos y sugerencias para efectos especiales. Elementos comunes de

los cuadros de diálogo de filtros. Artísticos. Bosquejar. Desenfocar. Distorsionar. Enfocar. Estilizar. Interpretar. Pixelizar. Ruido. Textura. Trazos de pincel. Video. Otros filtros. Digimarc.

• Imprimir: Impresión de una imagen. Opciones de impresión. Crear reventados

de color. Usar monotonos, duotonos, tritonos y cuadritonos en la impresión.

• Automatizar las tareas: La paleta acciones. Crear y grabar acciones. Ejecutar

acciones. Editar acciones. Organizar grupos de acciones. Usar el comando automatizar.

Macromedia Flash 8

Código: 2236

Ø Modalidad: Distancia.

Ø Duración: Tipo A Ø Objetivos:

Utilizar Flash para la creación de animaciones y películas que podamos utilizar en el web o como películas independientes.

Ø Contenidos:

• Primeros Pasos en el Flash: Interfaz de flash 8: Interfaz de flash; las barras de menús, herramientas y edición; la línea de tiempo; el escenario y los paneles. Operaciones básicas: Crear, seleccionar, mover, copiar, cortar, agrupar y desagrupar objetos vectoriales. Modificar objetos: Girar, escalar, redimensionar, colocar, alinear y resituar objetos. Dibujar y colorear: Trazo y relleno; herramientas de dibujo, pintura y selección.

Page 35: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 35 de 50

• Texto, Capas y Sonidos: Manipular fotogramas: Insertar, borrar, copiar y

etiquetar fotogramas. Capas: Crear y asignar una capa, operaciones con capas, capa máscara y carpetas de capas. Texto: La herramienta de texto, ancho del campo y color del texto, modificar el formato del texto y formato de párrafo. Sonido y video: Importar, insertar y editar sonidos; propiedades de los sonidos; formatos de audio.

• Símbolos, Gráficos y Objetos: Símbolos: Crear un símbolo, la biblioteca,

instancias de símbolo, propiedades de instancia y efectos de instancia. Gráficos: Crear gráficos y ver sus propiedades; introducir mapas de bits y archivos vectoriales; exportar mapa de bits y animación.

• Clips de Películas y Botones: Clips de película : Crear un clip de película,

importar y exportar clips de película. Botones: Crear e incluir un botón, acciones en los botones e incluir sonido en un botón. Publicar películas: Previsualizar y publicar películas.

• Animaciones y Efectos: Animaciones: Fotogramas y fotogramas clave,

interpolación de movimiento, efectos en las interpolaciones, animación de texto y líneas, interpolación mediante guía y animaciones fotograma a fotograma. Animaciones de forma: Interpolación de forma y transformar textos. Efectos sobre animaciones: sobre la interpolación de movimiento, sobre el símbolo interpolado y de efecto brillo, tinta y alfa.

• Componer y publicar peliculas: ActionScript; Acciones de ActionScript,

llamando a una URL, cargando otra película y otras acciones; el asistente de script. Películas complejas: Las escenas, ordenar escenas y control sobre las escenas.

Macromedia Flash 8

Código: 2325

Ø Modalidad: On line.

Ø Duración: Tipo A Ø Objetivos:

Utilizar Flash para la creación de animaciones y películas que podamos utilizar en el web o como películas independientes.

Ø Contenidos:

Page 36: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 36 de 50

• Primeros Pasos en el Flash: Interfaz de flash 8: Interfaz de flash; las barras de

menús, herramientas y edición; la línea de tiempo; el escenario y los paneles. Operaciones básicas: Crear, seleccionar, mover, copiar, cortar, agrupar y desagrupar objetos vectoria les. Modificar objetos: Girar, escalar, redimensionar, colocar, alinear y resituar objetos. Dibujar y colorear: Trazo y relleno; herramientas de dibujo, pintura y selección.

• Texto, Capas y Sonidos: Manipular fotogramas: Insertar, borrar, copiar y

etiquetar fotogramas. Capas: Crear y asignar una capa, operaciones con capas, capa máscara y carpetas de capas. Texto: La herramienta de texto, ancho del campo y color del texto, modificar el formato del texto y formato de párrafo. Sonido y video: Importar, insertar y editar sonidos; propiedades de los sonidos; formatos de audio.

