contenidos y recursos telÉmaticos de interÉs educativo

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CONTENIDOS Y RECURSOS TELÉMATICOS DE INTERÉS EDUCATIVO – VERSIÓN 14 - 1 Desde CECEGALICIA os enviamos enlaces con contenidos y recursos telemáticos de interés educativo - gratuitos o con coste reducido- por si consideráis interesantes su uso durante la crisis de COVID-19 -. Si necesitáis recursos sobre alguna temática concreta, por favor indicádnoslo para buscarlo e incorporarlo. Y también agradeceremos, si queréis compartir alguno que no aparece y nos lo enviáis. Para distinguir en que versión estamos, iremos añadiendo un nº y color diferente a cada versión. Cada enlace o apartado añadido, irá en color igual al del encabezado de la versión actualizada, para que así podáis localizarlos más fácilmente: 1. Libros gratuitos para todas las etapas educativas obligatorias y Bachillerato: a. https://multiayuda.com/libros-del-ministerio-de- educacion-de-todas-las- asignaturas- para-descargar/ b. www.aulamhe.com De McGraw-Hill para ESO y Bachillerato. Materiales online, para alumnos y profesorado en abierto, sólo tienen que registrarse. Las licencias en abierto, estarán disponibles hasta el 15 de Agosto. 2. Matemáticas: a. http://bit.ly/Smartick_15 “Smartick”: esta App malagueña está ofreciendo acceso 15 días gratis a su App para repasar las matemáticas. b. https://esorecursosdematematicas.blogspot.com/ c. https://www.cokitos.com/tag/juegos-de-matematicas/ para alumnado entre 4 y 12 años e iniciar o perfeccionar los conocimientos sobre sumas, restas, divisiones, álgebra, geometría…etc, como sopas de letras, juegos de cartas o sudokus, etc.. d. http://laescuelaencasa.com/matematicas-2/ vídeos donde se explican conceptos matemáticos y proporcionan ejercicios en formato PDF tanto resueltos como sin resolver, organizados por temas y lecciones: números enteros, fracciones, ecuaciones y es posible descargar problemas y actividades complementarios. e. https://proyectodescartes.org/EDAD/mat_galego_LOMCE.html Para ESO. Cada unidad consta de seis secciones: Antes de Empezar, Contenidos, Ejercicios, Autoevaluación, Para enviar al tutor y Para saber más. f. Método ABN http://algoritmosabn.blogspot.com/ https://www.symbaloo.com/embed/recursosalgoritmosabn https://drive.google.com/file/d/0B5PCDoJ3yQ3keEpZQzNjdmNEZFk/view https://drive.google.com/file/d/0B5PCDoJ3yQ3kSFZhMGhidlFvWWM/view g. https://es.ixl.com/math/ Las matemáticas con preguntas limitadas, ejercicios interesantes y ejemplos. h. http://editorialdylar.blogspot.com/2020/03/matematicas-divertidas-para-trabajar- en.html Editorial Dylar. Cuadernillos descargables para trabajar las matemáticas, desde 1º hasta 6º de PRMARIA.

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CONTENIDOS Y RECURSOS TELÉMATICOS DE INTERÉS EDUCATIVO – VERSIÓN 14 -

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Desde CECEGALICIA os enviamos enlaces con contenidos y recursos telemáticos de interés educativo -

gratuitos o con coste reducido- por si consideráis interesantes su uso durante la crisis de COVID-19 -.

Si necesitáis recursos sobre alguna temática concreta, por favor indicádnoslo para buscarlo e

incorporarlo. Y también agradeceremos, si queréis compartir alguno que no aparece y nos lo enviáis.

Para distinguir en que versión estamos, iremos añadiendo un nº y color diferente a cada versión. Cada

enlace o apartado añadido, irá en color igual al del encabezado de la versión actualizada, para que así

podáis localizarlos más fácilmente:

1. Libros gratuitos para todas las etapas educativas obligatorias y Bachillerato:

a. https://multiayuda.com/libros-del-ministerio-de- educacion-de-todas-las- asignaturas-

para-descargar/

b. www.aulamhe.com De McGraw-Hill para ESO y Bachillerato. Materiales online, para

alumnos y profesorado en abierto, sólo tienen que registrarse. Las licencias en abierto,

estarán disponibles hasta el 15 de Agosto.

2. Matemáticas:

a. http://bit.ly/Smartick_15 “Smartick”: esta App malagueña está ofreciendo acceso 15

días gratis a su App para repasar las matemáticas.

b. https://esorecursosdematematicas.blogspot.com/

c. https://www.cokitos.com/tag/juegos-de-matematicas/ para alumnado entre 4 y 12 años

e iniciar o perfeccionar los conocimientos sobre sumas, restas, divisiones, álgebra,

geometría…etc, como sopas de letras, juegos de cartas o sudokus, etc..

d. http://laescuelaencasa.com/matematicas-2/ vídeos donde se explican conceptos

matemáticos y proporcionan ejercicios en formato PDF tanto resueltos como sin

resolver, organizados por temas y lecciones: números enteros, fracciones, ecuaciones y

es posible descargar problemas y actividades complementarios.

e. https://proyectodescartes.org/EDAD/mat_galego_LOMCE.html

Para ESO. Cada unidad consta de seis secciones: Antes de Empezar, Contenidos, Ejercicios, Autoevaluación, Para enviar al tutor y Para saber más.

f. Método ABN • http://algoritmosabn.blogspot.com/ • https://www.symbaloo.com/embed/recursosalgoritmosabn • https://drive.google.com/file/d/0B5PCDoJ3yQ3keEpZQzNjdmNEZFk/view • https://drive.google.com/file/d/0B5PCDoJ3yQ3kSFZhMGhidlFvWWM/view

g. https://es.ixl.com/math/ Las matemáticas con preguntas limitadas, ejercicios interesantes y ejemplos.

h. http://editorialdylar.blogspot.com/2020/03/matematicas-divertidas-para-trabajar-en.html Editorial Dylar. Cuadernillos descargables para trabajar las matemáticas, desde 1º hasta 6º de PRMARIA.

