descripción de un sistema informático

24
Punto A. Descripción de un sistema informático. Un sistema informático como todo sistema , es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware , software y de recurso humano (humanware) que permite almacenar y procesar información . El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico inteligente, que consisten en procesadores , memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo , firmware y aplicaciones , siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan. Informática. El vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado por Karl Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones locales del término aparecieron en francés, italiano, español, rumano, portugués y holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la información. Es una contracción de las palabras información automatice (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación. En el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española se define informática como: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio deordenadores . 1 Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas,

Upload: fraaanciiiscooo

Post on 30-Jul-2015

68 views

Category:

Documents


6 download

TRANSCRIPT

Page 1: Descripción de un sistema informático

Punto A.

Descripción de un sistema informático.

Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano(humanware) que permite almacenar y procesar información. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico inteligente, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.

Informática.

El vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado por Karl

Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones locales del término aparecieron en

francés, italiano, español, rumano, portugués y holandés, entre otras lenguas,

refiriéndose a la aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la

información. Es una contracción de las

palabras información automatice (información automática). En lo que hoy día

conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y

máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia

para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de

comunicación. En el Diccionario de la lengua española de la Real Academia

Española se define informática como:

Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el

tratamiento automático de la información por medio deordenadores.1

Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del

estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización

en ordenadores (computadoras), con el fin de almacenar, procesar y

transmitir información y datos en formato digital.

Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:

Creación de nuevas especificaciones de trabajo Desarrollo e implementación de sistemas informáticos Sistematización de procesos Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.

Page 2: Descripción de un sistema informático

Sistemas de tratamiento de la información.

Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos, permiten el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:

Entrada: captación de la información.

Proceso: tratamiento de la información.

Salida: transmisión de resultados.

Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y motricidad de dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la logística, los elementos que se demandan. Están basados en la electricidad, o sea, no en el control del flujo del electrón, sino en la continuidad o discontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o continua o si es inducida, contra inducida, en fase o desfase (ver periférico de entrada).

Sistemas de archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a largo plazo de información que no se demandará por un largo periodo de tiempo. Estos sistemas usan los conceptos de biblioteca para localizar la información demandada.

Sistema informático.

Los sistemas informáticos suelen estructurarse en Subsistemas.

Subsistema físico: asociado al hardware. Incluye entre otros elementos la CPU, memoria principal, la placa base, periféricos de entrada y salida, etc.

Subsistema lógico: asociado al software y la arquitectura. Incluye al sistema operativo, el firmware, las aplicaciones y las bases de datos.

Hardware.

Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés(literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia

Page 3: Descripción de un sistema informático

Española lo define como: Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora. El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).

La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.

Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.

Clasificación del hardware.

Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el “básico”, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware “complementario”, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.

Así es que: un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el “hardware básico”.

Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde el punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor; bien puede ingresar información y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida de datos.

Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria; consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida. Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas; a saber:

1. Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU2. Almacenamiento: Memorias3. Entrada: Periféricos de entrada €4. Salida: Periféricos de salida (S)5. Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)

Page 4: Descripción de un sistema informático

Desde un punto de vista básico y general, un dispositivo de entrada es el que provee el medio para permitir el ingreso de información, datos y programas (lectura); un dispositivo de salida brinda el medio para registrar la información y datos de salida (escritura); la memoria otorga la capacidad de almacenamiento, temporal o permanente (almacenamiento); y la CPU provee la capacidad de cálculo y procesamiento de la información ingresada (transformación).

Un periférico mixto es aquél que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida; el ejemplo más típico es el disco rígido (ya que en él se lee y se graba información y datos).

Software.

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

El anglicismo “software” es el más ampliamente difundido, especialmente en la jerga técnica, el término sinónimo “lógica”, derivado del término francés “logiciel”, es utilizado en países y zonas de habla francesa.

Clasificación del software.

