aplicaciones de la realidad virtual

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Aplicaciones de la realidad virtual

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Page 1: Aplicaciones de la realidad virtual

Aplicaciones de la realidad virtual

Page 2: Aplicaciones de la realidad virtual

Videojuegos• Es la apuesta principal. El mercado para el que, en principio, está

destinada esta nueva tecnología. Y el que más dinero generará. Esta nueva tecnología nos permitirá estar dentro del juego, ser el protagonista de las historias y vivirlas desde dentro.• El desarrollo de videojuegos para esta nueva tecnología será un Boom

durante los próximos años. El problemas es que actualmente no hay demasiado material para poder jugar con esto, aun asi,de lo que mas hay son juegos de terror.

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Visualización arquitectónica

• La evolución en este sector ha sido espectacular en poquísimos años. Hasta hace nada solo podíamos ver los planos de las instalaciones y nos teníamos que imaginar el resto. Luego pasamos a las imágenes en 3D, primero de forma básica y poco a poco consiguiendo resultados cada vez más realistas y más realistas. Videos, Tours virtuales… Y así hasta hoy, donde se pueden conseguir visualizaciones arquitectónicas interactivas, en tiempo real y totalmente inmersivas. Ya se puede caminar por construcciones que todavía no se han edificado e interactuar con el entorno.

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Turismo

• Ya hay muchas empresas turísticas invirtiendo en Realidad Virtual para poder trasladarte a otros lugares sin moverte de casa, como un paso previo a la contratación del viaje. Los hoteles y empresas turísticas están empezando a realizar guías virtuales de sus propias instalaciones y de los lugares de interés de alrededor.

• O incluso se ha llegado a plantear hacer turismo por lugares de ficción…

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Uso Militar

• El ejército de EE.UU es uno de los principales clientes de las tecnologías de Realidad Virtual. De hecho, llegó a un acuerdo con Intel para el desarrollo de una plataforma fiel a la realidad para la instrucción de sus soldados. El objetivo es entrenar a los soldados para que desarrollen la capacidad de tomar decisiones en situaciones críticas reales.

• El ejército noruego también ha empezado a utilizar las Oculus Rift para el manejo de tanques. Se han implementado una serie de cámaras en la parte exterior de los tanques, que permiten a los soldados que viajan en el interior tener una visibilidad de 360° alrededor del vehículo sin salir de él.

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Psicología

• La Realidad Virtual ofrece nuevas posibilidades en la forma de “hacer terapia”. Esta nueva tecnología ya está entrando en la consulta de los psicólogos. La inmersión en el mundo digital permite a la persona enfrentarse a experiencias, que aunque no son reales, pueden generar las mismas reacciones. Por ejemplo, para enfrentarse a fobias, traumas psicológicos o trastornos de ansiedad de una forma controlada. No es necesario que las circunstancias del tratamiento se produzcan en mundo real, sino que se pueden simular

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Medicin

a• Simulaciones para la formación médica o intervenciones

quirúrgicas son dos de los posibles usos de la Realidad Virtual aplicada a la medicina. Las intervenciones “a distancia”, donde el cirujano maneja un “robot” en lugar de practicar presencialmente la operación, ya no es cosa de ciencia ficción.

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Cine• El 8 de Marzo de 2016 abrió, en Amsterdam, el primer cine de

Realidad Virtual del mundo. La compañía ya ha anunciado que abrirá salas similares de realidad virtual en ciudades como Londres, París, Berlín y Madrid. El cine será otra de las industrias más afectadas por esta nueva tecnología que logrará la inmersión del espectador en las historias, cosa que finalmente no consiguieron las gafas 3D. Además, para el cine en casa, ya existen aplicaciones móviles con películas creadas especialmente para VR.

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Parques temáticos

• Con “The Void” se dio el primer paso serio para introducir la Realidad Virtual en los Parques Temáticos. Los usuarios usarán elementos reales, como equipamientos, escenarios o lluvia y viento generados de forma artificial, y que sumados a las gafas de VR y los entornos digitales conseguirán la mayor sensación de inmersión jamás conseguida. Estos centros de realidad virtual son todavía un proyecto, pero los creadores esperan más de 200sedes en los próximos años, una de ellas podría ser en Barcelona.

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Industria del Porno

(aquí no hay foto…)

Quizá sea la industria más beneficiada junto a la de los videojuegos. Existe una carrera frenética de las productoras para ser la nº1 en esta nueva forma de hacer porno. No hace falta dar muchos detalles para saber de qué estamos hablando.