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3. Contenidos para varias etapas educativas:

a. http://bit.ly/MARS_App “M.A.R.S.”: esta App del grupo SM ofrece códigos descuento para acceder a los contenidos de 3º a 6º de Primaria.

b. http://edubook.vicensvives.com/es de Vicens Vives. Plataforma digital, disponible a partir del 17 de marzo, con contenidos y recursos online de Infantil, Primaria, ESO y Bachillerato

c. https://santillana.es/la-escuela-en-casa

d. https://www.edelvives.com/es/contacto-especial e. https://www.mheducation.es/aprendizaje-a-distancia-nuestras-soluciones f. https://www.anayainteractiva.es/ Materiales y recursos digitales para descargar

libremente, así como metodologías innovadoras, enlaces de interés, ejercicios interactivos para pizarras digitales, unidades didácticas, programas de apoyo, videos, evaluaciones y actividades para infantil, primaria, ESO y BACH.

g. http://roble.pntic.mec.es/~msanto1/lengua/ Teoría, esquemas y actividades de repaso y profundización sobre Comunicación, Gramática, Literatura de 1º y 2º de la ESO. h. https://didactalia.net/comunidad/materialeducativo Recursos educativos como juegos,

mapas, paper toys, cuadernos de caligrafía, de cálculo, vídeos, cuentos, manualidades, experimentos, etc.. para el alumnado de infantil, primaria y ESO.

Acceso GRATUITO hasta 31 de mayo i. https://intef.es/recursos-educativos/recursos-para-el-aprendizaje-en-lineal/ Desde el INTEF, unidad del Ministerio de Educación y Formación Profesional, se ha diseñado este

sitio web. “Recursos para el aprendizaje en línea”, con el objetivo de ofrecer al profesorado, a las familias y al alumnado información sobre diferentes tipos de recursos (materiales, cursos de formación, plataformas, herramientas, etc.) que están a su disposición para ser utlizados en línea. La información proporcionada en este sitio web se irá actualizando en los próximos días. Este sitio web se ha organizado en varios apartados

para facilitar la accesibilidad a los distintos recursos que se proporciona: En la pestaña “Recursos“, se incluye una selección de recursos educativos digitales, organizados por etapas educativas: Infantil y Primaria; Secundaria Obligatoria y Bachillerato y Formación Profesional. Entre los repositorios de recursos que se ofrecen para consulta, destacan Procomún, Red de Recursos Educativos en Abierto, con más de 94.000 recursos de aprendizaje; el Proyecto EDIA, con recursos educativos abiertos curricularmente referenciados; un banco de rúbricas para ayudar a los procesos de evaluación; un banco de recursos históricos del Ministerio de Educación y Formación Profesional; los recursos del Proyecto EDAD, especialmente pensados para la enseñanza a distancia en Secundaria, y Simuladores de Formación Profesional, para trabajar contenidos incluidos en los currículos oficiales de esta etapa

j. https://www.grupo-sm.com/es/yoaprendoencasa Aquí encontraréis iniciativas interesantes con contenidos para poder hacer actividades de repaso, interactivos, tareas competenciales, etc…Y también, una propuesta diaria de actividad, canción y propuesta literaria

k. https://www.aprendoencasa.educacion.es/ Aquí, el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado, pone a disposición de alumnos, familias y profesorados recursos, herramientas y aplicaciones educativas así como, enlaces a materiales educativos, plataformas, etc. todo ello dividido con herramientas y plataformas especialmente pensadas para la enseñanza a distancia, páginas web, materiales educativos de tipología diversa, etc. como AKIHI,,CISCO Webex, Classlife Rooms, Courbox, Ecreatus, Editorial Planeta, Editorial Santillana, EduClan, eTwinning, G Suite for Education, Microsoft Teams, Odilo y donde se han seleccionado entornos

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virtuales de aprendizaje (MOODLE, GOOGLE CLASSROM, EDMODO, SCHOOLOGY,

NEOLMS, CHAMILO O SAKAI), aplicaciones y plataformas para la educación abierta (CLASSDOJO, EKSTEP, MINDSPARK, SEESAW), idem para las videoclases (DINGTALK, LARK o EDPUZZLE) y videotutoriales de ayuda de Procomún

l. http://fpschool.es/ evaluación de exámenes, ejercicios, exámenes y fichas, para EI, EP, ESO y BACH.

m. http://fpschool.es n. https://www.youtube.com/channel/UCGkVdu_EVrqqxQ7OnLFK8RQ Happy Learning es un canal de vídeos educativos para todas las edades.

4. Presentaciones:

a. http://bit.ly/Genially “Genially” es una plataforma para hacer presentaciones interactivas, ofrece por un tiempo limitado sus plantillas y recursos Premium gratis.

b. https://www.flippity.net/ “Flippity” es una aplicación web de gran valor didáctico, educativo y fácil, para convertir hojas de cálculo de Google en diversas actividades, juegos, pasatiempos y tarjetas de aprendizaje o flashcards. No requiere registro y tiene demo de funcionamiento, listado de instrucciones y plantilla para modificar y crear un juego, pasatiempo o tarjeta de aprendizaje.

c. http://recursostic.ucv.cl/wordpress/index.php/essential_grid/nearpod/ “Nearpod” permite crear presentaciones interactivas, es decir, una presentación que incluya actividades,etc..

d. https://web.seesaw.me/ “Seesaw” es una herramienta para crear portfolios digitales y hacer un seguimiento de ellos. Nos permite incluir todo tipo de recursos y contenidos: vídeos, audios, imágenes, documentos, etc.

5. Fomento de la lectura: a. La Biblioteca de la “Universidad Complutense de Madrid” pone a vuestra

disposición una increíble colección electrónica, a la que podéis acceder desde casa: 130.000 libros electrónicos de https://lnkd.in/gf8hs-2

b. “Ta-tum”: del grupo editorial Edelvives, ofrece acceso gratuito hasta el mes de julio a

esta plataforma para el fomento de la lectura http://bit.ly/Edelvives_Tatum

c. https://es.fictionexpress.com/coronavirus Los colegios solamente tienen que registrarse

gratuitamente en la página y elegir el idioma con el que quieren leer, automáticamente

quedarán dados de alta con el acceso a cientos de libros de lectura disponibles, a miles

de actividades online (y en pdf) y a un sistema de evaluación y medición de resultados,

con el que los profesores podrán medir y evaluar a distancia el desempeño de cada uno

de sus alumnos.

d. http://ntic.educacion.es//w3/eos/MaterialesEducativos/mem2005/libros_clasicos/inicio

1024.html Libros clásicos básicos sobre los que se propone un comienzo de lectura (con

ejercicios, comprensión lectora y breve reseña del autor), que busca despertar en el

alumno el interés por esa obra literaria y por su creador. Con 2 secciones básicas del

recurso: “la biblioteca” y “los autores", ofrece fragmentos, enlaces de interés, noticias,

obras en otros idiomas, etc.. e. https://leer.es/ (Centro virtual para la mejora de la competencia en comunicación

lingüística y la lectura en todas las áreas y niveles educativos): una iniciativa del Ministerio de Educación dirigida a estudiantes de Infantil, Primaria y Secundaria, al profesorado y a las familias. Destacamos su sección recursos, organizada por etapas y

