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DIBUJO POR COMPUTADORA MATRICERÍA 1. Introducción al dibujo asistido por computador: Diseño y manufactura asistida por computador. Equipos de dibujo asistido por computadores. Modelado geométrico. Planos de construcción del CAD 2. Comandos para dibujar: Papel de dibujo virtual. Comandos de trazados de líneas rectas y curvas. Usos de tipos de líneas de dibujo técnico. Usos de varios papeles de dibujo (LAYER). Copia de líneas de dibujo (offset). Comando escritura. Comando para acotar. 3. Comandos de edición: Borrar. Cortar. Extender. Rotar. Mover. Herramientas para dibujar (endpoint, intersección, midpoint, tangent, etc.). Copiar (COPY). Copiar varias veces (ARRAY). 4. Representación y Acotado según normas de dibujo: Normas de roscas Métricas y Whit worth. Representación de roscas: ciega, pasante, conjunto macho hembra. Aplicaciones en piezas de troqueles y moldes. 5. Normas de representación de tolerancias dimensionales y de forma: Normas de indicación de tolerancias de forma y posición. Aplicaciones a troqueles y moldes con software de dibujo 6. Indicación de calidades superficiales de mecanizado: Normas de representación calidades superficiales. Aplicaciones asistida por computador CONTENIDOS.

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DIBUJO POR COMPUTADORA

MATRICERÍA

1. Introducción al dibujo asistido por computador:

• Diseño y manufactura asistida por computador. Equipos de dibujo asistido por computadores. Modelado geométrico. Planos de construcción del CAD

2. Comandos para dibujar:

• Papel de dibujo virtual. Comandos de trazados de líneas rectas y curvas. Usos de tipos de líneas de dibujo técnico. Usos de varios papeles de dibujo (LAYER). Copia de líneas de dibujo (offset). Comando escritura. Comando para acotar.

3. Comandos de edición:

• Borrar. Cortar. Extender. Rotar. Mover. Herramientas para dibujar (endpoint, intersección, midpoint, tangent, etc.). Copiar (COPY). Copiar varias veces (ARRAY).

4. Representación y Acotado según normas de dibujo:

• Normas de roscas Métricas y Whit worth. Representación de roscas: ciega, pasante, conjunto macho hembra. Aplicaciones en piezas de troqueles y moldes.

5. Normas de representación de tolerancias dimensionales y de forma:

• Normas de indicación de tolerancias de forma y posición. Aplicaciones a troqueles y moldes con software de dibujo

6. Indicación de calidades superficiales de mecanizado:

• Normas de representación calidades superficiales. Aplicaciones asistida por computador

CONTENIDOS.

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COMPETENCIAS.

Comprender las técnicas de representación gráfica, convencionales y asistidas computacionalmente en 2D y 3D.

Diseñar y dibujar con software especializado, en 2D y 3D.

Analizar productos a elaborar considerando su geometría, materiales, normativa, función ergonómica, proceso de fabricación, tolerancia de forma y fabricación, cantidad a producir, resistencia física y el uso de tecnologías limpias

Determinar tipos de moldes, matrices y dispositivos mecánico a utilizar considerando características técnicas del producto, proceso de fabricación, producción, aspectos económicos y de comercialización

Definir y dimensionar elementos, componentes de moldes, matrices y dispositivos mecánicos, considerando aspectos de funcionamiento, resistencia, durabilidad y calidad

Interpretar planos de fabricación, diseño de molde y matrices, estableciendo especificaciones técnicas relacionadas con los repuestos

Determinar y programar procesos de fabricación según las especificaciones técnicas, en la misma empresa o en empresas proveedoras de servicios.

Evaluar y aplicar, los procesos de mecanizado, tanto en máquinas herramientas tradicionales, como en las de control numérico computarizado (CNC), para la fabricación de componentes de moldes y matrices.

Ensamblar conjunto de molde, matriz y dispositivos mecánicos, según las condiciones de funcionamiento.

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MATRICERÍA

El Diseño Asistido por Computadora, es una técnica que puede definirse como:

"el proceso de automatización del diseño que emplea técnicas de Gráficos Informáticos junto con programas de cálculo y documentación del producto".

"COMPUTER AIDED DESIGN“ CAD (DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA).

DEFINICIÓN.

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"COMPUTER AIDED DESIGN“ CAD (DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA).

COMPRENSIÓN.

CAD (Computer Aided Design), en español, “Diseño Asistido por Computadora”. Se trata básicamente de una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a través de una interfaz gráfica. Permite diseñar en dos o tres dimensiones mediante geometría “alámbrica”, esto es, puntos, líneas, arcos, splines (curva definida a trozos mediante polinomios); superficies y sólidos para obtener un modelo numérico de un objeto o conjunto de ellos. La base de datos asocia a cada entidad una serie de propiedades como color, capa, estilo de línea, nombre, definición geométrica, etc., que permiten manejar la información de forma lógica. Además pueden asociarse a las entidades ó conjuntos de estas, otro tipo de propiedades como el coste, material, etc., que permiten enlazar el CAD a los sistemas de gestión y producción. De los modelos pueden obtenerse planos con cotas y anotaciones para generar la documentación técnica.