• Símbolos, Gráficos y Objetos: Símbolos: Crear un símbolo, la biblioteca,

instancias de símbolo, propiedades de instancia y efectos de instancia. Gráficos: Crear gráficos y ver sus propiedades; introducir mapas de bits y archivos vectoriales; exportar mapa de bits y animación.

• Clips de Películas y Botones: Clips de película : Crear un clip de película,

importar y exportar clips de película. Botones: Crear e incluir un botón, acciones en los botones e incluir sonido en un botón. Publicar películas: Previsualizar y publicar películas.

• Animaciones y Efectos: Animaciones: Fotogramas y fotogramas clave,

interpolación de movimiento, efectos en las interpolaciones, animación de texto y líneas, interpolación mediante guía y animaciones fotograma a fotograma. Animaciones de forma: Interpolación de forma y transformar textos. Efectos sobre animaciones: sobre la interpolación de movimiento, sobre el símbolo interpolado y de efecto brillo, tinta y alfa.

• Componer y publicar peliculas: ActionScript; Acciones de ActionScript,

llamando a una URL, cargando otra película y otras acciones; el asistente de script. Películas complejas: Las escenas, ordenar escenas y control sobre las escenas.

Photoshop CS 3

Código: 3147

Ø Modalidad: Distancia.

Ø Duración: Tipo A

Page 37: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 37 de 50

Ø Objetivos:

Aprender a trabajar con las herramientas de Photoshop para la creación, edición y retoque de imágenes. Conocer los distintos modos de color. Aprender a aplicar filtros a las imágenes. Trabajar correctamente con capas, canales y máscaras. Aprender a automatizar tareas en Photoshop.

Ø Contenidos:

Introducción a Photoshop Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. La ventana. Vista rápida de los menús. Vista general del cuadro de herramientas.

Operaciones básicas Crear imágenes. Formatos de archivo. Guardar e imprimir imágenes. Abrir y cerrar imágenes. Resolución y tamaño de la imagen. Tamaño del lienzo de trabajo. Visualización de imágenes.

Personalizar photoshop Menú preferencias. Configuración de las preferencias generales. Preferencias para manejo de archivos. Preferenc ias para pantalla y cursores. Preferenc ias para transparencia y gama. Preferencias para las unidades y reglas. Preferencias para las guías, cuadrículas y sectores. Preferencias de plugins y rendimiento. Preferencias de texto

Selecciones Las herramientas. Herramientas de marco. Herramientas lazo, lazo poligonal y lazo magnético. La herramienta varita mágica. Recortar. Ajustar selecciones. Mover, copiar, pegar y eliminar selecciones.

El color ¿Qué es la profundidad de bit? Modos y modelos de color. Imágenes de color indexado. Imágenes en escala de grises. Duotonos. Imágenes en modo multicanal. Convertir imágenes entre modos. Gamas de color. El selector de color.

Útiles de pintura La paleta pinceles. Ajustes de los pinceles. Usar las herramientas pincel y lápiz. Escoger los colores frontal y de fondo. Fusión y opacidad. Borradores. Herramienta bote de pintura. Usar la herramienta degradado.

Capas ¿Qué es una capa? La paleta capas. Menú de opciones de la paleta capas. Editar capas. Desplazar y alinear el contenido de una capa. Capa de ajuste. Gestionar las imágenes con capas. Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales. Máscaras de recorte. Seleccionar áreas opacas de una capa. Efectos de capa. Eliminar halos.

Page 38: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 38 de 50

Trazados y formas ¿Qué es un trazado? Dibujar trazados a mano alzada. Dibujar un trazo segmento a segmento. Ajustar nodos. Vectorizar formas. Herramientas de forma. Aplicaciones de los trazados.

Texto en photoshop ¿Qué es la herramienta texto? Crear texto. Formato del texto. Capas de texto.

Editar y retocar Deshacer errar memoria. La paleta historia. Hacer una instantánea de la imagen. Las reglas y la herramienta medición. Guías y cuadrícula. Transformar objetos en dos dimensiones. Las herramientas tampón y tampón de motivo. Herramientas de enfoque y tono. Herramientas correctoras. Pinceles de historia.