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áreas, en la que se incluyen materiales informativos, artículos y unidades didácticas para

trabajar la comprensión lectora desde distintos ámbito f. https://www.pictocuentos.com/ Cuentos en pictogramas tanto en castellano como en gallego g. http://www.clubpequeslectores.com/p/centro-de-recursos.html Imprimibles y

descargables relacionados con el fomento lector, lectoescritura, cuentacuentos, creatividad, etc.. h. https://weeblebooks.com/es/home/ Web donde elegir cientos de libros infantiles y descargarlos de forma segura y gratuita

6. Museos de Arte. Tour virtual y colecciones online:

a. Pinacoteca di Brera - Milano https://pinacotecabrera.org/

b. Galleria degli Uffizi - Firenze https://www.uffizi.it/mostre- virtuali

c. Musei Vaticani Roma http://www.museivaticani.va/content/museivaticani/it/coll

ezioni/catalogo-online.html

d. Museo Archeologico Atene https://www.namuseum.gr/en/collections/

e. Prado - Madrid https://www.museodelprado.es/en/the- collection/art- works

f. Louvre - Parigi https://www.louvre.fr/en/visites-en-ligne

g. British Museum – London https://www.britishmuseum.org/collection

h. Metropolitan Museum-New York https://artsandculture.google.com/explore

i. Hermitage - San Pietroburgo https://bit.ly/3cJHdnj

j. National Gallery of Art- Washington https://www.nga.gov/index.html

k. Museo Picasso https://www.museopicassomalaga.org/

7. Juegos interactivos:

a. http://bit.ly/Academons_Gratis “Academons Primaria”: la App de Homeschooling está

ofreciendo 30 días de acceso gratis a todo su catálogo de juegos de Matemáticas,

Lengua, Inglés, Ciencias y Science.

b. https://amconews.es/eduzland/ “AMCO”: Acceso los juegos de Mates y Lengua de su

App Eduzland gratis por un tiempo limitado.

c. http://bit.ly/Cerebriti_Edu “Cerebriti Edu”: ofrece sus más de 50.000 juegos de Primaria

y Secundaria gratis hasta final de curso

d. http://villaplanet.educared.fundaciontelefonica.com.pe/?_ga=2.18018810.2137395288

.1578939302-1871225980.1556313447#/login Actividades lúdicas interactivas para

PRIMARIA, con retos de matemáticas y comunicación con una interfaz de reportes para

el seguimiento del docente.

e. https://smileandlearn.com/ Plataforma educativa con juegos, vídeos y cuentos

interactivos.

f. https://arbolabc.com/ 500 juegos educativos GRATIS para niños 3-10 años. Juegos

infantiles e interactivos en matemáticas, lenguaje, inglés, lógica y arte.

g. http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/recursos_bizpills/CIRCUITO/5/juego.

html Juego similar al trivial, pero con preguntas del área de Lengua, Matemáticas e

Inglés.

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h. http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/recursos_bizpills/ROSCO/5/juego.ht

ml Juego similar al pasapalabra para practicar en inglés.

i. http://www.eresuncientificosabio.csic.es/index.php Juego con preguntas de Ciencia,

Lógica, Técnica y Humanidades.

j. https://www.arcademics.com/ En Arcademics podemos encontrar una gran cantidad

de juegos interactivos para practicar el cálculo mental y aprender inglés. Se puede jugar

online con los compañeros de la clase o con niños de otros colegios.

k. http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/primaria/grado56/grado56.h

tml Juego del trivial para que los alumnos de 6º de PRIMARIA, repasen los contenidos

de las áreas de Lengua, Matemáticas, Inglés, Conocimiento del Medio, Geografía,

Historia, etc.

l. http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/13

_elemental_watson/index.html Juegos para trabajar y repasar ORTOGRAFÍA

m. https://www.juegos-geograficos.com/ Juegos divertidos y motivadores para aprender

y conocer las diferentes ciudades, provincias, estados, comunidades autónomas y.

países del mundo.

n. https://www.incredibox.com/ Aplicación muy sencilla y motivadora para que los

alumnos jueguen con los ritmos, las secuencias musicales, las melodías, etc

o. http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos_MundoPrimaria/cyl-2018-

lengua/lengua/index.html para repasar el área de Lengua

p. http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos_Mundoprimaria/primaria/i

ndex.html para repasar el área de Matemáticas

q. http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos_MundoPrimaria/cyl-2018-

ingles/ingles/index.html para repasar el área de Inglés

r. http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/19

_primaria_sustainable_earth/index.html Fantástica aventura gráfica con la que

aprender sobre el cuidado y la sostenibilidad del planeta.

s. https://view.genial.ly/5e73b3c24aba9c1b7b82bc6c Juego similar al de LA OCA pero

con retos para promover la actividad física.

t. http://recursostic.educacion.es/primaria/ludos/web/ Recursos informativos y

educativos multimedia e interactivos en el área de Educación Física para alumnos y

profesores. Gran cantidad de juegos y actividades interactivas para EF en Primaria.

u. http://www.educa.jcyl.es/primaria/es/temas/juegos Es una página segura, con

muchos juegos para aprender jugando. Niveles de EI, EP y ESO.

8. Otros recursos:

a. “Google”:Plataforma para subir contenidos: https://classroom.google.com/ b. “Fundación MAPFRE”: Proyecto (In)fórmate. Se trata de una novedosa iniciativa sin

ánimo de lucro de Google, FAD y el Gobierno de España que cuenta con el apoyo de los

medios de comunicación. El Proyecto incluye numerosas herramientas educativas online

para promover la alfabetización mediática y el fomento del pensamiento crítico en

adolescentes de 14 a 16 años. La temática enlaza con algunas de las competencias clave

que se trabajan en esa etapa formativa: comunicación lingüística, competencias

digitales, aprender a aprender, competencias sociales y cívicas, y conciencia y

expresiones culturales. Por eso (In)fórmate puede formar parte de diversas materias

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como Lengua y literatura, Educación plástica, visual y audiovisual, Tecnología,

Tecnologías de la Información y la Comunicación o Comunicación y Sociedad en FP

Básica, que se imparten en estos cursos. De manera que puede ser de interés incluir sus

contenidos dentro del horario escolar: https://informate.campusfad.org/

https://eraserdocentes.campusfad.org/ En el formulario de inscripción en ERASER tú

escoges un nombre de usuario y una contraseña. Después al darle a enviar ya te lleva a

una segunda pantalla donde te genera otra contraseña adicional para el profesor, para

que pueda gestionar sus aulas). https://www.youtube.com/watch?v=k1ONeceMT-Y

https://informate.campusfad.org/concurso/

c. https://spain-s3-mhe-prod.s3.amazonaws.com/recursos-servicios/libros-digitales/entornos-virtuales-evr.pdf de McGraw-Hill, con un pdf con enlaces a ENTORNOS VIRTUALES DE RECURSOS para música, tecnology, física y matemáticas de ESO y BACH

d. https://es.educaplay.com/tipos-de-actividades/ Plataforma educativa que permite crear y compartir actividades multimedia educativas. e. https://www.theflippedclassroom.es/socrative/ Tutorial de Socrative para docentes.

