bases educativo (1)

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ÁREA DE GESTIÓN PEDAGÓGICA: TECNOLOGIAS EDUCATIVAS UNIDAD DE GESTION EDUCATIVAL LOCAL EL COLLAO “Año de la Promoción de la Industria Responsable y el Compromiso Climático” BASES DEL CONCURSO ESCOLAR DE SOFTWARE EDUCATIVO – 2014 UGEL EL COLLAO I.- JUSTIFICACIÓN La Unidad de Gestión Educativa Local El Collao,a traves del Area de Gestion Pedagogica, con fin de afianzar el logro de aprendizajes, y fortalecer la capacidad de creatividad e innovacion logrado de los estudiantes durante el año 2014, hace alcance, las bases de la actividad denominado “Concurso Escolar de software Educativo” cuyo tema motivador es: “ La cultura en la provincia El Collao” , actividad que esta dirigida a estudiantes de nivel primaria y secundaria de EBR. con la participacion de docentes de aula, Aula de Innovacion Pedagogica/CRT, del ambito de la UGELEC. II.- BASE LEGAL 2.1 Constitución Política del Perú 2.2 Ley General de Educación Nº 28044 2.3 Ley de Reforma Magisterial Nº 29944 2.4 Reglamento de la Ley de Reforma Magisterial DS Nº 004-2013-ED 2.5 RM Nº 0622-2013-ED 2.6 Plan Operativo Institucional de la UGEL El Collao 2014 2.7 Plan Operativo de Tecnologias Educativas 2014. III.- ALCANCES 3.1 Dirección, jefaturas, especialistas, administrativos, técnicos y auxiliares de la sede administrativa de la UGEL El Collao. 3.2 Coordinadores de las Redes Educativas 3.3 Directores, docentes de Aula, Docentes de Aula de Innovacion Pedagogica/ CRT., de Instituciones Educativas de la UGEL El Collao. IV.- OBJETIVOS 4.1 Promover las habilidades y las capacidades de comunicacion de estudiantes de nivel primaria y secundaria a fin de que favorezcan su desarrollo integral e identifiquen las areas potenciales de sus talentos personales. 4.2 Fortalecer en los estudiantes habilidades de creatividad e innovacion con el uso de las Tecnologias de Informacion y Comunicacion. V.- ÁREAS DE PARTICIPACIÓN La Institucion Educativa paricipante, previo al presente concurso realizara el concurso interno a nivel de grados o secciones. Participaran estudiantes del 1° al 6° grado de nivel primaria de EBR. Participaran estudiantes del 1° al 5° grado de nivel secundaria de EBR. Cada Institucion Educativa participara con el trabajo ganador del concurso interno. Las areas de participación son las siguientes:

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  • REA DE GESTIN PEDAGGICA: TECNOLOGIAS EDUCATIVAS

    UNIDAD DE GESTION EDUCATIVAL LOCAL EL COLLAO

    Ao de la Promocin de la Industria Responsable y el Compromiso Climtico

    BASES DEL CONCURSO ESCOLAR DE SOFTWARE EDUCATIVO

    2014 UGEL EL COLLAO

    I.- JUSTIFICACIN

    La Unidad de Gestin Educativa Local El Collao,a traves del Area de Gestion Pedagogica, con fin de afianzar el logro de aprendizajes, y fortalecer la capacidad de creatividad e innovacion logrado de los estudiantes durante el ao 2014, hace alcance, las bases de la actividad denominado Concurso Escolar de software Educativo cuyo tema motivador es: La cultura en la provincia El Collao, actividad que esta dirigida a estudiantes de nivel primaria y secundaria de EBR. con la participacion de docentes de aula, Aula de Innovacion Pedagogica/CRT, del ambito de la UGELEC.

    II.- BASE LEGAL

    2.1 Constitucin Poltica del Per 2.2 Ley General de Educacin N 28044 2.3 Ley de Reforma Magisterial N 29944 2.4 Reglamento de la Ley de Reforma Magisterial DS N 004-2013-ED 2.5 RM N 0622-2013-ED 2.6 Plan Operativo Institucional de la UGEL El Collao 2014 2.7 Plan Operativo de Tecnologias Educativas 2014.

    III.- ALCANCES

    3.1 Direccin, jefaturas, especialistas, administrativos, tcnicos y auxiliares de la sede administrativa de la UGEL El Collao.

    3.2 Coordinadores de las Redes Educativas

    3.3 Directores, docentes de Aula, Docentes de Aula de Innovacion Pedagogica/ CRT., de Instituciones Educativas de la UGEL El Collao.

    IV.- OBJETIVOS 4.1 Promover las habilidades y las capacidades de comunicacion de estudiantes de

    nivel primaria y secundaria a fin de que favorezcan su desarrollo integral e identifiquen las areas potenciales de sus talentos personales.

    4.2 Fortalecer en los estudiantes habilidades de creatividad e innovacion

    con el uso de las Tecnologias de Informacion y Comunicacion.

