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1 APUNTES SOBRE LAS CLASES DE NIVEL: INICIACIÓN WINDOWS Y NIVEL MEDIO ¿Qué es un ordenador? - Definición de ordenador Un ordenador: Es una máquina programable. Las dos características principales de un ordenador son: 1. Responde a un sistema específico de instrucciones de una manera bien definida.

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APUNTES SOBRE LAS CLASES DE NIVEL:

INICIACIÓN WINDOWS Y NIVEL MEDIO

¿Qué es un ordenador?

- Definición de ordenador

Un ordenador:

Es una máquina programable. Las dos características principales de un ordenador son:

1. Responde a un sistema específico de instrucciones de una manera bien definida.

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2. Puede ejecutar una lista de instrucciones pre-grabadas (un programa).

Los ordenadores modernos son electrónicos y digitales. La maquinaria real: cables, transistores, y circuitos, se llama hardware. Las instrucciones y los datos se llaman software. Todos los ordenadores de uso general requieren los siguientes componentes de hardware:

Propiedades del ordenador

LAS PROPIEDADES QUE SE VAN A EXPLICAR SON VÁLIDAS PARA

ODENADORES DE MESA Y PORTÁTILES CUYO SISTEMA OPERATIVO ES

MICROSOFT. ESTOS ORDENADORES TIENEN COMO SISTEMA OPERATIVO

WINDOWS, QUE A SU VEZ TIENE DIFERENTES MODELOS, QUE SON:

WINDOWS XP, WINDOWS VISTA, WINDOWS 7.

ASÍ MISMO EXISTE UN SISTEMA LIBRE VÁLIDO PARA LOS

ORDENADORES QUE SE LLAMA LINUX.

Un PC tal como sale de fábrica es incapaz de realizar ninguna tarea. Necesitamos instalar un Sistema Operativo, conjunto de instrucciones que permiten al ordenador realizar las órdenes que le demos. El más extendido es el Windows, de Microsoft. Una vez instalado el sistema arranca automáticamente y ya no nos tenemos que preocupar de él. Después de cargar el S.O., éste detecta todos los periféricos instalados; monitor, ratón, lector de CD, escáner, DVD, tarjeta de vídeo, tarjeta de sonido, grabadora de CD’s, etc. e instala los controladores (drivers) necesarios para su correcto funcionamiento. Generalmente, todo este proceso lo realizan en la tienda donde adquirimos el PC y

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al encender la máquina nos aparece la pantalla (escritorio) con unos iconos en la izquierda y una barra en la parte inferior.

4. Componentes básicos de un PC Aparte de esos componentes extras, convertidos en imprescindibles en la actualidad, vamos a enumerar los componentes básicos de un PC:

Teclado

Monitor

Ratón

Unidad Central El teclado, monitor y ratón se comentan por sí solos. Pasemos a describir ahora con detalle los elementos constituyentes de la unidad central.

Placa base ó placa madre:

Es una placa donde se conectan otros componentes fundamentales.

Microprocesador: Es el corazón de la máquina, la velocidad del ordenador depende de la frecuencia de su reloj interno. Hoy en día se montan Pentium III a 500 MHz pero también hay en el mercado hasta 700 MHz y en breve se comercializarán a 1 GHz = 1.000 MHz

Memoria Ram:

ES LA VELOCIDAD A LA QUE TRABAJA EL ORDENADOR

Suelen montarse de 128 Mb, constituye la memoria volátil o memoria de escritura/lectura. Al aumentar la memoria mejoramos la rapidez de la máquina.

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-Permite almacenar datos y programas al ordenador, por lo menos temporalmente. UNIDAD DE MEDIDA GB O MB, DA IGUAL UN ORDENADOR NUEVO DEBE TENER A PARTIR DE 4 GB O 4OOO MB

Dispositivo de almacenamiento masivo: (mass storage device):

Permite que el ordenador conserve cantidades grandes de datos permanentemente.

DISCO DURO - CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO, ES DECIR, PELÍCULAS,

IMÁGENES, MÚSICA, PROGRAMAS… QUE CABEN

- UNIDAD DE MEDIDA GB. UN ORDENADOR NUEVO DEBE TENER A

PARTIR DE 400 GB O 400.000 MB

-Los discos duros son un ejemplo de dispositivo de almacenamiento masivo.

