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Alfabetizar en el grado: creando comunidades de aprendizaje en Moodle Eje ¿Qué desafíos se plantean para la enseñanza en los ambientes educativos actuales? Tipo de trabajo Ensayo Raquel Lothringer [email protected] Facultad de Ciencias de la Educación (UNER) María Bernarda Rosa [email protected] Facultad de Ciencias de la Educación (UNER) Resumen La planificación de toda acción educativa genera desafíos y demanda decisiones que luego se hacen visibles y explicitan la posición del docente frente a la enseñanza y el aprendizaje. Desde hace ya más de una década las universidades argentinas vienen incorporando las tecnologías para usos diversos: gestión, extensión, investigación, docencia. En relación con esta última función, la presencia de las Tic en diferentes escenarios y modalidades obliga a repensar las propuestas didácticas. En este ensayo presentamos un diseño tecnopedagógico para la alfabetización de alumnos de primer año de carreras de grado. Este propósito obliga a ampliar el concepto tradicional de alfabetización y a considerarlo como alfabetización múltiple si se quiere habilitar a los participantes para el desempeño idóneo en una comunidad tan compleja como es la universitaria. Para la implementación efectiva de dicho diseño proponemos un proyecto en modalidad semipresencial, de naturaleza propedéutica, con carácter opcional y en entorno Moodle. El modelo de cinco etapas propuesto por Gilly Slmon (2004) nos resulta funcional porque permite reemplazar los recorridos topográficos por el aula virtual para explorar sus potencialidades en relación con las competencias que el alumno debe desarrollar a fin de lograr “ciudadanía plena” en comunidades virtuales de aprendizaje. RUEDA - 6° Seminario Internacional Mendoza - Octubre 2013

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Page 1: Alfabetizar en el grado: creando comunidades de ... · Ensayo . Raquel Lothringer . rlothringer@arnet.com.ar . Facultad de Ciencias de la Educación (UNER) María Bernarda Rosa

Alfabetizar en el grado: creando comunidades de aprendizaje en Moodle Eje

¿Qué desafíos se plantean para la enseñanza en los ambientes educativos actuales?

Tipo de trabajo

Ensayo

Raquel Lothringer

[email protected]

Facultad de Ciencias de la Educación (UNER)

María Bernarda Rosa

[email protected]

Facultad de Ciencias de la Educación (UNER)

Resumen

La planificación de toda acción educativa genera desafíos y demanda decisiones que

luego se hacen visibles y explicitan la posición del docente frente a la enseñanza y el

aprendizaje. Desde hace ya más de una década las universidades argentinas vienen

incorporando las tecnologías para usos diversos: gestión, extensión, investigación,

docencia. En relación con esta última función, la presencia de las Tic en diferentes

escenarios y modalidades obliga a repensar las propuestas didácticas. En este

ensayo presentamos un diseño tecnopedagógico para la alfabetización de alumnos

de primer año de carreras de grado. Este propósito obliga a ampliar el concepto

tradicional de alfabetización y a considerarlo como alfabetización múltiple si se quiere

habilitar a los participantes para el desempeño idóneo en una comunidad tan

compleja como es la universitaria. Para la implementación efectiva de dicho diseño

proponemos un proyecto en modalidad semipresencial, de naturaleza propedéutica,

con carácter opcional y en entorno Moodle. El modelo de cinco etapas propuesto por

Gilly Slmon (2004) nos resulta funcional porque permite reemplazar los recorridos

topográficos por el aula virtual para explorar sus potencialidades en relación con las

competencias que el alumno debe desarrollar a fin de lograr “ciudadanía plena” en

comunidades virtuales de aprendizaje.

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Palabras claves: multialfabetización-comunidad de aprendizaje- diseño

tecnopedagógico- competencia - Moodle

Abstract Teaching literacy to undergraduates: creating learning communities in Moodle

The planning of educational actions poses challenges and demands decisions that

become visible in due time and make explicit teachers’ stance concerning learning and

teaching processes. For over a decade, Argentinean universities have been introducing

new technologies to serve different purposes: management, extension services,

research, teaching. As regards the last function, the use of Information and

Communication Technologies (ICT) in different scenarios and in diverse modalities

leads to reconsider teaching proposals.

