clase cuatro modelos 2009
TRANSCRIPT
Modelos
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 2
Según la Real Academia Española, modelo es:
Arquetipo o punto de referencia para imitarlo o reproducirlo.
Representación en pequeño de alguna cosa.
Esquema teórico, generalmente en forma matemática, de un sistema o de una realidad compleja, como la evolución económica de un país, que se elabora para facilitar su comprensión y el estudio de su comportamiento.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 3
Los modelos o prototipos representan la realidad
En el caso de los Sistemas de Información se usan para indicar que procedimientos deben seguir los usuarios para realizar determinadas operaciones
Se usan también para transformar los datos de entrada en información haciendo uso de fórmulas o modelos lógicos matemáticos
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 4
Modelos lógicos matemáticos
Modelo contable: Entre las definiciones que generalmente se tienen de modelo contable, la mayoría se limitan a la normatividad que enmarca los métodos y directrices con que se visualiza la contabilidad dirigida a un producto llamado informes contables o estados financieros
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 5
El modelo contable utilizado para la preparación de los estados contables está determinado por los criterios que se resuelva emplear en lo que se refiere a:
a) la unidad de medida;b) los criterios de medición contable;c) el capital a mantener (para que
exista ganancia).
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 6
a)Unidad de medida: Los estados contables deben expresarse en moneda homogénea, de poder adquisitivo de la fecha a la cual corresponden. En un contexto de estabilidad monetaria, como moneda homogénea se utilizará la moneda nominal.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 7
b) Criterios de medición: El modelo contable a utilizar debe basarse en los atributos de los activos y de los pasivos que en cada caso resulten más adecuados para alcanzar los requisitos de la información contable y teniendo en cuenta: el destino más probable de los activos; y la intención y posibilidad de cancelación
inmediata de los pasivos.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 8
c) Capital a mantener: el capital a mantener es el financiero (el invertido en moneda) y no el que define un determinado nivel de actividad (habitualmente denominado capital físico).
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 9
Activo= Pasivo + Capital aportado + Ganancias retenidas
Las transacciones se clasifican y registran de manera que el total de los activos sea igual a la suma de los pasivos, el capital aportado y las ganancias.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 10
Modelo costo-volumen-utilidades: los costos se consideran como variables o fijos según su comportamiento Variables: reaccionan en proporción
con los cambios en la actividad Fijos: permanecen constantes dentro
de un rango específico de la actividad
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 11
Según el comportamiento de los costos se puede calcular las ganancias a obtener cambiando el volumen o el nivel de actividad
G = (PV - CV) X - CF Las ganancias son iguales a las diferencia
entre el precio de venta unitario y el costo variable unitario multiplicada por el número de unidades vendidas menos los costos fijos
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 12
La relación costo-volumen-utilidades proporciona una forma de simular los factores de las utilidades de una organización. Los factores que pueden aumentar las ganancias son: aumento en el precio de venta, reducción del costo variable, aumento del volumen
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 13
El análisis de la relación costo-volumen-utilidades, se aplica a las proyecciones de utilidades, ya que es útil en todas las áreas de toma de decisiones. Es útil en la toma de decisiones con respecto al producto, de determinación de precios, de selección de canales de distribución, de decisiones ante la alternativa de fabricar o comprar, en la determinación de métodos de producción alternativos, en inversiones de capital.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 14
El análisis de la relación costo-volumen-utilidad representa la base para establecer el presupuesto variable y por lo tanto es un instrumento útil en la planeación y el control. Está elaborado para servir de apoyo fundamental a la actividad de planear, a diseñar las acciones a fin de lograr el desarrollo integral de la empresa.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 15
Modelos de presupuestos: un presupuesto es un plan de acción, un cómputo anticipado del costo de una obra o de los gastos y rentas de una corporación. La responsabilidad de los que están a cargo de ejecutar esta acción es fundamental.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 16
Se pueden considerar tres tipos de presupuestos: Un presupuesto de operaciones
(planeadas para el próximo período) Un presupuesto de efectivo (fuentes
anticipadas y usos del efectivo) Un presupuesto de capital (cambios
planeados en activos fijos)
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 17
Modelo del valor presente neto: se puede emplear para ayudar a la gerencia a tomar decisiones en inversiones. Una propuesta de inversión es aceptable si el valor de sus ganancias en costos es igual o mayor a la cantidad de la inversión requerida.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 18
Árboles y tablas de decisiones
El árbol de decisión es un diagrama que representan en forma secuencial condiciones y acciones; muestra qué condiciones se consideran en primer lugar, en segundo lugar y así sucesivamente. Este método permite mostrar la relación que existe entre cada condición y el grupo de acciones permisibles asociado con ella.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 19
La raíz del árbol, es el punto donde comienza la secuencia de decisión. La rama a seguir depende de las condiciones existentes y de la decisión que debe tomarse. Al avanzar por una rama particular, se entiende una serie de toma de decisiones.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 20
Después de cada punto de decisión, se encuentra el siguiente conjunto de decisiones a considerar. De tal forma que los nodos del árbol representan condiciones y señalan la necesidad de tomar una determinación relacionada con la existencia de alguna de estas, antes de seleccionar la siguiente trayectoria.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 21