 Se puede clasificar al software en tres grandes tipos:

Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador, adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:

Sistemas operativos

Controladores de dispositivos

Herramientas de diagnóstico

Herramientas de Corrección y Optimización

Servidores

Page 5: Descripción de un sistema informático

Utilidades Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten

al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:

Editores de texto

Compiladores

Intérpretes

Enlazadores

Depuradores

Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores

herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el

programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar,

interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada

interfaz gráfica de usuario (GUI). Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo

una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:

Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial.

Aplicaciones ofimáticas.

Software educativo.

Software empresarial.

Bases de datos.

Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica).

Videojuegos.

Software médico.

Software de cálculo Numérico y simbólico.

Software de diseño asistido (CAD).

Software de control numérico (CAM).

Redes de computadoras.

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnética cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

Page 6: Descripción de un sistema informático

Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares.

Información.

En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

Tipos de información

-Información pública.

Es la información s a la que puede acceder cualquier persona por poco que se lo proponga. Este tipo de información es vital para conseguir logros comerciales, pero es un error dirigirla únicamente al exterior de la empresa. Todos los integrantes de una empresa o de un proyecto deben estar al corriente sobre la información que cualquier usuario puede obtener. 

- Información interna

todos los datos y contenidos necesarios para llevar a cabo UN proyecto, así como las informaciones relativas a la propia empresa que se ponen en conocimiento de todo el equipo. Debido a la composición variada de la empresa, podríamos establecer diversos estratos de información interna, algunos más genéricos y evadibles, otros más estratégicos y delicados. 

- Información privada

Es la información que no puede ir más allá de las personas que deban manejarla. Datos concretos sobre nuestra contabilidad, nuevas ideas en fase

Page 7: Descripción de un sistema informático

de definición, negociaciones en marcha, datos internos de clientes, filtraciones y rumores no propágales, etc.

Las personas que acceden a esta información tienen un alto grado de confianza y de responsabilidad. Almacenar y transmitir esta información de forma cifrada es una precaución sencilla que nos puede ahorrar grandes disgustos.

Características.

Intelectual en su esencia, es decir, la información:

crea y recrea el mundo de las ideas, a través del tiempo y del espacio; transmite esas ideas a nuestra mente y construye, así, poco a poco, el “contenido” de nuestro intelecto: el

conocimiento.

 

Novedosa:

deberá transmitir algo nuevo, algo no conocido hasta entonces; no será información si la idea ya es conocida por el investigador.

 

Facilita la actividad humana:

disminuye la incertidumbre, al proporcionar nuevos conocimientos; facilita, por tanto, la toma de decisiones.

 

Social. Es información en sentido estricto:

sólo cuando se la recibe de otros; no, la obtenida por nosotros mismos.

 

Plural, en cuanto:

engloba los diferentes puntos de vista, ideas o datos sobre el tema investigado y

no se limita a una única vía.

 

Constituye un sistema, porque implica:

Page 8: Descripción de un sistema informático

un conjunto de elementos que interactúan entre ellos, en busca de un objetivo común.

Punto B.

Identificación de sistemas operativos.

Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador y su propósito es proporcionar un entorno en el cual el usuario pueda ejecutar programas. El objetivo principal de un Sistema Operativo es, entonces, lograr que el Sistema de computación se use de manera cómoda, y el objetivo secundario es que el hardware del computador se emplee de manera eficiente.

Un Sistema Operativo es una parte importante de cualquier sistema de computación. Un sistema de computación puede dividirse en cuatro componentes: el hardware, el Sistema Operativo, los programas de aplicación y los usuarios. El hardware (Unidad Central de Procesamiento (UCP), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S)) proporciona los recursos de computación básicos. Los programas de aplicación (compiladores, sistemas de bases de datos, juegos de vídeo y programas para negocios) definen la forma en que estos recursos se emplean para resolver los problemas de computación de los usuarios.

