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ÍNDICE DE CONTENIDOS
PREÁMBULO
EQUIPOS
GRABACIÓN CON EQUIPOS ANALÓGICOS
Cables/adaptadores/micrófonos
Procedimientos de grabación
Tecnicas avanzadas de grabación
SONIDO DIGITAL
Técnicas de grabación con minidisc y grabadoras digitales
Adobe Audition (Cool Edit Pro) – edición digital en PC
Telefonía móvil
CONCLUSIÓN
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Del fonógrafo al teléfono inteligente
El audio es un elemento clave para el trabajo multimedia, ya sea en un
reportaje de audio o como un elemento agregado de un video,
presentación de diapositivas o simplemente vínculo hiperactivo en
internet. Desde el punto de vista
periodístico, la calidad del audio
depende de varios elementos clave.
Además del imperativo editorial de
informar con rapidez y veracidad,
esta labor requiere una enorme
atención a los detalles técnicos que
en gran medida determinarán la
eficacia del trabajo.
De nada sirve conseguir una
entrevista exclusiva con una
personalidad del momento si ésta fue
mal grabada o si el periodista
multimedia carece de conocimientos
técnicos para enviarla oportunamente. La tecnología avanza a un ritmo
acelerado y nosotros nos vemos obligados a acompañarla.
Sin embargo en este manual decidí mantener la información sobre el uso
de equipos analógicos y las generaciones tecnológicas que anteceden a la
actual. Esto ayudará a entender cómo ha evolucionado la tecnología
desde 1878, cuando Tomás Alva Edison inventó el fonógrafo. El
propósito de este manual es educar y agilizar el trabajo de cualquier
profesional de la comunicación que quiera utilizar audio para radio,
video o producciones multimedia.
Espero que este manual les sea útil y agradezco de antemano cualquier
sugerencia para futuras actualizaciones.
Javier Aparisi
Miami, abril, 2014
Fonógrafo de Tomás Edison - 1878
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Grabadora Marantz PMD-660
Memoria Compact Flash
Grabadora Marantz PMD-221
EQUIPOS:
El trabajo de reportaje con audio requiere de un
mínimo de equipos profesionales para garantizar
una calidad aceptable. Idealmente el reportero
debería tener una grabadora con enchufes para
micrófono y audífono,
además de un
potenciómetro para el ajuste de los niveles de
grabación. Sin embargo encontrarán el mejor
retorno precio/calidad en las grabadoras
digitales. Modelos compactos con tarjeta de
memoria como Marantz PMD 620, Edirol R-1
y R-9, Microtrak 24/96, Sony PCM D-1,
TASCAM DR-100 pueden cumplir ese requisito. Si les gusta la
tecnología más antigua, pueden optar por grabadoras de minidisc (Sony
portátil de la serie MZ-R, Sharp de la serie MD-MT o Aiwa de la serie
AM), máquinas de casete entre los modelos Sony Professional Walk-in,
Sony 5000, Marantz PMD-221 o PMD-222. Las
grabadoras con tarjeta de memoria varían en su
precio y calidad, pero el audio ya está totalmente
digitalizado y no hace falta capturarlo en la PC. Los
minidisc más antiguos solo pueden ser traspasados a
la computadora por vía analógica y además solo
graban con formato comprimido. Algunas
grabadoras de minidisc de Sony pueden grabar en formatos .wav, pero
requieren de un software especial para los traspasos. Los minidisc son
superiores en la miniaturización y capacidad de batería, pero las
grabadoras digitales, incluyendo los móviles tipo Android o I-Phone,
claramente han tomado la delantera.
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Luego también es importantísimo tener un micrófono de marca como el
Electrovoice 635-A, un AKG o cualquier modelo profesional que sea
omnidireccional y cardioide (que graba en todas direcciones y no
requiere pilas).
Hay micrófonos sofisticados que usan pilas y graban con muy buena
calidad, pero suelen ser más costosos, pueden fallar con el desgaste de la
pila y en algunos casos no funcionan bien con las grabadoras con tarjetas
de memoria. También
hacen falta cables y
adaptadores para fines
de edición y conexión
con dispositivos de
audio. Para los más
sofisticados existe la
opción de editar el audio
en una computadora con
programas como
ADOBE AUDITION/
COOL EDIT PRO y
luego enviarlo
digitalmente. También está la opción de bajar el programa gratuito
Audacity para la edición digital.
Si tienes un teléfono inteligente puedes bajar apps tipo RecForge
(Android) o Pro Audio To Go (I-Phone).
Dependiendo del nivel de sofisticación, la inversión puede llegar a ser
costosa, pero a la larga tiene su retorno. La calidad de sonido debe ser un
factor determinante en la aceptación de despachos y paquetes en
cualquier medio de comunicación. Por otro lado estos equipos duran
años y en muchos países pueden ser fácilmente revendidos a buen precio
por su calidad. En resumidas cuentas, el trabajo profesional requiere de
equipos profesionales.
Micrófono cardioide Electrovoice 635-A sobre trípode
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GRABACIÓN
CON
EQUIPOS
ANALÓGICOS
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Grabadora de casete común
Enchufes hembra de grabadora
GRABADORAS DE CASETE: Las teclas de control y
entradas/salidas de sonido de una grabadora de casete son bastante
parecidas en todas las máquinas.
1-FAST FORWARD (ADELANTAR) - avanza
la cinta al punto deseado
2-REWIND (REBOBINAR) - retrocede la cinta
al punto deseado.
3-PLAY (TOCAR) - Hace sonar la grabación.
4-RECORD (GRABAR) - Esta tecla activa el mecanismo de grabación
cuando es oprimida simultáneamente con el botón de PLAY. Por eso
decimos que a la hora de grabar se debe apretar PLAY/RECORD.
5-STOP (DETENER) - Esta tecla desactiva
cualquier mecanismo que esté en
funcionamiento.
6-PAUSE (PAUSA) - Esta tecla detiene la cinta
pero mantiene activo el funcionamiento de la
grabadora, ya sea en PLAY o PLAY/RECORD.
Más adelante explicaremos la importancia de
este procedimiento.
7-EARPHONE (AURICULAR) – Toma de auricular. De ahí sale el
sonido de la grabadora, ya sea a un auricular para escuchar en PLAY o
directamente hacia la línea telefónica para enviar el reportaje.
8-MIC (MICRÓFONO) - Toma de micrófono. Ahí se enchufa el
micrófono para grabar entrevistas y narraciones de notas. En muchas
grabadoras también sirve de entrada para cables de conexión con
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Enchufe macho estéreo, 2
canales, tamaño “mini”
aparatos de radio y televisión con el fin de grabar sonidos (en grabadoras
más sofisticadas esto suele hacerse por la entrada de in-line).
9-SOURCE (FUENTE) - En máquinas más sofisticadas este botón
activa la señal de entrada del sonido que se está captando. Se utiliza
como medidor para calibrar el nivel de la grabación de un sonido.
