a mano lazada 15
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7.5 PERSPECTIVA ERE
V
Este sistema de representaci6n es de gran
aplicaci6n en la elaboraci6n de figuras,
conjuntos, paisajes, ya que facilita la
lectura de cuerpos desde el PHS, tornado
como plano de arranque en especial para la
construcci6n de model os; es de gran
utilidad para poder tener control visual en
especial en los procesos de disefio donde
se deben estar redefiniendo fonnas, alturas
detalles) etc; una de sus mayores ventajas
es la de tener una visual completa del
conjunto.
Es un caso especial de la axonornetria
oblicua, en la cual el plano determinado
por los ejes X, Y es paralelo al plano de
imagen 0 de proyecci6n; raz6n por la cual
el cingulo entre dichos ejes estara en
amplitud verdadera 0 sea
90
grados.
Para dibujar una imagen en perspectiva
aerea, es necesario utilizar un esquema de
ejes y escalas apropiadas de acuerdo con
las siguientes opciones:
Rectas no Isometricas:
Las aristas cuyas proyecclOnes sobre
los dibujos no son paralelas a ninguno
de los ejes isometricos se llarnan
rectas
no isometricas
La regIa mas importante
es: las medidas
s61
pueden tornarse sobre
los trazados de las rectas isometricas; por
1 tanto, no pueden tomarse medidas sobre D
. .
I
os traza
d
os
d
e rectas no lsometncas, .
porque senan tomadas sobre las
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proyecciones y la medida no seria la real .
Por ejemplo, las diagonales de la cara de
un cuba son rectas
no
isometricas
y
aunque de igua1longitud en el espacio, sus
trazados no senin de igual10ngitud sobre el
dibujo isometrico del cubo.
Metodo de Encaje
Cuando el objeto contiene rectas no
isometricas, se dibuja el conjunto por el
Metodo de encaje , 0 sea, encernindolo
en paralelepipedos imaginarios
isometricos, 0 por e de coordenadas .
En el primero, l objeto es encerrado en
una caja rectangular, la cual se dibuja
enrasandola en la proyeccion del sistema
ortogrMico; Luego se dibuja la caja en
proyeccion isometrica y se situa el objeto
en su interior, bus cando puntos de contacto
o
el
enrase, como
la
figura debe observarse
que las rectas que son paralelas sobre
el
objeto, tam bien
10
son en sus proyecciones
o vistas isometricas.
Este procedimiento se utiliza para ahorrar
lineas de construccion, asi como para
comprobar
la
exactitud del dibujo. En
general,
el
metodo de encaje se adapta a
los objetos que tienen rectas
no
isometricas
contenidas en pIanos isometricos.
\
y
1
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a ejecuci6n ae cfibujos en tres
cfimensiones (vision vo{umetrica) para
{ograr un buen ejecto
y
.foierUIaa
en
{os
graficos
es
irufispensa6{e
dominar estos conceptos
y
apficarfos
irufiscriminadamente en (os
caso.)
que se
enfrenten.
~ {os
apartes
cOlI.Signaaos se
!ian
rejorzado estos metodos can principios de
f geometria
y
{a
perspecti'
va
para
tene'r distintas opciones
de
trabajo, todas
soportadas matematuamente.
as
regfas
y
metodos pranteados se deben
de
dominar a traves
de f
mecanizaci6n
de
esa nonnati'vidad para que
{os
cfi6ujos
sean
de
buena ca{UIad
y
respom[an a {os
principos geometricos
y
ae
f
perspecti'
()a,
rectores ae esta moda{UIatf de
construcciones tridimensionales.
~
.
-
,
. .
~
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VOLUM N S
Los gnificos 0 boceticos resultantes de este
sistema de representaci6n son la respuesta
a la necesidad de visualizar
en
tres (3)
dimensiones la forma y tamaqo de
cualquier volumen.
Se llama asi a este complemento -
_
tridimensional que ayuda a clarificar y
construir gnificos ilustrativos, apoyado en
conceptos de la perspectiva, proporclOnes
y manejo del hipiz.
Se trata
de un
sistema de representaci6n
gnifica tridimensional
de
composici6n y
visualizaci6n de cuerpos en
l
espacio_, _ . __
traducido en
un
plano visto en sus tres
dimensiones.
EI
objeto puede ser
r e ~
proyectado
0
imaginario; Este hecho
se
conoce como la IMAGEN DEL CUERPO
PROPUESTO .
En este capitulo se hace una descripci6n
generica
de
este tema por las bondades que
ofrece como recurso gnmco, recomendado
para ser apropiado indistintamente por los
usuarios y beneficiarios.