    V.- REAS DE PARTICIPACIN La Institucion Educativa paricipante, previo al presente concurso realizara el concurso interno a nivel de grados o secciones. Participaran estudiantes del 1 al 6 grado de nivel primaria de EBR. Participaran estudiantes del 1 al 5 grado de nivel secundaria de EBR. Cada Institucion Educativa participara con el trabajo ganador del concurso interno.

    Las areas de participacin son las siguientes:

  • REA DE GESTIN PEDAGGICA: TECNOLOGIAS EDUCATIVAS

    UNIDAD DE GESTION EDUCATIVAL LOCAL EL COLLAO

    Ao de la Promocin de la Industria Responsable y el Compromiso Climtico

    VI .- DE LA PARTICIPACIN E INSCRIPCIN

    6.1 Participarn estudiantes de nivel primaria y secundaria de las Instituciones

    Educativas del ambito de la UGEL El Collao.

    6.2 La inscripcin estar bajo la responsabilidad del director de la Institucin Educativa hasta el 28 de noviembre del presente ao, a travs de p a g i n a w e b d e l a U G E L E L C O L L A O ( w w w . u g e l e l c o l l a o . e d u . p e ) indicando, Institucion educativa, nivel, grado, seccion y el area a participar, igualmente los docents asesores).

    6.3 Los participantes presentarn estudiantes el DNI.en el momento del concurso.

    .

    VII.- DEL LUGAR, FECHA Y HORA DE PARTICIPACIN - Lugar: Centro de Recursos Educativos UGEL EL Collao - Fecha: 05 de diciembre horas: 9 a 11 am. nivel primaria. y de 11.00 hrs. a 1.00 pm. Nivel secundaria

    VIII.- DEL JURADO CALIFICADOR

    El Comit Organizador designar el jurado calificador, conocedores de las reas

    de participacin.

    IX .- DE LA PREMIACIN 9.1 Se premiar a los dos primeros lugares de cada rea de participacin. 9.2 Se reconocer con Resolucin Directoral de Felicitacin a todos

    los participantes, igualmente a los docentes asesores.

    X.- CRITERIOS DE CALIFICACIN

    BLOG EDUCATIVO a) Participan solo de nivel secundaria Puede estar elaborado individualmente o en

    grupo de 2 participantes. b) El blog deber ser de carcter educativo como tambin ldico-formativo. e) El blog ser inscrito o publicado para lo cual ser necesario facilitar la

    direccin web en la que est alojado dicho blog, luego de la inscripcin, los estudiantes irn alimentando y actualizando su blog. Deber contener al menos 5 entradas (notas), las que podrn estar acompaadas de fotografas y otros recursos audiovisuales. Versar sobre temas del eje motivador( Area de Matematicas y Comunicacion, Ciencia Ambiente y sociales)

    AREA NIVEL

    ASESOR PRIMARIA N SECUNDARIA N

    ROBOTICA PRIMARIA 2 1

    ANIMACION CON SCRATH PRIMARIA 2 SECUNDARIA

    2

    1

    BUSQUEDA DE IMFORMACION SECUNDARIA

    2

    1

    BLOG EDUCATIVO SECUNDARIA

    2

    1

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    UNIDAD DE GESTION EDUCATIVAL LOCAL EL COLLAO

    Ao de la Promocin de la Industria Responsable y el Compromiso Climtico

    e) El puntaje mximo ser 50 puntos.

    CRITERIOS DE CALIFICACION

    CRITERIOS INDICADORES PUNTAJE

    Contenido

    Presenta informacion basada en fuentes confiables y relevantes

    La extension de las entradas es adecuada al nivel

    Muestra uso adecuado del idioma Se incluyen elementos multimedia(

    hipervinculos, ilustraciones, videosy otros)

    20

    Originalidad y creatividad

    En la presentacion de contenidos publicados se valorara la Mirada critica y ludica de los estudiantes hacia su entorno socio-cultural.

    15

    Presentacion

    Se valorara la estetetica del blog, organizacion de contenidos y el diseo grafico( tipo y tamao de Fuentes, usos de colores y su navegabilidad.

    15

    ROBTICA a) Participan estudiantes de primaria

    . b) La participacin es presencial. c) El modelo robtico puede estar elaborado individualmente o en grupo hasta

    un mximo de 2 estudiantes .. d) Los componentes de construccin y el nmero de piezas

    a utilizarse son libres. Opcionalmente se podrn incluir otros materiales solo como complemento ornamental (papel, ramitas, cuentas, etc.).

    e) Los modelos robticas se construirn y programarn desde el principio. Por ningn motivo se aceptar que las delegaciones utilicen partes previamente armadas.

    f) Los modelos robticas deben ser originales y no corresponder a ninguna gua de construccin existente.

    g) En la funcionalidad podr utilizarse cualquier software de programacin para robtica educativa.

    h) Cada participante asistir con su laptop. que en caso de pertenecer el equipo a su institucin educativa deber gestionarse el permiso respectivo.

    i) El tiempo para el desarrollo del modelo robtica es de dos (2) horas. Durante el concurso los participantes no tendrn contacto con el docente asesor ni con el pblico asistente. Cumplido el tiempo no se podrn realizar cambios en el trabajo.

    j) El puntaje mximo ser de 50 puntos.

