cuadernilllodetecnolprimero15

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Este es el MOUSE el que nos ayudará a elegir elementos del escritorio Este es el cursor el que nos indica en qué parte del escritorio estamos Clase 3 Hoy aprenderás a conocer algo más sobre mí Te presento el botón de inicio este botón permite que el computador se prenda ¡¡¡búscalo en el computador que tienes¡¡¡¡¡ Esto aparecerá cuando se inicia el computador se llama ESCRITORIO y contiene todos los elementos que posee el computador

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Tecnología unidad 1 primero básico

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Clase 3

Actividad desafiante clase 4 : poner en prctica lo aprendido e incluso presionar botones sobre carpetas y observar lo que sucede.Pinta

Clase 5

1) Ir a Todos los programas 2) luego abrir accesorios 3) y buscar PaintEscucha para qu sirve cada herramienta y cmo se guardarn tus creaciones en este programas

Crea tu propio diseo para luego hacerlo en el computador y luego pintaActividad desafiante clase 6 : realizan en paint un dibujo libre en parejas aplicando cada una de las herramientas y guardando el archivo. Evaluar el trabajo con nota.

Clase 7Buscamos en el ESCRITORIO alguno de estos tres ICONOS o SIMBOLOS lo pinchamosLuego se abre una pestaa y escribimos en la parte sealada

Escribimos esto sin errores y con paciencia y luego explora lo que all aparecehttp://www.tudiscoverykids.com/juegos/abcdario/Actividad desafiante clase 8: poner en prctica lo aprendido y explorar la pgina que se indica reforzando los sonidos de las letras

clase 9

Buscamos en el ESCRITORIO alguno de estos tres ICONOS o SIMBOLOS lo pinchamosLuego se abre una pestaa y escribimos en la parte sealada

Escribimos esto sin errores y con paciencia o luego pdele a tu profesora que lo escriba y luego explora lo que all aparece

Actividad desafiante clase 10 : Resuelven la prueba escrita de lo aprendido a la fecha.

Clase 11

Realiza el posible diseo de un objeto tecnolgico (con los materiales solicitados )que resuelva los siguientes problemas

Actividad desafiante clase 12: crean en sus cuadernos soluciones coherentes a problemas determinados dados por la profesora

Clase 13Escucha cada uno de los problemas que leer la profesora :

problema 1problema 2Elige uno de los problemas y A disear con muchos detalles

Actividad desafiante clase 14 : Traer los materiales del diseo y elaborar su propio objeto tecnolgico

Clase 15Observa las imgenes de joyas del pueblo Mapuche

Crea tu propio diseo de una joya Mapuche utilizando tapas de latas de bebida, monedas,tapas metlicas de botellas, tapa interior del caf etc. Con muchos detalles.Actividad desafiante clase 16: traer los materiales del diseo anterior y elaborarlo.clase 17Observa los siguientes elementos

Elige uno y dibjalo aqu

Dibuja los materiales de los cuales tu crees que se necesitan para hacerlo

Dibuja las herramientas que crees que se necesitarn para poder elaborarlo

clase 18

Recuerdas la clase anterior?

Ahora dibujars claramente los pasos que se deben seguir para elaborar el objeto tecnolgico que creaste

clase 19

Escucha atentamente el cuanto que te leer la profesora

Ahora manos a la obra con tus compaeros .. debers disear en primer los personajes del cuento en forma de tteres y sus materiales para elaborarlo ( cada compaero realiza 2)

Ttere materiales

Actividad desafiante clase 20 : elaborar el titiritero en grupos solicitar materiales la clase anterior ( caja grande ,tmpera negra y pincel grueso)clase 21

quin me puede ensear cmo se atan los cordones?

Realiza un diseo de un objeto que le permita al nio aprender a atarse los cordones .

Materiales

Actividad desafiante clase 22: traer materiales para poder hacer el desafo clase 23

Observa el siguiente tangrama pntalo , recrtalo y pgalo sobre cartulina.

Arma figuras con tus compaeros

clase 24

MI OBJETO TECNOLOGICO SER PARA.

Y ser as..

Actividad desafiante clase 25 y 26: elaborar el objeto tecnolgico diseado, traer los materiales que necesitar

clase 27

palos de heladotapas de botella

Solo con estos materiales elaboren en grupos un JUEGO para entretenerse .Realicen el diseo aqu. No olviden las reglas de juego.