En el disco duro se almacena el trabajo que vamos realizando a la vez que sirve de soporte para todo el software instalado. Suelen montarse de 8 Gb.

Dispositivos de entrada (input devices): Generalmente teclado y

ratón, el dispositivo de entrada es el conducto a través de el cual los datos y las instrucciones se introducen en un ordenador.

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Dispositivos de salida (output devices): La pantalla de visualización,

la impresora, o cualquier otro dispositivo que te deja ver el resultado de lo que ha hecho el ordenador.

Pendrive Este pequeño dispositivo llamado pendrive ya es

obligatorio en el bolsillo de muchos, y algunos hasta ya se les hace difícil la vida sin él, por el hecho de ser un accesorio práctico, fácil de usar y compatible con todos los sistemas

operativos del mercado, incluyendo Windows, Mac y Linux. Técnicamente, el pendrive es un dispositivo portátil de almacenamiento, compuesto por una memoria flash, accesible a través de un puerto USB. Su capacidad varía según el modelo, y en la actualidad podemos encontrar en el mercado pendrives con una capacidad de hasta 64 Gb en un mínimo espacio, que en comparación con aquellos viejos discos rígidos de 44 Mg. con que equipaban las primeras PCs, se trata de una verdadera evolución en la tecnología de almacenamiento de datos.

Capacidad dealmacenamiento y formato Por ser pequeño y tener una gran capacidad, ya marcó la muerte de los viejos y nostálgicos disquetes de 3,5 pulgadas. Los CDS intentaron sustituir los discos flexibles, pero su portabilidad y practicidad es menor que la del pendrive. Hoy no hay ningún medio portátil tan rápido para la grabación y lectura de datos, como lo es un pendrive, lo que lo hizo popular muy

rápidamente.

Se cree que el termino pendrive puede haberle sido otorgado debido a que el primer dispositivo portátil con memoria flash haya sido parecido a una lápiz ("pen" en inglés). Otra posibilidad es que este accesorio es tan pequeño que puede ser considerado incluso más práctico de cargar que un lápiz común.

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Gracias al pequeño tamaño de la electrónica interior del pendrive, los fabricantes de este tipo de dispositivo pueden incluir un pendrive en prácticamente cualquier carcasa, pudiéndoselos encontrar en todo tipo de formatos , aún los más impensados.

La unidad de proceso central (CPU): Es el cerebro del ordenador, es el

componente que realmente ejecuta las instrucciones. PROCESA LA INFORMACIÓN DEL ORDENADOR.

- UNIDAD DE MEDIDA GHZ. UN PROCESADOR DE UN ORDENADOR NUEVO

DEBE TENER A PARTIR DE 1,8 GHZ COMO MÍNIMO

- EL PROCESADOR MÁS CONOCIDO DEL MERCADO SE LLAMA INTEL CORE.

VA ACOMPAÑADO ACTUALMENTE DE LA LETRA I Y LOS NÚMEROS 3, 5 O 7. SE

HA QUEDADO DESFASADO EL INTEL CORE DUO.

- Tarjeta de vídeo:

Nos permite convertir la señal del ordenador en imágenes que

visualizaremos a través del monitor. Su mayor o menor calidad

influye en la calidad y la velocidad a la que se transfieren las

imágenes. Los ordenadores dotados de DVD requieren una buena

tarjeta de vídeo, su influencia también se hace notar cuando

utilizamos programas de juegos con

mucha acción.

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Los factores que miden la calidad de una tarjeta son.

resolución máxima medida en píxels (horizontal y vertical).

frecuencia máxima de refresco, contra mayor sea la frecuencia

más nítida y más fija será la imagen, menor sensación de

parpadeo y consecuentemente menor fatiga visual posibilidad de

salida de vídeo, lo cual permite visualizar el DVD en el televisor y

también grabar presentaciones multimedia en cinta

magnetoscópica.

número de colores, generalmente de 16 bits

Tarjeta de sonido:

Cada vez más sofisticadas dan una calidad similar a un buen

equipo de música, dispone de salida para 5 altavoces para crear el

sonido envolvente que acompaña la visión de

películas en formato DVD

Además de estos componentes, muchos otros hacen posible

que los componentes básicos trabajen juntos eficientemente. Por

ejemplo, cada ordenador requiere un bus que transmita datos de

una parte del ordenador a otra.

