tecnicas de conmutacion
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UNIDAD 3TECNICAS DE CONMUTACION
Instituto Tecnológico de OaxacaLicenciatura en Informática
Redes de Computadoras
Alumno:Jesús Sánchez Cruz
3.1 - CONMUTACIÓN DE CIRCUITOS
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Conmutación de Circuitos
La conmutación de circuitos se usa en redes telefónicas públicas. La técnica de conmutación de circuitos se desarrolló para tráfico de voz aunque también puede gestionar tráfico datos de forma no muy eficiente.
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En la conmutación de circuitos se establece un canal de comunicaciones dedicado entre dos estaciones, en donde, se reservan recursos de transmisión y de conmutación de la red para su uso exclusivo en el circuito durante la conexión.
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La transmisión es transparente, ya que, una vez establecida la estuviesen directamente conectados. conexión parece como si los dispositivos
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Introducción
El servicio telefónico básico permite la comunicación de voz entre dos puntos situados en cualquier punto de la red telefónica nacional o internacional.Este servicio apareció originalmente para transmisión de voz, actualmente hace posible también la transmisión de datos, como un servicio de valor añadido.Instituto Tecnologico de Oaxaca
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¿Cómo funciona?
En la conmutación de circuitos se establece un canal de comunicaciones dedicado entre dos estaciones, en donde, se reservan recursos de transmisión y de conmutación de la red para su uso exclusivo en el circuito durante la conexión.
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Multiplexado
• El ancho de banda disponible se multiplexa(TDM, FDM).
• Ancho de Banda disponible se divide entre el número de usuarios: ineficiente con baja carga.
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Un poco de historia
Con la invención del telégrafo nacen las telecomunicaciones, pero este presentaba varios inconvenientes:
- No estaba disponible para usuarios finales.
- Las líneas de telégrafo solo podía enviar un mensaje a la vez.
- No servía para mensajes urgentes.
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Un poco de historia
Debido a estos problemas y con la finalidad de aumentar el ancho de banda de las líneas telegráficas, Alexander Graham Bell, consigue el ancho de banda suficiente para pasar el espectro de voz humana.
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Un poco de historia
Así aparecen los primeros teléfonos que permitían la comunicación punto a punto.
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Un poco de historia
Esto se convierte en un problema cuando todos quieren tener un teléfono.
N*(N-1)/2
Para N = 4 necesitamos 6 enlaces.Para N = 100 necesitamos 4950 enlaces. Instituto Tecnologico de Oaxaca
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Conmutación de Circuitos
La solución al enorme incremento de enlaces de comunicación fue la aparición de las centrales locales, que usaban un panel de conmutación.
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Conmutación de Circuitos
Es aplicado a la telefonía, opera a nivel físico de OSI.
A B
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Centrales de Conmutación
Central manual Central paso a paso
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Conmutación de CircuitosVentajas:
• La transmisión se realiza en tiempo real, siendo adecuado para comunicación de voz y video.
• Acaparamiento de recursos. Los nodos que intervienen en la comunicación disponen en exclusiva del circuito establecido mientras dura la sesión.
• No hay contención. Una vez que se ha establecido el circuito las partes pueden comunicarse a la máxima velocidad que permita el medio, sin compartir el ancho de banda ni el tiempo de uso.
• El circuito es fijo. Dado que se dedica un circuito físico específicamente para esa sesión de comunicación, una vez establecido el circuito no hay pérdidas de tiempo calculando y tomando decisiones de encaminamiento en los nodos intermedios. Cada nodo intermedio tiene una sola ruta para los paquetes entrantes y salientes que pertenecen a una sesión específica.
• Simplicidad en la gestión de los nodos intermedios. Una vez que se ha establecido el circuito físico, no hay que tomar más decisiones para encaminar los datos entre el origen y el destino.
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Desventajas• Retraso en el inicio de la comunicación. Se necesita
un tiempo para realizar la conexión, lo que conlleva un retraso en la transmisión de la información.
• Acaparamiento (bloqueo) de recursos. No se aprovecha el circuito en los instantes de tiempo en que no hay transmisión entre las partes. Se desperdicia ancho de banda mientras las partes no están comunicándose.