In this essay we present a technopedagogical design that may contribute to teach

literacy to undergraduates attending first course. This purpose obliges to expand the

traditional meaning of literacy and to envisage it as multiliteracy if we are to enable

participants to perform effectively at university, a community which is highly complex.

For the actual implementation of the design we propose an optional, propedeutic,

blended-learning seminar available in Moodle system. The five-step model provided by

Gilly Salmon (2004) proves functional to abandon topographic itineraries in the virtual

classroom and to explore its affordances en relation with those competencies students

must develop to attain full citizenry in virtual learning environments.

Key words: multiliteracy- learning community- technopedagogical design-

competence- Moodle

En definitiva, ante la pregunta ¿Es una opción la educación a distancia?, la respuesta es NO, es una necesidad a la cuál se debe dar respuesta. Esta es la deuda actual de la Universidad

Lic. Debora Brocca

¿Qué decisiones? Desde hace ya más de una década las universidades de nuestro país vienen

incorporando las Tic para usos diversos: gestión, comunicación, extensión,

investigación y educación. Un simple recorrido por los campus de las universidades

muestra claramente que la educación en entornos virtuales ha tenido desarrollo

disímil en las diferentes casas de estudio. Cuestiones tales como la inversión en

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formación de recursos humanos, o el grado de avance en materia de normativa que

regule la actividad educativa en esos entornos también parecen haber tenido dispar

atención. No es nuestro objetivo centrarnos en estas cuestiones; tampoco es nuestro

cometido tratar de explicar las causas de la diversidad. Nuestro propósito es plantear

un diseño tecnopedagógico (Coll et al 2008) que, orientado por la propuesta de e-

actividades de Gilly Salmon (2004), permita el desempeño idóneo de alumnos de

grado en una comunidad de aprendizaje virtual (entorno Moodle).

El alcance que hoy damos al concepto de alfabetización y la complejidad que el

ingreso a toda nueva comunidad conlleva obligan a repensar las propuestas

didácticas. En principio, y tal como lo sostienen especialistas en la materia (Ferreiro

2001; Carlino 2005; Arnoux 2008 ) la alfabetización es un largo e ininterrumpido

proceso que compromete a los docentes de todas las asignaturas ( Bazerman, et al.

2005; Marucco 2008) ya que en la internalización de contenidos se entrelazan la

dimensión conceptual y metodológica de una disciplina con la dimensión de sus

prácticas discursivas (Carlino 2005). Además, alfabetizar en, y para la Sociedad del

Conocimiento implica pensar en “alfabetización múltiple” ( Zabalza 2004, Carlino

2005, Bergomás 2008, Area Moreira 2010, Pasadas Ureña 2010) ya que existen hoy

nuevos lenguajes que demandan nuevas formas de leer y escribir.

Lo expuesto no es ajeno al problema del ingreso a una nueva comunidad. El acceso,

la permanencia y la participación en las diversas comunidades a las que accedemos a

lo largo de nuestra vida demandan un determinado nivel de experticia. La comunidad

universitaria exige un alto grado de sofisticación en este sentido.

De ahí que en esta propuesta presentemos un proyecto de trabajo destinado a

alumnos de primer año de grado en modalidad semipresencial, de naturaleza

propedéutica y con carácter opcional en entorno Moodle. Además incluimos e-

actividades a manera de ejemplo.

¿Por qué en aula virtual? Si junto con Marta Mena (2005) entendemos que la educación a distancia es aquella

modalidad que permite establecer una particular forma de presencia institucional más

allá de su tradicional cobertura geográfica y poblacional, consideramos que en el

marco de la educación formal el aula virtual, en tanto correlato del aula presencial, es

el ámbito institucional idóneo para llevar adelante la labor docente. Nuestras

universidades han invertido tiempo y dinero en la formación de recursos humanos, han

tomado decisiones informadas y adoptado políticas en este sentido. ¿Por qué no

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usarlas entonces? ¿Por qué apelar a otros recursos? Generalmente se dan dos tipos

de razones para justificar el trabajo por fuera de las aulas virtuales: la primera, que los

alumnos tienen mucha experticia en blogs y en espacios como Facebook , Twitter y

similares que hay que aprovechar y poca, por no decir nula, en aulas virtuales lo que