Socrative es una aplicación, que funciona como gestor de la participación del alumnado y permite conectarse instantáneamente con él a medida que sucede el aprendizaje.

Evalúa rápidamente a los estudiantes con actividades preparadas o preguntas sobre la marcha (test, evaluaciones, actividades) para obtener una visión inmediata de la com prensión del alumno.

f. https://new.edmodo.com/ Es una plataforma tecnológica que permite la comunicación

entre los alumnos y los profesores en un entorno cerrado y privado a modo de microblogging.

g. https://www.classdojo.com/es-es/ Plataforma que permite al profesor administrar un

aula escolar en base a puntuaciones sobre el comportamiento de los alumnos de una

forma abierta, atractiva y sencilla de usar. Es personalizable a cada alumno. h. https://symbalooedu.es/lessonplans/ Editor diseñado para crear tu propio itinerario de

aprendizaje, bloque a bloque, para que los estudiantes puedan aprender a su propio ritmo, pudiendo utilizar una gran variedad de recursos digitales.

i. https://unapizcadeeducacion.com/2020/04/08/kahoot-actividades-a-distancia/ para aprender a manejarse con “Kahoot”, que es una herramienta muy útil para utilizar en educación a distancia ya que con ella puedes enviar cuestionarios a tu alumnado para que lo contesten desde sus casas y recibir en tu cuenta los informes de su progreso.

j. https://unapizcadeeducacion.com/2020/03/23/quizizz-herramientas-online-educativas/ “Quizizz” dispone de una gran batería de cuestionarios que puedes utilizar libremente.

k. https://unapizcadeeducacion.com/2020/03/16/padlet-herramientas-para-comunicarnos-con-el-alumnado/ “Padlet” es una herramienta online que nos puede facilitar la comunicación y colaboración con nuestro alumnado y sus familias.

l. https://www.pixton.com/es/ “Pixton” es una herramienta muy práctica para crear cómics y muy adecuada para trabajar con los alumnos a través de la creatividad, el desarrollo de la capacidad lingüística y la comprensión lectora. Con plantillas para crear varios tipos de cómics y gran cantidad de personajes, fondos, artículos decorativos, etc

m. https://gifmaker.me/ “Gifmaker” es para crear gifs de forma rápida, fácil y gratuita. n. https://info.flipgrid.com/ “Flipgrid” es una web en la que el profesor se da de alta y

genera un código que envía a los estudiantes, muy fácil y se puede usar gratis. Su funcionamiento es similar al de una plataforma social, con la peculiaridad de que permite interactuar con los alumnos a través de vídeos.

o. https://get.plickers.com/ “Plickers” es una gran herramienta que realiza las mismas

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funciones que Kahoot pero, sin la necesidad de que cada alumno disponga de un ordenador o dispositivo móvil. Su funcionamiento es muy sencillo y nos permite obtener un feedback inmediato.

p. https://quizlet.com/es Permite crear tarjetas con contenidos educativos incluyendo texto, imágenes y audio. Una vez creadas, la herramienta elabora de manera automática

diferentes actividades interactivas y juegos de gran utilidad. q. https://esp.brainpop.com/ grupo de sitios web educativos con más de 1,000 películas

animadas cortas para estudiantes, junto con cuestionarios y materiales relacionados, que cubren temas de ciencias, estudios sociales, inglés, matemáticas, ingeniería y tecnología, salud y artes y música. Anima a ver una película cada día y a aprender a través de ella

r. https://www.pdfescape.com/windows/ Herramienta para hacer un PDF editable de manera sencilla y rápida. Cargar el PDF, seleccionar las zonas en las que quieras que se pueda escribir o realizar alguna otra acción y listo. Permite enriquecer el PDF con enlaces, marcadores, anotaciones, etc. Y no es necesario guardar los cambios cada vez, lo que se va añadiendo al PDF queda guardado de manera automática.

s. https://www.canva.com/es_es Canva es una herramienta web de diseño gráfico, con versión gratuita y también de pago. La 1ª es perfecta para crear material educativo y sólo hay que registrarse con dirección de correo electrónico y existe la posibilidad de usarla tanto en versión web como desde dispositivos móviles. Ideal para diseño de materiales didácticos y juegos educativo. Su manual de usuario es este: http://e-forma.kzgunea.eus/pluginfile.php/13756/block_html/content/Manual%20CANVA.pdf

t. https://tiddlywiki.com/languages/es-ES/index.html Es una herramienta de autor, que permite colocar información textual y multimedia a disposición de nuestros alumnos, tanto de forma local como a través de Internet. Es un extraordinario organizador y visualizador de información multimedia, tan útil como desconocida. Su manual: http://librosdetexto.tiddlyspot.com/#Introducci%C3%B3n

u. https://corubrics-es.tecnocentres.org Es un complemento para hojas de cálculo de Google que permite realizar un proceso completo de evaluación con rúbricas. El profesor evalúa a los alumnos (o grupos de alumnos) con una rúbrica y también los alumnos se co evalúan entre ellos con una rúbrica. Sólo se puede utilizar si alumnos y profesores están en el mismo dominio de G suite. Para su instalación y utilización: https://www.youtube.com/watch?v=4_p7sAmjRO4

v. https://www.testeando.es Es un herramienta educativa, lúdica y educativa, pensada para profesores. Consiste en un juego de preguntas y respuestas tipo test y similar al trivial. Están agrupadas por cursos y asignaturas que responden al desarrollo curricular del periodo educativo. Perfecto para repasar contenidos aprendidos

w. https://exelearning.net Es un editor de de recursos educativos interactivos gratuito y de código abierto. Descarga del programa (para Linux, Windows y Mac) https://exelearning.net/descargas

x. https://www.mclibre.org/consultar/primaria/copia2/index.php?language=es_ES generador de hojas en caligrafía y permite elegir varios idiomas (gallego, inglés, castellano o francés), escribir el enunciado, el pie de página, la pauta (Montessori, línea simple, cuadrícula), el número de líneas y el tipo de letra. Es muy sencillo de utilizar

