bases de deportes de los juegos

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JUEGOS NACIONALES DE OLIMPIADAS ESPECIALES PERU 2012 BASES ESPECÍFICAS COMPETITIVA DE DEPORTES ATLETISMO Las bases específicas normaran el desarrollo y ejecución de las competencias de atletismo de Olimpiadas Especiales Perú, en concordancia con las reglas de la Federación Internacional de Atletismo (I.A.A.F) 1. MODALIDAD 1.1 La competencia de Atletismo se realizara con series integradas por atletas de un mismo o similar nivel de habilidad deportiva según los lineamientos establecidos por las reglas oficiales de deportes de Olimpiadas Especiales. 2. DE LOS PARTICIPANTES 2.1. Para que un atleta compita en los Juegos Nacionales 2012 de Olimpiadas Especiales, deberá ser mayor de 8 años y presentar todos los documentos solicitados en el paquete de inscripción. - Certificado Médico, DNI o Carnet de Conadis donde se indique que tiene discapacidad intelectual. - Certificado médico que lo considere apto para el deporte. - Ficha de autorización del atleta y/o padre de familia para participar del evento. 2.2. Cada atleta será inscrito para participar en un solo deporte. “Quiero ganar. Pero si no puedo ganar, quiero ser valiente en el Intento”

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Bases de Deportes de Los Juegos

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JUEGOS NACIONALES DE OLIMPIADAS ESPECIALES PERU 2012

BASES ESPECFICAS COMPETITIVA DE DEPORTES

ATLETISMO

Las bases especficas normaran el desarrollo y ejecucin de las competencias de atletismo de Olimpiadas Especiales Per, en concordancia con las reglas de la Federacin Internacional de Atletismo (I.A.A.F)

1. MODALIDAD1.1 La competencia de Atletismo se realizara con series integradas por atletas de un

mismo o similar nivel de habilidad deportiva segn los lineamientos establecidos por las reglas oficiales de deportes de Olimpiadas Especiales.2. DE LOS PARTICIPANTES2.1. Para que un atleta compita en los Juegos Nacionales 2012 de Olimpiadas Especiales, deber ser mayor de 8 aos y presentar todos los documentos solicitados en el paquete de inscripcin.

Certificado Mdico, DNI o Carnet de Conadis donde se indique que tiene discapacidad intelectual. Certificado mdico que lo considere apto para el deporte.

Ficha de autorizacin del atleta y/o padre de familia para participar del evento.

2.2. Cada atleta ser inscrito para participar en un solo deporte.

2.3. Participarn en las competencias los atletas que estn bien identificados con las credenciales otorgadas por el Comit Organizado.

3. DE LAS INSCRIPCIONES

3.1. Los Sub-Programas de Olimpiadas Especiales Per oficializarn la participacin de sus atletas presentando las fichas de inscripcin debidamente llenadas y firmadas por las personas responsables.

3.2. La fecha lmite para presentar las fichas de inscripcin ser el 16 de octubre de 2012

3.3. El lugar de recepcin de las fichas de inscripcin de los atletas ser en las oficinas de OEP (Av. Ricardo Palma N 781 Miraflores - Lima 18).

3.4. Las cuotas aprobadas por deportes son las siguientes:

DEPORTEATLETASENTRENADORES

FemeninoMasculinoFemeninoMasculino

Atletismo6612

1. DE LA VESTIMENTA4.1 Todos los atletas se presentaran debidamente uniformados.

4. DE LAS CATEGORAS Y SERIES

Los atletas participantes en deportes individuales sern agrupados en categoras y/o series de competicin basadas en su edad, sexo y habilidad.6.- DE LAS MARCAS Y TIEMPOS6.1 Las marcas con las cuales son inscritos los atletas, sern ratificados en los encuentros

programados por la organizacin, es obligatorio que estn presentes los atletas en la

etapa preliminar, en caso contrario no podrn participar en las pruebas finales.

6.2 Si a pesar de ser ratificados su tiempo o su marca en las pruebas de evaluacin tcnica, el atleta en las competencias oficiales, disminuye o aumenta un 15% en su marca o tiempo. Quedara DESCALIFICADO y se le otorgara cinta de PARTICIPACION. 6.3 El director Nacional de Deportes en coordinacin con el comit organizador, sede

organizadora sern los que determinen las funciones y normas para las

competencias atlticas.

7. DE LAS REGLAS

De acuerdo con lo establecido por Olimpiadas Especiales para la realizacin de competencias deportivas, se considera las categoras siguientes:

7.1 Deportes Individuales: cada atleta podr participar en un mximo de tres (3) pruebas: dos (2) individuales y (1) colectiva.

7.2 La marca o tiempo con el cual el atleta es inscrito servir para ubicarlo en el grupo que le corresponda con los atletas que tengan igual o similar marca o tiempo de inscripcin. En consecuencia si un atleta en la etapa final de las competencias, mejora en ms del 15% por exceso o defecto la marca ser descalificado de acuerdo a la regla del mximo esfuerzo. Para evitar las descalificaciones por tiempo de nuestros atletas, los entrenadores debern verificar y controlar adecuadamente el registro de sus respectivos atletas.

7.3 Las postas pueden ser mixtas, es decir integradas por atletas varones y damas, pero su participacin ser en las series de postas elaboradas para varones.

7.4 La edad de los deportistas en general se determina por la fecha de Nacimiento, al da del inicio de los JNOEP 2012.

8. DE LAS PRUEBAS (DAMAS Y VARONES)

Los atletas solo podrn ser inscritos en una (1) categora de las estipuladas abajo (bajo nivel de habilidad o pruebas regulares).

Los atletas participantes en atletismo solo podrn participar en un mximo de dos (2)

Pruebas individuales ms una (1) colectiva (relevos)

PRUEBAS:

Bajo Nivel de Habilidad

50 mts caminata

100 mts caminata

Lanzamiento de pelota de softball

Salto largo (sin carrera)

Estas pruebas son dirigidas a atletas con marcado problema motor (torpeza al andar

Que no pueden correr). Pruebas Regulares

50 mts planos

100 mts planos 200 mts planos 400 mts planos 800 mts planos 1,500 mts 3,000 5,000 Relevos 4x100 Salto Largo Impulso de la Bala (mayores de 15 aos) Mujeres: 3.0 kgVarones: 4.0 kg

Mujeres (8-11 aos) 1.81 kg

Varones (8-11 aos) 3.00 kg

8.1 Para todas las pruebas de pista:

El atleta podr partir en partida baja o alta de acuerdo como su entrenador ha preparado a su atleta (tcnica)

Iniciar a la orden de partida:

A SUS MARCAS

LISTOS

SEAL DE PARTIDA (SILBATO, PISTOLA DE FOGUEO)

Se controlara el tiempo desde la seal de partida hasta que el torso del atleta pase la lnea de llegada.