insume tiempo para garantizar acceso, permanencia, comunicación e interacción; la

segunda, el carácter rígido de las aulas virtuales que hace de ellas solo un reservorio

de materiales. Respecto a la primera objeción al uso de aulas, es innegable la

competencia de nuestros alumnos para el desempeño en las redes sociales. Ahora

bien, si apelamos solo a ellas ¿no se corre el riesgo de que se confunda el espacio

del entretenimiento y del registro informal con el de lo académico? Entendemos que el

aula virtual permite establecer un ámbito diferenciado. Además, si pensamos en un

egresado con competencias para la formación continua, no podemos ignorar que hoy

las carreras de posgrado y las capacitaciones profesionales se imparten en aulas

virtuales, no a través de las redes sociales. Entonces cabe hacer aportes al desarrollo

de las competencias del alumno y capacitarlo en dichos entornos para su desempeño

en comunidades virtuales de aprendizaje. En cuanto a la segunda objeción, el

carácter rígido de las aulas virtuales, no es un déficit de las mismas sino de las

propuestas didácticas que en ellas se llevan a cabo. Finalmente, la propuesta está

pensada en términos de entorno Moodle porque es el tipo de aula virtual de uso

frecuente en nuestras universidades.

¿Qué escenarios educativos?

En el escenario educativo del grado, la presencialidad ha sido y continúa siendo

predominante; sin embargo problemas socio-económicos de los estudiantes (gran

parte de los alumnos estudian y trabajan) y cuestiones operativas (problemas de

espacio, superposiciones horarias) hacen que la universidad pública deba dar

respuestas institucionales que eviten el desgranamiento. En este sentido la

semipresencialidad sería una de las muchas estrategias posibles para que los

alumnos culminen sus carreras. Sabemos que la semipresencialidad es una

modalidad que obliga a considerar las funciones específicas de dos escenarios de

trabajo: el presencial (aula presencial) y el virtual (aula virtual). En esta modalidad la

clase presencial aparece como un ámbito idóneo para la presentación de contenidos

del programa; la discusión de problemas vinculados o no a los contenidos; el

monitoreo de los procesos de enseñanza y aprendizaje con miras a eventuales

ajustes; la evaluación. Por su parte las potencialidades del aula virtual

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(almacenamiento de materiales, acceso a la Web, comunicación e interacción)

permiten generar actividades destinadas tanto a la presentación de contenidos y

desarrollo de competencias como a su profundización.

¿Qué marco teórico?

Pensar un diseño tecnopedagógico implica partir de marcos teóricos que lo sustenten

y le den coherencia. También supone hacer una selección rigurosa y un uso preciso

de categorías para darle lecturabilidad. En este sentido nuestras reflexiones y

propuestas se inscriben en un marco socioconstructivista en el que los conceptos de

comunidad de aprendizaje, diseño tecnopedagógico, y e-actividades cobran

significación y relevancia.

Pensamos un sujeto cognoscente que no es solista sino que aprende con el entorno,

entendido este como recursos físicos y sociales inmediatos fuera de la persona [que]

participa en la cognición, no solo como fuente de entrada de información y como

receptor de productos finales, sino como vehículo de pensamiento (Perkins1993: 128).

Si el sujeto aprende con lo que le es exterior es fundamental entonces poner en foco

los siguientes conceptos: comunidad de aprendizaje, diseño tecnopedagógico,

modalidad.

Según Nicanor García Fernández se puede definir de forma sencilla la comunidad de

aprendizaje “como un grupo de personas que aprende en común, utilizando

herramientas comunes en un mismo entorno” (2002: 1).

Por su parte, Salinas (2003) afirma que la inclusión de las Tic puede transformar la

clase en tanto “comunidad social” en una “comunidad de aprendizaje”. Según este

autor, el propósito de la clase entendida como comunidad social no es aprender juntos

sino profundizar las propias identidades por exclusión de los otros mientras que la

inclusión de las Tic posibilita el surgimiento de intereses y acciones comunes ya que

los objetivos de aprendizaje lo son. Por nuestra parte, consideramos que esta

transformación de un tipo de comunidad a otra deriva, más que de la incorporación de

las Tic, de una propuesta tecnopedagógica capaz de generarla.