• El circuito es fijo. No se reajusta la ruta de comunicación, adaptándola en cada posible instante al camino de menor costo entre los nodos. Una vez que se ha establecido el circuito, no se aprovechan los posibles caminos alternativos con menor coste que puedan surgir durante la sesión.
• Poco tolerante a fallos. Si un nodo intermedio falla, todo el circuito se viene abajo. Hay que volver a establecer conexiones desde el principio.
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Conmutación de Circuitos
Diversos aspectos importantes de las redes de conmutación de circuitos han cambiado de forma drástica con el incremento de la complejidad y digitalización de las redes de telecomunicaciones públicas, haciendo que las técnicas de encaminamiento jerárquico hayan sido reemplazadas por otros no jerárquicas, más flexibles y potentes, que permiten mayor eficiencia y flexibilidad
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Conmutación de Circuitos
Una comunicación mediante circuitos conmutados posee tres etapas bien definidas.
Establecimiento del circuitoTransferencia de datosCierre del circuito
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Establecimiento del circuito
Cuando un usuario quiere obtener servicios de red para establecer una comunicación se deberá establecer un circuito entre la estación de origen y la de destino. En esta etapa dependiendo de la tecnología utilizada se pueden establecer la capacidad del canal y el tipo de servicio.
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Transferencia de datos
Una vez que se ha establecido un circuito puede comenzar la transmisión de información. Dependiendo del tipo de redes y del tipo de servicio la transmisión será digital o analógica y el sentido de la misma será unidireccional o full dúplex.
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Cierre del Circuito
Una vez que se ha transmitido todos los datos, una de las estaciones comienza la terminación de la sesión y la desconexión del circuito. Una vez liberado los recursos utilizados por el circuito pueden ser usados por otra comunicación.
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Elementos de la Conmutación de Circuitos
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Red de Abonado
• Red analógica
• 6 a 7 km. de distancia (usuario a la central)
• Gran cantidad de cableado
• Red que transporta poco tráfico
• 2 hilos
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Red de enlace
Esta formado por las troncales que enlazan las centrales de conmutación, pueden tener miles de kilómetros y transportan gran cantidad de llamadas multiplexadas.
• Red digital
• Buena calidad
• Alto tráfico
• 4 hilos
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Central telefónica de conmutación
Es el nodo que establece, mantiene y termina las conexiones (llamadas) entre 2 usuarios. Se encarga de la señalización así como de facilitar la información sobre su progreso.
Utilizan conceptos de conmutación a nivel físico del modelo OSI para encaminar adecuadamente las llamadas.
Utilizan técnicas de multiplexación para enviar varias conversaciones a través de las troncales.
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3.2 - CONMUTACIÓN DE MENSAJES
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Conmutación de Mensajes
El mensaje es una unidad lógica de datos de usuario, de datos de control o de ambos que el terminal emisor envía al receptor.
El mensaje consta de los siguientes elementos llamados campos:
Datos del usuario. Depositados por el interesado. Caracteres SYN. (Caracteres de Sincronía). Campos de dirección. Indican el destinatario de la
información. Caracteres de control de comunicación. Caracteres de control de errores.
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• Además de los campos citados, el mensaje puede contener una cabecera que ayuda a la identificación de sus parámetros (dirección de destino, enviante, canal a usar, etc.).
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La conmutación de mensajes se basa en el envío de mensaje que el terminal emisor desea transmitir al terminal receptor aun nodo o centro de conmutación en el que el mensaje es almacenado y posteriormente enviado al terminal receptor o a otro nodo de conmutación intermedio, si es necesario. Este tipo de conmutación siempre conlleva el almacenamiento y posterior envío del mensaje lo que origina que sea imposible transmitir el mensaje al nodo siguiente hasta la completa recepción del mismo en el nodo precedente.
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El tipo de funcionamiento hace necesaria las existencias de memorias de masas intermedias en los nodos de conmutación para almacenar la información hasta que ésta sea transferida al siguiente nodo. Así mismo se incorpora los medios necesarios para la detección de mensajes erróneos y para solicitar la repetición de los mismos al nodo precedente.
