#ebe13 - taller de gamificacion y redes sociales (@victormanriquey)
Post on 05-Jul-2015
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Tom Sawyer. Irán. Aristóteles.
Los juegos existen desde que el hombre es hombre
El año 3000 a.c.
themaskedlady.blogspot.com.es
Porque nos encanta jugar
Jugamos más que nunca
commons.wikipedia.org
¿Qué nos motiva a jugar?
• Diversión
• Motivación
• Felicidad
J. Radoff, S. Reiss y M. Seligman
Corvis
Siempre acabamos haciendo lo que más nos
gusta¡Incluso si es trabajo!
mylittle3andme.co.uk
–Jane McGonigal
“Los niños acumulan más de 10.000 horas jugadas al llegar a los 21 años.”
Y los mas jugados suelen tener componentes sociales
news.menshealth.com
shesaride.wordpress.com
onlinedougie.com
– juegos.es, 2012
“LoL acumula más de 1.200.000.000 horas jugadas en 2012.”
Nunca hemos dejado de ser sociales
De Grecia al EBE13
conexion-ethos.blogspot.com.es
Y hoy, gracias a las redes sociales
Estamos más conectados que nunca
kunocreative.com
¿Y si... mezclamos los juegos con las redes sociales?
Este es el resultado
Juegos en redes sociales
Advergaming
Serious Games y ARGs
Gamificación social
angelichigo.blogspot.com
Algunos detalles importantes
Game thinking design por Andrzej Marczewski (@daverage)
En ejemplo genial de gamificación
Modo Zombi: ON
edutopia.org
Y la solución de la última misión es...
• Equipos
• Puntos
• Medallas
• Retos
• Recompensas
• Ranking social
• Free lunch
• PvP
Y una pequeña historia para terminar
Las aventuras de las tortugas ninjas...
disney.com
¿Hablamos? ;)
@victormanriqueyvictormanriqueyus@gmail.com
¡¡GRACIAS A TODOS!!
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