En lo que respecta a la formación en entorno virtual, se impone la necesidad de

contar, como señalan Coll et al con un diseño tecnopedagógico capaz contemplar las

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potencialidades y limitaciones de las Tic. En este sentido los autores afirman que ese

tipo de propuesta debe tener los siguientes elementos: “una propuesta de contenidos,

objetivos, y actividades de enseñanza y aprendizaje así como orientaciones y

sugerencias sobre la manera de llevarlas a cabo; una oferta de herramientas

tecnológicas; y una serie de sugerencias y orientaciones sobre cómo utilizar estas

herramientas en el desarrollo de las actividades de enseñanza y aprendizaje” (2008:

86).

En su obra E-actividades. El factor clave para una formación en línea activa Gilly

Salmon define las e-actividades como aquellos “marcos que promocionan la formación

en línea activa e interactiva” (2004: 10). Además la autora presenta un modelo en

formato escalera con cinco peldaños: 1) acceso y motivación; 2) socialización; 3)

intercambio de información; 4) construcción de conocimiento; y 5) desarrollo, que

permite visualizar el tipo de actividades que un tutor debe promover a fin de que el

“sujeto cognoscente” logre las competencias necesarias para el desempeño pleno en

una comunidad de aprendizaje virtual.

Elegimos el modelo de Salmon para orientar nuestro diseño tecnopedagógico ya que

permite ir más allá del recorrido topográfico por el aula Moodle y de la mera

enumeración de los recursos y actividades que ella ofrece. En efecto, hace posible

explorar dicho entorno en términos de potencialidades para el desarrollo de e-

actividades que permitan el desempeño en una comunidad de aprendizaje. En este

sentido y atendiendo al carácter propedéutico de nuestra propuesta, en esta ocasión

utilizamos la escalera como un trayecto necesario para enseñar a crear y participar en

una comunidad de aprendizaje virtual más que para aprender contenidos disciplinares

específicos.

¿Qué propuesta? A los efectos de propiciar el proceso de creación y participación en una comunidad

virtual de aprendizaje, la modalidad semipresencial elegida nos obliga a considerar, en

primer término, la articulación aula presencial- aula virtual en relación con las etapas

de la escalera de Salmon para el diseño de actividades y la selección de herramientas

Moodle. En razón de las limitaciones de este trabajo, sólo presentaremos las

actividades relacionadas con las primeras tres etapas del modelo: 1) acceso y

motivación, 2) socialización, 3) intercambio de información. RU

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En las primeras dos etapas del modelo, la relación aula presencial-aula virtual

adquiere rasgos específicos y se dan diferentes grados de imbricación presencialidad-

virtualidad.

La experiencia nos ha indicado que a estas etapas, cuya función es fuertemente

persuasiva, no se les dedica el tiempo suficiente y se olvida que son para “enseñar”,

nada más ni nada menos, que a participar colaborativamente.

En primer término y en relación con el acceso, entendemos que este escalón no debe

entenderse como una etapa meramente técnica que permite resolver problemas

instrumentales tales como la matriculación y el reconocimiento topográfico de Moodle,

sino una etapa en la que se debe dar relevancia a la familiarización del alumno con las

lógicas que subyacen al modelo tecnopedágico elegido. Así, entre otros aspectos a

considerar, se debe propender, por ejemplo, a la justificación del uso de herramientas

para distinguir las comunicaciones colectiva de las privadas, a fin de que el alumno

tome conciencia de que en su proceso de aprendizaje coexisten momentos de

protagonismo individual y otros de participación colectiva.

La motivación, segunda fase de la primera etapa, busca legitimar la acción educativa

e involucrar a los alumnos en el proceso de creación de la comunidad virtual de

aprendizaje. En relación con el primer propósito, consideramos que el aula virtual debe

ser presentada como un espacio amigable, propicio para la formación de

comunidades y privilegiado por las instituciones para la formación continua. Con

respecto al segundo, debe apuntar a que el alumno tome conciencia de la importancia

de una construcción identitaria que dé cuenta de sus competencias.