10-PLAYBACK/MONITORING
(MONITOREO DE GRABACIÓN) - En
máquinas más sofisticadas con
potenciómetro este botón activa la señal de
PLAYBACK que reproduce el sonido ya
grabado, y no la señal de entrada. Conviene
vigilar el PLAYBACK durante el envío de
material al estudio para evitar saturaciones o
niveles bajos.
11-MEDIDOR DE CINTA - El medidor de
cinta lleva un mostrador con tres dígitos y
un botón para volverlo al cero. Cada grabadora tiene diferentes
equivalencias de 10 unidades / segundo. Es cuestión de probar a ver
cuantos segundos pasan hasta que el contador llegue a 10 y ahí tendrá la
equivalencia. La medición también sirve para ubicar sonidos.
Supongamos que tengamos en un mismo lado del casete un corte del
Papa y otro de un crítico de la Iglesia. Primero hay que rebobinar la cinta
al comienzo y luego apretar el botón para volverlo al cero. De ahí es
cuestión de identificar los sonidos y anotar coordinadas como 045 al 058
y 153 al 182. Esa labor preparatoria agiliza en gran medida el ensamblaje
de la nota.
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Caimanes
Enchufe XLR
Enchufe mini
estéreo
CABLES/ADAPTADORES/MICRÓFONOS
Los cables y adaptadores son un complemento clave para todo el trabajo
de grabación y envío de despachos. Por lo general los cables llevan
enchufes “macho” en sus terminales que luego se conectan con
receptores “hembra” en diferentes dispositivos y aparatos. A
continuación va una lista de diferentes tipos de cables y enchufes y sus
funciones.
1-CAIMANES/CLIP LEADS - Este cable lleva un
enchufe mini en un extremo y dos pinzas o “lagartos” en
el otro. Sirve para conectar de la grabadora a un teléfono
convencional con bocal desenroscable. También puede
ser útil para “pinchar” sonidos de diversas fuentes.
2-ENCHUFE XLR - Enchufe de tres puntos que sirve
para conectar cables a micrófonos. Tiene un acople más
seguro y mejor calidad de conexión.
3-ENCHUFE SUBMINI - Enchufe de 2.5mm (1/16 de
pulgada). Se utiliza con muy poca frecuencia para
conexiones de micrófonos remotos y tomas de auricular.
4-ENCHUFE MINI - Este es el enchufe universal de casi
todos los equipos. Esta conexión de 3.5mm (1/8 de
pulgada) suele usarse para entradas de micrófonos.
5-ENCHUFE ¼ DE PULGADA (6.35mm) - Este tipo de enchufe suele
usarse en máquinas estacionarias, aunque que también suele verse en
grabadoras profesionales. En algunos casos se utiliza como toma de
auricular.
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Enchufes ¼ pulgada
Adaptador mini
ESTÉREO-mono
Ficha RJ-11
6-ENCHUFE PHONO - Las salidas de “phono”
suelen encontrarse en equipos de música caseros. Sin
embargo algunas máquinas portátiles de grabación
también llevan salidas “hembra” phono.
7-FICHA AMERICANA - Enchufe con cuatro ranuras
que conecta a teléfonos de modelo estadounidense,
también conocida como ficha RJ-11. Estos teléfonos no
suelen tener bocales desenroscables, por eso hay que
conectar la grabadora a través de un adaptador de ficha
americana en Y.
8-ADAPTADORES EN “Y” - Cualquier adaptador que conecta dos
cables hacia un terminal como si fuera una “Y”.
9-ADAPTADORES MONO/ESTÉREO - Cualquier
adaptador que transfiere una señal de un canal “mono” a
una señal de doble canal “estéreo” o vice versa. Estos
adaptadores suelen ser necesarios cuando se trabaja con
una grabadora estéreo y un micrófono mono.
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Micrófono Electrovoice 635-A con
funda para el viento
10-MICRÓFONOS - Casi todas las
máquinas llevan un micrófono
incorporado a la grabadora. Suelen
tener muy mala calidad y
únicamente deben utilizarse bajo
situaciones de emergencia. El
micrófono externo, acoplado
mediante un cable, es el dispositivo
verdaderamente adecuado. Para
grabaciones de ruedas de prensa y
reportajes en la calle conviene
utilizar un modelo omnidireccional
(que graba todos los sonidos a la
redonda), a diferencia de un modelo
direccional que sólo graba hacia un
lado o dos. Lo mismo se aplica a la narración de reportajes, ya sea en
vivo o grabada.
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PROCEDIMIENTOS DE GRABACIÓN
La grabación de entrevistas, sonidos y narraciones forma parte integral de la
preparación de un buen despacho o paquete, o cualquier audio para fines
multimedia. Factores como la saturación de niveles, ruidos ajenos o falta de
proximidad al entrevistado pueden echar a perder una extensa labor periodística. A
continuación damos algunos consejos para diferentes tipos de grabación.
ENTREVISTAS - Lograr una entrevista con una personalidad pública es todo un
triunfo. Sin embargo muchas veces se consigue bajo condiciones poco ideales.
Siempre que sea posible conviene hacerla en un lugar apartado con poco ruido,
salvo que el objeto sea incorporar el sonido ambiente. Si se utiliza una grabadora
con potenciómetro (cualquier dispositivo que mide el nivel de sonido, ya sea con
aguja o con una escala de luces) hay que calibrar el sonido con la máquina en
PLAY/RECORD/PAUSA para que el medidor optimice el audio con el micrófono
posicionado entre el reportero y el entrevistado. El mostrador de la aguja (o la
escala de luces) debe tener la palanca de monitoreo puesta en SOURCE, o señal de
entrada. De esa forma el reportero podrá inclinar el micrófono hacia uno y otro lado
con niveles de sonido ya ajustados. Hay que tomar en cuenta que la cercanía del
micrófono determina qué “presencia” tendrá el sonido. La proximidad genera una
sensación de calidez e intimidad, mientras el sonido hueco de una voz distante
distrae al oyente que quiere captar el mensaje. A muchos funcionarios les gusta dar
entrevistas sentados detrás de sus escritorios. Eso los distancia del micrófono. Hay
que insistirles que se sienten lado a lado para que el sonido pueda ser captado con
la mayor calidad posible. Si tienes una grabadora más sofisticada, cuando eches a
grabar la cinta conviene mirar la aguja o el potenciómetro con máquina en
PLAYBACK o MONITORING. Eso registra la señal que ya está grabada en la
cinta o el archivo digital.