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"COMPUTER AIDED DESIGN“ CAD (DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA).

CLASIFICACIÓN.

CAD Analítico: Que usa procedimientos analíticos para definir sus limites ó acciones. Los programas del tipo CAD analíticos, surgieron después de los primeros métodos gráficos por la necesidad de cuantificar y permitir evaluar los resultados de las variables que involucra el diseño estructural. En los CAD analíticos el dibujo ó trazado permanece en la memoria de la computadora como una serie de relaciones de puntos-coordenadas, sentido y dirección en programas vectoriales ó como un grupo de pixeles, en programas de renderizado y tratamiento de imágenes. Cada elemento del dibujo ó trazado es definido por sus coordenadas espaciales (x, y, z) mediante el uso de complejos procedimientos analíticos matemáticos (calculo vectorial, integral, diferencial, algebraico), en los cuales toda la información se maneja de forma Lógica-Analítica.

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"COMPUTER AIDED DESIGN“ CAD (DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA).

CLASIFICACIÓN.

CAD Paramétrico: Que usa parámetros para definir sus límites ó acciones. Un programa paramétrico de CAD difiere básicamente de cualquier otro tradicional, en un aspecto clave. En un programa paramétrico la información visual es parte de la información disponible en el banco de datos, o sea, una representación de la información como un objeto, en la memoria de la computadora. Cada elemento del dibujo (planos, piezas, taladros, accesorios, etc.) es tratado como un "objeto", que no es definido únicamente por sus coordenadas espaciales (x, y, z), si no que también por sus parámetros, sean estos gráficos ó funcionales. Los bancos de datos relacionales de los objetos son interligados permitiendo que cualquier cambio ocurrido en una especificación, modifique el dibujo en uno ó todo el articulado. Como esos bancos de datos pueden incluir informaciones económicas y financieras, ellos son descritos como 5D verdaderos donde existen las 3 dimensiones espaciales, la cuarta sería el tiempo y la quinta incluiría los costos.

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"COMPUTER AIDED DESIGN“ CAD (DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA).

TIPIFICACIÓN.

Tipos de programas de objetos reales:

•Programas para dibujar planos •Programas para simular la realidad •Programas de CAM •Programas de CAE •Programas de instalaciones

1º) Programas de diseño de objetos reales, (diseño de piezas, edificios, etc.).Se trata de programas de dibujo vectorial y han de ser muy exactos para poder controlar entidades que se están dibujando y sus interrelaciones; ya que los objetos que se construyan estarán basados en los dibujos hechos con este tipo de programas

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"COMPUTER AIDED DESIGN“ CAD (DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA).

TIPIFICACIÓN.

2º) Programas para el diseño gráfico, (elaboración de carteles, maquetación, páginas web, etc.)Estos programas se centran principalmente en la imagen, su resolución, las opciones de color, la impresión o resolución en video. etc. No necesitan ser tan exactos como los anteriores y las imágenes suelen almacenarse en forma de mapa de bits

Tipos de programas de diseño gráfico:

•Programas de dibujo libre (ilustración) •Programas de tratamiento y retoque fotográfico •Programas de maquetación de publicaciones

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Algunos programas permiten trabajar en distintas capas y cada una de ellas de una de las dos formas (como mapa de bits o como dibujos vectoriales), con lo que es posible dibujar entidades de ambos tipos si es necesario. Los programas de dibujo vectorial definen entidades geométricas, mientras que los de mapas de bits trabajan sobre conjuntos de puntos de color. Una línea dibujada en el primer caso está definida por su principio y su final; en el segundo, por la asignación de color a cada uno de los puntos que la forman. Mapa de bits: conjunto de puntos (píxels) que forman una imagen. Todos los puntos se almacenan en memoria, por lo que los archivos de este tipo pueden llegar a ser muy grandes. La resolución es el número de puntos que tiene una imagen por unidad de superficie determinada (píxels por pulgada cuadrada, normalmente). Una imagen queda definida por su tamaño y resolución; Cuanto mayores sean ambos, más memoria ocupará el archivo. Las extensiones más comunes de los archivos de imágenes son, entre otras, .bmp, .jpg (un mapa de bits comprimido), .tiff o .tga, más los específicos de cada programa: .psd (Photoshop), .cdr (Core1), dwg (Auto CAD), etc, etc…

"COMPUTER AIDED DESIGN“ CAD (DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA).

TIPIFICACIÓN.

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MATRICERÍA

Manejar un sistema CAD no es tan solo dominar un conjunto de instrucciones de un programa informático, sino que exige también el conocimiento del proceso de diseño y de las tareas que conlleva. Es el conocimiento del proceso de diseño y del sistema de CAD, lo que nos proporciona el método de trabajo más eficiente.