9. Latín:

a. https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/blogs-para-estudiar-cultura-clasica/

CONTENIDOS Y RECURSOS TELÉMATICOS DE INTERÉS EDUCATIVO – VERSIÓN 14 -

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b. http://aliso.pntic.mec.es/agalle17/rec_latin2.htm c. http://almacendeclasicas.blogspot.com/p/latin-y-cultura-clasica-en-la-eso.html

10. Francés: a. http://www.connectigramme.com/exercices.html/odyframe.htm Muy buenas síntesis

gramaticales con ejercicios en línea y tabla resumen de los recursos gramaticales, en línea también.

b. http://www.estudiodefrances.com/ Con diversos recursos como vocabulario,

juegos, fonética, gramática.

c. https://www.lepointdufle.net/p/apprendre_le_francais.htm más de 6.900 enlaces a

las mejores lecciones y ejercicios gratuitos para aprender francés.

d. https://ticsenfle.blogspot.com/

e. eoimirandadeebro.centros.educa.jcyl.es La EOI de Miranda del Ebro ofrece distintos

enlaces muy útiles (algunas de ellos pueden ser interesantes para este fin)

f. https://www.bonjourdefrance.com/ Muy interesante. Ejercicios

g. http://www.santillanafrancais.com/ h. http://recursostic.educacion.es/lenguas/francaventure/web Recursos para EP, ESO y

Bachillerato

11. Ciclos Formativos: a. https://www.mheducation.es/aprendizaje-a-distancia-nuestras-soluciones

Nos informan desde McGraw-Hill, que ya están de nuevo disponibles sus materiales online Para CCFF: http://www.ingebook.com .Abrieron esa nueva web, en la que están todos sus libros de CCFF a disposición de aquellos alumn@s, que por algún motivo no dispongan de los materiales que están empleando en sus clases. Es necesario que cada profesor facilitéis el nº de alumn@s que necesitan ese módulo dirigiéndose al siguiente correo electrónico: [email protected], y os enviarán las licencias para cada uno de vuestros alumn@s. Luego, simplemente tendrían que entrar c/u en el enlace de CCFF y registrarse con el código facilitado. Las licencias en abierto, estarán disponibles hasta el 15 de Agosto

b. http://www.todofp.es/profesores/recursos.html

c. http://educalab.es/recursos/historico/formacion-profesional/familias- profesionales

d. https://www.efepeando.com/p/re.html

e. https://cedec.intef.es/proyecto-edia-formacion-profesional/

f. https://intef.es/recursos-educativos/recursos-para-el-aprendizaje-en-

linea/recursos/formacion-profesional

g. https://www.edu.xunta.gal/centros/bancorecursosfp

12. Geografía e Historia:

a. https://www.pinterest.es/rincondsociales/recursos-educativos-geografia-e-historia/ b. https://cienciassociales.educarex.es/ Recursos didácticos de geografía, historia y arte

dirigido al alumnado de ESO y BACH

13. Cuadernos Trimestrales GRATUITOS de 1º a 6º de Primaria de Santillana:

a. Cuadernos de 2º y 3er trimestre de Lengua Pauta 1º Saber Hacer Contigo

CONTENIDOS Y RECURSOS TELÉMATICOS DE INTERÉS EDUCATIVO – VERSIÓN 14 -

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b. Cuadernos de 2º y 3er trimestre de Matemáticas 1º Saber Hacer Contigo

c. Caderno Lingua 1 Saber Facer Contigo

d. Cuadernos de 2º y 3er trimestre de Lengua 2º Saber Hacer Contigo

e. Cuadernos de 2º y 3er trimestre de Matemáticas 2º Saber Hacer Contigo

f. Caderno Lingua 2 Saber Facer Contigo

g. Cuadernos de 2º y 3er trimestre de Lengua 3º Saber Hacer Contigo

h. Cuadernos de 2º y 3er trimestre de Matemáticas 3º Saber Hacer Contigo

i. Caderno Lingua 3 Saber Facer

j. Cuadernos de 2º y 3er trimestre de Lengua 4º Saber Hacer Contigo

k. Cuadernos de 2º y 3er trimestre de Matemáticas 4º Saber Hacer Contigo

l. Caderno Lingua 4 Saber Facer

m. Cuadernos de 2º y 3er trimestre de Lengua 5º Saber Hacer Contigo

n. Cuadernos de 2º y 3er trimestre de Matemáticas 5º Saber Hacer Contigo

o. Caderno Lingua 5 Saber Facer

p. Cuadernos de 2º y 3er trimestre de Lengua 6º Saber Hacer Contigo

q. Cuadernos de 2º y 3er trimestre de Matemáticas 6º Saber Hacer Contigo

r. Caderno Lingua 6 Saber Facer

14. Atención a la Diversidad:

a. https://intef.es/recursos-educativos/recursos-para-el-aprendizaje-en-

linea/recursos/atencion-a-la-diversidad/ Recursos y materiales que pueden ser de

utilidad para educación especial, necesidades educativas especiales, altas capacidades y

dificultades de aprendizaje.

b. https://www.pictoeduca.com/ Para crear o utilizar lecciones adaptadas de forma sencilla para ayudar al alumnado con dificultades de expresión mediante el lenguaje oral, a progresar en su comunicación y comprensión de conocimientos, a través de aplicaciones desarrolladas con pictogramas. Desde EI hasta 4º ESO.

c. http://adapro.iter.es/ Es un procesador de texto gratuito orientado a alumnos con dificultades de aprendizaje como la dislexia u otro tipo de diversidad funcional como autismo. Su interfaz adaptada, transparente y configurable proporciona un entorno que inspira la seguridad suficiente en el usuario como para mantener su atención.

d. http://www.fundacionorange.es/aplicaciones/e-mintza/ E-MINTZA es un sistema personalizable y dinámico de comunicación aumentativa y alternativa, dirigido a alumnado con autismo o con barreras de comunicación oral o escrita, como niños con sordera que aún no han adquirido un lenguaje, personas con discapacidad intelectual

grave, pacientes con daño cerebral adquirido, etc.. e. https://www.speechtexter.com/ Herramienta de conversión de voz a texto, muy útil

para personas que tienen problemas con la escritura

15. Historia del Arte:

a. http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/bachillerato/arte/arte/indice.html

b. https://cienciassociales.educarex.es/2-bachillerato/historia-del-arte

CONTENIDOS Y RECURSOS TELÉMATICOS DE INTERÉS EDUCATIVO – VERSIÓN 14 -

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16. Espazo Abalar

a. https://www.edu.xunta.es/espazoAbalar/espazo/servizos-dixitais Novo apartado no

portal espazoAbalar no que se recollen os principais servizos dixitais educativos que

están a disposición da comunidade educativa para organizar o seu traballo: páxinas web,

aulas virtuais, app abalarMóbil, servizos de videoconferencia, ferramenta de portfolio

Agueiro, rede social do profesorado Redeiras, libro dixital E-Dixgal, e Escolas Na Nube.

