utilidades del teléfono móvil - 2013

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Utilidades del teléfono móvil. Cómo comunicar a través del móvil. Integración de nuevas tecnologías en el espacio natural.

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Fred Adam!fred.ubik2@gmail.com

gpsmuseum.eutransnationaltemps.net ubik2.comum.es

Utilidades del teléfono móvil. Cómo comunicar a través del móvil. Integración de nuevas tecnologías en el espacio natural.

El patrimonio Cultural como recurso para el desarrollo. Nuevas tecnologías para su gestión!

Del 15 de octubre al 8 de noviembre 2012

Utilidades del teléfono móvil. Cómo comunicar a través del móvil. Integración de nuevas tecnologías en el espacio natural.

gpsmuseum.eutransnationaltemps.net ubik2.comum.es

Una información digital geolocalizada accesible desde el espacio público “Locative Media”

Un salto tecnológico clave para la producción audiovisual!y la divulgación de la cultura en los soportes móviles:

ángulo tecnológico: asociar una serie de media

digitales a coordenadas geodésicas.

longitud / latitud

SENSORES Desplazamiento del cuerpo en el espacio

Tagging TrackingGPS

ángulo creativo: Experimentar el conocimiento contextualizado en el espacio público con la mente y el cuerpo.

Los Locative Media y la Ciudad “Origami”

proyecto “Urban Cursor” !http://www.urbancursor.com

Nokia Navigator 6110 (2007) 50€

el mundo como pantalla

“inception” App. para iphone y Android !http://inceptionmobilearchitect.com

Los Locative Media y la Ciudad “Origami”

ángulo conceptual: Redefinir la tipología

de la ciudad

“inception”, la película. !http://inceptionmovie.warnerbros.com

Los Locative Media y la Ciudad “Origami”

(vídeo)

“Mapas arrugados”. http://www.palomarweb.com/web/prodotti/crumpled-city

Los Locative Media y la Ciudad “Origami”

Crumpled City Maps

Locative Media: Explorar los ejes espacio-temporales de la ciudad desde el

dispositivo móvil enlazado con las redes sociales

Espacio

Tiempo

1 documental ?

1 ficción ?

1 juego ?

pasado

presente

futuro

microcosmos

macrocosmos

red sociallocal global

La geolocalización una oportunidad para el "museo virtual"

o el "museo expandido" en el espacio público

explorar el eje temporal de la ciudadpasado / presente / futuro

pasadopresente

futuro

intervenir en el eje temporal la ciudad

pasadopresente futuro

intervenir en el eje temporal la ciudad

http://whatwasthere.com

http://historypin.com

IPHONE

ANDROID

FUTUROpresentepasado

intervenir en el eje temporal la ciudad

layar.com

LAYAR SARA

Tiempo

presente

ciudad

red socialglobal

Espacio

pasado

documentar la ciudad

Espacio

Tiempo

pasado red sociallocal global

la ciudad

Documental

Tiempofuturo

red sociallocal global

la ciudad LAYAR SARA

Documental

explorar el eje espacial de la ciudad

microcosmos / macrocosmos

explorar el Microcosmos KEEPLOOP CHALLENGE

Documental

Documental “Gloucester Harbor Walk”

http://ghwalk.org/

Documental “Gloucester Harbor Walk”

(vídeo)

http://ghwalk.org/

Documental “Gloucester Harbor Walk”

http://ghwalk.org/

Documental “Walking Documentary”

walkthroughtime.org

walkthroughtime.org

Walking:

1 step = 100 Y (civilization) 1 step = 10.000 Y (specie) 1 step = 1 MY (Earth History) 1 step = 1 LY

in Time:1 step = 1 KM (country) 1 step = 100 KM (earth core) 1 step = 1 CM (apple) 1 step = 1 NM (atom)

in Space:

solar walker project

Walk Through Time! Beyond the WTT Time: traveling in space-lines

Walking inside an atom:in Space: 1 step = 1 Nano

Experiencing the macrocosm and microcosm by walking

Crossing the Milky Way:in Space: 1 step = 1 LY

Ficción

Ficción “Coderunner”

http://www.coderunnergame.com/

Ficción “Coderunner”

http://www.coderunnergame.com/

Ficción “Coderunner”

http://www.coderunnergame.com/

Ficción “Coderunner”

http://www.coderunnergame.com/

Ficción “Coderunner”

http://www.coderunnergame.com/

Documental / Ficción

“Brian Holmes”

“La cartografía es una representación que no puede ser lo que representa”

Documental y Ficción

El Juego

“Pacmanhattan”“Pacmanhattan”. !http://www.pacmanhattan.com

“Gigaputt”

“Gigaputt. !http://www.giganticmechanic.com/games_gigaputt.html

El Juego Safari Urbis

la estructura misma de la ciudad es el plato del juego

http://www.safariurbis.org

Le Safari5

Narrativa geolocalizada transmedia

ficción +

documental +

juego +

redes sociales

Utilidades del teléfono móvil. Cómo comunicar a través del móvil. Integración de nuevas tecnologías en el espacio natural.

ARIS in the University of Murcia - Spain

um.es

microcosmosexplorer.blogspot.com

microcosmosexplorer.blogspot.com

ARIS 1.6Quelques exemples Documentaire géolocalisé “El ARTE EN EL CAMPUS” geolocalizacionum.blogspot.com.es

ARIS 1.6Quelques exemples Walking Cinema “Lost Lisa” http://lostlisaum.blogspot.com.es

ARIS 1.6Quelques exemples Réseaux Sociaux et Narration Transmedia “La Babuin” http://beinglababuin5videoycine.blogspot.com.es/

gpsmuseum.eu/aris

gpsmuseum.eu

Audiovisual !lineal no interactivo analógico / dígital

Multimedia !no lineal interactivo dígital

Mixed Media !lineal / no lineal interactivo / no interactivo varios soportes de lectura analógico / dígital

Hipermedia !no lineal interactivo dígital !participativo evolutivo ejemplo: CODERUNNER

Transmedia no lineal interactivo analógico / dígital participativo !multiplicidad de soportes un recorrido a través de una serie de media ejemplo: Gloucester Harbor Walk

Ficción “Coderunner”

http://www.coderunnergame.com/

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