ESTAS PROPIEDADES SON VÁLIDAS TAMBIÉN PARA LOS

ORDENADORES APPLE, EXCEPTO EL PROCESADOR. LOS

ORDENADORES APPLE SE LLAMAN IMAC. LOS

SISTEMAS OPERATIVOS DE APPLE NO TIENEN NADA

QUE VER CON LOS DE WINDOWS.

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Generalmente los ordenadores se pueden clasificar por tamaño y potencia de la siguiente forma, aunque hay un solapamiento considerable:

1. Ordenador personal (personal computer): Un ordenador pequeño, para un

sólo usuario basado en un microprocesador. Además del microprocesador, un ordenador

personal tiene un teclado para introducir datos, un monitor para mostrar la información,

y un dispositivo de almacenamiento para guardar datos.

2. Estación de trabajo (workstation): Una computadora de gran potencia para un

sólo usuario. Una estación de trabajo es como un ordenador personal, pero tiene un

microprocesador más potente y un monitor de mejor calidad.

3. Miniordenador (minicomputer): Un ordenador para varios usuarios capaz de

soportar centenares de usuarios simultáneamente.

4. Chasis (mainframe): Una computadora multiusuario de gran potencia capaz de

soportar miles de usuarios simultáneamente.

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5. Superordenador (supercomputer): Un ordenador extremadamente rápido que

puede realizar cientos de millones de instrucciones por segundo.

Nomenclaturas

El fondo de pantalla se llama escritorio.

Icono es lo mismo que acceso directo. Hay cinco tipos de

iconos en el escritorio:

. Los que conectan a Internet:

Los archivos sueltos con forma de folio y punta de la

derecha doblada o incluso imágenes en pequeño

Las carpetas

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Los programas

.

Los puntos de información del ordenador (Mi PC, Mis sitios de red

y papelera de reciclaje)

- La resolución de pantalla:

- Se refiere a la calidad de imagen.

Barras:

La barra de abajo:

- Donde está inicio se llama barra de: inicio o de trabajo.

- La palabra inicio:

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- Puede estar cambiada por una bolita redonda de color azul

con el símbolo de Microsoft dentro.

Las barras de desplazamiento:

- Que sustituyen a la rueda del ratón se llaman barra de

desplazamiento vertical u horizontal.

- Mi PC:

- Y equipo es lo mismo.

- Cambiar fecha y hora.

Para cambiar la fecha y la hora del ordenador, primero hay

que ir a los números del horarios que hay en la barra de inicio

abajo a la derecha. Pinchar encima una vez para abrir una

ventana donde sale un reloj con la fecha y hora correspondiente.

Ir a cambiar la configuración de fecha y hora, pinchar encima

una vez, y por ultimo, manejar las flechitas que se encuentran al

lado, para subir o bajar las cifras.

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Propiedades del escritorio (para cambiar fondo pantalla,

protector de la misma y resolución)

Para acceder a propiedades del escritorio hay que hacer clic con el botón derecho del ratón en el escritorio. Nos aparecerá una ventana. Le daremos a personalizar. En ella, encontraremos muchos fondos de pantalla, solo hay que clicar sobre uno y automáticamente se cambiará. También las imágenes para cambiar el fondo de pantalla. Las podemos vuscar en Internet, google, vamos a imagenes. Vuscaremos la imagen que nos guste, una vez abierta, haremos un clic con el lado derecho del ratón sobre la imagen. y elegiremos la opción: establecer como fondo de escritorio.

Para activar un protector de pantalla: Que sirve para

ahorrar energía, hacemos clic con el botón derecho en el

escritorio, le damos a protector de pantalla abajo a la derecha,

y en la ventana nueva que nos aparece, figurará una pestaña

que pone ninguno. Ahí, pinchamos y seleccionamos uno

cualquiera y ponemos bajo los minutos que queremos esperar

para que se active. Una vez hecho, abajo le damos aplicar y

aceptar y listo. Cuando dejemos de usar el ordenador los

minutos que hayamos puesto, funcionará.