Algunas de las numerosas ventajas que supone el utilizar un programa de CAD son las siguientes:

•Es posible utilizar librerías de elementos comunes.

•Se elimina la distinción entre plano original y copia.

•El almacenamiento de los planos es más reducido, fiable (tomando ciertas medidas de seguridad) y permite realizar búsquedas rápidas y precisas mediante bases de datos.

•Aumenta la uniformidad en los planos.

•La calidad de los planos es mayor. No hay tachones, ni líneas más gruesas que otras.

•El tiempo invertido en las modificaciones se reduce enormemente.

•Reducción del tiempo empleado en operaciones repetitivas.

•Los datos pueden exportarse a otros programas para obtener cálculos, realizar informes, presentaciones…

•Se puede obtener un modelo en 3D para visualizarlo desde cualquier punto de vista.

•Pueden exportarse los datos a programas de CAE y a máquinas de CNC.

•Obtener simulaciones, animaciones y hacer análisis cinemáticas.

•Facilitan el trabajo en equipo, etc.

"COMPUTER AIDED DESIGN“ CAD (DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA).

VENTAJAS.

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• Simulaciones dinámicas con características especiales de visualización de procesos y resultados (representaciones foto realistas, tabulaciones, diagramas, giros, sonido, etc.).

• Capacidad del software de generar soluciones óptimas según los tipos de aplicación.

• Desarrollo de sistemas virtuales dentro de un entorno, permitiendo en muchos casos eliminar los prototipos físicos.

• Ingeniería concurrente on-line (trabajo multidisciplinario vía red, con niveles de acceso y con geo-procesamiento referenciado).

• Arquitectura abierta del software (posibilidad de personalizar y generar programas complementarios - “glue functions”).

• Ingeniería inversa (obtener un modelo CAD a partir del escaneado tridimensional de una pieza real).

• Intercambio estandarizado de formatos de archivos para el trabajo multiplataforma (run anywhere).

• Pantalla de trabajo (workspace) compartidos con diferentes aplicaciones y programas adicionales (plug-ins).

SOFTWEAR CAD

CARACTERÍSTICAS.

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MATRICERÍA

SOFTWEAR CAD

CARACTERÍSTICAS.

La incorporación de computadores es en la producción el elemento puente que está permitiendo lograr la automatización integral de los procesos industriales así como una integración tecnológica de sus áreas. Es así que los software profesionales están tendiendo a integrase bajo un gran sistema CAD/CAM/CAE que ha puesto de relieve la importancia de automatizar informáticamente cualquier proceso industrial desde el diseño hasta la fabricación. Esta informatización incidirá de forma directa sobre el proceso de varias formas:

• Reducción de tiempos (time to market) y mayor sencillez en la etapa de diseño.

• Seguridad de un correcto funcionamiento debido a un simulado del prototipo.

• Fácil integración en una cadena de fabricación y mejora en la gestión del proyecto.

• Obtención de un producto económico, de óptima calidad y menor tiempo.

El avance de la ingeniería se viene dando fundamentalmente por nuevos materiales y/o mejora de éstos, de equipos y herramientas de trabajo, de descubrimiento y aplicación de nuevos conceptos. Estos avances han sido favorecidos por el desarrollo de las tecnologías CAD.

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EDITOR DE DIBUJO

Área Gráfica

Barras de menús

Barra de herramientas de acceso rápido

Barras de menús estándar

Ventana de Líneas de Comando

INTERFAZ GRÁFICA.

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MATRICERÍA

EDITOR DE DIBUJO

Ficha

Grupo

Extensión del Grupo Se despliega una extensión del grupo

INTERFAZ GRÁFICA. Las “fichas” se han organizado según sus funciones, y dentro de estas es posible desplegar una serie de nuevas instrucciones respecto a la familia de funciones especificada.

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INTERFAZ GRÁFICA.

EDITOR DE DIBUJO

Se han e definir las unidades del dibujo, longitud y ángulos, los niveles de precisión como también la escala de las unidades y el sistema normativo en el que se trabajará.

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MATRICERÍA

INTERFAZ GRÁFICA.

EDITOR DE DIBUJO

Se definirá ahora el área de dibujo, en la misma pestaña “format”, se selecciona “drawing limits”, por defecto se inicia el dibujo en el límite 0,0, (Specify lower left corner or [ON/OFF]

<0.0000,0.0000>:), se definirá entonces el límite opuesto (Specify

upper right corner <420.0000,297.0000>:).

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ACTIVIDAD 01

FORMATO DE DIBUJO.

