creación fácil de videojuegos

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Introducción a la Creación Fácil de Videojuegos. Carlos González Tardón Coordinador de .

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Entertainment & Humor


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Presentación que Carlos González Tardón utilizó en el taller de creación de videojuegos

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Page 1: Creación fácil de videojuegos

Introducción a la Creación Fácil de Videojuegos.

Carlos González Tardón

Coordinador de .

Page 2: Creación fácil de videojuegos

www.peopleandvideogames.com

Page 3: Creación fácil de videojuegos

www.asesoriavideojuegos.com

Page 4: Creación fácil de videojuegos

People & VIDEOGAMES. 4

¿Qué es un Videojuego?

Page 5: Creación fácil de videojuegos

People & VIDEOGAMES. 5

El Videojugador

Page 6: Creación fácil de videojuegos

People & VIDEOGAMES. 6

El Videojugador

Page 7: Creación fácil de videojuegos

People & VIDEOGAMES. 7

Datos

Edad Media: 26 años (ES)

+1.400.000.000€ (2008)

44% juegan más de 6 horas a la semana

(EU)28 % entre 16 y 49 años son jugadores

activos (ES) +15.000.000.000€ (2008)

Page 8: Creación fácil de videojuegos

People & VIDEOGAMES. 8

Clasificaciones

Off-Line On-Line

Novato Intermitente HardcoreRelación con el Videojuego:

Casual Regular Premium <= 7 h/s <= 14 h/s > 14 h/s

Número de horas de Juego:

Page 9: Creación fácil de videojuegos

1958: Tennis For Two

People & VIDEOGAMES. 9

Page 10: Creación fácil de videojuegos

1962: Space War!

People & VIDEOGAMES. 10

Page 11: Creación fácil de videojuegos

1971: Pong

People & VIDEOGAMES. 11

Page 12: Creación fácil de videojuegos

1979: Space Invaders

People & VIDEOGAMES. 12

Page 13: Creación fácil de videojuegos

1979: Pac-Man

People & VIDEOGAMES. 13

Page 14: Creación fácil de videojuegos

1980: Donkey Kong

People & VIDEOGAMES. 14

Page 15: Creación fácil de videojuegos

1985: Mario Bros.

People & VIDEOGAMES. 15

Page 16: Creación fácil de videojuegos

1985: Tetris

People & VIDEOGAMES. 16

Page 17: Creación fácil de videojuegos

1987: Zelda

People & VIDEOGAMES. 17

Page 18: Creación fácil de videojuegos

1991: Sonic

People & VIDEOGAMES. 18

Page 19: Creación fácil de videojuegos

1992: Wolfenstein

People & VIDEOGAMES. 19

Page 20: Creación fácil de videojuegos

1993: Mortal Kombat

People & VIDEOGAMES. 20

Page 21: Creación fácil de videojuegos

1996: Tamagotchi

People & VIDEOGAMES. 21

Page 22: Creación fácil de videojuegos

1997: Snake

People & VIDEOGAMES. 22

Page 23: Creación fácil de videojuegos

1997: Carmageddon

People & VIDEOGAMES. 23

Page 24: Creación fácil de videojuegos

1998: StarCraft

People & VIDEOGAMES. 24

Page 25: Creación fácil de videojuegos

2000: The Sims

People & VIDEOGAMES. 25

Page 26: Creación fácil de videojuegos

2003: September 12th

Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 26

Page 27: Creación fácil de videojuegos

2004: WOW

People & VIDEOGAMES. 27

Page 28: Creación fácil de videojuegos

2005: Brain Training

People & VIDEOGAMES. 28

Page 29: Creación fácil de videojuegos

2006: Wii

People & VIDEOGAMES. 29

Page 30: Creación fácil de videojuegos

2008: GTA IV

People & VIDEOGAMES. 30

Page 31: Creación fácil de videojuegos

2009: Space Trophy

People & VIDEOGAMES. 31

Page 32: Creación fácil de videojuegos

People & VIDEOGAMES. 32

¿Qué es un Videojuego?

Page 33: Creación fácil de videojuegos

People & VIDEOGAMES. 33

Papel del Desarrollador:

El desarrollador no es sólo un programador ni un creador de videojuegos, es un generador de potenciales experiencias en el usuario.

Page 34: Creación fácil de videojuegos

Tipo de Interactividad

People & VIDEOGAMES. 34

Page 35: Creación fácil de videojuegos

Omnisciente

People & VIDEOGAMES. 35

Page 36: Creación fácil de videojuegos

Tercera “Persona”

People & VIDEOGAMES. 36

Page 37: Creación fácil de videojuegos

Primera “Persona”

People & VIDEOGAMES. 37

Page 38: Creación fácil de videojuegos

Directa

Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 38

Page 39: Creación fácil de videojuegos

Proceso

Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 39

Idea

Recursos

Imágenes Sonidos ¿Ejemplos?

Programación

Testeo

Mejoras

Conocer las Herramientas

Limpiar Código

Page 40: Creación fácil de videojuegos

Componentes Principales

Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 40

Fondo (Backgrounds)

Objetos (Objects)

Eventos (Events)

Imágenes (Sprites)

Acciones (Actions)

Sonido (Sounds)

Salas (Rooms)

Page 41: Creación fácil de videojuegos

Componentes Principales

Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 41

Page 42: Creación fácil de videojuegos

People & VIDEOGAMES. 42

Objetos

Page 43: Creación fácil de videojuegos

People & VIDEOGAMES. 43

Objetos

Page 44: Creación fácil de videojuegos

People & VIDEOGAMES. 44

Objetos

Page 45: Creación fácil de videojuegos

People & VIDEOGAMES. 45

Objetos

Page 46: Creación fácil de videojuegos

www.asesoriavideojuegos.com

www.peopleandvideogames.com