8.2 El sistema a desarrollarse en los Juegos Nacionales de Olimpiadas Especiales

2012, es de preliminares y finales, atleta que no participa en las preliminares

no podrn ser partcipe de las finales; teniendo en cuenta la regla del 15 %. 9.- REGLAS PROPIAS DEL DEPORTE (TECNICA)

Pruebas de Bajo Nivel de Habilidad:

Lanzamiento de pelota de Softball

a) Se usa una pelota de Softball

b) Los competidores pueden usar cualquier tipo de lanzamiento

c) El lanzamiento puede realizarse estando de pie o sentado (atletas que no pueden mantenerse de pie), desde la lnea limite o despus de realizar una breve carrera hacia la lnea limite en un rea de 1.80 mts.

d) A cada competidor se le permitir 3 lanzamientos, para su puntuacin se usara el mejor de los tres lanzamientos.

e) Se considerara falta pisar o pasar la lnea lmite de lanzamiento.

f) La distancia se medir desde donde cae la bola hasta el borde interno de la lnea lmite delantera.

g) Una vez terminado su lanzamiento el atleta deber retirarse por la parte posterior del rea.

Salto Largo Sin Carrera:

a) El atleta se parara detrs de la lnea indicada de partida y se dar impulso con ambos pies.

b) Un competidor usara ambos pies para la salida, podr balancear alternadamente los talones y puntas de los pies, pero no podr levantar ambos pies del suelo (saltitos).

c) A cada uno de los competidores se les permitir tres saltos, y se le registrara el mejor salto.

d) La distancia se medir desde la lnea de partida (borde externo) hasta la huella ms cerca dejada por cualquier parte de su cuerpo.

Pruebas Regulares:

Salto Largo:

a) El competidor realizara una carrera en lnea recta hacia la fosa e arena elevndose desde la tabla de pique hasta caer sobre la misma.

b) Se considerar salto nulo cuando el atleta sobrepasa la tabla de pique

c) El despegue debe ser con un pie y la cada con ambos pies o simultneamente.

d) La distancia se medir desde la tabla de despegue hasta la huella ms cercana dejada por cualquier parte del cuerpo del atleta. La tabla o lnea de despegue debe estar situada a un metro de distancia de la fosa.

Impulso de la Bala:

a) El peso de la bala para Damas ser de 3.00 kg. Y para Varones de 4 kg.

b) Un lanzamiento legal se deber hacer desde el centro del crculo y el atleta no podr tocar el borde superior del tabln de contencin la lnea del crculo o cualquier superficie fuera del crculo. Es legal tocar el interior del tabln de contencin.

c) No se permitir el uso de cualquier ayuda mecnica solo con propsito de proteccin en la mueca, la mano o tantos como dos dedos contiguos se pueden encintar. no deber haber cinta conectada entre los dedos y la palma, dedos y dorso de la mano.

d) Un lanzamiento legal deber iniciarse desde el hombro y la bifurcacin del cuello con solo una mano, de modo que durante el intento la bala no siga

e) bajo el hombro o bajo el plano sagital a travs de la articulacin del hombro. Un competidor debe partir de una posicin esttica dentro del crculo y debe salir por la mitad posterior del crculo al finalizar el lanzamiento.

f) Se declarara falta del lanzamiento y no se medir si despus de entrar al crculo y comenzar el lanzamiento el competidor comete cualquiera de los siguientes casos:

1) Usa cualquier mtodo contrario a la definicin del lanzamiento legal

2) Hace que la bala caiga fuera de la zona de cada.

3) Lanzar la bala que no est conforme con la tcnica de lanzamiento.

10.- DE LOS JUECES

10.1 Los jueces en lo posible no tendrn vinculacin directa con los participantes, y sern designados por la Direccin nacional de Deportes y Comit Organizador.

10.2 Si los jueces designados no se hicieran presentes a la hora de la competencia para su Juzgamiento la responsabilidad la asumir la comisin tcnica, hacindose cargo del control respectivo o delegarlo a un tercero con todas las facultades que el cargo lo confiere.

10.3 Los jueces son la mxima autoridad y sus decisiones sern inapelables.

11. DE LAS SANCIONES

Descalificaciones propias de las pruebas de atletismo:

En caso de realizar partidas falsas.

Al obstruir o entorpecer la trayectoria de los otros atletas obteniendo ventaja.

Est prohibido lanzar el testimonio y en el caso que se cayera ser recogido por el mismo atleta del equipo al cual se le cay, el testimonio deber ser entregado dentro de la zona de relevo, de n o cumplir con estas disposiciones ser descalificado el equipo infractor.

El atleta no deber recibir ayuda que lo beneficie en su trayectoria, siendo esto motivo de descalificacin.

11.1SANCIONES A LA DELEGACION Y/O INTEGRANTES:

12.2 En caso de conducta, actitud o expresiones negativas que a juicio del comit

Organizador se presenten y no correspondan a lo esperado por una delegacin

podr ser objeto de las siguientes sanciones dependiendo de la naturaleza de la

gravedad del acto:

Amonestacin Verbal.

Amonestacin Escrita.

Suspensin Temporal.

Expulsin Definitiva del Evento.

DISPOSICION FINAL

Los puntos que no estuvieran considerados en las presentes bases, as como la interpretacin de las mismas, sern resueltos por la Comisin Tcnica siendo sus acuerdos y fallos inapelables.

GIMNASIA RITMICA

1. MODALIDAD.-

Cada Entidad. Institucin o representacin, podr presentar gimnastas desde los 08 aos de edad en adelante sin lmite de edad.

Las inscripciones de gimnastas por instituciones, para los Juegos Nacionales, est determinada por la cantidad de cupos asignados a cada Sub-Regin, por la oficina de Olimpiadas Especiales Per.

En el Nivel I, las atletas participarn en las rutinas de Cuerda, Aro, Baln y Cinta.

En la primera fecha de participacin, Preliminares, TODAS la atletas ejecutarn sus driles de participacin, segn el rote que se les asigne.

El puntaje que obtengan en la ronda preliminar, pasar por el GMS, que automticamente, determinara el 25%, de su puntaje, con el que ir a la final.

El sistema GMS, determinar, segn los puntajes preliminares, las series de competencia, de las Finales, POR NIVEL DE HABILIDAD, los mismos que sern publicados, en un lugar visible.

En la segunda fecha de participacin, Finales, las atletas estarn divididas en series, por habilidad; y del puntaje obtenido, el GMS, calcular el 75%, el mismo que ser sumado al 25%, de la ronda preliminar, y se asignarn, automticamente, los puestos, para las series de premiacin.

La atleta deber ejecutar los 04 driles obligatorios, para acceder al All Round, (ronda completa).

Aquellas atletas que solo se inscriban en 02 o 03 de las cuatro rutinas obligatorias, no participaran del acumulado para la ronda completa.

2. PARTICIPANTES.-

Ninguna atleta podr participar, si no ha sido debidamente inscrita e identificada.

Todas las atletas se presentarn debidamente uniformadas. (Malla de Gimnasia, entera o con las piernas descubiertas, descalzas o con zapatillas de gimnasia, el cabello debidamente ordenado, sin adornos ni plumas etc. Tampoco se portarn joyas por medida de seguridad.

