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Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 1/15 Universidad de Sevilla Escuela Superior de Ingenieros Dpto. de Ingeniería de Sistemas y Automática Camino de los Descubrimientos, s/n 41092 SEVILLA 2º Ingeniería de Telecomunicación Fundamentos de Computadores – Curso 2010/11 Boletín nº 1: Cuestiones de Símplez y Símplez+i 3 C1. Se pide lo siguiente: a) Diferencias entre el modelo estructural del Símplez y el Símplez +i 3 b) Diferencias entre el formato de instrucción de Símplez y Símplez +i 3 (Nota: sólo se piden las diferencias en el formato de instrucción, no en el repertorio de instrucciones) Contestar a lo que se pregunta de manera precisa y concisa. C2. Dibujar el esquema de un computador según el modelo de Von Neumann, indicando sus componentes y la función de los mismos. C3. Comentar cual es el ciclo fundamental que ejecuta la unidad de control, para que sirve y que fases conlleva. C4. En la siguiente tabla se muestra el contenido de la memoria de un ordenador Símplez+i 3 . Dicha memoria contiene la codificación de un programa principal y de una rutina. Suponiendo que comienza la ejecución a partir de la posición de memoria 0, se pide: a) Describir la tarea que realizan conjuntamente el programa y la rutina, como consecuencia de la ejecución del contenido de memoria. Indicar el resultado de la ejecución y dónde se almacena. b) ¿Qué técnica se utiliza para pasar los parámetros a la rutina? Justifique la respuesta. c) ¿Qué se echa en falta en la rutina? POSICION MEMORIA CONTENIDO MEMORIA (OCTAL) POSICION MEMORIA CONTENIDO MEMORIA (OCTAL) DECIMAL OCTAL DECIMAL OCTAL 0 00 3005 14 16 1015 1 01 0010 15 17 0004 2 02 0004 16 20 7000 3 03 0000 17 21 1103 4 04 0000 18 22 5401 5 05 1001 19 23 2403 6 06 1402 20 24 0403 7 07 0014 21 25 2103 8 10 0415 22 26 0103 9 11 5014 23 27 5401 10 12 0003 24 30 2403 11 13 3021 25 31 0403 12 14 0000 26 32 3103 13 15 0000

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Page 1: Boletin1_CuestionesSimplez

Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 1/15

Universidad de Sevilla Escuela Superior de Ingenieros

Dpto. de Ingeniería de Sistemas y Automática Camino de los Descubrimientos, s/n

41092 SEVILLA

2º Ingeniería de Telecomunicación Fundamentos de Computadores – Curso 2010/11

Boletín nº 1: Cuestiones de Símplez y Símplez+i3 C1. Se pide lo siguiente:

a) Diferencias entre el modelo estructural del Símplez y el Símplez +i3 b) Diferencias entre el formato de instrucción de Símplez y Símplez +i3 (Nota: sólo se

piden las diferencias en el formato de instrucción, no en el repertorio de instrucciones) Contestar a lo que se pregunta de manera precisa y concisa. C2. Dibujar el esquema de un computador según el modelo de Von Neumann, indicando sus componentes y la función de los mismos. C3. Comentar cual es el ciclo fundamental que ejecuta la unidad de control, para que sirve y que fases conlleva. C4. En la siguiente tabla se muestra el contenido de la memoria de un ordenador Símplez+i3. Dicha memoria contiene la codificación de un programa principal y de una rutina. Suponiendo que comienza la ejecución a partir de la posición de memoria 0, se pide: a) Describir la tarea que realizan conjuntamente el programa y la rutina, como consecuencia

de la ejecución del contenido de memoria. Indicar el resultado de la ejecución y dónde se almacena.

b) ¿Qué técnica se utiliza para pasar los parámetros a la rutina? Justifique la respuesta. c) ¿Qué se echa en falta en la rutina?