Para cambiar la resolución de pantalla del ordenador le

damos al botón derecho en el escritorio y elegimos la opción

resolución de pantalla. Nos aparecerá una ventana, en ella, en

la pestaña de resolución, podemos pinchar y arrastrar el

elemento de arriba abajo.

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Para Buscar programas

Para buscar programas que no se encuentre en el escritorio, hay

que abrir inicio, la parte izquierda inferior de esta ventana. La de

color blanco, indica los programas que más estamos utilizando.

En la parte de la derecha, de fondo oscuro, nos puede interesar la

opción panel de control, que sirve para des-instalar programas y

para cambiar las opciones del ratón fundamentalmente. Por otro

lado, la opción documentos, nos posibilita llegar a la carpeta de

descargas, situada en la parte superior izquierda de la ventana de

documentos. Las descargas de Internet van a parar ahí.

Para encontrar programas: Debemos clicar encima de la frase

todos los programas situada debajo de la parte blanca de la

ventana. Al hacer clic, nos aparecerá una lista con todos los

programas. Ojo, algunos están sueltos y otros metidos dentro de

carpetas. Para abrir una carpeta se hace un clic sobre ella, y para

cerrarla igual.

Para establecer un acceso directo: Se pone uno encima del

icono del programa y manteniendo el botón derecho pulsado se

arrastra el mismo hasta el escritorio.

6. Ventanas

Hay dos tipos de ventanas. Las que se pueden modificar y las que

no.

La ventana de inicio no se puede modificar, y las que salen al

apretar el botón derecho tampoco.

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Las que si se pueden modificar son las de Internet, los

programas, los puntos de información del ordenador y las carpetas.

El guión de minimizar: ( - ) Es para aparcar las cosas a la barra

de trabajo, no para quitarlas. No es lo mismo minimizar que cerrar

un programa . Los programas minimizados quedan recogidos

en la parte inferior del escritorio. Para recuperarlo, solo tenemos

que ponernos sobre ese icono y aparecerá lo minimizado, luego

daremos un clic sobre el y volverá a ocupar toda la pantalla del

escritorio.

Para reducir una ventana: Si está grande del todo hay que darle al

cuadrado y después, desde las esquinas manteniendo pulsado el

botón izquierdo, hay que arrastrar en diagonal, así reduciremos

porporcionalmente de ambos lados igual.

Para ampliar la ventana que antes habiamos reducidos, se vuelve

a dar otro clic sobre el mismo icono que le habiamos dado para

reducirlo, y volverá a ocupar toda la pantalla del escritorio.

Para mover una ventana: Se realiza siempre desde la barra de

título (azul superior), se posiciona el cursor, y apretando el lado

izquierdo del ratón, se mueve desplazándolo donde lo quieras llevar.

Explicaciones del ratón:

- EL lado derecho del ratón, sirve para sacar opciones. Para

seleccionar una de esas opciones se clica una vez con el derecho.

Si nos equivocamos y no queremos esa ventana se aparta el ratón

de ella, y se hace un clic con el izquierdo en cualquier otro lado.

x

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El lado izquierdo del ratón es para ejecutar órdenes. Y se aprieta

dos veces para abrir los iconos (carpetas, programas) del

escritorio, excepto inicio, que se aprieta una vez. Se mantiene

pulsado para arrastrar elementos

La rueda del ratón solo la utilizamos dentro de Internet o dentro de

los programas, para movernos por la página. Sirve para

desplazarse de arriba a abajo

PREGUNTAS SOBRE LOS BOTONES DEL RATÓN

- PARA ABRIR LOS ICONOS DEL ESCRITORIO:

- ¿QUE BOTÓN HAY QUE APRETAR?....,

- ¿CUÁNTAS VECES?....

Respuesta: 2 veces con el izquierdo.

- PARA ACCEDER A INICIO: - ¿QUE BOTÓN HAY QUE APRETAR?....

- ¿CUÁNTAS VECES?....

Respuesta: Una vez con el izquierdo.

UNA VEZ ESTAMOS DENTRO DE INICIO Y ESTAMOS

BUSCANDO POR LAS VENTANAS:

- ¿QUÉ BOTÓN HAY QUE APRETAR?....

- ¿CUÁNTAS VECES?....

Respuesta: Una vez, y el lado izquierdo

- ¿QUÉ BOTÓN UTILIZAMOS PARA CREAR UN CARPETA?