Iranse incluíndo videotitoriais que expliquen de forma sinxela o uso destas ferramentas

ao profesorado que o necesiten.

b. https://www.edu.xunta.gal/espazoAbalar/nova/disponibles-o-primeiro-conxunto-de-

videotitoriais-para-docentes-uso-das-videoconferencias Conxunto de videotitoriais

para docentes para usar as videoconferencias, primeiros pasos coas aulas virtuais e

como enviar mensaxes ás familias dende espazoAbalar.

17. Inglés

a. https://cambridgeencasa.cambridge.es/ Cambridge en casa. Recursos de Inglés para la

conexión escuela-casa

b. http://www.autoenglish.org/repaso/1ESO.htm Ejercicios de gramática, explicaciones en

video, sopas de letras para aprender el vocabulario y ejercicios para mejorar la escritura,

para todos los cursos de la ESO.

c. https://www.macmillaneducation.es/teachers-corner/en-casa-con-macmillan/recursos-exclusivos/ Recursos descargables de ELT y FLE y digitales para INFANTIL, PRIMARIA, SECUNDARIA Y BACHILLERATO.

d. http://ace.mac-english.com/mqt/ Práctica adicional en línea y acceso a una variedad de divertidas actividades interactivas para los alumnos de PRIMARIA, con opciones de seguimiento del progreso para los maestros.

e. https://www.macmillaneducation.es/pupils-corner/ Para acceder a lo libros en abierto desde 5º de PRIMARIA hasta 2º de BACH, hay que registrarse.

f. http://www.onestopenglish.com/ Acceso Premium con recursos de inglés y más de 9.000 entradas para alumnos y profesores, gratuito hasta el 30 de junio.

18. Gallego

a. https://aulasgalegas.org/ Portal educativo realizado por un colectivo de profesoras e profesores sen ánimo de lucro, para axudar o alumnado, as familias e o resto de profesorado a atopar recursos e materiais educativos en galego.

b. https://www.lingua.gal/o-galego/promovelo/recursos Recursos para aprender e traballar o galego

19. Cuadernos de Tareas GRATUITOS de editorial LA CALESA para PRIMARIA y ESO:

a. https://www.lacalesa.es/ Materiales gratuitos procedentes del fondo editorial de sus colecciones de Ortografía, Expresión Escrita, Lectura Comprensiva, Matemáticas y Cálculo ABN. Todo en formato pdf, como tareas y repaso para PRIMARIA Y ESO especial cuarentena.

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20. Adaptaciones Curriculares Individuales:

a. https://www.aulapt.org/ Blog de recursos para la elaboración de ACIS tanto en gallego como en castellano.

21. E-Dixgal:

a. http://www.edu.xunta.gal/portal/contidos-edixgal Contidos dixitais do proxecto, xa a

disposición dos centros educativos, a través da solicitude correspondente a cada unha das

empresas proveedoras dos contidos.

22. Social and Natural Science : resources activities social sciencie

a. https://prod.santillana.com/launcher_books/books.html?book=20209911_U32_U1

1º Natural

b. https://prod.santillana.com/launcher_books/books.html?book=20209811_U32_U1

1º Social

c. https://prod.santillana.com/launcher_books/books.html?book=20209921_U32_U1

2º Natural

d. https://prod.santillana.com/launcher_books/books.html?book=20209821_U32_U1

2º Social

e. https://prod.santillana.com/launcher_books/books.html?book=20209931_U32_U1

3º Natural

f. https://prod.santillana.com/launcher_books/books.html?book=20209831_U32_U1

3º Social

g. https://prod.santillana.com/launcher_books/books.html?book=20209941_U32_U1

4º Natural

h. https://prod.santillana.com/launcher_books/books.html?book=20209841_U32_U1

4º Social

i. https://prod.santillana.com/launcher_books/books.html?book=20209951_U32_U1

5º Natural

j. https://prod.santillana.com/launcher_books/books.html?book=20209851_U32_U1

5º Social

k. https://prod.santillana.com/launcher_books/books.html?book=20209961_U32_U1

6º Natural

l. https://prod.santillana.com/launcher_books/books.html?book=20209861_U32_U1

6º Social

23. Educación Física

a. https://www.youtube.com/user/gymvirtual vídeos con ejercicios de gimnasia

b. https://xuanlanyoga.com/portfolio-items/hatha-yoga-para-principiantes/ vídeos de

iniciación al yoga

c. https://www.youtube.com/watch?v=MI1S5rM0ou0 vídeos de yoga para los más

pequeños.

d. https://www.youtube.com/watch?v=t8748OWc1nQ vídeos de yoga para niños con las

posturas de animales.

CONTENIDOS Y RECURSOS TELÉMATICOS DE INTERÉS EDUCATIVO – VERSIÓN 14 -

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24. Trabajo por proyectos PRIMARIA

a. https://proxectos.santillana.gal/ (GALEGO) Proyectos para todos los niveles de primaria y de temáticas de lo más motivadoras y pedagógicas. Esta es de proxectos en gallego. Hay que clicar en entrar, en cuando te pide usuario y contraseña hay que poner en ambas

casillas: santillana (en minúsculas).

b. https://proyectos.santillana.com/ (CASTELLANO) Este es el enlace para ver los proyectos en castellano. Misma forma de entrar y mismo usuario y contraseña: santillana

(en minúsculas) c. https://clilprojects.santillana.com/projects (ENGLISH) En este enlace los proyectos en

inglés (clil). Misma forma de entrar y mismo usuario y contraseña: santillana (en

minúsculas )

25. Generador de Fichas Interactivas Autocorregibles, en todos los idiomas y asignaturas

a. https://es.liveworksheets.com permite transformar tradicionales fichas imprimibles

(doc, pdf, jpg...) en ejercicios interactivos autocorregibles llamadas "fichas interactivas".