SONIDOS DE RADIO/TV - La captación de sonidos de radio y televisión es una
herramienta más en la lucha por ilustrar reportajes de audio. Sin embargo conviene
tomar precauciones por razones técnicas y editoriales. Muchas emisoras suelen
transmitir con sonidos de mala calidad que están saturados o distorsionados. Si un
sonido está saturado no hay que pedirle peras al olmo. Simplemente se descarta
como alternativa y así se evitan problemas a la hora de enviar el reportaje. A veces
el problema de saturación puede ser producto de la forma inadecuada de trasladar el
sonido de radio/TV a la grabadora. Muchos televisores y receptores de radio tienen
tomas de auricular. La mejor forma de captar sonidos desde esos aparatos hacia una
grabadora es conectar un cable de esa toma hacia la entrada de micrófono o in-line,
según el aparato. Hay que poner la máquina en PLAY/RECORD/PAUSE, modular
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sonido y luego grabar. Procedimientos como acercar la grabadora al parlante del
televisor o el receptor de radio suelen rebajar considerablemente la
calidad del sonido y no son recomendables. Hoy en día muchas
emisoras publican sus audios y videos en Internet a través de podcasts o
“players”. Esos contenidos pueden bajarse a la PC para incorporarlos al
trabajo, siempre y cuando tengan el permiso de hacerlo y el material
tenga la calidad necesaria. Y si no hay tanta premura, hoy en día muchos
de los cortes de sonido de personajes del momento pueden bajarse
directamente desde Youtube siempre y cuando tengas el permiso.
GRABACIÓN DE RUEDAS DE PRENSA - Las ruedas de prensa
suelen ofrecer una buena oportunidad de acceso a políticos y
personalidades. Sin embargo hay que tener cuidado con la calidad del
sonido. En condiciones óptimas los organizadores de la rueda de prensa
instalan un surtidor con varias tomas de audio para que los periodistas
enchufen sus grabadoras. Si ese es el caso hay que conectar la grabadora
a un enchufe con sonido de nivel de micrófono (MICROPHONE
LEVEL) o nivel de línea (LINE LEVEL). Luego hay que vigilar la
grabación a través del potenciómetro y/o auricular. En situaciones más
adversas se puede instalar un micrófono en el podio o la mesa y tender
un cable largo hasta la grabadora. Si es una rueda de prensa con mesa de
entrevistados puede haber problemas con niveles. Hay que mover el
micrófono cada vez que alguien diferente tome la palabra. Otra opción
será hacer amistad con los técnicos de audio del salón donde se lleva a
cabo la rueda de prensa y tratar que te den alguna salida de audio desde
su consola. Solamente en último caso debe grabarse la rueda de prensa
con el micrófono puesto al parlante del salón. Se pierde mucha calidad
del audio de esa forma. Grabar adecuadamente una rueda de prensa es
todo un reto que requiere ingeniosidad y preocupación por la calidad del
sonido. Por último está la opción de bajar el audio de la rueda de prensa
del servidor de la institución donde se llevó a cabo el evento, pero
siempre es mejor trabajar con grabaciones originales.
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Dispositivo Excalibur de
conexión telefónica
DESPACHO - Muchos reporteros radiales prefieren leer sus despachos
directamente al teléfono. Naturalmente es la forma más simple y rápida
de hacerlo. Sin embargo la calidad de sonido se deteriora porque el
micrófono incorporado al bocal del teléfono tiene baja calidad. Está
hecho para que la gente converse despreocupadamente sin la necesidad
de vigilar la calidad del audio.
En cambio si se conecta la grabadora al teléfono, automáticamente se
logra una “amplificación” de la señal y por lo tanto una mejoría de la
calidad del audio. Siempre que sea posible conviene grabar el despacho
de antemano. Esto sirve de control de calidad de locución y sonido.
El efecto de “amplificación” también se puede
lograr en vivo. Hay que conectar la grabadora al
teléfono, ponerla en PLAY/RECORD/PAUSA y
enchufarle el micrófono. En ese momento se
puede hacer una prueba de sonido con la lectura
de texto para que el productor calibre el nivel
del otro lado do de la línea telefónica. El
reportero así podrá hablar con sonido
amplificado a través del micrófono y recibir el
retorno del estudio a través del auricular del teléfono. Mejor todavía sería
tener un dispositivo de conexión de grabadora a teléfono con conexiones
para RJ-11 y miniplug. Estos dispositivos varían en costo y capacidad,
pero facilitan la conexión telefónica con amplificación.
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Dispositivo de conexión telefónica de 4 canales, tipo reportaphone
CORTES DE SONIDO - Un despacho ilustrado lleva cortes de sonido que
refuerzan el valor radial de la nota con testimonios grabados y/o sonidos de
ambiente. Antes de llamar para salir en vivo conviene tenerlos todos ordenados. A
la hora de soltarlos al aire el reportero ya debe saber cuántos segundos tiene cada
corte y cuánto dura el reportaje en total. La duración máxima de un corte no
debería exceder 30 segundos. El reportero debe tener una buena excusa para
excederse y además conviene consultarlo con el editor que asignó la nota. También
conviene enviarlos secuencialmente si los subes a un servidor como archivo para
mezcla posterior. Es decir, enviar los cortes de narración y de ilustración en el
orden en que deben ir en el paquete. Este esfuerzo ayuda a simplificar la edición y
garantiza que no habrá confusión en cuanto al orden de los cortes.
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PROCEDIMIENTOS DE ENVÍO
CUES/CIERRES - Todo reportero debe grabar antes de su despacho una sugerencia
de presentación. Esto le ahorra tiempo al productor y garantiza la coherencia entre
la ilación y los despachos. Los textos de entrada suelen tener un máximo de 30
segundos y sirven para poner la nota en contexto. Por ejemplo:
PRES---México y Argentina en la carrera del libre comercio---Los dos países se
comprometieron a pisar el acelerador con miras a un acuerdo entre México y el
Mercado Común del Sur para … Mientras tanto esperan seguir avanzando en la
relación bilateral. Informa el reportero …
En muchos medios exigen que el reportero firme la nota al final. Carlos Deangelis,
para Todapoderosa, Miami. La idea de poner la firma le ahorra tiempo al productor
que no tiene que estar adivinando si la nota necesita o no una despedida desde el
estudio.
AUTORIZACION DE LA NOTA - Los detalles de la nota deben haber sido
acordados previamente con el editor, salvo que sea un informe de última hora.
PLAZOS / TIEMPOS DE ENVÍO - Es muy importante que se respeten los plazos
de envío y los tiempos de duración. El equipo de producción de cualquier
operación radial es como una caldera de presión, conforme se acerca el momento
de salir al aire va aumentando la tensión. Por lo general los despachos y paquetes
deben ser enviados una hora antes de salir al aire. La entrega a última hora sin una
buena excusa crea una presión desnecesaria sobre el equipo de producción y
obstaculiza la compleja labor de sacar el programa al aire. Lo mismo pasa con los
tiempos de duración. El productor y el reportero deben ponerse de acuerdo sobre la
duración del despacho o paquete y atenerse a lo pactado. El productor programa un
determinado espacio para la nota asignada. Si ésta se excede de los límites será
necesario cortar de alguna parte. Es injusto que el reportero sobrecargue al
productor de esa forma y además la decisión editorial de la duración de un envío
corresponde exclusivamente al personal que asigna. Como regla general un
despacho debe durar alrededor de un minuto y medio entre el CUE de presentación
y el TEXTO leído por el reportero. Un despacho ilustrado o paquete con sonidos
puede extenderse de dos a tres minutos. Eso obviamente puede ser modificado
según el criterio del editor o productor que asigna el reportaje. ¡LOS PLAZOS Y
TIEMPOS SON SAGRADOS Y HAY QUE RESPETARLOS!