La etapa socialización constituye un momento de fuerte solapamiento de los

escenarios virtuales y presenciales. De hecho el ingreso al aula presencial marca el

comienzo de la socialización a través de diferentes modos de presentación oral

individual. Sin embargo consideramos que esta presentación inicial es insuficiente

para la consolidación del trabajo colaborativo. En este sentido nuestra propuesta

pedagógica se centra en el uso de la herramienta “perfil” que ofrece Moodle. La

información que cada participante vuelca en su perfil puede ser leída por “los otros”,

cuestión importante ya que para poder construir una comunidad de aprendizaje se

hace necesario contar con información que agregue a los datos personales, es decir

que aporte datos acerca de las competencias, por ejemplo, para el manejo de Tic, de

información y para el trabajo colaborativo.

La etapa intercambio de información también involucra entrecruzamientos

presencialidad-virtualidad. El escenario presencial pareciera idóneo para definir cómo

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gestionar y comunicar la información. De allí que sea necesario un primer momento

para la definición de un proyecto de trabajo donde se elija el tema y se determine el

propósito, ya que ambas dimensiones servirán como criterios para la búsqueda y

selección de la información. Estas determinaciones podrán ser tomadas

exclusivamente por el docente o ser fruto del consenso. Ahora bien, como la práctica

nos ha mostrado que las competencias informáticas e informacionales de los alumnos

son dispares, pareciera necesario que, según el caso, el tutor tenga una función

orientadora clara en cuanto a la conformación de los grupos de trabajo para integrar

alumnos con diferentes competencias. Las decisiones del docente se apoyarán

fundamentalmente en el “perfil”. Con respecto a los modos de intercambio de

información se diseñarán actividades que integren lo individual y lo colectivo.

¿Que actividades?

Al ubicar nuestra acción pedagógica en el constructivismo que otorga importancia

clave a los procesos de construcción de saberes, las actividades ocupan un lugar de

privilegio en esta propuesta.

Cabe consignar, que siguiendo un paradigma de la adecuación consideramos que las

actividades seleccionadas no son ni universales, ni las únicas, sino las que parecen

más adecuadas al entorno, a los destinatarios y al momento (Puren 2006:34).

Presentamos consignas para generar e-actividades que promuevan el acceso, la

motivación, la socialización y el intercambio de información teniendo en cuenta el perfil

previsto para los actores (docente facilitador y estudiante prosumidor). Se explicitan

los propósitos de cada actividad y se menciona(n) la(s) herramientas Moodle a utilizar.

Además se incluyen los mensajes/anuncios que se hacen a través del foro novedades

al inicio de algunas actividades-e.

En el aula se abrirán cinco espacios, uno para cada peldaño de la escalera de

Salmon. En los casos en que la e-actividad promueva competencias correspondientes

a más de un peldaño se ubicará la actividad en el espacio que se corresponda con el

propósito dominante.

En la grilla nº 1 sintetizamos propósitos y herramientas usados para cada una de las e-

actividades propuestas (ver Anexo).

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E- actividad

Propósitos

Herramientas

nº 1

Propiciar la familiarización

con las herramientas del

aula

Hacer del aula un espacio

amigable

Promover la toma de

conciencia de la

funcionalidad y las lógicas

que subyacen en las

herramientas

Foro novedades

Archivo (documento de

word)

Tarea

nº 2

Propiciar la toma de

conciencia acerca de la

importancia de la

construcción identitaria

Preparar para tareas

colaborativas

Foro novedades

Perfil

nº 3

Promover la socialización

a través de una propuesta

de participación

Foro Novedades

Archivo (video)

Foro de debate sencillo

nº 4

Facilitar el desarrollo de

competencias informáticas

e informacionales

Favorecer la consolidación

de estrategias de

participación

Foro novedades

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Legitimar las acciones de

capacitación continua en

aula virtual

Foros para uso general

Grilla nº 1

¿Cómo continuar?

Hemos esbozado una propuesta de acción propedéutica y opcional destinada a

alumnos de primer año del grado y hemos optado en esta instancia por la

semipresencialidad para evitar superposiciones horarias y/o desgranamiento. Ahora

bien, esta acción propedéutica resultará insuficiente si queda confinada a una única

propuesta. El trabajo colaborativo en aula virtual y la multialfabetización son

competencias transversales que requieren de proyectos institucionales de largo

aliento, vale decir exigen la implementación de acciones similares a la presentada en

varios momentos de las carreras y es necesario que ese proyecto surja y se

desarrolle como resultado del accionar conjunto de actores institucionales varios.

