sustentacion del proyecto 4 unico
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Sustentación del proyecto 4
Producto: Juego de mesa
Curso: DG1
SecciónDIA-C
NombreHiga Gaza Diana Carolina
Ciclo: 2011-1
RequerimientoNos piden hacer un juego de mesa: tablero(cuadrado) que se dobla en dos para que entre en una caja rectangular, 30 cuadros para avanzar, fichas de colores para los jugadores, dado, cuadros con castigos y premios. El juego consiste en crear un nuevo humano inventándole nuevas prácticas y productos. La producción de la ilustración del tablero la haremos usando Photoshop e Illustrator. Ejemplos:
1. Imagínalo y cuéntalo1.1. Crea las nuevas prácticas y productos del nuevo humano
Prácticas existentes
Nueva práctica(explicar)
Describe cómo se usa el producto y sus características (material, forma, texturas, colores)
Emociones que provoca ese producto
Un nombre para ese producto
Alimentarnoscomiendo
Trasladar la comida al estomago.
MangueraLargas de color transparente y delgadas sirven para absorber la comida y llevarlo directamente al estomago.
satisfecho mangueralan
Asearnoslavándonos
Absorción de la suciedad.
Es cuadrada grande con esporas que, al pasarlo por todo el cuerpo borra toda la suciedad y se queda impregnada en el borrador
BienestarLimpiezaComodidadY es eficaz.
espongia
Vestirnoscubriéndonos el cuerpo
Pintándonos el cuerpo.
Una botella con varios colores que al aplicarlo al cuerpo lo pinta dependiendo de qué color queramos utilizar.
seguridad sprays
Habitar en construcciones
En el espacio. Redonda, de colores, no existe suelo y tiene mucho espacio.
Alegría, paz y seguridad
sekai
Movilizarnos usando pistas y veredas
Volando, o mediante la mente.
Rectangular con tres botones cuadrados, que al apretar un botón nos transportamos a donde queramos ir, dependiendo el color que presionemos.
Estabilidad, seguridad.
telflash
ComunicarnosHablando, escribiendo y con gestos
Telepatía. Es una especie de parche que se coloca en las manos y cuando unimos las manos podemos comunicarnos telepáticamente sin necesidad de hablar
confianza parchistis
Aprender yendo a la escuela o por nuestra cuenta
Almacenando ideas en el cerebro.
Pequeña, delgada y de color plomo, es donde almacenamos todo los conocimientos y lo conectamos a nuestro cerebro, es un stikers que se pega en el cerebro y lo utilizamos cuando queramos aprender algo
seguridad clichep
Reproducirnos sexualmente
Clonación pequeñas capsulas que al tomarlas produce a un ser viviente
bienestar capsulian
1.2. Investiga(busca en Internet imágenes de referencia que te sirvan para hacer los bocetos de los productos. Pega esas imágenes aquí)
1.3. Boceto a color de cada uno de los productos. Coloca en la parte de abajo del boceto el nombre del producto. Pega los escaneados aquí
1.4. Boceto a color del tablero. Pega el escaneado aquí
1.5. Boceto a color de la caja. Pega el escaneado
1.6. Nombre para el mundo de ese nuevo humano que será el nombre del juegoInvernaría
2. Hazlo
2.1. Pega el jpg del tablero
2.2. Pega el jpg de la caja
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