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LAURA BOHORQUEZ LUBIAN GONZALEZ LORENA HERNANDEZ ESPERANZA RAMIREZ

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LAURA BOHORQUEZLUBIAN GONZALEZLORENA HERNANDEZESPERANZA RAMIREZ

REDESUn conjunto deequipos conectados por mediode cables, señales, ondas ocualquier otro método detransporte de datos, quecomparten información,recursos y servicios, etc.

INTRANETes una red privada que la tecnología Internetusó como arquitectura elemental. Una redinterna se construye usando los protocolosTCP/IP para comunicación de Internet, quepueden ejecutarse en muchas de lasplataformas de hardware y en proyectos porcable.

TIPOS DE SERVIDORESEn las siguientes listas, hay algunos tipos comunes de servidores y de su propósito.• Servidor de archivo: almacena varios tipos de

archivos y los distribuye a otros clientes en la red.• Servidor de impresiones: controla y maneja una

o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión

• Servidor de correo: almacenan, envían, reciben, enrutan, y realizan otras operaciones relacionadas con email para otros clientes en la red.

• Servidor de fax: almacenan, envían, reciben, enrutan, y realizan otras funciones necesarias para la transmisión, la recepción, y la distribución apropiadas de los fax.

• Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, tales como contestador automático

CONSTRUCCIÓN DE UNA RED DEORDENADORES

• Una red simpleUna red de computadoras simple se puede construir a partirde dos computadoras agregando un adaptador de la red, acada computadora y conectándolas luego mediante un cableespecial llamado “cable cruzado” (el cual es un cable de redcon algunos cables invertidos, para evitar el uso de un routero switch).

• Redes prácticasRedes prácticas constan generalmente de más de doscomputadoras interconectadas y generalmente requierendispositivos especiales además del controlador de interfaz dered con el cual cada computadora necesita estar equipada.

TIPOS DE REDES

1. Red publica: una red pública se define como una redque puede usar cualquier persona.

2. Red privada: una red privada se definiría como unared que puede usarla una sola persona.

3. Red de área Personal (PAN): es una red deordenadores usada para la comunicación entre losdispositivos de la computadora

4. Red de área local (LAN): una red que se limita a unárea especial relativamente pequeña tal como uncuarto, un solo edificio, una nave, o un avión.

5. Red del área del campus (CAN): Se deriva a una redque conecta dos o más LANs los cuales deben estarconectados.

6. Red de área metropolitana (MAN): una red queconecta las redes de un área dos o más locales juntospero no extiende más allá de los límites de la ciudadinmediata

7. Red de área amplia (WAN): es una red decomunicaciones de datos que cubre un áreageográfica relativamente amplia

HERRAMIENTAS COLECTIVAS DE COMUNICACION

Se llama herramientas colectivasde comunicación a aquellas queutilizan la tecnología de lainformación y comunicacióncomo medio para desarrollarcapacidades de dialogo, dediscusión y debate, deinteracción y comunicación deinformación; Son los mediosque se utilizan para comunicarsepor medio de los diálogosvideoconferencia y foros.

Herramientas de comunicación Sincrónicas: tiempo real• Chats • Video conferencias : Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y video, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí.Herramientas de comunicación Asincrónicas• Los navegadores y la world wide web• Correo electrónico• Listas de distribución• Foros

PLATAFORMA TECNOLÓGICA DE LA COMUNICACIÓN Y COLABORACIÓN

Una plataforma es un programa informático que nos permite su uso, a través de Internet, al tiempo que soportan el aprendizaje colaborativo en cualquier lugar y en cualquier momento. Las primeras son aquellas Plataformas Tecnológicas en las cuales hay que realizar un pago por su uso, bien sea por su adquisición o bien por el tiempo de uso. Además, no permiten introducir modificaciones del programa.

TIPOS DE PLATAFORMAS

Plataformas Educativas

Una plataforma educativa es unsoftware de Internet; es decir, unsistema operativo de programas yprocedimientos de Internet, los cualeshacen posible la realización de una tareaespecífica.

Plataformas Empresariales

Este tipo de plataformas satisface losrequerimientos del entorno actual deuna forma absolutamenteflexible; además de que su principalventaja es que reúne en un soloproducto todas las funciones quenecesita una empresa para poder serlíder en el mercado.

