modelamiento básico 3d estudio max
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Modelamiento básico 3D ESTUDIO MAX
Puedes crear un cubo al tamaño que quieras
Seleccionamos cada eje para el movimiento que quieres que haga o la
dirección que quieres que tome
Solo lo seleccionas y lo arrastras
Con la opción rotar lo puedes mover en diferentes posiciones
Haca se muestra ya como rota y gira para el lado que mandes
Superior con esta vista puedes ver desde arriba
Esta es la vista normal del objeto
Con esto puedes ver la vista de atrás
Ponemos la opción esfera y lo ponemos al tamaño que queramos
Con esta opción colocamos 310,0 en segmentar desde
Después creamos dos esferas más pequeñas para ponerlas como ojos le
seleccionamos el color
Despues Solo ponemos los detalles como ponerle una pupila de un tamaño
mas pequeño
Luego cambiamos de color el pacman
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