Respuesta: El derecho primero, luego nos posicionamos sobre la

palabra nuevo, se desplegará un sub-menú, pasamos y nos ponemos

sobre la palabra carpeta, y le damos un clic con la izquierda. Ya solo

nos queda darle un nombre a la carpeta, y apretar la tecla Entrar,

para que sepa el programa que ya emos terminado.

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- ¿PARA QUÉ SIRVE EL BOTÓN DERECHO?

Respuesta: Para sacar las opciones del elemento sobre el que

apretamos el botón derecho

- ¿PARA QUÉ SIRVE EL BOTÓN IZQUIERDO?

Respuesta: Es el Ok. Se aprieta solo una vez, sirve para ejecutar

acciones.

Solo se aprieta dos veces para abrir los iconos del escritorio o

carpetas

2- El teclado

A) El teclado alfanumérico o teclado principal:

Está compuesto por números, letras y símbolos, además de

algunas teclas con funciones especiales. Ocupa la parte izquierda y

central del teclado. Tiene en la fila de teclas superior los números,

en las tres filas siguientes las letras, y por último, en la parte inferior,

la barra espaciadora (para separar las palabras) y algunas otras

teclas de funciones especiales como Alt, Ctrl, Alt Gr etc. Es similar

al de una máquina de escribir.

B) El teclado numérico:

Es otro bloque de teclas formado por los números y signos

matemáticos. Se encuentra situado a la derecha del teclado

alfanumérico. Para que los números estén activos debemos pulsar

la tecla de “Bloqueo numérico”(Bloq Num) hasta que se ilumine el

indicador correspondiente ( 1 ).

C) Las teclas de Función:

1

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Están situadas en la parte superior del teclado y van marcadas

como F1, F2,... F12. Su uso dependerá del programa con que

estemos trabajando, pues no tienen ninguna misión predefinida. Se

usan solas o en combinación con las teclas Alt, Control, etc. se

utilizan también en las aplicaciones para ejecutar algunos

comandos etc. Un ejemplo claro es la Ayuda, que funciona en casi

todas las aplicaciones con la tecla F1.

D) Las teclas de cursor:

Se encuentran situadas entre el teclado Numérico y el Alfanumérico

y están marcadas con flechas. Sirven para desplazarnos sobre un

texto u otro programa hacia arriba, abajo, izquierda y derecha.

Pulsan dos simultáneamente la tecla “Control” salta de palabra en

palabra o de párrafo en párrafo. En el caso de la flecha hacia abajo,

si la pulsamos y el cursor no se desplaza, es que todavía no hemos

escrito nada por debajo de él y por lo tanto no puede desplazarse a

esa posición.

Funcionamiento de algunas teclas:

Tecla de Borrado: Retroceso (Bk Sp) o (←): Al pulsarla se borra el

carácter que está inmediatamente a la izquierda del cursor.

Tecla de Boqueo de mayúsculas: (Bloq Mayús): Al pulsarla se

encenderá una luz a la parte superior derecha del teclado ( A ) y las

letras se escribirán directamente en mayúsculas. Esto no afecta a

las teclas de números ni a las de signos de puntuación. Para

desactivar la función basta con pulsar otra vez la tecla Bloq Mayús.

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Cuando solamente hace falta teclear algunas letras en mayúsculas

se debe utilizar la tecla Mayús (Shift). Existen dos Mayus,

situadas a la derecha e izquierda de la última fila de letras del

teclado alfanumérico. Teniéndola pulsada, al pulsar otra tecla de

letra, la hará aparecer en mayúsculas. También podemos con la

tecla Mayús pulsada teclear los símbolos de la parte superior-

izquierda de las teclas.

Tecla Entrar (Enter): Sirve, entre otras cosas, para ejecutar o

confirmar una orden que le demos al ordenador. Así como para

cuando escribimos un texto y queremos hacer un punto y aparte,

pasando al párrafo inferior.

La barra espaciadora: sirve para insertar un espacio entre dos

palabras. Salvo casos excepcionales tan solo debemos dejar un

espacio entre las palabras. Cuando usamos signos de puntuación

como punto, coma, o punto y coma, etc. debemos poner el signo

inmediatamente detrás la última palabra y pulsar la coma, punto o

punto y coma, despues la barra espaciadora.