Las atletas debern presentarse con su entrenador y/o delegado, DEBIDAMENTE ACREDITADAS, (credencial); 20 minutos antes del inicio de las competencias para su respectivo control y registro)

Todas las atletas deben portar sus elementos de competicin reglamentarios; en caso de no contar con alguno de ellos se notificara a la Coordinadora General para proporcionarle el elemento que necesite.

En caso alguna atleta realizara la rutina con un elemento que no sea oficial, la Coordinadora o la Juez esta en potestad de parar la ejecucin, y cambiar el elemento inadecuado, por uno oficial.

1. Aparatos

La medida de los aparato pueden variar desde un equipo de tamao para un nio al tamao de un adulto basado en el tamao del atleta y su destreza. El equipo debe coordinar en color con el leotardo del atleta. El equipo debe ser chequeado antes de la competencia, durante la competencia cuando el atleta abandona el suelo (rea de competencia) despus de cada rutina. Si el aparato no cumple con las especificaciones una deduccin de 0.3 ser tomado del resultado total de la rutina.

a. Especificaciones de la Cuerda

1. Material: La cuerda puede ser de camo, o material sinttico siempre que tenga idnticas cualidades de peso liviano y flexibilidad como si fuera de camo.

2. Largo: El largo de la cuerda debe ser proporcional al tamao del gimnasta.

3. Extremos. No se permiten manijas de ninguna clase, pero se permiten uno o dos nudos en cada extremo (excluyendo las otras partes de la cuerda. Se podr cubrir un mximo de 10 centmetros anti-deslizante, ya sea neutral o de color.

4. Forma: La cuerda puede ser de un dimetro uniforme o aumentar progresivamente su grosor en el centro, siempre que este grosor sea del mismo material que la cuerda.

5. Color: La cuerda puede ser de un color o combinacin de colores.

b. Especificaciones del Aro

1. Material: El aro puede ser de madera o plstico, siempre que mantenga su forma durante el movimiento. Partculas internas extraas deben ser removidas del aro antes de usarse.

2. Dimetro: El dimetro interior del aro es de 60-90 centmetros.

3. Peso: Un peso mnimo es de 150-300 gramos y ms.

4. Forma: La seccin del aro puede ser de diferentes formas: circular, cuadrada, rectangular, ovalada, etc. El aro puede ser flexible o rgido y puede estar total o parcialmente cubierto con cinta adhesiva (no fluorescente) del mismo color del aro o de un color diferente.

5. Color: El aro puede ser de un color o combinacin de colores. El aro puede estar parcial o totalmente cubierto con tape para adicionar colores.

c. Especificaciones de la Pelota

1. Material: La pelota puede ser de hule o material sinttico (plstico suave), siempre que este ltimo posea la misma elasticidad del mismo.

2. Dimetro: 14 a 20 centmetros.

3. Color: La pelota puede ser de cualquier color.

d. Especificaciones de la Cinta

1. Estilete o Palo

a. Material: Madera, bamb, plstico, fibra de vidrio.

b. Dimetro: Un mximo de 1 cm., en su parte ms ancha.

c. Forma: Cilndrico o cnico, o una combinacin de las dos formas.

d. Largo: 45 a 60 cm. Incluyendo la argolla que permite unir la cinta al estilete o palo.

El extremo inferior del estilete o palo se puede cubrir con una cinta adhesiva, anti-deslizante o puede tener una manija de hule de un largo mximo de 10 cm. a nivel de la empuadura. La parte superior del estilete o palo en donde se unir la cinta puede consistir de:

i. Una correa flexible (hilo o nylon) sujeta en el lugar por un trenzado de nylon amarrado alrededor del estilete o palo por un mximo de 5 cm.

ii. Una argolla de metal fijada directamente al estilete o palo.

iii. Una argolla de metal (vertical, horizontal u oblicua) fijada al estilete por dos pines de metal sostenidos en el lugar por un hilo de nylon o metlico amarrado alrededor del estilete o palo por un mximo de 5 cm.

iv. Una argolla de metal (fija, mvil o pilote) o una cuerda flexible fijada a una punta de metal de no ms de 3 cm.

v. Una argolla de metal fijada por dos pines de metal sostenidos por una punta de metal de 3 cm. de largo, el cual es alargado por un hilo de nylon o metlico alrededor del estilete o palo alcanzando un mximo de 5 cm.

vi. El color puede ser cualquier color.

2. Cinta

a. Material: Satn u otro material similar no almidonado.

b. Color: Cualquier eleccin de un color, dos colores o multicolores.

c. Ancho: 4 a 6 cm.

d. Largo: De un extremo a otro, el largo total de la cinta debe tener un mnimo de 2 metros a un mximo de 6 metros (para niveles A y B) y un mnimo de 3 metros y un mximo de 6 metros (para niveles 1-4). Esta parte debe ser de una pieza.

i. El extremo que est fijado al estilete o palo, es doble por un mximo de 1 metro. Esto esta reforzado por una costura en ambos lados. En la punta se autoriza un refuerzo fino de costuras, a mquina, por un largo mximo de 5 cm.

ii. Este extremo puede terminar en una cuerda, o tener un ojal (un ojete u orificio pequeo, ribeteado con puntada de ojal o crculo de metal) que permita sujetar la cinta.

3. Fijacin de la Cinta al Estilete o Palo

a. La cinta est fijada al estilete o palo por medio de una atadura o aditamento flexible como hilo, cuerda de nylon, o una serie de argollas o anillos articulados.b. El largo de esta atadura o aditamento tiene un mximo de 7 cm. (sin contar la cuerda o argolla de metal al final del estilete o palo donde ser fijada).

c. El Piso: 12 metros x 12 metros con una zona de seguridad de 1 metro alrededor. Se puede usar un rea alfombrada o piso que ni este deteriorado o resbaloso. La altura del techo no tiene que ser de 8 metros, pero se necesita un techo lo suficientemente alto para el desarrollo del evento.CONSIDERACIONES DE SEGURIDAD

1. Consistente con la filosofa de Olimpiadas Especiales de que el atleta es lo ms importante, la seguridad del atleta es lo ms importante cuando se establecen las reglas del deporte. El establecer lineamientos internacionales para las rutinas obligatorias y opcionales de Gimnasia de Olimpiadas Especiales, asegurarn que los atletas sigan una progresin apropiada de instrucciones de destrezas.

2. Las atletas femeninas que han tenido un examen con resultado positivo en subluxacin Atlanto-Axial pueden participar en gimnasia rtmica. Si estas atletas eligen hacer una rutina opcional, no pueden realizar movimientos pre-acrobticos o acrobticos para realizar estas rutinas. Si lo hacen, la rutina ser anulada y la gimnasta descalificada.

3. DELEGADOS Y ENTRENADORES:-

Los delegados o entrenadores, debidamente acreditados, son los nicos que pueden efectuar los reclamos de sus dirigidos.