POSICION MEMORIA  CONTENIDO MEMORIA (OCTAL) 

  POSICION MEMORIA  CONTENIDO MEMORIA (OCTAL) DECIMAL  OCTAL    DECIMAL  OCTAL 

0  00  3005    14  16  1015 

1  01  0010    15  17  0004 

2  02  0004    16  20  7000 

3  03  0000    17  21  1103 

4  04  0000    18  22  5401 

5  05  1001    19  23  2403 

6  06  1402    20  24  0403 

7  07  0014    21  25  2103 

8  10  0415    22  26  0103 

9  11  5014    23  27  5401 

10  12  0003    24  30  2403 

11  13  3021    25  31  0403 

12  14  0000    26  32  3103 

13  15  0000         

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Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 2/15

C5. Dado el siguiente programa en lenguaje ensamblador para una máquina Símplez+i3: 0      BR   /INI 1  DIR_BLOQ_A   DATA   BLOQ_A (ver Notas)   2  DIR_BLOQ_B   DATA   BLOQ_B (ver Notas) 3  TAM    DATA   30 4  CINCO    DATA   5 5  AUX    RES   1 6  VAR    DATA   1218 (ver Notas) 7  INI    LD.X    /TAM 8      SUB.X   #1 9  BUCLE    LD.A   [/DIR_BLOQ_A][.X] 10      ST.A   /AUX 11  INSTR1    LD.A   [/DIR_BLOQ_B][.X] 12      ST.A   [/DIR_BLOQ_A][.X] 

13    LD.A   /AUX 14    ST.A   [/DIR_BLOQ_B][.X] 15    SUB.X   #1 16  INSTR2  BZ   /FIN 17    BR   /BUCLE 18  FIN  LD.A   /VAR 19    ST.A   /INSTR1 20    LD.A   /INSTR2 21    ADD.A   /CINCO 22    ST.A   /INSTR2 23    HALT 

Se pide:

1. Si el programa se carga en memoria y se ejecuta una vez, explicar conceptualmente qué hace el programa.

2. Sin volver a cargar el programa en memoria, se ejecuta de nuevo (por segunda

vez). Indicar si el programa hace lo mismo que antes. Si no es así, explicar también conceptualmente qué hace ahora.

3. Si se vuelve a ejecutar de nuevo (por tercera vez) sin recargarlo en memoria,

¿variará lo que hace el programa respecto a la segunda ejecución? ¿Y si se ejecutara más veces (cuarta y sucesivas ejecuciones)? Explicar por qué.

NOTAS:

A partir de las etiquetas BLOQ_A y BLOQ_B se tienen almacenados 30 números. 1218 (decimal) = 2302 (octal). Los códigos de operación de las instrucciones de Símplez+i3 son:

0 - ST, 1 – LD, 2 – ADD, 3 – BR, 4 – BZ, 5 – LD#, 6 – SUB#, 7 – HALT

Formato de las instrucciones en Símplez+i3:

CO R J I CD C6. Cuál es el contenido de las posiciones de memoria con etiqueta A, B, y de los registros A y X después de la ejecución del siguiente programa en Símplez +i3.

org 0 br /inicio 

A     data 3   B     res 1   inicio   ld.a, #A       add.a, /A       ld.x, #B       st.a, /0[.x]       halt 

C7. Para el siguiente programa almacenado en la memoria de una máquina Símplez+i3, enumerar los accesos a memoria necesarios para su ejecución a partir de la posición 0, especificando para cada uno de ellos la dirección, el dato, si es de lectura o escritura y para qué se hace.

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Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 3/15

  ORG 0  BR /PPION  DATA 2DDAT  DATA  DATO PPIO  LD.A, #7  LD.X, /N  ST.A, [/DDAT]  LD.A, /VEC[.X]  HALT   ORG 20DATO  RES 1   ORG 30VEC  DATA  0  DATA  1  DATA  2  DATA  3  DATA  5   END

C8. Supóngase un ordenador con longitud de palabra de 9 bits, y que decidimos reservar los 3 bits más significativos para el código de operación, con la codificación de la tabla 2.

MP (Tabla 1) Codificación (Tabla 2)

[0]    011111110 000  HALT[1]    111000000 001  CLR[2]    011111111 010  ST[3]    010001010 011  LD[4]    111000000 100  ADD[5]    011111100 101  SUB (Restar del Acumulador)[6]    111000101 110  BR[7]    011001010 111  BZ[8]    010111101[9]    000000000

      [10]..................  

Las direcciones 60 y 61 corresponden a un periférico de salida y las 62 y 63 a un periférico de entrada (estado y dato respectivamente). a) Dado el contenido de la memoria principal (Tabla 1) en binario, explicar qué hace el

programa suponiendo que comienza a ejecutarse por la dirección 0. b) Si se decide ampliar el programa con más instrucciones, ¿sería necesario cambiar algo en

las demás? ¿Por qué? C9. Dado el siguiente programa codificado en ensamblador de Símplez+i3 y almacenado en un fichero de texto.