Finalmente es fundamental que el proyecto sea monitoreado no sólo para detectar

necesidades y evaluar la relevancia de la propuesta sino también para que

proporcione datos acerca del impacto de las Tic en las nuevas formas de conocer y de

producir conocimiento.

Referencias

Area, M. (2010). « ¿Por qué formar en competencias informacionales y digitales en la

educación superior?». En: «Competencias informacionales y digitales en educación

superior» [monográfico en línea]. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento

(RUSC). Vol. 7, n.º 2. UOC. ISSN 1698-580X. Disponible en:

http://rusc.uoc.edu/ojs/index.php/rusc/article/view/v7n2-area/v7n2-area. Consulta:

16/12/2012.

Bazerman, C. et al. (2005) Reference Guide to Write across the Curriculum. West

Lafayette (Indiana): Parlor Press.

Bergomás, G. (2008). Documento del Consejo General de Educación de Entre Ríos.

En manuscrito.

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Carlino, P. (2005). Escribir, leer y aprender en la universidad. Una introducción a la

alfabetización Académica. Buenos Aires: Fondo de Cultura Económica, S.A.

Coll, C.; Mauri, T.; Onrubia, J.(2008): “La utilización de las tecnologías de la

información y la comunicación en educación: Del diseño tecno-pedagógico a las

prácticas de uso” en Psicología de la educación virtual. Ediciones Morata. Madrid.

Ferreiro, E. (2001) Pasado y presente de los verbos leer y escribir. Buenos Aires:

Fondo de Cultura Económica.

García Fernandez, N. (2002). Las comunidades de aprendizaje. Disponible en

http://www.um.es/ead/red/6/comunidades.pdf. Consulta 8/04/2013.

Maruco, M. (2008) “Perspectivas de la alfabetización académica en la educación

superior” en Políticas, Prácticas y Saberes sobre el Ingreso a la Universidad. Badano,

M. et al (comps.) Paraná: Editorial de la Universidad Nacional de Entre Ríos.

Mena M. (2005): El diseño de proyectos de educación a distancia. Editorial La Crujia.

Narvaja, de Arnoux, E. (2008). “Lectura y escritura en el primer año universitario:

investigaciones y orientaciones pedagógicas” en Políticas, Prácticas y Saberes sobre

el Ingreso a la Universidad. Badano, M. et al (comps.) Paraná: Editorial de la

Universidad Nacional de Entre Ríos.

Pasadas Ureña, C. (2010). «Multialfabetización y redes sociales en la universidad».

En: «Competencias informacionales y digitales en educación superior» [monográfico

en línea]. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento (RUSC). Vol. 7, nº 2.

UOC. ISSN 1698-580X. Disponible en:

http://rusc.uoc.edu/ojs/index.php/rusc/article/view/v7n2-pasadas/v7n2-pasadas.

Consulta: 7/01/2012.

Perkins, D. (2001): « La persona-más: una visión distribuida del pensamiento y del

aprendizaje” en Cogniciones distribuidas. Consideraciones psicológicas y educativas.

Amorrortu editores S.A. Buenos Aires.

Puren, C. (2006): “Del enfoque por tareas a la perspectiva co-accional”, en Lingua

Portarum, 1. Granada: Universidad de Granada. Disponible en:

http://www.ugr.es/~portalin/articulos/PL_numero1/puren.pdf. Consulta 16/04/2013.

Salinas, J. (2003). Comunidades Virtuales y Aprendizaje digital. EDUTEC’03, artículo

presentado en el VI Congreso Internacional de Tecnología Educativa y NNNT

aplicadas a la educación: Gestión de las TIC en los diferentes ámbitos educativos

realizado en la Universidad Central de Venezuela del 24 al 27 de noviembre del 2003.

Salmon, G. (2004) E-actividades. El factor clave para una formación en línea activa.

Barcelona: Editorial UOC

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Zabalza, M. (2004) La enseñanza universitaria. El escenario y sus protagonistas.

Madrid: Narcea.

