design de usabilidade
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DESIGN DE USABILIDADE
pt..slideshare.net/ademir1969
O trabalho principal de um design responsável é que os aparelhos sejam usáveis (usables), sendo sempre o usuário o centro das preocupações do design.
DESIGN DE USABILIDADE NA INTERFACE GRÁFICA DO USUÁRIO
Um design que não é funcional e não facilita a utilização do objeto não é e nunca terá sido um bom design. A usabilidade sempre foi uma tarefa inerente ao trabalho de design
DESIGN DE USABILIDADE NA INTERFACE GRÁFICA DO USUÁRIO
É essencial não cair no fundamentalismo e não deixar de lado o componente visual e estético das interfaces que realizamos.
DESIGN DE USABILIDADE NA INTERFACE GRÁFICA DO USUÁRIO
Na boa utilização dos ingredientes necessários (usabilidade e estética) estará o êxito de um projeto de design
DESIGN DE USABILIDADE NA INTERFACE GRÁFICA DO USUÁRIO
Um profissional que faça a triangulação entre o papel do programador e desenvolvedor, o de design de usabilidade e o de designer visual.
DESIGN DE USABILIDADE NA INTERFACE GRÁFICA DO USUÁRIO
O designer digital trabalha em equipe com criadores de conteúdo, programadores e demais profissionais.
DESIGN DE USABILIDADE NA INTERFACE GRÁFICA DO USUÁRIO
Usabilidade refere-se à capacidade de um sistemas ser compreendido, aprendido, utilizado e ser atraente para o usuário, em condições específicas de uso.
DESIGN DE USABILIDADE FUNDAMENTOS
EFICÁCIA – capacidade de executar a tarefa de forma correta e completa EFICIÊNCIA – são os recursos gastos para conseguir ter eficácia. Sejam eles tempo, dinheiro, produtividade ou memória. SATISFAÇÃO – se refere ao nível de conforto que o usuário sente ao utilizar a interface
DESIGN DE USABILIDADE FUNDAMENTOS
NORMA 9241
Pirâmide das boas experiências
DESIGN DE USABILIDADE FUNDAMENTOS
DESIGN DE USABILIDADE FUNDAMENTOS
A usabilidade depende de 3 fatores: 1. Do usuário que reconhecerá, entenderá e manipulará o aparelho em função de seus conhecimentos e da capacidade de uso que o aparelho oferece.
DESIGN DE USABILIDADE FUNDAMENTOS
A usabilidade depende de 3 fatores: 2. Do aparelho, que será entendido e manipulado pelo usuário de acordo com o design de interface que o designer proporciona (funcional e visual).
DESIGN DE USABILIDADE FUNDAMENTOS
A usabilidade depende de 3 fatores: 3. Do contexto que influirá ou definirá o uso do aparelho, modificando o seu significado.
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