Sistema operativo monousuario-procesadores.

Los sistemas operativos monousuario son aquéllos que soportan a un usuario a la vez, sin importar el número de procesadores que tenga la computadora o el número de procesos o tareas que el usuario pueda ejecutar en un mismo instante de tiempo. Las computadoras personales típicamente se han clasificado en este renglón. En otras palabras los sistemas monousuario son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se está ejecutando.

Sistema operativo de red.

El sistema operativo de red permite la interconexión de ordenadores para

poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede

trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un

sistema operativo de red. Si no se dispone de ningún sistema operativo de red,

los equipos no pueden compartir recursos y los usuarios no pueden utilizar

estos recursos.

Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el

software de red para un equipo personal se puede añadir al propio sistema

operativo del equipo o integrarse con él.

Page 9: Descripción de un sistema informático

NetWare de Novell es el ejemplo más familiar y famoso de sistema operativo

de red donde el software de red del equipo cliente se incorpora en el sistema

operativo del equipo. El equipo personal necesita ambos sistemas operativos

para gestionar conjuntamente las funciones de red y las funciones individuales.

El software del sistema operativo de red se integra en un número importante de

sistemas operativos conocidos, incluyendo Windows 2000 Server/Professional,

Windows NT Server/Workstation, Windows 95/98/ME y Apple Talk.

Cada configuración (sistemas operativos de red y del equipo separado, o

sistema operativo combinando las funciones de ambos) tiene sus ventajas e

inconvenientes. Por tanto, nuestro trabajo como especialistas en redes es

determinar la configuración que mejor se adapte a las necesidades de nuestra

red.

Es un componente software de una computadora que tiene como objetivo

coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en

una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicación de

un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.

Procesadores.

El procesador o microprocesador, es el componente principal del

computador y otros dispositivos programables, que interpreta las

instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU

proporcionan la característica fundamental de la computadora digital

(la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en

las computadoras de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los

dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que

es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970,

los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos

los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a

todos los microprocesadores.

La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, un

dispositivo lógico que pueden ejecutar complejos programas de computadora.

Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros

computadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en

amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en

uso en la industria de la informática por lo menos desde el principio de los años

1960. La forma, el diseño y la implementación de los CPU ha cambiado

drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental ha

permanecido bastante similar.

Page 10: Descripción de un sistema informático

Multitarea.

La multitarea es la característica de los sistemas operativos modernos de

permitir que varios procesos sean ejecutados al mismo tiempo, compartiendo

uno o más procesadores.

Multiusuario

La palabra multiusuario se refiere a un concepto de sistemas operativos, pero

en ocasiones también puede aplicarse a programas de computadora de otro

tipo (e.j. aplicaciones de base de datos) e incluso a sistemas de cómputo. En

general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo o

programa que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios

simultáneamente, estrictamente es pseudo-simultáneo (tanto en paralelismo

real como simulado).

Tipos de sistemas operativos y proveedores más comunes. 1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System

(sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS. La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel. Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían. Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.

2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble clic con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo.

4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dado el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones

Page 11: Descripción de un sistema informático

que aprovechen las características del SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.

6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.

7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.

Punto C. Representación por medio de números.

Son conjuntos de dígitos usados para representar cantidades, así se tienen los sistemas de numeración decimal, binario, octal, hexadecimal, romano, etc. Los cuatro primeros se caracterizan por tener una base (número de dígitos diferentes: diez, dos, ocho, dieciséis respectivamente) mientras que el sistema romano no posee base y resulta más complicado su manejo tanto con números, así como en las operaciones básicas.

El código decimal.

El código decimal es el código que utilizan los ordenadores para trabajar en base diez, y está compuesto por los números del 0 al 9. Cada instrucción o interpretación lógica del ordenador se reduce a un código integrado sólo por esos números.

Sistema binario.

