conceptos básicos - interaktiv.cl · • lenguajes de alto nivel. domingo 3 de junio de 2012....
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Criterios clasificación
• Nivel de abstracción.
• Propósito.
• Evolución histórica.
• Manera de ejecutarse.
• Paradigma de programación.
domingo 3 de junio de 2012
Nivel de abstracción • Bajo Nivel.
• + Cercano a la maquina.
• Difíciles de descubrir y corregir fallos.
• Ensamblador, (RISC , CISC).
• Alto Nivel, Medio Nivel.
• + Cercano al humano.
• C, BASIC, JAVA, C#, PHP, etc
domingo 3 de junio de 2012
Propósito
• Propósito general.
• Propósito especifico.
• Sistemas.
• Scripting.
• Etc.
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Generaciones
• 1GL. (Maquina).
• 2GL. (Ensamblador).
• 3GL.(Imperativos).
• 4GL.(Bases de datos).
• 5GL.(O.O , Visual)
domingo 3 de junio de 2012
+
- Evolución del lenguaje B.- 1972 BELL.- ANSI , ISO.- Portabilidad (plataformas/arquitecturas.- Dennis MacAllister Ritchie.- Ken Thompson.
domingo 3 de junio de 2012
Características.
• Propósito general.
• Potente y rápido.
• Programación de drivers y s.o.
• Portable.
• Gestión de memoria.
• Gracias a c surge C++ y derivados.
domingo 3 de junio de 2012
Características.
• C es un lenguaje semi-estructurado.
• Es un lenguaje de nivel medio.
• Orientado a la programación de sistemas.
• Es altamente portable.
• Case Sensitive. (printf != Printf).
• Eficiencia.
domingo 3 de junio de 2012
Estructura de un programa en C.
• Todos los programas se componen de una o mas funciones.
• Una función se define:
• El tipo de dato que retorna.
• El nombre de la función.
• 0 o más parámetros, entre paréntesis ().
• 0 o más instrucciones encerradas entre {}.
• Cada instrucción, termina con un ;
domingo 3 de junio de 2012
Ejemplo:Entero miFuncion( entero a, decimal b){
instrucción 1;}
Estructura de un programa en C.
domingo 3 de junio de 2012
Función Main()
• main() es la función obligatoria en todos los programas.
• El programa más básico que podemos tener es
main (){
}
• Este programa compila sin errores, pero no realiza ninguna acción.
domingo 3 de junio de 2012
Preprocesador.
int main (){
printf(“Hola Mundo\n”)
return 1;
}
• No esta definida la función printf(), ni la función return
domingo 3 de junio de 2012
• Debemos incluir instrucciones de preprocesador.# include <stdio.h>int main (){
printf(“Hola Mundo\n”);return 1;
}
• Este programa si compila, y al ejecutarlo, muestra el mensaje “Hola Mundo” en la
Preprocesador.
domingo 3 de junio de 2012
• Generalmente un programa en C tiene la siguiente forma:
1. Comandos para el preprocesador
2. Definiciones de tipos de datos
3. Prototipos de funciones
4. Variables globales
5. Funciones
5.(1) Sentencias simples
5.(2) Sentencias complejas
Estructura C.
domingo 3 de junio de 2012
Ejemplo:
#include <stdio.h> //comandos del preprocesador
typedef float balance; //definiciones de tipos
void imprime(); //prototipos de funciones
int cont=3; balance b; //variable globales
int main(void) {
balance = 12.5;
imprime(); //llamada a funciones
return 0;
}
imprime(){
printf(“El contador es %i\n”, cont);
printf(“El balance es %f\n”, balance);
}domingo 3 de junio de 2012
Estructura general.
/* esto es un comentario para varias lineas */
//esto solo una linea
#include <stdio.h>
#define cien 100;
/* declaracion de variables Globales, funciones y estructuras */
void main(){
printf(ʻHola esto es un ejemploʼ);
}
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Manipulación Básica de Datos.
TIPOS BÁSICOS.TIPOS BÁSICOS.
int Enteros (números positivos y negativos.)
char Caracteres (letras).
float Números en coma flotante (números reales).
double Números en coma flotante de doble precisión.
void no tipo (se emplea en punteros).
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Declaración de variables.• Las variables se utilizan para guardar datos dentro del
programa.
• Hay que declarar las variables antes de usarlas.
• Cada variable tiene un tipo.
Declaración:
tipo nombre ;
Ejemplo:
# # int VueltoDelPan;
• Las variables globales se declaran justo antes de main().
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Identificadores.• Define a una variable, una función o un tipo
de datos.
• Un identificador válido ha de empezar por una letra o por el carácter de subrayado _.
• Se distinguen mayúsculas de minúsculas.
• No se pueden utilizar palabras reservadas como int, char o while.
• Muchos compiladores no permiten letras acentuadas o eñes.
domingo 3 de junio de 2012
Ejemplos de Identificadores.Valido.
char letra;
int Letra;
float CHAR;
int __variable__;
int cantidad_envases;
double precio123;
int __;
No valido.
int 123var;
char int;
int una sola;
int $pesos;
int var.nueva;
int eñe;
int for;
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Expresiones.• Los datos se manipulan mediante
expresiones, que sirven para calcular
Operador. Significado
+ Suma.
- Resta.
* Multiplicación.
/ División.
% Modulo (resto de la división).
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Expresiones.
• Una expresión combina varias operaciones y devuelve un valor.
• Los operadores *, / y % tienen precedencia sobre la suma y la resta.
• Se pueden utilizar paréntesis para agrupar subexpresiones.
domingo 3 de junio de 2012
Expresiones.
• # 1
• # 2+2
• # 4 + 6/2
• # (4+6) / 2
• # ( 3*5 + 12 ) % 7
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Asignaciones.• La forma de dar valor a una variable es
variable = expresión;
• También se puede dar valor a una variable en el mismo momento en que se declara ( inicialización).tipo variable = expresión;
• Una variable que se declara sin inicializar contiene un valor indeterminado.
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Asignaciones.int valor1 = 0;# /* variable inicializada a cero */# int valor2;## /* variable no inicializada */
# main()# {# # valor1 = 4 + 3;# /* asignación */
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Expresiones uso de
• Una expresión puede ser el nombre de una variable.
• En ese caso, el resultado de la expresión es el valor de la variable.
domingo 3 de junio de 2012
int valor1 = 5;int valor2 = 1;int valor3;main(){# valor3 = ( valor1 * 4 ) - valor2;}
Expresiones uso de
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Las asignaciones son expresiones
• Una asignación es una expresión.
• Devuelve un valor.
• una asignación puede incrustarse dentro de una expresión más compleja.
• El valor devuelto por la asignación a=b es el resultado de evaluar b.
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