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Esquema de la Conmutación de Mensajes
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Uso principal
Este método era el usado por los sistemas telegráficos, siendo el más antiguo que existe. Para transmitir un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo a un nodo intermedio el cual lo encola en la cola donde almacena los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego, cuando llega su turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así las veces que sean necesarias antes de llegar al receptor. El mensaje deberá ser almacenado por completo y de forma temporal en el nodo intermedio antes de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos temporales deben tener una gran capacidad de almacenamiento.
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Ventajas
Se multiplexan mensajes de varios procesos hacia un mismo destino, y viceversa, sin que los solicitantes deban esperar a que se libere el circuito
• El canal se libera mucho antes que en la conmutación de circuitos, lo que reduce el tiempo de espera necesario para que otro remitente envíe mensajes.
• No hay circuitos ocupados que estén inactivos. Mejor aprovechamiento del canal.
• Si hay error de comunicación se retransmite una menor cantidad de datos.
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Desventajas
• Se añade información extra de encaminamiento (cabecera del mensaje) a la comunicación. Si esta información representa un porcentaje apreciable del tamaño del mensaje el rendimiento del canal (información útil/información transmitida) disminuye.
• Mayor complejidad en los nodos intermedios: – Ahora necesitan inspeccionar la cabecera de cada mensaje
para tomar decisiones de encaminamiento.– También deben examinar los datos del mensaje para
comprobar que se ha recibido sin errores.– También necesitan disponer de memoria (discos duros) y
capacidad de procesamiento para almacenar, verificar y retransmitir el mensaje completo.
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• Sigue sin ser viable la comunicación interactiva entre los terminales.
• Si la capacidad de almacenamiento se llena y llega un nuevo mensaje, no puede ser almacenado y se perderá definitivamente.
• Un mensaje puede acaparar una conexión de un nodo a otro mientras transmite un mensaje, lo que lo incapacita para poder ser usado por otros nodos.
3.3 - CONMUTACIÓN DE PAQUETES
3.3.1 - TOPOLOGÍA DE LAS REDES DE PAQUETES
Topología en bus
• Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
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Ventajas y Desventajas del Bus
Ventajas • Facilidad de implementación y crecimiento.• Simplicidad en la arquitectura.
Desventajas• Longitudes de canal limitadas.• Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.• El desempeño se disminuye a medida que la red crece.• El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos
cerrados).• Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre
mensajes.• Es una red que ocupa mucho espacio.
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Topología en Anillo• Topología de red en la que cada estación está conectada a la
siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.
• En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.
• Cabe mencionar que si algún nodo de la red deja de funcionar, la comunicación en todo el anillo se pierde.
• En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones. Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos).
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Topología en anillo
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Ventajas y desventajas del anillo
Ventajas • Simplicidad de arquitectura. Facilidad de
implementación y crecimiento.
Desventajas• Longitudes de canales limitadas.• El canal usualmente degradará a medida
que la red crece.• Lentitud en la transferencia de datos.13 de abril de 2023 Instituto Tecnologico de Oaxaca 43
Topología en estrella
• Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.
• Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
• Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.
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Topología en estrella
Ventajas y Desventajas de la topología en estrella
Ventajas • Tiene los medios para prevenir problemas.• Si una PC se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de
la red esa PC.• Fácil de agregar, reconfigurar arquitectura PC.• Fácil de prevenir daños o conflictos.• Permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera
conveniente.• El mantenimiento resulta mas económico y fácil que la topología
busDesventajas
• Si el nodo central falla, toda la red se desconecta.• Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías bus o
anillo.• El cable viaja por separado del hub a cada computadora
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Topología en árbol
Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
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Ventajas
• El Hub central al retransmitir las señales amplifica la potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la señal.
• Permite conectar mas dispositivos.• Permite priorizar las comunicaciones de distintas
computadoras.• Se permite conectar más dispositivos gracias a la
inclusión de concentradores secundarios.• Permite priorizar y aislar las comunicaciones de
distintas computadoras.• Cableado punto a punto para segmentos individuales.• Soportado por multitud de vendedores de software y de
hardware.
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Desventajas
• Se requiere más cable.• La medida de cada segmento viene
determinada por el tipo de cable utilizado.
• Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él.
• Es más difícil su configuración.
