premios ingenia 2016-2017 10ª ediciÓn · desgranadora de maÍz ... el objetivo más importante es...
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PREMIOS INGENIA 2016-2017
10ª EDICIÓN
CAÑÓN DEL S. XVII 2º Grado Superior Construcciones Metálicas. Jorge Aznar y Gabriel Alonso
El proyecto consiste en la fabricación de un cañón del siglo XVII. Está completamente fabricado a
mano en acero y madera. El cañón será usado de manera decorativa en la fiesta local del Regreso
del Comendador realizada en Mas de las Matas (Teruel).
DESGRANADORA DE MAÍZ
2º Grado Superior Construcciones Metálicas. Ian Loza
Éste proyecto consiste en una bici-desgranador de maíz, mijo y otros cereales de grano. El fin último
del proyecto es aprovechar la energía biomecánica producida por medio de la actividad humana y
con la ayuda de elementos mecánicos transformarla en energía cinética rotacional que actúe sobre
el eje del desgranador de mazorcas de maíz, provocando el desgranado de éstas. Dicha
desgranadora será donada a la ONG ‘’Eco-Campamentos solidarios’’ para su utilización en un
campamento localizado en Badián, un pequeño pueblo de Senegal (África).
SNOW-MUD CHAIN. CADENAS DE NIEVE Y BARRO
2º Grado Superior Automoción: Alberto Andrés y Aarón Gascón
Es un cuerpo cilíndrico hueco en su interior, el cual situamos en el contorno del neumático. Dicho
cuerpo incorpora unas aletas similares a las que encontramos en las orugas de excavadoras o
tanques, las cuales proporcionan una mayor seguridad y unas mejores prestaciones en condiciones
de nieve y barro.
BRAZO ARTICULADO PARA LA COLOCACIÓN DE LUNAS EN AUTOMÓVILES
2º Grado Superior Automoción: Javier Urdániz y Daniel Simón
Es una pluma con brazo articulado y de base móvil, cuya finalidad es la de colocar lunas parabrisas
delanteras y traseras en el vehículo, sin correr riesgos por coger pesos en posiciones forzadas, y
además y como principal objetivo, el uso de esta herramienta reducirá a un único operario poder
ejecutar la tarea.
AUTOMATIZACIÓN LÍNEA EMBALAJE HORNOS BSH
2º Grado Superior Mecatrónica: José Javier Fernández, Daniel Díaz y Gabriel Basa
Este proyecto nació debido a la necesidad de automatizar el embalaje de hornos en BSH y llevar a
cabo el proceso en menos tiempo. El objetivo más importante es el desarrollo de una cabeza de
robot para tomar las cajas y embalar los hornos. Es un proyecto de mecatrónica que responde a
una necesidad real, en el que se han utilizado tecnologías y conocimientos que podemos extrapolar
a otros sectores de BSH.
DISEÑO Y FABRICACIÓN DE ATRIL RETROILUMINADO BG BACKLIGHT
2º Grado Superior Programación de la Producción: Sergio González y Carlos Blasco
BG Backlight es un proyecto multidisciplinar cuyo objetivo principal es el de diseñar y fabricar una
pantalla retroiluminada en más de treinta colores diferentes, abatible en cuatro posiciones,
totalmente autónoma y respetuosa con el medio ambiente desde su concepción. Éste proyecto surge
como idea alternativa para poder contribuir a solucionar una necesidad del colegio de educación
especial Rincón de Goya. Su función principal es tanto facilitar la labor del docente durante las horas
lectivas, como ayudar a centrar la atención de los alumnos durante las sesiones de aprendizaje,
desde una perspectiva de seguridad, funcionalidad y sencillez durante el uso.
BRAZO BIÓNICO
2º Grado Superior Electrónica: Luis Ramón, Alberto Valean y 2º Grado Superior
Programación de la Producción: Victor Domingo, Miguel Angel Revuelto
El objetivo de este proyecto es la realización de una prótesis de brazo para un niño de 13 años. La
prótesis se ha realizado con impresión 3D y cuenta con 3 servomotores mediante los cuales podemos
realizar varios movimientos: cerrar completamente la mano, abrir la mano, abrir y cerrar dedo índice
y abrir y cerrar dedo pulgar, estos dos últimos movimientos proporcionan el movimiento de pinza.
Todos los movimientos son controlados vía bluetooth mediante un brazalete que incluye 8 sensores
EMG (detectores de movimiento muscular). En este proyecto han participado diversas empresas y
asociaciones: Asociación ADAMPI, Fundación Aitiip, Makeroni y ORPI, así como 2 alumnos de la
especialidad de Electrónica y otros dos de la especialidad de Fabricación mecánica de Fundación
San Valero. Un objetivo del proyecto es sensibilizar sobre la necesidad de buscar alternativas
económicas para la obtención de prótesis por parte de las personas con discapacidad física.
