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Participa en el blog, comenta, conoce a otros autores...Ya somos 52595 usuarios registrados! Regístrate Entrar Español Síguenos: APP: Inicio Blog Catálogo TIC Destacados Recursos Síguenos Buscar 19 ene Twittear 13 27 Me gusta Me gusta Creación de Recursos: Herramientas de Autor Básicas María Jesús Rod... 7 comentarios Imprimir Recursos TIC Herr. de autor Es un hecho que no siempre se encuentra lo que se desea. Y en cuestión de recursos para el aula, en estos casos lo mejor es ponerse manos a la obra y crearlo. Te proponemos algunas ideas para animarte a crear tus propios contenidos digitales, con unos pocos conocimientos y sin saber programación, usando herramientas de autor. Según la Wikipedia, una herramienta de autor es una aplicación que permite un trabajo multimedia y constructivista para generar un entorno de aprendizaje dinámico. Dentro de las funcionalidades que este tipo de herramientas presentan se puede destacar la posibilidad de crear actividades o pequeñas aplicaciones desde la misma herramienta. Las herramientas de autor proveen generalmente módulos desde los cuales se pueden organizar actividades o se pueden interconectar pequeños componentes y se pueden adecuar a los objetivos, los conocimientos y habilidades que se busque desarrollar por parte del autor. Las herramientas más básicas son aquellas que solamente permiten un conjunto limitado de acciones para que el usuario interactúe con el sistema, como crear mapas sensibles o ir de una diapositiva a la siguiente. HERRAMIENTAS DE AUTOR BÁSICAS EN EDUCACIÓN JClic. Es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, posterior a Clic, desarrollado en el lenguaje de programación Java. Como su anterior versión Clic 3.0, es muy fácil de utilizar. Se pueden crear distintos tipos de actividades: asociaciones, rompecabezas, sopas de letras, crucigramas, actividades de identificación, de exploración, de respuesta escrita, ejercicios de texto, palabras cruzadas...También permite publicar tus propios proyectos; y visualizar online los creados por otras personas en un applet (es decir, como objeto incrustado en la página) o instalarlos en el ordenador. Dispone de un buscador para localizar todas las actividades creadas y cedidas por sus autores. Allí encontrarás un buen montón de ejemplos. HotPotatoes. Esta suite incluye seis herramientas para crear actividades interactivas en forma de página web, para trabajar online y offline: ejercicios de selección múltiple, respuesta breve, respuestas mezcladas, crucigramas, emparejar/ordenar, y rellenar huecos. Las herramientas que incluye son: JBC crea ejercicios de elección múltiple. Ejemplo: Los Dinosaurios. JCloze genera ejercicios de rellenar huecos. Ejemplo: ¿Conoces el parque natural de Monfragüe? JCross crea crucigramas. Ejemplo: Quince términos relacionados con "Nuestros paisajes". JMatch crea ejercicios de emparejamiento u ordenación. Ejemplo tipo I: Selección de monumentos del rico patrimonio extremeño. Ejemplo tipo II: Los dinosaurios. JMix crea ejercicios de reconstrucción de frases o párrafos a partir de palabras desordenadas. Ejemplo: Descubre un refrán popular relacionado con el clima. Hot Potatoes es gratuito para instituciones educativas sin ánimo de lucro, y que ofrezcan sus páginas de forma abierta al público. Puede ejecutarse en Mac OS X y en Windows, Linux (con Java Virtual). La interfaz se muestra inicialmente en inglés, pero permite cargar un módulo para traducirla al español iberoamericano o europeo. Página oficial (en inglés) - Descarga de la ver. 6.0 en inglés - Tutoriales en español - Tutorial on-line en español - Tutorial en español de Aula21. Edilim. Es un software para crear materiales educativos accesibles en formato web. Ofrece muchos y diferentes ejercicios-tipo: imagen y texto, puzzle, sopa de letras, parejas, preguntas, respuesta múltiple, frases, escoger, ordenar, fracciones, ortografía, galería de imágenes, galería de sonidos, identificar imágenes, identificar sonidos, arrastrar textos, arrastrar imágenes, clasificar textos, clasificar imágenes, reloj, series, ordenar imágenes, rayos X, etiquetas, mover imágenes, completar, palabra secreta, operaciones, dictado, etc. Descargas y tutoriales en: http://www.educalim.com/cdescargas.htm. Aquí tienes otro tutorial online. Te invitamos también a leer este artíc ulo relacionado que en su día publicamos en Educ@conTIC. Ardora. Aplicación informática gratuita para crear actividades multimedia en Java. Permite al docente crear todo tipo de actividades, con múltiples opciones para personalizar y adaptarlas a las necesidades de los alumnos. La amplia variedad de ejercicios (más de 45 tipos) incluye juegos de: hacer parejas, sopas de letras, crucigramas, ejercicios de completar, clasificar u ordenar, actividades para aprender a contar en euros o a decir la hora, etc. Ejemplo de Geografía. Ejemplo de actividades de gramática para inglés. Ejemplo de actividades de lengua y cálculo. Cada ejercicio se personaliza rellenando un simple formulario. Después, el programa crea la página web y el archivo en Java que contiene el ejercicio y el alumno podrá realizarlo a través de cualquier navegador web (online y offline). Su autor es José Manuel Bouzán Matanza. Puesto que esta herramienta utiliza, para el desarrollo de las actividades, tecnología "Java", se debe tener instalado el plug-in de Java en el navegador web. Disponible en castellano, inglés, gallego... Una pequeña herramienta, que por su sencillez y utilidad merece ser nombrada aquí es Exercises Generator - EnglishExercises.org. Para usarlo, es necesario previamente darse de alta en ESLprintables. Lo mejor es que te aporta un espacio para publicar los ejercicios online (lo hace automáticamente cuando has terminado la actividad), y te da una URL para poder acceder a ellos de forma directa e independiente. Ejemplos: The days of the week, Wild Animals - Writing. Una nueva herramienta en auge Constructor. Es otra herramienta para crear contenidos educativos digitales. Se puede instalar en modo local o en un servidor, y tiene versiones para sistemas Debian (LinEx, Ubuntu, Max, Lliurex, Guadalinex, Molinux..) y Windows. Es muy sencilla de usar, permitiendo añadir cualquier elemento al área de trabajo simplemente arrastrando y soltándolo. Inicio » Blog » Creación de Recursos: Herramientas de Autor Básicas en el blog... Actualidad Experiencias Recursos TIC Podcast Laboratorio últimos posts Artefactos Multimedia (V): comparte un cuaderno virtual Educ@conTIC podcast 58: EBE 14 y las nuevas formas de educación/formación El retrato a través del Greco Resultados del informe: Los padres ante la tecnología en el aula Crea juegos educativos con Teacher Gaming Network archivo del blog Seleccione categorías nivel educativo Educación Infantil (193) Educación Especial (170) Educación Primaria (346) Enseñanzas de Régimen Especial (134) ESO (372) FP (225) Bachillerato (276) Educ. permanente (236) tipo de recurso Contenido educ. digital (437) Hardware (20) Herr. colaborativas (130) Herr. de autor (107) Herr. ofimáticas (25) Plataformas educativas (41) se habla de... blogs educación plástica y visual educaconTIC eventos formación lectoescritura lectura matemáticas musica podcast presentaciones proyectos redes sociales videos vídeo ver todos los tags escúchanos enlázanos S S S S S S M Creación de Recursos: Herramientas de Autor Básicas | Nuevas tecnol... http://www.educacontic.es/blog/creacion-de-recursos-herramientas-de-... 1 de 4 14/11/2014 1:09 p. m.