El sistema de numeración binario utiliza sólo dos dígitos, el cero (0) y el uno (1).En una cifra binaria, cada dígito tiene distinto valor dependiendo de la posición que ocupe. El valor de cada posición es el de una potencia de base 2, elevada a un exponente igual a la posición del dígito menos uno. Se puede observar que, tal y como ocurría con el sistema decimal, la base de la potencia coincide con la cantidad de dígitos utilizados (2) para representar los números.De acuerdo con estas reglas, el número binario 1011 tiene un valor que se calcula así: 1*23 + 0*22 + 1*21 + 1*20, es decir:8 + 0 + 2 + 1 = 11y para expresar que ambas cifras describen la misma cantidad lo escribimos

Page 12: Descripción de un sistema informático

así:10112 = 1110

Código octal.

Es un sistema de numeración que utiliza ocho bases números , que corresponden a los números de 0 a 7 . Úsase sobre todo na pola súa capacidade de condensar de en tres cifras ou . Se utiliza principalmente en computadoras por su capacidad para condensar números binarios cada tres dígitos o cifras .

Os números octales poden construírse a partir de números agrupando cada tres díxitos consecutivos destes últimos (de dereita a esquerda) e obtendo o seu valor en código decimal . Números octales pueden construírse a partir de binarios de números de la agrupación de tres dígitos consecutivos de este último (derecha a izquierda) y obteniendo su valor en la fuente de datos . Por exemplo, o número binario para 74 (en decimal) é 1001010 (en binario), agrupariámolo como 1 001 010. Por ejemplo, el número binario de 74 (decimal) es 1,00101 millones (binario) agrupariámolo como 1 001 010. De modo que o número decimal 74 en octal é 112. Así que el decimal número 74 en octal es 112.

En informática, ás veces utilízase a numeración octal no canto da . En informática, a veces se utiliza la numeración octal en lugar de hexadecimal . Ten a vantaxe de que non require utilizar outros símbolos diferentes dos . Tiene la ventaja de que no requiere el uso de otros símbolos diferentes de los dígitos.

Código hexadecimal.

Es un sistema de numeración que emplea 16 símbolos. Su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias de la computación, pues los computadores suelen utilizar el byte u octeto como unidad básica de memoria; y, debido a que un byte representa valores posibles, y esto puede representarse como

Que, según el teorema general de la numeración posicional, equivale al número en base 16 , dos dígitos hexadecimales corresponden exactamente —permiten representar la misma línea de enteros— a un byte.

En principio, dado que el sistema usual de numeración es de base decimal y, por ello, sólo se dispone de diez dígitos, se adoptó la convención de usar las seis primeras letras del alfabeto latino para suplir los dígitos que nos faltan. El conjunto de símbolos sería, por tanto, el siguiente:

Se debe notar que A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14 y F = 15. En ocasiones se emplean letras minúsculas en lugar de mayúsculas. Como en

Page 13: Descripción de un sistema informático

cualquier sistema de numeración posicional, el valor numérico de cada dígito es alterado dependiendo de su posición en la cadena de dígitos, quedando multiplicado por una cierta potencia de la base del sistema, que en este caso es 16. Por ejemplo: 3E0A16 = 3×163 + E×162 + 0×161 + A×160 = 3×4096 + 14×256 + 0×16 + 10×1 = 15882.

El sistema hexadecimal actual fue introducido en el ámbito de la computación por primera vez por IBM en 1963. Una representación anterior, con 0–9 y u–z, fue usada en 1956 por la computadora Bendix G-15.

Cambios de base de numeración.

Para pasar de base 10 a otra base, en vez de multiplicar, dividimos el número a convertir entre la nueva base. El cociente se vuelve a dividir por la base, y así sucesivamente hasta que el cociente sea inferior a la base.El último cociente y los restos (en orden inverso) indican los dígitos en la nueva base.