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TECNICAS AVANZADAS DE GRABACIÓN
CON EQUIPOS ANALÓGICOS (grabadoras de casete)
Los despachos ilustrados con cortes de sonidos requieren una compleja coreografía
entre cintas y equipos. Sin embargo, permiten al reportero mezclar el reportaje a su
gusto y de paso le ahorra tiempo de edición al productor en el estudio. Este puede
ser un factor muy importante cuando faltan pocos minutos para salir al aire. Un
reportero que llama un cuarto de hora antes de la transmisión para grabar un
reportaje con cinco sonidos que luego deben ser pegados se olvida que difícilmente
podrá salir al aire a tiempo. Esto puede ser evitado con la pre mezcla. Hoy en día lo
ideal es editar en computadora, pero si solo se cuenta con grabadoras de casete
también es posible hacerlo. El reportero necesita dos máquinas de grabación para
traspasar de un equipo a otro. La idea es utilizar una de las máquinas como
PLAYBACK y conectarla por cable a otra grabadora en la que sucesivamente se
irán ensamblando los cortes de narración, testimonios grabados y sonidos de
ambiente. No cabe duda de que un reportero capaz de enviar notas ensambladas
lleva ventaja sobre colegas que envían voz y cortes separadamente.
Equipos necesarios: 1 casete limpio para grabación, casetes con sonidos ya
grabados, 2 grabadoras, 1 audífono, un cable de conexión entre grabadoras,
caimanes o adaptador para conectar al teléfono.
SECUENCIA DE MONTAJE
1-Conectar cable entre grabadoras. Generalmente se conecta desde la toma de
auricular de la máquina de PLAYBACK (no.1) a la entrada de in-line en máquinas
sofisticadas y MIC en máquinas de menor costo.
2-Conectar auricular a la segunda máquina (no.2).
3-Conectar micrófono a segunda máquina.
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Auricular
Teléfono desenroscable
desarmado
4-Medir nivel de voz para grabar la narración
en la máquina 2. Cargar un casete limpio. Hay
que leer con el micrófono conectado, la
máquina 2 en PLAY/RECORD/PAUSE e ir
controlando la perilla de nivel de grabación
para que la aguja o el potenciómetro alcance el
nivel adecuado. Generalmente el punto
máximo debe ser de 4-5 en la escala.
5-Medir nivel de cortes de sonido. Nuevamente poner la máquina 2 en
PLAY/RECORD/PAUSE. No hay que tocar la perilla de nivel de
grabación porque ya está calibrada para el micrófono. Si el sonido está
demasiado bajo se puede aumentar la perilla de volumen de la máquina
uno para que se logre un registro adecuado en el medidor.
Todos estos procedimientos se pueden abreviar si se cuenta con una mini
consola o un dispositivo de conexión telefónica tipo “reportaphone”. En
ese caso se conectan la grabadora con sonidos grabados y la grabadora
que recibirá la mezcla al “reportaphone”. El dispositivo actuará como
puente para el traspaso de sonidos mezclados.
6-Grabar los sonidos sucesivamente,
empezando por el primer corte de narración y
luego siguiendo alternativamente a los
sonidos de testimonios. Hay que cuidar
mucho los niveles mientras se graba para que
no haya alteraciones.
7-Enviar despacho ya ensamblado al estudio
por línea telefónica. Simplemente conecte
caimanes de la toma de auricular de la
grabadora al teléfono. El envío puede ser escuchado por el auricular del
teléfono.
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SONIDO
DIGITAL TASCAM DR-100 Zoom H-4N
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Minidisc Sony MZ-R90
A-Minidisc
En la década de los 90 la recolección de material grabado en la calle dio
un salto cualitativo cuando entraron al mercado las grabadoras portátiles
de minidisc. Su bajo costo y la facilidad de manejo del audio con
calidad digital todavía las ubica como una opción si es que pueden
encontrar un aparato en el mercado.
Sony fue la pionera de las primeras grabadoras de minidisc, pero existen
otras marcas con desempeño similar. El minidisc puede grabar un
máximo de dos horas y media de audio en
mono sobre un límite de hasta 255 pistas.
Algunas de estas máquinas operan con pilas
recargables que les proporcionan una
autonomía impensada para grabadoras de
casete o digitales. Además el minidisc tiene la
gracia de que cada segmento de audio se puede
editar dentro de una “pista”, con la definición del
comienzo y fin del segmento. Posteriormente esto permite enfilar las
“pistas” en un determinado orden. De esta forma podremos armar una
secuencia de cortes de narración y cortes de entrevistas que podrán salir
al aire como un informe editado.
La mejor forma de aprender a manejarlas se basa en seguir los diagramas
del manual del fabricante y experimentar. Los aparatos se controlan a
través de una pequeña pantalla que responde a los mismos botones que
en una grabadora convencional: stop, play, forward, rewind, pause. Estas
teclas posiblemente tengan una función doble, como en el caso del botón
de stop que también puede fungir como activador de la recarga de la pila
incorporada.
Los principios de grabación del minidisc guardan muchos paralelos con
las máquinas de casete analógicas. Sin entrar en mucho en detalles, el
procedimiento abreviado de grabación del minidisc puede definirse a
través de los siguientes pasos:
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Pantalla de minidisc
Oprimir la tecla “end search”. Esto le indica al lector óptico que se posicione
al final de la última pista grabada y evita que se borre material ya existente.
Deslizar hacia la derecha el interruptor de “rec”
e inmediatamente después oprimir el botón de
pausa.
Oprimir la palanca de edición del aparato, sus
características varían de modelo a modelo.
Navegar por el menú de la pantalla hasta llegar
a “REC MODE”. Oprimir la palanca
nuevamente y navegar por las dos opciones
“Mono Rec” y “Stereo Rec”. Apretar el botón
para fijar la opción “Mono Rec”.
Algunos modelos de minidisc tienen suficiente carga de pila para operar en
“playback” durante hasta 14 horas. Dada la complejidad y demora para
iniciar una grabación, conviene dejar el aparato en record-pausa durante todo
el tiempo que dure la grabación de sonidos. La luz de “rec” pulsará mientras
esté habilitada la grabación.
Al terminar el período de grabación se oprime la tecla “stop”, que permite
“salvar” las pistas de audio grabado.
El audio ya grabado puede salir por “earphone” o por “line out”.
