clase invertida, interfaz de usuario

11
UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO Informática I Nombre: David Granda Curso: 1ero industrial Fecha: 05/10/2014

Upload: davidgranda3

Post on 09-Aug-2015

64 views

Category:

Education


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: Clase Invertida, Interfaz de usuario

UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

Informática I

Nombre: David Granda

Curso: 1ero industrial

Fecha: 05/10/2014

Page 2: Clase Invertida, Interfaz de usuario

CLASE INVERTIDA “FLIPPED CLASSROOM”

Page 3: Clase Invertida, Interfaz de usuario

CARACTERISTICAS

los temas de clase son enviados como

investigaciones para fuera del aula

Las investigaciones se las realiza en foros con otros

docentes y compañeros de clase

Tecnología

Se aprovecha la presencia de un tutor para realizar ejercicios

A través de la

Page 4: Clase Invertida, Interfaz de usuario

BENEFICIOS

Aprovechar de mejor manera el tiempo con el

maestro o tutor

Aclarar dudas presentadas en la investigación

Fomentar la creatividadFacilitar el cumplimiento del incumplimiento de

tareas

Mejorar la atención educativa

Mejorar el ambiente de trabajo

Estudiante

Page 5: Clase Invertida, Interfaz de usuario

APLICACIONES PEDAGOGICAS

Crear un repositorio digital de videos en

YouTube Software de captura de video, para realizar

videos

Utilización de foros en EVA (Entorno virtual de

aprendizaje) Chat utilizado en las horas designadas por el docente

para consultas

Page 6: Clase Invertida, Interfaz de usuario

INTERFAZ DE USUARIO

Page 7: Clase Invertida, Interfaz de usuario

ANTECEDENTES

IHC (interfaz entre el usuario y el computador)

Se la desarrollo para el uso de usuarios no informáticos

Trata de mejorar el diseño de interacción entre la maquina y

el usuario

Page 8: Clase Invertida, Interfaz de usuario

TIPOS DE INTERFAZ

Page 9: Clase Invertida, Interfaz de usuario

UNA BUENA INTERFAZ DEBE CONTENER

Información relevante para el usuario

No mostrar información que no aporte

Facilitar la ubicación de la información

Minimizar las acciones del usuario

Darle control al usuario

Page 10: Clase Invertida, Interfaz de usuario
Page 11: Clase Invertida, Interfaz de usuario

Generación de las interfaces

70`s EMACS, Aparecen los editores de texto, LPOO (programación orientada a

objetos)

(1963-1965) Douglas Engerbot, elaboro el rol de computadoras.

(1960-1970) Aparece GUI por parte de Macintosh

(1963) Ivan suthenland, explora el potencial de comunicación

(1960) J.C.R. licklinder “Symbiocs”

(1945) Computadores -> cálculos balísticos

(1943) Eniac

(1979) GUI usado en ventanas, gitmaps, escritorio, mouse con

tres bolas