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Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 4/15

  org 0    br /inicio mem1  data 21, 17, 34, 56, 78, 24 mem2  res 7 cont  res 1 uno  data 1 tam  data 6  inicio ld.a, /tam   st.a, /cont   ld.x, #0    bucle  ld.a, /cont    sub.a, #1   st.a, /cont   bz /fin    ld.a, /mem1[.x]   st.a, /mem2[.x]      add.x, /uno   br /bucle    fin  halt 

a) Se intenta generar el fichero ejecutable utilizando un ensamblador de una pasada. ¿Lo

haría correctamente o daría algún tipo de error? Razone la respuesta, indicando los errores. En caso de que no funcione el ensamblado proponga una solución.

b) Una vez generado el fichero ejecutable, el programa que se muestra tiene un error en la

codificación. Indique:

- Que operación trata de realizar el programa - Cuál es el error cometido - Proponga una solución.

C10. ¿Qué técnica es necesario utilizar para poder realizar los retornos de subprogramas en Símplez (no Símplez+i3)? Explique brevemente en qué consiste. C11. Explicar el funcionamiento de un ensamblador de dos pasadas, indicando las ventajas que presenta frente al de una pasada. C12. El programa de Símplez+i3 que se muestra a continuación se acaba de cargar en la memoria del computador.

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Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 5/15

org 0  

      br /inicio   p    data dvector   resul    res 1   inicio   ld.a, [/p]       ld.x, #1       add.x, /p         st.x, /p       add.a, [/p]       st.a, /resul       halt        org 100   dvector data 1       data 2       data 3       end 

a) ¿Cuál es el contenido de la posición de memoria con etiqueta “resul” después de la

PRIMERA ejecución del programa?

b) El programa se ejecuta una SEGUNDA vez SIN volver a cargarlo en memoria. ¿Cuál es ahora el contenido de la posición con etiqueta “resul”?

c) Si el resultado es distinto, proponga una solución codificada en Símplez+i3 de

forma que el resultado de la primera y segunda ejecución sea el mismo. C13. Responder de forma razonada a las siguientes cuestiones:

a) ¿Por qué en una máquina Símplez+i3 no se puede acceder mediante direccionamiento directo a posiciones de memoria mayores que la 63?

b) ¿Por qué son necesarios los direccionamientos indirecto e indexado en una

máquina Símplez+i3 mientras que en una máquina Símplez no? Justifique ambos casos.

c) Indique las diferencias, si existen, entre la gestión y acceso a los periféricos en una

máquina Símplez+i3 y una máquina Símplez. C14. Indicar el modo de cálculo de la dirección efectiva y la sintaxis del ensamblador Símplez+i3 en los direccionamientos directo, indirecto, indexado e indirecto indexado. Dar el número de accesos a memoria que realiza una instrucción de salto usando esos direccionamientos (descontando la lectura de la instrucción). C15. Se tiene una máquina Símplez con las siguientes modificaciones:

El bus de direcciones es de 11 bits y las instrucciones tienen un tamaño de 13 bits.

Cada palabra de memoria tiene un tamaño de 13 bits.

En el juego de instrucciones ÚNICAMENTE se ha cambiado la instrucción CLR por una nueva instrucción (LD#) de carga en inmediato.

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Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 6/15

Se pide responder RAZONADAMENTE a las siguientes cuestiones:

a) ¿Cuál es la máxima capacidad de la memoria principal de esta máquina? b) ¿Es necesario modificar el ancho del bus de datos respecto al de la máquina Símplez

no modificada?

c) ¿Cuál será el ancho del campo dedicado al código de operación? ¿Y para el campo de dirección?

d) ¿Cuántos bits debería tener el acumulador?

e) Señalar si es posible la ejecución del siguiente programa:

LD.A  /1220 ADD.A  /512 ST.A   /932

f) Indicar el rango de números que se puede cargar en el acumulador mediante la

instrucción LD#. C16. Se tiene una máquina Símplez+i3 con las siguientes modificaciones:

El bus de direcciones es de 14 bits. El único modo de direccionamiento posible es el directo.

Se pide responder RAZONADAMENTE a las siguientes cuestiones:

a) ¿Cuál es la máxima capacidad de la memoria principal de esta máquina?

b) Indicar cuál tiene que ser el formato de las instrucciones para que se pueda aprovechar dicha capacidad máxima.

c) ¿Cuál sería el ancho de las palabras de memoria?

d) ¿Cuántos bits debería tener el acumulador? ¿y el registro X?