Cualquier reclamo que existiese, se presentar al Comit Tcnico de Gimnasia Rtmica, en forma CLARA, SUSTENTADA Y FUNADAMENTADA, consignando el articulo e inciso del reglamento de Gimnasia Rtmica de Olimpiadas Especiales, en la planilla de reclamos, que se entregar a cada entrenador.

Cada entrenador recibir 03 planillas de reclamos, las mismas que son especficas para el deporte de Gimnasia Rtmica.

De existir algn tipo de reclamo, se presentar en la planilla, la misma que ser analizada por el Comit Tcnico con la juez correspondiente. De prosperar el mismo, el entrenador continuar con sus 03 planillas de reclamo. Pero de no proceder, dicha planilla se perder, quedndose al entrenador con solo 02 para sus posteriores reclamos y as sucesivamente. Por ello es recomendable, analizar bien el tipo de reclamo y fundamentarlo con las reglas de gimnasia de OEP.

Slo se aceptar el reclamo que se haga durante los 15 minutos posteriores a la participacin de la atleta; pasado ese lapso de tiempo, no se aceptar ningn reclamo.

El entrenador o delegado, deber tomar el nmero correspondiente de su atleta, el mismo que se le proporcionar al comienzo de las competencias, y se colocar en frente de la juez, fuera del espacio de competencia, y se quedar all, hasta finalizada la participacin de su atleta. Las atletas debern ejecutar la rutina, sin asistencia del entrenador, salvo que previamente se haya comunicado a la Coordinadora, que se requiere de dicha asistencia por el tipo de discapacidad que presente la atleta.

Las penalizaciones por asistencia, pueden variar de -0.1 a 4.0, como mximo, de acuerdo al criterio del juez.

4. CALIFICACION.

A todas las juezas se les requerir considerar la mesa del juez que califica su rutina, como el lado uno.

Al inicio de cada rutina, todas las gimnastas deben presentarse al juez que la calificar, fuera del rea marcada para la rutina que va a ejecutar.

Despus de reconocer la bandera verde, la gimnasta deber tomar posicin de inicio.

Los jueces deben reconocer la auto-presentacin de la gimnasta antes de la rutina as como al completar la misma.

Cada gimnasta obtendr como mximo puntaje, por ejecucin de rutina, el total de 10 puntos.5. PREMIACION.

Se otorgaran medallas, para cada rutina ejecutada, y para premiar el All Round (ronda completa).

No habrn series agrupadas o especiales, las series finales sern determinadas por el nivel de habilidad.

De haber gimnastas con puntajes iguales, se otorgar la medalla correspondiente, corrindose la medalla que sigue. (si dos atletas empataran el oro, se les otorgar a las dos la medalla, no habiendo medalla de plata, por lo tanto a la atleta que sigue en puntuacin, se le otorgar la medalla de bronce.)

El nmero mximo de medallas obtenible por una gimnasta en su serie de participacin, es de 04: una medalla por cada uno de los elementos ejecutados.

Se otorgar una medalla adicional para premiar a la atleta que haya obtenido el mximo acumulado de puntaje, en su serie de participacin. (All Round).

6. DISPOSICIN FINAL.-

Los puntos que no estuvieran considerados en las presentes bases, sern resueltos por la Comisin Tcnica, siendo sus acuerdos y fallos inapelables.

BOCHAS

Las Bases Especficas de Bochas normarn el desarrollo y ejecucin de este deporte en las competencias que organiza Olimpiadas Especiales Per, en concordancia con las Reglas vigentes de este deporte de Special Olympic Internacional.

PRUEBAS OFICIALES y PUNTAJES

Individuales: (1 jugador por equipo)

a 12 puntos 20 mtos.y 4 pelotas por jugador

Dobles: (2 jugadores por equipo) a 12 puntos 20 mtosy 2 pelotas por jugador

Equipo: (4 jugadores por equipo) a 16 puntos 30 mtos. y 1 pelota por jugador

Dobles Unificado: (2 jugadores por equipo).-a 12 puntos 20 mtos. y 2 pelotas por jugador

Equipo Unificado: (4 jugadores por equipo).-a 16 puntos 30 mtos. y 1 pelota por jugador

Se pueden aceptar variaciones en los puntos o jugar al puntaje arriba indicado y con un tiempo determinado, lo que ocurra primero,

LA CANCHA.-

Forma y medidas: Ver el diagrama en el anexo N.1.

EL EQUIPO.-

1 Bochn o pallina (de color diferente a las pelotas de bochas)

8 Pelotas de bochas: 4 rojas y 4 verdes.

1 Cinta mtrica en milmetros, se sugiere de 5 m. o ms.

Dimetro de las pelotas: entre 10.07 cm. y 11.00 cm.

Dimetro del Bochn.- entre 48 mm. y 63 mm.

Tanto el bochn como las bochas pueden ser de madera o de un material de composicin.

REGLAS DE COMPETICIN

1. MODALIDAD.-

Cada institucin o representacin, presentar a OEP las fichas de inscripcin de sus bochistas con sus respectivos puntajes, obtenidos con los Juegos Modificados. (ver el procedimiento en el anexo N 1 - adjunto)

Se conformarn Series con un mnimo de 3 atletas y un mximo de 6 atletas agrupados por sexo, edad y nivel de habilidad en la forma ms equitativa posible.

Las categoras por edad son:

De 8 a 11 aos

De 12 a 15 aos

De 16 a 21 aos

De 22 a 29 aos

De 30 a ms aos.

Se realizarn partidos en el sistema de todos contra todos o en el sistema de llaves. En ambos sistemas se programar preliminares y finales.Los puntajes en el sistema de todos contra todos sern:3 puntos para ganador

1 punto para perdedor

0 puntos para WO.

En caso de empates se definir su ubicacin tomando en cuenta:

a) Diferencia de puntos a favor y puntos en contra en contra

b) tomando solo en cuenta puntos a favor

c) Si persiste el empate se define por sorteo.

BOCHIN Y COLOR DE PELOTA.-Comenzar el partido el equipo que haya ganado en el sorteo que debe realizarse en la cancha lanzando el rbitro una moneda al aire, este equipo ser el poseedor del bochn que lo lanzar para colocarlo en el campo comprendido entre la lnea media y la lnea de tiro del lado opuesto. -Dicho bochn puede ser movido durante el juego, pero al ser golpeado no podr quedar antes de la lnea media del lado que se lanza-; luego lanzar la primera bocha del color que haya escogido. En las siguientes entradas el poseedor del bochn ser el ganador en la entrada anterior.

El campo de la pelota es entre la lnea de tiro y final de la cancha.

REGLA DE LOS TRES INTENTOS.-El equipo poseedor del bochn tiene tres intentos para colocarlo en su campo adecuado, si en los 3 intentos no logra ubicar el bochn entre la lnea media y la lnea de tiro opuesta saldr de la cancha, el jugador contrario entrar a la cancha y tendr oportunidad para lanzar el bochn por una sola vez, si este intento no tiene xito el rbitro colocar el bochn al centro de la lnea de tiro del campo opuesto. El equipo ganador del sorteo no pierde el derecho de lanzar la primera pelota o bocha.