La necesidad de describir condiciones y acciones llevan a los analistas a identificar de manera formal las decisiones que deben tomarse. De esta forma, es difícil pasar por alto cualquier etapa del proceso de decisión, sin importar que este dependa de variables cuantitativas o cualitativas.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 22
Los árboles también obligan a los analistas a considerar la consecuencia de las decisiones. Los árboles de decisión son eficaces cuando es necesario describir problemas con más de una dimensión o condición.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 23
También lo son para identificar los requerimientos de datos críticos que rodean al proceso de decisión, indicar los conjuntos de datos que la gerencia requiere para formular decisiones o tomar acciones.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 24
El analista debe identificar y elaborar una lista de todos los datos utilizados en el proceso de decisión, aunque el árbol de decisión no muestra todos los datos.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 25
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 26
Árbol de decisión
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 27
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 28
La tabla de decisión es una matriz de renglones y columnas que indican condiciones y acciones. Las reglas de decisiones, incluidas en una tabla de decisión establecen el procedimiento a seguir cuando existen ciertas condiciones.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 29
Este método se emplea desde mediados de la década de los 50, para el análisis de funciones de la empresa como control de inventarios, análisis de ventas, análisis de créditos y control de transporte y rutas.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 30
Las tablas están integradas por cuatro secciones: identificación de condiciones,
señala aquellas que son relevantes
entradas de condiciones, indican qué valor se debe asociar para una determinada condición.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 31
identificación de acciones, todos los pasos que se deben seguir cuando se presenta cierta condición
entrada de acciones, muestra las acciones específicas del conjunto que deben emprenderse cuando ciertas condiciones o combinaciones de estas son verdaderas.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 32
Las columnas de lado derecho de la tabla enlazan condiciones y acciones, forman reglas de decisión que establecen las condiciones que debe satisfacerse para emprender un determinado conjunto de acciones.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 33
El orden de la secuencia se omite, cosa que no sucede con los árboles de decisión. La regla de decisión incorpora todas las condiciones que deben ser ciertas y no sólo una a la vez.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 34
Para desarrollar tablas de decisión, los analistas deben emprender los siguientes pasos: Determinar los factores
considerados como más relevantes en la toma de decisiones. Esto permite identificar las condiciones en la decisión.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 35
Determinar los pasos o actividades más factibles bajo condiciones que cambian . Esto permite identificar las acciones.
Estudiar las diferentes posibilidades de combinaciones de condiciones. Para cualquier número N condiciones, existen 2n combinaciones a considerar.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 36
Llenar la tabla con reglas de decisiones, con valores sí o no para cada combinación posible de condiciones.
Examinar la tabla para detectar reglas redundantes o contradicciones entre estas.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 37
Marcar las entradas correspondientes a las acciones con una X para indicar que éstas se emprenden; dejar las celdas vacías o marcadas con un guión para señalar que en ese renglón no emprende ninguna acción.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 38
Estos pasos ahorran tiempo al construir una tabla de decisiones a partir de información recopilada durante la investigación y también es de ayuda para señalar donde falta información, donde no importan las condiciones en un proceso, o donde existen relaciones o resultados importantes que otros no detectaron o consideraron.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 39
Después de construir una tabla, los analistas verifican que sea correcta y que esté completa, para asegurar que la tabla incluye todas las condiciones junto con las reglas de decisión que las relacionan con las acciones.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 40
También deben examinar la tabla para encontrar redundancias y contradicciones.
El empleo de las tablas de decisión produce un análisis más completo y exacto.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 41
Tabla de decisión
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 42
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 43
Diagramas de flujos de datos (DFD)
Los diagramas de flujo representan la forma más tradicional para especificar los detalles algorítmicos de un proceso. Se utilizan en programación, economía y procesos industriales; estos diagramas utilizan una serie de símbolos con significados especiales.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 44
Son la representación gráfica de los pasos de un proceso, que se realiza para entender mejor al mismo. Son Modelos tecnológicos utilizados para comprender los rudimentos de la programación lineal.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 45
Es un esquema para representar gráficamente un algoritmo. Se basan en la utilización de símbolos para representar operaciones específicas.
Se les llama diagramas de flujo porque los símbolos utilizados se conectan por medio de flechas para indicar la secuencia de operación.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 46
Para hacer comprensibles los diagramas a todas las personas, los símbolos se hicieron casi universales.
La simbología utilizada para la elaboración de diagramas de flujo es variable y debe ajustarse a un patrón definido previamente.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 47
Cuando se realiza un diagrama de flujo, las preguntas típicas que se deben hacer son:
¿Que operaciones son realmente necesarias? ¿Se pueden eliminar algunas operaciones. Combinar o simplificarse? ¿Se debe rediseñar el producto para facilitar la producción?