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Topología en árbol
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Topología en Malla
• La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.
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Topología en malla
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Ventajas de la topología en malla
• Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
• No puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.
• Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los demás servidores.
• Si falla un cable el otro se hará cargo del trafico.• No requiere un nodo o servidor central lo que
reduce el mantenimiento.• Si un nodo desaparece o falla no afecta en
absoluto a los demás nodos.
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Desventajas de la topología en malla
• Esta red es costosa de instalar ya que requiere de mucho cable.
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3.3.2 - DATAGRAMAS Y CIRCUITOS VIRTUALES
Datagrama
Un datagrama es un fragmento de paquete que es enviado con la suficiente información como para que la red pueda simplemente encaminar el fragmento hacia el Equipo Terminal de Datos (ETD) receptor, de manera independiente a los fragmentos restantes. Esto no garantiza que los paquetes lleguen en el orden adecuado o que todos lleguen a destino.
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Protocolos basados en datagramas: IPX, UDP, IPoAC, CL. Los datagramas tienen cabida en los servicios de red no orientados a la conexión (como por ejemplo UDP o Protocolo de Datagrama de Usuario).
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Agrupación lógica de información que se envía como una unidad de capa de red a través de un medio de transmisión sin establecer con anterioridad un circuito virtual. Los datagramas IP son las unidades principales de información de Internet. Los términos trama, mensaje, paquete de red y segmento también se usan para describir las agrupaciones de información lógica en las diversas capas del modelo de referencia OSI y en los diversos círculos tecnológicos.
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Como funciona
El servicio de datagramas ofrece una conexión no estable entre una máquina y otra. Los paquetes de datos son simplemente enviados o difundidos (broadcasting) de una máquina a otra, sin considerar el orden en que estos llegan al destino, o si han llegado todos.
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El uso de datagramas no incrementa tanto el trafico de la red como el uso de sesiones, aunque pueden echar abajo una red si se usan indebidamente .Los datagramas, por tanto, son empleados para enviar rápidamente sencillos bloques de datos a una o más máquinas. El servicio de datagramas comunica usando las primitivas simples mostradas en la siguiente tabla.
Primitivas del servicio de Datagramas
Primitiva
Descripción
Send Datagram
Envía paquete datagrama a máquina o grupos de máquinas.
Send Broadcast Datagram
Difunde (broadcast) datagrama a cualquier máquina, esperando un datagrama de acuse de recibo.
Receive Datagram
Recibe un datagrama de una máquina.
Receive Broadcast Datagram
Espera por un datagrama de difusión.
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Circuito Virtual
Un circuito virtual (VC por sus siglas en inglés) es un sistema de comunicación por el cual los datos de un usuario origen pueden ser transmitidos a otro usuario destino a través de más de un circuito de comunicaciones real durante un cierto periodo de tiempo, pero en el que la conmutación es transparente para el usuario.Un ejemplo de protocolo de circuito virtual es el ampliamente utilizado TCP (Protocolo de Control de Transmisión).
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Ventajas respecto a la conmutación de circuitos
• Eficiencia de la línea. Se comparten enlaces formando colas. Los enlaces entre nodos pueden usarse continuamente.
• Cada nodo se conecta a la red a su propia velocidad.
• Los paquetes son aceptados incluso cuando la red está ocupada. Técnicas de buffering o de colas.
• Se pueden utilizar prioridades (a mas prioridad, menos retardo).
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Técnica de conmutación
• La estación divide los mensajes largos en varios paquetes. Tiene mucha importancia en cálculos de CIR etc.
• La estación los envía secuencialmente
Los paquetes se tratan de dos maneras:– Datagramas– Circuitos Virtuales
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Características de los Datagramas
• Cada paquete es tratado independientemente.
• Los paquetes pueden tomar cualquier ruta.• Los paquetes pueden llegar desordenados.• Algún paquete puede perderse.• El nodo destino debe reordenar paquetes y
solicitar paquetes perdidos (si la red ofrece servicio orientado a conexión).
• Se gestiona por colas.
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Características del Circuito Virtual
• Se establece una ruta fija antes de enviar cualquier paquete
• Paquetes de llamada y aceptación establecen la conexión.• Cada paquete contiene un identificador de circuito virtual
en vez de una dirección destino.• No se toman decisiones de enrutado para cada paquete.