Canales y máscaras Introducción a los canales y máscaras. La paleta canales. Duplicar canales. Eliminar canales. Mezclar canales. Guardar y gestionar canales. Las máscaras. El modo máscara rápida. Usar canales alfa. Máscaras de capa. Añadir tintas planas.

Filtros Introducción. Consejos y sugerencias para efectos especiales. Elementos comunes de los cuadros de diálogo de filtros. Artísticos. Bosquejar. Desenfocar. Distorsionar. Enfocar. Estilizar. Interpretar. Pixelizar. Ruido. Textura. Trazos de pincel. Video. Otros filtros. Digimarc.

Imprimir Impresión de una imagen. Opciones de impresión. Crear reventados de color. Usar monotonos, duotonos, tritonos y cuadritonos en la impresión.

Automatizar las tareas La paleta acciones. Crear y grabar acciones. Ejecutar acciones. Editar acciones. Organizar grupos de acciones. Usar el comando automatizar.

Photoshop CS 3

Código: 3402

Ø Modalidad: On-Line

Ø Duración: Tipo A Ø Objetivos:

Aprender a trabajar con las herramientas de Photoshop para la creación, edición y retoque de imágenes. Conocer los distintos modos de color. Aprender a aplicar filtros a las imágenes. Trabajar correctamente con capas, canales y máscaras. Aprender a automatizar tareas en Photoshop.

Page 39: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 39 de 50

Ø Contenidos:

Introducción a Photoshop Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. La ventana. Vista rápida de los menús. Vista general del cuadro de herramientas.

Operaciones básicas Crear imágenes. Formatos de archivo. Guardar e imprimir imágenes. Abrir y cerrar imágenes. Resolución y tamaño de la imagen. Tamaño del lienzo de trabajo. Visualización de imágenes.

Personalizar photoshop Menú preferencias. Configuración de las preferencias generales. Preferencias para manejo de archivos. Preferenc ias para pantalla y cursores. Preferenc ias para transparencia y gama. Preferencias para las unidades y reglas. Preferencias para las guías, cuadrículas y sectores. Preferencias de plugins y rendimiento. Preferencias de texto

Selecciones Las herramientas. Herramientas de marco. Herramientas lazo, lazo poligonal y lazo magnético. La herramienta varita mágica. Recortar. Ajustar selecciones. Mover, copiar, pegar y eliminar selecciones.

El color ¿Qué es la profundidad de bit? Modos y modelos de color. Imágenes de color indexado. Imágenes en escala de grises. Duotonos. Imágenes en modo multicanal. Convertir imágenes entre modos. Gamas de color. El selector de color.

Útiles de pintura La paleta pinceles. Ajustes de los pinceles. Usar las herramientas pincel y lápiz. Escoger los colores frontal y de fondo. Fusión y opacidad. Borradores. Herramienta bote de pintura. Usar la herramienta degradado.

Capas ¿Qué es una capa? La paleta capas. Menú de opciones de la paleta capas. Editar capas. Desplazar y alinear el contenido de una capa. Capa de ajuste. Gestionar las imágenes con capas. Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales. Máscaras de recorte. Seleccionar áreas opacas de una capa. Efectos de capa. Eliminar halos.

Trazados y formas ¿Qué es un trazado? Dibujar trazados a mano alzada. Dibujar un trazo segmento a segmento. Ajustar nodos. Vectorizar formas. Herramientas de forma. Aplicaciones de los trazados.

Texto en photoshop

Page 40: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 40 de 50

¿Qué es la herramienta texto? Crear texto. Formato del texto. Capas de texto.

Editar y retocar Deshacer errar memoria. La pale ta historia. Hacer una instantánea de la imagen. Las reglas y la herramienta medición. Guías y cuadrícula. Transformar objetos en dos dimensiones. Las herramientas tampón y tampón de motivo. Herramientas de enfoque y tono. Herramientas correctoras. Pinceles de historia.

Canales y máscaras Introducción a los canales y máscaras. La paleta canales. Duplicar canales. Eliminar canales. Mezclar canales. Guardar y gestionar canales. Las máscaras. El modo máscara rápida. Usar canales alfa. Máscaras de capa. Añadir tintas planas.

