utilidades del teléfono móvil - 2013

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Fred Adam [email protected] gpsmuseum.eu transnationaltemps.net ubik2.com um.es Utilidades del teléfono móvil. Cómo comunicar a través del móvil. Integración de nuevas tecnologías en el espacio natural. El patrimonio Cultural como recurso para el desarrollo. Nuevas tecnologías para su gestión Del 15 de octubre al 8 de noviembre 2012

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Utilidades del teléfono móvil. Cómo comunicar a través del móvil. Integración de nuevas tecnologías en el espacio natural.

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Page 1: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Fred [email protected]

gpsmuseum.eutransnationaltemps.net ubik2.comum.es

Utilidades del teléfono móvil. Cómo comunicar a través del móvil. Integración de nuevas tecnologías en el espacio natural.

El patrimonio Cultural como recurso para el desarrollo. Nuevas tecnologías para su gestión!

Del 15 de octubre al 8 de noviembre 2012

Page 2: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Utilidades del teléfono móvil. Cómo comunicar a través del móvil. Integración de nuevas tecnologías en el espacio natural.

gpsmuseum.eutransnationaltemps.net ubik2.comum.es

Page 3: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Una información digital geolocalizada accesible desde el espacio público “Locative Media”

Un salto tecnológico clave para la producción audiovisual!y la divulgación de la cultura en los soportes móviles:

Page 4: Utilidades del teléfono móvil - 2013

ángulo tecnológico: asociar una serie de media

digitales a coordenadas geodésicas.

longitud / latitud

SENSORES Desplazamiento del cuerpo en el espacio

Tagging TrackingGPS

ángulo creativo: Experimentar el conocimiento contextualizado en el espacio público con la mente y el cuerpo.

Page 5: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Los Locative Media y la Ciudad “Origami”

proyecto “Urban Cursor” !http://www.urbancursor.com

Nokia Navigator 6110 (2007) 50€

el mundo como pantalla

Page 6: Utilidades del teléfono móvil - 2013

“inception” App. para iphone y Android !http://inceptionmobilearchitect.com

Los Locative Media y la Ciudad “Origami”

ángulo conceptual: Redefinir la tipología

de la ciudad

Page 7: Utilidades del teléfono móvil - 2013

“inception”, la película. !http://inceptionmovie.warnerbros.com

Los Locative Media y la Ciudad “Origami”

(vídeo)

Page 8: Utilidades del teléfono móvil - 2013

“Mapas arrugados”. http://www.palomarweb.com/web/prodotti/crumpled-city

Los Locative Media y la Ciudad “Origami”

Crumpled City Maps

Page 9: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Locative Media: Explorar los ejes espacio-temporales de la ciudad desde el

dispositivo móvil enlazado con las redes sociales

Espacio

Tiempo

1 documental ?

1 ficción ?

1 juego ?

pasado

presente

futuro

microcosmos

macrocosmos

red sociallocal global

Page 10: Utilidades del teléfono móvil - 2013

La geolocalización una oportunidad para el "museo virtual"

o el "museo expandido" en el espacio público

Page 11: Utilidades del teléfono móvil - 2013

explorar el eje temporal de la ciudadpasado / presente / futuro

Page 12: Utilidades del teléfono móvil - 2013

pasadopresente

futuro

intervenir en el eje temporal la ciudad

Page 13: Utilidades del teléfono móvil - 2013

pasadopresente futuro

intervenir en el eje temporal la ciudad

http://whatwasthere.com

http://historypin.com

IPHONE

ANDROID

Page 14: Utilidades del teléfono móvil - 2013

FUTUROpresentepasado

intervenir en el eje temporal la ciudad

layar.com

LAYAR SARA

Page 15: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Tiempo

presente

ciudad

red socialglobal

Espacio

pasado

documentar la ciudad

Page 16: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Espacio

Tiempo

pasado red sociallocal global

la ciudad

Documental

Page 17: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Tiempofuturo

red sociallocal global

la ciudad LAYAR SARA

Documental

Page 18: Utilidades del teléfono móvil - 2013

explorar el eje espacial de la ciudad

microcosmos / macrocosmos

Page 19: Utilidades del teléfono móvil - 2013

explorar el Microcosmos KEEPLOOP CHALLENGE

Page 20: Utilidades del teléfono móvil - 2013
Page 21: Utilidades del teléfono móvil - 2013
Page 22: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Documental

Page 23: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Documental “Gloucester Harbor Walk”

http://ghwalk.org/

Page 24: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Documental “Gloucester Harbor Walk”

