aprendizaje basado en problemas ii

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  • 7/24/2019 Aprendizaje Basado en Problemas II

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    EL AprendizajeEL Aprendizaje

    Basado enBasado enProblemasProblemas

    (ABP o PBL)(ABP o PBL)

    Una herramientaUna herramienta

    complementariacomplementaria

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    IntroduccinIntroduccin

    Cmo hace significativo elaprendizaje?

    Experiencias problemticas!

    "ituaciones confusas #ue obligan alanlisis!

    $roblemas #ue sobrepasan lasdisciplinas % #ue demandan enfo#uesinnovadores % habilidades!

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    &u' es el ()$?&u' es el ()$?Es una experiencia pedaggica organizada parainvestigar % resolver problemas #ue se presentanenredados en el mundo real! $osee las siguientescaracter*sticas+

    Comprometen a los estudiantes ,aprendizajesignificativo-!

    .rganiza el aprendizaje alrededor de problemashol*sticos!

    Crea un ambiente en el #ue los docentes alientan alos estudiantes a pensar ,critica % creativamente- %los gu*an en su indagacin!

    ,)arro/s0 12345 6orp % "age 1227-

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    8oles de cada integrante del8oles de cada integrante delproceso educativoproceso educativo

    1995 Illinois Mathematics and Science Academy

    Rol del Docente: 1)

    Presenta una situacion

    problemtica !) se retira ")

    Participa en el proceso como

    coin#esti$ador %) al'a(

    Rol del Estudiante: 1) Se

    esuer*a por dilucidar la

    comple+idad de la situaci,n(

    !) In#esti$a y resuel#e el

    problema desde dentro(

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    9ise:o del problema9ise:o del problema ;

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    Etapas del ()$ ,I-Etapas del ()$ ,I- Paso !Leer y Analizar el escenario del problema

    "e busca con esto #ue el alumno verifi#ue su comprensin del escenariomediante la discusin del mismo dentro de su e#uipo de trabajo!

    Paso " !Realizar una lluvia de ideas

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    Etapas del ()$ ,II-Etapas del ()$ ,II- Paso % !Hacer una lista de aquello que necesita hacerse para

    resolver el problema$lanear las estrategias de investigacin! Es aconsejable #ue en grupo losalumnos elaboren una lista de las acciones #ue deben realizarse!

    Paso & !Definir el problema

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    &le$ir el

    Problema

    2esarrollar

    la a#entura

    del A3P

    /onstruir la

    estrate$ia de

    ense4an*a y

    aprendi*a+e

    Preparar

    e#entos de

    ense4an*a

    y

    aprendi*a+e

    crticos

    /orrecci,n

    y

    e#aluaci,n

    apropiada(&6traer

    ideas(

    2ise4o del problema Implementaci,n del problema

    &

    7

    &8

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    0

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    a

    r

    9esarrollo de la unidad de9esarrollo de la unidad de

    ()$()$

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    $rincipales @entajas$rincipales @entajas

    Aumenta la oti*aci+n, (ctividad diferente #ue muchas vecesidentifica a los alumnos!

    -ace .ue el aprendizaje sea signi/icati*o para el mundo real,Aace #ue el conocimiento sea utilizable0 prctico % con ello descubren elmundo!

    Promue*e el pensamiento de orden superior, Comprensin0pensamiento cr*tico0 las estrategias de indagacin % la reflexin0evaluacin % conclusin!

    Alienta el aprendizaje de c+mo aprender, $romueve lametacognicin0 la definicin de un problema % la bs#ueda0discriminacin % manejo de la Informacin!

    0e.uiere autenticidad, En situaciones semejantes al mundo real0 elaprendizaje % la comprensin tender a la compresin antes #ue larepeticin

    Permite el desarrollo de habilidades grupales!

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    9iferencia con el aprendizaje9iferencia con el aprendizajetradicional+tradicional+

    1. Se expone lo

    que se debe saber2. Se aprende la

    informacin

    3. Se presenta un

    problema para aplicar lo

    aprendido

    1. Se presenta el

    problema (diseado

    o seleccionado)

    2. Se identifican las

    necesidades de

    aprendizaje

    3. Se da el aprendizaje

    de informacin

    4. Se resuele el problema

    o se identifican

    problemas nueos

    Aprendizaje tradicional: lineal

    ABP: cclico

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    9iferencias con el aprendizaje tradicional9iferencias con el aprendizaje tradicional

    1!

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    Factores #ue apo%an el ()$Factores #ue apo%an el ()$

    &ue la comunidad tome en serio a losestudiantes!

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    Godelo de ()$Godelo de ()$

    Modelo propuesto en Torp y Sage El Aprendizaje Basado en Problemas !""#

    Problema$ ?n distrito icticio de

    /enter /ounty aronta el problemade un crecimiento desmesurado de

    la poblaci,n de mos@uitos( &l

    administrador del distrito esta

    preocupado por los ciudadanos(

    7os alumnos orman parte

    inte$rante de una comisi,ndestinada al control de pla$as @ue

    debe tomar en cuenta los si$uientes

    parmetros:

    - Impacto ambiental

    - 0educir ries$os sanitarios

    - itar @ue #uel#a a ocurrir este

    en,meno

    -o incurrir en $astos e6cesi#o

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    Godelo de ()$Godelo de ()$

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    $ropuestas de $roblemas ,I-$ropuestas de $roblemas ,I-a- "ituaciones $ropias de la cotidianidad!

    9ificultades #ue tiene una persona para con el cuidadodel jard*n de su propia casa!

    Encontrar el mejor dise:o para la construccin deestan#ues de retencinHdetencin de aguas para evitarinundaciones de una ciudad!

    8eintroduccin de depredadores en una zonadeterminada!

    9eterminar el mejor lugar para un relleno sanitario!

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    $ropuestas de $roblemas$ropuestas de $roblemas,II-,II-

    b- uego de 8oles+

    (sesores de la asa para analizar la destruccin de labiosfera en un planeta!

    (sesores ambientales analizando el impacto en unacomunidad del posible establecimiento de una planta ofbrica!

    Ingenieros comerciales definiendo las reaseconmicas ms necesitadas de una comunidad % loslineamientos para su satisfaccin!

    (gencias de $ublicidad! $romoviendo campa:as

    publicitarias para la prevencin de enfermedades o deconsumo sustentable!

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    )ibliograf*a)ibliograf*a 9ireccin de Investigacin % 9esarrollo Educativo0 @icerrector*a

    (cad'mica0 Instituto 6ecnolgico % de Estudios "uperiores deGonterre% !El Aprendizaje Basado en Problemas como t1cnicadidctica2http+HH///!sistema!itesm!mxHvaHdideHinfJdocHestrategias

    Gorales0 $atricia %