Los volumenes ofrecen una ventaja
operativa y es la manera rapida como se
visualiza
un
cuerpo; esta situaci6n es
benefica en especial para los disefiadores
porque se van tomando decisiones en
forma simultanea durante
el
proceso
de
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...\
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disefio, debido a la combinaci6n que se \
obtiene entre vistas
b i d i m e n s i o n a l e s ~
. -
tridimensionales,
1
cmil facilita la . ~
c o n ~ t r u c c i 6 n
de
imagenes, modelos, - - " _ ..... .. t-
conJuntos etc. '"
Este recurso grafico
de
representaci6n
tridimensional surge debido a la necesidad
de
articular vistas tanto en planta como en
alzada, en procesos de
disefio procurando
visualizar
el
conjunto motivo de estudio 0
fracciones; en otros casos los apuntes
de
modelos, conjuntos, escenarios naturales se
intentan transcribir aful desconociendo
principios basicos
de
la geometria, la
axonometria 0 la perspectiva y se bocetean
fragmentos bus cando ofrecer una imagen
que traduzca la intenci6n 0 necesidad.
A partir
de
estas necesidades se I
implementa esta ayuda grat'ica de
;-
representaci6n tridimensional adoptando
algunas norm as y leyes de la perspectiva,
pero dejando explicito que el ingrediente
basico de este sistema es la rapidez en su
elaboraci6n, su desarrollo a mana alzada,
la facilidad para su transformaci6n, 1
informal, agresivo, dinamico y efectivo
de
su dominio.
Este recurso
de
dibujo se aplica en la
representaci6n tridimensional contando
con modelos fisicos
0 concebidos
conceptualmente, apropiandonos de reglas
geometricas para la concreci6n de la
imagen visual en un plano figurativo .
.
/ \ )
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Los conceptos de puntos de fuga,
ubicacion del observador, linea de
horizonte, linea de tierra, lineas de
proyeccion de rayos visuales, plano del
cuadro, son los insumos geometricos
basicos para elaboraci6n tres
3
a en ~
dimensiones de objetos, palsaJes, ~
paralelepipedos, bocetos, etc.
8.1 CONDICIONES BASICAS
DE
TRABAJO
1- "Las Proporciones" son una
componente basica en la elaboraci6n de los
bocetos para mantener un precontrol
dimensional y evitar distorsiones en la
resultante visual; Este predimensiona
miento se aplica en funcion de los tres (3)
ejes basicos de la geometria descriptiva;
con esta decision tecnica - geometrica, se
garantiza que el volumen se ajuste al
tamaiio y forma real requerido ideado .
I I .
I \
2- - La produccion de imagenes
tridimensionales se puede calificar como el
: ; l ; J ~ ~
paso prevlO a la construccion de
perspectivas, donde se nos permite
I I t
preseleccionar la posicion, cingulo y
magnitud del objeto a representar.
3- Los volumenes se aplican
indistintamente a figuras utilizando
metodos de perspectiva, tales como el de la
perspectiva conica de (2) dos puntos de
fuga, un punto de fuga 0 punto de distancia
(frontal); ubicados sobre
la
intersecci6n
con la linea de horizonte (L.H), tres
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puntos de fuga; en sintesis este metodo
no ofrece restricciones en su uso, 1 cual
se considera como otra fortaleza.
4- La linea de horizonte (L.H.) es
determinante en la lectura
y
posici6n que
asumimos del objeto del observador.
PerspecLiva Conica.
a
caracteristica de dicha
representacion estfl dada por la posicion del ojo del
observador que no se encuentra
en
el plano de imagen. EI
plano de proyeccion se considera como una superficic plana
en posici6n vertical y de naturaleza transparente.
La
imagen
en
perspectiva se detennina al unir las intersecciones de los
rayos visuales trazados por el ojo del observador con el
plano del cuadro.
5- Se puede utilizar pararepresentar
secciones
0
cortes . axonometricos
combinados que pueden ser longitudinales
o transversales.
6- Los tamafios asumidos parten
de
medidas genericas (patr6n de medida) que
nos permiten su conjugaci6n en forma
indiscriminada, pero donde se garantiza
que las relaciones metricas se conservan
respecto al modelo, plano, figura 0
volumen motivo de trabajo.
En la medida en que se adoptan los
principios basicos de la perspectiva, la
resultante son graficos de buena calidad en
--
t
\ - -\-
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aplique, esta es una de sus mayores
fortalezas a nivel de empleo.
De igual forma su uso se aplica a figuras
0
cuerpos no regulares, empleando recursos
o trucos de la axonometria tales como:
pIanos auxiliares, identificacion de
intersecciones, construccion de cuerpos
basicos, puntos de fuga auxiliares .
;