Dependiendo del modelo, esto se fija a través de la pantalla de control. El
nivel del audio de salida del auricular o “earphone” puede ser graduado con
los controles de + y -. En modo “line out” no se pueden controlar los niveles,
pero el audio sale “balanceado” y listo para pasar a un dispositivo que solo
pueda recibir audio “in line” en lugar de “mic level”.
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Enchufes de minidisc
Hay dos formas de grabar: con micrófono o por cable con terminal
“mini” estéreo desde una fuente de audio como un televisor. Para
grabar desde una fuente externa debe usarse la entrada “line-in”. Si
se graba con micrófono la conexión del cable del micrófono va a la
entrada “mic”. Es posible graduar los
niveles a través de la función
“RecVolume”. Sin embargo no es práctico
debido a la dificultad de mantener un
control dinámico sobre los niveles. En la
mayoría de los casos resulta mejor dejar los
niveles automáticos en modo “Auto REC”.
El minidisc permite editar el punto de inicio
y el final de una pista de audio. Además también es posible
reordenar la secuencia de pistas. Es cuestión de explorar la
máquina y tratar de llegar a su potencial.
Los últimos modelos de minidisc de Sony podían grabar en formatos
digitales .wav (audio no comprimido) y .mp3 (audio comprimido). El
minidisc así pudo funcionar como si fuera una tarjeta de memoria de
1GB de capacidad, pero requería un software de Sony para el traspaso a
la PC y estaba sujeto a restricciones sobre los derechos de audio.
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B-Grabadoras con tarjeta de memoria
Las grabadoras con tarjeta de memoria revolucionaron el mercado de los dispositivos portátiles a
partir de 2000. El costo de los modelos más baratos oscila entre US$100-US$400. Estos son
dispositivos mucho más flexibles que cualquier otra tecnología anterior. No hace falta “capturar”
el audio por vía analógica. Las tarjetas de memoria pueden ser leídas directamente por la PC,
aunque a veces algunas fallan en la lectura y hay que retomar el procedimiento. Uno de los
modelos de costo accesible más profesional es el Tascam DR 100. Tiene entradas y salidas de
audio con enchufes de XLR, algo muy importante para el ajetreo del trabajo en la calle.
Edirol R1 y R9
MicroTrack 24/(96
Sony PCM-D1
Marantz PMD-620
TASCAM DR-05 – grabadora digital de bajo costo
Memoria SD
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C- COOL EDIT PRO/Adobe Audition – Edición
Digital en PC
COMPUTADORAS
Las computadoras personales tipo IBM (PCs) y portátiles (laptops)
pueden funcionar como una plataforma de edición de audio digital en
muchos aspectos superior a una consola de estudio. La edición funciona
sobre la base de dos elementos clave: hardware y software. Las
ilustraciones de pantalla corresponden a una versión más antigua de
Windows, pero los mismos principios se aplican a los sistemas
operativos Windows más recientes.
Tarjeta de sonido – la tarjeta de sonido es
el dispositivo físico, hardware, de la
computadora que permite la modulación y el
traspaso de señales de audio de entrada y
salida de la tarjeta madre de la computadora.
Las tarjetas de sonido, al igual que las
grabadoras, suelen tener tres enchufes
principales: mic (entrada para micrófono),
in-line (entrada para audio balanceado con nivel de línea), y spkr
(speaker, toma de auricular o salida para parlantes). En algunos casos las
entradas de mic e in-line están fusionadas en un solo enchufe. La función
de mic o in-line se activa mediante el software de la computadora.
Control de tarjeta de sonido en sistema
operativo – En todas las versiones del
sistema operativo Windows la tarjeta de
sonido puede ser controlada desde el menú de
“Start” a través del “Control Panel”. Dentro
de ese directorio encontrarán una corneta con
el título “Sounds and Multimedia” o un
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programita de control del fabricante de la tarjeta, como Realtek.
Aquí vamos a explicar el procedimiento con el “Control Panel”, pero lo
mismo se aplicaría a cualquier otro software que controle el audio. Al
abrir “Sounds and Multimedia” saldrá el menú de propiedades con cuatro
subcategorías. Oprima el encabezamiento “Sounds” y cerciórese de que
esté tildada la opción “Show volume control on the taskbar”.
Esto permitirá que la corneta de propiedades de la tarjeta de
sonido siempre esté presente en la esquina derecha inferior de la
pantalla.
Para configurar la tarjeta simplemente ubique el cursor del ratón sobre la
corneta y oprima el botón derecho. Luego oprima el texto de “Open
Volume Controls”
Vaya al menú de arriba y oprima “Options” para configurar la tarjeta en modo de
grabación o “recording”. Observe que hace falta tildar “recording” para ajustar las
propiedades de grabación.
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Dentro de ese menú tilde los dispositivos que necesitará para trabajar con
audio como “Microphone Balance” y “Line in”.
Al oprimir “OK” aparecerá la
consola de grabación de la tarjeta.
Ahí deberá tildar el dispositivo que
tendrá “entrada” a la tarjeta, ya sea
el micrófono y la entrada de línea.
Al traspasar el audio de una grabadora a la tarjeta de sonido de la
computadora hay dos formas de controlar el sonido:
Regulando la salida del audio de la grabadora si el sonido sale en
modo “earphone” o auricular.
Regulando la entrada del audio con el control de “Line in” de la
tarjeta si está recibiendo audio desde una salida “line out”.
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Sesión de audio con pista de narración (1), pista de cortes de
audio (2), y pista de sonido ambiente (3).
Software de edición: Adobe Audition
(originalmente COOL EDIT-PRO)
Si no cuenta con una grabadora con tarjeta de memoria, o necesita pasar
el audio analógicamente, las señales del audio deberán ser “capturadas”
por un dispositivo físico como la tarjeta de sonido para poder ingresar a
la computadora. A
partir de ese
momento estas
señales deben ser
“manipuladas” a
través de programas
de software como
Adobe Audition,
Sound Forge,
Audacity, etc.
El software permite
transformar el sonido
en bruto en un archivo editado que podrá ser enviado al destinatario final
del trabajo.
Este manual se limitará a dar explicaciones sobre el funcionamiento de
Adobe Audition/Cool Edit Pro por ser un programa de audio muy
difundido entre los productores de varios medios, pero existen otros
programas que pueden alcanzar los mismos resultados. (La empresa
Syntrillium fue comprada por Adobe hace algunos año y ahora Cool Edit
Pro es conocido como ADOBE AUDITION)
La instalación del programa Adobe Audition con la debida licencia es la
responsabilidad de cada individuo.
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Conexión en cadena de micrófono a grabadora, a entrada
mic de laptop. Dependiendo de la tarjeta de sonido, o la
forma de configuración, puede que el circuito salga de “line
out” de la grabadora y pase a “line in” de la laptop.
CAPTACIÓN DE SONIDO
La captación de sonido y la edición de audios deberán realizarse usando
el formato .wav de Microsoft. Este formato garantiza una excelente
calidad de sonido, pero ocupa más espacio que un archivo comprimido.