Los acentos: Cuando queremos escribir alguna palabra que lleva

acento o tilde, debemos pulsar primero la tecla de la tilde,

(situada a la derecha de la tecla ñ si escribimos en Castellano, o la

situada a la derecha de la tecla P si escribimos en valencià) y

después la tecla de la vocal.

Los signos de puntuación: Los signos de puntuación son: el

punto, la coma, el punto y coma y los dos puntos. Los dos

primeros (punto (.) la coma (,) se escriben pulsando solo la tecla.

Mientras que los dos segundos ( punto y coma (;) y los dos

puntos (:) se escriben manteniendo pulsada la tecla Mayús

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mientras pulsamos una sola vez, la tecla del signo correspondiente.

Estos signos de puntuación se escriben siempre inmediatamente

detrás de la palabra, no dejando espacio entre la palabra y el signo.

El espacio se deja detrás del signo.

Otros signos de puntuación son: Abrir y cerrar interrogación, (¿?)

Abrir y cerrar admiración (¡!). Abrir y cerrar paréntesis ( ). Guión(-). Y

guión bajo (_). Los signos de interrogación ¿?, admiración ¡! y

paréntesis () deben de ir sin espacios entre ellos y la palabra

correspondiente. Es decir, si es para abrir, se pondrá el signo e

inmediatamente después la palabra; si es para cerrar, se pondrá la

última palabra e inmediatamente después el signo para cerrar.

Internet

En internet, el rectángulo tipo celda de arriba a la izquierda, es

para poner direcciones completas que si sabemos.

Ejemplo: www.fevatedcastellon.org

Pero cuando no sabemos la dirección, y queremos buscar una

información. Primero deberemos de ir a Google.es, luego lo

escribiremos en la casilla larga de en medio que nos pone Google a

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nuestro servicio. En Google, mientras escribimos la búsqueda, nos

aparecen frases relacionadas con los que vamos escribiendo. Si

nos interesa alguna la pinchamos. Si no, seguimos escribiendo todo

y le damos a buscar. Recordad que cuantas menos palabras

escribamos y más relacionadas estén con el tema mejor. Por

ejemplo, si buscamos farmacias de guardia en Castellón, es mejor

escribir farmacias guardia Castellón, que farmacias de guardia en

Castellón de la Plana para hoy. Para acabar de encontrar la

búsqueda, debemos pinchar encima de una de las frases azules

subrayadas, llamadas enlaces, que nos permitirán llegar al sitio que

queremos. Leerlos para descartar opciones.

Si entramos en un enlace que no nos gusta y queremos ver otro,

podemos utilizar las flechas situadas arriba a la izquierda de la

pantalla y que servirán para desplazarse de derecha a izquierda.

En la parte de arriba a la izquierda de la página de google, hay

una serie de pestañas en negrita como imágenes, videos,

mapas etc... son para buscar en referencia a esos nombres. Si

quieres ver una imagen, hay que pinchar en imagen y luego ya

puedes escribir en la casilla central lo que quieras buscar: coches,

motos, animales, famoso etc.

Para buscar mapas primero pinchar en mapas; luego ir a como

llegar y seleccionar el medio de transporte. Después salen A-B y

tenemos que rellenar las direcciones de los lugares.

Internet no suele minimizarse, ya que podemos trabajar con pestañas. Cuando estamos en Google, arriba de la barra blanca larga donde pone la dirección, hay una pestaña en la que también aparece Google con un + y una x. Si le damos al mas se abre otra ventana en blanco, donde podemos poner en la barra blanca la

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dirección que queramos. De esta forma podemos trabajar con las ventanas que queramos, gracias a las pestañas y cerrar las que no queramos desde las x de las mismas pestañitas.

Carpetas

Las carpetas sirven para guardar y clasificar ordenadamente la información.

Se pueden crear en mis documentos, en el escritorio, en memorias externas de los ordenadores, y dentro de otras carpetas.

Crear una carpeta nueva: 1º - Botón derecho en cualquier espacio en blanco.

2º - ir a “nuevo” sin apretar ningún botón.

3º - ir a “Carpeta” y hacerle clic encima con el botón izquierdo.

4º - Se creara la carpeta y como nombre tendrá “nueva carpeta”.