C17. En la siguiente tabla se muestra el contenido de la memoria de un ordenador Símplez. Dicha memoria contiene la codificación de un programa. Suponiendo que la ejecución comienza a partir de la posición de memoria 0, se pide responder RAZONADAMENTE a las siguientes cuestiones:

a) Explicar qué operación hace el programa. Asimismo, hay que indicar cuál es el resultado de la operación y dónde se almacena.

b) ¿Qué técnica se utiliza en el programa? Indicar las direcciones de las instrucciones

mediante las que se pone en práctica dicha técnica.

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Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 7/15

POSICION MEMORIA  CONTENIDO 

MEMORIA (OCTAL)   POSICION MEMORIA  CONTENIDO 

MEMORIA (OCTAL) DECIMAL  OCTAL    DECIMAL  OCTAL 

0  00  3004    14  16  0012 

1  01  0007    15  17  1002 

2  02  0000    16  20  6000 

3  03  0000    17  21  0002 

4  04  5000    18  22  3010 

5  05  0003    19  23  7000 

6  06  1001    20  24  0003 

7  07  0002    21  25  0004 

8  10  4023    22  26  0002 

9  11  1003    23  27  0001 

10  12  2032    24  30  0005 

11  13  0003    25  31  0001 

12  14  1012    26  32  0004 

13  15  6000          C18. En la tabla que se encuentra a continuación, se muestra un programa almacenado en la memoria de un ordenador Símplez+i3.

POSICION MEMORIA CONTENIDO MEMORIA (OCTAL)

POSICION MEMORIA CONTENIDO MEMORIA (OCTAL) DECIMAL OCTAL DECIMAL OCTAL

0 00 3007 11 13 0005

1 01 0001 12 14 5401

2 02 0002 13 15 2412

3 03 0003 14 16 0412

4 04 0000 15 17 1404

5 05 0000 16 20 6401

6 06 0000 17 21 0404

7 07 5003 18 22 4024

8 10 0004 19 23 3012

9 11 5000 20 24 7000

10 12 2001

a) Indique que función realiza el programa. b) Tras una primera ejecución del programa, ¿cuál es el valor de las posiciones 4 y 5 de

memoria? A continuación se realiza una segunda ejecución, sin volver a cargar el programa a memoria, ¿cuáles son los valores en ese caso?

c) Indique que operación se realiza en las posiciones 12-14 (decimal). ¿Cómo se conoce

esa técnica?

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Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 8/15

C19. En la siguiente tabla se muestra el contenido de la memoria de un ordenador Símplez+i3. Dicha memoria contiene la codificación de un programa y sus datos. Suponiendo que comienza la ejecución a partir de la posición de memoria 0, se pide:

a) Obtener el programa equivalente en lenguaje ensamblador de Símplez+i3. b) Dar el contenido de la posición [1] al final de la ejecución del programa.

c) Suponiendo que el valor inicial de la posición [1] fuera 0004 (octal), ¿qué valor

contendría al final de la ejecución del programa?

d) Describir brevemente la tarea que realiza el programa.

POSICIÓN MEMORIA CONTENIDO PROGRAMA EN

DECIMAL OCTAL MEMORIA (OCTAL) ENSAMBLADOR

[0] [0] 3002

[1] [1] 0005

[2] [2] 1001

[3] [3] 6000

[4] [4] 4012

[5] [5] 6001

[6] [6] 4014

[7] [7] 6001

[8] [10] 4012

[9] [11] 3005

[10] [12] 5001

[11] [13] 3015

[12] [14] 5000

[13] [15] 0001

[14] [16] 7000

Page 9: Boletin1_CuestionesSimplez

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Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 9/15

C20. Dado el siguiente programa para Símplez+i3:

org  0 

                br         /INI 

R  data  0 

P1  data  1 

P2  data  2 

UNO  data  1 

 

INI         ld.a,  /P1 

ld.x,  /P2 

B1  sub.a,  #1 

bz  /L1 

sub.x,  #1 

bz  /L2 

br  /B1 

 

L1  sub.x,  #1 

bz  /L3 

ld.a,  /P1 

add.a,  /P1 

st.a,  /P1 

ld.x,  /R 

add.x,  /UNO 

st.x,  /R 

ld.x,  /P2 

br  /B1 

 

L2  ld.x,  /R 

sub.x,  #1 

st.x,  /R 

L3  halt 

a) Indicar al final del funcionamiento del programa, el valor almacenado en la posición R

cuando en la posición P2 está inicialmente almacenado el numero 2 (tal y como se muestra), el numero 5 y el numero 8.

b) Indicar cual es la operación matemática que realiza el programa si el operando es el

contenido de la posición P2 y el resultado es lo que se guarda en R. C21. Conservando la longitud de palabra de 12 bits, se decide hacer una modificación sobre Símplez consistente en dedicar 4 bits para el código de operación empleando la codificación que se muestra en la Tabla 2.