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Recursos TIC Herr. de autor

Es un hecho que no siempre se encuentra lo que se desea. Y en cuestión de

recursos para el aula, en estos casos lo mejor es ponerse manos a la obra y

crearlo. Te proponemos algunas ideas para animarte a crear tus propios contenidos

digitales, con unos pocos conocimientos y sin saber programación, usando

herramientas de autor.

Según la Wikipedia, una herramienta de autor es una aplicación que permite un trabajo multimedia y

constructivista para generar un entorno de aprendizaje dinámico. Dentro de las funcionalidades que este tipo

de herramientas presentan se puede destacar la posibilidad de crear actividades o pequeñas aplicaciones

desde la misma herramienta.

Las herramientas de autor proveen generalmente módulos desde los cuales se pueden organizar actividades

o se pueden interconectar pequeños componentes y se pueden adecuar a los objetivos, los conocimientos y

habilidades que se busque desarrollar por parte del autor.

Las herramientas más básicas son aquellas que solamente permiten un conjunto limitado de acciones para

que el usuario interactúe con el sistema, como crear mapas sensibles o ir de una diapositiva a la siguiente.

HERRAMIENTAS DE AUTOR BÁSICAS EN EDUCACIÓN

JClic. Es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades

educativas multimedia, posterior a Clic, desarrollado en el lenguaje de programación

Java. Como su anterior versión Clic 3.0, es muy fácil de utilizar. Se pueden crear

distintos tipos de actividades: asociaciones, rompecabezas, sopas de letras,

crucigramas, actividades de identificación, de exploración, de respuesta escrita,

ejercicios de texto, palabras cruzadas...También permite publicar tus propios proyectos;

y visualizar online los creados por otras personas en un applet (es decir, como objeto

incrustado en la página) o instalarlos en el ordenador. Dispone de un buscador para localizar todas las

actividades creadas y cedidas por sus autores. Allí encontrarás un buen montón de ejemplos.