5º - SIN APRETAR NADA, escribimos el nombre que queremos darle a la

carpeta.

6º - Para terminar pulsamos entrar o hacemos clic con el ratón en cualquier sitio.

Para entrar en una carpeta: Hacer doble clic con el botón izquierdo del ratón (encima de la carpeta donde

queramos entrar)

Para cambiar el nombre a una carpeta: 1º - Botón derecho encima de la carpeta a la que le queramos cambiar el nombre.

2º - Escribir el nuevo nombre de la carpeta.

3º - Para terminar pulsamos entrar o hacemos clic con el ratón en cualquier sitio.

Para eliminar una carpeta: 1º - Botón derecho encima de la carpeta que queremos eliminar.

2º - Seleccionamos la opción de eliminar con el botón izquierdo.

3º - leemos lo que pone en el mensaje y contestamos según nos parezca.

Para crear una carpeta dentro de otra hay que abrir siempre la

primera, con doble clic sobre la carpeta, una vez abierta, crearemos

otra.

Cómo guardar imágenes en carpetas

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Lo primero que tenemos que hacer es abrir internet, luego pinchar en imágenes.

Después en el rectángulo central escribir el tema de lo que

queramos vuscar, cuando tengamos la imagen en cuestión, hay que

pinchar encima de ella para ampliarla con botón izquierdo, después,

abrir la ventana de opciones con botón derecho del ratón sobre la

imagen, ir a guardar imagen como, entonces, se abre otra ventana

donde están a la izquierda: los lugares donde se pueden guardar,

elegimos donde lo queremos, y después, buscar la carpeta que

elegimos. Cuando tengamos la carpeta donde quiero guardar

localizada y abierta, por último, le daremos nombre al archivo, y

finalmente pincharemos en guardar de la casilla de abajo a la

derecha.

Si hemos realizado todos los pasos correctamente nuestra imagen

habrá quedado guardada en nuestra carpeta.

Para cambiar el fondo de escritorio con una imagen de Internet

que ya ha sido guardada.

Localizar la imagen en nuestra carpeta, darle al botón derecho y

poner establecer como fondo de pantalla

Explicación preliminar sobre correo electrónico.

Lo primero que tenemos que entender, es que no es lo mismo una

dirección de correo electrónico, que una dirección de pagina web.

En el correo electrónico la referencia es arroba (@)

En la dirección de pagina web es www.

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Para comenzar a aprender a enviar correos electrónicos primero

abrir Internet. Segundo en la casilla central, poner el nombre del

servidor: gmail.com, hotmail.es, yahoo.es, etc. (también pueden ser

otras referencias de correo). Tercero, en la página de enlaces, ir a

sign ing o a correo. Aquí se abre la página central del Correo. Luego

en la casilla de la derecha, poner nuestra dirección de correo

electrónico completa: ejemplo: [email protected]. Más abajo, se

pone la contraseña: ···········. Finalmente se le da a iniciar

sesión y después, pinchar en el sobre para acceder a la llamada

bandeja de entrada, que es donde se reciben los correos.

Para que alguien pueda enviar un correo, ir a nuevo o Redactar

que esta arriba en la ventana del correo. Luego, poner la dirección

de correo a la que queramos enviar, en la casilla alargada donde

pone para , si es para una sola persona, y en Cco, si es para más

de una.

Un poco mas abajo, esta una casilla llamada, asunto. Para recalcar

lo que vamos a poner, tiene que ser algo corto, escueto, concreto.

En el espacio que queda, ya en la parte de abajo de la página de

envío, ya podemos exponer libremente nuestro mensaje, mas largo

o mas corto.

Por último, debemos pinchar en enviar, que también esta en la

parte de arriba de la pagina de envío

Si todo a ido bien la pagina nos mostrara mensaje enviado. Ahora

podremos agregar a ese contacto debajo de donde ponga mensaje

enviado. Simplemente en la barra de agregar contacto,

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rellenaremos el nombre y le daremos a agregar. Esto sirve para

que al a próxima vez que le queramos enviar un mail a esa persona,

solo con escribir sus primeras iniciales del correo, ya veremos como

aparece la dirección completa de esa persona, la clicamos y se

pone directamente.