Tabla 1: Programa (octal)

Tabla 2: Códigos de operación

[0] 0005 [1] 1006 [2] 1007 [3] 0410 [4] 3400 [5] 0006 [6] 0007 [7] 0012 [8] 3674

CO (binario)

mnemónico

0000 LD 0001 ST 0010 ADD 0011 BR 0100 BZ 0101 CLR 0110 DEC 0111 HALT … <otras instruc>

Se pide lo siguiente:

a) Indique el número de instrucciones que podría tener Símplez en este caso. b) Dado el programa que aparece en la Tabla 1, y suponiendo que la ejecución comienza

en la dirección 0, traducir a ensamblador el contenido de la memoria.

c) En caso de que cambie el contenido de alguna posición de memoria, indicar cuál y su nuevo valor.

d) Explicar qué limitación o desventaja tendría la modificación de Símplez que se propone

en este ejercicio.

Page 10: Boletin1_CuestionesSimplez

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Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 10/15

C22. En la siguiente tabla, se muestra un programa que se ha cargado en la memoria de un ordenador Símplez.

POSICION MEMORIA CONTENIDO MEMORIA (OCTAL)

POSICION MEMORIA CONTENIDO MEMORIA (OCTAL) DECIMAL OCTAL DECIMAL OCTAL

0 00 3007 15 17 3022

1 01 0005 16 20 0004

2 02 0004 17 21 7000

3 03 0002 18 22 3025

4 04 0002 19 23 0001

5 05 3013 20 24 0000

6 06 3020 21 25 6000

7 07 1005 22 26 4034

8 10 0035 23 27 6000

9 11 1001 24 30 4032

10 12 3022 25 31 3025

11 13 0003 26 32 1023

12 14 1006 27 33 3035

13 15 0035 28 34 5000

14 16 1002 29 35 3000 NOTAS:

Los códigos de operación de las instrucciones de Símplez son:

0 - ST, 1 – LD, 2 – ADD, 3 – BR, 4 – BZ, 5 – CLR, 6 – DEC, 7 – HALT Se pide:

a) Indique las posiciones de memoria que cambian al ejecutar el programa y sus nuevos valores al terminar la ejecución.

b) Explique la estructura del programa y describa brevemente qué hace.

c) Suponiendo que se tiene una máquina Símplez modificada con las siguientes

características:

Formato de instrucciones con 3 bits para el código de operación y 6 bits para el campo de dirección.

Mismo juego de instrucciones que Símplez.

Codifique en octal el mismo programa para esta nueva máquina.

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Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 11/15

C23. Contestar a las siguientes cuestiones: a) ¿Por qué en Simplez+i3 no se pueda acceder directamente a la posición de memoria con

dirección 125? b) Indicar qué se carga en el acumulador tras ejecutar cada una de estas instrucciones (se

puede explicar o usar la notación de “transferencias entre registros”):

b.1) ld.a, /23 b.2) ld.a, [/23] b.3) ld.a, /23[.x] b.4) ld.a, [/23][.x]

C24. En la siguiente tabla, se muestra un programa que se ha cargado en la memoria de un ordenador Símplez.

Se pide:

a) Indique SOLAMENTE las posiciones de memoria que cambian al ejecutar el programa y los valores que van tomando a medida que se ejecuta el programa (desde el valor inicial al valor final).

b) Explique la estructura del programa y describa brevemente qué hace.