Actividad desafiante clase 28 : realizar en grupo el juego de entretencin diseado, solicitar los materiales.

Clase 29

Creamos un reloj para MAMITA

Pinta, recorta y pega en cartulina

Clase 30

Relojito , relojito qu hora es? Qu hora es?

As se dividen las horas . Recortar y armar en tu cuaderno

Actividad desafiante clase 31 : resolver gua de horas exactas y medias horas

clase 32

Actividad desafiante clases 33 y 34: elaboran el cohete diseado, solicitar materiales con anticipacin

Clase 35

Disea tu propio KAS y las decoraciones que le hars con lanas de coloresActividad desafiante clase 36: elaborar el KAS diseado .solicitar los materiales con anticipacin

Clase 37

Disea tu propia mscara

Escribe los materiales y herramientas que debers traer la prxima clase que te dictar la profesora

__________________________ __________________

____________________________________________Actividad desafiante clase 38 ; elaborar la mscara debe ser simple

Clase 39

Nombre de tu receta

Actividad desafiante clase 40 : preparar la receta

Hoy aprenders a conocer algo ms sobre m

Te presento el botn de inicio este botn permite que el computador se prenda bscalo en el computador que tienes

Esto aparecer cuando se inicia el computador se llama ESCRITORIO y contiene todos los elementos que posee el computador

Este es el MOUSE el que nos ayudar a elegir elementos del escritorio

Este es el cursor el que nos indica en qu parte del escritorio estamos

Hoy conoceremos un programa llamado PAINT

Pasos a seguir para llegar a PAINT

Hoy aprenderemos a explorar y usar una variedad de software educativos que tenemos en internet

Hoy aprenderemos a explorar y usar una variedad de software educativos de matemtica

HYPERLINK "http://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juego.php?spelUrl=library/rekenen/groep2/rekenen2/&spelNaam=Contar&groep=2&vak=rekenen" http://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juego.php?spelUrl=library/rekenen/groep2/rekenen2/&spelNaam=Contar&groep=2&vak=rekenen

Crearemos diseos de objetos tecnolgicos

Disee juegos con formas geomtricas utilizando materiales de desecho por ejemplo cajas

En ocasiones debemos dejar un mensaje a personas que no encontramos. Disee un PORTA NOTAS slo con alambre y papel

Debemos decorar un estante solo con alambre y pintura disee figuras

Crearemos diseos de objetos tecnolgicos

Se necesita ropa apropiada para las diferentes estaciones del ao invierno , primavera, verano y otoo Cmo elaborar ropa apropiada para cada situacin?

Se necesitan medios de transporte que permitan trasladar a muchas personas de forma segura y rpida. Cmo elaborar un vehculo de transporte pblico con envases de cartn y otros materiales reciclados

Crearemos diseos de objetos del pueblo MAPUCHE

Distinguiremos las tareas para elaborar un objeto tecnolgico

Distinguiremos los pasos para elaborar un objeto tecnolgico

1

2

4

3

6

5

Formularn ideas de diseo que podran confeccionar para solucionar un problema

Formularn ideas de diseo que podran confeccionar para solucionar un problema

Probar y explicar los resultados de los trabajos propios y de otros

Crearemos un objeto tecnolgico que no se haya inventado para alguna necesidad

MMMMMM a ver a ver qu objeto no se ha creadoalgn inventor que me ayude..

Crearemos un juego con materiales de desecho

Aprendemos a utilizar el reloj, como un medio para ser puntual

Aprendemos a utilizar el reloj, como un medio para ser puntual

Echaremos a volar nuestra imaginacin y crearemos objetos tecnolgicos del espacio

Crea con tus compaeros el diseo de un cohete que te gustara volar, usando cajas de huevos, cilindros de papel higinico, tapas de botellas etc.

Crean objetos tecnolgico musical

Hoy aprenders algo sobre un instrumento llamado KAS

Trozo de bolsa

Elstico de billete

Manguera

Crearemos mscaras

Crearemos unas deliciosas recetas

Crea una exquisita receta de cocina con los siguientes materiales:

2 paquetes de galletas de soda

Manjar

Coco rayado

Preparacin :