Dibuje un formato A3, en AutoCAD, cuyos márgenes serán los que se indican en la figura, y en éste dibuje el primer cajetín que se entrega dimensionado

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Razón social En este apartado se pondrá el nombre de la entidad propietaria del plano. Designación Se pondrá el nombre de la pieza o conjunto de piezas. Nº de plano Se indicará el número del plano de acuerdo con las especificaciones de la empresa. Sustituye a y sustituido por. Si un plano es sustituido por otro por modificaciones en el mismo o cualquier otra razón, se colocará dichos números en este apartado. Escala Se indicarán la escala o escalas que se han empleado en el dibujo. Figurando como escala principal la mas importante, indicándola con línea gruesa y el resto entre paréntesis con línea más fina. Dibujado Se rotulará la fecha y el nombre que correspondan, siendo la fecha la de finalización y nombre de la persona que ha dibujado abreviado. Revisado Nombre de la persona que ha comprobado el plano. id. s. normas ( comprobado según normas) Figurará la fecha y el nombre del técnico que realiza la comprobación de acuerdo con las normas. Firmas Figurará las rúbricas de la persona que ha realizado y comprobado el plano. Razón Social Nombre de la empresa o centro de enseñanza.

CAJETÍN

ESPECIFICACIONES.

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MATRICERÍA

Cantidad En este punto se indicará el número de piezas iguales de forma y dimensiones que hay en el conjunto. Denominación y observaciones Se indicará el nombre de la pieza y las indicaciones que correspondan a la misma. Número Número asignado a cada una de las piezas en el conjunto. Dibujo nº y almacén nº Si se trata de piezas que pertenecen a un conjunto, indicaremos el número del plano donde se encuentra dibujada la pieza. Material y dimensiones Se indicará el tipo de material utilizado para fabricar la pieza, y las dimensiones en bruto del mismo. Modelo Número para su localización. Peso. Peso en bruto de la pieza.

CAJETÍN

ESPECIFICACIONES.

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ACTIVIDAD 02

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MATRICERÍA

“Elección de la Vista de Alzado”.

Sistema de representación normalizado.

"La vista más característica del objeto debe elegirse como vista de frente o vista principal".

Esta vista representará al objeto en su posición de trabajo, y en caso de que pueda ser utilizable en cualquier posición, se representará en la posición de mecanizado o montaje. En ocasiones, el concepto anterior puede no ser suficiente para elegir el alzado de una pieza, en estos casos se tendrá en cuenta los principios siguientes: 1) Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del dibujo. 2) Que el alzado elegido, presente el menor número posible de aristas ocultas. 3) Y que nos permita la obtención del resto de vistas, planta y perfiles, lo más simplificadas posibles.

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MATRICERÍA

Para la elección de las vistas de un objeto, seguiremos el criterio de que estas deben ser;

las mínimas, suficientes y adecuadas,

para que la pieza quede total y correctamente definida. Seguiremos igualmente criterios de;

simplicidad y claridad, eligiendo vistas en las que se eviten la representación de aristas ocultas. En general, y salvo en piezas muy complejas, bastará con la representación del alzado planta y una vista lateral. En piezas simples bastará con una o dos vistas. Cuando sea indiferente la elección de la vista de perfil, se optará por la vista lateral izquierda, que como es sabido, en el sistema europeo se representa a la derecha del alzado. Cuando una pieza pueda ser representada por su alzado y la planta o por el alzado y una vista de perfil, se optará por aquella solución que facilite la interpretación de la pieza, y de ser indiferente aquella que conlleve el menor número de aristas ocultas.

“Elección de las Vistas necesarias”.

Sistema de representación normalizado.

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En los casos de piezas representadas por una sola vista, esta suele estar complementada con indicaciones especiales que permiten la total y correcta definición de la pieza: 1) En piezas de revolución* se incluye el símbolo del diámetro (figura 1). 2) En piezas prismáticas o troncopiramidales, se incluye el símbolo del cuadrado y/o la "cruz de San Andrés" (figura 2). 3) En piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha especificación en lugar bien visible (figura 3).

“Elección de las Vistas necesarias”.

Sistema de representación normalizado.

* Cuerpos que se obtienen de hacer girar una figura plana alredor de un eje, cada uno de los infinitos planos obtenidos divide al cuerpo en dos figuras simétricas.

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“Líneas Normalizadas”.

Consideraciones en el uso de líneas.

1 - Las líneas de ejes de simetría, tienen que sobresalir ligeramente del contorno de la pieza y también las de centro de circunferencias, pero no deben continuar de una vista a otra.

2 - En las circunferencias, los ejes se han de cortar, y no cruzarse, si las circunferencias son muy pequeñas se dibujarán líneas continuas finas.

3 - El eje de simetría puede omitirse en piezas cuya simetría se perciba con toda claridad.

4 - Los ejes de simetría, cuando representemos media vista o un cuarto, llevarán en sus extremos, dos pequeños trazos paralelos.

5 - Cuando dos líneas de trazos sean paralelas y estén muy próximas, los trazos de dibujarán alternados.

6 - Las líneas de trazos, tanto si acaban en una línea continua o de trazos, acabarán en trazo.