POSICION MEMORIA CONTENIDO MEMORIA (OCTAL)

POSICION MEMORIA CONTENIDO MEMORIA (OCTAL) DECIMAL OCTAL DECIMAL OCTAL

0 00 3007 15 17 3022

1 01 0007 16 20 0004

2 02 0002 17 21 7000

3 03 0002 18 22 3025

4 04 0006 19 23 0001

5 05 3013 20 24 0000

6 06 3020 21 25 6000

7 07 1005 22 26 4034

8 10 0035 23 27 6000

9 11 1001 24 30 4032

10 12 3022 25 31 3025

11 13 0003 26 32 5000

12 14 1006 27 33 3035

13 15 0035 28 34 1023

14 16 1002 29 35 7000

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Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 12/15

c) Suponiendo que se tiene una máquina Símplez modificada con las siguientes características:

a. Formato de instrucciones con 4 bits para el código de operación y 5 bits para el campo de dirección.

b. Tiene un registro adicional (registro X) además del acumulador. c. Juego de instrucciones:

Código Operación Instrucción

0000 ST (acumulador) 0010 LD (acumulador) 0100 ADD (acumulador) 0110 BR 1000 BZ 1010 CLR (acumulador) 1100 DEC (acumulador) 1110 HALT 0001 ST (registro X) 0011 LD (registro X) 0101 ADD (registro X) 0111 No usado 1001 No usado 1011 CLR (registro X) 1101 DEC (registro X) 1111 No usado

Codifique en octal el mismo programa para esta nueva máquina:

POSICION MEMORIA CONTENIDO MEMORIA (OCTAL)

POSICION MEMORIA CONTENIDO MEMORIA (OCTAL) DECIMAL OCTAL DECIMAL OCTAL

0 00 15 17

1 01 16 20

2 02 17 21

3 03 18 22

4 04 19 23

5 05 20 24

6 06 21 25

7 07 22 26

8 10 23 27

9 11 24 30

10 12 25 31

11 13 26 32

12 14 27 33

13 15 28 34

14 16 29 35

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ARC, DRR, IMA 2009

Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 13/15

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Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 14/15

C25. En la siguiente tabla se muestra el contenido de la memoria de un ordenador Símplez+i3. Dicha memoria contiene la codificación de un programa. Suponiendo que comienza la ejecución a partir de la posición de memoria 0, se pide:

POSICION MEMORIA CONTENIDO MEMORIA (OCTAL)

  POSICION MEMORIA CONTENIDO MEMORIA (OCTAL) DECIMAL OCTAL   DECIMAL OCTAL

0 00 3003   11 13 0222

1 01 0003   12 14 6400

2 02 0000   13 15 3004

3 03 1401   14 16 7000

4 04 4016   15 17 0005

5 05 6401   16 20 0003

6 06 1217   17 21 0002

7 07 0002   18 22 0007

8 10 1222   19 23 0004

9 11 0217   20 24 0001

10 12 1002   21 25 2403

a) Una vez finalizada la ejecución del programa, rellenar la siguiente tabla con los valores finales en OCTAL de las posiciones de memoria indicadas:

POSICION MEMORIA CONTENIDO

MEMORIA (OCTAL) DECIMAL OCTAL

11 13

12 14

13 15

14 16

15 17

16 20

17 21

18 22

19 23

20 24

21 25

b) Indicar brevemente la operación que lleva a cabo el programa.

c) Explicar la utilidad de la línea que está en la posición de memoria 12 en decimal.

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Boletín nº 1 Fundamentos de Computadores 15/15

C26. En la siguiente tabla, se muestra un programa que se ha cargado en la memoria de un ordenador Símplez+i3.

POSICION MEMORIA CONTENIDO MEMORIA (OCTAL)

POSICION MEMORIA CONTENIDO MEMORIA (OCTAL) DECIMAL OCTAL DECIMAL OCTAL

0 00 3006 13 15 4014

1 01 0004 14 16 1005

2 02 0060 15 17 0104

3 03 7774 16 20 6400

4 04 7775 17 21 3007

5 05 0000 18 22 7000

6 06 1401 19 23 0005

7 07 4022 20 24 0003

8 10 6401 21 25 0002

9 11 1223 22 26 0007

10 12 2002 23 27 0004

11 13 0005 24 30 0001

12 14 1103 25 31 0001

Se pide:

a) Indique SOLAMENTE las posiciones de la memoria principal que cambian al ejecutar el programa y los valores que van tomando en octal a medida que se ejecuta el programa (desde el valor inicial al valor final).

Dir MP Valor 1 Valor 2 Valor 3 Valor 4 Valor 5 Valor 6 Valor 7 Valor 8 Valor 9

b) Explique la estructura del programa y describa brevemente qué hace.

c) Indique qué técnica se ha implementado mediante las instrucciones de las direcciones 12 y 13 en decimal.