Anexo E-actividad nº 1 Foro “Novedades” Estimad@s:

Durante la primera clase presencial se matricularon, ingresaron al aula y tuvieron

acceso al “tutorial” para operar en Moodle. Ahora hagan “clic” en el archivo

Conociendo el aula y resuelvan las actividades. El propósito de esta actividad es que

ustedes se familiaricen con las herramientas que ofrece el aula y tomen conciencia de

la funcionalidad y las lógicas que subyacen en los recursos y actividades de Moodle.

Documento de Word E- actividad nº 1: Conociendo el aula Centren su atención en la columna o panel central donde están alojadas las diferentes

clases. Observarán que aparecen una serie de íconos, los mismos que presentamos

a continuación. Su función es anunciar el acceso a diferentes recursos y actividades.

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3.

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5

6

7

8 9

Ahora contesten las preguntas y completen el cuadro

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¿Qué ícono indica acceso a: a) un foro; b) un glosario; c) un wiki; d) una página Web;

e) un documento de Word; f) correo; g) un documento pdf.; h) un lugar para catear;

i) un lugar donde dejar tareas?

Íconos para acceder a

actividades que propician

Ícono número

la comunicación privada

la discusión de temas

la escritura colaborativa

la producción escrita individual

la comunicación pública

¿Qué recursos y/o actividades se usaron para el desarrollo de esta actividad?

Deje su trabajo en Tarea: E-actividad nº 1 (espacio 1)

E-actividad nº 2 Foro “Novedades” Hola a tod@s

Los invitamos a completar sus perfiles. Esta actividad es importante ya que la

información que ustedes incluyan permitirá luego la elección de compañer@s para

futuras tareas colaborativas. Entonces tengan en cuenta que no se trata solamente de

completar dicho perfil con sus datos personales sino que hay que incluir información

sobre competencias “académicas”.

E-actividad nº 3 Foro “Novedades”

Hola a tod@s

A través del espacio 2 podrán acceder secuencias de dos películas: El nombre de la

Rosa y El lector, ambas relacionadas con la lectura y la escritura. Los invitamos a

comentar dichas secuencias en el foro Nos seguimos conociendo. Esta actividad nos

ayudará a conocernos mejor y a empezar a descubrir estilos de participación.

Foro “Nos seguimos conociendo”

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Los invitamos a intercambiar ideas a partir de esta pregunta: ¿Vale la pena

aprender/enseñar a leer y escribir?”. A la hora de participar, recuerden el contenido

del documento Acerca de los foro (espacio 0), prestando especial atención a las

siguientes cuestiones: cuándo y cómo participo, cuánto aporto, qué registro elijo, etc.

E-actividad nº 4 Foro “Novedades” ¡Hola!

La e-actividad que hoy proponemos apunta al desarrollo de competencias informáticas

(búsqueda de información en Internet) e informacionales (selección, análisis crítico y

comunicación de información obtenida de Internet), a la consolidación de estrategias

para el trabajo colaborativo y a promover la toma de conciencia acerca de la

importancia que tiene hoy la virtualidad para la formación continua. En el foro Nos

capacitamos encontrarán la consigna y en el wiki Cursos, seminarios, talleres podrán

reunir y organizar la información encontrada.

Foro “Nos capacitamos” Imaginen que están a punto de graduarse e interesados en encontrar cursos,

seminarios, talleres que complementen la carrera. Como la información en la Web es

abundantísima formen grupos (2 a 4 integrantes) así se alivia la tarea. Cada grupo

debe elegir un área de especialización y proceder a la búsqueda. Para que la

información recolectada se organice y quede reunida en un solo documento completen

la grilla que encontrarán en el wiki Cursos, seminarios, talleres (espacio 3). Antes de

empezar a trabajar en el wiki, sugerimos releer el tutorial y el documento Acerca de

wiki (espacio 0).

Una vez reunida la información cada uno deberá elegir una opción de capacitación y

fundamentar su decisión.

En este mismo foro acuerden la forma de trabajo y en el foro Mi elección escriban un

párrafo (máximo 50 palabras) indicando y justificando la opción de capacitación

elegida.

Wiki “Cursos, seminarios, talleres”

Área de

Localización del

Instancia de formación

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especialización sitio Nombre

Tipo

Modalidad

Foro “Mi elección” En este espacio deben indicar y justificar la opción de capacitación elegida (máximo 50

palabras). Recuerden observar las pautas para la participación en foros.

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