SECUENCIA DEL JUEGOLanzada la primera pelota, poniendo el punto inicial el jugador sale de la cancha, e ingresa el oponente que lanzar sus pelotas hasta quitar el punto o hasta que haya agotado sus cuatro bochas. La pelota ms cercana al bochn se llama pelota adentro y la ms lejana es pelota afuera.

Cada entrada termina cuando se han lanzado las 8 pelotas.

Un jugador puede lanzar colocando la mano encima o debajo de la pelota, debiendo hacer el lanzamiento por debajo de la cintura siempre que el estilo sea sin levantar la mano.

DIRIGIR AL ATLETANo es permitido dirigir al bochista que est compitiendo desde las lneas laterales ni finales. Esta prohibicin es dirigida a los delegados, entrenadores y pblico.

Los entrenadores, delegados y padres de familia no podrn entrar al rea de juego.

PUNTAJE.-Al final de cada entrada el rbitro indicar a la mesa de control, en voz alta, los puntos de las pelotas adentro de un mismo color, considerando un punto por cada pelota ms cercana al bochn que la pelota del otro color. Luego se retiran las pelotas al lado opuesto de la cancha de donde se comenzar otra entrada para sumar los puntos (pudiendo realizar varias entradas) hasta llegar al puntaje oficial o al acordado, para dar por terminado el partido,

EMPATES DURANTE LA ENTRADA.-

En caso se produzca un empate durante la entrada, el que produjo dicho empate continuar lanzando sus bochas hasta desempatar continuando el partido.

EMPATE AL FINAL DE UNA ENTRADA.-

Si el empate se produce al final de la entrada, esta ser nula y volvern a jugar del mismo lado, empezar el juego el mismo poseedor del bochn de la entrada nula.

ANEXO N 1

JUEGO MODIFICADO O DESTREZAS (PRELIMINAR)

Cada atleta jugar un Set de 3 juegos modificados.

1.- El rbitro colocar el bochn al centro de la lnea media, el atleta lanzara las 8 bochas o pelotas, luego el rbitro medir las 3 ms cercanas al bochn y las registrar en centmetros.

2.- El rbitro colocar el bochn al centro equidistante entre la lnea media y la lnea de tiro del campo opuesto; se lanzarn las 8 pelotas y se medir y registrar las 3 pelotas ms cercanas.

3.- El rbitro colocar el bochn al centro de la lnea de tiro opuesta, se lanzar las 8 pelotas y se medir y registrar las 3 ms cercanas al bochn.

Terminados los 3 Juegos Modificados se sumarn los 3 registros y estos totales darn una suma total que corresponder al puntaje del atleta para la ficha de inscripcin. Ejemplo.

Lanzamiento 1Lanzamiento 2Lanzamiento 3Totales

1. JM812060188 total parcial

2. JM7050131251 total parcial

3. JM2090201311 total parcial

TOTALES98260392750 PUNTAJE

2. DE LOS PARTICIPANTES.-

2.1. Ningn atleta podr participar en las competencias si no ha sido oportunamente inscrito e identificado.

2.2. Los reclamos se presentarn al presidente de mesa, en forma clara, sustentada y fundamentada, en carta aparte o en el dorso de la planilla firmado por el Delegado o el Entrenador. Este documento ser visado por el presidente de mesa.

2.3. Slo se aceptarn reclamos dentro de los 15 minutos despus de haber terminado el partido y antes de ser premiados.

2.4. Cuando los atletas estn participando en un partido no podrn ser dirigidos ni de cerca ni de lejos por entrenadores, delegados o tercera persona, pudiendo ser descalificado si el rbitro considera que es una ayuda.

3. DELOS RBITROS.-

3.1. Los rbitros sern personas ajenas a los atletas participantes en un partido, los que sern presentados por la comisin tcnica.

3.2. Si los rbitros designados no se presentaran a la hora del partido para su inicio, la responsabilidad ser asumida por la comisin tcnica, hacindose cargo del arbitraje.

3.3. El rbitro declarar al atleta perdedor por W. O. por los siguientes motivos:

a) Si no se presenta dentro de los 5 minutos de tolerancia despus de ser llamado, o si su Delegado anuncia su inasistencia.

b) Al atleta que no est debidamente uniformado.

c) Al atleta que abandone el campo en actitud rebelde o sin permiso del rbitro antes de finalizar el partido

3.4. El rbitro es la mxima autoridad del campo y sus fallos sern inapelables.

4. DE LAS SANCIONES.-

Los partidos de bochas de realizarn de acuerdo al reglamento de O, E. P. En caso de conducta, actitud o expresiones que no correspondan al correcto comportamiento de una delegacin, a juicio del comit organizador, podr ser objeto de las siguientes Sanciones, dependiendo de la gravedad: Amonestacin verbal, amonestacin escrita, amonestacin y retiro del torneo.

5. DISPOSICIN FINAL.-

Los puntos que no estuvieren considerados en las presentes bases, sern resueltos por la comisin tcnica, siendo sus acuerdos y fallos inapelables.

NATACIN

BASES GENERALES

La Misin de Olimpiadas Especiales es proporcionar entrenamiento deportivo y competencias atlticas durante todo el ao en una variedad de Deportes tipo Olmpicos, para personas con discapacidad intelectual a partir de los 8 aos de edad dndoles oportunidad de desarrollar la aptitud fsica, demostrar coraje, destrezas, experimentar alegra, participar en un intercambio de premios, y compaerismo con otros atletas especiales, sus familias y la comunidad.

Olimpiadas Especiales tiene el convencimiento que a travs del entrenamiento y competencias deportivas, las personas con discapacidad intelectual logran beneficios a nivel fsico, mental, social y espiritual: las familias se fortalecen y con la participacin y observacin de la comunidad, todos se sienten ms unidos y comprenden mejor a las personas con discapacidad mental en un marco de igualdad, respeto y aceptacin.

Para Olimpiadas Especiales el atleta es lo ms importante, dndoles a todos la oportunidad de conseguir el xito en las competencias que participen.

FINALIDAD.

Olimpiadas Especiales Per como responsable de promover y difundir las prcticas de las diversas disciplinas deportivas para personas con discapacidad intelectual, ha programado para el (----) de noviembre del presente ao la realizacin del Campeonato Nacional de Natacin en el cual se brinda oportunidad de participacin a nios, jvenes y adultos con discapacidad intelectual.

Las Reglas oficiales de Olimpiadas Especiales regirn todas las competencias de Natacin de Olimpiadas Especiales Per, y estn basadas en las reglas oficiales de la Federacin Internacional de Natacin Amateur (FINA) y las reglas del Cuerpo Rector Nacional (CRN) para la Natacin. Las reglas de la FINA o del Cuerpo Rector sern utilizadas, excepto cuando estn en conflicto con las Reglas Oficiales Deportivas de Olimpiadas Especiales. En tales casos se aplicarn Las Reglas Deportivas de Olimpiadas Especiales.