7 - Una línea de trazos, no cortará, al cruzarse, a una línea continua ni a otra de trazos.

8 - Los arcos de trazos acabarán en los puntos de tangencia.

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MATRICERÍA

En ocasiones las intersecciones de superficies, no se produce de forma clara, es el caso de los redondeos, chaflanes, piezas obtenidas por doblado o intersecciones de cilindros de igual o distinto diámetro.

En estos casos las líneas de intersección se representarán mediante una línea fina que no toque los contornos de la piezas. Los tres ejemplos siguientes muestran claramente la mecánica de este tipo de intersecciones.

Una línea de referencia sirve para indicar un elemento (línea de cota, objeto, contorno, etc.). Las líneas de referencia deben terminar: 1 - En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado 2 - En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado. 3 - Sin punto ni flecha, si acaban en una línea de cota.

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“Líneas Normalizadas”.

Consideraciones en el uso de líneas.

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La representación de objetos a su tamaño natural no es posible cuando éstos son muy grandes o cuando son muy pequeños. En el primer caso, porque requerirían formatos de dimensiones poco manejables y en el segundo, porque faltaría claridad en la definición de los mismos.

Esta problemática la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliación o reducción necesarias en cada caso para que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo.

Definición

RELACIÓN ENTRE LA DIMENSIÓN DIBUJADA RESPECTO DE SU DIMENSIÓN REAL

esto es:

E = dibujo / realidad

Si se expresa la escala 1:50, por ejemplo, la interpretación será que a cada unidad de dimensión registrada en el dibujo, le corresponden cincuenta unidades en la realidad, por lo que se trata de una escala de reducción, por el contrario si se registra la escala 20:1, indica que se trata de una

escala de ampliación, la que debe interpretarse como que por cada veinte unidades de dimensión registrada en el dibujo le corresponde una unidad de medida en la realidad.

“Escalas”.

ISO 5455:1996.

dimensión registrada en el dibujo.

dimensión real de lo dibujado

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“Escalas”.

ISO 5455:1996.

La escala de un dibujo es la relación que hay entre el tamaño del dibujo y el tamaño real del objeto representado. Se especifica como un cociente entre dos números enteros, uno de ellos la unidad (1). Tipos de Escala: Escala Natural (1:1): El dibujo tiene el mismo tamaño que el objeto real. Escala de Reducción (1:X, donde X>1): El dibujo tiene menor tamaño que el objeto real. Escala de Ampliación (X:1, donde X>1): El dibujo tiene mayor tamaño que el objeto real.

La escala utilizada debe especificarse en el plano (si es la principal, puede hacerse en el cuadro de rotulación).

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MATRICERÍA

“Escalas”.

ISO 5455:1996.

Aunque, en teoría, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la práctica se recomienda el uso de ciertos valores normalizados con objeto de facilitar la lectura de dimensiones mediante el uso de reglas o escalímetros. Estos valores son: Ampliación: 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1 ... Reducción: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50 ...

No obstante, en casos especiales (particularmente en construcción) se emplean ciertas escalas intermedias tales como: 1:25, 1:30, 1:40, etc...

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ACOTADO.

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ACOTADO.

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ACOTADO.

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ACOTADO.

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MATRICERÍA

ACOTADO.

Generalidades.

De denomina cota a la norma establecida para indicar las dimensiones de una pieza. Estas cotas se dispondrán teniendo en cuenta las operaciones de fabricación de la pieza. La disposición de las cotas debe ser clara y precisa, ya que en caso contrario, producirán errores y a una perdida de tiempo y dinero en el proceso de fabricación. Para ello seguiremos una serie de normas y recomendaciones que vienen recogidas en la Norma ISO 129-1

Un objeto representado y correctamente acotado en un plano (dibujo de producto acabado) se podrá fabricar sin necesidad de realizar mediciones sobre el dibujo ni deducir medidas por suma o diferencia de cotas.

Tipos de cotas. Se establecen tres tipos de cotas, en función de la importancia de la misma en el proceso de fabricación. a) Cota funcional. Es aquella que posee una valía esencial en las funciones atribuidas a la misma o en las

posibilidades de empleo de la pieza.

b) Cota no funcional. Es aquella que no es fundamental para el desempeño de la función a que ha sido destinada.

c) Cota auxiliar. Es aquella en la que no es preciso indicar tolerancias.

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MATRICERÍA

Características esenciales de la acotación En la acotación se tendrá en cuenta los siguientes principios: a) En el dibujo figurarán todas las cotas, tolerancias, etc. necesarias para que el elemento quede

completamente definido. Asimismo se hará contar cualquier otra información que se precise, tales como condiciones de fabricación y verificación.

b) Una cota no figurará en el dibujo más que en un solo lugar, a menos que sea indispensable repetirla.

c) Una cota funcional se expresará para su lectura directa y no para obtención por deducción de otras o por aplicación de la escala.

d) Las cotas se colocarán sobre las vistas que se representen más claramente los elementos correspondientes.

e) Todas las cotas de un dibujo se expresarán en la misma unidad. Si excepcionalmente no fuera posible hacerlo así, se hará constar la unidad empleada a continuación de la cota.

f) No figurarán más cotas que las necesarias para definir la pieza.