    CRITERIOS DE CALIFICACION

    CRITERIOS INDICADORES PUNTAJE Diseo Es innovador original y creativo 10

    Planificacion Presenta secuencia logica,

    coordinacion y pertenencia. Ejecucion del Robot segun lo planificado.

    10

    Construccion En la construcciion se utilize: motores y 10

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    sensors, el software permite el movimiento e interaccion de los prototipos construidos, estructura es consistente,soporta las fuerzas externas..

    Funcionalidad

    Permite la interaccion con el usuario de acuerdo a la tarea y tiempo asignado. Permite el movimiento y/o desplazamiento de las estructuras.

    20

    HABILIDADES DE BSQUEDA Y ORGANIZACiN DE LA INFORMACiN

    a) Participan las categoras : Nivel secundaria b) La participacin es individual y presencial. e) Cada participante asistir con una laptop. En caso que la laptop pertenezca a

    su lE deber gestionar el permiso de salida respectivo. d) Es responsabilidad del participante tener instalado el software de navegacin y

    organizador grfico en el equipo que usar. e) El tema ser relacionado con el eje motivador( Area de matemat icas comunicac ion , C ienc ia tecno log ia y Soc i a les . f) En la bsqueda los estudiantes utilizan cualquier navegador web (Internet

    Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome u otro), luego analizan los contenidos encontrados.

    g) Para la elaboracin del organizador grfico en formato digital (mapa mental, mapa conceptual, infografa, etc.) podr utilizarse cualquier tipo de software.

    h) Finalmente, realizan la presentacin explicativa al jurado calificador con el organizador grfico y la lista de fuentes consultadas (nombre del sitio web y enlace).

    i) El tiempo para el desarrollo es de una (1) hora. Durante el concurso los participantes no tendrn contacto con el docente delegado ni con el pblico asistente, Cumplido el tiempo, ningn participante podr realizar cambios en su trabajo.

    j) El puntaje mximo es 50 puntos.

    CRITERIOS DE CALIFICACION

    CRITERIOS INDICADORES PUNTAJE

    Rapidez Se considera el menor tiempo

    obtenido en la busqueda de informacion

    10

    Relevancia La informacion es relevante al tema 15

    Contenido La informacion seleccionada corresponde a lo solicitado

    10

    Presentacion Organizador grafico muestra coherencia de los temas

    15

    ANIMACION CON SCRATH.

    a) Participan Los niveles de primaria y secundaria: b) La participacin es individual y presencial. e) Cada participante asistir con su laptop que en caso de pertenecer a la lE

    deber gestionarse el permiso respectivo. d) El tema estar relacionado con eje motivador (Area de matematicas,

    comunicacion, ciencia y tecnologia ambiente y sociales ) y ser presentado por al jurado calificador el mismo da del concurso.

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    Ao de la Promocin de la Industria Responsable y el Compromiso Climtico

    e) El participante deber traer al concurso los recursos necesarios (imgenes, audios, videos u otros) para la elaboracin .

    f) Los participantes podrn utilizar cualquier software (Scratch, Etoys u otro). g) El mismo da del concurso, el participante presentar una propuesta de diseo

    en formato digital elaborada con el editor grfico o con el procesador de textos. h) Por ningn motivo el estudiante traer la animacin preparada de antemano.

    En caso de hacerlo ser descalificado. i) El tiempo para el desarrollo es de dos (2) horas.

    Durante el concurso los participantes no tendrn contacto con el docente- delegado ni con el pblico asistente. Cumplido el tiempo, ningn participante podr realizar cambios en su trabajo.

    j) El puntaje mximo ser de 50 puntos.

    CRITERIOS DE CALIFICACION

    CRITERIOS INDICADORES PUNTAJE

    Diseo

    La historia y personajes describen un suceso relacionada con el tema de matematicas, comunicacion ,CTA. Sociales,existe secuencia logica pertinenete.

    10

    Creatividad Reflejo en la forma de presenter a los personajes hechos y escenarios. Originalidad y novedosa

    10

    Uso de elementos

    Se utiliza elementos necesarios: Escenarios, personajes, acciones, sonidos, movimientos, imagines, interaccion entre ellos.

    20

    Contenidos El mensaje es coherente con el contenido y el titulo de la obra

    10

    XI.- DISPOSICIONES GENERALES o El rea de Gestin Pedaggica es responsable de la planificacin,

    organizacin, ejecucin y evaluacin del Concurso de software Educativo . o Los Directores de las Instituciones Educativas, brindarn todas las facilidades

    a los docentes y estudiantes para su participacin. o E l c onc u r so de s o f t wa r e educ a t i vo es t a d i r ig i do a

    es t ud ian t es de n i v e l p r im a r i a y s ec unda r i a de l a UGEL El Collao.

    o Las acciones no previstas en la presente sern resueltas por la Comisin o Organizadora.

    Ilave, noviembre del 2014

    FIRMADO ORIGINAL ..

    PROF. JOSE LUIS QUENTA LAYME DIRECTOR DE LA UGEL EL COLLAO