Por ese motivo a veces es necesario comprimir el audio para facilitar el
envío.
Para esto es necesario utilizar
un “codec” o algoritmo que
permita codificar y descodificar
la compresión. El mp3 es un
formato comprimido muy
difundido. Para los que usan
móviles PDAs y tabletas,
también existe la opción del
gp3. El problema con los
archivos comprimidos es que
generan el efecto de
“concatenación”
(desintegración de la señal de
audio a raíz de repetidas
compresiones y
descompresiones desde y hacia diferentes formatos). Recuerden que este
factor puede ser determinante porque después de editado el audio suele
volver a ser comprimido, ya sea para transmisión al aire o publicación en
Internet. Incluimos esta larga explicación para explicar el dilema entre el
tamaño del archivo y la calidad del audio. Siempre que se pueda se
recomienda grabar en .wav, 44100 hz, 16 bits (calidad de CD). Con esa
calidad el audio no se deteriora pese a varias ediciones porque está en un
formato no perecedero (non lossy). Si es necesaria, la compresión
debería ser el último paso antes del envío por FTP, http o correo
electrónico.
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Edición de sonido sin mezcla:
Abrir Adobe Audition en modo de edición de un solo canal.
Configurar grabación con tasa de muestreo o “sample rate” de 44100
hz, mono y 16-bits. (Alguno medios utilizan parámetros de audio de
estudio de 48000 hz, estéreo y 16-bits. Por supuesto que deben
atenerse a las normas del medio para el cual trabajan, pero tomen en
cuenta que cuanto mayor la tasa de muestreo, mayor el tamaño del
archivo. Además, al ponerlo en estéreo en lugar de mono se duplica
el tamaño. Por lo general conviene más dejarlo en mono, salvo que el
archivo estéreo sea una exigencia de su medio.
Conectar grabadora a tarjeta de sonido de PC o laptop mediante un
cable mini-mini estéreo.
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Calibrar sonido de grabadora a la PC o laptop mediante ajustes de
volume en la salida de audio de la grabadora y/o la tarjeta de
sonido de la computadora.
Active la barra roja de modulación mientras lanza una prueba
desde la grabadora. Con el botón derecho del mouse haga clic
sobre el cuadrito en la pantalla derecha inferior. Conforme vaya
ajustando los controles de audio podrá observar que la barra roja
oscila como un potenciómetro. Lo ideal es hacer que el “promedio”
de las oscilaciones gire en torno de –9 en la escala de decibeles.
Oprima el botón rojo
de grabación con el
ratón y grabe el audio
que necesita captar de
la grabadora. Salve el
audio en bruto en
formato .wav. Sería
interesante crear una
metodología para el
nombramiento de
archivos temporarios
como atmos1,
atmos2, etc. Esto
simplificará el
mantenimiento ya que
estos archivos se
borrarán solos cada
vez que se salve el
audio nuevamente con el mismo nombre. Conviene crear un
directorio de audio en el disco duro como por ejemplo: c:
mydocuments\audio\ruedasdeprensa. Para los archivos guardados
en formato final (mp3) convendría usar un protocolo de
nombramiento como 110301_tema (año 2011, mes de marzo, día
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1). A largo plazo esto ayudará a organizar un archivo y evitará
confusiones.
La edición del audio es cuestión de práctica. Recuerde que los
controles de Adobe Audition permiten regular la proporción del audio
en pantalla. La función de “zoom” o lupa permite agradar un
determinado segmento del audio para facilitar la limpieza de espacios
en blanco, carraspeos, furcios, etc.
Una vez que esté editado el audio del archivo, guárdelo (siguiendo la
recomendación de nomenclatura mencionada arriba) primero en .wav
y luego en mp3 o cualquier otro formato comprimido.
Es muy importante seguir esta secuencia porque un descuido puede
resultar en la “sobrecompresión” del audio y la adulteración de su
calidad. Supongamos que en cada uno de los pasos de edición el
reportero haya salvado en mp3 en lugar de .wav. Esto significa que en
cada salvada el audio fue “comprimido”. La compresión es
imprescindible para reducir el tamaño del audio a un nivel aceptable,
pero este procedimiento reduce la calidad del audio. Por eso sólo debe
salvarse en formato comprimido cuando ya esté concluida la edición
final. Además del standard .wav de audio no comprimido, también
hay opciones de compresión/descompresión en calidad con el Free
Lossless Audio Codec (FLAC, un sistema independiente de
codificación) y el Apple Lossless Audio Codec (ALAC) de Apple
Inc.
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Edición de sonido con mezcla:
La edición de sonido con mezcla permite intercalar sonidos de ambiente
por debajo de la voz del narrador y los cortes de entrevistados. Los
despachos con mezcla de sonido requieren más tiempo y conocimiento,
factores que pueden llegar a contraponerse al requisito primordial de
todo reportaje: la entrega dentro del plazo establecido.
Pese a estos inconvenientes no cabe duda de que el esfuerzo adicional de
mezclar el audio puede llegar a traducirse en un reportaje con cualidades
muy superiores a una nota que se limite a la edición secuencial del
sonido.
Adobe Audition y otros programas pueden mezclar varias decenas de
pistas con ajustes de paneo (separación de sonido entre izquierda y
derecha para sonido en estéreo), y volumen. Para un reportaje de radio de
2-3 minutos una mezcla de dos pistas es más que razonable.
Antes de entrar en materia cabe aclarar que la edición de audio tiene
muchos paralelos con la edición de texto en programas como Word. Si
arrastramos el mouse sobre un segmento de audio lo estamos
“seleccionando”. Si al tener puesta la negrilla sobre ese segmento
oprimimos conjuntamente las teclas CTRL y X (o el comando cut en los
menues de arriba) podemos cortarlo de la pantalla y luego pegarlo en
otro punto al oprimir CTRL y V (o paste). Estos atajos son esenciales
para la agilidad de la edición y se dominan con la práctica.
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ACHIVO EN MONO
Ejemplo de edición:
Supongamos que vayamos a mezclar dos pistas. En el archivo
cortes1.wav grabamos nuestra narración y en el archivo atmos1.wav
volcamos el sonido ambiente. Estos serían los pasos para la mezcla:
Activar Adobe Audition y abrir los archivos cortes1.wav y
atmos1.wav.
Ubicar el cursor sobre el cuadrito en la esquina izquierda superior y
apretarlo para pasar al modo de edición multipista. Esta operación
también puede llevarse a cabo apretando la tecla F12.
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Con la pantalla en modo multipista o “multitrack”, activar el menú de “corte” y hacer clic sobre los dos archivos en el “waveforms list”.
De esta forma tendremos en la pantalla multipista las dos pistas
de la mezcla y podremos empezar a “cortar” sonidos y mover
“segmentos”.