ACOTADO.

Generalidades.

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MATRICERÍA

ACOTADO.

Elementos para el acotado.

Los elementos que intervienen en la acotación son los siguientes:

• línea de cota,

• líneas de referencia,

• extremidades de la línea de cota, y,

• cifras de cota.

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Línea de cota

Será de trazo en línea fina continua, Se dispondrá paralela a la generatriz que vayamos a acotar y estarán separadas de estas aproximadamente 8 mm. (un mínimo de 7 mm.)

Cuando existan más de dos líneas de cota paralelas, la distancia entre ellas será aproximadamente 5 mm.

ACOTADO.

Características.

a) Será aconsejable que las líneas de cota, siempre que se pueda, se dibujen externa a la pieza. Si es necesario por las condiciones del dibujo, se pueden colocar dentro del mismo.

b) Nunca se colocará una línea de cota en aristas ocultas ni en los ejes.

c) Las líneas de cota no deberán de cruzarse con otras líneas del dibujo, o, entre ellas mismas.

Consideraciones. – Línea de cota.

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MATRICERÍA

ACOTADO.

Consideraciones – Línea de cota.

d) Las líneas de cotas que tengan relación entre ellas, se dibujarán alineadas.

e) Las cotas de posición de elementos que sean simétricos, tales como; taladros cuadrados o circulares, se acotarán en relación al eje y nunca al contorno.

f) Cuando la línea de cota no se coloca entre las aristas de la pieza, será preciso utilizar la línea de referencia que se dibuja perpendicularmente al elemento a acotar, o, si es necesario, se dibujaran oblicuamente, con preferencia paralelas entre si formado un ángulo de 60º.

g) La prolongación de los ejes pueden utilizarse como líneas de referencia, pero no como líneas de cota. Las aristas concurrentes que no lleguen a cortarse, se prolongaran ligeramente como línea de referencia

h) Se acotarán las cuerdas, arcos y ángulos conforme a los siguientes ejemplos.

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Cada extremidad de las líneas de cota estará definida por una flecha cuidadosamente dibujada. Sus lados formarán un ángulo de aproximadamente 15º, y tendrán un espesor de aproximadamente de 5 veces el espesor del trazo de las aristas del dibujo. El interior de la flecha estará relleno. a) Las flechas se dibujarán dentro de los límites de las líneas

de cota. Si no hay suficiente espacio, podrán colocarse fuera o incluso sustituirse las flechas contiguas por puntos. Todas las flechas de un mismo plano serán iguales y estarán dispuestas en sentido contrario.

b) En dibujos de estructuras o croquis está permitido

sustituir las flechas por trazos cortos oblicuos, obtenidos por rotación de 45º en el sentido de giro de las agujas del reloj, a partir de la línea de unión.

ACOTADO.

Consideraciones – Flechas.

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MATRICERÍA

ACOTADO.

Criterios para su utilización.

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Dibuje las vistas necesarias para la comprensión de la figura, incluya en el dibujo ejes de simetría y cotas, administrando las layers necesarios (ejes rojo, cotas azul).

EJERCICIO.

1° CONTROL PARCIAL.

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MATRICERÍA

Clasificación de los dibujos según su contenido: • Dibujo general o de conjunto: Representación de una máquina, instrumento, etc., en su totalidad. • Dibujo de despiece: Representación detallada e individual de cada uno de los elementos y piezas

no normalizadas que constituyen un conjunto. • Dibujo de grupo: Representación de dos o más piezas, formando un subconjunto o unidad de

construcción. • Dibujo de taller o complementario: Representación complementaria de un dibujo, con indicación

de detalles auxiliares para simplificar representaciones repetidas. • Dibujo esquemático o esquema: Representación simbólica de los elementos de una máquina o

instalación. Clasificación de los dibujos según su destino: • Dibujo de taller o de fabricación: Representación destinada a la fabricación de una pieza,

conteniendo todos los datos necesarios para dicha fabricación. • Dibujo de mecanización: Representación de una pieza con los datos necesarios para efectuar

ciertas operaciones del proceso de fabricación. Se utilizan en fabricaciones complejas, sustituyendo a los anteriores.

• Dibujo de montaje: Representación que proporciona los datos necesarios para el montaje de los distintos subconjuntos y conjuntos que constituyen una máquina, instrumento, dispositivo, etc.

• Dibujo de clases: Representación de objetos que sólo se diferencian en las dimensiones. • Dibujo de ofertas, de pedido, de recepción: Representaciones destinadas a las funciones

mencionadas.

CLASIFICACIÓN DE LOS DIBUJOS.