En datagramas sí.• Un paquete de liberación libera el camino.• No son rutas dedicadas pues se siguen utilizando colas.
La misma ruta la pueden establecer distintos Circuitos Virtuales. Puede haber varios circuitos virtuales entre un mismo origen y destino.
• Se gestiona por tablas.
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Comparación Datagramas - Circuitos Virtuales
Circuitos Virtuales:• La red proporciona secuenciamiento y control
de errores.• Los paquetes se reenvían mas rápidamente
(no es necesario un procesamiento de rutas).• Menos fiable (si un nodo falla, fallan todos los
CV de ese nodo).Datagramas:
• No hay fase de establecimiento.• Mas flexible.
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Ventajas
Si hay error de comunicación se retransmite una cantidad de datos aun menor que en el caso de mensajes.
• En caso de error en un paquete solo se reenvía ese paquete, sin afectar a los demás que llegaron sin error.
• Comunicación interactiva. Al limitar el tamaño máximo del paquete, se asegura que ningún usuario pueda monopolizar una línea de transmisión durante mucho tiempo (microsegundos), por lo que las redes de conmutación de paquetes pueden manejar tráfico interactivo.
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Aumenta la flexibilidad y rentabilidad de la red. – Se puede alterar sobre la marcha el
camino seguido por una comunicación (p.ej. en caso de avería de uno o más enrutadores).
– Se pueden asignar prioridades a los paquetes de una determinada comunicación. Así, un nodo puede seleccionar de su cola de paquetes en espera de ser transmitidos aquellos que tienen mayor prioridad.
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Desventajas
• Mayor complejidad en los equipos de conmutación intermedios, que necesitan mayor velocidad y capacidad de cálculo para determinar la ruta adecuada en cada paquete.
• Duplicidad de paquetes. Si un paquete tarda demasiado en llegar a su destino, el host receptor(destino) no enviara el acuse de recibo al emisor, por el cual el host emisor al no recibir un acuse de recibo por parte del receptor este volvera a retransmitir los ultimos paquetes del cual no recibio el acuse, pudiendo haber redundancia de datos.
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Si los cálculos de encaminamiento representan un porcentaje apreciable del tiempo de transmisión, el rendimiento del canal (información útil/información transmitida) disminuye.
3.3.2.1 - ESTRUCTURA DE CONMUTADORES
Conmutadores
Los conmutadores son sofisticados dispositivos que, nos permiten reducir la saturación de nuestras redes, a base de "segmentar" las mismas, reduciendo el número de puestos o nodos conectados a cada segmento, y ampliando por tanto el ancho de banda disponible para cada uno de ellos.
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• Los conmutadores (switches), son, en cierto modo, puentes multipuerto, aunque pueden llegar a tener funciones propias de encaminadores.
• Incrementan la capacidad total de tráfico de la red dividiéndola en segmentos mas pequeños, y filtrando el tráfico innecesario, bien automáticamente o bien en función de filtros definidos por el administrador de la red, haciéndola, en definitiva, más rápida y eficaz.
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• Cuando un paquete es recibido por el conmutador, éste determina la dirección fuente y destinataria del mismo; si ambas pertenecen al mismo segmento, el paquete es descartado; si son direcciones de segmentos diferentes, el paquete es retransmitido (a no ser que los filtros definidos lo impidan).
• La diferencia fundamental, teóricamente, entre puentes y conmutadores, es que los puentes reciben el paquete completo antes de proceder a su envío al puerto destinatario, mientras que un conmutador puede iniciar su reenvío antes de haberlo recibido por completo; ello redunda, evidentemente, en una mejora de prestaciones.
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Características
Los conmutadores ofrecen la posibilidad de realizar transferencias simultáneas entre diferentes pares de puertos, a la velocidad de la red. En cualquier caso, el número máximo de transferencias simultáneas que un conmutador puede realizar, es una de las características fundamentales para determinar sus prestaciones reales.