Filtros Introducción. Consejos y sugerencias para efectos especiales. Elementos comunes de los cuadros de diálogo de filtros. Artísticos. Bosquejar. Desenfocar. Distorsionar. Enfocar. Estilizar. Interpretar. Pixelizar. Ruido. Textura. Trazos de pincel. Video. Otros filtros. Digimarc.

Imprimir Impresión de una imagen. Opciones de impresión. Crear reventados de color. Usar monotonos, duotonos, tritonos y cuadritonos en la impresión.

Automatizar las tareas La paleta acciones. Crear y grabar acciones. Ejecutar acciones. Editar acciones. Organizar grupos de acciones. Usar el comando automatizar.

PhotoShop CS 2

Código: 2319

Ø Modalidad: Distancia.

Ø Duración: Tipo A

Ø Objetivos:

Aprender a trabajar con las herramientas de Photoshop para la creación, edición y retoque de imágenes. Conocer los distintos modos de color. Aprender a aplicar filtros a las imágenes. Trabajar correctamente con capas, canales y máscaras. Aprender a automatizar tareas en Photoshop.

Ø Contenidos:

• Introducción a Photoshop: Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. Vista rápida de los menús y general del cuadro de herramientas.

Page 41: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 41 de 50

• Operaciones básicas: Crear imágenes. Formatos de archivo. Guardar e imprimir imágenes. Abrir y cerrar imágenes. Resolución y tamaño de la imagen. Tamaño del lienzo de trabajo. Visualización de imágenes.

• Personalizar Photoshop: Menú preferencias, configuración del mismo.

Preferencias para manejo de archivos; para pantalla y cursores; para transparencia y gama; para las unidades y reglas; para las guías; cuadrículas y sectores; de plugins y discos de memoria virtual; de memoria y caché de imagen; de texto.

• Selecciones: Las herramientas de marco, de lazo, lazo poligonal y lazo

magnético; y la varita mágica. Recortar, ajustar, mover, copiar, pegar y eliminar selecciones.

• El color: Profundidad de bit. Modos y modelos de color. Imágenes de color

indexado. Imágenes en escala de grises. Duotonos. Imágenes en modo multicanal. Convertir imágenes entre modos. Gamas de color. El selector de color.

• Útiles de pintura: La paleta pinceles. Ajustes de los pinceles. Usar las

herramientas pincel y lápiz. Escoger los colores frontal y de fondo. Fusión y opacidad. Borradores. Herramienta bote de pintura. Usar la herramienta degradado.

• Capas: La paleta capas. Menú de opciones de la paleta capas. Editar capas.

Desplazar y alinear el contenido de una capa. Capa de ajuste. Gestionar las imágenes con capas. Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales. Máscaras de recorte. Seleccionar áreas opacas de una capa. Efectos de capa. Eliminar halos.

• Trazados y formas: Dibujar trazados a mano alzada, segmento a segmento.

Ajustar nodos. Vectorizar formas. Herramientas de forma. Aplicaciones de los trazados.

• Texto en Photoshop: Crear texto. Formato del texto. Capas de texto.

• Editar y retocar: Deshacer errores y liberar memoria. La paleta historia.

Hacer una instantánea de la imagen. Las reglas y la herramienta medición. Guías y cuadrícula. Transformar objetos en dos dimensiones. Las herramientas tampón y tampón de motivo; enfoque y tono; y correctoras. Pinceles de historia.

• Canales y máscaras: Canales y máscaras. La paleta canales. Duplicar, eliminar,

mezclar, guardar y gestionar canales. Las máscaras. El modo máscara rápida. Usar canales alfa. Máscaras de capa. Añadir tintas planas.

• Filtros: Consejos y sugerencias para efectos especiales. Elementos comunes de

los cuadros de diálogo de filtros. Artísticos. Bosquejar. Desenfocar.

Page 42: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 42 de 50

Distorsionar. Enfocar. Estilizar. Interpretar. Pixelizar. Ruido. Textura. Trazos de pincel. Video. Otros filtros. Digimarc.

• Imprimir: Impresión de una imagen. Opciones de impresión. Crear reventados

de color. Usar monotonos, duotonos, tritonos y cuadritonos en la impresión.

• Automatizar las tareas: La paleta acciones. Crear y grabar acciones. Ejecutar

acciones. Editar acciones. Organizar grupos de acciones. Usar el comando automatizar.

PhotoShop CS 2

Código: 2326

Ø Modalidad: On line.