Para leer los mails que recibimos vamos a bandeja de entrada y

pinchamos encima de cualquier sobre. Si no queremos conservar

ese mail podemos darle a eliminar que será una de las opciones

que figuren en la parte de arriba y de abajo del mail. También le

podemos dar a responder para contestar más rápido sin necesidad

de pasar por el menú nuevo.

Para enviar mails con archivos adjuntos:

Una vez tenemos relleno todos los campos para enviar un mail

simple, apretamos la palabra archivos adjuntos situada bajo de la

barra de asunto. Entonces, se abrirá la misma ventana que aparece

cuando intentamos guardar una imagen. De ese modo, localizamos

nuestra carpeta, la abrimos y clicamos encima de la imagen o

archivo que queramos cargar, entonces estará adjunta.

Vamos a intentar explicar el messenger.

El messenger, es un tipo de mensajería de conversación entre

personas.

Está asociado a Hotmail, utiliza la misma dirección de correo

electrónico y la misma contraseña.

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Para acceder al Chat, Primero hay que abrir inicio. Segundo hay

que ir a programas y allí está Windows live, hay que abrirlo y se

mostrará la página del inicio del chat.

Tercero, hay que poner la dirección de correo electrónico en la

primera casilla y luego hay que poner la contraseña que esta un

poco mas abajo en otra casilla y por último iniciar sesión.

Una vez dentro, para hablar con la gente hay que hacer clic encima

de los monigotes que estén en verde y significa que se hayan

conectados, y se abrirá una ventana. En el cuadro pequeño de la

misma se podrá escribir y para enviar la información daremos a la

tecla entrar.

Si no tenemos gente, debemos agregarla. Es fácil, lo único es

encontrar la opción agregar contactos. Puede estar en varios sitios

según la versión del programa. Normalmente siempre está en la

parte de arriba en el menú contactos o a veces, aparece una figura

con un muñeco y un más verde. Entonces, cuando hayamos

encontrado lo de agregar, podemos escribir la dirección de esa

persona y darle a agregar. Esa persona deberá aceptarnos, pues

cuando entre, le saltará un aviso que deberá aceptar.

WORD.

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7. Pasos para guardar un archivo:

MIRAR LOS APUNTES DE OPEN OFFICE PARA ATENDER A LA

EXPLICACIÓN DEL WORD. MANUALES 1 Y 2

2º - Seleccionar el escritorio (porque ahí esta nuestra carpeta)

3º - Entrar en nuestra careta (doble clic hasta entrar dentro)

4º - hacer clic aquí con el ratón, borrar lo que este escrito y escribir el nombre que

queramos darle al archivo.

5º - Apretar el botón guardar

1º - Apretar el botón guardar (también sirve archivo/guardar o archivo/guardar

como).

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Ahora vamos a explicar el u.s.b.

Para poner una memoria externa, lo que se llama también un lápiz

u.s.b. hay que engancharlo en la torre del ordenador e ir a mi p.c.

En este lugar, la memoria externa es como una carpeta donde se

pueden almacenar datos. Puede aparecer bajo el nombre de la

marca o como disco extraíble.

La información guardada puede ser transmitida a otro aparato y a

su vez , podemos recibir nosotros información de otros aparatos.

La conexión al aparato es relativamente sencilla, basta ajustar la

tarjeta usb en las entradas o entrada alargada que hay en los

aparatos preparados para ello en la torre.

Al conectarlo, saldrán unas ventanas, hay que quitarlas. Después ir

a Mi PC

Podemos abrir la tarjeta, pinchando dos veces, igual que una

carpeta para ver su contenido, y estamos preparados para guardar

cosas.

Para quitar el usb sin problemas hay que ir a la barra de abajo, a

buscar un pequeño icono verde llamado ( quitar harwer ), al hacer

clic se abre una pequeña ventana, donde hay que darle a detener y

aceptar y entonces, se quita ya el USB.

Para guardar algo dentro de él los pasos son prácticamente los

mismos que para una carpeta.

Cuando ya tenemos el doc de Word preparado o la imagen

preparada, hemos de llegar al lugar donde esté la opción de

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guardar y entonces, saldrá la ventana de opciones famosa, pero en

este caso, no tendremos que ir a escritorio, sino a Mi PC. Entonces,

localizamos en la pantalla nuestro usb, lo abrimos y ya le damos a

guardar.