26. Religión

a. http://ficus.pntic.mec.es/~jpef0014/

b. https://www.symbaloo.com/mix/recursosreligion

27. Programas para grabar tus propias clases en vídeo

a. https://www.nchsoftware.com/capture/es/index.html?kw=camstudio&gclid=Cj0KCQjw

mpb0BRCBARIsAG7y4zbTGwxrf1hR4oDla8_jWFOV8DYrtPwd9IWiUZ6mUj8tIOXH2AuZM

rcaAogpEALw_wcB Es un programa que graba la pantalla del ordenador y vídeos que se

registran con la webcam. El docente puede grabar desde otros dispositivos externos y

cuenta con una opción para programar la hora de la grabación y pueden tener diferentes

formatos (AVI, WMV, MP4, MOV…). La versión para casa es gratuita

b. https://screencast-o-matic.com Se utiliza para grabar, editar y compartir vídeos entre

profes y alumnos, integrándose con algunas herramientas muy conocidas en el aula como

Google Drive y Google Classroom. Se puede probar de manera gratuita durante un mes

c. https://www.openshot.org/es/ de software libre, para compaginar y crear vídeos.

d. QUIK: Quik es un editor de vídeo sencillo, intuitivo y que nos ofrece unos resultados originales y muy creativos. Tan solo tendrás que elegir alguno de los temas que ofrecen, personalizarlo, subir tus fotos o vídeos, seleccionar la música y compartirlo o descargarlo.

28. Física, Química y Ciencias

a. https://www.lamanzanadenewton.com/materiales/mat_main.html

Materiales didácticos para el aprendizaje de física y química: apuntes, fichas resumen,

esquemas conceptuales, boletines de actividades. También de Medioambiente,

matemáticas y laboratorio. Además contiene aplicaciones web interactivas, que

desarrollan conceptos fundamentales de la Física o de la Química.

b. https://conteni2.educarex.es/mats/14352/contenido/ Para estudiar la tabla periódica,

los elementos que la forman y sus características.

CONTENIDOS Y RECURSOS TELÉMATICOS DE INTERÉS EDUCATIVO – VERSIÓN 14 -

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c. http://www.educaplus.org/ recursos digitales interactivos para ser utilizados en Física,

Química, Matemáticas, Biología, Ciencias de la Tierra, Educación Artística y Tecnología.

d. https://fundaciondescubre.es/recursos/?categoria=cienciadesdecasa Recursos de

divulgación científica como complemente a las clases de ciencias naturales, química,

física o astronomía.

29. Música a. https://aprendomusica.com/index.html Para el alumnado de Infantil y Primaria para

aprender a tocar canciones populares con la flauta , trabajar el ritmo musical, conocer

qué es un pentagrama y qué lugar ocupan en él las notas, reconocer los nombres de los

instrumentos más comunes. Contiene un trivial musical y una guía de uso por grado

de dificultad, en función del color de la nota musical.

b. http://www.doslourdes.net/Escuela_de_musica.htm Recursos musicales como

canciones con su ficha y partitura; ejercicios sobre qué significa el lenguaje musical; o un

proyecto para 3º de Primaria que consiste en elaborar un libro de música para

profundizar en el sonido, sus cualidades, los instrumentos musicales o la música en la

Antigüedad. También diccionario musical, juegos de la baraja y el bingo musical y talleres

para que el alumnado cree sus propios instrumentos.

c. https://inesmusica.wordpress.com Con actividades y ejercicios de ESO y BACH,

etiquetado el material a buscar: timbre, figuras, armonía y tonalidad, compás, percusión,

práctica instrumental, mapa conceptual sobre el sonido…

30. Bibliotecas online o para descargar libros electrónicos

a. http://www.rmbs.es/catalogo.php

b. http://www.eliburutegia.euskadi.eus/ Durante el tiempo que dure el confinamiento y

sin necesidad de tener el carnet de socio, pues basta con solicitar una contraseña de

acceso a esta dirección de correo electrónico: [email protected] .Hay más

de 20.000 libros electrónicos (en streaming, EPUB, audiolibros…) y también existe un

apartado de películas con 15.000 referencias.

c. https://www.galiciale.gal/ Durante el tiempo que dure el confinamiento y sin necesidad

de tener el carnet de socio, pues basta con solicitar una contraseña de acceso a esta

dirección de correo electrónico:

d. https://catalogo-rbgalicia.xunta.gal/cgi-bin/koha/opac-memberentry.pl para acceder al

catálogo en gallego.

31. Mapas Conceptuales

a. https://www.edrawsoft.com/es/mindmaster/ Programa descargable para realizar

mapas conceptuales y diagramas y que resulta muy útil para incorporarlo a clases,

trabajos o presentaciones académicas. Permite insertar comentarios en trabajos propios

y en los de otros; imprimirlos en múltiples páginas y exportarlos en los formatos de

Microsoft Office y PDF.

b. https://www.goconqr.com/es/mapas-mentales es un herramienta web que permite editar y elaborar mapas mentales, fichas, diagramas.

CONTENIDOS Y RECURSOS TELÉMATICOS DE INTERÉS EDUCATIVO – VERSIÓN 14 -

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c. https://coggle.it/?lang=es “Coggle” es una aplicación que permite crear mapas

conceptuales online de una manera muy sencilla e intuitiva. Además, ofrece la posibilidad de realizar mapas o esquemas de forma colaborativa.

d. https://www.mindmeister.com/es “Mindmeister” es una herramienta que nos permite crear mapas mentales individualmente o en equipo. Pueden ser guardados en la nube

32. Tecnología Industrial a. http://tecnologiaindustrialuno.blogspot.com Página de Tecnología Industrial

b. http://reea-blog.blogspot.com Blog de recursos educativos sobre electricidad, electrónica y automática

c. http://www.portaleso.com Fichas con apuntes, recursos, enlaces que pueden ser útiles para desarrollar los distintos temas del currículo de Tecnología. d. http://recursostic.educacion.es/bachillerato/techno/web/a/evaluaciones/test_1.html Autoevaluaciones

33. Dibujo Técnico a. https://trazoide.com/ejercicios-de-dibujo-tecnico/ recursos relacionados con el

dibujo técnico, la geometría y el diseño asistido por ordenador (cad). b. http://cuadernodedibujotecnico.blogspot.com/ ejercicios resueltos de bachillerato

y selectividad. c. http://www.laslaminas.es/ Web con recursos para Educación Plástica y Visual, o

Dibujo técnico, como apuntes, láminas, ejercicios, presentaciones, documentos, enlaces, videos, etc.