Plataformas Financieras

En los últimos diez años ha surgidotoda una nueva generación deplataformas de negociación bursátilalternativas, provocando unaimportante transformación del

mercado de activos financieros.

Plataformas Comerciales

Las plataformas comerciales sonherramientas que han evolucionadorápidamente en su complejidad ante

el creciente mercado de actividadesformativas a través de Internet.

RDSI

• La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) es una red que procede por evolución de la Red Telefónica Básica (RTB) o Red Telefónica Conmutada (RTC) convencional, que facilita conexiones digitales extremo a extremo entre los terminales conectados a ella para proporcionar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de datos, a la que los usuarios acceden a través de un conjunto de interfaces normalizada.

• RDSI (Red Digital de Servicios Integrados), es una tecnología que permite transmisión de datos, imágenes, voz, video y texto en forma digital.

• RDSI le permite la conexión de varios dispositivos sobre un solo medio de transmisión, pudiéndose utilizar simultáneamente dos (en el caso del acceso básico).

• La RDSI ofrece numerosas ventajas respecto a la tecnología análoga tradicional. Por ejemplo, los sistemas telefónicos típicos requieren una línea separada para cada aparato (teléfono, fax, computadora, etc.), si se desea usarlos al mismo tiempo. Una de las modalidades de la RDSI es el acceso básico (RDSI-Básico), la cual provee al cliente dos canales de comunicación independientes con velocidad de 64 kbps cada uno.

FRAME RELAY

• Es una técnica de comunicación mediante retransmisión de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU- T en 1988.

• Consiste en una forma simplificada de tecnología de Conmutación de paquetes que transmite una variedad de tamaños de tramas o marcos (“frames”) para datos, perfecto para la transmisión de grandes cantidades de datos.

• La técnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisión de voz y datos a alta velocidad que permite la interconexión de redes de área local separadas geográficamente a un coste menor.

ATM

• Es usada a fin de aprovechar al máximo la capacidad de los

sistemas de transmisión, sean estos de cable o radioeléctricos, la

información no es transmitida y conmutada a través

de canales asignados en permanencia, sino en forma de cortos

paquetes (celdas ATM) de longitud constante y que pueden ser

enrutadas individualmente mediante el uso de los denominados canales virtuales y trayectos virtuales.

MPSL

• es un mecanismo de transporte de datos estándar

• Opera entre la capa de enlace de datos y la capa de red del

modelo OSI.

• Fue diseñado para unificar el servicio de transporte de datos para

las redes basadas en circuitos y las basadas en paquetes.

• Puede ser utilizado para transportar diferentes tipos de tráfico, incluyendo tráfico de voz y de paquetes IP.

es aquella que cuenta con un gran potencial para generar

impacto

Tecnología

móvil

Analítica avanzada

Impresión 3D

Máquinas

inteligentes

Agile Managem

ent

• Tecnología Móvil y su evolución hasta la aparición de los dispositivos, hace especial hincapié en la necesidad de cubrir esta nueva necesidad de los usuarios.

• Las nuevas aplicaciones industriales, biomédicas y de consumo demostrarán que la impresión 3D es una forma real y viable para reducir los costos a la vez que se mejora el diseño y la productividad

• Máquinas inteligentes: Gracias a algoritmos avanzados que permitan a los sistemas entender su entorno, aprender de sí mismos y actuar de forma autónoma.

• Programación ágil de aplicaciones es esencial en las empresas a la hora de ofrecer la flexibilidad necesaria para hacer que los negocios digitales funcionen.

TECNOLOGIAS MOVILES

• Actualmente, las tecnologías móviles han cubierto la mayoría de las áreas de servicio de comunicaciones y entretenimiento enfocando sus aplicaciones a generar un mercado cautivo de estas, a los miles de usuarios que día a día adoptan el uso de servicios, tal como lo es, telefonía móvil, envío de mensajes de texto y multimedia; y en los últimos años la actualización de la información de las redes sociales.

IMPACTO

• ha disminuido la innovación de nuevos servicios de comunicaciones inalámbricas y la ha enfocado hacia el mercado de productos móviles, tal y como son los teléfonos, tablets u otros dispositivos que usan los medios tradicionales de enlace de redes móviles. Por lo que, el único fenómeno tecnológico que puede impulsar nuevamente