Ø Duración: Tipo A

Ø Objetivos:

Aprender a trabajar con las herramientas de Photoshop para la creación, edición y retoque de imágenes. Conocer los distintos modos de color. Aprender a aplicar filtros a las imágenes. Trabajar correctamente con capas, canales y máscaras. Aprender a automatizar tareas en Photoshop.

Ø Contenidos:

• Introducción a Photoshop: Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. Vista rápida de los menús y general del cuadro de herramientas.

• Operaciones básicas: Crear imágenes. Formatos de archivo. Guardar e imprimir

imágenes. Abrir y cerrar imágenes. Resolución y tamaño de la imagen. Tamaño del lienzo de trabajo. Visualización de imágenes.

• Personalizar Photoshop: Menú preferencias, configuración del mismo.

Preferencias para manejo de archivos; para pantalla y cursores; para transparencia y gama; para las unidades y reglas; para las guías; cuadrículas y sectores; de plugins y discos de memoria virtual; de memoria y caché de imagen; de texto.

• Selecciones: Las herramientas de marco, de lazo, lazo poligonal y lazo

magnético; y la varita mágica. Recortar, ajustar, mover, copiar, pegar y eliminar selecciones.

Page 43: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 43 de 50

• El color: Profundidad de bit. Modos y modelos de color. Imágenes de color indexado. Imágenes en escala de grises. Duotonos. Imágenes en modo multicanal. Convertir imágenes entre modos. Gamas de color. El selector de color.

• Útiles de pintura: La paleta pinceles. Ajustes de los pinceles. Usar las

herramientas pincel y lápiz. Escoger los colores frontal y de fondo. Fusión y opacidad. Borradores. Herramienta bote de pintura. Usar la herramienta degradado.

• Capas: La paleta capas. Menú de opciones de la paleta capas. Editar capas.

Desplazar y alinear el contenido de una capa. Capa de ajuste. Gestionar las imágenes con capas. Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales. Máscaras de recorte. Seleccionar áreas opacas de una capa. Efectos de capa. Eliminar halos.

• Trazados y formas: Dibujar trazados a mano alzada, segmento a segmento.

Ajustar nodos. Vectorizar formas. Herramientas de forma. Aplicaciones de los trazados.

• Texto en Photoshop: Crear texto. Formato del texto. Capas de texto.

• Editar y retocar: Deshacer errores y liberar memoria. La paleta historia.

Hacer una instantánea de la imagen. Las reglas y la herramienta medición. Guías y cuadrícula. Transformar objetos en dos dimensiones. Las herramientas tampón y tampón de motivo; enfoque y tono; y correctoras. Pinceles de historia.

• Canales y máscaras: Canales y máscaras. La paleta canales. Duplicar, eliminar,

mezclar, guardar y gestionar canales. Las máscaras. El modo máscara rápida. Usar canales alfa. Máscaras de capa. Añadir tintas planas.

• Filtros: Consejos y sugerencias para efectos especiales. Elementos comunes de

los cuadros de diálogo de filtros. Artísticos. Bosquejar. Desenfocar. Distorsionar. Enfocar. Estilizar. Interpretar. Pixelizar. Ruido. Textura. Trazos de pincel. Video. Otros filtros. Digimarc.

• Imprimir: Impresión de una imagen. Opciones de impresión. Crear reventados

de color. Usar monotonos, duotonos, tritonos y cuadritonos en la impresión.

• Automatizar las tareas: La paleta acciones. Crear y grabar acciones. Ejecutar

acciones. Editar acciones. Organizar grupos de acciones. Usar el comando automatizar.

Pinnacle Studio

Page 44: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 44 de 50

Código: 2392

Ø Modalidad: Distancia.

Ø Duración: Tipo A

Ø Objetivos: Aprender a capturar vídeo tanto de una videocámara digital, como analógica. Saber realizar montajes de edición, con efectos especiales, transiciones, edición de audio, creación de menús para DVDs y grabar el vídeo resultante en DVD o cinta analógica.

Ø Contenidos:

• Principios básicos de Pinnacle Studio: Conceptos básicos sobre edición de video. Entrar y salir del programa. La pantalla de Pinnacle Studio. La ayuda de Studio.

• Captura de vídeo: Captura de vídeo digital. Captura de vídeo analógico.