HotPotatoes. Esta suite incluye seis herramientas para crear actividades interactivas

en forma de página web, para trabajar online y offline: ejercicios de selección múltiple,

respuesta breve, respuestas mezcladas, crucigramas, emparejar/ordenar, y rellenar

huecos. Las herramientas que incluye son:

JBC crea ejercicios de elección múltiple. Ejemplo: Los Dinosaurios.

JCloze genera ejercicios de rellenar huecos. Ejemplo: ¿Conoces el parque

natural de Monfragüe?

JCross crea crucigramas. Ejemplo: Quince términos relacionados con "Nuestros paisajes".

JMatch crea ejercicios de emparejamiento u ordenación. Ejemplo tipo I: Selección de

monumentos del rico patrimonio extremeño. Ejemplo tipo II: Los dinosaurios.

JMix crea ejercicios de reconstrucción de frases o párrafos a partir de palabras desordenadas.

Ejemplo: Descubre un refrán popular relacionado con el clima.

Hot Potatoes es gratuito para instituciones educativas sin ánimo de lucro, y que ofrezcan sus páginas de forma

abierta al público. Puede ejecutarse en Mac OS X y en Windows, Linux (con Java Virtual). La interfaz se

muestra inicialmente en inglés, pero permite cargar un módulo para traducirla al español iberoamericano o

europeo.

Página oficial (en inglés) - Descarga de la ver. 6.0 en inglés - Tutoriales en español - Tutorial on-line en

español - Tutorial en español de Aula21.

Edilim. Es un software para crear materiales educativos accesibles en formato web. Ofrece

muchos y diferentes ejercicios-tipo: imagen y texto, puzzle, sopa de letras, parejas,

preguntas, respuesta múltiple, frases, escoger, ordenar, fracciones, ortografía, galería de

imágenes, galería de sonidos, identificar imágenes, identificar sonidos, arrastrar textos,

arrastrar imágenes, clasificar textos, clasificar imágenes, reloj, series, ordenar imágenes,

rayos X, etiquetas, mover imágenes, completar, palabra secreta, operaciones, dictado, etc.

Descargas y tutoriales en: http://www.educalim.com/cdescargas.htm. Aquí tienes otro tutorial online. Te

invitamos también a leer este artículo relacionado que en su día publicamos en Educ@conTIC.

Ardora. Aplicación informática gratuita para crear actividades multimedia en Java. Permite al docente crear

todo tipo de actividades, con múltiples opciones para personalizar y adaptarlas a las necesidades de los

alumnos. La amplia variedad de ejercicios (más de 45 tipos) incluye juegos de: hacer parejas, sopas de letras,

crucigramas, ejercicios de completar, clasificar u ordenar, actividades para aprender a contar en euros o a

decir la hora, etc. Ejemplo de Geografía. Ejemplo de actividades de gramática para inglés. Ejemplo de

actividades de lengua y cálculo.

Cada ejercicio se personaliza rellenando un simple formulario. Después, el programa crea la página web y el

archivo en Java que contiene el ejercicio y el alumno podrá realizarlo a través de cualquier navegador web

(online y offline). Su autor es José Manuel Bouzán Matanza.

Puesto que esta herramienta utiliza, para el desarrollo de las actividades, tecnología "Java", se debe tener

instalado el plug-in de Java en el navegador web. Disponible en castellano, inglés, gallego...

Una pequeña herramienta, que por su sencillez y utilidad merece ser nombrada aquí es Exercises Generator

- EnglishExercises.org. Para usarlo, es necesario previamente darse de alta en ESLprintables. Lo mejor es

que te aporta un espacio para publicar los ejercicios online (lo hace automáticamente cuando has terminado la

actividad), y te da una URL para poder acceder a ellos de forma directa e independiente. Ejemplos: The days

of the week, Wild Animals - Writing.

Una nueva herramienta en auge

Constructor. Es otra herramienta para crear contenidos educativos digitales. Se puede instalar en modo local

o en un servidor, y tiene versiones para sistemas Debian (LinEx, Ubuntu, Max, Lliurex, Guadalinex, Molinux..)

y Windows. Es muy sencilla de usar, permitiendo añadir cualquier elemento al área de trabajo simplemente

arrastrando y soltándolo.

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Cuenta con 47 modelos de actividades-tipo: crucigrama, sopa de letras, emparejar, dictar palabras o frases,

completar u ordenar frases o texto, pirámide, ahorcado, rompecabezas, puzzle, tangram, reconstrucción de

figuras, compositor musical... además de un conjunto de aplicaciones avanzadas, como calculadora básica y

científica, fórmulas y gráficos matemáticos, o un completo laboratorio virtual de física. Permite incluir de zonas

interactivas, documentos de todo tipo (applets, pdfs, etoys de Squeak…), crear presentaciones de imágenes o

generar enlaces a materiales externos para el diseño de estructuras de navegación tan complejas como desee

el autor. Es decir, acepta tanto la utilización de plantillas como la creación de WebQuests o de páginas web.

