cómo hacer un pitch de empresa en la industria de videojuegos

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Camilo Gomez CEO de C2 studio nos cuenta su aprendizaje a la hora de realizar sesiones de pitch en diferentes ámbitos.

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Pitch de negocio

Tuesday, November 27, 12

Ejercicio PitchPitch general de su empresa o su juego

5 minutos

Puede ser una idea de juego

Tuesday, November 27, 12

Advertencia

Esta es mi vision personal de como hacer un pitchNo hay una sola forma de hacerlo

Tuesday, November 27, 12

Recomendaciones

Tuesday, November 27, 12

Una frase que lo resuma todo-El Elevator pitch en una sola frase.-Su producto/vision-Su proposito-Un punto de partida para el pitch

Somos X para Y (Asumiendo que X es atractivo y Y es una oportunidad lo suficientemente grande)

Tuesday, November 27, 12

Juegos divertidos y de alta calidad para moviles.

Tuesday, November 27, 12

Conozca su audienciaAntes de preparar la presentacion se debe entender:-Con quien se va a reunir? Inversionista? Publisher?-Cual es el foco de las personas con quien se reune?-Cuanto tiempo tiene?

Todo esto influye la presentacion, la discusion y las preguntasque le haran.

Tuesday, November 27, 12

10-15 diapositivas

-La presentacion es importante pero la conversacion es clave.-Maneje su tiempo adecuadamente para preguntas-Max de 10-15 diapositivas.-Cada diapositiva debe generar valor

Tuesday, November 27, 12

Cuidado con el Demo-El producto es muy importante, lo mejor para tener es validacion del mercado.Cuidado con:-Manejar el tiempo adecuadamente.-No perderse en el demo.-Tener un backup para cuando algo salga mal.-Darle importancia a la traccion (si se tiene)-Un video de buen gameplay es una mejor opcion

Tuesday, November 27, 12

Estructura-El mercado-El juego-Modelo de negocio-Diferenciacion -El plan-La empresa-Estado actual-La pregunta

Tuesday, November 27, 12

El MercadoConsola? Movil?Casual? Hardcore?Educativo? Entretenimiento?Por que es interesante?Definir la oportunidad en este mercado. Crecimiento, $, %.Dependiendo de a quien vaya el pitch, esto se puede obviar

Tuesday, November 27, 12

Overview:

Platform: iPhone/iPadGenre: Arcade/RacingTarget Audience: 8-50Release date: December 2012Main influences: Excite Bike, Joe Danger, Jetpack Joyride

Nitro ChimpBy C2 Game Studio

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El Juego

-X combinado con Y (se usan dos titulos conocidos como referencia)-Definir el juego en tres puntos clave (Feeling, Estetica, Mecanica)-Mostrar arte, screenshots-Trailer o video editado (menos de 1 minuto)

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Feeling: 

Fast, funny, a cute daredevil with a rock and roll attitude

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Aesthetic: 3D cartoon characters, a cute chimp and a tough gorilla, rivals till the end.

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Tap to jump. Buttons to Change lanes.

Swipe and circle Gestures for stunts.

Mechanic: 

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Modelo de Negocio

Como se va a hacer dinero?Pay to download?Freemium? Paymium?Como funcionan las microtransacciones en el juego?

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Diferenciacion

-Como va a competir contra miles de juegos?-Cuales son las fortalezas del juego?-Historia, tecnologia, arte, musica, modelo de negocio?

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El PlanQue necesitan para ser exitosos?Que tecnologia se va a usar?Cuanto tiempo dura el desarrollo?Cuantas personas forman el equipo de desarrollo?

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La empresaFoto del equipo ayuda a generar credibilidadExperiencia y juegos previosMiembros claves del equipo y sus habilidades

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Estado Actual-Ideal que no sea solo una idea y arte concepto-Prototipo avanzado (version alpha o beta)-Invitar a jugar demo luego de la presentacion

Tuesday, November 27, 12

La pregunta-Que se esta pidiendo?-Cuanto $? Como se va a gastar?-Cuanto porcentaje de acciones esta dispuesto a sacrificar?-Como va a ayudar su negocio a la economia local?-Que otras cosas pueden ayudarlo? Contactos, experiencia, consejos.

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Pitch C2 Game Studio-Pitch general de presentacion de la empresa-invitados internacionales de Colombia 3.0-5 minutos

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High quality, fun games for mobiles

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Highlights: C2 Game Studio is a video game studio based in Medellin with an award winning team of 7.

Over 5 years of work for hire experience in simulation, virtual training, advergames and virtual walkthroughs with Colombia’s top corporations.

Passionate about developing high quality and fun mobile video games.

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The TeamTuesday, November 27, 12

Technology: Over 5 years working with Unity.

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Released in 2011.

Published by Chillingo.

Featured in iTunes USA Games, New and Note worthy, What’s hot and Staff Favorites.

Rated with 4 Stars in iTunes.

Over 35.000 paid downloads. Over 135.000 total downloads including lite versions.

Cowboy Guns: 

Tuesday, November 27, 12

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Cowboy Guns TrailerTuesday, November 27, 12

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Nitro Chimp TrailerTuesday, November 27, 12

What are we looking for? Feedback on our gamesMeet publishers for our future gamesAngel investors from the industry

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