El sistema binario trabaja de forma similar al sistema decimal con dos diferencias, en el sistema binario sólo está permitido el uso de los dígitos 0 y 1 (en lugar de 0-9) y en el sistema binario se utilizan potencias de 2 en lugar de potencias de 10. De aquí tenemos que es muy fácil convertir un número binario a decimal, por cada 1 en la cadena binaria, sume 2n donde n es la posición del dígito binario a partir del punto decimal contando a partir de cero. Por ejemplo, el valor binario 11001010 representa:

1*(27) + 1*(26) + 0*(25) + 0*(24) + 1*(23) + 0*(22) + 1*(21) + 0*(20) = 128 + 64 + 8 + 2 = 20210

Trabajo con números decimales.

1. La lectura del número 324,7894 será 324 enteros, 7894 diez milésimos

2. La lectura de 0,5 será 5 décimos

3 .La lectura de 0,000008 será 8 millonésimos

Representación de números reales.

Como a los números irracionales (trascendentes y algebraicos), que no se pueden expresar de manera fraccionaria y tienen infinitas cifras decimales no periódicas, tales como: Los números reales pueden ser descritos y construidos de varias formas, algunas simples aunque carentes del rigor necesario para los propósitos formales de matemáticas y otras más complejas pero con el rigor necesario para el trabajo matemático formal.

Page 14: Descripción de un sistema informático

Razones para el uso del sistema binario.

Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).

Representación alfa numérica.

El sistema numérico en base 36 se llama sistema alfanumérico y utiliza para su representación los símbolos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z. Recibe este nombre dado que los símbolos que utiliza para su representación concuerdan con la definición computacional tradicional de carácter alfanumérico; hay que tener presente que los caracteres alfabéticos utilizados corresponden al alfabeto latino con la supresión de la letra Ñ.

Código ASCII.

ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange — Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski] o [ásci] , es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares

Page 15: Descripción de un sistema informático

Código EBCDIC.

(Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) es un código estándar de 8 bits usado por computadoras mainframe IBM. IBM adaptó el EBCDIC del código de tarjetas perforadas en los años 1960 y lo promulgó como una táctica customer-control cambiando el código estándar ASCII.

EBCDIC es un código binario que representa caracteres alfanuméricos, controles y signos de puntuación. Cada carácter está compuesto por 8 bits = 1 byte, por eso EBCDIC define un total de 256 caracteres.

Existen muchas versiones ("codepages") de EBCDIC con caracteres diferentes, respectivamente sucesiones diferentes de los mismos caracteres. Por ejemplo al menos hay 9 versiones nacionales de EBCDIC con Latín 1 caracteres con sucesiones diferentes.

El siguiente es el código CCSID 500, una variante de EBCDIC. Los caracteres 0x00–0x3F y 0xFF son de control, 0x40 es un espacio, 0x41 es no-saltar página y 0xCA es un guion suave.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

40 â ä à á ã å ç ñ [ . < ( + !

50 & é ê ë è í î ï ì ß ] $ * ) ; ^

Page 16: Descripción de un sistema informático

60 - / Â Ä À Á Ã Å Ç Ñ ¦ , % _ > ?

70 ø É Ê Ë È Í Î Ï Ì ` : # @ ' = "

80 Ø a b c d e f g h i « » ð ý þ ±

90 ° j k l m n o p q r ª º æ ¸ Æ ¤

A0 µ ~ s t u v w x y z ¡ ¿ Ð Ý Þ ®

B0 ¢ £ ¥ · © § ¶ ¼ ½ ¾ ¬ | ¯ ¨ ´ ×

C0 { A B C D E F G H I ô ö ò ó õ

D0 } J K L M N O P Q R ¹ û ü ù ú ÿ

E0 \ ÷ S T U V W X Y Z ² Ô Ö Ò Ó Õ

F0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ³ Û Ü Ù Ú

Clave EBCDICEspacio en blanco - 0 1 0 0 0 0 0 0

Letras mayúsculas de la A a la Z: se dividen en tres grupos (A-I), (J-R), (S-Z) y en las primeras cuatro posiciones se identifica el grupo al cual pertenece la letra y en las restantes cuatro posiciones el dígito correspondiente a la posición de la letra en el grupo.