Importar vídeo desde un DVD. Añadir comentarios y ver el vídeo capturado.

• Trabajar con imágenes fijas: Capturar imágenes desde la cámara y desde archivo. Edición de imágenes.

• La línea de tiempo: Vistas de la ventana película. La línea de tiempo. Formato

de vídeo del proyecto. Recortar videoclips. División y combinación de clips 100.

• Transiciones: La pestaña de transiciones. Utilizar transiciones. Personalizar las

transiciones. Transiciones de onda.

• Efectos especiales: Utilizar efectos especiales. Fotograma clave. Creación de videos musicales de forma automática.

• Títulos y menús: El editor de títulos. Trabajar con texto. Utilizar plantillas de

menús.

• Trabajar con audio: Las pistas de audio. La herramienta CD de audio. La herramienta SmartSound. La herramienta voz en off. Propiedades del clip de audio y volumen. Efectos de sonido.

• Creación del video en soporte físico: Creación de un dvd. Grabar una cinta.

Page 45: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 45 de 50

Pinnacle Studio

Código: 2394

Ø Modalidad: Distancia

Ø Duración: Tipo A

Ø Objetivos: Aprender a capturar vídeo tanto de una videocámara digital, como analógica. Saber realizar montajes de edición, con efectos especiales, transiciones, edición de audio, creación de menús para DVDs y grabar el vídeo resultante en DVD o cinta analógica.

Ø Contenidos:

• Principios básicos de Pinnacle Studio: Conceptos básicos sobre edición de video. Entrar y salir del programa. La pantalla de Pinnacle Studio. La ayuda de Studio.

• Captura de vídeo: Captura de vídeo digital. Captura de vídeo analógico.

Importar vídeo desde un DVD. Añadir comentarios y ver el vídeo capturado.

• Trabajar con imágenes fijas: Capturar imágenes desde la cámara y desde archivo. Edición de imágenes.

• La línea de tiempo: Vistas de la ventana película. La línea de tiempo. Formato

de vídeo del proyecto. Recortar videoclips. División y combinación de clips 100.

• Transiciones: La pestaña de transiciones. Utilizar transiciones. Personalizar las

transiciones. Transiciones de onda.

• Efectos especiales: Utilizar efectos especiales. Fotograma clave. Creación de videos musicales de forma automática.

• Títulos y menús: El editor de títulos. Trabajar con texto. Utilizar plantillas de

menús.

• Trabajar con audio: Las pistas de audio. La herramienta CD de audio. La herramienta SmartSound. La herramienta voz en off. Propiedades del clip de audio y volumen. Efectos de sonido.

• Creación del video en soporte físico: Creación de un dvd. Grabar una cinta.

Page 46: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 46 de 50

Presentaciones

Multimedia

Código: 0100 Ø Modalidad: Distancia.

Ø Duración: Tipo C

Ø Objetivos:

Desarrollar las habilidades necesarias para la creación de presentaciones multimedia con los programas Flash y Director, de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario.

Ø Contenidos:

• Primeros Pasos en el Flash: Interfaz de flash 8: Interfaz de flash; las barras de menús, herramientas y edición; la línea de tiempo; el escenario y los paneles. Operaciones básicas: Crear, seleccionar, mover, copiar, cortar, agrupar y desagrupar objetos vectoriales. Modificar objetos: Girar, escalar, redimensionar, colocar, alinear y resituar objetos. Dibujar y colorear: Trazo y relleno; herramientas de dibujo, pintura y selección.

• Texto, Capas y Sonidos: Manipular fotogramas: Insertar, borrar, copiar y

etiquetar fotogramas. Capas: Crear y asignar una capa, operaciones con capas, capa máscara y carpetas de capas. Texto: La herramienta de texto, ancho del campo y color del texto, modificar el formato del texto y formato de párrafo. Sonido y video: Importar, insertar y editar sonidos; propiedades de los sonidos; formatos de audio.

• Símbolos, Gráficos y Objetos: Símbolos: Crear un símbolo, la biblioteca,

instancias de símbolo, propiedades de instancia y efectos de instancia. Gráficos: Crear gráficos y ver sus propiedades; introducir mapas de bits y archivos vectoriales; exportar mapa de bits y animación.