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MATRICERÍA

CONCEPTO Se denomina dibujo de conjunto a la representación gráfica de un grupo de piezas que constituyen un mecanismo, una máquina o una instalación, realizada de modo que todos estos elementos aparecen montados y unidos, según el lugar que les corresponde, para asegurar un correcto funcionamiento del órgano diseñado. En el proyecto de cualquier máquina o mecanismo se utilizan dibujos de conjunto, ya que en este tipo de dibujos, el proyectista aprecia mejor las relaciones existentes entre las diferentes piezas que componen el mismo, dando, a su vez, una imagen real del mecanismo proyectado. Hay que tener presente que una pieza aislada carece de significado; en cambio, sí lo tiene dentro del mecanismo al que pertenece. Su forma, dimensiones, material, etc., dependen del conjunto, y, en último término, de la utilidad del mismo.

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UTILIDAD En este tipo de dibujos queda de manifiesto cómo múltiples elementos diferentes constituyen una unidad, en la que las partes adquieren el sentido del que carecen consideradas independientes, permitiendo observar la relación entre las diferentes partes o componentes, y cuál es la función específica de cada una. El diseño de la forma, dimensiones, material y demás características de cada componente depende de la función que deba desempeñar dentro del mecanismo o máquina. Resulta imprescindible para efectuar las labores de montaje de la máquina o mecanismo representado, ya que el dibujo de conjunto permite observar la posición relativa de las piezas, el orden en que han de ir acoplándose, el tipo de unión entre las piezas, las distancias entre ejes o puntos fundamentales, controles de posición y cuanto pueda contribuir a garantizar una correcta disposición de las piezas. Facilita las labores de mantenimiento, ya que además de lo indicado en el apartado anterior, permite identificar puntos de engrase, puntos de control de temperatura, necesidad de repuestos, etc. Proporciona una imagen que da idea del funcionamiento de la máquina o mecanismo representado.

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FORMAS DE REPRESENTACION •PERSPECTIVA ISOMETRICA DEL CONJUNTO: representa en perspectiva isométrica las diferentes piezas que componen el conjunto, ocupando estas su posición normal de trabajo(conjunto montado). •PERSPECTIVA ISOMETRICA “EXPLOSIONADA” O “ESTALLADA” DEL CONJUNTO: representa en perspectiva isométrica las diferentes piezas que componen el conjunto tras sufrir estas un desplazamiento (conjunto desmontado). Recibe también el nombre de dibujo de montaje, ya que sirve de guía para realizar los trabajos de montaje del mecanismo a partir de las piezas sueltas. •REPRESENTACION POR MEDIO DE VISTAS: se representan las vistas, cortes, secciones y roturas más apropiadas para poder visualizar con claridad la posición de las diferentes piezas que componen el conjunto; teniendo en cuenta que las piezas exteriores se representan en corte para poder visualizar las piezas interiores. •REPRESENTACION ESQUEMATICA: es un dibujo de conjunto muy simplificado, caracterizado por presentar las piezas fundamentales del conjunto sin cortes ni secciones, prescindiendo delas piezas y detalles constructivos secundarios. Este tipo de dibujo es utilizado por los fabricantes para mostrar en catálogos las dimensiones generales de una máquina, instalación, etc.

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NORMAS PARA SU REPRESENTACION El conjunto se representará en la posición de utilización, comenzando el trazado del mismo por la pieza principal y continuando por las secundarias; aunque también se puede comenzar por las piezas interiores y continuar con las exteriores. En los dibujos de conjunto se deben dibujar las vistas necesarias para poder ver y referenciar todas las piezas que lo componen, no siendo necesario definir todos los detalles constructivos delas mismas, ya que éstos quedarán plenamente definidos en los correspondientes dibujos de despiece, a no ser que dichos detalles tengan una importancia evidente para efectuar el montaje del conjunto o para poder interpretar su funcionamiento. Una correcta interpretación de un dibujo de conjunto exige distinguir las diferentes piezas que lo componen, para lo cual, habrá que tener en cuenta las siguientes normas:

1. Las superficies de contacto entre dos piezas ajustadas se representan mediante una sola línea del mismo espesor que el utilizado para cualquier línea visible, no debiendo utilizar líneas diferentes, ni separaciones entre ambas piezas.

2. Cuando el conjunto se representa en corte, las diferentes secciones de una misma pieza deben presentar igual tipo de rayado; sin embargo, las piezas ajustadas representadas en corte tendrán las líneas de rayado de la sección orientadas en sentido contrario

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NORMAS PARA SU REPRESENTACION 3. Si lo anterior no fuera posible porque

hubiera más de dos piezas ajustadas representadas en corte, se distinguen los rayados de las secciones de cada pieza con espaciados diferentes y proporcionales a la superficie total que se ha de rayar.

4. Las secciones de piezas muy pequeñas se ennegrecen. Si hubiera varias de estas piezas adyacentes, se representan separadas por un espacio en blanco de grosor no inferior a 0,7mm.

