ambientes virtuales y ova

9
AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE JOSE FERNANDO CORTES MORENO

Upload: josefer38

Post on 23-Jun-2015

295 views

Category:

Education


1 download

DESCRIPTION

trabajo de ambientes virtuales de aprendizaje

TRANSCRIPT

Page 1: Ambientes virtuales y ova

AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

JOSE FERNANDO CORTES MORENO

Page 2: Ambientes virtuales y ova

AMBIENTES Este es un espacio que se concebir, con

lo mayoría de los aspectos. De la definición de

Ambiente de aprendizaje. Con diferencia En el diseño, empleo del espacio.,

tiempo y disposición de los materiales.

Page 3: Ambientes virtuales y ova

En su estudio sobre Los entornos virtuales de aprendizaje como instrumento de mediación, Suárez define los entornos virtuales como

"un sistema de acción que basa su particularidad en una intención educativa y en una forma específica para lograrlo a través de recursos infovirtuales. Esto es, un EVA orienta una forma de actuación educativa dentro de unos márgenes tecnológicos".

esa nueva forma de orientar la acción que nos proporcionan las TIC, y con ello un EVA, facilitan entre otras:

Page 4: Ambientes virtuales y ova

las posibilidades de acceso a la información y a la comunicación (material digital e hipertextual).

la libertad del estudiante para orientar su acción, en tanto amplían su concepción del qué, dónde y con quiénes se puede (y es necesario) aprender

la ampliación de estrategias de aprendizaje la relación con las tecnologías, y las posibilidades de aprender con

tecnología y aprender de tecnología los efectos cognitivos gracias a la interacción con la

tecnología informacional. ponen en evidencia que. modifican las estrategias de pensamiento, formas de representación, las estrategias de meta

cognición, las formas de ver el mundo y ciertas habilidades de

procesamiento y comunicación de la información, que efectivamente sirven de guía, apoyando y organizando, el proceso de aprendizaje.

Page 5: Ambientes virtuales y ova

un re-encuadre del concepto de aula, de clase, de enseñanza y aprendizaje,

una forma renovada de comprender la interacción entre estudiantes, ya que la eleva exponencialmente a múltiples posibilidades

-y limitaciones- de comunicación sólo pueden hacerse con

tecnología la posibilidad de mejorar habilidades cognitivas que dependen

directamente del estímulo específico de cada herramienta, ampliando el repertorio de lo que podemos pensar y hacer cooperativamente

las representaciones simbólicas y herramientas complejas de actuación basadas en la interacción cooperativa entre personas.

Page 6: Ambientes virtuales y ova

OBJETOS VIRTUALES DEL APRENDISAJE Un objeto de aprendizaje es cualquier entidad,

digital o no digital, la cual puede ser usada, re-usada o referenciada durante el aprendizaje apoyado por tecnología. Ejemplos de aprendizajes apoyados por tecnologías incluyen sistemas de entrenamiento basados en computador, ambientes de aprendizaje interactivos, sistemas inteligentes de instrucción apoyada por computador, sistemas de aprendizaje a distancia y ambientes de aprendizaje colaborativo

Page 7: Ambientes virtuales y ova
Page 8: Ambientes virtuales y ova
Page 9: Ambientes virtuales y ova

BIBLIOGRAFIA

Diana Patricia Ospina PinedaDocente U. de A.http://aprendeenlinea.udea.edu.co/banco/html/ambiente_virtual_de_aprendizaje/

WWW. /usodemedioseneducacion