A - 1 1 0 0 0 0 0 1B - 1 1 0 0 0 0 1 0C - 1 1 0 0 0 0 1 1D - 1 1 0 0 0 1 0 0E - 1 1 0 0 0 1 0 1F - 1 1 0 0 0 1 1 0G - 1 1 0 0 0 1 1 1H - 1 1 0 0 1 0 0 0I - 1 1 0 0 1 0 0 1J - 1 1 0 1 0 0 0 1K - 1 1 0 1 0 0 1 0L - 1 1 0 1 0 0 1 1M - 1 1 0 1 0 1 0 0N - 1 1 0 1 0 1 0 1O - 1 1 0 1 0 1 1 0P - 1 1 0 1 0 1 1 1Q - 1 1 0 1 1 0 0 0R - 1 1 0 1 1 0 0 1S - 1 1 1 0 0 0 1 0T - 1 1 1 0 0 0 1 1U - 1 1 1 0 0 1 0 0

Page 17: Descripción de un sistema informático

V - 1 1 1 0 0 1 0 1W - 1 1 1 0 0 1 1 0X - 1 1 1 0 0 1 1 1Y - 1 1 1 0 1 0 0 0Z - 1 1 1 0 1 0 0 1

La letra Ñ se representa 0 1 1 0 1 0 0 1

Punto D Medición de la información. Unidades de medición. Bit.

Es el elemento más pequeño de información de la computadora. Un bit es un único dígito en un número binario (0 o 1) los cuales agrupados forman unidades más grandes de datos en los sistemas de las computadoras, siendo el byte (8 bits) siendo el más conocido de estos

Byte.

Llamado también objeto el cual se describe como la unidad básica de almacenamiento de información, generalmente equivalente a 8 bits pero el tamaño del bit depende del código de información en el que se defina.

Carácter.

Un carácter puede ser una letra (s), un número (8), un signo (@)o un espacio ().por ejemplo la frase:

“amo a mi país” tiene un total de 15 bytes o caracteres.

Múltiplos.

Es otro número que lo contiene un número entero de veces. En otras palabras, un múltiplo de n es un número tal que, dividido por n, da por resultado un número entero (el resto de la división euclídea es cero). Los primeros múltiplos del uno al diez suelen agruparse en las llamadas tablas de multiplicar.

Page 18: Descripción de un sistema informático

Ejemplo: 18 es múltiplo de 9.

Equivalencias.

Igualdad en la función, el valor, la potencia o la eficacia de dos o más cosas distintas entre sí

Unidad Signo Equivalencia

bit b 0 ó 1

byte B 8 bits

kilobit kb (kbits) 1000 bits

Kilobyte (binario) KB 1024 bytes

Kilobyte (decimal) KB (ó kB) 1000 bytes

Megabit Mb 1000 kilobits

Megabyte (binario) MB 1024 Kilobytes

Megabyte (decimal) MB (ó mB ) 1000 Kilobytes

Gigabit Gb 1000 Megabits

Gigabyte (binario) GB 1024 Megabytes

Gigabyte (decimal) GB (ó gB) 1000 Megabytes

Terabit Tb 1000 Gigabits

Terabyte (binario) TB 1024 Gigabytes

Terabyte (decimal) TB (ó tB) 1000 Gigabytes

Petabit Pb 1000 Terabits

Page 19: Descripción de un sistema informático

Petabyte (binario) PB 1024 Terabytes

Petabyte (decimal) PB (ó pB) 1000 Terabytes

Exabit Eb 1000 Petabits

Exabyte (binario) EB 1024 Petabytes

Exabyte (decimal) EB (ó eB) 1000 Petabytes