• Clips de Películas y Botones: Clips de película : Crear un clip de película,

importar y exportar clips de película. Botones: Crear e incluir un botón, acciones en los botones e incluir sonido en un botón. Publicar películas: Previsualizar y publicar películas.

• Animaciones y Efectos: Animaciones: Fotogramas y fotogramas clave,

interpolación de movimiento, efectos en las interpolaciones, animación de texto y líneas, interpolación mediante guía y animaciones fotograma a fotograma. Animaciones de forma: Interpolación de forma y transformar textos. Efectos

Page 47: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 47 de 50

sobre animaciones: sobre la interpolación de movimiento, sobre el símbolo interpolado y de efecto brillo, tinta y alfa.

• Componer y publicar películas: ActionScript; Acciones de ActionScript,

llamando a una URL, cargando otra película y otras acciones; el asistente de script. Películas complejas: Las escenas, ordenar escenas y control sobre las escenas.

• Conceptos Previos en Director: Requisitos mínimos para su instalación.

Películas en director. Conceptos básicos

• El Reparto: Los miembros, la ventana y las bibliotecas del reparto.

• Controles de Director: La partitura, los sprites, el panel de control, la paleta de herramientas y el inspector de sprites.

• Primeras animaciones: Tipos, creación, diseño y grabación de animaciones.

Diseñar animaciones mediante la grabación en "tiempo real", grabación "espacio a tiempo" y "reparto a tiempo". Método de Intercalación. Creación de animaciones trabajando Directamente con sprites.

• Diseñar presentaciones con director.

• Presentaciones lineales y no lineales.

• Visualizar una presentación: Crear un proyector. Crear una película shockwave.

• Trabajar con imágenes en director: Tipos de imágenes. Las paletas. Importar

imágenes. Propiedades de los miembros de la imagen. Papel cebolla. Cómo trabajar con vídeos digitales. Controles.

• La ventana "paint": Herramientas de selección y herramientas punto de registro.

Borrador, mano, lupa, cuentagotas y cubo de pintura. Herramientas texto, lápiz, aerógrafo y pincel. Herramientas arco, líneas y formas. Tablas de colores, gradientes, patrones y ajustes del grosor de línea. Tintas de la ventana paint. Ajustar las preferencias de la ventana paint. Barra de herramientas efectos.

• Imágenes vectoriales: Miembros formas. Miembros vector: la ventana de

edición. Propiedades de las formas vectoriales. Cómo trabajar con formas vectoriales.

• Introducir texto en Director y elementos que se utilizan para ello.

• Añadir sonidos a Director.

• Incluir vídeos en Director.

Page 48: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 48 de 50

• Otros miembros multimedia: Botones. Casillas de verificación y botones de opción. Miembros paleta. Cursores. Imágenes animadas y otros miembros agregados mediante XTRAS.

• Planear Correctamente un Proyecto: Planificar Correctamente el Proyecto.

Recopilar la Información. Organizar el Trabajo. Establecer las Preferenc ias de un Proyecto. Otros Complementos de Director.

• SPRITES y Fotogramas : El canal Tempo de la Partitura. Transiciones. Tinta del

SPRITE. Mezcla, Color y Forma del SPRITE. Propiedades Editable, Movible y Rastros.

• Métodos Avanzados: Construir Comportamientos. Introducir Eventos y

Acciones en los Comportamientos. Películas Vinculadas y Bucles. Transmisión de SHOCKWAVE.

Presentaciones

Multimedia

Código: 0101 Ø Modalidad: On line.

Ø Duración: Tipo C

Ø Objetivos:

Desarrollar las habilidades necesarias para la creación de presentaciones multimedia con los programas Flash y Director, de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario.

Ø Contenidos:

• Primeros Pasos en el Flash: Interfaz de flash 8: Interfaz de flash; las barras de menús, herramientas y edición; la línea de tiempo; el escenario y los paneles. Operaciones básicas: Crear, seleccionar, mover, copiar, cortar, agrupar y desagrupar objetos vectoriales. Modificar objetos: Girar, escalar, redimensionar, colocar, alinear y resituar objetos. Dibujar y colorear: Trazo y relleno; herramientas de dibujo, pintura y selección.