Las Competencias de Natacin se realizarn en series integradas por atletas de un mismo o similar nivel de habilidad deportiva segn los lineamientos establecidos por las reglas oficiales de deportes de Olimpiadas Especiales.

I. PRUEBAS:NIVEL 1NIVEL 2NIVEL 3

6. 25 Meter Freestyle- 25 metros libre 7.

- 25 metros espalda

- 4 x 25 relevo libre7.

50 Meter Frees- 25 metros mariposa7.

- 25 metros espalda

- 25 metros pecho

50 Meter Frees- 50 metros mariposa7.

- 50metros espalda

- 50 metros pecho

- 50 metros libre

- 100 metros libre

- 4 x 25 relevo libre

- 4 x 25 relevo combinado

- 4 x 50 relevo libre

- 4 x 50 relevo combinado50 Meter Frees- 100 metros mariposa7.

- 100 metros espalda

- 100 metros pecho

50 Meter Frees- 100 metros mariposa7.

- 100 combinado individual

- 200 combinado individual

- 200 metros libre

- 4 x 25 relevo libre

- 4 x 25 relevo combinado

- 4 x 50 relevo libre

- 4 x 50 relevo combinado

II. INSTRUCCIONES DE INSCRIPCIONES: Los nadadores solo podrn participar en las pruebas que estn dentro de un mismo nivel estipulados en el cuadro de arriba.

4 x 25 metros relevo puede ser conformado por nadadores de los niveles 1 y 2.

4 x 50 metros relevo puede ser conformado por nadadores de los niveles 2 y 3.

Podrn ser inscritos dos atletas por sexo, edad y prueba.

La marca o tiempo regir para categorizar al atleta en la serie equitativas o series correspondientes con otros atletas de similar habilidad.

Cada Atleta podr participar en dos (2) pruebas individuales y una (1) colectiva.

Para las pruebas de deporte unificado los compaeros tienen que tener el mismo nivel del atleta que forma el relevo. No pueden ser sus entrenadores.

Requisitos:

Ficha de Inscripcin de Natacin- Pruebas y Tiempos.

Autorizacin mdica.

Autorizacin del padre o apoderado.

Copia del DNI. o Partida de nacimiento en caso de ser menor de edad.

Dos (2) fotos tamao carn actuales con datos del atleta al reverso (incluido entrenadores y delegados).

Vestimenta:

Todos lo participantes debern presentar el vestuario correspondiente y adecuado para el deporte (antes-durante-despus), para su cuidado personal, llmese: Ropa de bao, lentes, gorro, toalla, sayonaras, etc.Clasificacin - Tiempos:

Los tiempos con los que se inscriben a los participantes sern ratificados en la etapa preliminar, para lo cual es obligatoria la presencia del atleta, caso contrario no podrn participar en las pruebas finales.

Si en las pruebas finales el atleta aumenta o disminuye su tiempo en un 15 %, quedar automticamente DESCALIFICADO, y se le otorgar una cinta de Participacin.

El Comit Organizador (Direccin de deportes y Coordinacin de natacin) ser quien determine las funciones y normas para las competencias Acuticas.

Jueces

Los Jueces no tendrn vinculacin directa con los participantes y sern designados por el Comit Organizador.

Los Jueces son la mxima autoridad y sus decisiones sern inapelables.

III. DE LA COMPETENCIA:

REGLAS GENERALES:

Las Marcas con las cuales son inscritos los nadadores sern ratificados en las pruebas preliminares organizadas por la Comisin Tcnica, antes de la iniciacin de las competencias, en las fechas que oportunamente se dieron a conocer.

Las pruebas preliminares son obligatorias con la finalidad de ubicar a los nadadores en las series que realmente les corresponda, previa verificacin de la variacin de las marcas de inscripcin de cada participante.

Si la marca de un nadador durante las competencias finales difiere en un 15% de la preliminar, se tomar en cuenta para efectos de descalificacin. Se recomienda a los entrenadores verificar y controlar estrictamente el registro de sus respectivos nadadores.

El Evento cuenta con el Sistema de Computo G.M.S. (Special olympics), quien ser el encargado de dar formacin a las series equitativas para las finales, mediante el cual no se favorece ni desfavorece a ningn competidor.

Todos los eventos:

a. - The Meet Referee, in cooperation with the Games Director, shall have the authority to adjust these rules on a case-by- El rbitro, en cooperacin con el Director de Deporte, tendr la autoridad para ajustar estas normas por case basis for the safety and well being of the athletes. seguridad y bienestar de los atletas. The Meet Referee may intervene in the competition at any stage - El rbitro puede intervenir en la competencia en cualquier momento to ensure that the appropriate regulations are observed, and shall adjudicate all protests related to the competition in para garantizar que las normas se observen, y decidir todas las observaciones relacionadas con la competencia en progress. progreso.

b.- The Meet Referee shall have the discretion to allow for certain modifications/interpretations of the current technical rules.El rbitro tendr la facultad discrecional de permitir ciertas modificaciones o interpretaciones de las normas tcnicas vigentes.

d. - The Meet Referee shall have full control and authority over all officials, approve their assignments and instruct themEl rbitro tendr pleno control y autoridad sobre todos los funcionarios, a la

aprobacin de sus tareas y darles instrucciones.

Olimpiadas regarding all Special Olympics features or regulations related to the competitions.Especiales en relacin con todos los elementos o reglamentos relacionados con las competiciones,He/she shall enforce all rules and har cumplir todas las reglas y decisions of the Official Special Olympics Sports Rules and FINA rules and shall decide all questions relating to the decisiones de los Oficiales de las Olimpiadas Especiales, reglas y normas de la FINA.e.f. - Ponerse de Standing on the bottom in the racing course is allowed only for the purpose of resting.pie en el curso de las carreras slo se permite con el fin de descansar. Walking or jumping from the bottom Caminar o saltar desde el fondo must disqualify the competitor. debe descalificar al competidor.

g. - Assistant starters may be allowed to assist a swimmer during their start if the swimmer has a hearing or vision impairment. Asistente de arranque puede ser permitido para ayudar a un nadador durante su inicio si el nadador tiene dificultad de audicin o de visin grave.

h. - No competitor shall be permitted to use or wear any device that may aid his/her speed, buoyancy or endurance during a Ningn competidor tendr derecho a utilizar o llevar cualquier dispositivo que puede ayudar a su velocidad, fuerza o de resistencia durante competition (except flotation events) such as webbed gloves, flippers, fins, etc.). la competencia.e. 7. Estilo Libre:

Estilo libre quiere decir que en un evento de estas caractersticas el participante puede nadar en cualquier estilo, a excepcin de las carreras medley, tanto individuales como por relevos, en cuyo caso "estilo libre" se refiere a cualquier estilo distinto a pecho, mariposa o espalda.

