clase 1

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Investigación de Operaciones Introducción

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  • Investigacin de Operaciones

    Introduccin

  • Crecimiento de las Organizaciones

    Dificultad para asignar recursos

    Durante la segunda guerra mundial se

    hicieron investigaciones sobre operaciones militares

    para mejorar la asignacin de

    recursos

  • Qu es la investigacin de Operaciones?

    La investigacin de operaciones es la aplicacin, por grupos interdisciplinarios,

    del mtodo cientfico a problemas relacionados con el control de las

    organizaciones o sistemas, a fin de que se produzcan soluciones que mejor

    sirvan a los objetivos de la organizacin.

  • Factores que impulsaron el desarrollo de la IO

    La IO tuvo gran xito en las actividades blicas.

    George Dantzig en 1947 desarroll el Mtodo Smplex para resolver problemas de P. L.

    Desarrollos notables en programacin dinmica, lneas de espera y teora de inventarios.

    Revolucin de las computadoras.

  • Qu se busca en el curso de IO?

    Se intenta encontrar una mejor solucin llamada solucin ptima.

  • Cuntas cajas registradoras debe habilitar un supermercado para que el

    largo de las colas no entorpezcan la

    circulacin de los clientes que an estn

    comprando y de los trabajadores que

    colocan mercadera, etiquetan y dan

    atencin al pblico?

    Ejemplo

  • AREAS DE APLICACIN DE LA IO

    Manufactura.

    Transporte.

    Telecomunicaciones.

    Salud.

    Planificacin.

    Servicios.

    Finanzas.

    Otros.

  • MODELAMIENTO MATEMATICO

    Representar el sistema o el fenmeno del mundo real o el problema a resolver en un lenguaje matemtico.

    INVESTIGACIN DE OPERACIONES: Aplicacin del Mtodo Cientfico para la Toma de Decisiones

  • Modelos Matemticos

  • Proceso de Modelamiento

    Matemtico

    Definicin del problema y

    recoleccin de datos

    Formulacin del modelo que

    represente el problema

    Solucin del Modelo

    Prueba del Modelo

    Preparacin para la

    implementacin

    Puesta en marcha

  • Programacin Lineal

    Introduccin

  • Una fbrica produce dos modelos A y B de un producto. El beneficio que arroja el

    modelo A es de 4000 $/unidad y el del B

    6000 $/unidad. La produccin diaria no

    puede superar 400 unidades del modelo A

    ni 300 del B y en total no pueden

    superarse las 600 unidades. Cuntas

    unidades de cada modelo debe producir la

    fbrica para obtener el mximo beneficio?

  • En un problema de programacin Lineal hay que gestionar una serie de recursos para

    realizar una determinada actividad, utilizando

    para ello un criterio de tipo econmico.

    Existen diferentes soluciones y un criterio para discriminar entre ellas con el objetivo de

    encontrar la mejor. A este proceso de bsqueda

    se le denomina Optimizacin.

  • Los problemas de Programacin Lineal se expresan mediante un conjunto de relaciones matemticas que se

    conoce como modelo.

    El criterio o funcin objetivo en un problema PL va referido a la minimizacin de los costos de la actividad,

    o a la maximizacin de beneficios.

    En estos problemas se trata de calcular el valor de unas variables que estn sujetas a una serie de

    restricciones y para las que una determinada funcin

    objetivo alcanza su valor mximo o mnimo.

  • Un problema de Programacin Lineal est formado por tres componentes principales:

    Un conjunto de variables: Referidas a la actividad que se desarrolla en el sistema que se quiere optimizar.

    Notacin: x1, x2, x3, .

    Un conjunto de restricciones: Expresan la relacin entre el consumo de recursos y las limitaciones de los mismos, as como toda clase de caractersticas que hay que imponer en el problema y que estn asociadas a la actividad que se realiza en el sistema.

    Ejemplo: x1+ x2 3

    Una funcin objetivo: Criterio que se desea optimizar

    Ejemplo: Maximizar x1 + 3x2

  • Los problemas de optimizacin dependen

    fundamentalmente para su resolucin del tipo de

    variables que forman parte del mismo y del carcter lineal

    o no lineal de las restricciones.

    Lineales

    (Funcin Objetivo y

    Restricciones lineales)

    No Lineales

    (Funcin Objetivo y/o restricciones no lineales)

    Continuos (Vbles. continuas)

    Enteros (vbles. enteras)

    [Entera mixta (vbles. enteras y continuas)]

    PROGRAMACIN LINEAL

    [CONTINUA]

    PROGRAMACIN ENTERA

  • Resolucin

    Programacin Lineal

    Continua

    (Mtodos exactos)

    SIMPLEX

    Primal-Dual

    Mtodo de Puntos Interiores

    Programacin Entera Mtodo Exactos

    Mtodo aproximados

  • Primer ejemplo

    Un fabricante de mantequilla desea optimizar la produccin diaria de su planta. Fabrica dos tipos de mantequilla (Normal y Sin Sal). Un Kilo de mantequilla Normal proporciona un beneficio de $10 y uno de Sin Sal de $15.

    Para la produccin de mantequillas se usan tres procesos, pasteurizacin, centrifugado y batido. La capacidad de pasteurizacin es de 6 horas/da, de centrifugado es de 3 horas/da y de batido es de 3,5 horas/da.

    Los tiempos(en minutos) de proceso por cada kilo de mantequilla se recogen en la siguiente tabla:

  • Normal Sin Sal

    Pasterizacin 3 8

    Centrifugado 3 2

    Batido 3 4

    Identificacin de componentes.

    Definicin de variables

    Funcin Objetivo

    Restricciones

  • Un artesano alfarero desea optimizar la produccin diaria de su taller de alfarera. Fabrica dos tipos de nforas (Anforas1 y Anforas2). Para

    ello utiliza un proceso de produccin simple. Emplea dos tipos de

    arcilla (arcilla A y arcilla B) que mezcla en las proporciones

    adecuadas, les da forma durante un cierto tiempo y las pone a secar

    en el horno que posee hasta el da siguiente. El alfarero vende

    posteriormente las nforas1 a 100u.m. Y las nforas2 a 250u.m.

    El horno posee una capacidad para 144 nforas. Diariamente, dispone de 300 Kg de arcilla A y 16 Kg de arcilla B, y 15 horas de trabajo (l y

    su hijo).

    Las proporciones de arcilla A y B y el tiempo que necesita cada nfora se recogen en la siguiente tabla:

    Ejercicio 1

    nforas 1 nforas 2

    Arcilla A 1.5 3

    Arcilla B 0 0.2

    Tiempo 0.1 0.12

  • Un fabricante de baldosas desea optimizar la produccin semanal de su factora. Fabrica dos tipos de baldosas (Estndar y Lujo). Una baldosa Estndar proporciona un beneficio de 10 U$ y una Lujo de 15 U$. Para la produccin de baldosas se usan tres procesos, apomozado, pulido y abrillantado. La capacidad de apomazado es de 200horas/semana, de pulido es de 80horas/semana y la de abrillantado de 60horas/semana. Adems, cada baldosa Estndar emplea 25mg de una sustancia para su limpieza por 10 de la baldosa Lujo. Se disponen de 1,2Kg por semana de esa sustancia.

    Los tiempos de pulido y abrillantado(en horas) por cada unidad se recogen en la siguiente tabla:

    Ejercicio 2

    Estndar Lujo

    Apomazado 0.5 0.45

    Pulido 0.3 0.2

    Abrillantado 0.15 0.3