clase invertida e interfaz de usuario paola mendez

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO NOMBRE: PAOLA MÉNDEZ CURSO: PRIMERO INDUSTRIAL

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Clase Invertida e Interfaz de Usuario

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Page 1: Clase Invertida e Interfaz de Usuario Paola Mendez

UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

NOMBRE: PAOLA MÉNDEZCURSO: PRIMERO INDUSTRIAL

Page 2: Clase Invertida e Interfaz de Usuario Paola Mendez

CLASE INVERTIDA

Los temas de clase, con enviados como investigaciones para fuera de la clase.

Las investigaciones se lo puede realizar en foros con otros docente y los compañeros de clase utilizando la tecnología como recurso didáctico.

El tiempo de la clase, se aprovecha la presencia del tutor para realizar los ejercicios que en el esquema tradicional serían enviados como tarea.

Page 3: Clase Invertida e Interfaz de Usuario Paola Mendez

BENEFICIOS

Aprovechar de mejor manera el tiempo que el estudiante se encuentra con el docente y sus propios compañeros.

Aclarar las dudas presentadas en los estudiantes al momento de la investigación como tarea en la presencia del tutor y sus compañeros de clase.

Page 4: Clase Invertida e Interfaz de Usuario Paola Mendez

SLIDESHARE SlideShare es un servicio web, que permite al

usuario alojar slides (presentaciones) en la web, para disponibilidad del usuario 24/7 (24 horas 7 días), sin importar el lugar desde donde se este accediendo.

El usuario puede subir al servicio de SlideShare, presentaciones en formato .ppt y .pptx correspondiente al archivo generado desde Microsoft PowerPoint, en formato .pdf, que se ha convertido en un estándar por defecto, debido a las grandes prestaciones que ofrece en tamaño de disco y en originalidad de sus documentos.

Page 5: Clase Invertida e Interfaz de Usuario Paola Mendez

INTERFAZ DEL USUARIO Son métodos y dispositivos utilizados que posibilitan

la comunicación entre el humano y la máquina a través de una adecuada interfaz (Interfaz de Usuario), que le brinde tanto comodidad, como eficiencia.

Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa, para facilitar la interacción del usuario con la computadora

Page 6: Clase Invertida e Interfaz de Usuario Paola Mendez

TIPOS DE INTERFAZ

Dentro de las Interfaces de Usuario se puede distinguir básicamente dos tipos:Una interfaz de hardware, a nivel de

los dispositivos utilizados para ingresar, procesar y entregar los datos: teclado, ratón y pantalla visualizador.

Una interfaz de software, destinada a entregar información acerca de los procesos y herramientas de control, a través de lo que el usuario observa habitualmente en la pantalla.

Page 7: Clase Invertida e Interfaz de Usuario Paola Mendez

DIVERSOS INTERFACES

UNA PRO GRAMADOR: la interfaz de una librería es justamente el API

PROGRAMA BATCH: es un modo de innovación en la línea de comandos

APLICACIÓN VISUAL: conjunto de formularios y ventanas

APLICACIÓN WED: es justamente las paginas que conforman las aplicaciones

Page 8: Clase Invertida e Interfaz de Usuario Paola Mendez

BUENA INTERFAZ Comportamiento del usuario Contener información relevante No mostrar información o mensajes que no

aporten Minimizar las acciones del usuario Facilitar la información Dale el control al usuario

IMPORTANCIA Mejorar la experiencia del usuario Mejora el tiempo de desarrollo (es mas rápido) Mejora el mantenimiento

Page 9: Clase Invertida e Interfaz de Usuario Paola Mendez

HISTORIA DEL INTERFAZ 1943 la maquina ENJAC- media alrededor 107m3 por Jef Raskin 

1945-camputadoras con cálculos balísticos

vannevas Bush MEME (micro chip) 1960-JCJ Licklider “symbiocs” 1963-Ivan SUTHERLAND imágenes,

graficos, dibujos scketck pool(optico) 1960-1970- indica la evolución de

los circuitos de alicio el cual dedujo el costo y aumento la potencia de las computadoras. Con la creación del mause por pate de la empresa grafica Macintosh

Page 10: Clase Invertida e Interfaz de Usuario Paola Mendez

1963-1965-Douglas Engelbar basada en el concepto de MEMEX elaborado el rol de la computadora y la manipulación de estructuras complejas de texto

1968-ALAN KAY inicio los siguientes proyectos

1972-XERON Creo su sistema operativo interfaz grafica especialmente diseñado para laboratorios de esa epoca

1979-”XERON 8810” cuya principal mejora fue el tamaño

80`s Sapple Macintosh

Page 11: Clase Invertida e Interfaz de Usuario Paola Mendez

WINDOWS 1.0 Version inicialmente

papidamente retirada formada actualizacion via diskette pocas mejoras latecla ñ y las tildes

WINDOWS 3.1 Version windows N.T para

servidor y soporta 32 bits para mejorar la eficacia

WINDOWS 95 Interfaz grafiaca de usuario

entre 16y 32 bits 24 de agosto de 1995, software Microsoft, durante su desarrollo se conocio como windows

Page 12: Clase Invertida e Interfaz de Usuario Paola Mendez

WINDOWS 98 Apareció Explorer , mas fácil

buscar y encontrar información

WINDOWS ME ICONOS-son elementos gráficos

pequeños pequeños que se asocian con una ejecución se hace doble clic

FIOINT- son elementos que crean un menú en la ventana se muestran diferentes

WINDOWS XP Colores brillantes ,un rectángulo

azul translucido en la selección de archivos

Page 13: Clase Invertida e Interfaz de Usuario Paola Mendez

WINDOWS VISTA Interfaz transparente en 3D

WINDOWS 7 Desarrollo de la interfaz , se

incluyo herramientas Paint y Word pad

WINDOWS 8Pantalla de inicio el cambio mas visible una inerfaz en cima del escritorio clasico Appso aplicaciones especificas de la pantalla de inicio que ocupan toda la pantalla y pueden acoplarse hasta 4 en la misma pantalla Es posible cerrarlas con una (X) en la parte superior de la derecha