34. Filosofía a. https://sites.google.com/site/recursosdefilosofia/ b. https://lourdescardenal.com/ c. http://recursostic.educacion.es/bachillerato/proyectofilosofia/version/v1/rutas

1.php FILOSOFÍA I 1º BACH d. http://recursostic.educacion.es/bachillerato/proyectofilosofia/version/v1/f2ruta

s1.php FILOSOFIA II 2º BACh

35. TICs I y II a. https://tecnoelcasar.wordpress.com/recursos/recursos-para-

bachillerato/recursos-para-tic-ii-2o-bachillerato/ 1º BACH b. https://tecnoelcasar.wordpress.com/tecnologia-industrial-i-1o-de-bachillerato/

2º BACH

36. Griego a. http://www.juntadeandalucia.es/educacion/permanente/materiales/index.php?

etapa=3&materia=243#space b. http://aliso.pntic.mec.es/agalle17/rec_gri2.htm

CONTENIDOS Y RECURSOS TELÉMATICOS DE INTERÉS EDUCATIVO – VERSIÓN 14 -

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37. Astronomía

a. https://spaceplace.nasa.gov/menu/comets/ web de la NASA con recursos educativos sobre el espacio y ciencias de la Tierra, a través de juegos interactivos, actividades prácticas, artículos divertidos y videos cortos. En español e inglés

b. https://stellarium.org/es/ Es un planetario de código abierto para PC, que permite recrear el cielo casi como si estuviéramos en una sesión de planetario.

c. http://www.allthesky.com/constellations/const-e.html Guía fotográfica con explicaciones

d. https://www.pamplonetario.org/es/materiales-didacticos Materiales didácticos del Planetario de Pamplona

38. Museos de Ciencias Naturales y Sociales a. https://artsandculture.google.com/partner/museo-nacional-de-ciencias-

naturales-mncn-cesic Museo Nacional de Ciencias Naturales de España

b. http://www.museodopobo.gal/web/index.php Museo do Pobo Galego

c. https://www.atapuerca.org/es/atapuerca/Recursos Museo de la Evolución

Humana (MEH)

d. https://artsandculture.google.com/partner/american-museum-of-natural-history

American Museum Of Natural History

e. https://artsandculture.google.com/partner/natural-history-museum The Natural

History Museum London

f. https://naturalhistory.si.edu/research El Smithsonian National Museum of Natural

History, conocido como NMNH con un excelente portal de visitas virtuales.

39. Proyectos de Gamificación para trabajar diversas materias de EP, ESO y FPB a. https://profenegrin.wixsite.com/pixarmaths Plataforma ambientada en películas

de Disney Pixar. Estructurada en DOCE MUNDOS, que corresponden a cada una de las doce primeras películas, cada uno de ellos se divide en niveles para trabajar las cuatro destrezas matemáticas más importantes en estas edades: CÁLCULO

MENTAL, OPERACIONES, LÓGICA y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS. Para 4º EP. b. https://view.genial.ly/5e903608fba9d40d9e3def9c Juego basado en La Leyenda del

Legado (gamificación de la editorial Edelvives) pero con héroes y villanos del universo Marvel. Para 5º y 6º EP.

c. https://view.genial.ly/5d343571891e3e76a1695fb7 Breakout con preguntas de temáticas variadas, basado también en el mundo Marvel. Para 5º y 6º EP.

d. https://view.genial.ly/58a1d59285d48e1b90cde3be adaptada a su nivel: chicos de Formación Profesional Básica, con tendencia a los juegos on line y poco motivados por el estudio. Y así surgió GOSCOS, un proyecto educativo que incluye un entorno virtual creado con Minecraft.

e. http://mineacademy.es/ MineAcademy es un proyecto de contenidos educativos digitales, concebido para afrontar el currículo de Educación Primaria y Secundaria en el aula, empleando Minecraft: Education Edition como vehículo del aprendizaje. Hasta el momento tiene desarrollados contenidos de Programación, Ciencias Sociales, Ciencias Naturales y Matemáticas para trabajar en el aula unidades didácticas de Historia, Geometría, máquinas y electricidad… y mucho más.

f. https://edu.cerebriti.com/ plataforma para introducir la gamificación en el aula. Es sencilla y permite crear juegos de forma muy rápida sin necesidad de tener cono

CONTENIDOS Y RECURSOS TELÉMATICOS DE INTERÉS EDUCATIVO – VERSIÓN 14 -

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cimientos de informática. Acceso gratis hasta fin de curso. g. https://www.classcraft.com/es/ Aplicación que permite a los profesores dirigir un juego de rol en el que el alumno encarna diferentes personaje. h. https://view.genial.ly/5e83966d260c290e3979d055 Una Misión Deportiva sobre Juegos Olímpicos, con pruebas de sumas, restas, multiplicaciones; inventiva y escritura;

el juego de La Oca para superar pruebas físicas; composición musical y diseño. i. https://view.genial.ly/5e8b5cfeff6c270e09d1cb99 Misión Naturaleza es una misión de concienciar a los alumnos en la sostenibilidad del planeta Tierra, con diferentes ideas para

que reciclen, lean, inventen, cuiden, escriban, creen, jueguen y aprendan.

40. Programación

a. https://scratch.mit.edu/ Para introducir la programación en el aula. Te permite ver proyectos realizados por otras personas, facilitar el desarrollo de nuevas ideas o contenidos, compartir y modificar los programas y programar tus propias historias interactivas, juegos y animaciones. Favorece el pensamiento crítico, la creatividad y la resolución de problemas

b. http://pilasbloques.program.ar/ Es un software ideal para introducir al alumno que viene de Primaria y accede a Secundaria en el mundo de la programación, antes incluso que otras herramientas como scratch o appinventor. Permite que el alumno de Primero de la E.S.O. haga una entrada suave en el marco de la programación y adquiera los conceptos básicos dentro de la estructura general del algoritmo o programa que construye para resolver los desafíos. Aquí su Manual: http://program.ar/

41. Ajedrez a. https://www.chesskid.com/es/ Para iniciar a los alumnos en la práctica del ajedrez b. https://www.sparkchess.com/es/ Para practicar el ajedrez clásico, este recurso

permite escoger entre tres niveles de dificultad y el color de las figuras. Además, permite la opción de descargar la aplicación y jugar offline.

42. Webinars a. https://www.macmillaneducation.es/eventos/

08 de junio de 2020