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En la primera pista tenemos el archivo corte1.wav con la
narración y en la segunda pista el archivo atmos1.wav con el
sonido ambiente. Ha llegado el momento de “segmentar” o
“trocear” ambas pistas
para facilitar la mezcla
de sonidos. En la pista
1 vamos a separar cada
uno de los segmentos
de la ilación del
narrador. En la pista
dos vamos a dividir
cada uno de los
elementos de sonido
ambiente y los cortes
de personas entrevistadas. Primero hay que hacer clic con el
botón derecho del mouse sobre el comienzo y el final de cada
trozo de sonido y luego separarlo al invocar con el menú EDIT
el comando SPLICE.
Una vez que estén segmentados todos los trozos en ambas pistas, se
fijarán que sobran muchos segmentos en blanco. Hay que borrarlos
antes de seguir con la edición.
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Al borrarse los segmentos en blanco puede empezar el proceso
de alineación de sonidos que van a ser mezclados. Si hacemos
clic con el botón izquierdo del mouse sobre un determinado
segmento y lo
mantenemos
apretado,
podremos
correrlo de
izquierda a
derecha o
inclusive
hacerlo saltar de
una a otra pista. Para los efectos de este ejercicio vamos a
mantener todos los sonidos en su pista original.
Si observan abajo, la alineación del sonido ambiente va
intercalada con la narración en la primera pista, mientras que los segmentos con la voz de personas entrevistadas apenas rozan los bordes de los trozos de narración (salvo en el caso de una voz en idioma no castellano que necesite ser doblada). Esto se debe a la sencilla razón de que queremos poner los sonidos de ambiente por debajo de la narración, pero las voces de los entrevistados deben aparecer en su totalidad.
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El siguiente paso es
habilitar “enable
envelope editing” y
“show volume
envelopes” en el
menú “view”.
Cerciórese de sacar la
tilde de la opción
“show pan
envelopes” ya que no
es necesaria y
simplemente
estorbaría con
demasiada información en la pantalla.
La edición se basa en el
trazado de las líneas de
volumen verdes a lo
largo del borde superior
de cada pista. Al hacer
clic sobre la línea
podemos establecer
puntos de edición que
luego se estiran hacia
abajo o hacia arriba,
según más convenga.
La mezcla de ambas
pistas se puede ver en
esta ilustración.
Para trabajar con más precisión conviene utilizar la función de
“zoom” que puede ser activada con los símbolos de + - en la pantalla
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inferior izquierda. Esto nos permite ver la línea de volumen con más
detalle.
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Después de concluir la edición del audio revise el trabajo una
última vez. Oprima la tecla de espacio para hacer sonar el audio
y póngale atención a las transiciones en los puntos de mezcla. Si
todo va bien el trabajo está listo para la mezcla definitiva a una
pista separada.
En el menú de “Edit” busque la opción Mix Down/All Waves.
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El programa puede volcar a mezcla a una sola pista en un archivo
separado:
ARCHIVO EN ESTÉREO
Muchas cadenas radiales transmiten sus noticias en mono y los
reportajes no tienen por qué salir en estéreo ya que no estamos
utilizando la edición de paneo para darle más o menos ganancia al
canal izquierdo o derecho del audio.
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ARCHIVO MONO
Esto significa que tenemos dos pistas de audio que se repiten entre si;
o el doble de la misma información necesaria para hacer llegar el
audio al servidor de FTP o cualquier sistema de traspaso de archivos.
Para quienes se conectan por “dial-up” (línea telefónica) en lugar de
banda ancha, esto puede retrasar enormemente el tiempo de envío del
audio. Por ese motivo conviene pasar la pista en estéreo a mono.
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Traspaso de estéreo a mono – Oprima CTRL + A con el cursor
sobre la pantalla de edición para seleccionar el audio y CTRL + V
para copiarlo. Luego en el menú de FILE proceda a crear un nuevo
archivo como está explicado en el capítulo de edición sin mezcla. Ahí
simplemente pegue el audio con CTRL + V sobre el nuevo archivo y
proceda a salvarlo en .wav y .mp3 como lo harían en una edición sin
mezcla. El archivo en .mp3 es la versión final del audio. Escúchenlo
antes de enviarlo para cerciorarse por última vez que todo esté bien. Si
el archivo editado en .mp3 que suena como si estuviera desfasado hay
un problema.¡¡¡¡¡¡¡¡SOLO DEBE SALVARSE EN .MP3 EN EL
ÚLTIMO PASO PARA EVITAR LA SOBRECOMPRESIÓN!!!!!!!
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C-Envío por FTP, HTTP, e-mail,
celular
AUDIO POR FTP - La digitalización del audio nos permite enviarlo por Internet a
través de un programa de FTP (File Transfer Protocol). Dependiendo de la
velocidad de la conexión, el envío puede ser más rápido que la transmisión de
sonido a tiempo real.
En muchos lugares sólo existe la opción de conectarse al proveedor de Internet vía
telefónica o “dial-up”. Lo bueno del “dial-up” es que permite establecer la
conexión desde cualquier sitio con una línea telefónica. Lo malo es que ocupa la
línea, trabaja con velocidad baja (de hasta 56k por segundo) y en muchos países
implica un costo adicional por los “pulsos” que cobra nuestra siempre bien querida
empresa telefónica.
También existe la opción de conectarse por “banda ancha”, ya sea “DSL”, “cable
módem” o señal inalámbrica. La disponibilidad y el costo de la conexión pueden
variar según el país o la región, pero en lugares donde la empresa telefónica cobra
“pulsos” por la duración de una llamada local puede ser una opción muy
interesante. Esto permite mantener un costo fijo para la conexión de Internet y
agiliza enormemente la velocidad de envío.
Filezilla, programa de FTP gratuito
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MEMORIA
MICRO SD
PARA PDAs
Independientemente del tipo de conexión de Internet, hay que pensar seriamente en
la opción del envío por FTP, con programas como WS_FTP_PRO. Claro está que
esto depende de las normas y procedimientos del medio de comunicación para el
que uno trabaja y si utiliza un servidor de FTP.
AUDIO POR DROPBOX – Dropbox y cualquier otro servicio de archivos en la
“nube” cumplen la misma función que el FTP, y suelen ser gratuitos dentro de
ciertos límites. Hace falta bajar el programa a la PC, tableta o teléfono inteligente y
seguir los pasos indicados.
AUDIO POR HTTP (Hypertext Transfer Protocol ) – Un servidor de http es
básicamente una página de Internet a la cual se accede mediante un nombre de
usuario y una clave. Al ingresar al servidor se podrán ver carpetas de forma muy
similar al servidor de FTP. La ventaja del http es que no requiere de un programa
específico para acceder, simplemente se navega a través del browser. En muchos
lugares donde ofrecen Wi-Fi (conexión inalámbrica de Internet) suelen bloquear el
acceso al FTP, con lo cual el http es una alternativa. La desventaja es que puede ser
más lento y no te da una confirmación precisa de que el archivo subió al servidor.
AUDIO POR E-MAIL - Esta es una buena opción para reporteros y medios que
no disponen de servidores de FTP, pero se ve limitada por el tamaño del archivo.
