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    PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOSUsted se ha autentificado como Zilpa Cely (Salir )

    Usted est aqu campus07 301403 Cuestionarios Act 5: Quiz 1 Revisin

    Act 5: Quiz 1

    Revisin del intento 1

    Comenzado el: sbado, 31 de marzo de 2012, 17:30

    Completado el: sbado, 31 de marzo de 2012, 17:34

    Tiempo empleado: 4 minutos 38 segundos

    1DE acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: La nocin de objeto permite que

    programas que traten las mismas estructuras de informacin reutilicen las definiciones de objetosempleadas en otros programas e incluso los procedimientos que los manipulan. De esta forma, eldesarrollo de un programa puede llegar a ser una simple combinacin de objetos ya definidos dondeestos estn relacionados de una manera particular. Seleccione una respuesta.

    a. Uniformidad

    b. Flexibilidad

    c. Reusabilidad

    d. Comprensin

    2

    Cuando decimos que protege los atributos que conforman al objeto, y permite o niega informacin al pblico. Se consigue ocultar informacin y ocultar todos los secretos de un objeto que no contribuyena sus caractersticas esenciales, tpicamente la estructura de un objeto se encuentra oculta y laimplantacin de sus mtodos es visible. Estamos hablando de.

    http://campus07.unadvirtual.org/moodle/user/view.php?id=60855&course=79http://campus07.unadvirtual.org/moodle/user/view.php?id=60855&course=79http://campus07.unadvirtual.org/moodle/user/view.php?id=60855&course=79http://campus07.unadvirtual.org/moodle/login/logout.php?sesskey=fUqzGMboTOhttp://campus07.unadvirtual.org/moodle/login/logout.php?sesskey=fUqzGMboTOhttp://campus07.unadvirtual.org/moodle/login/logout.php?sesskey=fUqzGMboTOhttp://campus07.unadvirtual.org/moodle/http://campus07.unadvirtual.org/moodle/http://campus07.unadvirtual.org/moodle/course/view.php?id=79http://campus07.unadvirtual.org/moodle/course/view.php?id=79http://campus07.unadvirtual.org/moodle/course/view.php?id=79http://campus07.unadvirtual.org/moodle/mod/quiz/index.php?id=79http://campus07.unadvirtual.org/moodle/mod/quiz/index.php?id=79http://campus07.unadvirtual.org/moodle/mod/quiz/index.php?id=79http://campus07.unadvirtual.org/moodle/mod/quiz/view.php?id=5531http://campus07.unadvirtual.org/moodle/mod/quiz/view.php?id=5531http://campus07.unadvirtual.org/moodle/mod/quiz/view.php?id=5531http://campus07.unadvirtual.org/moodle/mod/quiz/view.php?id=5531http://campus07.unadvirtual.org/moodle/mod/quiz/index.php?id=79http://campus07.unadvirtual.org/moodle/course/view.php?id=79http://campus07.unadvirtual.org/moodle/http://campus07.unadvirtual.org/moodle/login/logout.php?sesskey=fUqzGMboTOhttp://campus07.unadvirtual.org/moodle/user/view.php?id=60855&course=79
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    Seleccione una respuesta.

    a. Modularidad

    b. Jerarqua

    c. Encapsulacind. Polimorfismo

    3De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: La Programacin fija su atencin en elconjunto de acciones que manipulan el flujo de datos, mientras que la POO se fija en la interrelacinque existe entre los datos y las acciones a realizar con ellos. Seleccione una respuesta.

    a. Paradigma Modular

    b. Paradigma Orientado a Objetosc. Paradigma Estructurado

    d. Paradigma Lineal

    4De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: Tanto los datos que componen losobjetos, como los procedimientos que los manipulan, estn agrupados en clases, que se correspondencon las estructuras de informacin que el programa trata. Seleccione una respuesta.

    a. Flexibilidad

    b. Estabilidad

    c. Uniformidad

    d. Comprensin

    5De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: Los lenguajes de programacin como:(BASIC, COBOL Y FORTRAN) no tenan facilidad para reutilizar el cdigo existente de programas.De hecho se duplicaban segmentos de software cada vez ms en muchos programas. Los programas seejecutaban en secuencias lgicas, haciendo la lgica difcil de comprender. El control de programas era

    difcil y se producan continuos saltos a lo largo del referido programa. Seleccione una respuesta.

    a. Programacin Estructurada

    b. Programacin Modular

    c. Programacin Orientada a Objetos

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    d. Programacin lineal

    6Los programadores que emplean lenguajes de este tipo escriben funciones y despus les pasan datosSeleccione una respuesta.

    a. Orientado a Objetos

    b. Procedimentales

    c. Orientado a clases

    d. Orientado a eventos

    7Cuando decimos que La mayora de las personas ve de manera natural nuestro mundo como objetosque se relacionan entre s de una manera. Por ejemplo, un perro es un mamfero, y los mamferos sonanimales, y los animales seres vivos. Estamos hablando deSeleccione una respuesta.

    a. Modularidad

    b. Polimorfismo

    c. Jerarqua

    d. Encapsulacin

    8De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: Es aqul en el que el cdigo no incluyeningn tipo de especificacin sobre el tipo de datos sobre el que se trabaja. As, puede ser utilizado atodo tipo de datos compatible. Seleccione una respuesta.

    a. Polimorfismo dinmico (o polimorfismo ad hoc)

    b. Polimorfismo esttico (o polimorfismo paranfrico)

    c. Programacin genrica

    9La siguiente definicin corresponde a cul de las Abstracciones, que almacena un conjunto de

    operaciones que no tienen relacin entre s, esto es, toma actividades que aparentemente no tienen unarelacin como las clases hombre (con mtodos como come(), camina(), etc.), las clases transporte areo(volar()) y ave (volar()) y creamos una subclase de hombre llamada superhombre que come(), camina()y vuela(); esto se logra tomando comportamientos que no tienen que ver entre s y no se atribuyen a laherencia sino a la interfaz. Seleccione una respuesta.

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    a. Abstraccin es el de Maquinas Virtuales

    b. Abstraccin es el de Coincidencia

    c. Abstraccin de Acciones

    d. Abstraccin de Entidades

    10De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: Ya que la representacin de los objetoslleva implica tanto el anlisis como el diseo y la codificacin de los mismos.Seleccione una respuesta.

    a. Uniformidad.

    b. Comprensin

    c. Estabilidad

    d. Flexibilidad

    Usted se ha autentificado como Zilpa Cely (Salir ) 301403

    CALIFICACION 16/16

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