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INTRODUCCIÓN AL ANÁLISIS DE

SISTEMAS

Universidad Católica

TIPOS DE S.I.

Tipos de S.I Procesamiento de transacciones (TPS)

Online Banking Información Administrativa (MIS)

Google Analytics Soporte de decisiones (DSS)

Facebook pages Apoyo a Ejecutivos (ESS)

AP, Control de competencia Sistema Experto

Volkswagen Sistemas Planificación de Recursos (ERP)

SAP

Otros tipos de S.I

Automatización de Oficina (OAS)Call Centers

Trabajo del Conocimiento (KWS)Foros, Wikipedia

Apoyo a Toma de Decisiones grupales (GDSS)Sugerencias

Trabajo Colaborativo Apoyados por Computadora (CSCWS)Google Docs, Basecamp

METODOLOGÍAS

Metodologías de Desarrollo de Sistemas Todas cumplen el SDLC, aunque

con leves variacionesCascadaVEspiralÁgil

SDLC: Aspectos Relevantes

Dependen de un medio ambiente Existe un estándar para lograr un

desempeño aceptable Tienen medios para comparar el

desarrollo actual contra el estándar Existe retroalimentación

SDLC

Determinar requerimientos de información ¿Qué es lo que se hace? ¿Cómo se hace? ¿Con qué frecuencia sucede? ¿Volumen de transacciones? ¿Qué tan eficiente es el sistema? ¿Existe algún problema?

¿Qué tan serio es?¿Cuál es su causa?

Determinar requerimientos de información Entrevistas Encuestas Focus groups Recolección de documentación Herramientas web:

http://usabilla.com

Análisis

Entradas y salidas Definición de clases y usuarios Definición de tareas Estimaciones de tiempo Recursos requeridos Diccionario de datos Viabilidad y factibilidad

Diseño

Definición de herramientas de desarrollo

Diseño de interfaz Requerimientos de hardware

(servidores, firewalls, dominios) Web services o software de

terceros Contratación de personal Estrategias de desarrollo (RAD,

AGILE, XP)

Desarrollo de Software

Ambiente de pruebas Documentación Bases de datos o repositorios Estándares de desarrollo Frameworks Librerías Control de versiones Mini QA

QA Vrs Especificaciones Vrs Diccionario de datos Bugs Usabilidad Pruebas de eficiencia y volúmenes

de datos Revisión de campos de entrada Seguridad Vulnerabilidades Hecho por terceros

Implementación y Evaluación

Instalación en ambiente de producción

Pruebas en producción Revisión del cliente Métricas

Google Analyticshttp://www.webpagetest.org

Mantenimiento

Arreglo de problemas Atención a usuarios Actualizaciones Expansiones Nuevos dispositivos

SDLC: Modelo Cascada

SDLC: Modelo V

Prototipos: Modelo Espiral

Modelo Ágil (Agile)

Agile: Product Backlog

Especificaciones del sistema Escritas como User stories Divididas por módulos específicos Escritas en prosa y listados de

funcionalidades http://basecamp.com/

User Stories

LOGINThe user will enter email and password

to loginFields shouldn´t remember user

informationAfter login, the user is redirected to

the user home pageOn error, text will be displayed in red

above the login field

Sprint

Corrida de desarrollo Deben haber sprints de diseño de

UI 2 a 4 semanas Reuniones diarias

¿Qué hice ayer?¿Qué haré hoy?Stoppers

Reuniones generales con el cliente una vez por semana

Sprint

Se toman algunos módulos del backlog para crear un sprint backlog

http://lighthouseapp.com/ Cada punto se convierte en un

ticket Los últimos días del sprint deben

ser para QA

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