Alguna parte del cuerpo debe tocar la pared en cada largo y al finalizar la competencia.

Alguna parte del cuerpo debe romper la superficie del agua a lo largo de la carrera, excepto en los giros y en la largada que se le permitir permanecer sumergido por una distancia de no ms de 15 metros, para ese punto la cabeza debe haber roto la superficie del agua.

En la vuelta se permite un toque simultneo pero disparejo, los hombros deben de permanecer en el plano horizontal.

Estilo Espalda:

Previo a la seal de partida, los nadadores debern alinearse de cara a la pared de partida, y aferrarse con ambas manos a las agarraderas de salida. Pararse sobre el borde o encorvar los dedos del pie por sobre el mismo esta prohibido.

A la seal de partida y luego de los giros, el nadador deber impulsarse de espalda a lo largo de todo el recorrido, a excepcin de los giros, que se detallaran mas adelante. La posicin normal de nado puede incluir un rolido, pero el mismo no debe ser superior a 90, la posicin de la cabeza es irrelevante.

Alguna parte del cuerpo debe romper la superficie del agua a lo largo de la carrera, excepto en los giros, en la llegada y en la largada que se le permitir permanecer sumergido por una distancia de no ms de 15 metros, para ese punto la cabeza debe haber roto la superficie del agua.

En la ejecucin del giro alguna parte del cuerpo del nadador debe hacer contacto con la pared. Durante el giro los hombros podrn girar para adoptar una posicin sobre el pecho, luego de la cual se puede realizar un empuje con un brazo o con ambos para iniciar el giro. Una vez despegado de la pared el cuerpo debe estar de espalda nuevamente.

A la finalizacin de la carrera el nadador debe tocar la pared estando de espaldaEstilo Pecho:

Desde el comienzo de la primera brazada luego de la largada y a continuacin de cada giro, el cuerpo siempre deber estar sobre el pecho. No est permitido girar sobre la espalda en ningn momento. Durante toda la carrera el ciclo de nado deber ser una brazada y una patada, en ese orden.

Todos los movimientos de brazos sern simultneos y el mismo plano horizontal y sin realizar movimientos alternados.

Las manos sern impulsadas hacia adelante, juntas y desde el pecho, por encima, por debajo o en la superficie del agua. Los codos debern ir por debajo del agua, excepto en la ultima brazada antes del giro, durante el giro, y en la ltima brazada de finalizacin de la competencia. Las manos se llevarn hacia atrs por encima o por debajo del agua, las mismas no debern sobrepasar la lnea de la cadera, salvo al inicio de la carrera y durante la primer brazada luego de cada giro.

Durante cada ciclo completo, alguna parte de la cabeza del nadador debe romper la superficie del agua. Despus de la largada y a continuacin de cada giro, el nadador puede hacer una brazada larga hasta las piernas. La cabeza debe romper la superficie del agua antes de que las manos sobrepasen la posicin mas abierta de la segunda brazada. Una nica patada de delfn seguida de una patada de pecho ser permitida mientras se est totalmente sumergido. Seguidamente, todos los movimientos de las piernas sern simultneos y en el mismo plano horizontal, sin movimientos alternados.

Los pies apuntarn hacia afuera durante la parte propulsiva de la patada. Los movimientos de tijera, aleteos o patadas de delfn no estn permitidos a excepcin de lo explicado en el punto anterior. Romper la superficie del agua est permitido a menos que sea seguido por una patada de delfn.

En cada giro, y a la finalizacin de la carrera, el toque con la pared deber ser con ambas manos simultneamente, por debajo o por encima del nivel del agua. La cabeza puede estar sumergida luego del ltimo estiramiento de los brazos previos al toque, teniendo en cuenta que rompa la superficie del agua en cualquier punto durante el ltimo ciclo completo o incompleto anterior al toque.

Estilo Mariposa:

Desde el comienzo de la primera brazada luego de la largada y a continuacin de cada giro, el cuerpo siempre deber estar sobre el pecho. La patada lateral sumergida est permitida. No est permitido girar sobre la espalda en ningn momento.

Ambos brazos debern ser enviados hacia adelante juntos por sobre el agua y llevados hacia atrs simultneamente a lo largo de toda la carrera.

Todos los movimientos de las piernas, hacia arriba y hacia abajo deben ser simultneos. No es necesario que las piernas y los pies estn en el mismo nivel, siempre y cuando no se produzcan movimientos alternados entre ellos. La patada de pecho no est permitida.

En cada giro, y a la finalizacin de la carrera, el toque con la pared deber ser con ambas manos simultneamente, por debajo o por encima del nivel del agua.

En el inicio y en los giros, el participante puede realizar una o ms patadas y un empuje con los brazos por debajo del agua, el cual lo debe traer a la superficie. Se le permitir al nadador permanecer sumergido por una distancia no superior a 15 metros luego de la largada y a cada giro. En ese punto la cabeza deber haber roto la superficie. El nadador deber permanecer en la superficie hasta el prximo giro, o hasta la finalizacin.

Medley (combinado) Individual 100:

En las carreras individuales el nadador cubre los 4 estilos en el siguiente orden: Mariposa, Espalda, Pecho, Estilo Libre.

En las carreras por relevos los nadadores cubre los 4 estilos en el siguiente orden: Espalda, Pecho, Mariposa, Estilo Libre.

Cada segmento debe finalizarse de acuerdo con las reglas de cada estilo. Pruebas de Relevo:

Ningn nadador podr nadar ms de un tramo en cualquier Relevo.

Los miembros del equipo de relevo deben venir de las mismas delegaciones.

Un nadador no podr participar hasta que su compaero de equipo termine su tramo.

Un equipo de Relevo que combina sexos competir como un equipo de Relevo Masculino.

Deportes Unificados pruebas de relevos a. a. Each Unified Sports relay team shall consist of two athletes and two partners.Cada equipo unificado estar compuesto por dos atletas y dos compaeros.

b. b. Swimmers on a Unified Sports relay team may be assigned to swim in any order. Nadadores en un relevo por equipos de Deportes Unificados pueden ser asignados a nadar en cualquier orden.

8. Performance Discrepancy Maximum EffortDiscrepancia de rendimiento - el mximo esfuerzo

a. a. Events 50 meters and longer: An athlete who exceeds a time of 15% better than the time recorded Eventos de 50 metros y ms: Un atleta que excede un tiempo de 15% mejor que el tiempo registrado for divisioning, or for a reported time, shall be subject to disqualification. de series, o por un tiempo inscripcin, estar sujeto a descalificacin.

b. b. Events 25 meters and shorter: An athlete who exceeds a time of 20% better than the time recorded Eventos de 25 metros y ms corto: Un atleta que excede un tiempo de 20% mejor que el tiempo registrado for divisioning or for a reported time, shall be subject to disqualification. para la serie o por un tiempo inscripcin, estar sujeto a descalificacin. This is inclusive of the Este es inclusivo de los 4x25m relays. relevos 4x25m.

c. c. It is the responsibility of the coach to submit an improved performance time, if the time recorded in Es responsabilidad del entrenador de presentar un tiempo de mejorar el rendimiento, si el tiempo registrado en the divisioning competition is not a true reflection of the athlete's ability. la competencia de serie no es un fiel reflejo de la capacidad del atleta. Competition management La competencia de gestin must offer coaches the opportunity to update the information within the established timeframe. debe ofrecer a los entrenadores la oportunidad de actualizar la informacin dentro del plazo establecido.

d. d. An athlete who is disqualified shall be presented with a participation ribbon. Un atleta que es descalificado, se premiara con una cinta de participacin.