CÁMARA DE FOTOS 3D
2º Grado Superior Electrónica: José Antonio Pérez y Jesús Guiu
Este proyecto consiste en una cámara 3D de bajo coste realizada con Raspberry Pi. Cuando
realizamos una fotografía con la cámara uno de los objetivos toma una captura y elimina los tonos
azules y verdes, posteriormente el otro objetivo realiza otra captura y elimina los tonos rojos y por
último la Raspberry mezcla ambas imágenes y las muestra en pantalla. Con la cámara no solo
podemos realizar fotos 3D también podemos realizar fotografías normales con temporizador y
visualizar las fotografías realizadas en una galería.
SIAT. SISTEMA DE IMAGEN DE ALTAS TEMPERATURAS
2º Grado Superior Electrónica: Oscar Moro y Eduardo Blasco
Este proyecto consiste en el diseño de un aparato que sea capaz, mediante una imagen o un sensor,
de identificar la temperatura del acero durante su calentamiento y traducirlo para que sea visible el
valor en una pantalla integrada. Una vez podamos observar la temperatura el usuario podrá
aprender el punto exacto de calentamiento que ha prefijado para poder trabajar con dicho material
a la temperatura idónea. Su objetivo es que pueda hacer unas mediciones con bajo error, tenga
una función didáctica para alumnos que están aprendiendo a soldar, que se pueda adaptar a
diversos materiales y por supuesto que sea portátil y manejable.
GYMKANA
2º Grado Superior Informática: Javier Pozo y Sergio Roche
Este proyecto ofrece una nueva versión de la Gymkana tradicional. El proyecto o producto consta
de dos partes una App móvil y una biblioteca de imágenes; su combinación hace de éste producto
algo innovador.
Esta GymkanAR consiste en insertar mini juegos en imágenes reales de tal forma que, durante un
evento, en un colegio, o incluso en cualquier empresa, se colocan una serie de posters, usando
nuestras imágenes o incluso una imagen característica del lugar. Una vez colocados, cualquiera que
tenga la App podrá enfocar con su móvil esa imagen y en realidad aumentada, jugar a ese mini
juego.
COMMUNICATE
2º Grado Superior Informática: Daniel Martín, Miguel López y David Suescún
Comunícate es una aplicación (APP) Android gratuita de apoyo a personas con discapacidad. Es una
herramienta de comunicación alternativa y aumentativa, cuya finalidad es facilitar la comunicación
funcional, mediante el uso de imágenes y pictogramas. Está dirigida a personas que no pueden
desarrollar una comunicación verbal, así como para cualquier persona que pueda beneficiarse de
las herramientas de comunicación visual.
CACU. COOPERATIVA ARAGONESA EN CESIÓN DE USO
2º Grado Superior Administración y Finanzas: Nuria Palacios
CACU (Cooperativa Aragonesa en Cesión de Uso) es una forma alternativa de acceso a la vivienda,
para hacer frente de forma colectiva a la necesidad de habitación, en un mercado inmobiliario
caracterizado por la especulación y los elevados precios, con miles de desahucios por impagos de
hipoteca y una gran demanda de vivienda social desatendida. Es un modelo de acceso a la vivienda
alternativo al de la propiedad tradicional y al alquiler, que persigue también nuevos modelos de
convivencia y de interacción entre el vecindario, con espacios comunes y sistemas colectivos en la
gestión de servicios y otras necesidades, dirigidas al desarrollo integral de las personas que viven y
del conjunto del barrio, potenciando así la cohesión social.
PLAN ESTRATÉGICO Y VIABILIDAD COMERCIAL DE “+ QUE JAMÓN”
2º Grado Superior Administración y Finanzas: Alejandro Muñoz
En este proyecto se va a realizar un estudio estratégico y de mercado para predefinir las mejores
estrategias de marketing a una charcutería especialista en jamones y quesos (+Que Jamón) de
nueva creación situada en las proximidades del Centro Comercial Aragonia.
INTERNATIONAL TRANSLATE
1º Grado Medio Administración y Finanzas: Laura Valle, Javier Montanel y Samuel
Torres
Éste proyecto se basa en ofrecer al mercado una nueva aplicación que traduce lo que escucha en
todos los idiomas en el momento y lo reproduce mediante el altavoz y/o la pantalla del móvil.
Más información en:
www.ingenia.sanvalero.es
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