autoevaluacion doo u2
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REESPUESTA CICLO DE VIDA DEL SOFT … una serie de pasos o procesos para analizar, diseñar y realizar un producto software, desde que surge la necesidad hasta que cumplimos el objetivo por el cual fue creado.
SE BASA EN DEFINIR UNA SERIE DE ACTIVIDADES RES PUESTA
Question1Puntos: 2
Contiene la información que aporta el cliente que encarga la aplicación, contiene todos los registros de las reuniones de trabajo del grupo de análisis
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a. Documentación
b. Índice de registros
c. Minutas
d. Carpeta inicial
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Question2Puntos: 2
Es una conversación dirigida por objetivos entre un entrevistador, miembro del equipo de desarrollo, y un entrevistado, que suele ser el cliente o un usuario final
Seleccione una respuesta.
a. Entrevista
b. Encuesta
c. Cuestionario
d. Plática
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Question3Puntos: 2
Consiste en analizar los requisitos para centrarse en qué debe hacer el sistema
Seleccione una respuesta.
a. Pláticar con cliente
b. Requisiciones
c. Análisis del sistema
d. Recopilación de requisitos
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Question4Puntos: 2
Se estima si las necesidades del usuario se pueden satisfacer con las tecnologías actuales de software y hardware
Seleccione una respuesta.
a. Estudio de viabilidad
b. Estudio de informática
c. Registro de necesidades
d. Informe de hardware y software
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Question5Puntos: 2
Técnicas, notaciones y guías asociadas, que son aplicables a una (o algunas) actividades del proceso de desarrollo
Seleccione una respuesta.
a. Procesos
b. Diagnósticos
c. Informes
d. Métodos
Correcto
AutoevaluaciónRevisión del intento 1
Comenzado el miércoles, 2 de abril de 2014, 10:49
Completado el miércoles, 2 de abril de 2014, 10:55
Tiempo 6 minutos 23 segundos
Finalizar revisión
empleado
Calificación 10 de un máximo de 10 (100%)
Question1Puntos: 2/2
Se utilizan estos diagramas en el método Booch para mostrar la asignación de clases y objetos a módulos en el diseño físico de un sistema.
Seleccione una respuesta.
a. Diagramas de bloques
b. Diagramas de segmento
c. Diagramas de forma
d. Diagramas de módulos
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Question2Puntos: 2/2
Método incluye diferentes diagramas según el enfoque que se le dé ya sea: De clases, objetos, transición de estados, módulos, procesos y de interacción.
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a. Método OOSE
b. Método Booch
c. Método UML
d. Método OCL
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Question3Puntos: 2/2
Método que presenta cinco técnicas para modelar un sistema tales como: Modelo de requerimientos, Modelo de análisis, Modelo de diseño, Modelo de implementación, Modelo de prueba.
Seleccione una respuesta.
a. Método UML
b. Método OOSE
c. Método OMT
d. Método Booch
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Question4Puntos: 2/2
Técnicas, notaciones y guías asociadas, que son aplicables a una (o algunas) actividades del proceso de desarrollo
Seleccione una respuesta.
a. Informes
b. Procesos
c. Métodos
d. Diagnósticos
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Question5Puntos: 2/2
Lenguaje que provee un sistema de arquitecturas trabajando con objetos, análisis y diseño, con una buena consistencia del lenguaje para especificar, visualizar, construir y documentar un sistema de software.
Seleccione una respuesta.
a. Método UML
b. Método Booch
c. Método OMT
d. Método OOSE
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