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Así, un conmutador de 24 puertos, puede simultanear 12 "conversaciones", y si estas son Ethernet (10Mbps), su capacidad total será de 120Mbps; en el caso de que la combinación de su hardware/software no permita dicha capacidad teórica, se produce su bloqueo interno, y por tanto, podríamos hablar de un conmutador defectuosamente diseñado.
Funciones• Determinar que el paquete ha sido
recibido.• Verificar que el paquete no contiene
errores.• Actualizar las estadísticas de recepción.• Determinar si el paquete ha de sufrir
bridging o routing.• Determinar el destino del paquete.• Ejecutar el algoritmo de bridging.• Verificar las tablas y aprender las
direcciones.• Realizar el filtrado lógico.• Seguridad: grupos de trabajo, bloqueo
de direcciones, ...• Ejecutar el algoritmo de routing.• Buscar en las tablas de routing.• Actualizar la cabecera MAC.• Actualizar la cabecera IP.
• Verificar casos especiales.• Spanning-Tree.• ARP.• RIP.• TCP/Telnet.• SNMP.• ICMP PING.• Guiar el paquete hacia la interfaz de
transmisión apropiada. • Proporcionar los buffers "limpios" a la
interfaz de recepción. • Actualizar las estadísticas de
transmisión. • Determinar cuando ha sido completada
la transmisión. • Verificar que no hay errores. • Actualizar las estadísticas de errores.• Reclamar los buffers de transmisión.
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3.3.2.2 – CONMUTACIÓN DE PAQUETES
Funciones• Cada nodo intermedio realiza las siguientes funciones:• Almacenamiento y retransmisión (store and forward): hace
referencia al proceso de establecer un camino lógico de forma indirecta haciendo "saltar" la información de origen al destino a través de los nodos intermedios.
• Control de ruta (routing): hace referencia a la selección de un nodo del camino por el que deben retransmitirse los paquetes para hacerlos llegar a su destino.
• Los paquetes en fin, toman diversas vías, pero nadie puede garantizar que todos los paquetes vayan a llegar en algún momento determinado. En síntesis, una red de conmutación de paquetes consiste en una "malla" de interconexiones facilitadas por los servicios de telecomunicaciones, a través de la cual los paquetes viajan desde la fuente hasta el destino.
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Conmutación de Paquetes
La conmutación de paquetes es una técnica de conmutación que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces físicos en una red de computadoras. Un paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la información de control, en la que está especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el límite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.
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Conmutación de Paquetes
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Conmutación de paquetes
Los datos son transmitidos en pequeños paquetes típicamente de 1000 octetos como límite superior.
Si los mensajes son mas grandes, se dividen en varios paquetes.
Cada paquete contiene información de datos mas información de control
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Conmutación de paquetes
La información de control contiene como mínimo información para enviar el paquete y alcanzar el destino.
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3.3.3 - ENCAMINAMIENTO EN REDES DE PAQUETES
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Encaminamiento
• Búsqueda de un camino a través de los nodos de la red hacia el destino.
• Habilidad para enviar paquetes en caso de fallos y sobrecargas.
• Por ejemplo la siguiente imagen, los números encima de cada enlace indican su coste.
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Esquema de una red de conmutación de paquetes
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Diversas estrategias de encaminamiento
Encaminamiento fijo:• Es necesario conocer la topología de
red• Utiliza el algoritmo de Dijkstra.• Fácil, rápido, posibilidad de poner
nodos alternativos para ser mas seguros.
• Tablas de enrutamiento fijo.
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Encaminamiento por inundación
• Se prueban todos los caminos: robustez.Un paquete habrá usado el camino de menor distancia:
• Prioridades y establecimiento de circuito virtual.
• Todos los nodos son visitados (propaga información deencaminamiento)
• Mucho tráfico.• No es necesario conocer la topología de la
red.• Para evitar retransmisiones, que cada nodo
recuerde el• “id” del paquete, o incluir un contador de
saltos (TTL en IP).
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Encaminamiento aleatorio
Se selecciona aleatoriamente una cola de salida para el paquete.
• No es necesario conocer la topología de red.
• Robusto, pero con gran retardo, poco seguro (seguridad de datos, espías) y poco utilizado.