LA CARRERA. Cuando a un competidor de natacin le toca nadar solo en el grupo clasificatorio correspondiente, deber cubrir ntegramente la distancia total del evento, para efectos de validez clasificatoria.

Un nadador debe terminar la carrera en el mismo carril por el cual la inici.

En todas las pruebas, un nadador deber hacer contacto fsico con el extremo de la piscina, en las vueltas, las cuales deben ser hechas desde la pared, y no es permitido caminar o dar un paso sobre el fondo de la piscina.

Ponerse de pie sobre el fondo durante las pruebas de estilo libre o durante la porcin de libre en los eventos combinados, no es motivo para descalificar a un nadador, pero ste no deber caminar.

Traccionar de las lneas separadoras de carril (rompeolas) no est permitido.

Obstruir a otro competidor, nadando a travs de otro carril o interferir de otra manera, descalificar al nadador culpable, si la falta ha sido intencional. El rbitro har un informe del asunto al Miembro promotor de la carrera y otro al Miembro al cual pertenece el nadador infractor.

A ningn competidor le ser permitido usar o ir equipado con cualquier dispositivo que pueda aumentar su velocidad, su flotacin o su resistencia durante una competencia (como guantes palmpedos, aletas, etc.). Se pueden usar gafas.

Cualquier competidor no inscrito en un evento y que entre en el agua, cuando el evento se est realizando, antes de que todos los competidores de esa carrera hayan terminado su participacin, ser descalificado del evento siguiente en que estuviere inscrito en dicha competencia. Habr cuatro nadadores en cada equipo de relevos.

En eventos de relevos, el equipo de un competidor cuyos pies dejen de tocar la plataforma de salida antes de que el compaero de equipo que le precede toque la pared, ser descalificado.

Cualquier equipo de relevos ser descalificado de una carrera, si un miembro del equipo, diferente del que le corresponda nadar el tramo respectivo, entra al agua durante el desarrollo del evento, antes de que todos los competidores de todos los equipos hayan finalizado su competencia.

Antes de la carrera, los miembros del equipo de relevos debern estar inscritos en su orden de competencia.

Cualquier miembro de un equipo de relevos slo puede participar en la competencia una sola vez.

La composicin del equipo de relevos puede ser cambiada entre las eliminatorias y finales, teniendo en cuenta que siempre deben estar integrados por los nadadores debidamente inscritos.

El dejar de nadar en el orden en que fue inscrito producir descalificacin.

Sustituciones podrn hacerse solo en caso de una emergencia mdica, debidamente documentada.

Cualquier nadador que termine su carrera, o su tramo en un evento de relevos, debe abandonar la piscina lo ms pronto posible, sin obstruir a ningn otro competidor, que no haya terminado an su carrera, de otra manera, el nadador infractor, o su equipo de relevos, ser descalificado. Si por una infraccin se pone en peligro la oportunidad de triunfar de un competidor, el rbitro tendr la autoridad para permitir que ste compita en la siguiente serie eliminatoria; si la infraccin ocurre en una final o en la ltima serie eliminatoria puede disponer que se repita la misma.

No estar permitido marcar el paso, ni podr usarse ningn aparato, ni ningn plan concebido que persiga tal efecto.

IV. IMPORTANTE:

De la Delegacin:

Cada delegacin inscribir un delegado y un entrenador para que los represente; el delegado deber asistir a la reunin previa de coordinacin programada por la Organizacin, donde se determinarn los acuerdos relacionados con los aspectos tcnicos-deportivos.

Es importante la participacin del delegado en la reunin previa al evento, as mismo a todas las reuniones que sea convocado durante el desarrollo del evento.

Los delegados estn en la OBLIGACIN de informar a su Institucin sobre los puntos acordados en la reunin previa a la realizacin del evento; sino ocurriese as, la responsabilidad recaer nicamente en l, sin dar lugar a reclamo.

Solo desfilaran los atletas inscritos debidamente acreditados.

De Los Entrenadores:

Debern proporcionar datos, marcas, tiempos y puntajes reales de sus atletas a las fechas indicadas.

El incumplimiento de esta disposicin ser sancionada con la descalificacin del atleta.

De los Reclamos:

Si existiera algn reclamo acerca de alguna prueba o competicin, la nica persona autorizada de efectuarla es el delegado titular de la delegacin reclamante, debidamente acreditado.

No se aceptarn reclamos de terceras personas (directores y/o padres de familia).

Los reclamos sern recibidos entre los 10 minutos acabada la prueba, y sern resueltos a los 15 minutos de presentado el reclamo antes de la premiacin.

V. DE LOS PREMIOS:

Todos los Atletas que participen en el nacional de natacin 2012, recibirn el reconocimiento por su esfuerzo, siendo premiados del Primero (1ero) al sexto (6to) lugar.

Del Primer (1er) al Tercer (3er) lugar se entregarn medallas (oro, plata y bronce respectivamente); del cuarto (4to) al sexto (6to) lugar se entregarn cintas de participacin. Los Atletas que sean descalificados o no concluyan las competencias, recibirn cintas de participacin.

Aquellos Atletas que durante las competencias hayan sido expulsados por conducta antideportiva no recibirn ningn tipo de estmulo.

Aquellos Atletas que durante las competencias (en cualquier etapa) no hayan participado honestamente y con el mximo de esfuerzo no recibirn ningn tipo de estmulo.

VI. SANCIONES:

En caso de conducta, actitud expresiones impropias, a juicio del Comit Organizador que se presenten que sean ocasionadas por Atletas miembros de la Delegaciones participantes; dependiendo de la gravedad del caso podr ser objeto de la siguiente sancin:

- Amonestacin Verbal.

- Amonestacin escrita.

- Suspensin y/o1 Expulsin.

- Suspensin por un evento o por todo el ao

Incumplimiento de las bases de Olimpiadas Especiales.

Falsear la autenticidad de los datos de los atletas o integrantes de la delegacin.

Disposicin Final:

Los puntos que no estuvieran considerados en las presentes bases, as como la interpretacin de las mismas, sern resueltos por la Comisin Tcnica, siendo sus acuerdos y fallos inapelables.

Direccin Nacional de Deportes

Olimpiadas Especiales Per

Quiero ganar. Pero si no puedo ganar, quiero ser valiente en el Intento EMBED PowerPoint.Slide.12

Quiero ganar. Pero si no puedo ganar, quiero ser valiente en el Intento

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