tema 1 introducción al hardware completo
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1.2. El ordenador1.2.1. Hardware y software● HARDWARE:● Conjunto de
dispositivos físicos que es encuentran en un ordenador.
● Todo lo que se puede manipular o tocar físicamente.
● Ejemplos: torre, teclado, ratón.
● SOFTWARE:● Conjunto de programas
o aplicaciones informáticas que hacen que funcione el hardware.
● Todo lo que no se puede tocar físicamente.
● Ejemplos: Guadalinex, OpenOffice, Mozilla
1.2. El ordenador1.2.2. Arquitectura de un ordenador
● Un ordenador consta básicamente de los siguientes componentes:● CPU: recibe las instrucciones, las ejecuta y devuelve un
resultado. Es el cerebro del ordenador.● Memoria: lugar donde se almacena la información de los
programas y archivos que tiene abierto el ordenador.● Periféricos de entrada y salida: componentes encargados de la
comunicación con el usuario y de almacenar la información.● Buses: cables o conexiones que conectan unas unidades con
otras para que se puedan intercambiar información.
1.2. El ordenador1.2.2. Arquitectura de un ordenador (gráfico)
CPU
MEMORIA
CONECTORES PARA PERIFÉRICOS
1.2. El ordenador1.2.2. Arquitectura de un ordenador (gráfico REAL)
CPU
MEMORIA
CONECTORES PARA PERIFÉRICOS
1.2. El ordenador1.2.3. CPU (Central Processing Unit)
● Es el cerebro del ordenador.● Se encarga de realizar todas las operaciones
necesarias para el perfecto funcionamiento del sistema, así como de ejecutar las aplicaciones.
● Su característica principal es la velocidad:● p.e. 450 Mhz, 1'8 GHz, 3 Ghz● que define el número de operaciones por segundo
que puede realizar.
1.2. El ordenador1.2.4. Memoria RAM (Random Access Memory)
● Es el lugar en el que el ordenador guarda los datos que se están utilizando en el momento presente.
● Almacena los programas y los archivos abiertos en este momento.
● A más memoria, más ligero puede ir el ordenador.● Se mide en Gigabytes: un ordenador actual puede
tener 2 o 4 Gigabytes.
1.2. El ordenador1.2.5. Periféricos de Entrada y Salida
● Dispositivos que se conectan al ordenador y que permiten la comunicación con el exterior.
● Periféricos de entrada: permiten al usuario introducir información: teclado, ratón.
● Periféricos de salida: muestran al usuario las operaciones realizadas por el ordenador: monitor, impresora.
● Periféricos de entrada/salida: permiten introducir y obtener información del ordenador: router, disco duro, memoria USB.
1.2. El ordenador1.2.6. Puertos de comunicación
● Permiten conectar los periféricos a la placa base:●
1.2. El ordenador1.2.7. Tarjetas de expansión
•Se usan para adaptar las características de una placa base a las necesidades del usuario.•Por ejemplo, aumentar la calidad del sonido y de los vídeos que puede reproducir un ordenador.•Hace unos años, se instalaban en la placa. Ahora, la mayoría vienen integradas en ella.
Ejemplos● Tarjeta de vídeo
● Tarjeta de sonido
● Tarjeta de red
Teclado: herramienta usada para introducir datos en el ordenador, que simula el funcionamiento de la antigua máquina de escribir, aunque con muchas más funciones.
1.2. El ordenador1.2.8. Periféricos de entrada
TECLAS DE FUNCIÓN
ZONA ALFANUMÉRICA
ZONA DE NAVEGACIÓN
ZONA NUMÉRICA
Ratón: Pequeño aparato manual conectado a un ordenador o a un terminal, cuya función es mover el cursor por la pantalla para dar órdenes.
SAI: Sistema de Alimentación Ininterrumpida
Proporcionada electricidad al ordenador durante un periodo limitado en caso de producirse un corte de suministro eléctrico. También nivelan la corriente eléctrica y protege de los picos de
1.2. El ordenador1.2.8. Periféricos de entrada
Escáner: permite introducir imágenes y documentos en el ordenador y transformarlos en un formato que pueda ser tratado por el ordenador.
Mediante él, el ordenador muestra al usuario la información que procesa.
Características principales:
TAMAÑO: 1 pulgada=2.54 cms
14’’ – 15 ‘’ – 17’’ – 19’’ – 21’’
RESOLUCIÓN: máximo número de píxeles que puede mostrar.
Un píxel o pixel, plural píxeles es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
Tamaños de resolución de pantalla habituales:
640x480
800x600
1024x768
1280x1024
Proporciones de resolución: 4:3 o 16:9 o 16:10.
1.2. El ordenador1.2.9. Periféricos de salida: el monitor
Definición: Máquina que, conectada a un ordenador electrónico, imprime los resultados de las operaciones.
Características:
Resolución: número de píxeles que puede imprimir en una página.
Velocidad: número de páginas por minuto que imprime.
TIPOS:•Matriciales: en desuso.
1.2. El ordenador1.2.10. Periféricos de salida: la impresora
Disco duro, CDROM y DVD
Disco duro: es un dispositivo de Memoria USB o Pen Drive
Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive, USB flash drive), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información.
Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 Gb.
1.2. El ordenador1.2.11. Periféricos de entrada y salida
APÉNDICE I: unidades de memoria.
1 bit: un 0 o un 1.
1 byte = 1 B = 8 bits.
1 Kilobyte = 1 KB = 1024 bytes
1 Megabyte = 1 MB = 1024 KB
1 Gigabyte = 1 GB = 1024 GB
1 Terabyte = 1 TB = 1024 TB
Una pregunta a la que se pueda responder SÍ o NO
Un carácter: una letra o un número
Una página
Un libro
Una estantería llena de libros
Una biblioteca gigantesca
APÉNDICE II: soportes y tipos de archivo.
SOPORTES
Diskette: 1’44 MB
CDROM: 700 MB
DVD: 4,7 GB
Memoria RAM: 1, 2 o 4 GB
Disco duro: 500 GB
Pen drive: 1, 2, 4 ,8, 16, 32 GB
TIPOS DE ARCHIVO:
Texto plano: 1 byte por letra.
Documento de OpenOffice: de 30 KB a 1000 KB dependiendo de su contenido.
Imagen: 100 KB para las pequeñas, 5 MB para las muy grandes.
Sonido: 5 MB para una canción.
Vídeo: 1’5 GB para una película en una calidad aceptable.
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