Para usar estos materiales no es necesario tener instalado ningún elemento específico: simplemente es

necesario el navegador. Pero, lo más importante: se puede configurar una unidad para que pueda ser utilizada

de forma independiente por personas que posean discapacidad visual, motórica o auditiva. Tutoriales para

bajar en PDF. Una buena cantidad de ejemplos los puedes encontrar en Educarex. Otros ejemplos creados

por docentes: El Universo, Reacciones químicas o Festivals. En Educ@conTIC hablamos de ello.

No se nos olvidan. Nos quedan pendientes algunas herramientas de autor más, como Squeak, Scratch,

Malted... o las propietarias NeoBook y Flash. Quedarán para un próximo post.

A tener en cuenta...

Si nos atrevemos a iniciarnos solos en el uso de alguno de estos programas, podemos contar con

muchos tutoriales en nuestro idioma que nos ayudarán; pero también podemos recurrir a recibir

formación en el centro de profesorado más cercano a nuestra zona, ya que se suelen organizar

cada año cursos y seminarios sobre alguna de estas herramientas de autor (o se puede solicitar un

seminario de formación en el propio centro) o en alguno de los numerosos foros o redes sociales

para docentes que hay en la red.

No te olvides nunca de algo: antes de empezar a utilizar la herramienta, diseña la actividad

completa sobre papel, teniendo claro el guión con los objetivos que se pretenden,

contenidos a trabajar y ejercicios/tareas/juegos a realizar. Es el mejor modo de ganar tiempo

y conseguir un producto coherente que de verdad sea útil.

___________________________________

Fuentes:

Rededuca - Herramientas.

Francisco Muñoz de la Peña Castrillo - Aula21.

Bartolomé Sintes Marco - cdlibre.org

Observatorio Tecnológico - ITE.

Imagen: Chocolate Tools, de JanneM.

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a mejor iniciativa educativa.

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@DanielRoca

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Creación de Recursos: Herramientas de Autor Básicas | Nuevas tecnol... http://www.educacontic.es/blog/creacion-de-recursos-herramientas-de-...

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Interesante! Saludos y

Interesante! Saludos y gracias

Escrito porcuencos tibetanos el día 09/06/2014 - 8:52

Cuadernia

Educacontic ya dedicó un post específico para cuadernia. Puedes encontrarlo

aquí: http://www.educacontic.es/blog/cuadernia

Un saludo

Escrito por Salvador Llopis el día 10/02/2010 - 23:44

Herramienta de autor Cuadernia

Hola:

creo que te ha faltado comentar la existencia de Cuadernia, otra opción muy

interesante.Un saludo.

Escrito porAnonymous el día 10/02/2010 - 20:45

Cantidad de herramientas !

Gracias Mª Jesús. Con un poco de tiempo habrá que probar todo lo que nos

propones.

Un cordial saludo

Escrito porLozano el día 23/01/2010 - 16:38

Wimba Create

Create es de pago (sí, soy su distribuidor en España...) pero aunque lo sea

ahora, fui antes cliente durante mas de 8 años (antes se llamaba CourseGenie).

Es, para quienes usen MS Word, la herramienta que de forma mas sencilla

permite generar contenidos en eLearning basados en textos de Word. Si no

está en esta lista, falta "algo".

Escrito porDavid Puente el día 23/01/2010 - 15:40

Muy amable por tu comentario,

Muy amable por tu comentario, cordillerana. Personas como tú, con capacidad

de aprendizaje y ganas de avanzar, son las que hacen que este trabajo resulte

realmente delicioso y útil. Ojalá que podamos seguir asombrándote con

herramientas de utilidad para tu aula, y animándote para ponerlas en práctica.

Escrito por María Jesús Rodríguez el día 23/01/2010 - 11:31

María Jesús

María Jesús

realmente ustedes cada día me dejan más asombrada. Ustedes son un equipo

formidable en la ayuda al Docente para el trabajo en el aula. Primera vez que

me atrevo a hacerte un comentario y ¿qué te puedo decir? Solamente felicitarte

y darte las gracias por todas las herramientas tecnológicas que pones a

disposición.

Desde Chile, muchos cariños.

Escrito por cordillerana el día 22/01/2010 - 2:13

Comentarios del post

Creación de Recursos: Herramientas de Autor Básicas | Nuevas tecnol... http://www.educacontic.es/blog/creacion-de-recursos-herramientas-de-...

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