Muchos servidores de correo electrónico, sobretodo de webmail (tipo yahoo o
hotmail) limitan los archivos acoplados a un determinado tamaño. ¡En general esto
todavía nos permitiría enviar varios minutos de audio en formato mp3, una muy
buena opción para salir de un apuro!
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Progarma Recforge para Android
Tableta I-Pad con mezclador Alexis I-
Dock empotrado
Grabación con teléfonos inteligentes
Los teléfonos celulares inteligentes , móviles sofisticados que también se conocen
como PDAs (Personal Digital Assistant), y las tabletas se han convertido en la
nueva PC. Además de funcionar como teléfono celular, pueden actuar como una
microcomputadora super miniaturizada. Esto tiene una serie de ventajas para el
periodismo multimedia, pero también
genera retos para el trabajo profesional.
Estos dispositivos pueden conectarse a la
internet a través de Wi-Fi (conexión
inalámbrica) o de la señal telefónica del
propio aparato celular. Actualmente los
dos principales sistemas operativos se
basan en programas de software de Apple
y Google (Android), aunque Windows
también ha empezado a hacer mella en el sector. Todos ofrecen una multitud de
“aplicaciones” (programas) de grabación de audio. Lo importante es tener la opción
de poder grabar en calidad de CD (Disco Compacto) en 44100 hz, 16 bits, mono.
Muchos de estos programas también permiten convertir la grabación al formato
comprimido mp3 para un envío más ágil a través del correo electrónico. Las
grabaciones en formatos comprimidos como el gp3 no tienen calidad profesional y
deben evitarse. Una narración desde el lugar de los hechos en un PDA que pueda
ser enviada oportunamente funciona para radio y agrega valor a cualquier reportaje
de video o internet siempre y cuando tenga calidad.
Grabadora de audio de
móvil Android
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Pantalla de grabación
de PDA Android
Teléfono Android conectado a
micrófono y auriculares mediante
adaptador en “Y”.
GRABACIONES SIMULREC CON CELULARES
El método simulrec nos permite grabar entrevistas y
narraciones en diferido en alta calidad para su posterior
envío. Pongamos el caso concreto de una entrevista de
radio o televisión a través de un celular. Para una salida
en vivo la calidad suele ser mala y se corre el riesgo de
que se caiga la comunicación. Sin embargo a veces la
inmediatez de la información nos da un margen para que
baje la calidad. No obstante, si esa misma grabación se
repite posteriormente conviene “limpiar” el audio. La
grabación original captada en el estudio o la emisora
tendrá audio "sucio" de la transmisión telefónica.
La idea sería grabar el audio simultáneamente mientras
sales al aire, y enviar esa grabación al estudio o la
emisora para que sustituyan el audio sucio de la conexión telefónica con el audio
limpio de la grabación simultánea.
Actualmente existen varias aplicaciones (en las
PCs le dicen programas de software) de audio para
Android o I-Phone. Para el I-Phone podemos
mencionar la aplicación Report-IT Enterprise,
aunque en ese caso te obligue a trabajar con I-
Tunes. En el caso de la Android tenemos el
RecForge. Todos básicamente hacen lo mismo.
Permiten grabar con calidad profesional de disco
compacto (CD) (archivo no comprimido tipo .wav
PCM, tasa de muestreo de 44.100 mhz, 16 bits,
mono, o formatos comparables para Apple como
AIFF).
En este manual utilizaremos el ejemplo de Recforge. Este programa permite
configurar audios de calidad superior a CD, pero es suficiente mantenerlo dentro
del rango de 44.100 mhz de tasa de muestreo, con 16 bits por segundo y mono.
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Adaptadores de audio de 3
canales en “Y”.
Enchufe de audio de 3
canales.
Envío de audio
por AndFTP.
El programa permite hacer una toma de niveles y con tarjetas de memoria de más
de un GB se puede grabar tranquilamente más de una hora.
Conviene utilizar un micrófono profesional y un
auricular en el momento de la grabación. Éstos se
conectan al teléfono inteligente mediante un
adaptador de tres canales en “Y” (Se puede
conseguir en Amazon.com por bajo costo, Headset
Buddy). Un canal conecta al micrófono externo, y los otros
dos canales alimentan la salida al auricular. También
existe la opción un poco más costosa de adquirir un
adaptador en “Y” con enchufe XLR.
En nuestras pruebas con RecForge se determinó que no se puede captar el audio de
la conexión telefónica con una calidad mínimamente aceptable desde el mismo
celular de grabación debido a las limitaciones de los circuitos de audio
miniaturizados y el procesador. Se necesitan dos teléfonos, uno para grabar y otro
para establecer la conexión telefónica.
Al terminar la grabación el programa
permite una edición muy tosca, pero
en el caso del Simulrec sería mejor
enviar el audio completo para su
edición en el estudio a la emisora.
La ventaja de haber grabado el audio
con el teléfono inteligente es que ahí
mismo tienes la plataforma para
enviar el audio a su destino final, ya
sea como archivo agregado en un correo electrónico
(webmail tipo Yahoo, Gmail, con aplicación para móvil) o como archivo enviado a
través de ftp. Por lo general conviene grabar en .wav y luego convertir el audio a
mp3 para el envío. RecForge permite hacer eso automáticamente ya que una de las
configuraciones automáticamente convierte los audios .wav a .mp3.
Por supuesto que para el envío por ftp existen aplicaciones como AndFTP y
muchas otras. La configuración del ftp es exactamente la misma que se utiliza para
PCs como está explicado anteriormente en este manual.
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Grabación original con audio
sucio
Las tabletas Android o I-Pad pueden lograr los mismos resultados mediante una
buena conexión de WiFi, o conexión de internet inalámbrica.
Edición de SIMULREC en Adobe Audition
1A. PISTA – audio sucio original de conexión
telefónica
2A. PISTA – audio limpio del reportero enviado
desde la calle
3A. PISTA – audio limpio del entrevistador en el
estudio
EDICIÓN FINAL: Después de sincronizar los audios,
descartar la PISTA 1, MEZCLAR PISTAS 2,3
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CONCLUSIÓN
Este manual esboza algunos de los aspectos técnicos y
editoriales para el envío de notas de reporteros y sienta normas
de procedimiento. Muchos medios cuentan con sus propios
manuales que explican la política técnica y editorial en detalle.
Cualquier duda debe ser aclarada con el editor / productor que
asigna el informe. Cada reportero debe preocuparse en conocer
su equipo al máximo para sacarle el mejor provecho técnico
posible. Si no dispones de los equipos necesarios debes
preocuparte de conseguirlos para poder cumplir con los
requisitos mínimos de un trabajo profesional. De la misma forma
debes ponerle gran atención a las normas editoriales y
conocerlas cabalmente. La tecnología cambia constantemente
pero el trabajo se mide con el esfuerzo, talento y deseo de hacer
las cosas bien.
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