5. Los componentes macizos como árboles, ejes, tornillos, pasadores, chavetas, etc., no se seccionan longitudinalmente, y en consecuencia, no se rayan; a su vez, tampoco se representan en corte los elementos rodantes de cojinetes.

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NORMAS PARA SU REPRESENTACION 6. En la representación de uniones roscadas

se tendrá en cuenta que las roscas exteriores(tornillos) ocultan la representación de las roscas interiores (tuercas).

7. Si no se produce ninguna duda ni ambigüedad, el dibujo de los elementos normalizados se puede reducir a trazos simbólicos o a una representación simplificada, según las especificaciones establecidas por la normalización correspondiente a cada caso.

8. Cuando un elemento de un conjunto es móvil, se pueden representar las posiciones extremas con línea de trazo fino y doble punto. Una vez terminado el dibujo de conjunto, se estudiará si el montaje representado para cada una de las piezas es posible y racional.

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ACOTACION Como norma general, los dibujos de conjunto no se acotan, puesto que en la representación individualizada de cada pieza ya se indican sus características; no obstante, en caso necesario se pueden indicar las siguientes cotas:

1. Cotas funcionales: Son las cotas que aseguran un correcto funcionamiento del mecanismo, estableciendo los ajustes pertinentes.

2. Cotas de montaje (de posición): Son las cotas que determinan la distancia entre determinadas piezas para precisar su posición.

3. Cotas generales: Son las cotas que proporcionan las dimensiones totales del mecanismo(longitud, anchura y altura). Si una de estas dimensiones tiene una magnitud variable, se indican las dos magnitudes límites de la dimensión dada.

4. En algunos casos un dibujo de montaje puede incluir las dimensiones correspondientes a trabajos de mecanizado que se prevén llevar a cabo durante el proceso de montaje o una vez finalizado el mismo, como por ejemplo el taladrado conjunto de varias piezas, etc.

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IDENTIFICACION DE LAS PIEZAS DE UN CONJUNTO Durante el desarrollo del hay que hacer referencia a una determinada pieza en distintos documentos: memoria, planos, lista de piezas, presupuesto, etc. De lo anterior se deduce la necesidad de establecer unas normas para la identificación de las piezas de un conjunto, de forma tal que, cada pieza tenga la misma identificación en todos los documentos en que aparezca reflejada.

1. En los dibujos de conjunto, cada pieza irá acompañada de un número correlativo (marca) que la identifica.

2. Para distinguirlas de otras indicaciones, la altura nominal de estos números será el doble a la de las cifras de cota y en ningún caso será inferior a 5 mm; incluso, se pueden enmarcar por medio de un círculo.

3. Es preferible que el orden de sucesión de los números guarde relación con el orden de montaje.

4.Los elementos idénticos de un mismo conjunto deben identificarse por una misma referencia, indicando la marca identificativa a uno de ellos, siempre y cuando no exista ninguna ambigüedad; no obstante, se hará constar en la lista de piezas la cantidad total de elementos iguales al señalado.

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IDENTIFICACION DE LAS PIEZAS DE UN CONJUNTO 5. Los números utilizados para identificar cada pieza se

relacionan con ésta de una forma precisa mediante una línea oblicua continua de trazo fino (línea de referencia), ésta línea termina en un punto, si finaliza en el interior de la pieza, o en una flecha, si finaliza en el contorno de la pieza.

6. Conviene que las marcas identificativas estén situadas en un lugar visible fuera del dibujo próximo a las piezas que identifican, para que las líneas de referencia tengan poca longitud y no sean confundidas con otro tipo de líneas continuas. Por este motivo, las líneas de referencia nunca serán la prolongación de alguna otra línea de la pieza. Tampoco interferirán a cualquier otra información ni se cortarán entre sí.

7. Hay que procurar que la disposición de los números esté alineada en filas y columnas con objeto de conseguir una mayor estética.

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IDENTIFICACION DE LAS PIEZAS DE UN CONJUNTO 8. Una misma línea de referencia puede incluir las

marcas identificativas correspondientes a varios elementos asociados.

9. En los conjuntos complejos divididos en subconjuntos debe identificarse cada uno de estos subconjuntos con una sola referencia; identificando a los diferentes componentes de cada subconjunto mediante el sistema decimal. Por ello, las marcas estarán formadas por varios grupos de cifras separados mediante puntos o trazos oblicuos y ordenados de tal manera que el primer grupo de la izquierda identifique al conjunto de piezas de rango superior, el siguiente a las subdivisiones que integran el conjunto anterior, y así sucesivamente, hasta llegar a los elementos más simples, que serán identificados por el grupo situado en el extremo derecho.

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EJERCICIO.

2° CONTROL PARCIAL.

Realice el dibujo de la figura, en formato A3, y con una escala de 1:2, según se muestra en la imagen.

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