(vídeo)

http://ghwalk.org/

Page 25: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Documental “Gloucester Harbor Walk”

http://ghwalk.org/

Page 26: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Documental “Walking Documentary”

walkthroughtime.org

Page 27: Utilidades del teléfono móvil - 2013

walkthroughtime.org

Page 28: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Walking:

1 step = 100 Y (civilization) 1 step = 10.000 Y (specie) 1 step = 1 MY (Earth History) 1 step = 1 LY

in Time:1 step = 1 KM (country) 1 step = 100 KM (earth core) 1 step = 1 CM (apple) 1 step = 1 NM (atom)

in Space:

Page 29: Utilidades del teléfono móvil - 2013

solar walker project

Page 30: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Walk Through Time! Beyond the WTT Time: traveling in space-lines

Walking inside an atom:in Space: 1 step = 1 Nano

Experiencing the macrocosm and microcosm by walking

Crossing the Milky Way:in Space: 1 step = 1 LY

Page 31: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Ficción

Page 32: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Ficción “Coderunner”

http://www.coderunnergame.com/

Page 33: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Ficción “Coderunner”

http://www.coderunnergame.com/

Page 34: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Ficción “Coderunner”

http://www.coderunnergame.com/

Page 35: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Ficción “Coderunner”

http://www.coderunnergame.com/

Page 36: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Ficción “Coderunner”

http://www.coderunnergame.com/

Page 37: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Documental / Ficción

“Brian Holmes”

“La cartografía es una representación que no puede ser lo que representa”

Page 38: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Documental y Ficción

Page 39: Utilidades del teléfono móvil - 2013

El Juego

Page 40: Utilidades del teléfono móvil - 2013

“Pacmanhattan”“Pacmanhattan”. !http://www.pacmanhattan.com

Page 41: Utilidades del teléfono móvil - 2013

“Gigaputt”

“Gigaputt. !http://www.giganticmechanic.com/games_gigaputt.html

Page 42: Utilidades del teléfono móvil - 2013

El Juego Safari Urbis

la estructura misma de la ciudad es el plato del juego

Page 43: Utilidades del teléfono móvil - 2013

http://www.safariurbis.org

Page 44: Utilidades del teléfono móvil - 2013
Page 45: Utilidades del teléfono móvil - 2013
Page 46: Utilidades del teléfono móvil - 2013
Page 47: Utilidades del teléfono móvil - 2013
Page 48: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Le Safari5

Page 49: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Narrativa geolocalizada transmedia

ficción +

documental +

juego +

redes sociales

Utilidades del teléfono móvil. Cómo comunicar a través del móvil. Integración de nuevas tecnologías en el espacio natural.

Page 50: Utilidades del teléfono móvil - 2013

ARIS in the University of Murcia - Spain

um.es

Page 51: Utilidades del teléfono móvil - 2013

microcosmosexplorer.blogspot.com

Page 52: Utilidades del teléfono móvil - 2013

microcosmosexplorer.blogspot.com

Page 53: Utilidades del teléfono móvil - 2013

ARIS 1.6Quelques exemples Documentaire géolocalisé “El ARTE EN EL CAMPUS” geolocalizacionum.blogspot.com.es

Page 54: Utilidades del teléfono móvil - 2013

ARIS 1.6Quelques exemples Walking Cinema “Lost Lisa” http://lostlisaum.blogspot.com.es

Page 55: Utilidades del teléfono móvil - 2013

ARIS 1.6Quelques exemples Réseaux Sociaux et Narration Transmedia “La Babuin” http://beinglababuin5videoycine.blogspot.com.es/

Page 56: Utilidades del teléfono móvil - 2013
Page 57: Utilidades del teléfono móvil - 2013
Page 58: Utilidades del teléfono móvil - 2013

gpsmuseum.eu/aris

gpsmuseum.eu

Page 59: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Audiovisual !lineal no interactivo analógico / dígital

Multimedia !no lineal interactivo dígital

Mixed Media !lineal / no lineal interactivo / no interactivo varios soportes de lectura analógico / dígital

Hipermedia !no lineal interactivo dígital !participativo evolutivo ejemplo: CODERUNNER

Transmedia no lineal interactivo analógico / dígital participativo !multiplicidad de soportes un recorrido a través de una serie de media ejemplo: Gloucester Harbor Walk

Page 60: Utilidades del teléfono móvil - 2013

Ficción “Coderunner”

http://www.coderunnergame.com/