• Texto, Capas y Sonidos: Manipular fotogramas: Insertar, borrar, copiar y

etiquetar fotogramas. Capas: Crear y asignar una capa, operaciones con capas, capa máscara y carpetas de capas. Texto: La herramienta de texto, ancho del campo y color del texto, modificar el formato del texto y formato de párrafo.

Page 49: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 49 de 50

Sonido y video: Importar, insertar y editar sonidos; propiedades de los sonidos; formatos de audio.

• Símbolos, Gráficos y Objetos: Símbolos: Crear un símbolo, la biblioteca,

instancias de símbolo, propiedades de instancia y efectos de instancia. Gráficos: Crear gráficos y ver sus propiedades; introducir mapas de bits y archivos vectoriales; exportar mapa de bits y animación.

• Clips de Películas y Botones: Clips de película : Crear un clip de película,

importar y exportar clips de película. Botones: Crear e incluir un botón, acciones en los botones e incluir sonido en un botón. Publicar películas: Previsualizar y publicar películas.

• Animaciones y Efectos: Animaciones: Fotogramas y fotogramas clave,

interpolación de movimiento, efectos en las interpolaciones, animación de texto y líneas, interpolación mediante guía y animaciones fotograma a fotograma. Animaciones de forma: Interpolación de forma y transformar textos. Efectos sobre animaciones: sobre la interpolación de movimiento, sobre el símbolo interpolado y de efecto brillo, tinta y alfa.

• Componer y publicar películas: ActionScript; Acciones de ActionScript,

llamando a una URL, cargando otra película y otras acciones; el asistente de script. Películas complejas: Las escenas, ordenar escenas y control sobre las escenas.

• Conceptos Previos en Director: Requisitos mínimos para su instalación.

Películas en director. Conceptos básicos

• El Reparto: Los miembros, la ventana y las bibliotecas del reparto.

• Controles de Director: La partitura, los sprites, el panel de control, la paleta de herramientas y el inspector de sprites.

• Primeras animaciones: Tipos, creación, diseño y grabación de animaciones.

Diseñar animaciones mediante la grabación en "tiempo real", grabación "espacio a tiempo" y "reparto a tiempo". Método de Intercalación. Creación de animaciones trabajando Directamente con sprites.

• Diseñar presentaciones con director.

• Presentaciones lineales y no lineales.

• Visualizar una presentación: Crear un proyector. Crear una película shockwave.

• Trabajar con imágenes en director: Tipos de imágenes. Las paletas. Importar

imágenes. Propiedades de los miembros de la imagen. Papel cebolla. Cómo trabajar con vídeos digitales. Controles.

Page 50: DISENO CAD - MULTIMEDIA · Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas ... Conocer qué es Adobe Illustrator

PROGRAMA FORMATIVO

FORMACIÓN CONTINUA

Página 50 de 50

• La ventana "paint": Herramientas de selección y herramientas punto de registro.

Borrador, mano, lupa, cuentagotas y cubo de pintura. Herramientas texto, lápiz, aerógrafo y pincel. Herramientas arco, líneas y formas. Tablas de colores, gradientes, patrones y ajustes del grosor de línea. Tintas de la ventana paint. Ajustar las preferencias de la ventana paint. Barra de herramientas efectos.

• Imágenes vectoriales: Miembros formas. Miembros vector: la ventana de

edición. Propiedades de las formas vectoriales. Cómo trabajar con formas vectoriales.

• Introducir texto en Director y elementos que se utilizan para ello.

• Añadir sonidos a Director.

• Incluir vídeos en Director.

• Otros miembros multimedia: Botones. Casillas de verificación y botones de

opción. Miembros paleta. Cursores. Imágenes animadas y otros miembros agregados mediante XTRAS.

• Planear Correctamente un Proyecto: Planificar Correctamente el Proyecto.

Recopilar la Información. Organizar el Trabajo. Establecer las Preferencias de un Proyecto. Otros Complementos de Director.

• SPRITES y Fotogramas : El canal Tempo de la Partitura. Transiciones. Tinta del

SPRITE. Mezcla, Color y Forma del SPRITE. Propiedades Editable, Movible y Rastros.

• Métodos Avanzados: Construir Comportamientos. Introducir Eventos y

Acciones en los Comportamientos. Películas Vinculadas y Bucles. Transmisión de SHOCKWAVE.