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Encaminamiento adaptativo
El encaminamiento se adapta en función de determinada información disponible en el nodo (habitualmente fallos y congestiones)
• Suele usar el retardo como criterio de prestaciones y lo mide el propio nodo
• Empezó a usarse en ARPANET de segunda generación. • El retardo promedio se mide en cada línea de salida cada 10 seg.• Si se mide un cambio significativo en el retardo, se envía la
información a los demás nodos mediante inundaciones.• Cada nodo mantiene una estimación del retardo de cada enlace
de la red, con la nueva información se actualiza la tabla de encaminamiento mediante el algoritmo de Dijkstra.
• Mayor coste de procesamiento.• Es el mas usado, retrasa la aparición de congestiones
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Transmisión contínua, Ventana de transmisión
• Característica de algunos protocolos de conmutación de paquetes (X.25).
• En otros protocolos a veces se imita poniendo números de secuencia en los campos de datos.
• Será necesario para aprovechar la característica, tener un sistema de
• numeración de tramas (Frame Relay, X25, etc).
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• Se trata de que el asentimiento de un paquete (desde que sale el último bit del paquete hasta que llega el asentimiento) tarde menos que el envío de toda una secuencia de tramas numeradas (o de una parte de la misma).
• Así se aprovecha siempre el canal y se puede realizar envío contínuo.
• Ventana de transmisión:Wt= 1 + TAS/RI
• TAS = Tiempo transcurrido desde que se envía el ultimo bit de una trama hasta que se recibe el último bit del asentimiento.
• RI = Retardo de transmisión de una trama.
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Fragmentación y ensamblado
• MTU, Maximum Transfer Unit (unidad de transferencia máxima). Es el tamaño máximo de paquete que se puede dar en una capa de la arquitectura de protocolos (generalmente la capa de enlace de datos)
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• Por tanto si algún paquete que viene de una red con un tamaño mayor que la MTU de la red actual, el Gateway entre la primera y la segunda red debe adaptar el tamaño de dicho paquete a la MTU de la red actual mediante una fragmentación.
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La posibilidad de reensamblado es opcional en el caso en que dicho paquete vuelva a una red con una MTU mayor que la actual, pero nosuele hacerse por necesitar esta opción de un procesamiento mayor.
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3.3.4 – GESTIÓN DE TRAFICO
Principios de gestión de tráfico
• Mantener todos los circuitos ocupados con llamadas exitosas.
• Utilizar todos los circuitos disponibles.• Dar prioridad a aquellas llamadas que para su
conexión requieren el mínimo número de circuitos o enlaces cuando todos los circuitos disponibles están ocupados.
• Inhibir congestión central y evitar que se difunda.• Basado en estos principios, el departamento de
gestión de red del operador telefónico desarrolla planes y estrategias para controlar y manejar el tráfico telefónico.
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3.3.5 – CONTROL DE CONGESTIÓN
Caudal de una red
El caudal depende del tipo de red y tiene un valor nominal máximo, que no podremos superar en ningún caso. Pero además, la red no ofrece el mismo caudal real si se le ofrece poco tráfico o si se le ofrece mucho.
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Caudal en función del tráfico ofrecido
La curva 1 representa el comportamiento ideal de la red: hay linealidad hasta llegar a la capacidad nominal de la red, momento en el que el tráfico cursado se satura. La curva 2 siguiente representa el comportamiento real típico de una red. Como puede observarse, al llegar a la zona de saturación, cuanto más tráfico se ofrece menos tráfico se cursa.
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Esto es debido, por ejemplo, a que los paquetes tardarán mucho tiempo en llegar a su destino, y mientras tanto serán retransmitidos por la fuente, pensando que se han perdido por el camino. Esto, a su vez, origina una explosión de tráfico, ya que cada paquete es retransmitido varias veces, hasta que consigue llegar a tiempo al destino. Para evitar esa degradación, se introduce el control de congestión que trata de aproximar el comportamiento de la red al dado por la curva 3, evitando así entrar en una zona de degradación.
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Grafica 2
Causas de la congestión
• Memoria insuficiente de los conmutadores• Insuficiente CPU en los nodos. Puede que el nodo sea
incapaz de procesar toda la información que le llega, con lo que hará que se saturen las colas.
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