aprendiendo a programar ej java

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Aprendiendo a programar en java Indice +Unidad 1 (Conociendo el entorno de desarrollo) -Zona de trabajo -Contorno u outline -package explorer o explorador de paquetes -Junit Test -

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Page 1: Aprendiendo a programar ej java

Aprendiendo a programar en java

Indice

+Unidad 1 (Conociendo el entorno de desarrollo)

-Zona de trabajo

-Contorno u outline

-package explorer o explorador de paquetes

-Junit Test

-

Page 2: Aprendiendo a programar ej java

Zona de trabajo

A continuación podemos ver la zona marcada como roja, como la zona de trabajo, es aquí donde se marcaran, atributos , métodos, en fin se digitara todo el código.Se puede cambiar de colores dependiendo del entorno que trabajemos.

Page 3: Aprendiendo a programar ej java

Contorno u Outline

El outline es como el mapa de código que tiene eclipse por decirlo así, se podrán diferenciar con diferentes iconos y colores lo siguientes aspectos-Constantes-Atributos-Métodos-entre otras

Page 4: Aprendiendo a programar ej java

Explorador de paquetes

El explorador de paquetes, este explorador de paquetes sirve para explorar todas las clases, documentos y demás carpetas de el proyecto

Page 5: Aprendiendo a programar ej java

Pruebas Junit

Las pruebas Junit pueden ser ejecutadas en cualquier momento y sirven para no solamente verificar si esta bueno todo tu proyecto , método por método, cada uno de los métodos, si no que también sirve para mirar el tiempo extra que esta consumiendo cada uno de tus métodos