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 48
¿Quién realiza cada operación? ¿Puede rediseñarse la operación para utilizar menos habilidad o menos hora hombre? ¿Pueden combinarse las operaciones para enriquecer puestos y mejorar así la productividad o las condiciones de trabajo?
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 49
¿En donde se realiza cada operación? ¿Puede mejorarse la distribución para reducir la distancia que se recorre o para hacer que las operaciones sean más accesibles?
¿Cuándo se realiza cada operación? ¿Existe un exceso de retrasos o almacenamiento? ¿Algunas operaciones ocasionan cuellos de botella?
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 50
¿Cómo se hace la operación? ¿Pueden utilizarse mejores métodos, procedimientos o equipos? ¿Debe revisarse la operación para hacerla más fácil o para que consuma menos tiempo?
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 51
A partir de las respuestas a estas preguntas, se pueden hacer mejoras en los procedimientos, tareas, equipo, materia prima, distribución o información para control administrativos. El objetivo es añadir mayor valor al producto o al servicio mediante la eliminación del desperdicio o de actividades innecesarias en todas las etapas.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 52
El análisis de flujo del proceso, no solo tiene una naturaleza tecnología, este tipo de análisis también afecta al diseño de puestos y los aspectos sociales del ambiente de trabajo.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 53
Se debe poner mucha atención en el elemento humano en el análisis del flujo del proceso, no solo para el diseño del nuevo sistema, sino también para obtener la aceptación de los cambios. La mejor manera de lograrlo es involucrando a las personas afectadas en todas las etapas del diagnóstico del diseño. Esto reduce los temores relacionados con el cambio.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 54
Se pueden considera tres tipos de diagramas:
1.- Secuenciales2.- Selectivos3.- Repetitivos
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 55
Secuenciales:
Acción 1
Acción 2
Acción n
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 56
Selectivos:
condición
Acción 1 Acción 2
sino
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 57
Repetitivos:
condición
acción
si no
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 58
Inicio / Terminación. Este símbolo se utiliza para señalar el comienzo así como el final de un diagrama. Tradicionalmente se colocan las palabras “INICIO” ó “FIN” dentro de la figura para hacerlo más explícito.Es el único símbolo que solamente tiene una conexión (flecha) ya sea de salida, en el de inicio, o de entrada, para el de fin.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 59
Entrada de datos. En este símbolo se indican los valores iniciales que deberá recibir el proceso. Esto se hace asignándoles letras o nombres de variables para cada uno de los valores y anotando estas letras en el interior de la figura. Este símbolo siempre deberá tener al menos una conexión entrante (generalmente del inicio) y una de salida.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 60
Proceso de datos. Este símbolo se utiliza para señalar operaciones matemáticas, aritméticas o procesos específicos que se realicen con los datos.Este símbolo siempre deberá tener al menos una conexión de entrada y una de salida.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 61
Entrada manual o teclado. Indica que se recibe un dato desde el teclado y dentro de este se coloca la variable en donde se almacenará.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 62
Pantalla. Dentro de este símbolo se coloca el mensaje y datos que deben aparecer en el monitor.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 63
Impresora o documento. Dentro de este símbolo se coloca el mensaje y los datos que hay que mandar a la impresora.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 64
Almacenamiento. Indica el(los) dato(s) a guardar en una ubicación específica de un dispositivo de almacenamiento secundario (disquete, disco duro, CD, etc.).
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 65
Datos almacenados. Indica la ubicación específica de un dispositivo de almacenamiento secundario (disquete, disco duro, CD, etc.) desde el cual se va a leer información y en donde se almacenará temporalmente esta.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 66
Llamada a función o módulo. Indica que se debe de ejecutar a la función o módulo que esta escrita dentro de él.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 67
Conector en la misma página. Se utiliza para continuar la secuencia del algoritmo en otra parte de la hoja. El conector debe de estar en ambos lados y con el mismo número.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 68
Conector con otra página. Se utiliza para continuar la secuencia del algoritmo en otra página. El conector debe de estar en ambos lados y con el mismo número.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 69
Decisión. Este símbolo representa una disyuntiva lógica o decisión. En su interior se anota una instrucción o pregunta que pueda ser evaluada como cierta o falsa y que determine el flujo del programa. Puede contener dos salidas y en cada una de las salidas se suele poner un rótulo de “si/no” según el resultado de la evaluación de la función.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 70
Flechas. Se usan para indicar el flujo o camino a seguir por el programa.
Informática de Sistemas I Prof.: Norma Morales 71
inicio
Fin
edad : entera
“cuanto años tienes:”
edad
Edad <18
“Menor de edad”“Mayor de edad ”
NO SI
Diagrama de flujo que evalua la mayoría de edad